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Theoretisch kann jeder Inhalte für den Creation Club erstellen, jedoch müssen die sogenannten Content-Schöpfer erst von Bethesda freigeschaltet werden. Auch werden bereits vorhandene Mods nicht aufgenommen, es müssen neue und vollständig selber entwickelte Inhalte sein. Sobald ein Konzept genehmigt | Theoretisch kann jeder Inhalte für den Creation Club erstellen, jedoch müssen die sogenannten Content-Schöpfer erst von Bethesda freigeschaltet werden. Auch werden bereits vorhandene Mods nicht aufgenommen, es müssen neue und vollständig selber entwickelte Inhalte sein. Sobald ein Konzept genehmigt und bestimmte Meilensteine in der Entwicklung erreicht wurden, werden die Content-Schöpfer bezahlt. | ||
Bethesda betont, dass es sich bei dem Creation Club nicht um eine | Bethesda betont, dass es sich bei dem Creation Club nicht um eine Plattform für kostenpflichte Mods handeln soll. Alle Inhalte durchlaufen interne Entwicklungsprozesse, inklusive Lokalisierung, Überarbeitung und Tests. Durch die Qualitätssicherung soll gewährleistet werden, dass die Inhalte mit allen Addons und allen Sprachversionen kompatibel sind. Die Inhalte können anschließend im Creation Club für Credits, also Echtgeld, gekauft werden.<ref>[https://creationclub.bethesda.net/de FAQ des Creation Clubs] (Abgerufen am 21.05.2019)</ref> | ||
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* [https://creationclub.bethesda.net/ Offizielle Seite des Creation Clubs] | * [https://creationclub.bethesda.net/ Offizielle Seite des Creation Clubs] | ||
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Aktuelle Version vom 14. Dezember 2019, 22:58 Uhr
Der Creation Club ist eine Plattform, auf der von Bethesda und ausgewählten Communitymitgliedern erzeugte DLCs, sogenannte Creations, für die Special Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim zu finden sind.
Theoretisch kann jeder Inhalte für den Creation Club erstellen, jedoch müssen die sogenannten Content-Schöpfer erst von Bethesda freigeschaltet werden. Auch werden bereits vorhandene Mods nicht aufgenommen, es müssen neue und vollständig selber entwickelte Inhalte sein. Sobald ein Konzept genehmigt und bestimmte Meilensteine in der Entwicklung erreicht wurden, werden die Content-Schöpfer bezahlt.
Bethesda betont, dass es sich bei dem Creation Club nicht um eine Plattform für kostenpflichte Mods handeln soll. Alle Inhalte durchlaufen interne Entwicklungsprozesse, inklusive Lokalisierung, Überarbeitung und Tests. Durch die Qualitätssicherung soll gewährleistet werden, dass die Inhalte mit allen Addons und allen Sprachversionen kompatibel sind. Die Inhalte können anschließend im Creation Club für Credits, also Echtgeld, gekauft werden.[1]
Weiterführendes
Weblinks
Anmerkungen
- ↑ FAQ des Creation Clubs (Abgerufen am 21.05.2019)