Shadowkey:Zutaten: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2018, 16:35 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Effekte und Vorkommen fehlen bei einigen Zutaten
In dem Artikel Zutaten geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Zutaten.

Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Zutaten aus The Elder Scrolls Travels: Shadowkey. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Zutaten. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Zutaten verwiesen.

Gliederung der Zutaten

In Shadowkey lassen sich die Zutaten in drei verschiedene Kategorien unterteilen:

  • Kräuter - Diese Zutaten lassen sich meist von Pflanzen ernten.
  • Nahrung - Diese Zutaten sind meist zum Essen gedacht.
  • Tränke - Der Trank ist ein Gebräu, das die Alchemisten herstellen.

In dieser Übersicht wird als erstes der Name der Zutat genannt. Außerdem wird in der Tabelle ein Bild, das Vorkommen, der Kaufs-und Verkaufswert sowie alle Eigenschaften der Zutat aufgelistet.

Zutaten

Zutat Bild Vorkommen Kaufswert Verkaufswert Effekt
Kräuter

Azras Wurzel 3200 Gold 1120 Gold Erhöht Intelligenz dauerhaft um 2 Punkte, senkt aber Ausdauer um 2 und Stärke um 1 Punkt
Bitterer Tee 0 Gold 0 Gold
Donnerkraut 310 Gold 109 Gold Erhöht den Schaden für 30 Sekunden um 20 Punkt
Eistraube 535 Gold 187 Gold
Erdmoos 1100 Gold 385 Gold
Fuchskraut 900 Gold 315 Gold
Gletscherblume 830 Gold 291 Gold
Gletschermoos 550 Gold 193 Gold
Persablume 680 Gold 238 Gold
Priesterkraut 45 Gold 16 Gold
Schattensamen 8000 Gold 2800 Gold
Zitterkraut 188 Gold 66 Gold
Nahrung

Bergdörrfleisch 220 Gold 77 Gold
Brot 4 Gold 1 Gold
Brötchen 2 Gold 1 Gold
Eintopf 25 Gold 7 Gold
Grauer Pilz 468 Gold 164 Gold
Kriegerbrot 25 Gold 9 Gold
Krötenbrötchen 20 Gold 7 Gold
Roter Pilz 448 Gold 157 Gold
Schwarzer Pilz 550 Gold 193 Gold
Zaubergarn-Netz 3400 Gold 1190 Gold
Tränke

Ahm Galath 1325 Gold 464 Gold
Banditenkautabak 2470 Gold 865 Gold
Bervezsaft 12 Gold 4 Gold
Blindheit-Heilbalsam 140 Gold 49 Gold Heilt Blindheit
Ekelzunge Grausiger Maulwurm 890 Gold 314 Gold
Geisterflamme 85 Gold 30 Gold
Goblinwachs
Heiltrank Deadeye und Maulwurm 65 Gold 23 Gold
Jadestaub 620 Gold 217 Gold
Klauenläuferhaut Klauenläufer 915 Gold 320 Gold
Kriegerkraft 220 Gold 77 Gold
Lächeltrank 180 Gold 63 Gold
Landstreicherbeutel Kreischschweber, Stechschweber und Übelschweber 400 Gold 140 Gold
Lumpenhaut Wilder Lump 650 Gold 228 Gold
Magicka-Trank Bergwicht 70 Gold 25 Gold
Manaeis 170 Gold 60 Gold
Mercredis Trank 466 Gold 163 Gold
Ra' Gada-Kriegsbemalung 190 Gold 67 Gold
Rattenauge Angreifende Ratte und Azra-Ratte 15 Gold 5 Gold Die mystische Macht wird für 1600 Sekunden erhöht.
Schattenbann 1100 Gold 385 Gold
Schattenfell Alphawolf, Dämmerscheinwolf, Schreckenswolf, Splitterwolf und Umbrische Ratte 420 Gold 147 Gold
Schlossstaub 175 Gold 61 Gold
Schnee-Strahlpulver 4700 Gold 1645 Gold
Sensenkristalle 1200 Gold 420 Gold
Skyrim-Trank 400 Gold 140 Gold
Sonnenlichtwasser 380 Gold 133 Gold
Spinnenherz Höhlenspinne, Spinnenhüter und Spinnenwüter 40 Gold 14 Gold
Stärkendes Wasser 225 Gold 79 Gold
Todes-Schnee-Staub 320 Gold 109 Gold Stärkt den Angriff für 30 Sekunden um 10 Punkte
Topasstaub 3200 Gold 1120 Gold
Trothgars Heiltrank 18 Gold 6 Gold Heilt 25 Punkte Gesundheit und Ermüdung steigt um 50 Punkte
Trothgars Magicka-Trank 20 Gold 7 Gold Heilt 25 Punkte Magie und Ermüdung steigt um 50 Punkte
Ungezieferbombe 400 Gold 140 Gold Greift nahegelegen Feinde mit einem Schaden von 2 bis 12 Punkte an.
Verruchtenhaut Verruchter 560 Gold 196 Gold Stärkt die Rüstung und die Verteidigung für 120 Sekunden um 2 Punkte
Zombiestaub 170 Gold 60 Gold Stärkt die Rüstung für 30 Sekunden um 2 Punkte