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'''Azras Kreuzung''' ist ein kleines [[Dorf]] im Norden von [[Hochfels]]. Während des [[Krieg von Bend'r-mahk|Krieges von Bend'r-mahk]] gehörte es kurzzeitig zu [[ | '''Azras Kreuzung''' ist ein kleines [[Dorf]] im Norden von [[Hochfels]]. Während des [[Krieg von Bend'r-mahk|Krieges von Bend'r-mahk]] gehörte es kurzzeitig zu [[Hammerfall]].<ref>Basierend auf offiziellen Daten (Entfernungsangaben + Karten) konnte eindeutig geschlussfolgert werden, dass Azras Kreuzung definitiv in [[Hochfels]] liegt. Dass der Ort auf [[:Datei:Shadowkey Karte.jpg|dieser Karte hier]] in Hammerfell angezeigt wird, liegt wohl daran, dass die Karte den Grenzverlauf im Kriegsjahr [[3Ä 397]] zeigt oder einfach schlichtweg falsch ist (denn laut dieser Karte läge die [[Herzengruft]] in [[Himmelsrand]], jedoch liegt sie definitiv in [[Hochfels]]).</ref> | ||
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===Stadtbild=== | ===Stadtbild=== | ||
Das Stadtbild von Azras | Das Stadtbild von Azras Kreuzung wird von drei Plateaus geprägt, auf denen die [[Gebäude]] der Einwohner stehen. Auf dem zentralen Plateau findet das [[Dorf]]leben statt, da sich hier der [[Tempel von Azras Kreuzung|Tempel]] und der [[Laden]] von [[Gravel Throtgar]] befindet. Man trifft sich im [[Tempel von Azras Kreuzung|Tempel]], um zu beten oder um Versammlungen abzuhalten oder aber man geht zu [[Gravel Throtgar]], um Lebensmittel zu kaufen. | ||
Westlich des zentralen Plateaus liegt ein weiteres Plateau mit [[Häuser]]n. Dieses grenzt weiter westlich an eine tiefe Schlucht die zum [[Fluss]] in der Nähe | Westlich des zentralen Plateaus liegt ein weiteres Plateau mit [[Häuser]]n. Dieses grenzt weiter westlich an eine tiefe Schlucht, die zum [[Fluss]] in der Nähe hin abfällt. Auf diesem Plateau stehen die [[Häuser]] der reicheren Einwohner des [[Dorf]]es. | ||
Die beiden Plateaus werden durch einen schmalen Graben voneinander abgetrennt, der gleichzeitig auch als Weg dient. Auf die Plateaus gelangt man über steinerne Treppen. | Die beiden Plateaus werden durch einen schmalen Graben voneinander abgetrennt, der gleichzeitig auch als Weg dient. Auf die Plateaus gelangt man über steinerne Treppen. | ||
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==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
===Namensgebung=== | ===Namensgebung=== | ||
Diese Senke entstand vor vielen Jahren als hier der [[Dunkelmagier]] [[Azra Nightwielder]], nachdem er die Kontrolle über seine dunklen [[Magie|Kräfte]] verlor, für immer verschwand und dabei einen riesigen Krater in der Landschaft hinterließ. Genau in diesem Krater liegt heute das [[Dorf]] Azras Kreuzung, welches nur kurze Zeit später von Siedlern gegründet wurde. Aufgrund seiner Lage bekam es auch seinen Namen. | Diese Senke entstand vor vielen Jahren, als hier der [[Dunkelmagier]] [[Azra Nightwielder]], nachdem er die Kontrolle über seine dunklen [[Magie|Kräfte]] verlor, für immer verschwand und dabei einen riesigen Krater in der Landschaft hinterließ. Genau in diesem Krater liegt heute das [[Dorf]] Azras Kreuzung, welches nur kurze Zeit später von Siedlern gegründet wurde. Aufgrund seiner Lage bekam es auch seinen Namen. | ||
===Der Krieg von Bend'r-mahk im Jahre 3Ä 397=== | ===Der Krieg von Bend'r-mahk im Jahre 3Ä 397=== | ||
Zu Zeiten des [[Krieg von Bend'r-mahk|Krieges von Bend'r-mahk]] im Jahre [[3Ä 397]] wurde das Dorf von [[Delfran]]s Bande überfallen. Die [[Banditen]] stahlen alles was sie in die Hände bekamen und entführten zusätzlich noch den | Zu Zeiten des [[Krieg von Bend'r-mahk|Krieges von Bend'r-mahk]] im Jahre [[3Ä 397]] wurde das Dorf von [[Delfran]]s Bande überfallen. Die [[Banditen]] stahlen alles, was sie in die Hände bekamen und entführten zusätzlich noch den Großteil der [[Dorf]]bewohner und hielten sie in [[Delfrans Versteck|ihrem Versteck]] gefangen. Ein Dorfbewohner machte sich jedoch wenig später auf, um die gestohlenen Güter zurückzuholen und die [[Dorf]]bewohner zu befreien. Dieser besiegte [[Delfran]] und seine Bande und befreite die Geiseln. Dieser [[Dorf]]bewohner wurde aufgrunddessen daraufhin der [[Held von Azras Kreuzung]] genannt. | ||
==Verteidigung== | ==Verteidigung== | ||
Azras Kreuzung besitzt eine sehr schlechte Verteidigung. Das [[Dorf]] besitzt weder eine Mauer noch eine spezielle [[Wache]] die das [[Dorf]] beschützt. Die Verteidigung des [[Dorf]]es basiert einzig und allein darauf | Azras Kreuzung besitzt eine sehr schlechte Verteidigung. Das [[Dorf]] besitzt weder eine Mauer noch eine spezielle [[Wache]], die das [[Dorf]] beschützt. Die Verteidigung des [[Dorf]]es basiert einzig und allein darauf, dass sich die Bewohner selbst verteidigen. Außerdem grenzt das [[Dorf]] im Süden und im Osten an eine hohe Felsklippe, welche zusätzlichen Schutz aus dieser Richtung bietet. Dass dies allerdings nicht wirklich funktioniert, sieht man daran, dass die [[Banditen]] von [[Delfran]]s Bande leichtes Spiel hatten, das [[Dorf]] anzugreifen und die unvorbereiteten Einwohner zu entführen. | ||
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Aktuelle Version vom 27. April 2020, 19:10 Uhr
In dem Artikel Azras Kreuzung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Azras Kreuzung | |
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| |
Provinz | Hochfels |
Region | nördlicher Teil der Drachenschwanzberge |
Regierung | Dorfrat |
Sonstiges | |
Baustil | Hochfels-Baustil |
Lage | |
Lage von Azras Kreuzung in Hochfels Eine Karte von Azras Kreuzung |
Azras Kreuzung ist ein kleines Dorf im Norden von Hochfels. Während des Krieges von Bend'r-mahk gehörte es kurzzeitig zu Hammerfall.[1]
Geographie
Lage
Das kleine Dorf Azras Kreuzung liegt in den nördlichen Ausläufern der Drachenschwanzberge im Norden von Hochfels, inmitten einer Senke bei einem kleinen Strom.
Stadtbild
Das Stadtbild von Azras Kreuzung wird von drei Plateaus geprägt, auf denen die Gebäude der Einwohner stehen. Auf dem zentralen Plateau findet das Dorfleben statt, da sich hier der Tempel und der Laden von Gravel Throtgar befindet. Man trifft sich im Tempel, um zu beten oder um Versammlungen abzuhalten oder aber man geht zu Gravel Throtgar, um Lebensmittel zu kaufen.
Westlich des zentralen Plateaus liegt ein weiteres Plateau mit Häusern. Dieses grenzt weiter westlich an eine tiefe Schlucht, die zum Fluss in der Nähe hin abfällt. Auf diesem Plateau stehen die Häuser der reicheren Einwohner des Dorfes.
Die beiden Plateaus werden durch einen schmalen Graben voneinander abgetrennt, der gleichzeitig auch als Weg dient. Auf die Plateaus gelangt man über steinerne Treppen.
Nördlich vor diesen beiden Plateaus liegt ein weiteres tieferliegendes Plateau, auf dem die Häuser der ärmeren Einwohner stehen.
Die Gegend ist geprägt durch eine karge Vegetation: Eine Felslandschaft mit spärlich gesäten Nadelbäumen und wenigen Büscheln Gras. Durch diese Landschaft schlängelt sich ein kleiner Strom. Dieser kommt von einem imposanten Wasserfall in die Senke gerauscht und verlässt sie wieder durch eine Höhlenöffnung im Berg. Der Wasserfall entstand durch Azras Niedergang[2] vor langer Zeit.
Geschichte
Namensgebung
Diese Senke entstand vor vielen Jahren, als hier der Dunkelmagier Azra Nightwielder, nachdem er die Kontrolle über seine dunklen Kräfte verlor, für immer verschwand und dabei einen riesigen Krater in der Landschaft hinterließ. Genau in diesem Krater liegt heute das Dorf Azras Kreuzung, welches nur kurze Zeit später von Siedlern gegründet wurde. Aufgrund seiner Lage bekam es auch seinen Namen.
Der Krieg von Bend'r-mahk im Jahre 3Ä 397
Zu Zeiten des Krieges von Bend'r-mahk im Jahre 3Ä 397 wurde das Dorf von Delfrans Bande überfallen. Die Banditen stahlen alles, was sie in die Hände bekamen und entführten zusätzlich noch den Großteil der Dorfbewohner und hielten sie in ihrem Versteck gefangen. Ein Dorfbewohner machte sich jedoch wenig später auf, um die gestohlenen Güter zurückzuholen und die Dorfbewohner zu befreien. Dieser besiegte Delfran und seine Bande und befreite die Geiseln. Dieser Dorfbewohner wurde aufgrunddessen daraufhin der Held von Azras Kreuzung genannt.
Verteidigung
Azras Kreuzung besitzt eine sehr schlechte Verteidigung. Das Dorf besitzt weder eine Mauer noch eine spezielle Wache, die das Dorf beschützt. Die Verteidigung des Dorfes basiert einzig und allein darauf, dass sich die Bewohner selbst verteidigen. Außerdem grenzt das Dorf im Süden und im Osten an eine hohe Felsklippe, welche zusätzlichen Schutz aus dieser Richtung bietet. Dass dies allerdings nicht wirklich funktioniert, sieht man daran, dass die Banditen von Delfrans Bande leichtes Spiel hatten, das Dorf anzugreifen und die unvorbereiteten Einwohner zu entführen.
Bekannte Einwohner
- Almathea - Die Priesterin des Tempels
- Menlin - Die Akolytin von Almathea im Tempel
- Gravel Throtgar - Der lokale Händler
- Held von Azras Kreuzung
Anmerkungen
- ↑ Basierend auf offiziellen Daten (Entfernungsangaben + Karten) konnte eindeutig geschlussfolgert werden, dass Azras Kreuzung definitiv in Hochfels liegt. Dass der Ort auf dieser Karte hier in Hammerfell angezeigt wird, liegt wohl daran, dass die Karte den Grenzverlauf im Kriegsjahr 3Ä 397 zeigt oder einfach schlichtweg falsch ist (denn laut dieser Karte läge die Herzengruft in Himmelsrand, jedoch liegt sie definitiv in Hochfels).
- ↑ Details siehe Hier!
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