K (kleine Korrekturen von Fehlern, die ich übersehen habe...) |
(→Sotha Sils Konstrukte: Die seite "Mechanoiden von Sotha Sil" gibt es net daher den link zu "Mechanoiden" geändert.) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Konstrukte''' sind alle von [[Menschen]], [[Mer]] oder [[Daedra]] erschaffene, automatisch | '''Konstrukte''' sind alle von [[Menschen]], [[Mer]] oder [[Daedra]] erschaffene, automatisch funktionierende Apparate und Maschinen. | ||
==Dwemerkonstrukte== | ==Dwemerkonstrukte== | ||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
==Sotha Sils Konstrukte== | ==Sotha Sils Konstrukte== | ||
Auch der [[Tribunal (Organisation)|Tribunalsgott]] [[Sotha Sil]] war bekannt für seine Künste im | Auch der [[Tribunal (Organisation)|Tribunalsgott]] [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] war bekannt für seine Künste im Konstruieren von Maschinen und Mechanismen. Seine [[Stadt der Uhrwerke]] ist ein einzelnes, riesiges Konstrukt, komplett geschaffen aus seiner Hand. Seine größte Leistung jedoch bilden seine [[Mechanoiden von Sotha Sil|Mechanoiden]], welche den [[Animunculi]] der [[Dwemer]] in ihrer Funktionsweise sehr ähnlich sind. Doch da nur er über das nötige Wissen verfügte, [[Mechanoiden von Sotha Sil|Mechanoiden]] zu konstruieren, ging dieses, wie einst das Wissen der [[Dwemer]], mit seinem Tod ebenfalls vollkommen verloren. | ||
''siehe auch:'' [[Mechanoiden | ''siehe auch:'' [[Mechanoiden]] | ||
==Daedrakonstrukte== | ==Daedrakonstrukte== | ||
[[Bild:Zahnstangen.JPG|thumb|Ein Beispiel für [[Daedra|daedrische]] Mechanismen.]] | [[Bild:Zahnstangen.JPG|thumb|Ein Beispiel für [[Daedra|daedrische]] Mechanismen.]] | ||
Auch auf den [[Oblivion-Ebene|Ebenen von Oblivion]] ist es den dort lebenden [[Daedra]] gelungen, einige Maschinen und Mechanismen zu konstruieren. | Auch auf den [[Oblivion-Ebene|Ebenen von Oblivion]] ist es den dort lebenden [[Daedra]] gelungen, einige Maschinen und Mechanismen zu konstruieren. Vor allem im Reich von [[Mehrunes Dagon]] sind, dank Berichten von mutigen [[Abenteurer]]n, welche sich durch die [[Oblivion-Tor]]e wagten, einige beeindruckende Mechanismen [[Daedra|daedrischen]] Ursprungs bekannt. Gerade in den [[Siegelburgfried]]en und [[Daedraturm|Seitentürmen der Festungen]] wurden einige bemerkenswerte und fortschrittliche Mechanismen entdeckt, die denen der [[Dwemer]] entfernt ähneln. | ||
[[Kategorie:Kreaturen]] |
Aktuelle Version vom 29. Mai 2012, 16:05 Uhr
Konstrukte sind alle von Menschen, Mer oder Daedra erschaffene, automatisch funktionierende Apparate und Maschinen.
Dwemerkonstrukte
Die ersten und bisher einzigen, denen es gelungen ist, funktionstüchtige Maschinen zu konstruieren und sie vollkommen zu nutzen waren die Dwemer. Ihnen gelang es unter anderem, mit Hilfe von Dampfmaschinen Energie zu erzeugen. Gleichzeitig gelang den Dwemern mit der erfolgreichen Entwicklung der Animunculi die Erschaffung künstlichen Lebens. Der Fakt, dass diese Maschinen und Animunculi bis heute noch voll funktionstüchtig sind spricht für die hohe Kunst der Dwemermaschinenbaukunst. Durch ihr plötzliches Verschwinden ging allerdings auch ihr komplettes Wissen über die Konstruktion kompliziertester Maschinen und Mechanismen verloren.
siehe auch: Dwemer-Animunculi
Sotha Sils Konstrukte
Auch der Tribunalsgott Sotha Sil war bekannt für seine Künste im Konstruieren von Maschinen und Mechanismen. Seine Stadt der Uhrwerke ist ein einzelnes, riesiges Konstrukt, komplett geschaffen aus seiner Hand. Seine größte Leistung jedoch bilden seine Mechanoiden, welche den Animunculi der Dwemer in ihrer Funktionsweise sehr ähnlich sind. Doch da nur er über das nötige Wissen verfügte, Mechanoiden zu konstruieren, ging dieses, wie einst das Wissen der Dwemer, mit seinem Tod ebenfalls vollkommen verloren.
siehe auch: Mechanoiden
Daedrakonstrukte
Auch auf den Ebenen von Oblivion ist es den dort lebenden Daedra gelungen, einige Maschinen und Mechanismen zu konstruieren. Vor allem im Reich von Mehrunes Dagon sind, dank Berichten von mutigen Abenteurern, welche sich durch die Oblivion-Tore wagten, einige beeindruckende Mechanismen daedrischen Ursprungs bekannt. Gerade in den Siegelburgfrieden und Seitentürmen der Festungen wurden einige bemerkenswerte und fortschrittliche Mechanismen entdeckt, die denen der Dwemer entfernt ähneln.
Unterkategorien
Diese Kategorie enthält nur die folgende Unterkategorie:
D
Einträge in der Kategorie „Konstrukte“
Folgende 23 Seiten sind in dieser Kategorie, von 23 insgesamt.