Legends:Patches: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachfolgend eine Übersicht über die '''Versionshistorie und Patches''' von {{LG|The Elder Scrolls: Legends}}.
Nachfolgend eine Übersicht über die '''Versionshistorie und Patches''' von {{LG|The Elder Scrolls: Legends}}.
==1.69==
''14.12.2017''
===Kartenänderungen===
Please Note: Any Soul Summoned copies of the following cards can be Soul Trapped for their full value until December 28. Because Unstoppable Rage was released in The Fall of the Dark Brotherhood, no Soul Trapping is necessary., We will be granting 1200 Soul Gems to everyone who has purchased Act 2 of The Fall of the Dark Brotherhood. We will also be awarding players 1600 Soul Gems for each previously-Soul Summoned premium copy of Unstoppable Rage.
*{{LG|Hist-Hain}}: Magicka-Kosten von 3 auf 4 erhöht
*{{LG|Diebesgilden-Rekrut}}: Fähigkeit verändert, so dass er die Kosten einer gezogenen Karte nur noch um 1 reduzieren kann
*{{LG|Dorn-Histmagier}}: Gesundheit von 5 auf 4 verringert
*{{LG|Ulfrics Huscarl}}: Gesundheit von 4 auf 3 verringert
*{{LG|Nordwind-Außenposten}}: Kosten von 2 auf 3 erhöht
*{{LG|Unaufhaltsamer Zorn}}: Kosten von 7 auf 8 erhöht
===Bug Fixes===
*Many audio and localization issues were fixed.
*The regular art version of Laaneth is now craftable after you earn the non-premium version.
*Hunter-Killers now appropriately dies to Lethal damage before getting to Battle a second time.
*Mecinar’s Abomination no longer loses the Abomination type when it leaves play.
*Serpentine Stalker can no longer attack non-Guards in the opposite lane if the opponent has Lydia in play.
*Whiterun Protector now correctly gains Guard when its Beast Form triggers while it’s under Arrest.
*If a creature is stolen by Mecinar’s Will and then Transformed, the newly Transformed creature will no longer be returned at the end of the turn.
*Using Grappling Hook on a creature that fails to move due to a full lane no longer counts as the creature moving for the purposes of cards like Dune Smuggler.
*Cards that draw a card and modify it in some way (Thieves Guild Recruit, Fate Weaver, and Nahkriin) are fixed to draw Out of Cards when the player’s deck is empty.
*Pure Blood Elder’s interaction with Hist Speaker has changed. If you play a Pure Blood Elder with Hist Speaker in play, the Elder has no effect on Hist Speaker’s magicka gain. If you play Hist Speaker with a Pure Blood Elder already in play, however, it gains 2 magicka instead of 1. In both cases, when Hist Speaker leaves play, you will lose 1 magicka.
*Dragon Aspect was incorrectly weak hinting enemy creatures.
*Back-Alley Rogue lost the ability to steal Cover from itself.
*Treasure Hunt timing was tweaked to no longer interrupt other effects. For example, if you draw two cards and the first completes a Treasure Hunt, the Treasure Hunt now won’t trigger until after the second card is drawn.
*The timing of Keyword granting and Silence was changed, so that if a creature were to be granted Keywords and Silenced simultaneously, it will gain the Keywords first and then be Silenced.
*Hidden Trail now visually changes the Field Lane’s icon into a Shadow Lane.
*Silenced creatures in the Heist Lane now correctly Pilfer for +1 magicka.
*In Streets of Riften, it was possible for the Prized Chicken to die without you getting charged with Murdering it. Now no matter how that Chicken dies, you’re at fault.
*Creatures moving into the Shadow Lane in the Sightless Pit were failing to gain Cover.
*Theft is now allowed in Castle Wayrest: previously, stealing enemy cards in this Dark Brotherhood mission caused the game to crash.
*Completing Abandoned Imperfect’s Treasure Hunt by breaking your own rune on your turn no longer freezes the game.
*Fixed a bug where Raise Dead summoning an enemy Slay creature that had slain was causing the game to hang.
*AI will no longer use Reconstruction Engine when its lanes are full.


==1.68==
*[[Legends:Patches/Archiv2016|Archiv der Patches aus 2016]]
''30.11.2017''
*[[Legends:Patches/Archiv2017|Archiv der Patches aus 2017]]
===Neue Kampagne: Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke===
*[[Legends:Patches/Archiv2018|Archiv der Patches aus 2018]]
Vor Jahrtausenden baute sich der Tüftlergott Sotha Sil eine versteckte Zuflucht, von der aus er seine Vision der Zukunft gestalten wollte. Er nannte sie die Stadt der Uhrwerke und starb dort, nachdem ein anderer Gott ihn verraten und ermordet hatte. Welche Geheimnisse starben mit ihm? Was baute er in diesen funkelnden Hallen? In den darauffolgenden Jahrhunderten betrat kein Sterblicher die Stadt. Bis heute.


Sammelt in {{LG|Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke}} komplette Spielsets mit 58 neuen Karten, indem ihr 35 spannende Story-Missionen in drei Akten durchspielt. Mit diesen neuen Karten könnt ihr verlorene Schätze suchen, dampfbetriebene Wunder konstruieren oder den verrückten Wissenschaftler in euch rauslassen, um eigenartige mechanische Abscheulichkeiten zu erschaffen.
==2.5==
''12. Dezember 2018''
*Balance-Änderungen
:*{{LG|Tullius Musterung}}: Kosten von 11 auf 12 erhöht.
:*{{LG|Genialer Pfadmagier}}: Kosten von 6 auf 7 erhöht.
:*{{LG|Goblinlauerer}}: Kosten von 2 auf 3 erhöht. Werte von 2/2 auf 2/3 geändert.
:*{{LG|Aschenberserker}}: Werte von 4/3 auf 3/3 geändert.
:*{{LG|Tempel-Patriarch}}: Kosten von 7 auf 6 gesenkt.
:*{{LG|Enamors Hüter}}: Verehren-Kosten von 5 auf 4 gesenkt.
:*{{LG|Tempel-Beschwörer}}: Verehren-Kosten von 4 auf 3 gesenkt.


Für den Abschluss der Kampagne auf der Meisterstufe gibt es außerdem eine exklusive alternative Premium-Kartenversion von {{LG|Schwimmt-in-der-Nacht}}.
==2.4==
''19. November 2018''


Wenn ihr Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke noch nicht vorbestellt habt, könnt ihr die Kampagne auf zwei Arten beginnen:
*'''Angebote zum Fest des Wahnsinns'''
:*Sheogorath hat das Fest des Wahnsinns losgetreten und hält jeden Tag für eine bestimmte Zeit exklusive Angebote bereit! Jeden Tag bietet der daedrische Fürst des Wahnsinns höchstpersönlich einen besonderen Gegenstand zum Sonderpreis feil. Ihr solltet aber schnell zuschlagen – Sheogorath ist wankelmütig und jedes seiner Angebote gilt nur 24 Stunden!
*'''Karten-Artwork'''
:*Ein Problem wurde behoben, durch das auf mobilen Geräten Kartenbild nur in niedriger Auflösung angezeigt wurden.
:*Es wurden Probleme mit den Shadern behoben, durch die einige Grafikeffekte auf iOS-Geräten schwarz angezeigt wurden.
:*Bei den folgenden Karten wurden Probleme bei den Animationsübergängen und Grafikeffekten behoben: Vertreiben, Unerbittliche Macht


*Dreierpaket: Erhaltet alle drei Akte, alle neuen Inhalte von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke und eine exklusive alternative Premium-Kartenversion von {{LG|Laneeth}} für 19,99 $.
*'''Animationen, Grafik- und Audio-Effekte'''
*Einzelne Akte: Erhaltet den ersten Akt für 7,99 $ oder 1.000 Spielgold. Nachdem ihr diesen abgeschlossen habt, werden der zweite und dritte für denselben Preis zum Kauf verfügbar.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler Schlammkrabben-Händler beschworen und eine Karte auswählte, die er auf die Hand nehmen will. Dabei wurde die für den Gegner bestimmte Karte außerhalb des Bildschirms angezeigt, bevor sie dessen Hand hinzugefügt wurde.
:*Wenn die Fähigkeiten von Dres-Peiniger und Inkarnation der Wildnis ausgelöst werden, schweben sie nicht mehr höher als gewöhnlich über dem Spielfeld.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Kreatur, die vom Gegner gestohlen wurde (ausgenommen durch die Effekte von Mecinars Wille und Verhaftung), eine andere Kreatur in ihrer Reihe teilweise überlagerte.
:*Der Kartenrücken einer gezogenen Prophezeiung wird nicht länger falsch herum angezeigt.
:*Todeshund zeigt nun wie vorgesehen die blaue Effekt-Aura für seine konstante Fähigkeit an.
:*Wenn eine Prophezeiung-Karte nicht ausgespielt werden kann und somit zurück auf die Hand genommen werden muss, wird der Grafikeffekt nicht mehr für längere Zeit auf dem Bildschirm zu sehen sein.
:*Kreaturen verlieren nicht mehr ihren Fessel-Effekt, wenn sie Wächter verlieren.
:*Wenn Reive in Kapitel 3 von „Der vergessene Held“ besiegt wird, erscheint zu Beginn der violetten Portal-Animation für iOS-Clients nicht länger eine schwarze Box.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die drei von Ungolim der Lauscher beschworenen Assassinen aus verschiedenen Richtungen kamen.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem der Grafikeffekt von Zermalmender Schlag auf dem Bildschirm aufgeleuchtet ist, bevor sich die Animation auf den Gegner zubewegt hat.
:*Traumdieb zeigt jetzt wie beabsichtigt den „X“-Effekt an, wenn der Spieler eine Karte falsch errät.
:*Palast-Verschwörer blinkt nicht mehr in der rechten oberen Ecke des Bildschirms, wenn er ausgespielt wird.
:*Der fehlerhafte Effekt des Trübwasser-Führers wurde behoben, der immer dann auftrat, wenn seine Schatzsuche-Fähigkeit aktiviert wurde.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die Menge des einem Spieler zugefügten Lebensentzugs durch den Entzug-Effekt verdeckt wurde.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die zerbrochenen Stücke des Schlosses noch auf dem Bildschirm zu sehen waren, nachdem der Spieler den neunten Gegner in einem Solo-Arena-Run freischaltete.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem der Pfeil-Effekt unregelmäßig dargestellt wurde, wenn der Pfeil in der Nähe des Ziels abgefeuert wurde.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem der Grafikeffekt des Dolchs von Hinrichtung noch vor der Animation kurz auf dem Ziel angezeigt wurde.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem ein zweiter kleiner Hammer in der Mitte des Spielfelds erschien, wenn der Spieler Stendarrs Hammer bei einer Kreatur anwendete, die bereits damit ausgerüstet war.
:*Verschlingen zeigt den Biss-Effekt nun jedes Mal an. Dabei ist es unwichtig, ob sich ein Drache auf der Hand befindet oder nicht, sodass der Gegner keine Informationen über den Spieler erhält.
:*Die violette Beschwörungsportal-Effektanimation wurde angepasst, um das Aufblitzen zu Beginn zu entfernen und die Gesamtgeschwindigkeit der Animation zu erhöhen.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadens-Grafikeffekt der roten Kugel nicht angezeigt wurde, wenn Eigener Mechanoid seine Fähigkeit einsetzte und 1 Schaden verursachte.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem bei der Berichterstattung-Fähigkeit des Kundschafters der Explosionseffekt nicht angezeigt wurde, wenn die Karte abgeworfen wurde, weswegen er für einige Sekunden auf dem Bildschirm hing.
:*Wenn der Gegner eine Unterstützung-Karte ausspielt, richtet diese sich nicht mehr vor der "Aus der Hand ausspielen“-Animation kurz auf.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Mobilgeräten im grün leuchtenden Tödlich-Effekt ein Schildumriss zu sehen war.
:*Der Grafikeffekt des Lichtstrahls schießt nicht mehr durch die Handkarten des Spielers hindurch, wenn er mehr als zwei Karten auf seiner Hand sowie alle Runen hat und Inkarnation der Wildnis spielt.
:*Ein Problem wurde behoben, bei der keine Animation angezeigt wurde, wenn die Ballisten-Reihe ihren Angriff auf den Spieler/Gegner abgefeuert hat.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem von Galyn der Beschützer erschaffene Karten an zufälligen Positionen ins Deck gemischt wurden.
:*Der Grafikeffekt für jede Karte, die Spinnennetze verwendet, wurde bereinigt und behoben.
:*Wenn der Spieler in Episode 5 „Silberheim auf dem Wasser, Uthers Suite“ die „Erzählen“-Option auswählt, gibt Uther Nere nun den richtigen Dialog von Episode 6 „Silberheim auf dem Wasser, Uthers Suite, Fall der Dunklen Bruderschaft“ wieder.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dolch-Effekt von Hinrichten zweimal und nicht nur einmal angezeigt wurde.
:*Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände, die von Arkaner Verzauberer Schlüsselwörter erhalten haben, den Spezialeffekt zweimal ausspielen.
:*Der Soundeffekt zur Lebensgewinnung ist nicht länger hörbar, wenn die Hauptlautstärke in den Einstellungen stummgeschaltet ist.
:*Für die folgenden Sprachen wurde die Ansager-Lautstärke für die Beschwörung und den Angriff von Karthspitze-Kundschafterin und Zerstörungslehrerin erhöht: Deutsch, Portugiesisch, Polnisch und Französisch.
:*Wenn ein Spieler in der Warteschlange von Ranglistenspiel, Schnell oder Übungskampf einen Gegner findet, wurde ein Soundeffekt hinzugefügt.
:*Wenn der Spieler eine Karte mit der Beschwörung-Fähigkeit von Palast-Verschwörer zerstört, erklingt ab sofort ein Flammen-Soundeffekt.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem es für den zweiten Priester der Monde keine Sprachausgabe gab, wenn er in eine Reihe beschworen wurde, nachdem Zwillingsmond-Meditation ausgespielt wurde und der Gegner dem Spieler in seinem Zug keinen Schaden zufügte.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem ein summendes Geräusch zu hören war, wenn das Optionsmenü geöffnet war und gleichzeitig die Zündschnur des Zug-Timers brannte.
:*Für die folgenden Karten wurden fehlende Sprachausgabe/Soundeffekte hinzugefügt: Besänftigen, Wolkenruh-Illusionistin, Schreinwächter, Orvas Angebot, Befallener Alit,


===Arena-Updates===
*'''Gameplay'''


Karten aus Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke wurden in den Arena-Modi hinzugefügt und erscheinen für begrenzte Zeit häufiger als andere. Neutrale Karten erscheinen ebenfalls häufiger, um Uhrwerk-Themen besser zu unterstützen.
:*Für die KI wurden mehrere Verbesserungen implementiert.
:*Im Lauf des "Wächter"-Szenarios in der Solo-Arena erhält der KI-Gegner nun anstatt der Gramfeste-Wache einen Altmer-Beschützer.
:*Barilzars Tüfteleien lässt nicht mehr zu, dass Spieler Verraten auf die letzte Kreatur auf dem Spielfeld anwenden.
:*Wenn „Eine denkwürdige Nacht“ auf eine Kreatur ausgespielt wird, die mit einem Gegenstand ausgerüstet ist, wird dieser auch auf den Ablagestapel gelegt.
:*Wenn Mecinars Beschwörung-Fähigkeit verwendet wird, sollten für beide Abscheulichkeit-Auswahlmöglichkeiten beim Ziehen nun die angemessen Kosten angezeigt werden.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler einen Süßkringel erhielt, wenn er Erpressung auf einen Spieler ohne Kreaturen anwendete. Nun erhält der Spieler wie vorgesehen ein Huhn.
:*Kreaturen, die für Verraten geopfert wurden, werden nun im Ablagestapel richtig angezeigt und können als Ziel gewählt werden.
:*Schneefalken-Einheit, Schattenschuppen-Partisan und Nebelschleier-Verzauberer zeigen nicht länger einen Tooltip zur Selbstverbesserung an, wenn sie nicht die Voraussetzungen für diese Verbesserung erfüllen.
:*Wenn Montieren verwendet wird, zeigt der Spielverlauf nicht länger an, wie viele Kreaturen der Gegner verbessert hat.
:*Wenn beide Reihen voll sind, hat das Korsarenschiff keinen Zielpfeil mehr, um einen Korsar zu platzieren.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem im Spielverlauf durch Verbannen aus dem Spiel genommene Karten entweder der Kartenrücken oder die Vorderseite der Karte angezeigt wurde, je nachdem, was verbannt wurde.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Kreatur mit einem Angriff zusätzlichen Schaden verursachte, durch den eine Prophezeiung-Karte gezogen wurde, aber die Kreatur nicht von der Fähigkeit der Prophezeiung als Ziel gewählt werden konnte. (Bsp.: Zweistufiger Angriff von Feuerkobold).
:*Die Selbstverbesserung von Unsterblicher Drache sollte jetzt auch dann wirken, wenn der Drache über einen Effekt verfügt, der Stärke und/oder Gesundheit festlegt.
:*Die Effekte von Gastwirtin Delphine und Kantor von Akatosh werden nun entsprechend des Kartentextes als "Nachdem" gekennzeichnet.
:*Schatzkarte versucht nun immer, die nicht ausgewählten Kartentypen auf einer Schatzsuche-Karte zu ziehen.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Zerstörungseffekte (von Alduin, Mantikor und weiteren Karten) mit einer höheren Priorität als vorgesehen ausgeführt wurden.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschwörung-Fähigkeit Aschenunterdrücker nicht ausgelöst wurde, wenn die Karte beim Ausspielen verbessert wurde.
:*Mentorin der Wache zeigt dem Gegner nicht mehr an, dass eine Karte verbessert wurde.
:*Schatzsuchen werden nun zurückgesetzt, wenn die Kreatur, die sie ausgelöst hat, aus dem Spiel entfernt wird.
:*Bewahrer der Wurzel ist jetzt in „Grab der Mutter der Nacht, Teil 1, Episode 6“ von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister in jeder gegnerischen Reihe vorhanden.
:*Ein Problem wurde behoben, durch das bei gleichzeitiger Auslösung mehrerer Beschwörung-Fähigkeiten von Albtraumbringer und Verwandlung eines der Bringer, noch bevor dessen Beschwörung-Fähigkeit abgehandelt wird, die Verwandlung der Beschwörung-Fähigkeit zwar auf dem Spieler-Porträt angezeigt wird, aber keine Wirkung hat.
:*Kreaturen mit gezielten Entfernen-Fähigkeiten können Karten auf der gegnerischen Hand nicht mehr markieren, wenn die Fähigkeit zur selben Zeit ausgelöst wird, (beispielsweise: zwei Streitlustige Riesen).
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit und Stärke einer Kreatur durch Stendarrs Hammer nicht verdoppelt wurde.
:*Schwarzer Drache verbannt keine Kreaturen mehr, fügt nun aber wie vorgesehen dem Ablagestapel Karten hinzu.
:*Es wurde ein Problem mit Kampfmagiers Ansturm behoben, bei dem die Reihenfolge der gezogenen Karten nicht der in der Kartenbeschreibung entsprach.
:*Die Beschwörung-Fähigkeit von Mächtiger Inquisitor wird nicht mehr angezeigt, wenn es keine Kreaturen gibt, die als Ziel der Fähigkeit gewählt werden können.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem ein nicht existierendes Exemplar von Gestohlene Hosen im Ablagestapel erschien, wenn Gestohlene Hose an Verlegener Dunmer übergeben wurde und somit ihr Letzter Atemzug ausgelöst wurde.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem eine nicht korrekt dargestellte Kopie von Schattenmähne im Ablagestapel des Spielers erschien, nachdem Schattenmähne zerstört wurde, um Letzter Atemzug zu aktivieren.


Die Ränge der Solo-Arena, Versus-Arena und Chaos-Arena werden zurückgesetzt:
*'''Allgemein'''
*Rang 1: Um drei Ränge gesenkt.
:*Wir haben die Mindestanforderung für Android auf OS 4.3 verringert!
*Ränge 2-4: Um zwei Ränge gesenkt.
:*Es wurden weitere Netzwerk-Verbesserungen implementiert.
*Ränge 5-6: Um einen Rang gesenkt.
:*Es wurde ein Problem für Mac-Nutzer behoben, sodass nun das gesamte Hauptmenü angezeigt wird und nicht mehr nur der Hintergrund.
Nur Solo-Arena
:*Zuschauer werden nicht mehr plötzlich aus dem Spiel ausgeschlossen, wenn einer der Spieler verliert.
*Neue Decks mit Uhrwerk-Themen wurden hinzugefügt.
:*Bei der Bnet-Version des Spiels wird die Sprachauswahl nun wie vorgesehen angezeigt.
*Viele vorhandene Decks wurden verändert, um den Schwierigkeitsgrad zu senken und/oder Uhrwerk-Karten zu integrieren.
:*Der Titel "Die Dame des Glücks" sollte nun für alle Spieler verfügbar sein, die ihn sich verdient haben.
:*Spieler können keine Spielherausforderungen mehr verschicken oder erhalten, wenn sie sich bereits in der Warteschlange für einen anderen Spielmodus befinden.
:*Spielertitel und tägliche Quests werden nicht mehr durch das Gewinnen oder Verlieren von Puzzle-Partien beeinflusst.
:*Das Timing der Untertitel für die Videos wurde angepasst, damit sie besser zur Sprachausgabe passen.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die vierte Karte aus ihrer Hand nicht mehr ausspielen konnten, wenn ihre Hand voll war.
:*Ein Problem wurde behoben, dass nach Abschluss einer Freundschaftsherausforderung einer der Spieler im Anschluss keine neue Herausforderung an seinen Freund senden konnte.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit anonymen Konten mehrfach zum Registrieren aufgefordert wurden, auch wenn sie das Kästchen ausgewählt haben, dass sie nicht noch einmal darauf angesprochen werden wollen.
:*Kampagnenmissionen mit verzweigten Auswahlmöglichkeiten können nun erneut gespielt werden, um sich beide Titel zu verdienen.
:*Der Fortschritt für Titel der Kriegergilde wird nun nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Redoran, Haus Dagoth und Gefährten erhöht.
:*Der Fortschritt für Titel der Magiergilde nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Telvanni, Tribunal-Tempel und Akademie von Winterfeste erhöht.
:*Der Fortschritt für Titel der Diebesgilde nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Hlaalu erhöht.
:*Die Spieler werden nun wie vorgesehen zurück zum Hauptmenü geleitet, wenn sie aus dem Zuschauer-Modus einer Partie geworfen wurden und landen nicht mehr bei der zuletzt angesehenen Kampagnenmission-Anzeige.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem dem Spieler nicht den Titel „Der Wundersame“ erhielt, wenn er das Spiel mit negativem Gesundheitswert gewann.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler keine Rangwertung verloren, wenn sie innerhalb von 2 Minuten eines legendären Ranglisten-Spiels aufgaben.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht die korrekte Anzahl der Gesamtgewinne angezeigt wurde, wenn die Konten von einem früheren Client übernommen wurden.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nachrichten einer geblockten Person nicht sofort geblockt waren.
:*In der Warteschlange für schnelle Spiele dürfen Spieler nicht länger hintereinander zwei Partien gegen denselben Spieler kämpfen.
:*Beim Szenario "Ein Schwarm Schlachterfische umkreist ihre Beute“ in der Solo-Arena fehlen nicht länger die 4 Schlachterfische (einer in jeder Reihe der beiden Spieler).
:*Beim Szenario "Schilde hoch“ in der Solo-Arena erhalten nun beide Spieler wie vorgesehen einen Altmer-Beschützer.


===Kreaturen mit mehreren Typen===
*'''Benutzeroberfläche'''
:*Die Ladeanzeige füllt sich nun beim Start von Legends nun wie vorgesehen einmal auf, bevor das Hauptmenü angezeigt wird.
:*Spieler können nun die Animationen von Seelenruf und Seelenfalle überspringen, um Karten schneller zerstören und erschaffen zu können.
:*Die Bildlaufleisten der Menüs können jetzt auch auf mobilen Geräten einfacher ausgewählt/bewegt werden.
:*Die Sicherheitsfrage und die Landauswahl aus dem Dropdown-Menü des Registrierungsbildschirms sind nun größer, sodass sie einfacher verwendet/ausgewählt werden können.
:*Die Markierung der Suchleiste von Sammlungen ist nun korrekt platziert.
:*Die Nachricht, dass ein Freund die Freundschaftsherausforderung abgebrochen hat, erscheint nun nur noch einmal und nicht zweimal.
:*Das linke Pfeiltasten-Navigationselement in Sammlungen wird nicht mehr durch den Notch des iPhone X verdeckt.
:*Wenn Spieler das Spiel das erste Mal laden und ihre Tägliche Belohnung angezeigt wird, sehen sie nicht länger ein großes Münzenbild mit niedriger Auflösung, bevor die Belohnung im Vorschau-Fenster angezeigt wird.
:*Ein Klick auf die Anzeige zum Questabschluss schließt diese nun, anstatt eine Anzeige zum Starten einer neuen Quests zu öffnen.
:*Es wurden Anpassungen an der maximalen Länge des gegnerischen Namenfeldes vorgenommen, damit lange Namen im Spiel nicht den Avatar verdecken.
:*Die rote X (Verlassen)-Taste wurde aus allen Kampagnenabschluss-Anzeigen entfernt, damit Spieler nicht versehentlich erneut Knoten öffnen, auf die sie eigentlich nicht klicken können sollten.
:*Es wurde ein Problem für iOS behoben, bei dem ein großer Teil des Sammlung-Menüs einfach ausgeschnitten und der Hintergrund sichtbar war, wenn das Spiel erst minimiert und dann wieder maximiert wurde.
:*Wortmauer fordert den Spieler nicht länger zur Verbesserung eines Schreis auf, wenn dieser bereits Stufe 3 erreicht hat.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem das Titelbanner während des Spiels leicht gestreckt war.
:*Die Empfehlung, eine WLAN-Verbindung zu nutzen, wird nun auf Mobilgeräten über der Anzeige für „Inhalte herunterladen“ angezeigt.
:*Das kostenlose Skyrim-Deck, das in Kapitel 3 ausgegeben wird, hat keine fehlerhaften Grafiken oder Debug-Texte mehr.
:*Ein Problem wurde behoben, bei der die Beschreibungen der Kartenbündel im Store nur außerhalb der Benutzeroberfläche zu sehen waren.
:*Die Maße des Anzeigefensters für Herausforderungsoptionen wurden vergrößert.
:*Altmer-Drachenritter verfügt nun über das Fähigkeits-Sternsymbol.
:*Decknamen werden nicht länger um Nummern erweitert, solange noch kein Deck mit dem exakt gleichen Namen existiert.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem die Oberfläche (Namen, Titel, Farben und so weiter) während der Stellen-/Kämpfen-Animation jeder Partie sichtbar war.
:*Mehrere Elemente der Benutzeroberfläche auf mobilen Geräten wurden vergrößert: Verraten, Registrierungsempfehlung, Neuigkeiten, Zuschauer-Schaltfläche und Mulligan.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem der rote Schein beim Löschen eines Decks in der Mitte verwischt war.
:*Das Tooltip für Tägliche Quests erscheint nicht länger während der Informationsanzeige für Tägliche Quests.
:*Die vor dem Spiel erscheinende Regel-Anzeige der Maskerade-Reihe wird in Arenthil Wetherins Haus in der ersten Episode von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister nun wie vorgesehen angezeigt.
:*Die vor dem Spiel erscheinende Regel-Anzeige der Flüssiger-Mut-Reihe wird im Gasthaus zur Trüben Neige in Episode 1 von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister nun wie vorgesehen angezeigt.
:*Wird ein Deck durch Seelenfalle ungültig, wird das Deck nun auf die unterste Stelle der Deckliste verschoben.
:*Das Optionsmenü kann nun geschlossen werden, indem der Spieler irgendwo außerhalb des Menüs klickt/tippt.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Zuschauer einer Partie mit nur einer Kampfreihe nur das Symbol für die linke Feld-Reihe sehen konnte, während das rechte Symbol für die Feld-Reihe fehlte. Jetzt sind beide sichtbar.
:*Die Taste für den Premium-Modus hat nun dieselbe Markierung wie die anderen Tasten.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielern auch nach dem Kauf einer neuen Kampagne "Diese Karte kaufen, um fortzufahren" angezeigt wurde. Dies ließ sich nur beheben, wenn der Spieler das Menü verließ und es dann erneut öffnete.
:*Alle Anzeigen vor der Partie können nun geschlossen werden, indem der Spieler außerhalb des Anzeigefensters klickt/tippt.
:*Der Zurück-Pfeil wird während der Sequenz für die Öffnung des Pakets (Karten warten darauf, umgedreht zu werden) nicht mehr angezeigt.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem im Shop im Bereich für Sonderangebote zusätzliche Karten aus anderen Startdecks angezeigt wurden, wenn der Spieler sich mehrere Startdecks nacheinander ansah.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Ehrenmann Jim Stacey angezeigt wurde, wenn der Spieler in Sammlungen nach "monatlich" suchte.
:*Wenn die Mulligan-Oberfläche bei Karten im Spiel oder bei Unterstützung-Karten minimiert ist, kann der Spieler ab sofort mit der Maus über die Karten fahren, um diese zu vergrößern.
:* Alle Arena-Boss-Szenarien zeigen nun vor dem Spiel die korrekte Anzeige an, in der die besondere Regeln für den dazugehörigen Gegner aufgelistet sind.


Kreaturen können jetzt mehrere Typen haben. In diesem Fall erscheint ein "+" in der Zeile der Typen und in einem Tooltip wird aufgeführt, um welche es sich dabei handelt. Wir haben mehrere Karten auf diese Weise erweitert:
*'''Belohnungen'''
*{{LG|Legat Rikke}} ist neben einem Nord auch ein Kaiserlicher.
:*Der Spieler erhält nun nicht mehr drei, sondern nur noch ein Exemplar von Cicero der Verräter, wenn er das Szenario "Varlyn beschuldigen“ in Episode 4 von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ beendet hat.
*Der {{LG|Skelettdrache}} ist passenderweise sowohl ein Skelett als auch ein Drache.
:*Der Spieler erhält nun 20 anstatt 30 Seelensteine, wenn er „Der Dunkle Wald“ in Stadt der Uhrwerke, Episode 1 auf Meister beendet.
*{{LG|Barbas}} ist ein Daedra, eine Bestie und ein guter Junge.
*Der {{LG|Sovngarde-Held}} hat Besuch vom Geist von Sovngarde bekommen und erhält neben Nord auch den Geist-Typ.


===Änderungen an der Benutzeroberfläche===
==2.3==
*Vier neue Spielfeldhintergründe im Stadt-der-Uhrwerke-Design, drei neue Spielfeldhintergründe im Dunkle-Bruderschaft-Design und zwei neue Spielfeldhintergründe im Himmelsrand-Design hinzugefügt.
''01. November 2018''
*Eine "Neustart"-Schaltfläche im Optionenmenü bei Kampagnen-Spielen hinzugefügt. Klickt sie an, um das aktuelle Spiel aufzugeben und sofort neu zu starten.
*Release der {{LG|Eiskristall-Sammlung}}
*Eine Anzeige der Verbindungsqualität hinzugefügt, die bei schlechten oder fehlerhaften Internetverbindungen erscheint.
*Karten- Artwork
*Kampagnendialoge mit mehreren Sprechern in Fall der Dunklen Bruderschaft und Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke werden jetzt automatisch fortgeführt, sobald ein Charakter gesprochen hat. (Bisher mussten Benutzer nach jedem Sprecher auf "Weiter" klicken).
:*Fehlerbehebungen und -Anpassungen an Premiumkarten


===Effekte===
*Animation, Audio und visuelle Effekte
*"{{LG|Die Zeit läuft ab}}" hat jetzt einen eigenen Effekt.
*Karten mit der "Kampf"-Mechanik haben jetzt eine spezielle Animation.
*Zahlreiche neue Effekte zur Unterstützung der Stadt-der-Uhrwerke-Inhalte hinzugefügt.


===Titel===
:*Eine neue Animation wurde hinzugefügt, wenn Karten direkt gegenüber angreifen.
*12 neue Titel im Zusammenhang mit Stadt-der-Uhrwerke-Karten und -Kampagneninhalten hinzugefügt.
:*Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animationen mächtiger Karten manchmal unterbrochen wurden, bevor sie das Spielbrett trafen.
*Titel und Quests werden bei "Memory"-Story-Missionen nicht fortgeführt, da diese speziellen Puzzlespiele den Abschluss bestimmter Titel zu stark vereinfachen würden.
:*Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kreaturen während Bewegungen zwischen den Reihen im Spielbrett versanken.
:*Neue Quests haben jetzt passende Grafik- und Soundeffekte.
:*Männliche Hochelfen-Avatare geben jetzt die richtigen Soundeffekte wieder, wenn sie ein Emote ausführen.
:*Der Arena-Ansager unterbricht während einer Partie nicht länger Soundeffekte und Musik. Außerdem ist er nun in alle Sprachen übersetzt.
:*Der vergessene Held, Kapitel 20: Naarafins Dialoge werden jetzt wie vorgesehen ausgelöst, wenn Naarafins vorletzte Rune zerbrochen wird.
:*Werden Karten durch einen Karteneffekt aus dem Ablagestapel abgeworfen oder gezogen/verbannt, werden diese dem Gegner jetzt wie vorgesehen angezeigt.
:*Auf die Hand gezogene Karten, von der Hand abgeworfene Karten und Prophezeiungen-Karten sind jetzt flüssiger animiert.
:*Die Soundeffekte für das Ziehen von Prophezeiungen und Blitzschlag wurden überarbeitet.
:*Gesundheitsgewinn aus Entziehen hat nun Soundeffekte erhalten. Bekannte Probleme – dieser Soundeffekt wird manchmal abgespielt, auch wenn die Hauptlautstärke stumm geschaltet wurde.
:*Karten, die sich auflösen, weil die Hand des Spielers voll ist, haben nun einen Soundeffekt erhalten.
:*Die Grafikeffekte von Wintergriff und Frostschuppen-Drache werden jetzt nur in den Reihen abgespielt, die sie betreffen.
:*Massen-Seelenfalle verfügt jetzt über einen Grafikeffekt.
:*Viele besondere Reihen zeigen jetzt wie vorgesehen einen Grafikeffekt an, wenn sie ausgelöst werden.
:*Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Episode 4, Der Verrat: Das Kapitel verfügt jetzt über den Erinnerungsschleier-Effekt sowie einen Einleitungstext.
:*Die Sprachausgabe in verschiedenen Sprachen wurde bei diversen Karten aktualisiert.


===Fehlerbehebungen===
*Gameplay
*Das Verhaften einer gegnerischen Kreatur, wenn ihr einen {{LG|Dres-Abtrünniger|Dres-Abtrünnigen}} im Spiel habt, führt nicht mehr dazu, dass ein gegnerischer {{LG|Dres-Peiniger}} der verhafteten Kreatur Schaden zufügt.
*{{LG|Hoch-Hrothgar}} wird jetzt für Kreaturen mit der gleichen Macht und Gesundheit ausgelöst, die eine andere Macht-/Gesundheits-Verstärkung beim Beschwören erhalten. (Das Ausspielen eines {{LG|Nord-Heißsporn}}s, während sich ein Hoch-Hrothgar und ein Bruma-Rüstungsschmied im Spiel befinden, ergibt beispielsweise einen 3/3 Nord-Heißsporn.)
*"{{LG|Durch die Schatten schleichen}}" konnte bisher eine Kreatur am Ende des Zugs nicht zurückbewegen, wenn sie sich zuerst bewegt hat, um eine Reihe zu füllen. Stattdessen wurde eine Kreatur am Ende des Zuges bewegt, selbst wenn sie das Spiel verlassen hatte. Dies wurde behoben.
*Wenn ihr eine Kreatur in eine volle Reihe stehlt, bewegt sie sich in eure andere Reihe. Dies zählt aufgrund von Karten wie {{LG|Karawanen-Vollstrecker}} jetzt als Bewegung.
*Wenn ihr einer Kreatur Deckung gebt, die eine {{LG|Botschafts-Verkleidung}} trägt und ihre Verkleidungs-Deckung bereits verloren hat, verliert sie jetzt zu Beginn eures Zuges die Deckung.
*Die Verstärkung von {{LG|Reinblütige Älteste}} wird jetzt basierend auf dem max. Magicka ihres neuen Besitzers aktualisiert, wenn sie gestohlen wurde.
*{{LG|Schattenmähne}} hat zuvor Schlüsselwort-Verstärkungen auch im Tod noch behalten (was jedoch nicht sichtbar war).
*{{LG|Kantor von Akatosh}} wird jetzt auch dann ausgelöst, wenn beide Reihen voll sind, falls die ausgespielte Aktion dazu führt, dass eine Reihe nicht mehr voll ist.
*Bei {{LG|Waffenstillstand}} kam es bisher zu seltsamen Interaktionen mit vorübergehenden Verstärkungen. Jetzt entfernt die Karte diese Verstärkungen der Kreatur, auf die er gespielt wurde.
*Wenn sich eine Kreatur in eine {{LG|Hist-Sprecherin}}, eine {{LG|Sommersend-Schildmagierin}}, einen {{LG|Orkclanhauptmann}}, einen {{LG|Schneesäbelzahntiger}} oder eine {{LG|Bündnis-Marodeurin}} verwandelt, erhält sie jetzt wie vorgesehen ihre statische Fähigkeit. Wird eine {{LG|Drachenpriester-Maske}} auf eine dieser Kreaturen ausgespielt, erhält diese jetzt keine weitere Instanz ihrer statischen Fähigkeit.
*Wenn {{LG|Alduin}}s Beschwörungs-Fähigkeit einen verbündeten {{LG|Lucien Lachance}} und gegnerische Kreaturen tötet, wird Alduin jetzt von Lucien für Erschlagen verstärkt.
*Durch {{LG|Erpressung}} gezogene Karten lösen jetzt wie vorgesehen "Wenn du ziehst"-Effekte aus, zum Beispiel {{LG|Diebesgilden-Hehlerin}}.


==1.67.1==
:*Kreaturen, die in der Schatten-Reihe verwandelt werden, erhalten nicht länger erneut Deckung.
''28.09.2017''
:*Der gegnerische Avatar hat jetzt einen größeren Zielbereich.
*Die Schaltfläche "Neues Deck" ist jetzt leichter erkennbar, wenn ein Deck aus der Liste ausgewählt wird.
:*Kreaturen, die von Mecinars Wille gestohlen werden, können bei ihrer nächsten Runde normal angreifen.
*{{LG|Alduin}} betritt das Spielfeld nun stilecht mit einzigartigen Effekten.
:*Galyn der Beschützer kann die gegnerische Hand nicht länger anvisieren.
*{{LG|Laute}} gewährt dem Spieler nun andauernde Musikeffekte.
:*Emporgestiegener Schläfer zeigt dem Gegner im Spielverlauf nicht länger an, wie oft er die Kosten einer Kreaturen gesenkt hat.
*Die Animationen der {{LG|Schrei}}e halten Spieler nicht länger davon ab, andere Handlungen durchzuführen.
:*Der Mulligan-Timer wird jetzt richtig dargestellt.
*Verbesserungen sorgen dafür, dass die Animationen des Zug-Timers seltener den Zug des Gegners überlagern.
:*Kriegsgeheul kann nicht mehr in einer gegnerischen Reihe ausgespielt werden.
*Bei vielen Karten wurden Spiel-, Audio-, Übersetzungs- und Effektfehler behoben.
:*Stab der Funken funktioniert nun wie vorgesehen, wenn eine Kreatur mit Tödlich mit ihm ausgerüstet wird.
:*Große Sturmangriff-Kreaturen (mehr als 6 Macht) sollten nicht länger erst nach einer größeren Verzögerung angreifen können, nachdem sie beschworen wurden.
:*Pestkranker Alit mit Entziehen wird seinen Besitzer nicht länger mit seiner „Beginn des Zugs“-Fähigkeit töten.
:*Die KI sollte jetzt eine Aktion ausführen, wenn sie ihre Verraten-Fähigkeit einsetzt.
:*Schülerin von Namira zieht nicht länger Karten, wenn sie gleichzeitig mit anderen Kreaturen in ihrer Reihe stirbt.
:*Schlag des Mönchs funktioniert nun wie vorgesehen, wenn die andere Reihe voll ist.
:*Stendarrs Hammer verdoppelt nun wie vorgesehen die Gesundheit des Trägers.
:*Zorn des Kriegers kann jetzt nur mit einer Kreatur oder einem Gegenstand auf der Hand ausgespielt werden.
:*Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Episode 4, Der Verrat, Meister: Der Spieler beginnt nun wie vorgesehen mit einem leeren Deck.
:*Ein Spieler kann nicht länger ein Opfer vorbereiten, während er darauf wartet, dass die Beschwörungsanimation einer anderer Kreatur abgeschlossen wird. Dies konnte dazu führen, dass Karten im Bildschirm festhingen und einen möglichen Verbindungsfehler hervorriefen.
:*Werte-Multiplikatoren werden jetzt wie vorgesehen berechnet, wenn temporäre Attribute verlorengehen.
:*Wenn beide Beschwörung-Fähigkeiten für Montierter Titan ausgewählt werden, wird dies jetzt in jeder Kombination wie vorgesehen aktiviert.
:*Der Zug eines Spielers endet nicht wie länger, wenn der Spieler eine Unterstützung auswählt, die eine Kreatur in einer Reihe beschwört und dann die Unterstützung als Ziel wählt.
:*Effekte, die bei Beschwörung Macht oder Gesundheit prüfen, wenden nun andere Verbesserungen wie vorgesehen zuerst an.
:*Fall der Dunklen Bruderschaft, Episode 1, Docks, Meister: Ein Fehler wurde behoben, der der KI ermöglichte, vier Kreaturen in der Docks-Reihe zu beschwören.
:*Die Echo von Akatosh-Fähigkeit wird nun wie vorgesehen bei mit Prophezeiung gezogenen Kreaturen ausgelöst.
:*Kreaturen mit einer Beschwörung-Fähigkeit, bei der ein Ziel gewählt werden muss, funktionieren jetzt wie vorgesehen – auch, wenn sie das Spiel verlassen, bevor die Fähigkeit abgehandelt wurde.
:*Die folgenden Karten können sich nicht länger selbst mit ihren Fähigkeiten ins Ziel nehmen: Hlaalu-Scharfschützin, Dushnikh Yal-Bogenschütze, Geisterpforten-Verteidigerin, Quecksilber-Armbrust,  Eröffnung der Bogenschützin


==1.66.1==
*Allgemein
''23.08.2017''
*'''Freundeskämpfe-Spielverlauf'''
:*Freundeskämpfe werden nun im Spielverlauf auf der Profilseite angezeigt, um bestimmte Partien im Laufe von kompetitiven Events besser verfolgen zu können.


*'''Behobene Fehler – Karten'''
:*Die Verbindungsstabilität bei langsameren Verbindungsgeschwindigkeiten wurde erhöht.
:*Die {{LG|Letzter Atemzug}}-Fähigkeit von {{LG|Schattenmähne}} funktioniert jetzt wie vorgesehen.
:*Die Lebensdauer des Akkus bei Mobilgeräten wurde leicht verbessert. Wir bemühen uns, die Akkunutzung weiter zu verringern.
:*{{LG|Gefährten-Herold}} funktioniert jetzt wie vorgesehen und verstärkt verbündete {{LG|Werwolf|Werwölfe}}, bevor irgendwelche {{LG|Prophezeiung}}en gespielt werden.
:*Mobil-Plattformen zeigen nicht länger die überflüssige Nachricht „Spielinhalte werden aktualisiert“ an, wenn eigentlich gar keine Daten aktualisiert wurden.
:*{{LG|Trick des Magiers}} kann jetzt auf den Spieler angewendet werden, um eine eigene Rune zu zerbrechen.
:*Spieler auf Mobilgeräten können jetzt ihren Bildschirm sperren oder ihr Gerät in den Ruhezustand versetzen, ohne dass die Verbindung getrennt wird, solange sie nicht länger als eine Stunde untätig bleiben.
:*Bei Anwendung von {{LG|Geniales Experiment}} auf eine verstummte Kreatur entsteht nicht länger eine verstummte Kopie.
:*Die Verbindung wird in einem Übungskampf nicht länger getrennt, solange der Spieler nicht länger als eine Stunde untätig bleibt.
:*{{LG|Diebesnest}} funktioniert jetzt bei Kreaturen, die verstummt wurden.
:*Mobilgeräte schalten während einer Partie nicht länger automatisch in den Ruhezustand.
:*Werden {{LG|Eklipsen-Baronin}} oder {{LG|Diebesgilden-Rekrut}} mehrfach gleichzeitig ausgelöst, wird nun die korrekte Anzahl Karten gezogen.
:*Berührungssteuerung wird auf PC jetzt unterstützt und verbessert. Bei mobilen Clients wird nun Eingabe per Maus unterstützt.
:*{{LG|Wirbelnde Duellantin}} und {{LG|Drachenstern-Ritter}} werden nun wie vorgesehen ausgelöst, wenn sie durch einen im Spiel befindenden Effekt wie beispielsweise {{LG|Korsarenschiff}} mit einem Gegenstand ausgerüstet werden.
:*Spieler können auch dann Käufe mit Gold tätigen, wenn sie auf dem Gerät nicht bei einem Konto angemeldet sind.
:*Wenn Spieler nicht bei ihren Mobilkonten angemeldet sind, erscheint nun eine Aufforderung zur Anmeldung, wenn versucht wird, Gegenstände im Shop mit Echtgeld zu kaufen.
:*Ein Fehler wurde behoben, der eine Fehlermeldung im Tutorial hervorrief und Spieler daran hinderte, ihr erstes Pack zu kaufen.
:*Spieler können jetzt Sonderzeichen in ihrem Namen benutzen, wenn sie ein Konto erstellen.
:*Spieler erhalten jetzt wie vorgesehen eine Ersatzquest, wenn sie eine andere ablehnen.
:*Spieler hängen nicht länger fest, wenn die Verbindung nach dem Sieg über Reive getrennt wird, bevor das Tutorial zum Öffnen von Paketen beginnt.
:*Spieler erhalten jetzt wie vorgesehen die „Freundschaftsdienst“-Quest, nachdem sie „Ein neuer Gladiator“ abgeschlossen haben.
:*Nutzer, die sich vom Spiel abgemeldet haben, verschwinden jetzt wie vorgesehen innerhalb von 60 Sekunden aus den Social-Listen ihrer Freunde.
:*Nachdem die Verbindung getrennt wurde, zeigt das Spiel nicht länger den Sieg/Niederlage-Bildschirm einer zuvor abgeschlossenen Partie an.
:*„Verbannen“ hat jetzt einen Eintrag im Glossar.


*'''Behobene Fehler – Allgemein'''
*Belohnungen
:*Auf mobilen Geräten kann das Ausspielen von Karten, für die kein Ziel gewählt werden muss, abgebrochen werden, indem sie zurück auf die Hand des Spielers gezogen werden.
:*Spieler erhalten jetzt ein kostenloses, zufälliges Heroes of Skyrim-Deck, nachdem sie Kapitel 8 von „Der vergessene Held“ abgeschlossen haben.
:*Wird auf Android-Geräten im Hauptmenü die Zurück-Taste gedrückt, beendet dies das Spiel.
:*Tägliche Anmeldungs-Belohnungen werden jetzt sofort gewährt, anstatt einen Client-Neustart zu benötigen.
:*Spielern sollte die Überraschungsbelohnung angezeigt werden, die sie in den täglichen Anmeldungs-Belohnungen erhalten, wenn es sich dabei nicht um eine Karte handelt.
:*Spieler können jetzt die neuesten Kartenpakete der Arena erhalten.
:*Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler auf Stufe 13 die falsche Karte als Volksbelohnung erhielten.


*'''Kartenänderungen'''
*BENUTZEROBERFLÄCHE
:Sämtliche mit Seelenruf erschaffene Exemplare von Seelenriss, Oberste Atromantin, Schildbrecher, Einkerkern und Traumdieb gewähren bis zum 9. September ihren vollen Wert bei deren Zerstörung mit Seelenfalle.
:*{{LG|Seelenriss}} auf Kosten 3
::Mächtige Karten für die letzte Spielphase (wie z. B. Seelenriss) können in langsamen Duellen sehr effektiv sein. Normalerweise sind derartige Karten im Kampf gegen schnellere Decks sehr gefährlich für ihre Besitzer, aber mit Kosten 2 erschien uns Seelenriss ein wenig zu günstig.
:*{{LG|Oberste Atromantin}} und {{LG|Erfahrene Atromantin}} auf Kosten 10
::Wie Seelenriss entwickelt auch Oberste Atromantin in der letzten Spielphase so viel Macht, dass sie langsamere Decks aus dem Spiel warf. Diese beiden Karten führten zu einem Meta-Spiel, dass für langsamere Mittelbereich- und Kontroll-Decks kein Zuckerschlecken war. Mit diesen beiden Änderungen sollte das Meta-Spiel etwas abwechslungsreicher werden.
:*{{LG|Schildbrecher}} auf Kosten 3
::Schildbrecher führt zu einem sehr uninteraktiven, aggressiven Spielstil, bei dem man einfach seinen Gegner bei jeder Gelegenheit angreift. Die Kosten auf 3 zu erhöhen sollte die Spieler dazu ermutigen, interaktivere aggressive Decks zu spielen. 
:*{{LG|Einkerkern}} und {{LG|Festnahme}} auf Kosten 2
::Mit Kosten 1 war Einkerkern in schweren Willenskraft-Decks einfach ein zu mächtiger Entfernungszauberspruch. Einkerkern wird immer noch sehr mächtig sein, wenn ihr es mit vier Kreaturen auf dem Feld ausspielt, aber mit Kosten 2 steigt das Risiko ein wenig.
:*{{LG|Traumdieb}} auf 4/4
::{{LG|Intelligenz}}-Kreaturen mit mächtigen Fähigkeiten opfern dafür meistens ein paar Punkte Macht und Gesundheit. Mit Kosten 5 und 5/5 schien es nicht so, als würde man für die Fähigkeit von Traumdieb besonders teuer bezahlen müssen. Indem wir die Werte des Diebs auf 4/4 senken, passen seine Werte eher zu den anderen Intelligenz-Kreaturen.
:*{{LG|Brynjolf}} auf 4/5, {{LG|Klippen-Ausguck}} auf 2/5, {{LG|Junges Drachenblut}} auf 3/3
::Wir verstärken ein paar Karten, indem wir ihnen einen zusätzlichen Punkt Gesundheit geben. Das sollte einige Optionen für auf Synergie aufbauende Decks eröffnen.


==1.65.2==
:*Die Übergänge zwischen Bildschirmen im Hauptmenü sind jetzt flüssiger.
''18.07.2017''
:*Bei der Suche nach einem Gegner werden nun nicht länger unnötige Effekte angezeigt.
'''Kartenänderungen'''
:*Wenn der Spieler nach einer Partie zur Deckauswahl zurückkehrt, wird nun immer das letzte gespielte Deck zuerst angezeigt.
*Selbstbeschworene Kopien aller in diesem Patch geänderten Karten, inklusive der im letzten Patch geänderten Karten {{LG|Segen von Blattwasser}} und {{LG|Diebesgilden-Hehler}}, können bis zum 1. August 2017 gegen ihren vollen Seelensteinwert zurückgetauscht werden.
:*Am Spielverlauf im Profil wurden Verbesserungen vorgenommen.
*{{LG|Echo von Akatosh}}: Fähigkeit geändert von ''Beschwörung: Gib jeder Kreatur in deinem Deck ein zufälliges Schlüsselwort.'' zu ''Wenn du eine Kreatur ziehst, gib ihr ein zufälliges Schlüsselwort.''
:*Mobilgeräte: Der Maßstab und die Positionen diverser Elemente wurden angepasst. Wir arbeiten daran, weitere Verbesserungen vorzunehmen.
*{{LG|Prätorianer-Kommandantin}}: Fähigkeit geändert von ''Beschwörung: Gib Kreaturen in deinem Deck +2/+2.'' zu ''Beschwörung: Gib Kreaturen in deinem Deck +1/+1.''
:*In mehreren Bereichen des Hauptmenüs wurden die Schriftarten korrigiert.
*{{LG|Albtraumbringer}}: Kosten erhöht von 6 auf 7.
:*Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Lage waren, bei allen Menü-Interaktionen mit der rechten oder der mittleren Maustaste zu klicken.
*{{LG|Streitlustiger Riese}}: Fähigkeit geändert von ''Beschwörung: Schicke eine gegnerische Kreatur auf die Hand deines Gegners zurück oder zerstöre eine gegnerische Unterstützung-Karte.'' zu ''Beschwörung: Schicke eine gegnerische Kreatur in dieser Reihe auf die Hand deines Gegners zurück oder zerstöre eine gegnerische Unterstützung-Karte.''
:*Die Ladeanzeige wurde in einen Runen-Ring geändert.
*{{LG|Dämmerstern-Heiler}}: Fähigkeit geändert von ''Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhälst du 3 Gesundheit.'' zu ''Nachdem eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhälst du 3 Gesundheit.''
:*Mehrere Fehler wurden behoben, um Text in allen Sprachen besser an die Benutzeroberfläche anzupassen.
:*Bei einem Stufenaufstieg wird der Erfahrungsbalken nicht länger geleert und wieder aufgefüllt.
:*Mobilgeräte: „Vorgestellte Artikel“ wurden dem Hauptmenü der Benutzeroberfläche bei Mobilgeräten hinzugefügt.


''Bugfixes'''
*Sammlung
*Silencing a creature with Ward no longer gives that creature Ward again.
*{{LG|Niben Bay Cutthroat}} properly earns its conditional buff when replayed after unsummon.
*Starting Daily Quests are now operating properly.


==1.65.1==
:*Mobilgeräte: Der Bereich mit den Kartenrücken wurde zum Dropdown-Menü für Attribute hinzugefügt.
''06.07.2017''
:*Mobilgeräte: Der Seelenstein-Zähler wird nun in der Sammlung dauerhaft angezeigt.
:*Wird in der Sammlung nach Werwolf gesucht, werden jetzt Himmelsschmiede und alle anderen Kreaturen in Bestiengestalt angezeigt.
:*Ein Fehler wurde behoben, bei dem Karten mit alternativen Bildern in der Sammlung des Spielers in der falschen Reihenfolge angezeigt wurden.
:*Im Sammlungsmenü können die Seltenheit- oder Set-Filter-Schaltflächen jetzt wieder angeklickt werden, um den Filter zu deaktivieren.
:*Mobilgeräte: Ein Fehler wurde behoben, bei dem in der Android-Version des Spiels in der Sammlung Kosten, Seltenheit und Set in der falschen Reihenfolge angezeigt wurden.
:*Spieler können die „Seelenfalle auf alle zusätzlichen Karten“-Option nicht mehr auswählen, wenn sie keine zusätzlichen Karten für die Seelenfalle haben.
:* „Pakete kaufen“ wurde dem „Paket wird geöffnet“-Bildschirm unten rechts hinzugefügt.


*Die Quest Willkommen in Himmelsrand schreitet jetzt wie vorgesehen voran und kann abgeschlossen werden.
*Freunde
*Eine Karte das zweite Mal verstummen zu lassen gibt dieser Karte nicht länger ihre Fähigkeiten zurück.
*Kreaturen, deren Schlüsselwörter gestohlen worden sind und dann verstummt wurden, erhalten nun wieder ihre gestohlenen Schlüsselwörter zurück.
*Karten, die die Werte einer gerade ausgespielten Kreatur auskundschaften, beachten nun auch deren Verstärkungen.
*{{LG|Schlangenhafter Pirscher}} reagiert jetzt wie vorgesehen, wenn sich eine Kreatur mit Wächter in der anderen Reihe befindet.
*{{LG|Traumdieb}} zeigt jetzt nicht länger zwei Exemplare derselben Karte an.
*{{LG|Freistatt-Haustier}} besitzt nun eine Beschwörungsaufforderung. Außerdem kann seine Fähigkeit jetzt abgebrochen werden.
*{{LG|Segen von Blattwasser}} kehrt jetzt nicht länger mehr selber zurück, wenn es Markt der Schwindler mit einem Exemplar mit Kosten 0 auslöst. Da es Verwirrung darüber gab, ob die Interaktionen von Segen von Blattwasser so vorgesehen waren, können Spieler ab dem nächsten Spielupdate (nicht 1.65.1) Exemplare von Segen von Blattwasser und Diebesgilden-Hehlerin, die für ihren vollen Wert durch Seelenruf erschaffen worden sind, mit Seelenfalle umwandeln.
*{{LG|Wirbelnde Duellantin}} nutzt jetzt wie vorgesehen ihre Schlüsselwörter für die Schadensberechnung.
*Die Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Schattenmeister}} kann jetzt abgebrochen werden und kann nicht länger eine Kreatur ins Ziel nehmen, die bereits von der Beschwören-Fähigkeit von Schattenmeister betroffen ist.
*Die Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Winterfeste-Illusionist}} schickt jetzt eine Kreatur nach der auf dem Fähigkeitentext beschriebenen Zeit zurück.
*{{LG|Albtraumbringer}} erschafft nun nicht länger ein Exemplar der verwandelten Kreatur im Ablagestapel des Besitzers.
*{{LG|Mitternachtsimbiss}}' Letzter-Atemzug-Fähigkeit, die die Kosten von Drachen senkt, wird nun zurückgesetzt, wenn der betroffene Drache das Spielfeld verlässt (zum Beispiel, wenn er auf dem Ablagestapel landet).
*Die von {{LG|Fürst der dunklen Krallen}} gestohlenen Kreaturen mit der Bestiengestalt-Fähigkeit aktivieren diese Fähigkeit nun nicht länger, wenn Fürst der dunklen Krallen eine Rune zerbricht.


:*Freundschaftsherausforderungen haben jetzt eine Zugtimer-Option.
:*Mobilgeräte: Spieler können jetzt mit der Zuschauer-Schaltfläche bei den Partien ihrer Freunde zusehen.
:*Ein Klick außerhalb des Freundschaftsherausforderungs-Modals schließt dieses nicht mehr.
:*Der Chat scrollt bis zum Ende, wenn neue Nachrichten auftauchen.
:*Der Spieler wird jetzt wie vorgesehen informiert, wenn sein Gegner die Herausforderung im Deckauswahl-Bildschirm verlässt.
:*Das Karten-Info-Popup zeigt nicht länger eine neue Freundschaftsherausforderungs-Nachricht an.
:*Konten mit Namen über 15 Zeichen werden jetzt im Social-Menü korrekt angezeigt.


==1.65==
*Arena
''26.06.2017''
:*Die Zurück-Schaltfläche wurde beim Einreihen für eine Versus-Arena-Partie entfernt.
===Heroes of Skyrim===
:*Die Auswahl von Gegnern in der Solo-Arena ist jetzt konsistenter und weist weniger Ruckler auf.
:*Spieler können nicht mehr wiederholt von einer Arena-Partie zurücktreten.
:*Wenn eine Arena ohne Siege verlassen wird, wird wie vorgesehen 0 Siege angezeigt.


Willkommen am Hals der Welt, Reisende.
*Im Spiel
:*Spieler können jetzt in der Mulligan-Phase Emotes einsetzen.
:*Das Emote-Menü ist auf Mobilgeräten nun größer.
:*Angreifende Karten können Spieler-Eingaben nicht länger blockieren.
:*Ungewollte Bildschirmübergänge während der Einführung in die Sonderregeln von Reihen und Partien wurden entfernt.


Der Bürgerkrieg wütet und eine alte Gefahr taucht wieder am Himmel auf. Wir freuen uns, euch unsere erste Erweiterung Heroes of Skyrim vorzustellen, die 154 neue Karten enthält. Ihr könnt an der Seite der Sturmmäntel rebellieren, die Bestiengestalt der Gefährten hervorrufen, die Bibliotheken der Akademie von Winterfeste erkunden und das Land auf der Suche nach mächtigen Schreien durchqueren. Wir wünschen euch eine gute Zeit und ein angenehmes Bad im Drachenfeuer.
*Kampagne
===Neues Hauptmenü===
:*Mehrere Probleme mit falscher Modal-Kunst und/oder falschem Text im Kampagnenmodus wurden behoben.


Euer Portal zu The Elder Scrolls: Legends wurde aktualisiert. Die Shop-Schaltfläche wurde durch eine einfach zu findende Kachel ersetzt und Übungskämpfe können jetzt genau wie Versus-Kämpfe über die Kachel "Spielen" gestartet werden.
*Shop
===Heroes of Skyrim-Pakete===
:*Gekaufte Gegenstände wurden im Shop ans Ende der Liste verfügbarer Gegenstände verfrachtet.


Skyrim ist unser erstes Erweiterungsset mit eigenen Paketen. Alle Pakete, die ihr aus dem Basisset kennt sind auch in Skyrim verfügbar. Der Bildschirm für Paketkäufe hat oben ein neues Pull-Down-Menü erhalten, über das ihr das gewünschte Set auswählen könnt.


===Mehrfachset-Kartenpakete===
==2.2.1==
''16. Oktober 2018''
*'''GAMEPLAY'''
:*Im Mulligan-Schritt können die abgeworfenen Karten nicht erneut gezogen werden. Befinden sich im Deck mehrere Exemplare derselben Karte, können diese natürlich auch bei einem Mulligan erneut gezogen werden.
:*Süßkringel sind zwar weiterhin lecker, heilen euch aber nicht länger vollständig, wenn ihr sie in Drachenform verspeist.
:*Miraak, Drachenblut, Verhaftung, Mecinars Wille und Chodalas Verrat stehlen nun wie vorhergesehen Kreaturen aus vollen Reihen.
:*Erschlagen wird nicht länger aktiviert, wenn eine Unterstützung zerstört wird oder Karten abgeworfen werden.
:*Freistatt der Bruderschaft und Dunkelforst-Brennerin funktionieren nun wie vorhergesehen, wenn die erschlagende Kreatur im Lauf der Aktion stirbt.
:*Die Fähigkeiten von Emporgestiegener Schläfer, Aschenberserker, Erwachte Träumerin und Befallene Werfledermaus interagieren nun korrekt mit temporären Effekten, die bis zum Ende einer Runde dauern.
:*Wenn seine aktuelle Reihe voll ist, beschwört Beschwörungs-Gelehrter nun wie vorgesehen einen Frost-Atronach in der anderen Reihe.
:*Die Szenarien „Überfall“ und „Ruf des Helden“ sowie die Reihen „Magierturm“ und „Überschuss“ funktionieren in der Solo-Arena nun wie vorhergesehen.
:*Ancanos Fähigkeit gewährt Aktionen, die keinen Schaden verursachen, nicht länger Durchbrechen.
:*Die Beschwörung-Fähigkeit von Necrom-Drahtzieher interagiert nun wie vorhergesehen mit den Letzter-Atemzug-Fähigkeiten der folgenden Karten: Messing-Arkebuse, Schattenmähne und Telvanni-Arkanist.
:*Spieler können nun Verschrumpelte Mumie mit Mumifizieren ins Ziel nehmen.
:*Spiegelnder Automat zählt nun wie vorgesehen als alle Kreaturenarten.
:*Beschwörergeist funktioniert nun wie vorgesehen nur im passenden Zug.
:*Die Kostenreduktion von Mitternachtsimbiss wird dem Gegner im Spielverlauf nicht länger angezeigt.
:*Die Decks der Computergegner im Übungskampf haben einige fehlende Karten zurückerhalten.
:*Computergegner treffen nun intelligentere Entscheidungen bei der Verwendung des Rings der Magicka, bei Angriffen auf Kreaturen mit Wächter, Angriffen mit Kreaturen, bevor diese geopfert werden und bei Fähigkeiten, die ihnen selbst Schaden zufügen.
:*In der Solo-Arena treffen Spieler nicht länger auf mehr als zwei normale Gegner mit derselben Kombination von Attributen.
:*Der Verwundet-Status von Kreaturen wird nun wie vorgesehen entfernt, wenn sie das Spiel verlassen.
:*Karten mit Fähigkeiten, die von einem Sternsymbol dargestellt werden, zeigen nun wie vorgesehen einen grafischen Effekt an, wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird.
:*Diener-Mechanoide wird nun wie vorgesehen in der Hand hervorgehoben, wenn seine Beschwörung-Fähigkeit aktiv ist.
:*Schwarzwurm-Nekromant wird nun wie vorgesehen in der Hand hervorgehoben, wenn seine Beschwörung-Fähigkeit aktiv ist.
:*Wenn die Fähigkeit einer Karte dazu führt, dass eine Aktion ausgespielt wird, kann diese Karte nun wie vorgesehen angesehen werden.
:*Wenn die Schatzsuche-Fähigkeit von Aldora die Tollkühne erfolgreich ist, wird nicht länger fälschlicherweise der „Fehlgeschlagen“-Grafikeffekt angezeigt.
:*Die „Keine Karten mehr“-Nachricht wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn der Spieler bei leerem Deck eine Karte ziehen will.
:*Karten mit erhöhter Macht und Gesundheit zeigen diese Erhöhung nun an, wenn sie von Karten wie Kamel des Händlers oder Indoril-Drahtzieher angesehen werden.
:*Gestohlene Hose beschwören nun wie vorgesehen Verlegener Dunmer in der anderen Reihe, wenn sie von der Beschwörung-Fähigkeit des Waffenmeisters ausgerüstet werden.
:*Die Fähigkeit von Kaiser Emperor Titus Mede II funktioniert nun wie vorgesehen, wenn er von Mecinars Wille gestohlen wird.
:*Wird Altar der Verzweiflung in einer vollen Reihe benutzt, bleibt die beschworene Kreatur nicht länger in der Mitte des Spielbretts zurück, wenn die Reihe aufgrund von Letzter-Atemzug-Fähigkeiten weiterhin voll ist.
:*Camoran-Kundschafterin beschwört nun wie vorgesehen Waldelfen-Kundschafter in Reihen mit verwundeten gegnerischen Kreaturen.
:*Ring des Bestienrufers, eine Karte, die nur im Deck des Wilder Bestienrufers in der Solo-Arena auftaucht, verringert nun die Kosten aller Kreaturen, nicht nur die des Gegners.
:*Hist-Hain wird nicht länger geopfert, wenn beide Reihen am Beginn des Zuges voll sind.
:*Beschwörergeist beschwört nun auch dann wie vorgesehen einen Vertrauten, wenn die Karte gespielt wird, nachdem der Spieler geheilt wurde.
:*Unsterblicher Drache handelt nun wie vorgesehen tödlichen Kampfschaden ab, bevor er seine +5/+5-Verstärkung erhält.
:*Die Beschwörung-Fähigkeit von Hochkönig Emeric zeigt nun den korrekten Schaden an, wenn der Spieler einen Schutzzauber hat.
:*Wenn ein Spieler bei aktiver Beschwörung-Fähigkeit von Schlammkrabben-Händler die Verbindung verliert, erhält er nach wiederhergestellter Verbindung nun wie vorgesehen seine Karte.
:*Spieler ziehen nun ihre vorgesehene Karte pro Zug, bevor irgendwelche Effekte abgehandelt werden, die der Hand des Spielers Karten hinzufügen.
:*Die Montieren-Fähigkeiten des Montierten funktionieren nun wie vorgesehen in Verbindung mit Drachenpriester-Maske und Ulfrics Aufstand.
:*Kreaturen, die in einer vollen Reihe geopfert werden, um Schwarzwurm-Nekromant, Odirniranischer Nekromant und Zahnradspinne zu beschwören, können nun mit den Beschwören-Fähigkeiten dieser Karten herbeigerufen werden.
:*Almalexias Segen von Erzkanoniker Saryoni funktioniert nun wie vorgesehen, wenn beide Reihen voll sind.


Der Bildschirm für Paketkäufe bietet auch Mehrfachset-Kartenpakete an, die Pakete aus dem Basisset und Heroes of Skyrim enthalten.
*'''ALLGEMEINES'''
:*Karten müssen die Hand eines Spielers erreichen, bevor sie ausgespielt werden können. Dadurch sollte die Anzahl der ungewollten Spielzüge reduziert werden.
:*Spieler können nun Audio aus anderen Quellen im Hintergrund anhören, wenn sie auf iOS oder Android spielen.
:*Spieler können ab sofort in der Ranglisten- und der Versus-Arena nicht mehr zweimal hintereinander gegen denselben Gegner antreten.
:*Ein Fehler wurde behoben, durch den auf Android 9.0 die Eingaben des Spielers verschoben waren.
:*Schwebende Karten haben nun genauere Kollisionsabfrage.
:*Herstellen hat nun wieder die korrekte Seltenheit.
:*Ein Fehler auf mobilen Geräten wurde behoben, durch den der Bildschirm auf bei aktivierter automatischer Drehung nicht gedreht wurde.
:*Bei Angriffen mit dem Stab der Funken werden die Animationen nun wie vorgesehen angezeigt.
:*In Episode 4 von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke enden die Spiele in den Kapiteln „Der Rote Berg“ und „Verrat“ nun wie vorgesehen, wenn der Spieler nicht in der ersten Runde gewinnt. Im Kapitel „Der Lehrling“ hat Sotha Sil nun auf Meister die korrekte Gesundheit.


*Basis/Heroes of Skyrim-Komboset mit 15 Paketen = 10 Heroes of Skyrim-Pakete + 5 Basisset-Pakete + 1 legendäre Karte
*'''Benutzeroberfläche'''
*Basis/Heroes of Skyrim-Komboset mit 60 Paketen = 40 Heroes of Skyrim-Pakete + 20 Basisset-Pakete + 1 legendäre Karte + 2 legendäre Premium-Karten
:*Wenn zum Beginn des Spiels Karten neu gezogen werden, bleiben auf dem Bildschirm nicht länger rote Anzeigen zurück.
:*In den Menüs und Untertiteln des Kampagnenmodus wurden diverse Zeichensetzungs- und Grammatikfehler behoben.
:*Der Spieler wird nicht länger in eine Zwergenspinne verwandelt, wenn er in der Solo-Arena gegen den Vergessene Maschinen-Boss kämpft.
:*Die Scheibe des Solo-Arena-Bosses explodiert nun wie vorgesehen, wenn der Boss besiegt wird, und die Anzahl der Siege des Spielers wird korrekt angezeigt.
:*Das Sprachmenü auf dem Anmeldebildschirm funktioniert nun auf mobilen Geräten wie vorgesehen.
:*Timing und Sichtbarkeit der Zahlen von Schaden und Heilung wurden verbessert.
:*In der Sammlung werden bisher nicht besessene Karten nun wie vorgesehen mit der „Neu“-Markierung versehen.
:*Neu erstellte Decks mit bereits vorhandenem Namen werden nun automatisch mit einer Zahl erweitert.
:*Bei der Rückkehr von Übungskampf, Schnellem oder Ranglisten-Spiel zum Hauptmenü werden Spieler auf den Endbildschirm des entsprechenden Spielen-Modus weitergeleitet und können direkt ein neues Spiel beginnen.
:*Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unspielbare Decks mit drei und vier Attributen erstellen konnten.
:*Diverse grafische und akustische Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche wurden vorgenommen.
:*Diverse Anpassungen an der Größe der Benutzeroberfläche auf mobilen Geräten wurden vorgenommen.


===Skyrim-Starterpaket===
*'''KARTEN-KUNST'''
:*Die Bildposition auf diversen Karten wurden angepasst, um bessere Rahmen zu schaffen.
:*Fehlerbehebungen und -Anpassungen an Premiumkarten


Durch den Kauf dieses großartigen, einmaligen Sonderangebots können sich alle Spieler 10 Heroes of Skyrim-Pakete, den exklusiven Titel "Dovahkiin" sowie eine legendäre Karte sichern.
*'''AUDIO UND GRAFIKEFFEKTE'''
===Arena-Updates===
:*In Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Episode 2 „Düsterküstenkamm“ warnt Laaneth nun zum richtigen Zeitpunkt vor dem kommenden Eissturm.
:*In der Solo-Arena werden Boss-Szenarien nun wie vorgesehen angekündigt.
:*In diversen Sprachen endet die Sprachausgabe für Kampagnendialoge nicht mehr vorzeitig.
:*Die Karten des Gegners machen nicht länger ein Mischgeräusch, wenn der Gegner sie sich ansieht.
:*Die Stimme des Arena-Ansagers hat nun weniger Hall.
:*Die Beschwörung-Fähigkeit von Chaurusschnitter spielt nun wie vorgesehen Audioeffekte ab, wenn mehr als eine Kreatur als Ziel gewählt wird.
:*Die Sprachausgabe von Schreinwächter und Wolkenruh-Illusionistin wurde verringert.
:*Beim Bewegen durch die Konstellationen des Ranglisten-Spiels hat nun die korrekten Audioeffekte.
:*Feueratem hat nun die korrekten Grafik- und Audioeffekte erhalten.
:*Fehlerbehebungen und -Anpassungen an Grafik und Audio


Heroes of Skyrim-Karten erscheinen jetzt in der Kartenauswahl der Arena-Modi – für kurze Zeit sogar öfter als andere!
*'''BELOHNUNGEN'''
:*Spieler erhalten nun die Kartenpakete sofort, die als Belohnungen für den Abschluss von Quests und die Tägliche Anmeldung verliehen werden.


Arena-Belohnungen sind jetzt eine Mischung aus Paketen des Basissets und aus Heroes of Skyrim (mindestens ein Heroes of Skyrim-Paket garantiert). Sobald ihr Stufe 50 erreicht, erhaltet ihr nach drei Siegen in Versus-Spielen (Schnellspiele oder Ranglistenspiele) Belohnungen aus Heroes of Skyrim-Paketen.
==2.1.1==
''09. Oktober 2018''


Arena-Ränge werden mit dem Erscheinen des Heroes of Skyrim-Sets zurückgesetzt. Dies gilt für alle drei Modi, also Solo-Arena, Versus-Arena und Chaos-Arena.
*Login and Performance
:*Improved downloading capabilities
:*Added functionality to prevent auto-sleep while downloading is in progress
:*Fixed system messages to inform users of a new build version


*Rang 1: Um drei Ränge gesenkt.
==2.1==
*Ränge 2-4: Um zwei Ränge gesenkt.
''29. September 2018''
*Ränge 5-6: Um einen Rang gesenkt.
*'''Anmeldung und Performance'''
:*Fehlerbehebung: Konten mit Sonderzeichen in ihrem Namen und/oder Passwort können sich jetzt wieder anmelden.
:*Fehlerbehebung: Das Bewegen von Karten bei langsamer Internetverbindung verläuft jetzt flüssiger.
:*Fehlerbehebung: Das Herunterladen von Inhalten bei langsamer Internetverbindung verläuft jetzt flüssiger.


===Quests===
*'''Belohnungen'''
:*Fehlerbehebung: Pakete zur Belohnung bei der Registrierung eines Kontos werden jetzt sofort gewährt.


Durch die Veröffentlichung von Heroes of Skyrim werden mehr als ein Dutzend neuer täglicher Quests verfügbar, darunter neue Ziele für die Gefährten und die Akademie von Winterfeste. Einige dieser Quests gewähren als Belohnung ein Paket mit Heroes of Skyrim-Karten. Damit sind zum ersten Mal Pakete als Questbelohnungen erhältlich.
*'''Gameplay'''
===Titel===
:*Fehlerbehebung: Heilung von Almalexias Anhänger wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn die Heilung durch den Verehren-Effekt ausgelöst wird.
:*Fehlerbehebung: Durch Ayrenns Effekt werden gezogene Karten nicht länger leer angezeigt, wenn sie sich in die Hand bewegen.
:*Fehlerbehebung: Durch Ausgraben gezogene Unterstützungen werden jetzt normal ausgespielt.
:*Fehlerbehebung: Orvas Angebot nimmt jetzt wie vorgesehen die gegnerische und die verbündete Kreatur ins Ziel.
:*Fehlerbehebung: Tote erwecken beschwört jetzt wie vorgesehen zwei Kreaturen in eine Reihe, wenn nur eine Reihe zur Verfügung steht.
:*Fehlerbehebung: Stab der Funken ist jetzt wieder von legendärer Seltenheit und seine Effekte werden jetzt wie vorgesehen ausgeführt, selbst wenn die angegriffene Kreatur nur 1 Gesundheit hat.
:*Fehlerbehebung: Tullius Musterung schickt nicht länger Karten auf den Friedhof, wenn diese nicht in einer Reihe platziert werden konnten.
:*Fehlerbehebung: Verstummen wirkt jetzt wie vorgesehen bei eigenen durch Herstellen erzeugten Mechanoiden auf die Schlüsselwort-Fähigkeiten.
:*Fehlerbehebung: Laichgrund generiert in der Solo-Arena jetzt wie vorgesehen Schlachterfische.
:*Fehlerbehebung: Partien in der Solo-Arena haben nicht länger zwei gleiche Reihen-Regeln.
:*Fehlerbehebung: Kampagnen- und Rätsel-Kapitel führen nicht länger dazu, dass das Spiel zeitweise einfriert.
:*Fehlerbehebung: Das Bearbeiten des Decks in Kampagnenmodi auf Meisterstufe führt nicht länger dazu, dass die Schwierigkeit auf Normal gestellt wird.
:*Fehlerbehebung: In Episode 5: Skooma-Grotte von Fall der Dunklen Bruderschaft erhalten Spieler nicht länger 6 Magicka zu Beginn einer Partie.
:*Fehlerbehebung: In Episode 5: Die Tiefen des Hochofens von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke wird der Effekt von Zusammenbrechende Kammer jetzt wie vorgesehen beim Zerbrechen einer Rune ausgelöst.
:*Fehlerbehebung: In Episode 6: Rückkehr zur Inneren Neugier von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke erscheint die Fläche zum Auswählen der Kapitel jetzt sofort beim Freischalten, und die Möglichkeit, beide Enden durch erneutes Spielen freizuschalten, wurde wiederhergestellt.


Mit der Veröffentlichung von Heroes of Skyrim könnt ihr in The Elder Scrolls: Legends mehr als ein Dutzend neuer Titel erhalten. Für die Titeljäger unter euch haben wir vorab einige Informationen bereitgestellt:
*'''Audio'''
:* Fehlerbehebung: Ancanos englische Vertonung wurde wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: Die Angriffsgeräusche von Gastwirtin Delphine und Großmeisterin Delphine wurden wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: Das Audio von Priester der Acht wurde wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: Das Audio von Einsamkeit-Getreuer wurde wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: Das lokalisierte Audio von Aldora die Tollkühne, Arkanaeum-Bibliothekar, Schäbiger Schurke, Teilesammler, Penitus Oculatus-Agent, Rattenweg-Schürferin, Reliktjäger, Skrupelloser Freibeuter, Segelt-durch-Stürme und Schriftrollensucherin wurde wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: Die Lautstärke beim gleichzeitigen Wirken verschiedener Fesseln-Effekte wurde angepasst.
:*Fehlerbehebung: Das Audio beim Stapeln der gegnerischen Discs in der Arena wurde wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: Die Ansage in der Arena kündigt jetzt die richtigen Reihen-Regeln an.
:*Fehlerbehebung: Die Ansage in der Arena wiederholt nicht länger vorherige Ergebnisse, wenn eine neue Arena startet.
:*Fehlerbehebung: In Episode 5: Silberheim auf dem Wasser von Fall der Dunklen Bruderschaft wurde das gesamte Audio wiederhergestellt.
:*Fehlerbehebung: In Episode 4: Innere Neugier von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke wurde das Audio in Partien auf Meisterstufe wiederhergestellt.


Ihr habt einige dieser Titel vielleicht schon! Es gibt einige Titel, die auf bestehenden Titeln aufbauen, die ihr mitunter bereits erhalten habt.
*'''Benutzeroberfläche und Anzeige'''
*"Der Zenturio" zählt alle Siege mit vollständig neutralen Decks, allerdings gelten bereits gewonnene Spiele dafür nicht. Der Zähler startet jetzt, also ölt eure Dwemer-Maschinen!
:*Fehlerbehebung: Der Legenden-Rang wird jetzt wie vorgesehen angezeigt und nicht länger durch Karten in der Hand verdeckt. Ranglistenspiele haben wieder Auswirkungen auf den Legenden-Rang.
*"Das Drachenblut" basiert auf einem Titel, den ihr vielleicht schon erhalten habt: "Der Drachentöter". Wenn nicht, ist das kein Problem: In Himmelsrand gibt es eine ganze Menge Drachen!
:*Fehlerbehebung: Die Premium-Versionen von Verdammt knapp, Kristallturm-Handwerkerin, Kaiserliche Macht, Indoril-Erzmagier, Laaneth (mit alternativem Bild aus Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke) und Steinbühel-Mammut wurden wiederhergestellt.
*"Der Meister der Drachen" wird nicht verliehen, auch wenn ihr schon 20 Drachen in einem Spiel beschworen habt (auch wenn das eine beachtliche Leistung wäre). Der Zähler beginnt jetzt.
:*Verbesserung: Die Premium-Versionen von Altar der Verzweiflung, Montierter Titan, Balmora-Meisterspion, Gepanzerter Guar, Netchkühe, Cicero der Verräter, Kriegergilde-Rekrut, Hand von Dagoth, Mechanischer Verbündeter, Reikmann-Marodeur, Freistatt-Haustier, Schülerin von Namira und Kriegsgeheul wurden verbessert.
:*Fehlerbehebung: Kreaturen, die nach einem Angriff überleben, kehren flüssiger zu ihrer Position zurück.
:*Fehlerbehebung: Unterstützungen zeigen jetzt wie vorgesehen „Dauerhaft“ oder „Anwendungen“ in der Sammlungen-Ansicht oder auf der Hand an.
:*Fehlerbehebung: Die Attribute von Unterstützungen werden im Spiel jetzt wie vorgesehen angezeigt.
:*Fehlerbehebung: Illustrationen gespielter Karten werden beim Betrachten, Beschwören, Verlust von Deckung etc. nicht mehr schwarz angezeigt.
:*Fehlerbehebung: Karten auf dem Ablagestapel können jetzt auch wie vorgesehen auf iOS-Geräten angesehen werden.
:*Fehlerbehebung: Während Verraten-Effekte wirken können Karten jetzt wie vorgesehen angesehen werden.
:*Fehlerbehebung: Die Opfern-Aufforderung verschwindet jetzt wie vorgesehen, wenn keine Kreatur vor Ablauf des Timers ausgewählt wurde.
:*Verbesserung: Aufforderungen zu Beschwörung-Fähigkeiten werden jetzt größer dargestellt.
:*Verbesserung: Beim Zusammenstellen eines Arena-Decks auf Mobilgeräten werden die Karten jetzt größer dargestellt.
:*Fehlerbehebung: In Kampagnenmodi werden Tutorialfenster nicht länger angezeigt, wenn eine Partie erst verlassen und dann wieder aufgenommen wird.
:*Fehlerbehebung: Die Fortsetzen-Schaltfläche unter dem Spielerrang entsprechenden Sternbild wird jetzt wie vorgesehen angezeigt und funktioniert wie vorgesehen.
:*Fehlerbehebung: Die Karten-Info im Sammlungen-Fenster zeigt die Anzahl der Karten im Besitz mit alternativem Bild jetzt korrekt an.
:*Fehlerbehebung: Beim Bearbeiten eines Decks sind alle Karten im Deck jetzt mit einem Rahmen versehen, um ihre Illustrationen so deutlich wie möglich anzuzeigen.
:*Fehlerbehebung: Das Glossar öffnet sich jetzt nur, wenn es ausgewählt wird.
:*Fehlerbehebung: Die Schaltflächen für vorgestellte Artikel leiten jetzt direkt zum dargestellten Artikel weiter.
:*Fehlerbehebung: IP-Adressen, die die Sprache automatisch auf Türkisch (aktuell nicht unterstützt) gesetzt hatten, stellen die Sprache jetzt standardmäßig auf Englisch.
:* Fehlerbehebung: Die Grafikeinstellungen auf Android und iOS werden jetzt automatisch angepasst.
:*Fehlerbehebung: Die Schaltfläche der Versus-Arena im Spielmenü ist jetzt in allen Sprachen wie vorgesehen lokalisiert.
:*Fehlerbehebung: Lokalisierte Kartentypen passen jetzt besser in ihre Kartenrahmen.


===Kartenänderungen===
==2.0==
''25. September 2018''
*Veröffentlichung des neuen Clients von Sparkypants Studios, der den bestehenden von Dire Wolf Digital ablöst.


Die Zielvoraussetzungen mehrerer Karten wurden von "eine gegnerische Kreatur" zu "eine Kreatur" geändert. Dies knüpft an unsere kürzliche Änderung an, durch die weitere Fähigkeiten abgebrochen werden können.
==1.72.4==
''20. Juli 2018''


Wir haben die Gelegenheit genutzt, unnötige Wörter zu entfernen und den Spielern zusätzliche Flexibilität und Möglichkeiten zu geben.
*Balancing-Änderungen:
:*{{LG|Lebenskraft entziehen}}: Der Effekt auf Stufe 3 wurde geändert zu "Gib allen gegnerischen Kreaturen in einer Reihe -2/-2."
:*{{LG|Ulfrics Aufstand}}: Kosten von 6 auf 7 erhöht.
:*{{LG|Spukhaus}}: Kosten von 3 auf 4 erhöht.
:*{{LG|Hand von Dagoth}}: Werte von 5/5 auf 5/4 geändert.
:*{{LG|Tel-Vos-Magister}}: Effekt geändert zu "Schutzzauber. Wenn Tel-Vos-Magister am Ende deines Zugs einen Schutzzauber hat, erhältst du einen Schutzzauber."


Bitte beachtet, dass diese Fähigkeiten abgebrochen werden können und diese Karten dadurch anders gespielt werden.
==1.72.3==


*{{LG|Streitlustiger Riese}} ("eine gegnerische Unterstützung" ändert sich nicht)
''15. Mai 2018''
*{{LG|Aschendiener}}
*{{LG|Zermalmender Schlag}} kann nun wieder korrekt in der Arena gedraftet werden.
*{{LG|Schockender Wamasu}}
*{{LG|Astrid}} funktioniert nun in Kombination mit {{LG|Zuflucht der Dunklen Bruderschaft}} wie gewollt.
*{{LG|Boshafter Dremora}}
*{{LG|Trübwasser-Hexe}}
*{{LG|Blattschleicher}}


==1.64.1==
==1.72.0==
''25.05.2017''
*{{LG|Relentless Raider}}: This card now reads “After an enemy rune is destroyed, deal 1 damage to your opponent”. The timing of this card was changed from “When” to “After” to allow counterplay with rune breaks and prophecies. Soul summoned versions of Relentless Raider can be soul trapped for their full value until June 8.
*{{LG|Alisanne Dupre}}: This card now reads “You have +1 max magicka for each enemy killed by your creatures on your turn during this game”. This edit is for clarification only and does not change how the card plays.
*{{LG|Reihe|Windy Lane}}: This card now reads “At the start of your turn, a random creature switches lanes”. This edit is for clarification only and does not change how the card plays.
*{{LG|Gardener of Swords}}: This card again receives proper stat modifications for items played from the discard pile using Student of Arms or Master of Arms.
*{{LG|Gravesinger}}: Creatures that are resurrected by Gravesinger, destroyed, and resurrected by another effect in the same turn no longer return to the owner’s deck.
*{{LG|Flesh Sculpture}}: Using this effect multiple times in a game no longer creates a placeholder portrait for the user.
*{{LG|General Tullius}}: This card now properly triggers when a friendly creature is slain by Night Talon Lord.
*Long loading time issues have been addressed.
*Spectators no longer have confusing or redundant methods of exiting Spectator Mode.
*Improved feedback when a player is kicked from Spectator Mode.
*Non-English translations of the pre-match text for Abandoned Mine have been added.


''02. Mai 2018''


==1.64==
*'''Neuer niedriger Preis für das Skyrim-Starterpaket:''' Eines der preiswertesten Pakete aller Zeiten ist jetzt noch günstiger! Ihr erhaltet zehn Heroes of Skyrim-Pakete, den exklusiven Titel "Dovahkiin" für euren Avatar sowie eine legendäre Karte!
''17.05.2017''
*'''Seid eine Legende ... mit dem Legenden-Kartenrücken:''' Dank dieses Patchs erhalten zukünftig alle Spieler, die es im Versus-Modus bis zur Legende schaffen, zusammen mit den monatlichen Belohnungen außerdem den Legenden-Kartenrücken.
*'''Zugtimer für Freundschaftsherausforderungen:''' Spieler haben jetzt die Möglichkeit, beim Erstellen einer Freundschaftsherausforderung Zugtimer einzuschalten. (Hinweis: Der Zugtimer ist für den jeweils ersten Zug jedes Spielers nicht aktiv.)
*Nutzer von Mobilegeräten können nun wieder Freundschaftsherausforderungen aussprechen.
*'''Behobene Fehler – Allgemein'''
:*Wenn eine Aktion mit Verraten die Reihen eines Spielers mit einer oder mehr Kreaturen füllt (zum Beispiel Flüchtige Erscheinung oder Divayths Experimente), kann dieser Spieler nun Verraten einsetzen und sie erneut ausspielen.
:*Das Nutzerinterface für das Apple iPhone X wurde verbessert.
*'''Behobene Fehler – Karten'''
:*{{LG|Caius Cosades}} - Zeigt nun mit einem optischen Effekt an, wenn ein Spieler falsch geraten hat.
:*{{LG|Divayths Experimente}} - Die Kopie wird nun wie vorgesehen in derselben Reihe beschworen wie die ursprüngliche Kreatur.
:*{{LG|Genialer Pfadmagier}} – Beschwört nun wie vorgesehen eine Kreatur in die andere Reihe, wenn er in einer vollen Reihe ausgespielt wird.
:*{{LG|Ehrenmann Jim Stacey}} - Hält den Gegner nun nich länger davon ab, Aktionen auszuspielen, wenn eine Chatnachricht offen ist und Jim ausgespielt wird. Er ist jetzt noch ehrenhafter als vorher.
:*{{LG|Laaneth}} - Funktioniert jetzt auf Mobilgeräten wie vorhergesehen, wenn sie durch eine Fähigkeit beschworen wird.
:*{{LG|Grubenlöwe}} - Der Kartentext wurde klarer gemacht: "Grubenlöwe kann erst ausgespielt werden, wenn sich eine verbündete Kreatur in jeder Reihe befindet". Keine Änderung der Funktionsweise.


'''Zuschauermodus'''
*Die erste Version des Zuschauermodus ist jetzt live! Ihr könnt jetzt Partien von Spielern in eurer Freundesliste als Zuschauer beiwohnen und dabei mit ihnen chatten. Neben dem Namen eines Freundes auf eurer Freundesliste wird ein Symbol angezeigt, wenn ihr der entsprechenden Person zusehen könnt.


'''Kartenänderungen'''
==1.71.2==
*{{LG|Der Verehrer}}: Der Text der Karte lautet nun "Immun gegen Verstummen. Letzter Atemzug: Der Verehrer kehrt zurück."
*{{LG|Astrid}}: Um den Text, der anderen Karten gewährt wird, wurden Anführungsstriche hinzugefügt.
*{{LG|Geliebter Grunzer}}: Der Text der Karte lautet nun "Immun gegen Verstummen. Läuft am Beginn deines Zuges möglicherweise davon. Letzter Atemzug: Du verlierst."
*{{LG|Diebesnest}}: Um den Text, der anderen Karten gewährt wird, wurden Anführungsstriche hinzugefügt.
*{{LG|Gemeiner Kobold}}: Der Kreaturentyp der Karte wurde von {{LG|Daedra}} zu {{LG|Kobold}} geändert.
*Der Kreaturentyp {{LG|Tier}} umfasst jetzt {{LG|Wolf|Wölfe}}, {{LG|Mammut}}s und {{LG|Fisch}}e (zusätzlich zu {{LG|Bestie}}n, {{LG|Schlammkrabbe}}n, {{LG|Reptil}}ien und {{LG|Spinne}}n), wodurch mit {{LG|Wilder Bestienrufer}} andere Karten beschworen werden können.


'''Glossar'''
''25. April 2018''
*{{LG|Durchbrechen}} ist jetzt eindeutiger beschrieben: "Wenn du mit Durchbrechen genug Schaden verursachst, um eine gegnerische Kreatur zu vernichten, wird sämtlicher überschüssiger Schaden deinem Gegner zugefügt. (Gilt nicht beim Verteidigen.)"


'''Benutzeroberfläche'''
*Kartenänderungen aus Balancegründen. Betroffen sind {{LG|Mantikora}} und {{LG|Nix-Ochse}}.
*Shop: Angebote, die mit zwei verschiedenen Währungen (Echtgeld oder Münzen) gekauft werden können, wurden unter einem Eintrag zusammengefasst, um den Preis einfacher vergleichen zu können.
*{{LG|Event-Ticket}}s: Arena-Tickets heißen ab sofort Event-Tickets.
*{{LG|Deck}}bau: {{LG|Saisonbelohnung|Karten des Monats}} werden jetzt angezeigt, wenn nach dem Monat und Jahr gesucht wird, in dem sie gekürt wurden.


==1.63==
==1.71.1==
''05.04.2017''


===Fall der Dunklen Bruderschaft===
''12. April 2018''
Infiltriert die legendäre Assassinengilde, um die [[Dunkle Bruderschaft]] zu retten ... oder zu zerstören. Spielt die Kampagne und schaltet 40 neue Karten für eure Sammlung frei. Beginnt euer Abenteuer einfach über die Schaltfläche "Kampagne" im Hauptmenü.


Wenn ihr {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} noch nicht vorbestellt habt, könnt ihr die Kampagne auf zwei Arten beginnen:
*Bugfixes
*Dreierpaket: Erhaltet alle drei Bereichskarten und sämtliche neuen Inhalte von Fall der Dunklen Bruderschaft für 19,99 €.
*Einzelne Bereichskarten: Erhaltet die erste Bereichskarte für 7,99 € oder 1.000 Spielgold. Nachdem ihr die erste Bereichskarte abgeschlossen habt, werden die zweite und dritte zum Kauf verfügbar.
*BONUS: Unheilswolf als Reittier für The Elder Scrolls Online: Wenn ihr alle drei Karten erwerbt, erhaltet ihr einen Unheilswolf als Reittier für The Elder Scrolls Online! Begebt euch ins Menü von Fall der Dunklen Bruderschaft, klickt dort auf "Code für The Elder Scrolls Online erhalten" und löst diesen Code auf der The Elder Scrolls Online-Webseite ein, um euren Unheilswolf zu erhalten. Bitte beachtet, dass dieses Reittier ausschließlich auf PC eingelöst werden kann.


===Kartenänderungen===
==1.71.0==
*{{LG|Verborgener Pfad}}
:*Diese Karte wurde geändert, um ihre Effekte auf besondere Reihen einzuschränken, wie die neuen Reihen in der Fall der Dunklen Bruderschaft-Kampagne. Verborgener Pfad macht ab sofort nur noch Feld-Reihen zu Schatten-Reihen. Dies hat keine Auswirkungen auf den Kampf-Spielmodus.
:*Neue Fähigkeit: "Beschwörung: Alle Feld-Reihen werden zu Schatten-Reihen. Verbündete Kreaturen erhalten +1/+0."
*{{LG|Ahnassi}}
:*Wenn Ahnassi einen Schutzzauber von einer Kreatur stahl, wurde der {{LG|Schutzzauber}} dieser Kreatur gebrochen und gab dem Besitzer der Kreatur mitunter einen Vorteil. Sie konnte das gar nicht leiden, und wir stimmen ihr voll und ganz zu. Stiehlt Ahnassi jetzt einen Schutzzauber, wird dieser nur gestohlen und nicht gebrochen, wodurch die bestohlene Kreatur keinen Vorteil mehr erhalten kann.
:*Um den richtigen Zeitpunkt zum Brechen eines Schutzzaubers zu verdeutlichen, haben wir den Text von vier Karten zu "Wenn der Schutzzauber dieser Kreatur gebrochen wird" geändert:
::*{{LG|Dolchsturz-Magierin}}: "Schutzzauber , Wenn der Schutzzauber von Dolchsturz-Magierin gebrochen wird, nimm einen Foliant der Veränderung auf deine Hand."
::*{{LG|Bretonen-Beschwörer}}: "Schutzzauber, Wenn der Schutzzauber von Bretonen-Beschwörer gebrochen wird, beschwörst du einen 5/5 Frostatronach mit Wächter."
::*{{LG|Iliac-Hexer}}: "Schutzzauber, Wenn der Schutzzauber von Iliac-Hexer gebrochen wird, verdopple seine Macht."
::*{{LG|Schornhelm-Champion}}: "Durchbrechen, Schutzzauber, Wenn der Schutzzauber von Schornhelm-Champion gebrochen wird, erhält er +3/+3."
:*Die Änderungen an Ahnassi machen diese vier Karten im Hinblick auf das Gameplay etwas schlechter. Wenn dieses Update live geht, gewähren mit Seelenruf erschaffene Exemplare von Dolchsturz-Magierin, Bretonen-Beschwörer, Iliac-Hexer und Schornhelm-Champion bis zum 19. April ihren vollen Wert bei deren Zerstörung mit Seelenfalle.
*Neues Fähigkeitenwort: Verändern
:*"Wenn eine Kreatur sich zu einer anderen Kreatur verändert, behält sie bereits erlittenen Schaden, ihre Gegenstände und ihre Modifizierungen."
:*Anders als Verwandeln, wodurch eine Kreatur durch eine andere ersetzt wird, wird eine Kreatur mit Verändern zu etwas anderem, behält dabei aber ihre angelegten Gegenstände und Zustände.
*Neues Schlüsselwort: {{LG|Erschlagen}}
:*"Wenn eine deiner Kreaturen mit Erschlagen in deinem Zug eine gegnerische Kreatur zerstört, wird ein Bonuseffekt ausgelöst."
:*Ältere Karten mit "angreift und eine Kreatur zerstört" benutzen nun dieses Schlüsselwort, wobei Angreifen nicht länger erforderlich ist. Dadurch werden diese Karten besser, da sie jetzt theoretisch eine Kreatur zerstören können, ohne diese anzugreifen, und trotzdem den Nutzen daraus ziehen können. Ein Beispiel ist {{LG|Stab der Funken}}. Erschlagen macht zudem die Textfelder dieser Karten lesbarer – und das ist immer ein optischer Vorteil.
::*{{LG|Initiatin von Hircine}}: "Erschlagen: Darf in diesem Zug erneut angreifen."
::*{{LG|Kind von Hircine}}: "Erschlagen: Darf in diesem Zug erneut angreifen."
::*{{LG|Pahmar-raht-Abtrünniger}}: "Erschlagen: Ziehe eine Karte."
::*{{LG|Archeinen-Giftzunge}}: "Tödlich, Erschlagen: Erhalte +1 max. Magicka."
::*{{LG|Lucien Lachance}}: "Tödlich, Wenn eine andere verbündete Kreatur etwas erschlägt, erhält sie +2/+2."
::*{{LG|Blutmagiefürst}}: "Beschwörung und Erschlagen: Nimm einen Blutmagiezauber auf deine Hand."
::*{{LG|Fürst der dunklen Krallen}}: "Entzug, Erschlagen: Beschwöre die erschlagene Kreatur."
*Wenn ihr eine Aktion ausgespielt habt
:*Drei Karten wurden geändert, um ihre Interaktionen mit globalen Effekten wie Eissturm eindeutiger zu machen (keine Änderungen an ihrer Funktionsweise). Ein Beispiel: Wenn Kristallturm-Handwerkerin 3/3 ist und ihr einen {{LG|Eissturm}} ausspielt, um allen Kreaturen drei Schaden zuzufügen, stirbt sie, bevor sie durch ihre Fähigkeit verstärkt werden kann. Um dies zu verdeutlichen, steht auf der Karten "ausgespielt hast" statt "ausspielst".
::*{{LG|Lillandril-Hexenmagierin}}: "Wenn du eine Aktion ausgespielt hast, fügst du deinem Gegner 2 Schaden zu."
::*{{LG|Artaeum-Gelehrter}}: "Wenn du eine Aktion ausgespielt hast, erhält eine zufällige verbündete Kreatur +1/+1."
::*{{LG|Kristallturm-Handwerkerin}}: "Wenn du eine Aktion ausgespielt hast, erhält Kristallturm-Handwerkerin +1/+1."
===Änderungen an der Benutzeroberfläche===
*Darstellung: Die Anzeige der Tooltips beim ersten Besuch des Hauptmenüs wurde abgeschwächt.
*Titel: Neue Titel für Kampagnen-Ereignisse von Fall der Dunklen Bruderschaft.
*Profil: Der Stufenfortschrittsbalken wird für Spieler auf Stufe 50 vollständig mit goldener Farbe gefüllt angezeigt. Außerdem kann der Abschlussgrad der zu Fall der Dunklen Bruderschaft zugehörigen Kartensammlung verfolgt werden.
*Sammlung: Ihr könnt jetzt nach Karten aus Fall der Dunklen Bruderschaft filtern.
*Seelenfalle: Es wird jetzt sofort angezeigt, wenn das Wirken von Seelenfalle auf eine Karte ein Deck ändern würde, nicht erst nachdem das Fenster geschlossen wurde.
*{{LG|Kamel des Händlers}}: Diese Karte zeigt jetzt beiden Spielern beide Karten, die abgeworfen werden.


==1.62.1.2886==
''05. April 2018''
''08.03.2017''
*Veröffentlichung der {{LG|Houses of Morrowind}}-Erweiterung
*Veröffentlichung des Puzzle-Modus
*Neue Bedienelemente im Deckbuilder
*Geringe Änderungen in der Arena
*10 neue Kartenrücken
*Bug Fixes


*Ab jetzt könnt ihr euch in eure ersten Live-Spiele stürzen - The Elder Scrolls: Legends wurde jetzt offiziell für PC veröffentlicht! Mit diesem Spielupdate ist es außerdem möglich, die erste Standalone-Kampagne vorzubestellen, die zusätzliche 40 neue Karten mit sich bringt. Die vollständige Ankündigung sowie nähere Infos werden wir morgen auf der Legends-Webseite posten; zur Veröffentlichung von Legends wollten wir unseren engagierten Beta-Spielern jedoch vorab einen ersten Eindruck geben.
==1.70.2==
*Keine Sorge, euer gesamter Fortschritt, sowie alle im Laufe der Beta getätigten Käufe bleiben nach der offiziellen Veröffentlichung erhalten.
*Neue Kampagne: {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}}: Mit ''Fall der Dunklenen Bruderschaft'' kann jetzt die erste Kampagne vorbestellt werden. Dieser Inhalt wird veröffentlicht am 5. April 2017.
*Neues Artwork für {{LG|Treue Huscarl}}
*Die Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Riften-Plünderer}} wird nun aktualisiert, nachdem die Karte entfernt wurde (zurück auf die Hand genommen).
*Die grammatikalischen Fehler, die nach dem Kauf von Arena-Tickets und Werbesets auf der "Danke"-Seite zu sehen waren, wurden korrigiert.
*iOS: Textfeld-Fehler enthalten nun keine fehlenden Textmeldungen mehr, die dazu führten, dass in den Textfeldern nur noch rote X-Zeichen zu sehen waren.
*iOS: Die X-Zeichen des Testfeld-Fehlers für Passwörter überschneiden sich nicht länger dem "erforderlich"-Text-
*iOS: Ist das Gerät gesperrt, während man sich in einem Kapitel befindet, wird dem Spieler nicht länger erzählt, dass nach Abschluss des folgenden Kapitels die Belohnungen für den 3. Akt freigeschaltet werden.
*Mitwirkende können nun im Shop aufgerufen werden.


==1.62.0.2851==
''28. Februar 2018''
''22.02.2017''
===Spieländerungen===
*Die Beschwören-Fähigkeiten aller Kreaturen können jetzt abgebrochen werden – außer bei einer: Gefräßiges Krokodil bleibt gefräßig.
*Da die KI eine höhere Siegesrate hatte als erwartet, wurde der Schwierigkeitsgrad der folgenden Solo-Arena-Decks gesenkt:
:* Brutaler Schläger
:*Gramfeste-Würger
:*Der Wiedergekehrte
*Das Tutorial für neue Spieler wurde überarbeitet, um einen reibungsloseren Einstieg in The Elder Scrolls: Legends zu gewährleisten. Um das zu feiern, erhalten alle Spieler drei kostenlose Kartenpakete!
*Neue Spieler, die an unserer iPad-Beta in Kanada teilnehmen, können das Spiel jetzt als Gast betreten und müssen kein Bethesda.net-Konto mehr anlegen.


===Neue optische Effekte===
*'''Premium-Legendenpakete'''
* Das Symbol des Basissets wurde überarbeitet, um es mehr hervorzuheben.
:Für kurze Zeit sind Premium-Legendenpakete aus dem Basisset oder dem Heroes of Skyrim-Set für jeweils 1.000 Gold erhältlich. Jedes Paket enthält eine zufällige legendäre Premium-Karte aus dem entsprechenden Set. Vervollständigt euer Set mit Premium-Legendenpaketen aus dem Shop.
*Premium-Karten stechen in der Deckliste jetzt mehr hervor.
*Augenblick der Klarheit hat einen neuen optischen Effekt erhalten.
*Mumifizieren hat einen neuen optischen Effekt erhalten.
*Quest-Belohnungen werden jetzt schneller präsentiert.
*Ungolim der Lauscher zeigt jetzt alle drei Bruderschafts-Assassinen gleichzeitig an.


===Behobene Fehler===
*'''Kartenänderungen'''
====KI ====
:*{{LG|Reise nach Sovngarde}} wurde geändert. Sämtliche mit Seelenruf erschaffenen Exemplare der Karte gewähren bis zum 14. März ihren vollen Wert bei deren Zerstörung mit Seelenfalle.
*Die Spinnen-KI in Kapitel 12 spielt die Netzkarte jetzt aus, wenn dies möglich ist.
::Reise nach Sovngarde ist eine Karte, die Spieler dazu ermutigt, eine Partie drastisch in die Länge zu ziehen. Obwohl Decks mit dieser Karte weniger als die Hälfte ihrer Partien gewinnen, waren diese wesentlich länger als durchschnittliche Partien. In Zusammenhang mit ihrer Beliebtheit war das für uns besorgniserregend. Zusätzlich wurde Reise nach Sovngarde in Decks benutzt, die die Kostenreduzierung der Karte ausnutzten. Indem wir diese Funktion entfernen, sollte die Karte Partien nicht mehr regelmäßig in die Länge ziehen und einige unschöne Kombos vermieden werden. Die Karte bleibt dabei aber weiterhin für Decks interessant, die die Partie etwas aufmischen und langsamen Decks entgegenwirken wollen.
*KI-Gegner weigern sich jetzt unabhängig von der Situation nicht mehr, Feuerblitz einzusetzen.
====Animation ====
*Die Beschwören-Fähigkeit von Plündernder Tribun erzeugt jetzt einen optischen Effekt.
*Das Video, das nach Kapitel 17 abgespielt wird, wird jetzt nicht mehr nur beim ersten Spieldurchgang abgespielt.
*Der optische Effekt von Zermalmender Schlag unterscheidet sich jetzt nicht mehr von dem der Premium- und Promo-Versionen der Karte.
*Das Hintergrundbild für Übungskämpfe in der Deckauswahl verliert im Lauf der Zeit nicht mehr Details und wird nicht mehr verpixelt.
*Wenn Königin Barenziah einer Kreatur Wächter verleiht, werden jetzt korrekterweise optische und Sound-Effekte wiedergegeben.
====Arena ====
*Die Beschwören-Fähigkeit von Plündernder Tribun erzeugt jetzt einen Sound-Effekt.
*Der Sound-Effekt von Militärhorn wird nicht länger parallel zu den Sound-Effekten von Militärverstärkungen abgespielt.
*Die Niederlagenanimation kann nicht länger unendlich lange aufgeschoben werden, indem man auf den Avatar des Gegners klickt.
*Die Arenaregel "Ihr beide beginnt den Kampf abwehrbereit" zeigt nicht länger eine Alttor-Wache an, wenn beide Spieler mit einem Altmer-Beschützer beginnen.
*Beim Zusammenstellen von Karten mit einer Willenskraft-Klasse werden Spielern nicht weiter nur zwei Karten zur Auswahl gestellt statt drei.
*Die Statistik "Solo-Arena ohne Niederlage beendet" hält nicht länger alle Siege über Bosse fest.
*Nach einem zu schnellen Sieg in der Arena durch Aufgabe des Gegners wird jetzt das Siegesmedaillon wie vorgesehen angezeigt.
====Audio ====
*Die Audioeffekte auf dem Sieg-Bildschirm werden nicht länger bei einem Rangaufstieg unterbrochen.
====Kampf ====
*{{LG|Plündernder Tribun}} kann sich jetzt selbst Entzug geben.
*{{LG|Kind von Hircine}} kann Spieler jetzt nicht wiederholt angreifen, wenn es entfernt wird und mehr Kreaturen tötet.
====Kampagne ====
*Spieler können das {{LG|Dunmerischer Rächer|Dunmer-Rächer-Deck}} nicht mehr zweimal in ihrer Sammlung freischalten.
*Spieler werden nach einer Bearbeitung im Kampagnenmodus nicht mehr automatisch zu einem nicht gewählten Kapitel weitergeleitet.
*Spieler werden nicht mehr dazu aufgefordert, in Kampagnenmodus-Spielen die Schaltfläche zum Anzeigen von Informationen anzuklicken.
*Das Symbol von 1. Akt - Kapitel 8 überschneidet sich nicht länger mit dem Navigationspfeil auf der rechten Seite.
*Das aktuelle Kapitel kann jetzt nach der Rückkehr in ein älteres Kapitel erneut gewählt werden, ohne dass Spieler den Kampagnenmodus verlassen müssen.
*Kapitelsymbole zeigen nicht länger ein Schatztruhensymbol über dem Kapitelbild an, wenn die Belohnung bereits eingesammelt wurde.
*Das vollständige Ansehen des Epilogs führt nicht mehr dazu, dass der Epilog gesperrt erscheint.
*Der Text für die Spielen-Modus-Belohnung im Belohnungsfenster für den 1. Akt überschneidet sich nicht mehr mit dem Bild.
====Karten ====
*{{LG|Ahnassi}} gibt die Schlüsselwörter nicht mehr den eigentlichen Besitzern zurück, wenn sie verstummt wird.
*{{LG|Wilder Bestienrufer}} und {{LG|Camoran-Kundschafterin}} werden jetzt kopiert, wenn sie in einen Spiegelsaal beschworen werden.
*{{LG|Bündnis-Marodeurin}} erhält nicht länger eine +4/+0-Verstärkung anstatt +2/+0, wenn sie von {{LG|Kugel von Vaermina}} kopiert wird.
*Kreaturen, deren Beschwören-Fähigkeiten Schaden verursachen, behalten nicht länger Entzug von {{LG|Schlangenzahnhalskette}} für ihre Beschwören-Fähigkeiten, wenn sie im selben Zug entfernt werden.
*Der Text der Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Illusorischer Mime}} ist nicht länger irreführend.
*{{LG|Ansturm-Wachposten}} hat in OS-X nicht länger ein vorläufiges Bild.
*Die Benutzeroberflächen für {{LG|Kamel des Händlers}} und Augenblick der Klarheit haben nicht länger fehlerhafte Interaktionen mit der Benutzeroberfläche des Menüs "Sozial".
*Kreaturen behalten nicht länger den Entzug von {{LG|Schlangenzahnhalskette}}, sobald sie verstummt werden.
*Die Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Markt der Schwindler}} wird nicht mehr durch sich selbst ausgelöst, wenn die Kosten der Karte auf 0 reduziert wurden.
*Legendäre Karten, die durch {{LG|Kamel des Händlers}} gewählt wurden, zeigen nicht länger ihren einzigartigen Rand an, wenn sie in die Hand des Gegners wandern.
*Wenn die Fähigkeit von {{LG|Blutmagiefürst}} durch den Tod einer Kreatur ausgelöst wird, erscheint der gezogene Zauber nicht länger im Spielverlauf des Gegners.
====Chaos-Arena ====
*Chaos-Arena-Spiele gehen jetzt in den Fortschritt von den täglichen Quests der Versus-Arena ein.
====Sammlung ====
* Wiederholtes Klicken auf den Kosten-Filter führt nicht länger dazu, dass alle Karten aus der Sammlung verschwinden.
*Nach Wirken von Seelenfalle auf alle Karten wird nicht mehr der Fehler "Während dem Vorgang ist ein Fehler aufgetreten - 2120000" angezeigt.
*Nach Abschluss der Quest "Eine geschmiedete Waffe" erscheint nicht länger ein Porträt von Schwimmt-in-der-Nacht über der Schaltfläche "Neues Deck".
*Spieler können "Eine geschmiedete Waffe" nicht länger abschließen, ohne das Seelenruf-Tutorial zu beginnen.
*Spieler können nicht länger Karten über das Magicka-Kostenfenster antippen.
*Gesperrte Decks können auf neuen Konten nicht mehr über die Schaltfläche "Deck-Info" angesehen werden.
====Gameplay ====
*Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn die Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Chaurusschnitter}} gegnerische Kreaturen beschädigt oder zerstört.
*Der Titel "Der Meister der Spiegel" kann nicht mehr erhalten werden, indem {{LG|Dämmerbrecher}} mit einem {{LG|Gärtner der Schwerter}} kopiert wird.
==== iOS ====
*Nach dem Öffnen von Belohnungen im Kampagnenmodus werden Spieler nicht länger dazu aufgefordert, zum Fortfahren zu klicken.
*Spieler werden bei der Spielersuche nicht mehr dazu aufgefordert, zu klicken.
*Buchstaben mit Akzenten sind jetzt in Benutzernamen zulässig und führen nicht mehr zu einer Fehlerschleife, die nur durch einen erzwungenen Neustart beendet werden kann.
*Spieler erhalten nicht länger die Nachricht "Während dem Vorgang ist ein Fehler aufgetreten - (2110000)", wenn sie nach einem Verlust der Internetverbindung versuchen, etwas zu kaufen.
====Lokalisierung ====
*Die Bankoptionen im Shop haben jetzt eine Lokalisierung erhalten.
*Mehrere Texteingabefelder im Fenster "Zahlungsinfo" zeigen Fehler nicht länger in Englisch an, sondern in der gewählten Sprache.
*DE: Diverse Tickets heißen nun nicht mehr "Ticktes".
*ES: Das fehlende Leerzeichen in der Beschreibung von Planetarium von Sommersend wurde ergänzt.
*FR: Der Name von Drachenstern-Ritter passt jetzt zur Beschreibung.
*FR: Die Übersetzung für das KI-Deck "Sommersend-Erzmagier" hat jetzt die normale Größe.
*DE/ES/IT: Die Übersetzung für das KI-Deck "Scarza die Kriegerkrabbe" hat jetzt die normale Größe.
====Menü ====
*Befindet sich die max. Magicka an oder über der normalen Obergrenze, wenn eine Karte ausgespielt wird, die diese erhöht, erhöht sich die max. Magicka jetzt bis zum nächsten Zug.
*Das Profil-Tutorial kann nicht länger übersprungen werden, indem Spieler das Profil eines Freundes vor ihrem eigenen ansehen.
====Profil ====
*Wenn Spieler eine Quest ersetzen und danach die Avatar-Auswahl betreten und wieder verlassen, wird die ersetzte Quest nicht erneut angezeigt.
*Es gibt nicht länger zwei Quests mit dem Namen "Ausbildung an den Waffen".
*Die Titel "Der Siegreiche" und "Der Unbesiegte" haben nicht länger dieselbe Voraussetzung ("Gewinne 1000 Spiele"). Der Titel "Der Siegreiche" erfordert jetzt nur 100 Spiele. Der bestehende Fortschritt für diese Titel und bereits erreichte Titel werden davon nicht beeinflusst.
*Die Quest "Die Magische Waffe" stellt Deckfarben nicht mehr verkehrt herum dar.
*Die Quest "Glaube und Geld" stellt die Farben des Mönch-Decks nicht mehr verkehrt herum dar.
*Kleine "g"s gehen im Titel-Menü nicht mehr über den unteren Rand von Titel-Rollen hinaus.
*Beim Übergang vom Profil zum Titel-Fenster wird nicht länger Fehlerbeseitigungstext angezeigt.
====Quests ====
*Bei der Animation für Quest-Belohnungen wird nicht länger die Warnung für maximales Gold hinter der Goldkiste angezeigt.
*Die Quest "Die Blutjagd" stellt Deckfarben nicht mehr verkehrt herum dar.
====Belohnungen ====
*Gelöschte Starterdecks werden jetzt nicht mehr durch Stufenaufstiege erneut vergeben.
==== Soziale Netzwerke ====
*Die Liste für blockierte Nutzer kann jetzt mehr als 50 Nutzer korrekt verwalten.
*Spieler können Freunde, die sich in einem Spiel befinden, nicht mehr herausfordern, ohne eine Abbrechen-/Ablehnen-Nachricht zu erhalten.
*Herausforderungsnachrichten überschneiden sich nicht mehr, wenn ein Nutzer die Nachrichtenfenster nicht schließt.
*Von mobilen Geräten versendete Nachrichten werden nicht mehr als zweimal gesendet angezeigt.
*Spieler können jetzt auch in Spielen nach Spielern suchen, um sie ihrer Freundesliste hinzuzufügen.
*Bei geöffnetem Bestätigungsfenster für das Löschen oder Blocken eines Nutzers ist das Menü "Sozial" nicht mehr plötzlich leer, sobald Spieler darauf klicken.
*Nach Akzeptieren einer Herausforderungseinladung aus dem Deck-Bau heraus wird zu Beginn des Spiels nicht länger Fehlerbeseitigungstext angezeigt.
*Bei Benutzung der Eingabetaste im Chat-Menü verliert die Eingabetaste nicht länger irgendwann die Funktion.
*Die Tastatur im Fenster "Freund hinzufügen" zu schließen verschickt nicht länger eine Freundschaftsanfrage.
*Chatnachricht-Fenster erscheinen nicht länger zufällig, sobald Spieler das Menü "Sozial" minimieren.
==== Shop ====
*Fehlgeschlagene Transaktionen führen nicht länger dazu, dass die Schaltfläche "Fertig" bei darauffolgenden erfolgreichen Transaktionen nicht mehr funktioniert.
*Die Bestätigungs-E-Mail gibt nicht mehr an, dass Spieler die Bestätigung erneut senden oder ihre E-Mail-Adresse ändern können.
*Der orangefarbene Text, der auf zusätzliche legendäre Karten hinweist, wird jetzt auf dem Zahlungsinfo-Bildschirm angezeigt.
*Die Weiterleitungsfenster für PayPal und PaySafeCard wurden überarbeitet.
====Text ====
*Die Quest-Beschreibung für "Ein neuer Gladiator" enthält nicht länger zwei Inkonsistenzen.
*Die Quest-Beschreibung für "Den Brand löschen" hat jetzt einen Punkt am Ende.
 
 
== 1.61.0.2788 ==
''25.01.2017''
 
===Spieländerungen===
'''Kartenänderungen'''
*When this update is live, Soul Summoned versions of Ungolim the Listener, Dark Rift, Gladiator Arena, Black Worm Necromancer, and Shrieking Harpy can be Soul Trapped for their full value until February 8.
*{{LG|Dagi-raht-Mystiker}}: Gesundheit von 4 auf 5 erhöht
*{{LG|Dunkle Spalte}}: Kosten von 2 auf 3 erhöht
*{{LG|Gladiatorenarena}}: Kosten von 3 auf 4 erhöht
*{{LG|Kreischende Harpyie}}: Gesundheit von 2 auf 1 gesenkt
*{{LG|Reive der Schwertmeister}}: Macht von 2 auf 3 erhöht
*{{LG|Schwarzwurm-Nekromant}}: Kosten von 5 auf 6 erhöht
*{{LG|Ungolim der Lauscher}}: Macht von 2 auf 1 gesenkt
 
'''New Player Quest System'''
*New players will now receive a string of quests guiding them through some of the game's major features.
*Players who have already completed Chapter 8 of Story Mode are not affected by this change.
*Some of the early daily starting quests have changed.
'''Social'''
*The friends limit has been increased.
*Miscellaneous chat improvements.
'''Questgiver Guidance UI'''
*New UI element introduced to help remind players of active quests.
*If a quest can only be completed in a single game mode (for example "Win 3 games in play mode), the guidance UI will appear over that mode.
*If a player has a quest for a particular class, the guidance UI will appear over that class in Arena selections.
'''Story Mode Reward Messaging'''
*Players now see a preview of which rewards they will receive upon completion of the last game of an act in Story Mode.
'''Soul Gem Tutorial'''
*This tutorial has been revised due to its interaction with the New Player Quest system.
'''Collection'''
*Monthly cards will now be revealed five days in advance rather than ten. The game will still show ten days until after this update.
*Mousing over a deck tile reveals the new Deck Info button, which allows deleting, renaming, and copying decks from the Collection screen.
'''Deckbuilder'''
*The Magicka Costs chart now displays counts for cards by attribute and number of prophecies in the deck.
 
===Bug Fixes===
 
'''AI'''
*AI opponents will no longer waste attachments/items on creatures it already intends to “trade” with against guards.
*The AI opponent Sureshot no longer uses a 3-color deck.
'''Animation'''
*The mouse cursor VFX can no longer be separated on touch devices or partially remove VFX on PC.
*The summon ability animation from Cloudrest Illusionist no longer follows a card into the graveyard.
*When Farsight Nereid is played, the revealed card's shadow no longer stays on the screen after the card disappears.
*Creatures’ attacking animation now completes if a heal potion is cast during the animation.
*Creatures that are copied by another card no longer display a placeholder image briefly.
*The ward animation no longer appears pixelated even at high video quality.
'''Arena'''
*After beating an Arena boss, the scorch VFX no longer persists on the opponent select screen until rewards screen.
*The loss VFX in Arena no longer persists on the board when leaving the Arena after a loss.
*When a player wins a solo Arena, there is no longer a dark stain left behind the arena masters icon that disappears abruptly during a screen transition.
*At the Choose Your Prize screen, the announcer’s VO is no longer inappropriate given the player’s prize choices.
*In Solo Arena, the announcer’s VO for a player’s victory can no longer be heard immediately after the VO for starting a match.
*The rule “One of your opponent’s creatures gets the drop on you” now has VO.
*When the player advances their rank in Versus Arena, the Announcer no longer has two lines of VO that overlap each other.
*When the player defeats an Arena boss, the announcer no longer interrupts himself with his VO at the Arena Complete screen.
*Enemy creatures played into a Plunder lane no longer get the “Created by:” message when an item is attached.
*Completing the Versus Arena with losses no longer grants Champion of the Arena Title and progress towards Master of the Arena.
*When cards are being added to a deck, an empty premium frame no longer appears briefly in the decklist.
*Real money purchases are no longer disabled after purchasing entry into either Arena with real money.
*Class portraits no longer have distorted and smeared backgrounds on iPad 3 and iPad 4
*A noticeable hitch no longer occurs when transitioning to or from either Arena mode purchase entry screen.
*The transition between Arena Complete and Rewards no longer causes window to grow darker.
*The animation for the seventh win in a Versus Arena is no longer missing SFX.
*Keywords for special lane rules no longer have inconsistent bold font.
*Arena decklist colors are no longer partially obscured by a shadow.
*Arena opponent “He Who Slithers” no longer has an avatar that pulls from a pool containing a female portrait.
*Finding a match in Versus Arena while the View Deck screen is open no longer continues showing the cards until the match starts.
*King of the Hill lane in Arena no longer reads and functions differently from lane documentation.
*Opponent portraits can no longer be selected without closing the View Deck window.
*Arena opponent and player name text no longer appears before the nameplate.
*The AI opponent Swornsteel, the Mighty's name no longer extends outside the text box.
*The selection VFX on the decklist button on Opponent Select screen is now centered on the button.
*Opponent defeat VFX no longer persists on screen when navigating from Solo Arena opponent screen.
*Resigning in Solo Arena no longer triggers inappropriate victorious announcer VO.
'''Art'''
*A white square will no longer appear when loading the Icon that displays the player going first.
*Premium versions of Altar of Despair and Swindler's Market no longer contain artifacting/extra particles when the support is in play.
*Kvatch Soldier now wears Kvatch armor.
'''Audio'''
*When Conceding as certain races, their "Oops" emote VO that plays no longer overlaps with the Concede SFX.
*Master Volume and Music sliders now mute audio when turned all the way down.
*SFX for unlocking a new game mode can no longer occur on other screens.
*Royal Sage now has VO when attacking.
*The Keep Hand button no longer has inconsistent SFX.
*While opening packs, a “thud” sound can no longer be heard before the pack falls to the mat.
'''Battle'''
*A creature’s summoning VO can no longer be overlapped by its attacking VO.
*A discard pile’s contents will no longer display on top of Moment of Clarity’s UI.
*Player is no longer able to select playmat buttons when transitioning to Practice/Versus Battle deckbuilder.
*Briefly during the Mulligan stage of a match, the words Some Long Text will no longer flash over the Keep Hand/Redraw Cards button.
*Support cards can no longer be hovered through the OK and Cancel buttons when sacrificing a card in a full lane.
*Unmuting an opponent no longer displays as Unblock, instead of Unmute.
'''Beta Agreement'''
*The title on the beta agreement no longer extends above the window.
'''Campaign'''
*After a pre chapter scene ends, a static picture no longer remains on screen.
*Chapter cinematics will no longer play without SFX.
*Chapter 4 movie no longer has subjects cropped out of the frame.
*Chapter 1 background SFX will no longer play with the Prologue video.
*Chapter 16 background SFX now fits the chapter theme.
*Tyr’s VO line “Sorry, better your blood than…” in Chapter 1 is no longer cut off.
*Chapter 19 & 20: Chapter movies now fade to black at the end as the other cinematics do.
*Chapter 4: Story choice cutscene no longer has merchant's head cut off.
*In Chapter 15, Tyr’s dialogue no longer lacks continuity with the match rule.
*Reive's image on the playmat now matches image from cutscenes.
*The image for Warriors of Hammerfell no longer appears as a white box on the rewards screen.
*Campaign chapter completion reward cards are no longer misaligned from other rewards.
*The music in the Epilogue no longer ends before the movie does.
*Skipping the Interlude the first time it is played no longer prompts the choice of Tyr or the Orb of Vaermina.
*The pack opening tutorial no longer displays two back arrows after revealing the cards.
*The Chapter 11, 13, 15, 18, and 20 intro images are no longer pixelated.
*The end of the Prologue no longer has a large hitch/freeze towards the end of the cutscene with Tyr and Reive.
*Fast Forward button no longer persists if the player skips intro scene dialog by clicking elsewhere.
*Mouse hovering the Play button while entering the Chapter screen no longer results in no button VFX.
*The Chapter 1 and 16 Story images are no longer pixelated.
*The player emote VFX can no longer play simultaneously with the announcer and actor VFX.
'''Cards'''
*When Blackrose Herbalist heals a creature, there is now SFX.
*Cards no longer display Thieves Guild Recruit’s “Got the Loot” ability hanger if the effect wasn’t applied.
*Miraak’s summon ability no longer produces a hanger that describes it as a debuff.
*The premium version of Goldbrand no longer has a different animation while on the playmat than the card itself.
*The VFX for Falinesti Reaver's summon ability no longer produces sword VFX in the right side of the playmat.
*A premium Dunmer Nightblade now generates a premium Iron Sword upon death.
*Ring of Imaginary Might is now generated through cards that grant random items.
*Summoning then unsummoning the first creature every turn while Wrothgar Forge is in play will no longer summon a new random item every time.
*When Gardener of Swords gains an item while summoned to a Plunder lane, other Gardener of Swords cards now gain that item.
*While in play, Eastmarch Pillager and Flesh Atronach description will no longer change to reflect a non-existent buff.
*Creatures destroyed by Immolating Blast are now displayed in Play History.
*VO for Nahkriin, Dragon Priest is no longer inconsistent with lore.
*Ring of Chaos text no longer implies that only cards drawn from the deck are replaced instead of any card added to the hand.
*The word "Move" on Riverhold Escort refers to an in-game function that is now defined in the glossary.
*0-cost Elusive Schemer created by Wispmother no longer appears as a 4-cost during summon animation.
*A card’s buff quantity indicator is no longer covered by its Magicka Cost indicator in right side lanes.
*Camlorn Hero now displays an information hanger for the word Summon.
*Silvenar Tracker now receives a hanger corresponding to its summon ability.
*The equipped item info icon of Staff of Sparks now fills up its hanger.
*The icon images of items with long descriptions now fill up their hanger after they are equipped.
*VFX for a card cost decrease no longer appears inconsistently.
*Whirling Duelist now produces VFX when equipped with an item.
*Text displaying multiple items attached to creatures is no longer partially obscured.
'''Chaos Arena'''
*Deck Type architype icons are now positioned properly.
*Crusader’s Chaos Arena art is no longer missing graffiti.
*Redeeming a Special Offer code after that special offer has been purchased no longer prevents reception of future entitlements.
*Debug text no longer appears on Chaos Arena Ticket redemption notification
*The lane description for the deck swap rule is no longer confusing.
'''Collection'''
*When Soul Summoning an un-owned Legendary card, the border no longer stays gray.
*Quickly mousing over cards in deck no longer displays a blank card image.
*Dark Harvester no longer displays Stoneshard Orc’s art in the player’s deck list.
*Adding a card to the deck no longer causes pixelated VFX in the Magicka curve.
*If a Legendary card is at the bottom of the decklist, the mouseover preview will no longer be cut off.
*The border of legendary cards no longer remain gray if all copies are added to a deck then removed.
*Searching for “Monthly” no longer displays Withered Hand Cultist, Staff of Sparks, and Mages Guild Retreat.
*Searching for numbers “0” or “9” will no longer display multiple cards that do not have either of these numbers on them.
*Using the mouse wheel to scroll through collection no longer causes a blue glow to persist between pages.
*Card Info screen now has a Tooltip text prompt for the Card Set icon.
*Card Set and Soul Gem Icons no longer appear before the Card Info modal is completely opened.
*Mechanical Ally can now be found by searching the term “Neutral”.
*Debug text no longer appears on Card Info pop-up for Madhouse Collection cards.
*Entering the Collection menu will no longer display two Attribute tabs as selected.
*Searching for Epic in the search field no longer brings up Ungolim the Listener.
*Selecting the Intelligence Attribute Filter once will now filter Intelligence cards.
*Long deck names with spaces now shrink and no longer become partially obscured.
*Unowned Legendary and Unique cards that the player Soul Summons no longer have their borders grayed out until the page is refreshed.
*The missing VFX for the Soul Trap button in the Collection is no longer missing.
'''Compatibility'''
*Menu navigation performance no longer decreases overtime as game uptime/memory usage increases.
*Game no longer hitches when auto-finishing a deck.
*During Battle, if the Discard Pile menu is opened, the FPS will no longer drop down between 10 and 16.
'''Deckbuilder'''
*If the player adds a card to a deck, then quickly drags a card that isn’t allowed in the same deck, page navigation will no longer fail.
'''Gameplay'''
*Action cards no longer pop on screen and now flow smoothly from the opponent's hand when played.
*The shadow VFX that occurs when a creature with Guard is played no longer has visible gaps in it between the border and the card.
*Cast Out’s summon text box is no longer cut off on the bottom of the screen.
*The summoned card of Dragon Priest no longer displays as 0 cost before entering the player’s hand.
*Turn timer tooltip no longer displays incorrectly while Merchant’s Camel and Moment of Clarity UI is active.
*Player is able to no longer click through the cancel button onto the card when using a summon ability.
*Keywords/icons no longer disappear when transforming a creature with a keyword into another with the same keyword, through Wabbajack or Zoo lane.
*Ring of Magicka no longer displays the activation VFX when returning to a current match.
*Playing a card as the turn ends will no longer make the card appear as in play until the opponent performs an action.
*Deck tooltips no longer display “1 Cards” instead of “1 Card”.
*The opponent’s concede text box will no longer move from its original position.
*Turn timer tooltip no longer displays “1 Seconds Left” instead of “1 Second Left”.
*The top half of the rightmost support slot is now able to be targeted.
'''Glossary'''
*The Game Terms tab in the Glossary now mentions “Unsummon”.
'''History'''
*Actions that summon creatures to a lane no longer show every creature in those lanes in the Play History.
*Moment of Clarity will no longer reveal to opponent what cards are shown to player.
*In 4:3 resolutions, when a single card affects a full lane or 7 to 8 creatures, cards are no longer truncated in the Play History.
*Play History now shows an arrow when damage is done by Last Gasp.
'''iOS/Android'''
*Press and dragging scroll bars are now always responsive.
*During Account Creation, the checkbox on the EULA acceptance screen is no longer difficult to select.
*The blue attack arrow now displays when tapping and holding on the playmat.
*There is now a message if player minimizes game while queued and comes back after the match has ended.
*The Profile tutorial prompt message is no longer very small.
*Resuming from a locked state no longer causes a player's card drawn per turn to be delayed until resumed.
*The error messages in the User Search window now updates if the player is hitting Done on the keyboard.
*User no longer receives broken message when searching for an account that does not exist when hitting Done on the keyboard.
*Pack opening is no longer delayed if the player presses the home button on their device.
*iPad 4 with iOS 10.0 no longer has missing audio in most parts of the game.
*Tapping on a title in game will no longer make the title blink.
*Tooltips for locked chapters no longer display the message "Profile will be unlocked after mission 8.".
*Player is no longer able to select multiple chapters simultaneously.
*Campaign Act navigation arrows buttons are no longer positioned really close to the Back Arrow and the Options button.
*A line no longer appears above the Magicka cost filter.
*Player can no longer highlight a second attribute filter.
*Upgradeable cards will no longer glow green when tapping and holding on the Soul Gems icon.
*When the player cancels an In-App purchase of a Special Offer item, the item is no longer removed from the store.
*Equipping a creature with an item that has a summon ability no longer causes target inconsistencies.
*The “Catching up to current game state” banner is no longer small and hard to read.
*Icons used for Prophecy, Last Gasp, Triggered Effects (star), and Support Use no longer appear pixelated.
*The Ranked circle icon will no longer be highlighted when Casual is selected.
*Attempting to purchase a Special Offer with an unverified email will no longer return a non-user friendly Error.
*Multiple pop-up menu borders no longer appear pixelated/low resolution.
*In Arena, the View Deck button is no longer unsmooth when opening.
*Selecting Avatar Select on Profile will no longer highlight the corresponding avatar on the next screen.
*Season Rewards preview screen no longer contains multiple pixelated art assets.
*Skipping story mode movies no longer causes a brief flash on screen.
*Large title fonts are no longer pixelated.
*Clicking the Exit/Reconnect button at the Class Select screen will no longer cause the Class modal to appear while disconnecting.
*Closing the Options Menu by clicking on the arrow that points to the Special Offers button no longer causes the Versus Arena tile to bounce.
*Collection UI elements are no longer blurry and pixelated.
*Options menu icon no longer appears blurry and low quality.
*Main Menu mist VFX now animates.
*Selecting outside of the Practice or Versus Battle windows no longer registers other game mode buttons as having been selected.
'''Localization'''
*Text is no longer truncated on the special offers "Buy now!" button.
*FR/DE/ES/IT: Missing audio during deck creation tutorial is no longer missing.
*Text in chat windows is no longer hardcoded when using emotes.
*FR: Wrong audio is no longer wrong in Interlude video.
*FR/IT/DE/ES/PL/RU: Audio no longer overlaps when the player ranks up in Chaos Arena.
*Madhouse Collection cards are no longer missing information in the Card Info modal.
*FR/IT/DE/ES/PL: The counting of Wins after completing an arena is now translated.
*BR: VOs for different avatars now match their emotes.
*BR: Morthal Executioner is no longer referred to as “Executor de Mortal”.
*DE: Missing space is no longer missing in the quest requirements for the Rescuing a Friend Quest.
*ES: Tyr's VO is no longer misaligned with the subtitles during the Interlude.
*FR/IT/DE/ES/PL: Searching no longer functions incorrectly when searching for the names of Attributes.
*FR/IT/DE/ES/PL/RU: The Mage Tower lane’s description now matches its actual functionality.
*FR/IT/DE/ES/PL/RU: The Madhouse Collection message is now localized in the Special Offer menu at the store.
*FR: Naarifin’s VO now matches parts of his subtitles during the Interlude choice.
*FR: Altar of Despair now has a space before the colon in its description in French.
*FR: High Rock Summoner no longer displays two colons in the description in French.
*FR: The word Silence now appears on Bone Bow in French.
*IT: Altar of Despair no longer appears to refer to itself as Dark Laboratory in its card text.
*FR/IT/DE/PL: There’s no longer an audio/text desync in the Epilogue.
*PL: Interlude Part 2 is no longer missing a line of Cassia's VO.
*RU: Quests that require the player to win 3 matches with a specific 2-color deck no longer display the deck attributes in an awkward spot.
*SP: The tooltip for the player’s discard pile no longer displays “Waiting for opponent to reconnect” in Spanish.
*FR: Exclamation mark no longer appears on its own line of text during Chapter 7 movie.
'''Login'''
*Reconnect button now allows a user to reconnect.
'''Menu'''
*Menu for Practice Mode no longer prompts when returning to the main screen.
*There are now SFX produced when the player selects the Ranked Season Reward.
*The menu items within the Info section of the Options menu now links the player to their corresponding web pages.
*In Practice, the Options button can no longer be used when not visible.
*The Social menu now has a text box pop-up following the profile tutorial.
*The red banner for the Chaos Arena entry screen will no longer display briefly when clicking Versus Arena.
*The locked Arena Ticket tooltip no longer appears differently from the other locked tooltips that say Story Chapter.
*Certain menus no longer can be navigated with the keyboard arrow/enter keys when pop-up menus are displayed.
*Clicking the OK button on the Ranked Season Countdown tutorial will no longer close the screen.
*The player is no longer presented with an error message when attempting to view Credits.
*Setting the Quality to “Auto” no longer defaults to High quality for all computers.
'''Options'''
*The check boxes for “Mute Music” and “Play Sound In Background” now align.
'''Performance'''
*Long hitch no longer occurs when attempting to view the Credits.
*Screen tearing and VSYNC issues no longer present for many instances of moving cards.
*The X button on the stats window no longer has un-synced audio.
*Entering the Avatar Select screen no longer results in an unsmooth transition.
*Closing the friend challenge window no longer has an unsynced closing animation with the picture art.
*Opening the Info menu in the options after receiving a new daily quest no longer causes a hitch.
'''Profile'''
*The Arrows Fired General Stat no longer increments by 2 when Allena Benoch fires an arrow.
*When the player receives a quest, the quest giver’s portrait no longer appears stretched.
*When the player dismisses a quest, they no longer receive a mechanically identical quest in its place.
*The Ranked Season Countdown tooltip no longer displays when hovering on a friends profile.
*The rank text no longer overlaps the line underneath of it when viewing another player’s profile.
*The Stones Thrown General Stat now counts the Stone Throw card.
*The numbers in the Collection Stats no longer overlaps the percentage symbol.
*The season reward no longer displays debug text.
*The Prophet title can no longer be earned by triggering 5 prophecies and not breaking 5 runes.
*Changing the player’s title and then avatar no longer makes the changes made to the player’s title revert back to the previous title.
*Titles that require the completion of other titles no longer display progress bars without numerical indication of completion.
*Match History hangers and symbols now distinguish between Solo and Versus Arena.
*Player can no longer cause the scroll bar to violently and rapidly move up and down.
*Selected avatar no longer remains highlighted when paging through races at the Choose Your Avatar screen.
*When choosing a new Avatar, the currently selected Avatar is now indicated.
*When the player reaches Level 50, the level progress bar no longer remains empty.
*The X next to daily quests now immediately appears when Profile is opened.
'''Quests'''
*The quests "Arrow in the Night", "Blood On Your Boots", "In Danger's Path", "Killing Them Softly", "A Dark Riddle", "A True Warrior", “Tournament of Champions”, and "Keeping Your Distance" no longer display deck colors backwards.
*Missing apostrophe now replaced in the last sentence of the Silent Stalker starting quest text.
*Three new daily quests can no longer be received after completing all old daily quests in profile.
'''Ranked'''
*When a player progresses to Legend rank, their constellation no longer stays at The Thief and a tooltip for Legend appears.
'''Profile'''
*Artifacting no longer seen when the player changes the Video Quality, then sets it back to its previous setting.
'''Rewards'''
*Shadow box now fills window of unchosen quest.
*Text on the season rewards card is no longer hard to read.
*When the player is revealing an earned title, the entire Title Scroll is now clickable.
'''Social'''
*Add, Delete, and Block Friend prompts can no longer be opened simultaneously causing them to overlap.
*Accepting a Challenge request while at the drafting screen will no longer cause the "Waiting" queue box to briefly appear.
*Collapsing the friends tab after closing a chat will no longer play the collapse SFX twice.
*Sending a chat message no longer deselects the chat text field.
*Text in chat will no longer display invisible when closing the social menu and viewing a profile then reopening the chat.
*When the player’s friend goes offline during a chat, a new chat will no longer be created with a different friend.
*A player will no longer be returned to the profile screen when attempting to view another plays profile.
*The Magnifying Glass button for searching for friends in Profile now has a function.
*The error message for attempting to perform a search with too few characters has been corrected.
*Opening the Add, Delete, or Block Friend prompt and closing the social menu no longer causes the prompt to persist on screen.
*Social window can no longer be opened over the General Stats/Titles/Match History window.
*The text for Arena icons no longer displays over the icons when viewing another player’s profile.
*Selection Highlight now changes targets appropriately after Blocking a friend.
*Players with long enough usernames no longer overlap the Do Not Disturb button.
*User is offline chat error message no longer includes a typo.
*There is now a function to unselect a friend.
*Deleting a friend on the friends list will no longer still leave the Delete and Block buttons active.
*There is no longer an error message when attempting to add a friend name that is 1 or 2 characters long.
*Opening the Social Menu for the first time in a section while the friends tab is collapsed will no longer briefly display the list as normal.
*The display of Challenge buttons is no longer inconsistent depending on which player cancels or rejects the Challenge request.
*The icon for the Social Menu can no longer be highlighted by a cursor that's not actually on the client window.
*The mouse wheel can now be used to scroll the Social menu.
*The search bar on a player’s profile now has functionality.
*The user can no longer change their selection of friend when choosing Delete, Block, or Unblock.
*When a Block, Delete, Refuse menu is dismissed with the Social menu, it will no longer briefly flash when the menu is reopened.
*White box no longer briefly appears when player selects a second profile to view.
'''Store'''
*Founder title is now received if the Starter Pack is purchased prior to completing Chapter 7.
*The Madhouse Collection offer no longer displays Arena ticket out of alignment.
*Tile shadows will no longer disappear abruptly on screen after pressing the back button.
*There’s now indication that the Special Offers can be scrolled.
*Special Offers and Current Promotions no longer remain active after purchasing the last item until clicked on.
*Special Offers/Starter Pack screen now has a red X button.
*When selecting a quantity of packs to buy, the positioning of numbers is no longer inconsistent.
*Clicking any of the legal document links on the real currency pages with the scroll wheel no longer opens illegible versions in game.
'''Story'''
*Chapter 19 High Elf Guard portrait is no longer of a Dunmer.
*Buttons in Options menus no longer appear over Story text boxes.
*Social menu graphic no longer briefly flashes when selecting a story chapter.
*The player is no longer able to highlight multiple chapter icons.
'''Text'''
*Arbitrary backslashes are no longer present in words such as wounded in the game tips when locating an opponent.
*Creatures with Guard will no longer overlap Hanger information.
*Animal description is now included in the Glossary.
*Card Anatomy now mentions the Attribute Icon found on the bottom left/right of cards.
*Missing Letters in the titles of Plaques (versus battle, versus arena, redeem codes) are no longer missing.
*Quest "A Deadly Assignment" no longer mentions crowns as a currency instead of gold or septims
*Quest "Battling Oblivion" text now capitalizes Daedra.
*The experience bar on the main menu no longer appears differently from the rest of the experience bars.
*Message prompt for the player to deal damage now says "damage".
*Soul Gem numbers now appear centered in the Rewards screen.
'''Titles'''
*Player titles during the match start animation no longer display the wrong banner.
'''UI'''
*Exiting out of the Collection no longer produces an unsmooth transition to the main menu.
*4:3 and 16:10 resolutions will no longer misalign the Solo/Versus Arena title/header.
*After leaving a menu page, the Deck Select menu no longer unexpectedly appears depending on how it was closed after the last match.
*Clicking a mode in the Main Menu multiple times quickly no longer causes VFX to stutter.
*Titles now appear when hovering over player names during battle.
*Act Navigation arrow buttons no longer appear before an act is completed.
*Choice after Chapter 16 between Tyr and Orb of Vaermina no longer has a blank background.
*Click and dragging an Emote option will no longer have the selection remain highlighted.
*Deleting an unlocked starter deck then relogging will no longer cause the starter deck to appear locked again.
*Scrolling fast in the Collection menu no longer briefly displays placeholder cards.
*Entering deck select no longer causes it to briefly flash an empty deck select window.
*Auridon Paladin’s Drain ability hanger can no longer be received multiple times per turn.
*Cursed Spectre now gives a hanger when silencing a creature.
*Hangers with “x2” that appear to the left of the card no longer overlap the card.
*An incomplete sentence is now complete in Thieves Guild's Nowhere to Run quest complete box.
*Versus Battle is now specifically labeled at the Main Menu.
*Mousing over a card the player is attempting to sacrifice another card for will no longer superimpose the card from the player’s hand.
*Opening two or more packs will no longer initially show card glow but will disappear when mousing over and away.
*Opponent's Hand tooltip no longer appears at the bottom left of screen before match.
*Click and dragging the audio slider arrow will no longer move the slider to a min/max position.
*Opening the Glossary from the Main Menu no longer causes a brief flicker in the Game Terms window.
*Clicking and dragging off a selected avatar no longer leaves a glowing highlight.
*Gold is no longer displayed in the Avatar selection menu of the profile.
*Players can no longer click the season reward button when the Rank tutorial is present, causing overlap.
*Selecting a title then browsing portraits will no longer display previously selected title.
*When logging in, the displayed current quests on the main menu no longer briefly appear with full progress bars.
*Sacrifice UI no longer remains on screen if player attempts to play a prophecy card into a full lane and the timer runs out before a card is sacrificed.
*Clicking View Profile of a friend multiple times will no longer cause it to repeatedly open.
*Spamming the Escape key to open the options menu no longer queues up the menu screen multiple times.
*Back button no longer disappears when clicked during pack tutorial.
*If the player attempts to purchase a pack from the Pack Opening Screen, they are now shown how much gold they have.
*The loading bar on the splash screen can no longer be can be manipulated when the player clicks it.
*The mouse wheel can now be used to scroll the deck list at the Choose a Deck menu.
*A card with Guard that is being viewed by the opponent will no longer have its highlight/selection marker blocked by guard border around the card.
*Playmat sparks will no longer disappear if the player clicks with a different method while simultaneously dragging.
*Red outline no longer appears in the center of playmat when hovering over Blood Magic spells.
*The spark VFX on the turn timer will no longer disappear as the player hovers over the Play History.
*When opening packs, the text that shows the quantity of packs is no longer positioned off-center in its text box.
*When the player first unlocks Solo and Versus Arena, the menu items now animate until the player actually enters the mode.
*When the player's hand is minimized, clicking the buttons no longer interacts with the board.
'''Versus Arena'''
*Matching with an opponent no longer causes a small smudge to appear on the opponent’s player portrait.
'''VFX'''
*The victory screen no longer shows cards flying around the screen.
*Crushing Blow no longer shows a visual obstruction when used to destroy a creature adjacent to another creature.
*Hangers for buffed creatures now have centered portraits.
*The experience bar spark VFX no longer disappears during progression.
*When Abecean Navigator and the Ally cards fail, their VFX can no longer be covered by Fifth Legion Trainer and Bruma Armorer’s buff VFX.
===Undokumentierte Änderungen===
*Das Artwork von {{LG|Colovianischer Soldat}} wurde mit dem des {{LG|Kvatch-Soldat}}en getauscht (in den offiziellen Patchnotes ist nur die Rede davon, dass das Artwork des Kvatch-Soldaten geändert wurde).
*Der {{LG|Titel}} ''Der Hauptmann'' existiert nun ein zweites Mal als schwerer Titel (seltsamerweise aber mit geringeren Anforderungen als der normale Titel).
*{{LG|Titel}} werden nun in 3 Kategorien eingeteilt, entsprechend wurden eine ganze Reihe Titel umklassifiziert.
 
== 1.60.1.2725 ==
''10.01.2017''
 
'''Kartenänderungen'''
*{{LG|Dünenpirscher}}: Fähigkeit geändert von ''Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur.'' zu ''Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur '''in diese Reihe'''.''.
*{{LG|Dünenschmuggler}}: Fähigkeit geändert von ''Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur.'' zu ''Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur '''in diese Reihe'''.''.
*{{LG|Hist-Hain}}: Fähigkeit geändert von ''Wenn du 15 oder mehr max. Magicka hast, opfere diese Karte, um einen 8/8 {{LG|Sumpfleviathan}} in jeder Reihe zu beschwören.'' zu ''Wenn du '''zu Beginn deines Zuges''' 15 oder mehr max. Magicka hast, opfere diese Karte, um einen 8/8 Sumpfleviathan in jeder Reihe zu beschwören.''
*{{LG|Kristallturm-Handwerkerin}}: Von 2/2 auf 1/1 geändert.
*{{LG|Plündernder Tribun}}: Fähigkeit geändert von ''Beschwörung: Gib verbündeten Kreaturen in dieser Reihe in diesem Zug Entzug.'' zu ''Beschwörung: Gib einer Kreatur in diesem Zug Entzug.''
*{{LG|Schlachterfisch}}: Kosten von 3 auf 4 Magicka erhöht.
*{{LG|Schlachterfischschwarm}}: Kosten von 3 auf 4 Magicka erhöht.
*{{LG|Schlangenzahnhalskette}}: Entzug entfernt, Fähigkeit ''Beschwörung: Gib dem Träger in diesem Zug Entzug.'' hinzugefügt.
*{{LG|Seelenruh-Marschall}}: Kosten von 5 auf 6 Magicka erhöht, Fähigkeit reduziert nun Magickakosten um 6 statt um 5.
 
== 1.60.1.2700 ==
''15.12.2016''
 
'''Chaos-Arena'''
*Die {{LG|Chaos-Arena}} ruft! [[Sheogorath]], der Daedrafürst des Wahnsinns, hat die Arena übernommen, um in ihr seinen Launen nachzugehen: in Form von verrückten neuen Szenarien und {{LG|Reihe}}n-Regeln. Seine Magie dauert fünf Tage an, der Irrsinn beginnt am 14. Dezember und endet am 19. Dezember! Stellt euch seiner Herausforderung und nehmt an seinen wahnsinnigen Spielen teil: Wenn ihr euch während des Events anmeldet, erhaltet ihr ein kostenloses {{LG|Paket|Kartenpaket}} (das verteilt wird, sobald seine Magie nachlässt).
 
'''Spieländerungen'''
*Die Anzahl der verfügbaren Plätze für {{LG|Unterstützung}}-{{LG|Karte}}n wurde von sechs auf vier gesenkt
*{{LG|Ring der Magicka}}
:*"{{LG|Elixier der Magicka}}" wurde in "{{LG|Ring der Magicka}}" umbenannt und ist nun ein 3D-Objekt ohne Kartentyp. Es nimmt ab sofort keinen Platz für Unterstützung-Karten mehr ein.
:*"{{LG|Ring der Magicka}}" kann jetzt nicht länger durch Karten entfernt werden, die Unterstützung-Karten zerstören. Genauso wenig löst er Karten aus, deren Effekte Unterstützung-Karten betreffen (wie zum Beispiel "{{LG|Kargstein-Plünderin}}")
*{{LG|Plündern und Brandschatzen}}
:*Die Kosten von "{{LG|Plündern und Brandschatzen}}" wurde von 6 auf 5 gesenkt und der Effekt der Karte betrifft jetzt nur noch eine Reihe
:*Bisher hat "{{LG|Plündern und Brandschatzen}}" Spielern zu oft die Chance genommen, ein schlecht laufendes Spiel noch herumzureißen. Auch wenn wir klare und effektive Folgen für das Zerstören von Runen bieten wollen, bereitete es uns Sorgen, dass man "Plündern und Brandschatzen" nicht kontern konnte. Die neue Funktionsweise passt besser zum Reihensystem und ermöglicht es trotzdem weiterhin, einen Gegner in die Schranken zu weisen, der mit einer aggressiven Strategie gewinnen will.
*Sammlung/Deckbau
:*Die Suchbegriffe "Premium" und "Monatlich" können nun benutzt werden, um nur diese Karten anzuzeigen.
:*Suchparameter werden jetzt beim Wechseln zwischen Fenstern gespeichert.
:*Der neue Set-Filter lässt euch jetzt zwischen Basis- und Werbesets unterscheiden.
:*Das Zurückverkaufen von Karten, die überarbeitet wurden, gilt jetzt nur noch für Karten, die mit Seelenruf erschaffen wurden.
:*Die Positionen der Schaltflächen "Paket" und "Sammlung" wurden getauscht.
:*Seelenfalle und Seelenruf können jetzt rückgängig gemacht werden.
 
'''Änderungen am Shop'''
*Die {{LG|Tollhaussammlung}} und das Fürst-des-Wahnsinns-Paket sind jetzt im Shop erhältlich
*Beim Kauf von Sammlungen mit 15, 40 oder 60 {{LG|Paket|Kartenpaketen}} enthalten diese jetzt zusätzliche legendäre Karten und legendäre Premiumkarten!
:*Alle Spieler, die zuvor derartige Sammlungen von Kartenpaketen gekauft haben, erhalten entsprechend viele kostenlose legendäre Karten. Damit wollen wir euch für eure frühzeitige Unterstützung danken.
:*Bonuskarten können eingelöst werden, indem ihr auf "Kartenpakete öffnen" klickt
*Die Shop-Banner "Sonderangebote" und "Aktuelle Aktionen" wurden aktualisiert, damit ihr die neuesten Ankömmlinge nicht verpasst
 
'''Behobene Fehler'''
*Ein Fehler, der verhinderte, dass Spieler ein {{LG|Deck|Starterdeck}} nicht löschen konnten, wurde behoben. Alle betroffenen Spieler sollten nicht länger gesperrte Starterdecks sehen.
*Decks, die durch vorhergegangene Kartenänderungen ungültig wurden, sollten jetzt korrekterweise als ungültig angezeigt werden.
*Der Titel "Erfahrener Atromant" kann jetzt wie vorgesehen durch das Ausspielen von Fleisch- oder Eisenatronachen erhalten werden.
*Die optischen Effekte von "{{LG|Verbrennungsstoß}}" geben nicht länger die vorherige Funktionsweise wieder.
*Wenn ihr euch nach dem Löschen eines freigeschalteten {{LG|Deck|Starterdecks}} wieder anmeldet, sollte das Starterdeck nicht erneut als gesperrt angezeigt werden.
*Premium-{{LG|Schlachterfischschwarm}} beschwört jetzt wie vorgesehen Premium-{{LG|Schlachterfisch}}e.
*Wenn ein Spieler sich nicht vor dem Rechner befindet, wird das Zeitlimit nicht mehr zurückgesetzt, wenn der Gegenspieler eine Rune verliert und eine Prophezeiung auslöst
*Nutzer können nicht länger andere Spieler durch fortwährendes Drücken der Eingabe-Taste spammen und ihnen dadurch die Nutzung der "Hinzufügen"-, "Löschen"- und "Blockieren"-Schaltflächen unterbinden.
*Der Ton, der bei erfolgreicher Anwendung des Effekts einer verbündeten Karte erklingt, ist jetzt hörbar.
*"{{LG|Schlachtenvogt der Dämmerung|Schlachtenvogt der Abenddämmerung}}" (sic) verstärkt sich jetzt zuverlässig selbst, wenn er in einer besonderen Arena-Reihe beschworen wird.
 
'''Undokumentierte Änderungen'''
*Im Spiel wird nun unter dem Namen eines Spielers auch sein Titel angezeigt.
*Die Darstellung des Ablagestapels im Spiel wurde verändert. er wird nun ähnlich der Deckübersicht in den Arenen angezeigt.
*Im Shop wurde eine Schaltfläche ''Kampagne'' hinzugefügt, die derzeit ohne Funktion ist.
*Beim Sammlungsstatus in der Charakterübersicht werden nun zusätzlich zu den Prozentzahlen auf die absoluten Zahlen (wie viele verschiedene Karten man besitzt) angezeigt.
*Es gibt zwei neue Titel: ''{{LG|Altar der Verzweiflung|Der Fürst der Verzweiflung}}'' und ''{{LG|Gärtner der Schwerter|Der geniale Gärtner}}''
*Das Artwork der selteneren Titel wurde geändert.
 
== 1.59.7.2610 ==
''16.11.2016''
 
'''Bugs Fixes'''
*When playing {{LG|Earthbone Spinner}}, {{LG|Shadowfen Priest}}, or {{LG|Cursed Spectre}}, tapping on the card will no longer cancel its summon ability.
*Addressed performance and stability issues with lower-end iPads
*Creating an account in Russian, Mexican Spanish, or Brazilian Portuguese should no longer give an error message.
*{{LG|Militant Chieftain}} no longer appears as a string of random characters.
*{{LG|Dawnbreaker}} and The Monster Hunter titles are now incrementing correctly.
*{{LG|Master of Thieves}} effect will no longer persist for one turn after a thieves den is destroyed.
*For a full list of bug fixes please review our latest [https://legends.bethesda.net/articles/letters-from-the-devs-nov-2016?locale=en Letter from the Devs].
'''Updates'''
*Chat is implemented for PC players but only in Beta Test form. iPad users may get chat messages from PC players but the feature is not yet supported and you will not be able to send messages.
*The Russian language and store is implemented. You can change your language in the launcher settings.
 
''Known Issues''
*Deckbuilder: Soul Trapping all of a card added and removed from a deck will show "unowned" without Soul Sight on
*In-App Registration: Users don't receive error message for invalid fields
 
'''Card Balance Updates'''
*{{LG|Wrothgar Artisan}}: Changed from 2/2 to 2/3
*{{LG|Allena Benoch}}: Can now damage anything, not just enemy creatures
*{{LG|Volendrung}}: Gained Breakthrough
*{{LG|Morkul Gatekeeper}}: Gained Prophecy
 
These cards will trigger Sell Back (Users will receive full value back when using Soul Trap option for the cards below)
 
*{{LG|Twilight Werebat}}: Changed from 4/3 to 4/2
*{{LG|Moonlight Werebat}}: Changed from 4/3 to 4/2
*{{LG|Brilliant Experiment}}: Changed from 2 cost to 3 cost
*{{LG|House Kinsman}}: Changed from 3/3 to 3/2
*{{LG|Elusive Schemer}}: Changed from 4/1 to 3/1
*{{LG|Divine Fervor}}: Changed from 4 cost to 5 cost
*{{LG|Tazkad the Packmaster}}: Changed from 8 cost to 9 cost
*{{LG|Dunmer Nightblade}}: Gives Iron Sword instead of Steel Sword
*{{LG|Apprentice's Potion}}: Changed from 1 cost to 2 cost
*{{LG|Healing Potion}}: Changed from 1 cost to 2 cost.
*{{LG|Nahkriin, Dragon Priest}}: Changed from 10 to 9 cost and text changed to "Summon: Draw a card and reduce its cost to 0.
 
 
== 1.59.3.2536 ==
''29.09.2016''
 
'''Bugs Fixed'''
* '''End of Season''' – Problems with the end of season properly rolling over have been fixed
* '''Legend Matchmaking''' – Issues with Legend matchmaking have been addressed
* '''End of Game''' – Losing player’s avatar properly “explodes” now
* '''Hanging Card''' – First card played will no longer hang in the air (this was happening on lower end / slower internet connections)
* '''{{LG|Hist Grove}}''' – Now properly appears in play with its correct artwork
* '''Sell Back''' –Correct version of the card properly displays in the Sell Back window when eligible for Sell Back
* '''{{LG|Goldbrand}}''' – Goldbrand will no longer appear in packs
* '''Social''' – Fixed bugs related to adding blocked users
* '''Cards in Hand''' – Scrubbing through cards in hand has been fixed
* '''{{LG|Prophezeihung|Prophecy Cards}}''' -- Now properly play to playmat instead of moving back to the prophecy zone
'''Balance Changes'''
 
''Card Changes''
 
* '''{{LG|Seltenheit|Rarity Swaps}}'''
**'''To Rare:''' {{LG|Intimidate}}, {{LG|Fiery Imp}}, {{LG|Evermore Steward}}, {{LG|Shrieking Harpy}}, {{LG|Blacksap Protector}}
**'''To Common:''' {{LG|Valenwood Huntsman}}/{{LG|Valenwood Trapper}}, {{LG|Fortress Watchman}}, {{LG|Niben Bay Cutthroat}}, {{LG|Farsight Nereid}}, {{LG|Voracious Spriggan}}
**'''Reason:''' In order to continue improving the Arena experience, we are changing rarities on some low-rarity cards. The goal is greater class diversity in Arena, where Intelligence and Agility are currently overrepresented, and Strength is underrepresented.
*'''{{LG|Shocking Wamasu}}:''' Now deals damage to enemy creatures only, instead of creatures or the enemy player.
**'''Reason:''' This change is meant to reduce the incidence of Intelligence decks dealing large amounts of damage to the enemy player in one turn, and to increase the number of interactive games.
*'''{{LG|Mantikora}}:''' Now kills an enemy creature in the same lane as Mantikora, instead of either lane.
**'''Reason:''' Mantikora is one of the most dominant high-cost cards, and is capable of stabilizing the board even if the enemy spreads their forces out. This change is meant to increase counterplay against Mantikora, while making it less likely that a Mantikora can completely halt the enemy offense.
 
== 1.59.2.2493 ==
''21.09.2016''
 
'''Starter Pack Now Available!''' – The new Starter Pack is available as a one-time purchase. It includes 10 packs of cards (at least one guaranteed Legendary card), a special Title, and three alternative art cards.
 
'''Main Menu Flow''' – New menu flow for easier navigation.
 
'''New Card Sellback System''' – If a card you have gets nerfed, you will have a limited time to sell back the card for its full crafting cost.
 
'''Changes to the Ranking system'''
* Loss protection ends at The Lord
* Ascending to next constellation requires a win at the topmost star
* No bonus matches at The Warrior and beyond
 
'''Soul Gem Cap for Practice Mode''' - Instituted daily cap of 300 soul gems for Practice Mode rewards.
 
'''Wording Updates''' - Many cards have had their game text wording improved. These changes were made for clarity and consistency.
* The most noticeable templating change is for cards that draw created cards like Plunder. Instead of "Draw two random items," it says, "Put two random items in your hand." This helps clarify that you don't need items in your deck to play this card.
 
'''Creature Types''' - Two large creature types, Animal and Undead, have been split up for flavor and gameplay reasons.
* Creatures that used to be "Animal" are now Beast, Reptile, Spider, and Mudcrab. Formerly "Undead" creatures are now Spirit, Vampire, Skeleton, and Mummy.
* Dawnbreaker still targets the same group of Undead, and Wild Beastcaller still gets the same range of Animals.
* However, Bone Colossus now is a Skeleton that boosts your Skeletons, which is a gameplay change.
 
'''Card Bugs Fixed''' –
* Rift Thane – Back to 4/2 with Breakthrough when you and your opponent are tied on life. This was an unintended change in the last patch.
* Wispmother - Does not copy itself even if it has cost 2. It will continue to work with other cards that have their cost reduced.
'''Bugs Fixed'''
* Numerous AI fixes
* Numerous localization fixes
* Added error messaging to Friends system
 
== 1.58.1.2420 ==
''01.09.2016''
 
'''Bugs Fixed'''
* Fixed exploit in Ranked: Battle: Players at the Legend rank can concede and not lose ELO or rank prior to turn 4
* Fixed exploit where player is able to reset the prophecy timer by attempting to play a prophesied creature into a full lane and canceling
* Fixed exploit where player is able to spam click the pack purchase with gold
* Fixed issue with Beta Agreement/EULA was re-presenting every time a player logged into the game
 
== 1.58.1.2367 ==
''24.08.2016''
 
'''Bugs Fixed'''
* Support for {{LG|Smuggler's Haul}}, the monthly card for August
* No mechanically identical quests from different guilds will be presented at same time
* Various fixes to AI
* Various fixes to Social
* Various fixes to Localization
* Improved matchmaking in Ranked Versus
 
== 1.58.0.2321 ==
''03.08.2016''
 
'''Bugs Fixed'''
* Various Minor Bug Fixes
 
'''New Features'''
* Opponent avatar hitbox contextually grows to help targeting
* Longer 30 card game history
* New end of game flow
* Audio continues while the game is inactive in the background
 
== 1.57.2.2284 ==
''26.07.2016''
 
'''Bugs Fixed'''
* Solo Arena pick list updated
* Fixed issue with players seeing broken pack tutorial after account reset
* Fixed issue with players not being properly presented their first quest
 
== 1.57.2.2261 ==
''20.07.2016''
 
'''Feature Work:'''
* Introduced Friends/Social system
* Implemented Campaign movies
 
'''Bug Fixes:'''
* Numerous bug fixes throughout the game
* Thorn Histmage changed from 4/5 to 2/5 and gained Guard (Thorn Histmage defending you while you ramp to big exciting plays is a better fit than its previously more attack-oriented stats)
* Shocking Wamasu changed back to being able to deal damage to the enemy player (Wamasu wasn't part of the problem with general burstiness, and for 8 magicka he deserves to deliver the finishing blow from time to time.)
* Abecean Navigator changed from 3/2 to 3/1 (This already took place in the previous patch, but we missed it in the notes. Playing against an Intelligence deck, it can feel like they have a constant stream of cards in their hand from cards such as Crown Quartermaster, Telvanni Arcanist, and the Navigator. This change gives Intelligence opponents an opportunity to equalize some of that disparity, by enabling cards that gain an advantage when destroying a one health creature.)
* Soulrest Marshal now makes any 6 or less cost card free instead of just creatures (This will open up deckbuilding choices in a deck with Soulrest Marshal and increase its diversity of play.)
* Artaeum Savant changed from 2/4 to 1/4 (Tuned to increase counterplay and prevent future issues when the arrival of new Action cards increase options for this deck.)
* Dwarven Centurion now draws the Dwarven Spider instead of randomly summoning it to a lane (This gives players more reliable defense while Dwarven Centurion decimates their enemy's forces.)
* Brilliant Experiment change to only be able to copy friendly creatures (This better supports building fun combos by removing the incentive to simply match your opponent's best creature.)
* Rampaging Minotaur change from 4/2 Charge to 3/2 Breakthrough, Charge (We want to preserve the identity of Strength decks being aggressive and fast, but also expand the experience of playing with and against the archetype, through tuning cards that often function as uninteractable damage.)
* Bone Bow change from 3 cost +1/+1 to 2 cost +1/+0 (To spread out the magicka cost of items.)
* Fifth Legion Trainer change from 1/4 to 1/3 (This will give opponents more of an opportunity to deal with Fifth Legion Trainer before he teaches all the Grunts to put down their rocks and pick up swords.)
* Orc Clan Shaman now only gives Breakthrough to cards in his own lane (A more natural counterpart to Orc Clan Captain, this change also reins in the combo with the next card.)
* Stampeding Mammoth changes from 3/6 that gets +3/+0 for each other Breakthrough creature to a 4/6 that gets +2/+0 (The stat output change is for the aforementioned Orc Clan Shaman, while also making the baseline size of Mammoth larger, to encourage its inclusion in decks with a medium amount of Breakthrough.)
* Heirloom Greatsword changed from 5 cost to 6 (Part of the general tuning of cards that deliver big chunks of damage to the enemy player.)
* These cards have swapped rarities to more evenly distribute Legendaries among deck archetypes:
* Relentless Raider has changed from Epic to Legendary
* Wood Orc Headhunter has changed from Epic to Legendary
* Burn and Pillage has changed from Legendary to Epic
* Wrothgar Forge has changed from Legendary to Epic
* Descendant of Alkosh has changed from Epic to Legendary
* Haafinger Marauder has changed from Epic to Legendary
* Pillaging Tribune has changed from Legendary to Epic
* Mantikora has changed from Legendary to Epic
* Thieves' Den has changed from Epic to Legendary
* Spider Lair has changed from Legendary to Epic
* Wabbajack changed from Intelligence to Colorless (This change makes a fun, wacky card available to more decks.)
* Staff of Sparks becomes Intellience and changes from Epic to Legendary (The combo with Lethal creatures can feel oppressive, and this change reduces how many different decks have access to it.)
* Dragon Priest changed his name to Nahkriin, Dragon Priest and became Unique (Making Dragon Priest Unique still allows for incredibly powerful interactions, some of which would be dangerous if they happened game after game.)
* Tome of Alteration has changed from 3 cost to 4 (In the same category as Abacean Navigator, this is part of an overall nerf to card draw in Intelligence).


'''Known Issues'''
==1.70.1==
* Users that play and exit the game before completing chapter 7, will be forced into a pack-opening tutorial with no text and no VO the next time they login.


== 1.57.1.2209 ==
''23. Februar 2018''
''11.07.2016''


'''Bug Fixes:'''
*'''Deckbau:''' Die Anzahl der Decks, die gleichzeitig im Deckbau enthalten sein können, wurde von 35 auf 50 erhöht.
* Soul Trapping prevented until after Chapter 8
* Arena card selections now have consistent rarity
* Corrected Quest Rewards


'''Card Changes:'''
*'''Fehlerbehebungen'''
* Dragon Priest to 5/5 (Stat change to give Intelligence more of a range of stats at high rarity.)
:*{{LG|Balmora-Meisterspion}} gibt einigen Karten nicht länger negative Werte und Kosten, darunter z. B. Uralter Riese.
* Flesh Atronach to 6 cost (Now that Flesh Atronach only counts your discard pile, it’s no longer the feared finisher it used to be. This cost reduction will make it more playable and let players feel rewarded for building decks around it.)
:*{{LG|Botschafts-Verkleidung}} gibt Wächtern nicht länger Deckung.
* Night Patrol, Night’s Shadow, and Night Predator to +1 cost, +1/+1. (These are moving to 6 cost to spread out costs more.)
:*Die Übersetzung von {{LG|Die Zeit läuft ab!}} wurde überarbeitet.
* Skywatch Vindicator to 6 cost (The stats to cost ratio for Vindicator was too efficient.)
:*Die anhaltende Verstärkung, die {{LG|Skelett}}e durch {{LG|Knochenkoloss}} erhalten, wird nun wie vorgesehen aufgehoben, wenn der Koloss aus dem Spiel genommen wird.
* Vicious Dreugh to 3/4 (Having good support kill leads to a healthy and interactive environment, so making Vicious Dreugh slightly better will push more in that direction.)
:*Der Timer der Gauntlet-Bestenliste zeigt nun wie vorgesehen "Gauntlet vorbei" an, wenn das Event vorbei ist.
* Lion Guard Strategist to 2/3 (Slight buff to make Strategist more appealing.)
* Hackwing Feather to +1/+3
* Lowland Troll to 4/8 (The change to Regenerate (happens only at start of your turn) made these cards weaker than intended, so we are increasing their health.)
* Red Bramman to 9 cost
* Tree Minder to 1/1 Guard (These buffs will help bring Argonians in line with some of the other player races, which is desirable.)
* Orc Clan Shaman to 3/2 that grants all Orcs Breakthrough
* Wrothgar Artisan to 2/2
* Wrothgar Kingpin to 2 cost
* Militant Chieftain to 5 cost (We’ve found Orcs to be a very strong deck, based on playtesting and player feedback, and a large part of that is the magicka advantage gained via Orc Clan Shaman. Games where the Orcs player draws one or two Shamans are substantially different than other games, and gives Orcs starts that outpace every other deck. This change to Shaman will still leave Orcs as a deck with a strong mid/late game, but will reduce the unfair draws where it plays 6-8 magicka worth of creatures on turn three or four. The changes to Wrothgar Artisan, Wrothgar Kingpin, and Militant Chieftain are further efforts to reduce the rate at which Orcs build an enormous board presence in early turns.)
* Triumphant Jarl to 6 cost
* Firebolt deals damage to creatures only
* Shocking Wamasu deals damage to creatures only
* Afflicted Alit deals 2 damage to each player
* Sentinel Battlemace (formerly Rihadi Battlemace) lost Breakthrough (Triumphant Jarl is increasing in cost by one to give opposing decks one more turn to mount a comeback against aggressive Strength decks. We’re concerned about how frequently players at high health totals are getting killed by burst damage. We’re tuning some damage cards to reduce how often this occurs.)
* Golden Saint to 6-cost 4/4 (Golden Saint was lagging behind other cards in this cycle, and we’ve found the play pattern they promote to be very fun. Buffing it gets it closer to their counterparts.)
* Blackrose Herbalist to heal at start of your turn instead of end of your turn (This change lines up Herbalist with the previous change to Regenerate timing.)
* Elixir of Vigor to 2-cost that grants +0/+1 (Moving Elixir down in cost/ability to give support decks a 2-cost support and make this feel more different from Bruma Armorer and Chieftain’s Banner.)
* Daring Cutpurse to gain Prophecy (Pilfer decks felt like they fell behind too easily, and adding an aggressive Prophecy cards will help them play better when they are being attacked.)
* Dark Rift: Instead of “Last Gasp: Summon a Storm Atronach”, new text of “Activate: Deal 1 damage. If Dark Rift has dealt 5 damage, sacrifice it to summon a Storm Atronach”. (Removing Last Gasp from Dark Rift makes it interactable with support kill, which lines up with player expectations.)
* Leaflurker to 4/3 (While an essential card in Agility and Strength’s wounding theme, Leaflurker was just a little stronger than we want it to be.)
* Imprison now requires four Willpower creatures to destroy an enemy creature (Both a more natural design with four-wide lanes, and function better as a heavy Willpower incentive.)
* Hero of Anvil to 5 cost
* Warcry to 4 cost (Two more changes to lower the overall rate at which decks can build an enormous board presence or burst you out from high health totals.)
* Stone Throw to 3 cost (Super powerful in Orcs, Stone Throw was generally too punishing to players using creatures to defend themselves against Strength decks.)


== 1.56.2.2184 ==
==1.70.0==
''29.06.2016''


'''New Features'''
''31. Januar 2018''
* Quest choices are now always from different guilds to increase quest diversity.
* Players now gain XP on losses.
* Turn timers have changed to 80 seconds (55 seconds plus a 25 second visualized countdown).
* Text boxes now size dynamically based on the amount of text.
* Iterated on Legendary frames based on feedback.
* Glossary updates.
* Continued balancing the economy.


'''Bug Fixes'''
*'''{{LG|Sammlung des Vergessenen Helden}}'''
* Arena “Feature Matches” now have appropriate avatars.
:Um unseren ganz eigenen Vergessenen Helden von Tamriel zu feiern, haben wir zwölf exklusive neue Karten vorbereitet. Ihr erhaltet ein komplettes Spielset und eine breite Auswahl großartiger Karten, mit denen ihr frischen Wind in eure Decks bringen könnt. Alle Einzelheiten findet ihr in diesem Artikel.  
* Profile Titles updated for accuracy.
Kartenrücken
* Various UI/UX issues have been addressed throughout the game.
* Various SFX issues have been addressed throughout the game.
* Numerous other bugs have been squashed.


== 1.56.0.2111 ==
*Ein schöner Rücken kann auch entzücken! Ab sofort gibt es besondere Kartenrücken, mit denen ihr eure Gegner grün vor Neid werden lasst.'''
''Unbekannt''
*Wenn ihr die Maus über euer Deck bewegt, wird euch jetzt auch die Zahl eurer Karten in der Hand angezeigt. Damit wird es einfacher, festzustellen, ob ihr beim Ziehen Karten verliert.
Kartenänderungen
*{{LG|Agent des Wurmkönigs}} kann jetzt verbündete Kreaturen als Ziel nehmen und entspricht damit ähnlichen Effekten. (Für diese Änderung gibt es keine speziellen Erstattungen.)


'''New Features.'''
*'''Fehlerbehebungen'''
* Regenerate rules change: Units with Regenerate now heal at the start of their owner’s turn. Based on user feedback, we are changing Regenerate to only heal at the start of the owner’s turn, giving the enemy player the opportunity to finish the Regenerate creature off on their turn. This reduces the risk of hopeless situations, and will lead to a better play pattern.
:*Der {{LG|Schwarzer Drache|Schwarze Drache}} hat einen neuen Text erhalten, der nun korrekt auf Kartentitel verweist.
* Fonts have been updated for greater readability. (Indeed, there were a lot of complaints for readability, before.)
:*{{LG|Schimmerheim-Händler}} zieht keine Karte mehr, nachdem eure Hand durch "{{LG|Zuschlagen und Wegrennen}}" abgeworfen wurde.
* Legendary cards now have new card frames. (Now such cards have received a more expressive appearance, but this design likes far not the all players.)
:*{{LG|Mecinars Wille}} stiehlt nun wie vorgesehen Kreaturen, die von "{{LG|Freistatt-Überfall}}" verstärkt wurden.
* Ranked Constellation Scene has been updated.
:*{{LG|Dwemerkoloss}} erhält nicht länger die Schlüsselwörter vorhergegangener {{LG|Kraftsphäre}}n, nachdem er neu ausgespielt wurde.
* Implemented a more easily-recognizable guard border.
:*{{LG|Schlangenhafter Pirscher}} wird nicht länger davon abgehalten, den Gegner anzugreifen, wenn sich in der anderen Reihe ein Exemplar von {{LG|Großmeisterin Delphine}} mit Wächter befindet.
* Quest presentation has been redesigned.
:*{{LG|Tiefenschmiede}} behält nun den alten Typ einer Karte bei, wenn sie diese zusätzlich zum Werwolf macht.
* Players are no longer matched consecutively.
:*{{LG|Gewagter Raub}} kann nun ausgespielt werden, wenn Kreaturen mit Durchbrechen dem Gegner Schaden zugefügt haben und dann gestorben sind.
* Players will be matched with players of similar ELO.
:*{{LG|Herstellen}} (Premium-Version) erschafft nun eine Premium-Version von Eigener Mechanoid.
* Sped up inter-scene progression.
:*{{LG|Teilesammler}} beschwört nun eine Kreatur mit den korrekten Kosten, wenn die Karte von einer Kreatur mit einer Erschlagen-Fähigkeit getötet wird, die eine Karte zieht.
:*{{LG|Skeevaton}} und {{LG|Dieb der Geheimnisse}} zeigen ihre Boni nun mit dynamischen Texten im +X/+X-Format an.
:*{{LG|Unerbittliche Macht}} erhöht nun wie vorgesehen Quests, bei denen Kreaturen entfernt werden müssen.
:*{{LG|Eklipsen-Baronin}} verursacht nun einen "Keine Karten mehr"-Effekt, wenn das Deck ihres Besitzers leer ist.
:*{{LG|Jägermeuchler}} funktionieren jetzt wie vorgesehen als zwei Fähigkeiten, die unterbrochen werden können.
:*{{LG|Arcaneum-Bibliothekar}} erhält jetzt wie vorgesehen die Verstärkung, wenn die gezogene Karte abgeworfen wird.
:*Opferungseffekte, bei denen eine ganze Reihe entfernt wird, haben nicht länger einen Zielpfeil.
:*Das Zuschauersymbol wird nun für Nutzer, die das Spiel verfolgen, korrekt angezeigt.
:*Die Vergessener-Held-Kampagne erlaubt es nun, die Sprachausgabe nach einer Entscheidung zu überspringen.
:*Probleme mit täglichen Quests und dem Titel "Gefährte der Magiergilde" wurden behoben.
:*Warteschlangen-Tipps zu einzigartigen Karten wurden überarbeitet, um leichter verständlich zu sein.
:*Der Fortschritt für den Titel "Der Meistermagier" wird nun korrekt aufgezeichnet.
:*Im Shop werden jetzt die Namen von Titeln angezeigt, die bei einem Kauf verliehen werden.
:*Kreaturen ohne Deckung, die aus der Schatten-Reihe gestohlen werden, erhalten nicht länger erneut Deckung.
:*Werden im Smartphone-Client Karten in der Mulligan-Phase neu gezogen, führt das nicht länger zur Sperrung des Clients.
:*Probleme beim Abspielen von Zwischensequenzen auf iOS-Smartphones und -Tablets wurden behoben.


'''Bug Fixes:'''
*'''Bekannte Fehler'''
* Lucien Lachance now has correct game text.
:*{{LG|Balmora-Meisterspion}} gibt einigen Karten negative Werte und Kosten.
* Silence “X” is present on silenced cards.
:*{{LG|Knochenkoloss}} entfernt nicht wie vorgesehen die Verstärkung auf Skeletten, wenn diese wieder vom Schlachtfeld entfernt werden.
* Legendary cards can be soul summoned.
:*Wölfe erhalten nicht erneut die Verstärkung durch den {{LG|Leitwolf}}, wenn sie zum zweiten Mal beschworen werden.  
* Skilled Blacksmith and Orc Clan Shaman cost reduction ends when they are killed.
:*Von {{LG|Ulfrics Aufstand}} ausgelöste Beschwören-Fähigkeiten erhöhen nicht wie vorgesehen Quests, bei denen Beschwören-Fähigkeiten gefordert sind.  
* Rarity symbols on cards in Deck Builder are no longer covered by “Unowned” tags.
:*{{LG|Doppelgänger}} kopieren nicht wie vorgesehen die Werte von Kreaturen, deren dynamische Werte auf einen bestimmten Wert für Macht und Gesundheit festgelegt sind.  
* Players who have not unlocked Arena are no longer gated at the Store.
:*Die Beschwören-Fähigkeit von {{LG|Großkönig Emeric}} fügt Gegnern keinen Schaden zu, wenn sie durch die Verwandlung einer Kreatur ins Spiel kommt
* Updated text so that the voiceover and audio for emotes match.


[[Kategorie: Spielinhalte (Legends)]]
[[Kategorie: Spielinhalte (Legends)]]

Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 17:38 Uhr

Nachfolgend eine Übersicht über die Versionshistorie und Patches von The Elder Scrolls: Legends.

2.5

12. Dezember 2018

  • Balance-Änderungen

2.4

19. November 2018

  • Angebote zum Fest des Wahnsinns
  • Sheogorath hat das Fest des Wahnsinns losgetreten und hält jeden Tag für eine bestimmte Zeit exklusive Angebote bereit! Jeden Tag bietet der daedrische Fürst des Wahnsinns höchstpersönlich einen besonderen Gegenstand zum Sonderpreis feil. Ihr solltet aber schnell zuschlagen – Sheogorath ist wankelmütig und jedes seiner Angebote gilt nur 24 Stunden!
  • Karten-Artwork
  • Ein Problem wurde behoben, durch das auf mobilen Geräten Kartenbild nur in niedriger Auflösung angezeigt wurden.
  • Es wurden Probleme mit den Shadern behoben, durch die einige Grafikeffekte auf iOS-Geräten schwarz angezeigt wurden.
  • Bei den folgenden Karten wurden Probleme bei den Animationsübergängen und Grafikeffekten behoben: Vertreiben, Unerbittliche Macht
  • Animationen, Grafik- und Audio-Effekte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler Schlammkrabben-Händler beschworen und eine Karte auswählte, die er auf die Hand nehmen will. Dabei wurde die für den Gegner bestimmte Karte außerhalb des Bildschirms angezeigt, bevor sie dessen Hand hinzugefügt wurde.
  • Wenn die Fähigkeiten von Dres-Peiniger und Inkarnation der Wildnis ausgelöst werden, schweben sie nicht mehr höher als gewöhnlich über dem Spielfeld.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Kreatur, die vom Gegner gestohlen wurde (ausgenommen durch die Effekte von Mecinars Wille und Verhaftung), eine andere Kreatur in ihrer Reihe teilweise überlagerte.
  • Der Kartenrücken einer gezogenen Prophezeiung wird nicht länger falsch herum angezeigt.
  • Todeshund zeigt nun wie vorgesehen die blaue Effekt-Aura für seine konstante Fähigkeit an.
  • Wenn eine Prophezeiung-Karte nicht ausgespielt werden kann und somit zurück auf die Hand genommen werden muss, wird der Grafikeffekt nicht mehr für längere Zeit auf dem Bildschirm zu sehen sein.
  • Kreaturen verlieren nicht mehr ihren Fessel-Effekt, wenn sie Wächter verlieren.
  • Wenn Reive in Kapitel 3 von „Der vergessene Held“ besiegt wird, erscheint zu Beginn der violetten Portal-Animation für iOS-Clients nicht länger eine schwarze Box.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die drei von Ungolim der Lauscher beschworenen Assassinen aus verschiedenen Richtungen kamen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Grafikeffekt von Zermalmender Schlag auf dem Bildschirm aufgeleuchtet ist, bevor sich die Animation auf den Gegner zubewegt hat.
  • Traumdieb zeigt jetzt wie beabsichtigt den „X“-Effekt an, wenn der Spieler eine Karte falsch errät.
  • Palast-Verschwörer blinkt nicht mehr in der rechten oberen Ecke des Bildschirms, wenn er ausgespielt wird.
  • Der fehlerhafte Effekt des Trübwasser-Führers wurde behoben, der immer dann auftrat, wenn seine Schatzsuche-Fähigkeit aktiviert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Menge des einem Spieler zugefügten Lebensentzugs durch den Entzug-Effekt verdeckt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die zerbrochenen Stücke des Schlosses noch auf dem Bildschirm zu sehen waren, nachdem der Spieler den neunten Gegner in einem Solo-Arena-Run freischaltete.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Pfeil-Effekt unregelmäßig dargestellt wurde, wenn der Pfeil in der Nähe des Ziels abgefeuert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Grafikeffekt des Dolchs von Hinrichtung noch vor der Animation kurz auf dem Ziel angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein zweiter kleiner Hammer in der Mitte des Spielfelds erschien, wenn der Spieler Stendarrs Hammer bei einer Kreatur anwendete, die bereits damit ausgerüstet war.
  • Verschlingen zeigt den Biss-Effekt nun jedes Mal an. Dabei ist es unwichtig, ob sich ein Drache auf der Hand befindet oder nicht, sodass der Gegner keine Informationen über den Spieler erhält.
  • Die violette Beschwörungsportal-Effektanimation wurde angepasst, um das Aufblitzen zu Beginn zu entfernen und die Gesamtgeschwindigkeit der Animation zu erhöhen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadens-Grafikeffekt der roten Kugel nicht angezeigt wurde, wenn Eigener Mechanoid seine Fähigkeit einsetzte und 1 Schaden verursachte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei der Berichterstattung-Fähigkeit des Kundschafters der Explosionseffekt nicht angezeigt wurde, wenn die Karte abgeworfen wurde, weswegen er für einige Sekunden auf dem Bildschirm hing.
  • Wenn der Gegner eine Unterstützung-Karte ausspielt, richtet diese sich nicht mehr vor der "Aus der Hand ausspielen“-Animation kurz auf.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Mobilgeräten im grün leuchtenden Tödlich-Effekt ein Schildumriss zu sehen war.
  • Der Grafikeffekt des Lichtstrahls schießt nicht mehr durch die Handkarten des Spielers hindurch, wenn er mehr als zwei Karten auf seiner Hand sowie alle Runen hat und Inkarnation der Wildnis spielt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei der keine Animation angezeigt wurde, wenn die Ballisten-Reihe ihren Angriff auf den Spieler/Gegner abgefeuert hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem von Galyn der Beschützer erschaffene Karten an zufälligen Positionen ins Deck gemischt wurden.
  • Der Grafikeffekt für jede Karte, die Spinnennetze verwendet, wurde bereinigt und behoben.
  • Wenn der Spieler in Episode 5 „Silberheim auf dem Wasser, Uthers Suite“ die „Erzählen“-Option auswählt, gibt Uther Nere nun den richtigen Dialog von Episode 6 „Silberheim auf dem Wasser, Uthers Suite, Fall der Dunklen Bruderschaft“ wieder.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dolch-Effekt von Hinrichten zweimal und nicht nur einmal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände, die von Arkaner Verzauberer Schlüsselwörter erhalten haben, den Spezialeffekt zweimal ausspielen.
  • Der Soundeffekt zur Lebensgewinnung ist nicht länger hörbar, wenn die Hauptlautstärke in den Einstellungen stummgeschaltet ist.
  • Für die folgenden Sprachen wurde die Ansager-Lautstärke für die Beschwörung und den Angriff von Karthspitze-Kundschafterin und Zerstörungslehrerin erhöht: Deutsch, Portugiesisch, Polnisch und Französisch.
  • Wenn ein Spieler in der Warteschlange von Ranglistenspiel, Schnell oder Übungskampf einen Gegner findet, wurde ein Soundeffekt hinzugefügt.
  • Wenn der Spieler eine Karte mit der Beschwörung-Fähigkeit von Palast-Verschwörer zerstört, erklingt ab sofort ein Flammen-Soundeffekt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es für den zweiten Priester der Monde keine Sprachausgabe gab, wenn er in eine Reihe beschworen wurde, nachdem Zwillingsmond-Meditation ausgespielt wurde und der Gegner dem Spieler in seinem Zug keinen Schaden zufügte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein summendes Geräusch zu hören war, wenn das Optionsmenü geöffnet war und gleichzeitig die Zündschnur des Zug-Timers brannte.
  • Für die folgenden Karten wurden fehlende Sprachausgabe/Soundeffekte hinzugefügt: Besänftigen, Wolkenruh-Illusionistin, Schreinwächter, Orvas Angebot, Befallener Alit,
  • Gameplay
  • Für die KI wurden mehrere Verbesserungen implementiert.
  • Im Lauf des "Wächter"-Szenarios in der Solo-Arena erhält der KI-Gegner nun anstatt der Gramfeste-Wache einen Altmer-Beschützer.
  • Barilzars Tüfteleien lässt nicht mehr zu, dass Spieler Verraten auf die letzte Kreatur auf dem Spielfeld anwenden.
  • Wenn „Eine denkwürdige Nacht“ auf eine Kreatur ausgespielt wird, die mit einem Gegenstand ausgerüstet ist, wird dieser auch auf den Ablagestapel gelegt.
  • Wenn Mecinars Beschwörung-Fähigkeit verwendet wird, sollten für beide Abscheulichkeit-Auswahlmöglichkeiten beim Ziehen nun die angemessen Kosten angezeigt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler einen Süßkringel erhielt, wenn er Erpressung auf einen Spieler ohne Kreaturen anwendete. Nun erhält der Spieler wie vorgesehen ein Huhn.
  • Kreaturen, die für Verraten geopfert wurden, werden nun im Ablagestapel richtig angezeigt und können als Ziel gewählt werden.
  • Schneefalken-Einheit, Schattenschuppen-Partisan und Nebelschleier-Verzauberer zeigen nicht länger einen Tooltip zur Selbstverbesserung an, wenn sie nicht die Voraussetzungen für diese Verbesserung erfüllen.
  • Wenn Montieren verwendet wird, zeigt der Spielverlauf nicht länger an, wie viele Kreaturen der Gegner verbessert hat.
  • Wenn beide Reihen voll sind, hat das Korsarenschiff keinen Zielpfeil mehr, um einen Korsar zu platzieren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Spielverlauf durch Verbannen aus dem Spiel genommene Karten entweder der Kartenrücken oder die Vorderseite der Karte angezeigt wurde, je nachdem, was verbannt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Kreatur mit einem Angriff zusätzlichen Schaden verursachte, durch den eine Prophezeiung-Karte gezogen wurde, aber die Kreatur nicht von der Fähigkeit der Prophezeiung als Ziel gewählt werden konnte. (Bsp.: Zweistufiger Angriff von Feuerkobold).
  • Die Selbstverbesserung von Unsterblicher Drache sollte jetzt auch dann wirken, wenn der Drache über einen Effekt verfügt, der Stärke und/oder Gesundheit festlegt.
  • Die Effekte von Gastwirtin Delphine und Kantor von Akatosh werden nun entsprechend des Kartentextes als "Nachdem" gekennzeichnet.
  • Schatzkarte versucht nun immer, die nicht ausgewählten Kartentypen auf einer Schatzsuche-Karte zu ziehen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Zerstörungseffekte (von Alduin, Mantikor und weiteren Karten) mit einer höheren Priorität als vorgesehen ausgeführt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschwörung-Fähigkeit Aschenunterdrücker nicht ausgelöst wurde, wenn die Karte beim Ausspielen verbessert wurde.
  • Mentorin der Wache zeigt dem Gegner nicht mehr an, dass eine Karte verbessert wurde.
  • Schatzsuchen werden nun zurückgesetzt, wenn die Kreatur, die sie ausgelöst hat, aus dem Spiel entfernt wird.
  • Bewahrer der Wurzel ist jetzt in „Grab der Mutter der Nacht, Teil 1, Episode 6“ von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister in jeder gegnerischen Reihe vorhanden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bei gleichzeitiger Auslösung mehrerer Beschwörung-Fähigkeiten von Albtraumbringer und Verwandlung eines der Bringer, noch bevor dessen Beschwörung-Fähigkeit abgehandelt wird, die Verwandlung der Beschwörung-Fähigkeit zwar auf dem Spieler-Porträt angezeigt wird, aber keine Wirkung hat.
  • Kreaturen mit gezielten Entfernen-Fähigkeiten können Karten auf der gegnerischen Hand nicht mehr markieren, wenn die Fähigkeit zur selben Zeit ausgelöst wird, (beispielsweise: zwei Streitlustige Riesen).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit und Stärke einer Kreatur durch Stendarrs Hammer nicht verdoppelt wurde.
  • Schwarzer Drache verbannt keine Kreaturen mehr, fügt nun aber wie vorgesehen dem Ablagestapel Karten hinzu.
  • Es wurde ein Problem mit Kampfmagiers Ansturm behoben, bei dem die Reihenfolge der gezogenen Karten nicht der in der Kartenbeschreibung entsprach.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Mächtiger Inquisitor wird nicht mehr angezeigt, wenn es keine Kreaturen gibt, die als Ziel der Fähigkeit gewählt werden können.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein nicht existierendes Exemplar von Gestohlene Hosen im Ablagestapel erschien, wenn Gestohlene Hose an Verlegener Dunmer übergeben wurde und somit ihr Letzter Atemzug ausgelöst wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine nicht korrekt dargestellte Kopie von Schattenmähne im Ablagestapel des Spielers erschien, nachdem Schattenmähne zerstört wurde, um Letzter Atemzug zu aktivieren.
  • Allgemein
  • Wir haben die Mindestanforderung für Android auf OS 4.3 verringert!
  • Es wurden weitere Netzwerk-Verbesserungen implementiert.
  • Es wurde ein Problem für Mac-Nutzer behoben, sodass nun das gesamte Hauptmenü angezeigt wird und nicht mehr nur der Hintergrund.
  • Zuschauer werden nicht mehr plötzlich aus dem Spiel ausgeschlossen, wenn einer der Spieler verliert.
  • Bei der Bnet-Version des Spiels wird die Sprachauswahl nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Der Titel "Die Dame des Glücks" sollte nun für alle Spieler verfügbar sein, die ihn sich verdient haben.
  • Spieler können keine Spielherausforderungen mehr verschicken oder erhalten, wenn sie sich bereits in der Warteschlange für einen anderen Spielmodus befinden.
  • Spielertitel und tägliche Quests werden nicht mehr durch das Gewinnen oder Verlieren von Puzzle-Partien beeinflusst.
  • Das Timing der Untertitel für die Videos wurde angepasst, damit sie besser zur Sprachausgabe passen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die vierte Karte aus ihrer Hand nicht mehr ausspielen konnten, wenn ihre Hand voll war.
  • Ein Problem wurde behoben, dass nach Abschluss einer Freundschaftsherausforderung einer der Spieler im Anschluss keine neue Herausforderung an seinen Freund senden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit anonymen Konten mehrfach zum Registrieren aufgefordert wurden, auch wenn sie das Kästchen ausgewählt haben, dass sie nicht noch einmal darauf angesprochen werden wollen.
  • Kampagnenmissionen mit verzweigten Auswahlmöglichkeiten können nun erneut gespielt werden, um sich beide Titel zu verdienen.
  • Der Fortschritt für Titel der Kriegergilde wird nun nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Redoran, Haus Dagoth und Gefährten erhöht.
  • Der Fortschritt für Titel der Magiergilde nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Telvanni, Tribunal-Tempel und Akademie von Winterfeste erhöht.
  • Der Fortschritt für Titel der Diebesgilde nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Hlaalu erhöht.
  • Die Spieler werden nun wie vorgesehen zurück zum Hauptmenü geleitet, wenn sie aus dem Zuschauer-Modus einer Partie geworfen wurden und landen nicht mehr bei der zuletzt angesehenen Kampagnenmission-Anzeige.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem dem Spieler nicht den Titel „Der Wundersame“ erhielt, wenn er das Spiel mit negativem Gesundheitswert gewann.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler keine Rangwertung verloren, wenn sie innerhalb von 2 Minuten eines legendären Ranglisten-Spiels aufgaben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht die korrekte Anzahl der Gesamtgewinne angezeigt wurde, wenn die Konten von einem früheren Client übernommen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nachrichten einer geblockten Person nicht sofort geblockt waren.
  • In der Warteschlange für schnelle Spiele dürfen Spieler nicht länger hintereinander zwei Partien gegen denselben Spieler kämpfen.
  • Beim Szenario "Ein Schwarm Schlachterfische umkreist ihre Beute“ in der Solo-Arena fehlen nicht länger die 4 Schlachterfische (einer in jeder Reihe der beiden Spieler).
  • Beim Szenario "Schilde hoch“ in der Solo-Arena erhalten nun beide Spieler wie vorgesehen einen Altmer-Beschützer.
  • Benutzeroberfläche
  • Die Ladeanzeige füllt sich nun beim Start von Legends nun wie vorgesehen einmal auf, bevor das Hauptmenü angezeigt wird.
  • Spieler können nun die Animationen von Seelenruf und Seelenfalle überspringen, um Karten schneller zerstören und erschaffen zu können.
  • Die Bildlaufleisten der Menüs können jetzt auch auf mobilen Geräten einfacher ausgewählt/bewegt werden.
  • Die Sicherheitsfrage und die Landauswahl aus dem Dropdown-Menü des Registrierungsbildschirms sind nun größer, sodass sie einfacher verwendet/ausgewählt werden können.
  • Die Markierung der Suchleiste von Sammlungen ist nun korrekt platziert.
  • Die Nachricht, dass ein Freund die Freundschaftsherausforderung abgebrochen hat, erscheint nun nur noch einmal und nicht zweimal.
  • Das linke Pfeiltasten-Navigationselement in Sammlungen wird nicht mehr durch den Notch des iPhone X verdeckt.
  • Wenn Spieler das Spiel das erste Mal laden und ihre Tägliche Belohnung angezeigt wird, sehen sie nicht länger ein großes Münzenbild mit niedriger Auflösung, bevor die Belohnung im Vorschau-Fenster angezeigt wird.
  • Ein Klick auf die Anzeige zum Questabschluss schließt diese nun, anstatt eine Anzeige zum Starten einer neuen Quests zu öffnen.
  • Es wurden Anpassungen an der maximalen Länge des gegnerischen Namenfeldes vorgenommen, damit lange Namen im Spiel nicht den Avatar verdecken.
  • Die rote X (Verlassen)-Taste wurde aus allen Kampagnenabschluss-Anzeigen entfernt, damit Spieler nicht versehentlich erneut Knoten öffnen, auf die sie eigentlich nicht klicken können sollten.
  • Es wurde ein Problem für iOS behoben, bei dem ein großer Teil des Sammlung-Menüs einfach ausgeschnitten und der Hintergrund sichtbar war, wenn das Spiel erst minimiert und dann wieder maximiert wurde.
  • Wortmauer fordert den Spieler nicht länger zur Verbesserung eines Schreis auf, wenn dieser bereits Stufe 3 erreicht hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Titelbanner während des Spiels leicht gestreckt war.
  • Die Empfehlung, eine WLAN-Verbindung zu nutzen, wird nun auf Mobilgeräten über der Anzeige für „Inhalte herunterladen“ angezeigt.
  • Das kostenlose Skyrim-Deck, das in Kapitel 3 ausgegeben wird, hat keine fehlerhaften Grafiken oder Debug-Texte mehr.
  • Ein Problem wurde behoben, bei der die Beschreibungen der Kartenbündel im Store nur außerhalb der Benutzeroberfläche zu sehen waren.
  • Die Maße des Anzeigefensters für Herausforderungsoptionen wurden vergrößert.
  • Altmer-Drachenritter verfügt nun über das Fähigkeits-Sternsymbol.
  • Decknamen werden nicht länger um Nummern erweitert, solange noch kein Deck mit dem exakt gleichen Namen existiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Oberfläche (Namen, Titel, Farben und so weiter) während der Stellen-/Kämpfen-Animation jeder Partie sichtbar war.
  • Mehrere Elemente der Benutzeroberfläche auf mobilen Geräten wurden vergrößert: Verraten, Registrierungsempfehlung, Neuigkeiten, Zuschauer-Schaltfläche und Mulligan.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der rote Schein beim Löschen eines Decks in der Mitte verwischt war.
  • Das Tooltip für Tägliche Quests erscheint nicht länger während der Informationsanzeige für Tägliche Quests.
  • Die vor dem Spiel erscheinende Regel-Anzeige der Maskerade-Reihe wird in Arenthil Wetherins Haus in der ersten Episode von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Die vor dem Spiel erscheinende Regel-Anzeige der Flüssiger-Mut-Reihe wird im Gasthaus zur Trüben Neige in Episode 1 von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Wird ein Deck durch Seelenfalle ungültig, wird das Deck nun auf die unterste Stelle der Deckliste verschoben.
  • Das Optionsmenü kann nun geschlossen werden, indem der Spieler irgendwo außerhalb des Menüs klickt/tippt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zuschauer einer Partie mit nur einer Kampfreihe nur das Symbol für die linke Feld-Reihe sehen konnte, während das rechte Symbol für die Feld-Reihe fehlte. Jetzt sind beide sichtbar.
  • Die Taste für den Premium-Modus hat nun dieselbe Markierung wie die anderen Tasten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielern auch nach dem Kauf einer neuen Kampagne "Diese Karte kaufen, um fortzufahren" angezeigt wurde. Dies ließ sich nur beheben, wenn der Spieler das Menü verließ und es dann erneut öffnete.
  • Alle Anzeigen vor der Partie können nun geschlossen werden, indem der Spieler außerhalb des Anzeigefensters klickt/tippt.
  • Der Zurück-Pfeil wird während der Sequenz für die Öffnung des Pakets (Karten warten darauf, umgedreht zu werden) nicht mehr angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Shop im Bereich für Sonderangebote zusätzliche Karten aus anderen Startdecks angezeigt wurden, wenn der Spieler sich mehrere Startdecks nacheinander ansah.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ehrenmann Jim Stacey angezeigt wurde, wenn der Spieler in Sammlungen nach "monatlich" suchte.
  • Wenn die Mulligan-Oberfläche bei Karten im Spiel oder bei Unterstützung-Karten minimiert ist, kann der Spieler ab sofort mit der Maus über die Karten fahren, um diese zu vergrößern.
  • Alle Arena-Boss-Szenarien zeigen nun vor dem Spiel die korrekte Anzeige an, in der die besondere Regeln für den dazugehörigen Gegner aufgelistet sind.
  • Belohnungen
  • Der Spieler erhält nun nicht mehr drei, sondern nur noch ein Exemplar von Cicero der Verräter, wenn er das Szenario "Varlyn beschuldigen“ in Episode 4 von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ beendet hat.
  • Der Spieler erhält nun 20 anstatt 30 Seelensteine, wenn er „Der Dunkle Wald“ in Stadt der Uhrwerke, Episode 1 auf Meister beendet.

2.3

01. November 2018

  • Fehlerbehebungen und -Anpassungen an Premiumkarten
  • Animation, Audio und visuelle Effekte
  • Eine neue Animation wurde hinzugefügt, wenn Karten direkt gegenüber angreifen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animationen mächtiger Karten manchmal unterbrochen wurden, bevor sie das Spielbrett trafen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kreaturen während Bewegungen zwischen den Reihen im Spielbrett versanken.
  • Neue Quests haben jetzt passende Grafik- und Soundeffekte.
  • Männliche Hochelfen-Avatare geben jetzt die richtigen Soundeffekte wieder, wenn sie ein Emote ausführen.
  • Der Arena-Ansager unterbricht während einer Partie nicht länger Soundeffekte und Musik. Außerdem ist er nun in alle Sprachen übersetzt.
  • Der vergessene Held, Kapitel 20: Naarafins Dialoge werden jetzt wie vorgesehen ausgelöst, wenn Naarafins vorletzte Rune zerbrochen wird.
  • Werden Karten durch einen Karteneffekt aus dem Ablagestapel abgeworfen oder gezogen/verbannt, werden diese dem Gegner jetzt wie vorgesehen angezeigt.
  • Auf die Hand gezogene Karten, von der Hand abgeworfene Karten und Prophezeiungen-Karten sind jetzt flüssiger animiert.
  • Die Soundeffekte für das Ziehen von Prophezeiungen und Blitzschlag wurden überarbeitet.
  • Gesundheitsgewinn aus Entziehen hat nun Soundeffekte erhalten. Bekannte Probleme – dieser Soundeffekt wird manchmal abgespielt, auch wenn die Hauptlautstärke stumm geschaltet wurde.
  • Karten, die sich auflösen, weil die Hand des Spielers voll ist, haben nun einen Soundeffekt erhalten.
  • Die Grafikeffekte von Wintergriff und Frostschuppen-Drache werden jetzt nur in den Reihen abgespielt, die sie betreffen.
  • Massen-Seelenfalle verfügt jetzt über einen Grafikeffekt.
  • Viele besondere Reihen zeigen jetzt wie vorgesehen einen Grafikeffekt an, wenn sie ausgelöst werden.
  • Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Episode 4, Der Verrat: Das Kapitel verfügt jetzt über den Erinnerungsschleier-Effekt sowie einen Einleitungstext.
  • Die Sprachausgabe in verschiedenen Sprachen wurde bei diversen Karten aktualisiert.
  • Gameplay
  • Kreaturen, die in der Schatten-Reihe verwandelt werden, erhalten nicht länger erneut Deckung.
  • Der gegnerische Avatar hat jetzt einen größeren Zielbereich.
  • Kreaturen, die von Mecinars Wille gestohlen werden, können bei ihrer nächsten Runde normal angreifen.
  • Galyn der Beschützer kann die gegnerische Hand nicht länger anvisieren.
  • Emporgestiegener Schläfer zeigt dem Gegner im Spielverlauf nicht länger an, wie oft er die Kosten einer Kreaturen gesenkt hat.
  • Der Mulligan-Timer wird jetzt richtig dargestellt.
  • Kriegsgeheul kann nicht mehr in einer gegnerischen Reihe ausgespielt werden.
  • Stab der Funken funktioniert nun wie vorgesehen, wenn eine Kreatur mit Tödlich mit ihm ausgerüstet wird.
  • Große Sturmangriff-Kreaturen (mehr als 6 Macht) sollten nicht länger erst nach einer größeren Verzögerung angreifen können, nachdem sie beschworen wurden.
  • Pestkranker Alit mit Entziehen wird seinen Besitzer nicht länger mit seiner „Beginn des Zugs“-Fähigkeit töten.
  • Die KI sollte jetzt eine Aktion ausführen, wenn sie ihre Verraten-Fähigkeit einsetzt.
  • Schülerin von Namira zieht nicht länger Karten, wenn sie gleichzeitig mit anderen Kreaturen in ihrer Reihe stirbt.
  • Schlag des Mönchs funktioniert nun wie vorgesehen, wenn die andere Reihe voll ist.
  • Stendarrs Hammer verdoppelt nun wie vorgesehen die Gesundheit des Trägers.
  • Zorn des Kriegers kann jetzt nur mit einer Kreatur oder einem Gegenstand auf der Hand ausgespielt werden.
  • Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Episode 4, Der Verrat, Meister: Der Spieler beginnt nun wie vorgesehen mit einem leeren Deck.
  • Ein Spieler kann nicht länger ein Opfer vorbereiten, während er darauf wartet, dass die Beschwörungsanimation einer anderer Kreatur abgeschlossen wird. Dies konnte dazu führen, dass Karten im Bildschirm festhingen und einen möglichen Verbindungsfehler hervorriefen.
  • Werte-Multiplikatoren werden jetzt wie vorgesehen berechnet, wenn temporäre Attribute verlorengehen.
  • Wenn beide Beschwörung-Fähigkeiten für Montierter Titan ausgewählt werden, wird dies jetzt in jeder Kombination wie vorgesehen aktiviert.
  • Der Zug eines Spielers endet nicht wie länger, wenn der Spieler eine Unterstützung auswählt, die eine Kreatur in einer Reihe beschwört und dann die Unterstützung als Ziel wählt.
  • Effekte, die bei Beschwörung Macht oder Gesundheit prüfen, wenden nun andere Verbesserungen wie vorgesehen zuerst an.
  • Fall der Dunklen Bruderschaft, Episode 1, Docks, Meister: Ein Fehler wurde behoben, der der KI ermöglichte, vier Kreaturen in der Docks-Reihe zu beschwören.
  • Die Echo von Akatosh-Fähigkeit wird nun wie vorgesehen bei mit Prophezeiung gezogenen Kreaturen ausgelöst.
  • Kreaturen mit einer Beschwörung-Fähigkeit, bei der ein Ziel gewählt werden muss, funktionieren jetzt wie vorgesehen – auch, wenn sie das Spiel verlassen, bevor die Fähigkeit abgehandelt wurde.
  • Die folgenden Karten können sich nicht länger selbst mit ihren Fähigkeiten ins Ziel nehmen: Hlaalu-Scharfschützin, Dushnikh Yal-Bogenschütze, Geisterpforten-Verteidigerin, Quecksilber-Armbrust, Eröffnung der Bogenschützin
  • Allgemein
  • Die Verbindungsstabilität bei langsameren Verbindungsgeschwindigkeiten wurde erhöht.
  • Die Lebensdauer des Akkus bei Mobilgeräten wurde leicht verbessert. Wir bemühen uns, die Akkunutzung weiter zu verringern.
  • Mobil-Plattformen zeigen nicht länger die überflüssige Nachricht „Spielinhalte werden aktualisiert“ an, wenn eigentlich gar keine Daten aktualisiert wurden.
  • Spieler auf Mobilgeräten können jetzt ihren Bildschirm sperren oder ihr Gerät in den Ruhezustand versetzen, ohne dass die Verbindung getrennt wird, solange sie nicht länger als eine Stunde untätig bleiben.
  • Die Verbindung wird in einem Übungskampf nicht länger getrennt, solange der Spieler nicht länger als eine Stunde untätig bleibt.
  • Mobilgeräte schalten während einer Partie nicht länger automatisch in den Ruhezustand.
  • Berührungssteuerung wird auf PC jetzt unterstützt und verbessert. Bei mobilen Clients wird nun Eingabe per Maus unterstützt.
  • Spieler können auch dann Käufe mit Gold tätigen, wenn sie auf dem Gerät nicht bei einem Konto angemeldet sind.
  • Wenn Spieler nicht bei ihren Mobilkonten angemeldet sind, erscheint nun eine Aufforderung zur Anmeldung, wenn versucht wird, Gegenstände im Shop mit Echtgeld zu kaufen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der eine Fehlermeldung im Tutorial hervorrief und Spieler daran hinderte, ihr erstes Pack zu kaufen.
  • Spieler können jetzt Sonderzeichen in ihrem Namen benutzen, wenn sie ein Konto erstellen.
  • Spieler erhalten jetzt wie vorgesehen eine Ersatzquest, wenn sie eine andere ablehnen.
  • Spieler hängen nicht länger fest, wenn die Verbindung nach dem Sieg über Reive getrennt wird, bevor das Tutorial zum Öffnen von Paketen beginnt.
  • Spieler erhalten jetzt wie vorgesehen die „Freundschaftsdienst“-Quest, nachdem sie „Ein neuer Gladiator“ abgeschlossen haben.
  • Nutzer, die sich vom Spiel abgemeldet haben, verschwinden jetzt wie vorgesehen innerhalb von 60 Sekunden aus den Social-Listen ihrer Freunde.
  • Nachdem die Verbindung getrennt wurde, zeigt das Spiel nicht länger den Sieg/Niederlage-Bildschirm einer zuvor abgeschlossenen Partie an.
  • „Verbannen“ hat jetzt einen Eintrag im Glossar.
  • Belohnungen
  • Spieler erhalten jetzt ein kostenloses, zufälliges Heroes of Skyrim-Deck, nachdem sie Kapitel 8 von „Der vergessene Held“ abgeschlossen haben.
  • Tägliche Anmeldungs-Belohnungen werden jetzt sofort gewährt, anstatt einen Client-Neustart zu benötigen.
  • Spielern sollte die Überraschungsbelohnung angezeigt werden, die sie in den täglichen Anmeldungs-Belohnungen erhalten, wenn es sich dabei nicht um eine Karte handelt.
  • Spieler können jetzt die neuesten Kartenpakete der Arena erhalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler auf Stufe 13 die falsche Karte als Volksbelohnung erhielten.
  • BENUTZEROBERFLÄCHE
  • Die Übergänge zwischen Bildschirmen im Hauptmenü sind jetzt flüssiger.
  • Bei der Suche nach einem Gegner werden nun nicht länger unnötige Effekte angezeigt.
  • Wenn der Spieler nach einer Partie zur Deckauswahl zurückkehrt, wird nun immer das letzte gespielte Deck zuerst angezeigt.
  • Am Spielverlauf im Profil wurden Verbesserungen vorgenommen.
  • Mobilgeräte: Der Maßstab und die Positionen diverser Elemente wurden angepasst. Wir arbeiten daran, weitere Verbesserungen vorzunehmen.
  • In mehreren Bereichen des Hauptmenüs wurden die Schriftarten korrigiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Lage waren, bei allen Menü-Interaktionen mit der rechten oder der mittleren Maustaste zu klicken.
  • Die Ladeanzeige wurde in einen Runen-Ring geändert.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, um Text in allen Sprachen besser an die Benutzeroberfläche anzupassen.
  • Bei einem Stufenaufstieg wird der Erfahrungsbalken nicht länger geleert und wieder aufgefüllt.
  • Mobilgeräte: „Vorgestellte Artikel“ wurden dem Hauptmenü der Benutzeroberfläche bei Mobilgeräten hinzugefügt.
  • Sammlung
  • Mobilgeräte: Der Bereich mit den Kartenrücken wurde zum Dropdown-Menü für Attribute hinzugefügt.
  • Mobilgeräte: Der Seelenstein-Zähler wird nun in der Sammlung dauerhaft angezeigt.
  • Wird in der Sammlung nach Werwolf gesucht, werden jetzt Himmelsschmiede und alle anderen Kreaturen in Bestiengestalt angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Karten mit alternativen Bildern in der Sammlung des Spielers in der falschen Reihenfolge angezeigt wurden.
  • Im Sammlungsmenü können die Seltenheit- oder Set-Filter-Schaltflächen jetzt wieder angeklickt werden, um den Filter zu deaktivieren.
  • Mobilgeräte: Ein Fehler wurde behoben, bei dem in der Android-Version des Spiels in der Sammlung Kosten, Seltenheit und Set in der falschen Reihenfolge angezeigt wurden.
  • Spieler können die „Seelenfalle auf alle zusätzlichen Karten“-Option nicht mehr auswählen, wenn sie keine zusätzlichen Karten für die Seelenfalle haben.
  • „Pakete kaufen“ wurde dem „Paket wird geöffnet“-Bildschirm unten rechts hinzugefügt.
  • Freunde
  • Freundschaftsherausforderungen haben jetzt eine Zugtimer-Option.
  • Mobilgeräte: Spieler können jetzt mit der Zuschauer-Schaltfläche bei den Partien ihrer Freunde zusehen.
  • Ein Klick außerhalb des Freundschaftsherausforderungs-Modals schließt dieses nicht mehr.
  • Der Chat scrollt bis zum Ende, wenn neue Nachrichten auftauchen.
  • Der Spieler wird jetzt wie vorgesehen informiert, wenn sein Gegner die Herausforderung im Deckauswahl-Bildschirm verlässt.
  • Das Karten-Info-Popup zeigt nicht länger eine neue Freundschaftsherausforderungs-Nachricht an.
  • Konten mit Namen über 15 Zeichen werden jetzt im Social-Menü korrekt angezeigt.
  • Arena
  • Die Zurück-Schaltfläche wurde beim Einreihen für eine Versus-Arena-Partie entfernt.
  • Die Auswahl von Gegnern in der Solo-Arena ist jetzt konsistenter und weist weniger Ruckler auf.
  • Spieler können nicht mehr wiederholt von einer Arena-Partie zurücktreten.
  • Wenn eine Arena ohne Siege verlassen wird, wird wie vorgesehen 0 Siege angezeigt.
  • Im Spiel
  • Spieler können jetzt in der Mulligan-Phase Emotes einsetzen.
  • Das Emote-Menü ist auf Mobilgeräten nun größer.
  • Angreifende Karten können Spieler-Eingaben nicht länger blockieren.
  • Ungewollte Bildschirmübergänge während der Einführung in die Sonderregeln von Reihen und Partien wurden entfernt.
  • Kampagne
  • Mehrere Probleme mit falscher Modal-Kunst und/oder falschem Text im Kampagnenmodus wurden behoben.
  • Shop
  • Gekaufte Gegenstände wurden im Shop ans Ende der Liste verfügbarer Gegenstände verfrachtet.


2.2.1

16. Oktober 2018

  • GAMEPLAY
  • Im Mulligan-Schritt können die abgeworfenen Karten nicht erneut gezogen werden. Befinden sich im Deck mehrere Exemplare derselben Karte, können diese natürlich auch bei einem Mulligan erneut gezogen werden.
  • Süßkringel sind zwar weiterhin lecker, heilen euch aber nicht länger vollständig, wenn ihr sie in Drachenform verspeist.
  • Miraak, Drachenblut, Verhaftung, Mecinars Wille und Chodalas Verrat stehlen nun wie vorhergesehen Kreaturen aus vollen Reihen.
  • Erschlagen wird nicht länger aktiviert, wenn eine Unterstützung zerstört wird oder Karten abgeworfen werden.
  • Freistatt der Bruderschaft und Dunkelforst-Brennerin funktionieren nun wie vorhergesehen, wenn die erschlagende Kreatur im Lauf der Aktion stirbt.
  • Die Fähigkeiten von Emporgestiegener Schläfer, Aschenberserker, Erwachte Träumerin und Befallene Werfledermaus interagieren nun korrekt mit temporären Effekten, die bis zum Ende einer Runde dauern.
  • Wenn seine aktuelle Reihe voll ist, beschwört Beschwörungs-Gelehrter nun wie vorgesehen einen Frost-Atronach in der anderen Reihe.
  • Die Szenarien „Überfall“ und „Ruf des Helden“ sowie die Reihen „Magierturm“ und „Überschuss“ funktionieren in der Solo-Arena nun wie vorhergesehen.
  • Ancanos Fähigkeit gewährt Aktionen, die keinen Schaden verursachen, nicht länger Durchbrechen.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Necrom-Drahtzieher interagiert nun wie vorhergesehen mit den Letzter-Atemzug-Fähigkeiten der folgenden Karten: Messing-Arkebuse, Schattenmähne und Telvanni-Arkanist.
  • Spieler können nun Verschrumpelte Mumie mit Mumifizieren ins Ziel nehmen.
  • Spiegelnder Automat zählt nun wie vorgesehen als alle Kreaturenarten.
  • Beschwörergeist funktioniert nun wie vorgesehen nur im passenden Zug.
  • Die Kostenreduktion von Mitternachtsimbiss wird dem Gegner im Spielverlauf nicht länger angezeigt.
  • Die Decks der Computergegner im Übungskampf haben einige fehlende Karten zurückerhalten.
  • Computergegner treffen nun intelligentere Entscheidungen bei der Verwendung des Rings der Magicka, bei Angriffen auf Kreaturen mit Wächter, Angriffen mit Kreaturen, bevor diese geopfert werden und bei Fähigkeiten, die ihnen selbst Schaden zufügen.
  • In der Solo-Arena treffen Spieler nicht länger auf mehr als zwei normale Gegner mit derselben Kombination von Attributen.
  • Der Verwundet-Status von Kreaturen wird nun wie vorgesehen entfernt, wenn sie das Spiel verlassen.
  • Karten mit Fähigkeiten, die von einem Sternsymbol dargestellt werden, zeigen nun wie vorgesehen einen grafischen Effekt an, wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird.
  • Diener-Mechanoide wird nun wie vorgesehen in der Hand hervorgehoben, wenn seine Beschwörung-Fähigkeit aktiv ist.
  • Schwarzwurm-Nekromant wird nun wie vorgesehen in der Hand hervorgehoben, wenn seine Beschwörung-Fähigkeit aktiv ist.
  • Wenn die Fähigkeit einer Karte dazu führt, dass eine Aktion ausgespielt wird, kann diese Karte nun wie vorgesehen angesehen werden.
  • Wenn die Schatzsuche-Fähigkeit von Aldora die Tollkühne erfolgreich ist, wird nicht länger fälschlicherweise der „Fehlgeschlagen“-Grafikeffekt angezeigt.
  • Die „Keine Karten mehr“-Nachricht wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn der Spieler bei leerem Deck eine Karte ziehen will.
  • Karten mit erhöhter Macht und Gesundheit zeigen diese Erhöhung nun an, wenn sie von Karten wie Kamel des Händlers oder Indoril-Drahtzieher angesehen werden.
  • Gestohlene Hose beschwören nun wie vorgesehen Verlegener Dunmer in der anderen Reihe, wenn sie von der Beschwörung-Fähigkeit des Waffenmeisters ausgerüstet werden.
  • Die Fähigkeit von Kaiser Emperor Titus Mede II funktioniert nun wie vorgesehen, wenn er von Mecinars Wille gestohlen wird.
  • Wird Altar der Verzweiflung in einer vollen Reihe benutzt, bleibt die beschworene Kreatur nicht länger in der Mitte des Spielbretts zurück, wenn die Reihe aufgrund von Letzter-Atemzug-Fähigkeiten weiterhin voll ist.
  • Camoran-Kundschafterin beschwört nun wie vorgesehen Waldelfen-Kundschafter in Reihen mit verwundeten gegnerischen Kreaturen.
  • Ring des Bestienrufers, eine Karte, die nur im Deck des Wilder Bestienrufers in der Solo-Arena auftaucht, verringert nun die Kosten aller Kreaturen, nicht nur die des Gegners.
  • Hist-Hain wird nicht länger geopfert, wenn beide Reihen am Beginn des Zuges voll sind.
  • Beschwörergeist beschwört nun auch dann wie vorgesehen einen Vertrauten, wenn die Karte gespielt wird, nachdem der Spieler geheilt wurde.
  • Unsterblicher Drache handelt nun wie vorgesehen tödlichen Kampfschaden ab, bevor er seine +5/+5-Verstärkung erhält.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Hochkönig Emeric zeigt nun den korrekten Schaden an, wenn der Spieler einen Schutzzauber hat.
  • Wenn ein Spieler bei aktiver Beschwörung-Fähigkeit von Schlammkrabben-Händler die Verbindung verliert, erhält er nach wiederhergestellter Verbindung nun wie vorgesehen seine Karte.
  • Spieler ziehen nun ihre vorgesehene Karte pro Zug, bevor irgendwelche Effekte abgehandelt werden, die der Hand des Spielers Karten hinzufügen.
  • Die Montieren-Fähigkeiten des Montierten funktionieren nun wie vorgesehen in Verbindung mit Drachenpriester-Maske und Ulfrics Aufstand.
  • Kreaturen, die in einer vollen Reihe geopfert werden, um Schwarzwurm-Nekromant, Odirniranischer Nekromant und Zahnradspinne zu beschwören, können nun mit den Beschwören-Fähigkeiten dieser Karten herbeigerufen werden.
  • Almalexias Segen von Erzkanoniker Saryoni funktioniert nun wie vorgesehen, wenn beide Reihen voll sind.
  • ALLGEMEINES
  • Karten müssen die Hand eines Spielers erreichen, bevor sie ausgespielt werden können. Dadurch sollte die Anzahl der ungewollten Spielzüge reduziert werden.
  • Spieler können nun Audio aus anderen Quellen im Hintergrund anhören, wenn sie auf iOS oder Android spielen.
  • Spieler können ab sofort in der Ranglisten- und der Versus-Arena nicht mehr zweimal hintereinander gegen denselben Gegner antreten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den auf Android 9.0 die Eingaben des Spielers verschoben waren.
  • Schwebende Karten haben nun genauere Kollisionsabfrage.
  • Herstellen hat nun wieder die korrekte Seltenheit.
  • Ein Fehler auf mobilen Geräten wurde behoben, durch den der Bildschirm auf bei aktivierter automatischer Drehung nicht gedreht wurde.
  • Bei Angriffen mit dem Stab der Funken werden die Animationen nun wie vorgesehen angezeigt.
  • In Episode 4 von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke enden die Spiele in den Kapiteln „Der Rote Berg“ und „Verrat“ nun wie vorgesehen, wenn der Spieler nicht in der ersten Runde gewinnt. Im Kapitel „Der Lehrling“ hat Sotha Sil nun auf Meister die korrekte Gesundheit.
  • Benutzeroberfläche
  • Wenn zum Beginn des Spiels Karten neu gezogen werden, bleiben auf dem Bildschirm nicht länger rote Anzeigen zurück.
  • In den Menüs und Untertiteln des Kampagnenmodus wurden diverse Zeichensetzungs- und Grammatikfehler behoben.
  • Der Spieler wird nicht länger in eine Zwergenspinne verwandelt, wenn er in der Solo-Arena gegen den Vergessene Maschinen-Boss kämpft.
  • Die Scheibe des Solo-Arena-Bosses explodiert nun wie vorgesehen, wenn der Boss besiegt wird, und die Anzahl der Siege des Spielers wird korrekt angezeigt.
  • Das Sprachmenü auf dem Anmeldebildschirm funktioniert nun auf mobilen Geräten wie vorgesehen.
  • Timing und Sichtbarkeit der Zahlen von Schaden und Heilung wurden verbessert.
  • In der Sammlung werden bisher nicht besessene Karten nun wie vorgesehen mit der „Neu“-Markierung versehen.
  • Neu erstellte Decks mit bereits vorhandenem Namen werden nun automatisch mit einer Zahl erweitert.
  • Bei der Rückkehr von Übungskampf, Schnellem oder Ranglisten-Spiel zum Hauptmenü werden Spieler auf den Endbildschirm des entsprechenden Spielen-Modus weitergeleitet und können direkt ein neues Spiel beginnen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unspielbare Decks mit drei und vier Attributen erstellen konnten.
  • Diverse grafische und akustische Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche wurden vorgenommen.
  • Diverse Anpassungen an der Größe der Benutzeroberfläche auf mobilen Geräten wurden vorgenommen.
  • KARTEN-KUNST
  • Die Bildposition auf diversen Karten wurden angepasst, um bessere Rahmen zu schaffen.
  • Fehlerbehebungen und -Anpassungen an Premiumkarten
  • AUDIO UND GRAFIKEFFEKTE
  • In Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Episode 2 „Düsterküstenkamm“ warnt Laaneth nun zum richtigen Zeitpunkt vor dem kommenden Eissturm.
  • In der Solo-Arena werden Boss-Szenarien nun wie vorgesehen angekündigt.
  • In diversen Sprachen endet die Sprachausgabe für Kampagnendialoge nicht mehr vorzeitig.
  • Die Karten des Gegners machen nicht länger ein Mischgeräusch, wenn der Gegner sie sich ansieht.
  • Die Stimme des Arena-Ansagers hat nun weniger Hall.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Chaurusschnitter spielt nun wie vorgesehen Audioeffekte ab, wenn mehr als eine Kreatur als Ziel gewählt wird.
  • Die Sprachausgabe von Schreinwächter und Wolkenruh-Illusionistin wurde verringert.
  • Beim Bewegen durch die Konstellationen des Ranglisten-Spiels hat nun die korrekten Audioeffekte.
  • Feueratem hat nun die korrekten Grafik- und Audioeffekte erhalten.
  • Fehlerbehebungen und -Anpassungen an Grafik und Audio
  • BELOHNUNGEN
  • Spieler erhalten nun die Kartenpakete sofort, die als Belohnungen für den Abschluss von Quests und die Tägliche Anmeldung verliehen werden.

2.1.1

09. Oktober 2018

  • Login and Performance
  • Improved downloading capabilities
  • Added functionality to prevent auto-sleep while downloading is in progress
  • Fixed system messages to inform users of a new build version

2.1

29. September 2018

  • Anmeldung und Performance
  • Fehlerbehebung: Konten mit Sonderzeichen in ihrem Namen und/oder Passwort können sich jetzt wieder anmelden.
  • Fehlerbehebung: Das Bewegen von Karten bei langsamer Internetverbindung verläuft jetzt flüssiger.
  • Fehlerbehebung: Das Herunterladen von Inhalten bei langsamer Internetverbindung verläuft jetzt flüssiger.
  • Belohnungen
  • Fehlerbehebung: Pakete zur Belohnung bei der Registrierung eines Kontos werden jetzt sofort gewährt.
  • Gameplay
  • Fehlerbehebung: Heilung von Almalexias Anhänger wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn die Heilung durch den Verehren-Effekt ausgelöst wird.
  • Fehlerbehebung: Durch Ayrenns Effekt werden gezogene Karten nicht länger leer angezeigt, wenn sie sich in die Hand bewegen.
  • Fehlerbehebung: Durch Ausgraben gezogene Unterstützungen werden jetzt normal ausgespielt.
  • Fehlerbehebung: Orvas Angebot nimmt jetzt wie vorgesehen die gegnerische und die verbündete Kreatur ins Ziel.
  • Fehlerbehebung: Tote erwecken beschwört jetzt wie vorgesehen zwei Kreaturen in eine Reihe, wenn nur eine Reihe zur Verfügung steht.
  • Fehlerbehebung: Stab der Funken ist jetzt wieder von legendärer Seltenheit und seine Effekte werden jetzt wie vorgesehen ausgeführt, selbst wenn die angegriffene Kreatur nur 1 Gesundheit hat.
  • Fehlerbehebung: Tullius Musterung schickt nicht länger Karten auf den Friedhof, wenn diese nicht in einer Reihe platziert werden konnten.
  • Fehlerbehebung: Verstummen wirkt jetzt wie vorgesehen bei eigenen durch Herstellen erzeugten Mechanoiden auf die Schlüsselwort-Fähigkeiten.
  • Fehlerbehebung: Laichgrund generiert in der Solo-Arena jetzt wie vorgesehen Schlachterfische.
  • Fehlerbehebung: Partien in der Solo-Arena haben nicht länger zwei gleiche Reihen-Regeln.
  • Fehlerbehebung: Kampagnen- und Rätsel-Kapitel führen nicht länger dazu, dass das Spiel zeitweise einfriert.
  • Fehlerbehebung: Das Bearbeiten des Decks in Kampagnenmodi auf Meisterstufe führt nicht länger dazu, dass die Schwierigkeit auf Normal gestellt wird.
  • Fehlerbehebung: In Episode 5: Skooma-Grotte von Fall der Dunklen Bruderschaft erhalten Spieler nicht länger 6 Magicka zu Beginn einer Partie.
  • Fehlerbehebung: In Episode 5: Die Tiefen des Hochofens von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke wird der Effekt von Zusammenbrechende Kammer jetzt wie vorgesehen beim Zerbrechen einer Rune ausgelöst.
  • Fehlerbehebung: In Episode 6: Rückkehr zur Inneren Neugier von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke erscheint die Fläche zum Auswählen der Kapitel jetzt sofort beim Freischalten, und die Möglichkeit, beide Enden durch erneutes Spielen freizuschalten, wurde wiederhergestellt.
  • Audio
  • Fehlerbehebung: Ancanos englische Vertonung wurde wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: Die Angriffsgeräusche von Gastwirtin Delphine und Großmeisterin Delphine wurden wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: Das Audio von Priester der Acht wurde wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: Das Audio von Einsamkeit-Getreuer wurde wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: Das lokalisierte Audio von Aldora die Tollkühne, Arkanaeum-Bibliothekar, Schäbiger Schurke, Teilesammler, Penitus Oculatus-Agent, Rattenweg-Schürferin, Reliktjäger, Skrupelloser Freibeuter, Segelt-durch-Stürme und Schriftrollensucherin wurde wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: Die Lautstärke beim gleichzeitigen Wirken verschiedener Fesseln-Effekte wurde angepasst.
  • Fehlerbehebung: Das Audio beim Stapeln der gegnerischen Discs in der Arena wurde wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: Die Ansage in der Arena kündigt jetzt die richtigen Reihen-Regeln an.
  • Fehlerbehebung: Die Ansage in der Arena wiederholt nicht länger vorherige Ergebnisse, wenn eine neue Arena startet.
  • Fehlerbehebung: In Episode 5: Silberheim auf dem Wasser von Fall der Dunklen Bruderschaft wurde das gesamte Audio wiederhergestellt.
  • Fehlerbehebung: In Episode 4: Innere Neugier von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke wurde das Audio in Partien auf Meisterstufe wiederhergestellt.
  • Benutzeroberfläche und Anzeige
  • Fehlerbehebung: Der Legenden-Rang wird jetzt wie vorgesehen angezeigt und nicht länger durch Karten in der Hand verdeckt. Ranglistenspiele haben wieder Auswirkungen auf den Legenden-Rang.
  • Fehlerbehebung: Die Premium-Versionen von Verdammt knapp, Kristallturm-Handwerkerin, Kaiserliche Macht, Indoril-Erzmagier, Laaneth (mit alternativem Bild aus Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke) und Steinbühel-Mammut wurden wiederhergestellt.
  • Verbesserung: Die Premium-Versionen von Altar der Verzweiflung, Montierter Titan, Balmora-Meisterspion, Gepanzerter Guar, Netchkühe, Cicero der Verräter, Kriegergilde-Rekrut, Hand von Dagoth, Mechanischer Verbündeter, Reikmann-Marodeur, Freistatt-Haustier, Schülerin von Namira und Kriegsgeheul wurden verbessert.
  • Fehlerbehebung: Kreaturen, die nach einem Angriff überleben, kehren flüssiger zu ihrer Position zurück.
  • Fehlerbehebung: Unterstützungen zeigen jetzt wie vorgesehen „Dauerhaft“ oder „Anwendungen“ in der Sammlungen-Ansicht oder auf der Hand an.
  • Fehlerbehebung: Die Attribute von Unterstützungen werden im Spiel jetzt wie vorgesehen angezeigt.
  • Fehlerbehebung: Illustrationen gespielter Karten werden beim Betrachten, Beschwören, Verlust von Deckung etc. nicht mehr schwarz angezeigt.
  • Fehlerbehebung: Karten auf dem Ablagestapel können jetzt auch wie vorgesehen auf iOS-Geräten angesehen werden.
  • Fehlerbehebung: Während Verraten-Effekte wirken können Karten jetzt wie vorgesehen angesehen werden.
  • Fehlerbehebung: Die Opfern-Aufforderung verschwindet jetzt wie vorgesehen, wenn keine Kreatur vor Ablauf des Timers ausgewählt wurde.
  • Verbesserung: Aufforderungen zu Beschwörung-Fähigkeiten werden jetzt größer dargestellt.
  • Verbesserung: Beim Zusammenstellen eines Arena-Decks auf Mobilgeräten werden die Karten jetzt größer dargestellt.
  • Fehlerbehebung: In Kampagnenmodi werden Tutorialfenster nicht länger angezeigt, wenn eine Partie erst verlassen und dann wieder aufgenommen wird.
  • Fehlerbehebung: Die Fortsetzen-Schaltfläche unter dem Spielerrang entsprechenden Sternbild wird jetzt wie vorgesehen angezeigt und funktioniert wie vorgesehen.
  • Fehlerbehebung: Die Karten-Info im Sammlungen-Fenster zeigt die Anzahl der Karten im Besitz mit alternativem Bild jetzt korrekt an.
  • Fehlerbehebung: Beim Bearbeiten eines Decks sind alle Karten im Deck jetzt mit einem Rahmen versehen, um ihre Illustrationen so deutlich wie möglich anzuzeigen.
  • Fehlerbehebung: Das Glossar öffnet sich jetzt nur, wenn es ausgewählt wird.
  • Fehlerbehebung: Die Schaltflächen für vorgestellte Artikel leiten jetzt direkt zum dargestellten Artikel weiter.
  • Fehlerbehebung: IP-Adressen, die die Sprache automatisch auf Türkisch (aktuell nicht unterstützt) gesetzt hatten, stellen die Sprache jetzt standardmäßig auf Englisch.
  • Fehlerbehebung: Die Grafikeinstellungen auf Android und iOS werden jetzt automatisch angepasst.
  • Fehlerbehebung: Die Schaltfläche der Versus-Arena im Spielmenü ist jetzt in allen Sprachen wie vorgesehen lokalisiert.
  • Fehlerbehebung: Lokalisierte Kartentypen passen jetzt besser in ihre Kartenrahmen.

2.0

25. September 2018

  • Veröffentlichung des neuen Clients von Sparkypants Studios, der den bestehenden von Dire Wolf Digital ablöst.

1.72.4

20. Juli 2018

  • Balancing-Änderungen:
  • Lebenskraft entziehen: Der Effekt auf Stufe 3 wurde geändert zu "Gib allen gegnerischen Kreaturen in einer Reihe -2/-2."
  • Ulfrics Aufstand: Kosten von 6 auf 7 erhöht.
  • Spukhaus: Kosten von 3 auf 4 erhöht.
  • Hand von Dagoth: Werte von 5/5 auf 5/4 geändert.
  • Tel-Vos-Magister: Effekt geändert zu "Schutzzauber. Wenn Tel-Vos-Magister am Ende deines Zugs einen Schutzzauber hat, erhältst du einen Schutzzauber."

1.72.3

15. Mai 2018

1.72.0

02. Mai 2018

  • Neuer niedriger Preis für das Skyrim-Starterpaket: Eines der preiswertesten Pakete aller Zeiten ist jetzt noch günstiger! Ihr erhaltet zehn Heroes of Skyrim-Pakete, den exklusiven Titel "Dovahkiin" für euren Avatar sowie eine legendäre Karte!
  • Seid eine Legende ... mit dem Legenden-Kartenrücken: Dank dieses Patchs erhalten zukünftig alle Spieler, die es im Versus-Modus bis zur Legende schaffen, zusammen mit den monatlichen Belohnungen außerdem den Legenden-Kartenrücken.
  • Zugtimer für Freundschaftsherausforderungen: Spieler haben jetzt die Möglichkeit, beim Erstellen einer Freundschaftsherausforderung Zugtimer einzuschalten. (Hinweis: Der Zugtimer ist für den jeweils ersten Zug jedes Spielers nicht aktiv.)
  • Nutzer von Mobilegeräten können nun wieder Freundschaftsherausforderungen aussprechen.
  • Behobene Fehler – Allgemein
  • Wenn eine Aktion mit Verraten die Reihen eines Spielers mit einer oder mehr Kreaturen füllt (zum Beispiel Flüchtige Erscheinung oder Divayths Experimente), kann dieser Spieler nun Verraten einsetzen und sie erneut ausspielen.
  • Das Nutzerinterface für das Apple iPhone X wurde verbessert.
  • Behobene Fehler – Karten
  • Caius Cosades - Zeigt nun mit einem optischen Effekt an, wenn ein Spieler falsch geraten hat.
  • Divayths Experimente - Die Kopie wird nun wie vorgesehen in derselben Reihe beschworen wie die ursprüngliche Kreatur.
  • Genialer Pfadmagier – Beschwört nun wie vorgesehen eine Kreatur in die andere Reihe, wenn er in einer vollen Reihe ausgespielt wird.
  • Ehrenmann Jim Stacey - Hält den Gegner nun nich länger davon ab, Aktionen auszuspielen, wenn eine Chatnachricht offen ist und Jim ausgespielt wird. Er ist jetzt noch ehrenhafter als vorher.
  • Laaneth - Funktioniert jetzt auf Mobilgeräten wie vorhergesehen, wenn sie durch eine Fähigkeit beschworen wird.
  • Grubenlöwe - Der Kartentext wurde klarer gemacht: "Grubenlöwe kann erst ausgespielt werden, wenn sich eine verbündete Kreatur in jeder Reihe befindet". Keine Änderung der Funktionsweise.


1.71.2

25. April 2018

1.71.1

12. April 2018

  • Bugfixes

1.71.0

05. April 2018

  • Veröffentlichung der Houses of Morrowind-Erweiterung
  • Veröffentlichung des Puzzle-Modus
  • Neue Bedienelemente im Deckbuilder
  • Geringe Änderungen in der Arena
  • 10 neue Kartenrücken
  • Bug Fixes

1.70.2

28. Februar 2018

  • Premium-Legendenpakete
Für kurze Zeit sind Premium-Legendenpakete aus dem Basisset oder dem Heroes of Skyrim-Set für jeweils 1.000 Gold erhältlich. Jedes Paket enthält eine zufällige legendäre Premium-Karte aus dem entsprechenden Set. Vervollständigt euer Set mit Premium-Legendenpaketen aus dem Shop.
  • Kartenänderungen
  • Reise nach Sovngarde wurde geändert. Sämtliche mit Seelenruf erschaffenen Exemplare der Karte gewähren bis zum 14. März ihren vollen Wert bei deren Zerstörung mit Seelenfalle.
Reise nach Sovngarde ist eine Karte, die Spieler dazu ermutigt, eine Partie drastisch in die Länge zu ziehen. Obwohl Decks mit dieser Karte weniger als die Hälfte ihrer Partien gewinnen, waren diese wesentlich länger als durchschnittliche Partien. In Zusammenhang mit ihrer Beliebtheit war das für uns besorgniserregend. Zusätzlich wurde Reise nach Sovngarde in Decks benutzt, die die Kostenreduzierung der Karte ausnutzten. Indem wir diese Funktion entfernen, sollte die Karte Partien nicht mehr regelmäßig in die Länge ziehen und einige unschöne Kombos vermieden werden. Die Karte bleibt dabei aber weiterhin für Decks interessant, die die Partie etwas aufmischen und langsamen Decks entgegenwirken wollen.

1.70.1

23. Februar 2018

  • Deckbau: Die Anzahl der Decks, die gleichzeitig im Deckbau enthalten sein können, wurde von 35 auf 50 erhöht.
  • Fehlerbehebungen
  • Balmora-Meisterspion gibt einigen Karten nicht länger negative Werte und Kosten, darunter z. B. Uralter Riese.
  • Botschafts-Verkleidung gibt Wächtern nicht länger Deckung.
  • Die Übersetzung von Die Zeit läuft ab! wurde überarbeitet.
  • Die anhaltende Verstärkung, die Skelette durch Knochenkoloss erhalten, wird nun wie vorgesehen aufgehoben, wenn der Koloss aus dem Spiel genommen wird.
  • Der Timer der Gauntlet-Bestenliste zeigt nun wie vorgesehen "Gauntlet vorbei" an, wenn das Event vorbei ist.

1.70.0

31. Januar 2018

Um unseren ganz eigenen Vergessenen Helden von Tamriel zu feiern, haben wir zwölf exklusive neue Karten vorbereitet. Ihr erhaltet ein komplettes Spielset und eine breite Auswahl großartiger Karten, mit denen ihr frischen Wind in eure Decks bringen könnt. Alle Einzelheiten findet ihr in diesem Artikel.

Kartenrücken

  • Ein schöner Rücken kann auch entzücken! Ab sofort gibt es besondere Kartenrücken, mit denen ihr eure Gegner grün vor Neid werden lasst.
  • Wenn ihr die Maus über euer Deck bewegt, wird euch jetzt auch die Zahl eurer Karten in der Hand angezeigt. Damit wird es einfacher, festzustellen, ob ihr beim Ziehen Karten verliert.

Kartenänderungen

  • Agent des Wurmkönigs kann jetzt verbündete Kreaturen als Ziel nehmen und entspricht damit ähnlichen Effekten. (Für diese Änderung gibt es keine speziellen Erstattungen.)
  • Fehlerbehebungen
  • Der Schwarze Drache hat einen neuen Text erhalten, der nun korrekt auf Kartentitel verweist.
  • Schimmerheim-Händler zieht keine Karte mehr, nachdem eure Hand durch "Zuschlagen und Wegrennen" abgeworfen wurde.
  • Mecinars Wille stiehlt nun wie vorgesehen Kreaturen, die von "Freistatt-Überfall" verstärkt wurden.
  • Dwemerkoloss erhält nicht länger die Schlüsselwörter vorhergegangener Kraftsphären, nachdem er neu ausgespielt wurde.
  • Schlangenhafter Pirscher wird nicht länger davon abgehalten, den Gegner anzugreifen, wenn sich in der anderen Reihe ein Exemplar von Großmeisterin Delphine mit Wächter befindet.
  • Tiefenschmiede behält nun den alten Typ einer Karte bei, wenn sie diese zusätzlich zum Werwolf macht.
  • Gewagter Raub kann nun ausgespielt werden, wenn Kreaturen mit Durchbrechen dem Gegner Schaden zugefügt haben und dann gestorben sind.
  • Herstellen (Premium-Version) erschafft nun eine Premium-Version von Eigener Mechanoid.
  • Teilesammler beschwört nun eine Kreatur mit den korrekten Kosten, wenn die Karte von einer Kreatur mit einer Erschlagen-Fähigkeit getötet wird, die eine Karte zieht.
  • Skeevaton und Dieb der Geheimnisse zeigen ihre Boni nun mit dynamischen Texten im +X/+X-Format an.
  • Unerbittliche Macht erhöht nun wie vorgesehen Quests, bei denen Kreaturen entfernt werden müssen.
  • Eklipsen-Baronin verursacht nun einen "Keine Karten mehr"-Effekt, wenn das Deck ihres Besitzers leer ist.
  • Jägermeuchler funktionieren jetzt wie vorgesehen als zwei Fähigkeiten, die unterbrochen werden können.
  • Arcaneum-Bibliothekar erhält jetzt wie vorgesehen die Verstärkung, wenn die gezogene Karte abgeworfen wird.
  • Opferungseffekte, bei denen eine ganze Reihe entfernt wird, haben nicht länger einen Zielpfeil.
  • Das Zuschauersymbol wird nun für Nutzer, die das Spiel verfolgen, korrekt angezeigt.
  • Die Vergessener-Held-Kampagne erlaubt es nun, die Sprachausgabe nach einer Entscheidung zu überspringen.
  • Probleme mit täglichen Quests und dem Titel "Gefährte der Magiergilde" wurden behoben.
  • Warteschlangen-Tipps zu einzigartigen Karten wurden überarbeitet, um leichter verständlich zu sein.
  • Der Fortschritt für den Titel "Der Meistermagier" wird nun korrekt aufgezeichnet.
  • Im Shop werden jetzt die Namen von Titeln angezeigt, die bei einem Kauf verliehen werden.
  • Kreaturen ohne Deckung, die aus der Schatten-Reihe gestohlen werden, erhalten nicht länger erneut Deckung.
  • Werden im Smartphone-Client Karten in der Mulligan-Phase neu gezogen, führt das nicht länger zur Sperrung des Clients.
  • Probleme beim Abspielen von Zwischensequenzen auf iOS-Smartphones und -Tablets wurden behoben.
  • Bekannte Fehler
  • Balmora-Meisterspion gibt einigen Karten negative Werte und Kosten.
  • Knochenkoloss entfernt nicht wie vorgesehen die Verstärkung auf Skeletten, wenn diese wieder vom Schlachtfeld entfernt werden.
  • Wölfe erhalten nicht erneut die Verstärkung durch den Leitwolf, wenn sie zum zweiten Mal beschworen werden.
  • Von Ulfrics Aufstand ausgelöste Beschwören-Fähigkeiten erhöhen nicht wie vorgesehen Quests, bei denen Beschwören-Fähigkeiten gefordert sind.
  • Doppelgänger kopieren nicht wie vorgesehen die Werte von Kreaturen, deren dynamische Werte auf einen bestimmten Wert für Macht und Gesundheit festgelegt sind.
  • Die Beschwören-Fähigkeit von Großkönig Emeric fügt Gegnern keinen Schaden zu, wenn sie durch die Verwandlung einer Kreatur ins Spiel kommt