Goblins: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Goblins''' machen einen Großteil der [[Kreatur]]en in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]] aus, wenn man von Kreaturen sprechen kann. Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, da sie Fallen stellen, Kleider fertigen, Nahkampfwaffen und Bögen verwenden und Zauber lernen können, im Gegensatz zu Bestien wie Dreughs. Dennoch ist ihr Wissen keineswegs mit dem eines Menschen des Kaiservolks oder gar eines Elfen zu vergleichen. Sie verwerten den Abfall von Menschen, stehlen Gegenstände aus dem Inventar von Händlern und normalen Bürgern, und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger zu berauben. Deshalb tragen manche Goblins gute Waffen bei sich. Auch deshalb gibt es deren häufiges Vorkommen in Kanalisationen, da ihnen dies das Stehlen ungemein erleichtert. Sie werden wegen ihrer Taten von der Allgemeinheit gehasst, und Diebstähle sind noch das kleinere Übel. Ihre eigentliche Gefahr besteht darin, dass wenn sie zahlenmäßig weit überlegen sind, auch nicht vor einem Angriff auf Dörfer und Bauernhöfe oder Raubmorde auf Händler zurückschrecken. Einige Stämme leben jedoch fast friedlich in Höhlen fernab der Zivilisation.  Sie ernähren sich von Pilzen und Ratten, die sie züchten und und zum Verzehr braten. Goblins tragen als Bewaffnung meist ein [[Schild]] und eine einhändige [[Waffe]] oder einen [[Bogen]] mit [[Pfeil]]en bei sich. Sie kämpfen immer in Gruppen aus 2-5 Individuen. [[Goblin Schamane]]n sind die weiblichen, [[zauber]]nden Goblins. Sie stecken nicht so viel ein wie die männlichen Krieger und tragen [[Dolch]] und [[Zauberstab]] bei sich, außerdem beherrschen sie Zauber wie [[Zombie beschwören]], [[Feuerball]] und [[Lähmen]]. Die einzelnen Goblin-Arten unterscheiden sich nur in der [[Rüstung]] und Bewaffnung. Mit der Zeit tauchen jedoch stärkere [[Goblin Kriegsfürst]]en auf, welche im Gegensatz zu ihren schwächlichen Artgenossen viel mehr einstecken und zusätzlich durch ihre Masse auch kräftig austeilen können.
[[Datei:ESO Trübwasser-Goblin.jpg|thumb|Ein Trübwasser-Goblin]][[Bild:OBL Goblin.jpg|thumb|Ein Goblin aus Cyrodiil]] [[Bild:Goblin_Lager.jpg|thumb|Eines der Goblin-Lager]] [[Bild:AR Goblin.gif|thumb|Goblin in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]]]
'''Goblins''' sind [[Kreatur]]en, welche auf ganz [[Tamriel]] verbreitet sind. Vor allem in [[Cyrodiil]] haben sich die intelligenten humanoiden [[Kreatur]]en in Form von sogenannten [[Goblinclan|Clans]] niedergelassen.  


== Auftreten in der Geschichte ==
Goblins heben sich durch eine gewisse [[Intelligenz]] hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den [[Oger]]n, gänzlich fehlt. Diese einfache [[Intelligenz]] zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, [[Kleidung]] fertigen, [[Waffen]] und [[Zauber]] erlernen können.  
Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazugebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.


== Vorkommen ==
Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in [[Cyrodiil]], zum Beispiel der [[Kaiserstadt]], eine Verwendung, und haben so viele [[Lager]] in der [[Kanalisation der Kaiserstadt|Kanalisation]]. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der [[Wildnis]] überfallen sie reisende [[Händler]] oder [[Abenteurer]] und schrecken auch nicht davor zurück, tote [[Krieger (Beruf)|Krieger]] auszuplündern.
Goblins gibt es in vielen Regionen Tamriels. Tatsache ist, dass es sie in Cyrodil, Hammerfell und der Festlandhälfte Morrowinds gibt. Auf Vardenfell gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]]  


== Auftreten in The Elder Scrolls I: Arena ==
Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in [[Cyrodiil]] nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze [[Höhle]]n für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von [[Pilz]]en, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und [[Ratte]]n, die sie züchten und und zum Verzehr braten.  
[[Bild:Arena - Goblin.gif|thumb|Goblin in [[The Elder Scrolls I: Arena]]]]
[[Goblin]]s sind kleine abscheuliche und böse [[Kreatur]]en. In ihren Essgewohnheiten ähneln sie einem Nagetier. Sie sind dumm und gefährlich, wenn man unerfahren ist. Eines der schwächsten Monster und lässt meistens eine [[Waffe]] oder eine kleine Menge [[Gold]] liegen.


=== Besondere Fertigkeiten ===
==Auftreten in der Geschichte==
* [[Infektion]]


== Arten ==
Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazu gebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.
Bluthand, Steinbeißer, Schädelbrecher, Weißhaut, Staubfresser, Dreifeder und Scharfzahn sind Namen gewisser Goblin Clans, welche in Cyrodil leben.


*[[Goblin]]
==Kultur==
*[[Goblin-Berserker]]
Die Kultur der Goblins ist aufgrund der feindseligen Einstellungen anderen Völkern gegenüber weitgehend unerforscht. Erkenntnisse können aus dem beobachteten Verhalten und den Hinterlassenschaften der Goblins gewonnen werden.
*[[Goblin-Schamane]]
*[[Goblin-Scharmützler]]
*[[Goblin-Bluthand]]
*[[Goblin-Steinbeißer]]
*[[Goblin-Schädelbrecher]]
*[[Goblin-Weißhaut]]
*[[Goblin-Staubfresser]]
*[[Goblin-Dreifeder]]
*[[Goblin-Scharfzahn]]
*[[Goblin-Kriegsfürst]]


[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Andere Kreaturen]]
== Verbreitung und Stämme ==
[[Datei:Gramfeste_Goblin.jpg|thumb|right|Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste]]
Goblins gibt es in vielen Regionen [[Tamriel]]s. Tatsache ist, dass es sie in [[Cyrodiil]], [[Hammerfall]] und der Festlandhälfte [[Morrowind]]s gibt. Auf [[Vvardenfell]] gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[Morrowind]].
 
==Arten==
===Goblin===
Die normalen Goblins sind in [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] meist mit einem großen Säbel bewaffnet. Dort leben sie in den Goblinhöhlen.
 
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Bild:Goblin_Redguard_2.png|<center>Goblin aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]]</center>
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===Goblin-Berserker===
Die '''Goblin-Berserker''' tragen von allen Goblins die besten [[Waffe]]n und sind oft auch mit einem [[Schild]] ausgerüstet. Die große [[Geschicklichkeit]] macht sie zu gefährlichen Nahkämpfern. Sie haben keine nennenswerten Schwächen.
 
===Goblin-Schamane===
'''Goblin-Schamanen''' sind Unterarten der Goblins und kämpfen hauptsächlich mit [[Magie]]. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen Goblins und sind nur mit einem [[Dolch]] und einem [[Zauberstab]] bewaffnet. Jedoch beherrschen sie Zauber wie [[Zombie beschwören]], [[Feuerball]] und [[Lähmen]].
 
===Goblin-Scharmützler===
[[Datei:OBL Goblinscharmützler - Westebene.jpg|thumb|Ein Goblin-Scharmützler]]
Die '''Goblin-Scharmützler''' sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem [[Bogen]] ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.
 
===Goblin-Kriegsfürst===
Die '''Goblin-Kriegsfürsten''' sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von [[Waffe]]n, wie [[Streitaxt|Streitäxten]], [[Streitkolben]] und [[Kurzschwert]]ern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem [[Schild]] ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe [[Geschicklichkeit]]. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.
 
==Clans==
''Hauptartikel:'' [[Goblinclan]]
 
In [[Cyrodiil]] gibt es sieben große [[Goblinclan]]s, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind
 
*der [[Goblinclan#Bluthand-Clan|Bluthand-Clan]]
*der [[Goblinclan#Dreifeder-Clan|Dreifeder-Clan]]
*der [[Goblinclan#Scharfzahn-Clan|Scharfzahn-Clan]]
*der [[Goblinclan#Sch.C3.A4delbrecher-Clan|Schädelbrecher-Clan]]
*der [[Goblinclan#Staubfresser-Clan|Staubfresser-Clan]]
*der [[Goblinclan#Steinbei.C3.9Fer-Clan|Steinbeißer-Clan]]
*der [[Goblinclan#Wei.C3.9Fhaut-Clan|Weißhaut-Clan]]
 
==Sprache der Goblins==
Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist ''Irgola'', was so viel wie ''Meister'' bedeutet.<ref>Aus dem Dialog mit [[Irgola]] über ''Irgola'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
 
==Trivia==
Aus den Überresten von Goblins lässt sich [[Goblinwachs]] herstellen, ein potenter wenn auch selten genutzter alchemistischer Stoff.<ref>Spielinhalt von {{SK|The Elder Scrolls Travels: Shadowkey}}</ref>
 
{{Anmerkungen}}
 
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[[Kategorie: Kreaturen]] [[Kategorie: Betmer]] [[Kategorie: Goblins]]

Aktuelle Version vom 15. September 2024, 08:48 Uhr

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Ein Trübwasser-Goblin
Ein Goblin aus Cyrodiil
Eines der Goblin-Lager
Goblin in Arena

Goblins sind Kreaturen, welche auf ganz Tamriel verbreitet sind. Vor allem in Cyrodiil haben sich die intelligenten humanoiden Kreaturen in Form von sogenannten Clans niedergelassen.

Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den Ogern, gänzlich fehlt. Diese einfache Intelligenz zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, Kleidung fertigen, Waffen und Zauber erlernen können.

Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in Cyrodiil, zum Beispiel der Kaiserstadt, eine Verwendung, und haben so viele Lager in der Kanalisation. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der Wildnis überfallen sie reisende Händler oder Abenteurer und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger auszuplündern.

Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in Cyrodiil nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze Höhlen für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von Pilzen, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und Ratten, die sie züchten und und zum Verzehr braten.

Auftreten in der Geschichte

Goblins wurden von dem Gott Malooc, einem Feind der Ra Gada dazu gebracht, in der ersten Ära gegen die Rothwardon zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der HoonDing Maloocs Goblinhorden.

Kultur

Die Kultur der Goblins ist aufgrund der feindseligen Einstellungen anderen Völkern gegenüber weitgehend unerforscht. Erkenntnisse können aus dem beobachteten Verhalten und den Hinterlassenschaften der Goblins gewonnen werden.

Verbreitung und Stämme

Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste

Goblins gibt es in vielen Regionen Tamriels. Tatsache ist, dass es sie in Cyrodiil, Hammerfall und der Festlandhälfte Morrowinds gibt. Auf Vvardenfell gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der Kaiserstadt in Cyrodiil und die der Gramfeste in Morrowind.

Arten

Goblin

Die normalen Goblins sind in Stros M'Kai meist mit einem großen Säbel bewaffnet. Dort leben sie in den Goblinhöhlen.

Goblin-Berserker

Die Goblin-Berserker tragen von allen Goblins die besten Waffen und sind oft auch mit einem Schild ausgerüstet. Die große Geschicklichkeit macht sie zu gefährlichen Nahkämpfern. Sie haben keine nennenswerten Schwächen.

Goblin-Schamane

Goblin-Schamanen sind Unterarten der Goblins und kämpfen hauptsächlich mit Magie. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen Goblins und sind nur mit einem Dolch und einem Zauberstab bewaffnet. Jedoch beherrschen sie Zauber wie Zombie beschwören, Feuerball und Lähmen.

Goblin-Scharmützler

Ein Goblin-Scharmützler

Die Goblin-Scharmützler sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem Bogen ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.

Goblin-Kriegsfürst

Die Goblin-Kriegsfürsten sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von Waffen, wie Streitäxten, Streitkolben und Kurzschwertern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem Schild ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe Geschicklichkeit. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.

Clans

Hauptartikel: Goblinclan

In Cyrodiil gibt es sieben große Goblinclans, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind

Sprache der Goblins

Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist Irgola, was so viel wie Meister bedeutet.[1]

Trivia

Aus den Überresten von Goblins lässt sich Goblinwachs herstellen, ein potenter wenn auch selten genutzter alchemistischer Stoff.[2]

Anmerkungen

  1. Aus dem Dialog mit Irgola über Irgola in The Elder Scrolls III: Morrowind
  2. Spielinhalt von The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
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