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| [[Hauptseite|Hauptseite]] > '''Exzellente Artikel''' | |||
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<div class="box_oben"><div class="center"><h1>Exzellente Artikel</h1> | |||
Eine Sammlung von exzellenten Artikel aus dem Tamriel-Almanach. | |||
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<div class="box_gesamt"><h4>[[Großer Krieg]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Datei:Grosser Krieg Konfliktparteien Quartalsartikel.png|center|200x200px|Die Konfliktparteien des Krieges]] | |||
|Als den '''[[Großer Krieg|Großen Krieg]]''' bezeichnet man einen [[Krieg|Konflikt]] zwischen dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] und dem [[Aldmeri-Bund]], welcher zwischen [[4Ä 171]] und [[4Ä 175]] stattfand. | |||
Der am 30. [[Eisherbst]] 4Ä 171 ausgebrochene Krieg bildete das erste militärische Aufeinandertreffen der beiden [[Tamriel|tamrielischen]] Großmächte der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] seit der Wiedergründung des Aldmeri-Bundes und endete 4Ä 175 mit der Unterzeichnung des [[Weißgoldkonkordat]]s. ... [[Großer Krieg|(weiterlesen...)]] | |||
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|class="w200abs"| [[Bild:Dwemer.png|center|200x200px|Skizze zweier Dwemer]] | |||
|Die '''[[:Kategorie:Dwemer|Dwemer]]''', oft auch fälschlicherweise Zwerge genannt, waren ein Volk, das zu seinen Lebzeiten eine für diese Welt sehr hoch entwickelte Kultur und Technik besaßen. <br> | |||
Sie stammten von der gleichen Urrasse, den [[Mer]], ab wie alle anderen [[Elf|Elfen]] und verfügten über die üblichen Merkmale [[elf]]ischer Abstammung. Nur nutzten sie [[Magie]] nicht in dem Maße wie andere [[elf]]ische Völker, wie zum Beispiel die [[:Kategorie:Altmer|Altmer]], sondern verließen sich lieber auf ihre hoch entwickelte Technik... [[:Kategorie:Dwemer|(weiterlesen...)]] | |||
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<div class="box_gesamt"><h4>[[Haus Dagoth]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Bild:HausDagothBanner.png|center|200x200px|Banner des Hauses Dagoth]] | |||
|'''[[Haus Dagoth]]''', auch bekannt als das Sechste Haus, ist das sechste und letzte der sechs [[Fürstenhaus|Fürstenhäuser]] des einstmaligen Volkes der [[Chimer]], welche heute als [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] leben. Die Lehren der [[Tribunalstempel|Tempeldoktrin]] verbreiten offiziell, dass das Haus seit der [[Schlacht am Roten Berg]] nicht mehr existiert, obwohl es weiterhin innerhalb des [[Geisterwall]]s existiert und von dem Gottfürsten [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], welcher als Feindbild und Teufel im Volksglauben existiert, geleitet wird... ... [[Haus Dagoth|(weiterlesen...)]] | |||
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< | <div class="box_gesamt"><h4>[[Vvardenfell]]</h4> | ||
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|class="w200abs"| [[Bild:Vvardenfell.jpg|200x200px|centert|Vvardenfell-Distrikt]] | |||
|'''[[Vvardenfell]]''' ist einer von sechs Distrikten der kaiserlichen [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Die Bezeichnung des Distrikts ist allerdings sehr viel älter, als das heutige [[Kaiserreich]], sie stammt noch aus der [[Erste Ära|Ersten Ära]]. Vvardenfell ist ein Begriff aus der [[Sprache der Dwemer]], die zu jener Zeit dort lebten. Wörtlich übersetzt bedeutet er "Stadt des starken Schildes"... [[Vvardenfell|(weiterlesen...)]] | |||
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<div class="box_gesamt"><h4>[[Kaiserstadt]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Datei:OBL Kaiserstadt.jpg|center|200x200px|Die Kaiserstadt]] | |||
|Die '''Kaiserstadt Cyrodiil''', manchmal auch '''kaiserliche Stadt''' oder nur kurz '''[[Kaiserstadt]]''' genannt (''engl. Imperial City''), ist die Hauptstadt der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]. Sie ist desweiteren die größte Stadt der [[Provinz]] und des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. | |||
Die Kaiserstadt ist als Sitz des [[Kaiser]]s und des [[Ältestenrat]]es politisches Zentrum des Reiches. Darüber hinaus befinden sich in ihr der [[Tempel des Einen]] und die [[Arkane Universität]]. ... [[Kaiserstadt|(weiterlesen...)]] | |||
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<div class="box_gesamt"><h4>[[Geschichte Morrowinds]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Datei:Morrowind (Provinz).jpg|center|200x200px|Morrowind]] | |||
|Die '''[[Geschichte Morrowinds]]''' weist viele Besonderheiten auf. Besonders die Konstanz dieser [[Provinz]] ist erstaunlich. [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wurde in seiner gesamten [[Geschichte]] nur einmal erfolgreich invadiert. Die [[Regierung]] Morrowinds besteht seit mehr oder weniger 4000 Jahren in ihrer jetzigen Form, obwohl Morrowind Teil zweier [[Kaiserreich]]e war beziehungsweise ist, ist die einheimische [[Kultur]] quasi unberührt. Diese Beständigkeit ist vor allem dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], der Vereinigung dreier [[gott]]ähnlicher Wesen, zu verdanken, die Morrowind für mehr als 3500 Jahre regierten. ... [[Geschichte Morrowinds|(weiterlesen...)]] | |||
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</ | <div class="box_gesamt"><h4>[[Ayleid]]</h4> | ||
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<center>'''[[ | |class="w200abs"| [[Bild:Nagastani.jpg|center|200x200px|Eine Ayleid-Ruine]] | ||
__NOTOC__ | |Die '''[[Ayleiden]]''' oder '''Ayleïden''', auch '''Wildelfen''' beziehungsweise '''Herzland-Hochelfen''' genannt, waren eine [[Elfen]]rasse, welche gegen Ende der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] und Anfang der [[Erste Ära|ersten Ära]] weite Teile [[Cyrodiil (Provinz)|Zentraltamriels]] beherrschten. | ||
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Nach der Zerschlagung ihrer Vormachtstellung durch die [[Mensch]]en und dem damit erfolgten Verlust von Territorien und Einfluss zogen sich die Ayleiden immer mehr in die Verborgenheit zurück und waren bereits gegen Ende der [[Ersten Ära]] nur noch eine mehr oder weniger legendenumwobene Rasse. ... [[:Kategorie:Ayleid|(weiterlesen...)]] | |||
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<div class="box_gesamt"><h4>[[Bamz-Amschend]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Datei:Bamz-Amschend Halle des Herdfeuers.jpg|center|200x200px|Bamz-Amschend]] | |||
|'''[[Bamz-Amschend]]''' ist eine verlassene [[Dwemer-Ruine]] unterhalb von [[Gramfeste]]. Sie liegt so tief unter der Erde, dass sie sich noch unter den Ruinen von [[Alt-Gramfeste]] befindet. Gegenüber anderen [[Dwemer-Ruine]]n tritt diese durch ihre außergewöhnliche Größe, ihre andersartige Architektur und ihre geschichtliche Bedeutung hervor. Wie aus der [[Die Chronik von Nchuleft|Chronik von Nchuleft]] bekannt ist, diente Bamz-Amschend als Versammlungsstätte der Räte der einzelnen [[Dwemer-Ruinen|Dwemer-Kolonien]]. Folglich könnte man Bamz-Amschend also als die Hauptstadt der [[Dwemer#Aufbau der Dwemer-Nation|Dwemer-Nation]] bezeichnen. ... [[Bamz-Amschend|(weiterlesen...)]] | |||
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<div class="box_gesamt"><h4>[[Nerevarine]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Datei:Mond-und-Stern.png|center|200x200px|Mond-und-Stern]] | |||
|Der '''[[Nerevarine]]''' (auch '''"Der Fleisch-Gewordene"''', '''"Protektor von Morrowind"''' und '''"Hortator"''' der [[Fürstenhaus Hlaalu|Hlaalu]], [[Fürstenhaus Redoran|Redoran]] und [[Fürstenhaus Telvanni|Telvanni]] genannt) gilt als einer der größten Helden der [[dritte Ära|dritten Ära]] und als eine der bedeutendsten Personen in der Geschichte von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]]. Er ist die Reinkarnation von [[Indoril Nerevar]], der Sieger über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], der [[Gott|lebende Gottheit]] [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und dem [[Daedra]]prinzen [[Hircine]]. ... [[Nerevarine|(weiterlesen...)]] | |||
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<div class="box_unten"><h4>[[Sancre Tor]]</h4> | |||
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|class="w200abs"| [[Datei:Sancre Tor.jpg|center|200x200px|Die Ruinen von Sancre Tor]] | |||
|'''[[Sancre Tor]]''' (''[[Sprache der Ayleiden|ayleid.]] für "Goldener Hügel"'') ist eine berühmte, nördlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] in den [[Jerall-Berge|Jerall-Bergen]] gelegene [[Ruine]]nstätte. In der [[Geschichte]] [[Tamriel]]s spielte die heilige Stadt als mythischer Geburtsort von [[Reman I]], angebliche [[Grab]]stätte der [[Heilige Alessia|heiligen Alessia]], [[Grab]]stätte der [[Reman-Dynastie]] und als bedeutendes [[Schlacht]]feld eine wichtige Rolle. Darüber hinaus war die Stadt auch als Verwahrungsort des [[Amulett der Könige|Amuletts der Könige]] sowie der [[Rüstung von Tiber Septim]] bekannt. ... [[Sancre Tor|(weiterlesen...)]] | |||
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Aktuelle Version vom 13. August 2016, 07:59 Uhr
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Exzellente Artikel
Eine Sammlung von exzellenten Artikel aus dem Tamriel-Almanach.
Großer Krieg
Als den Großen Krieg bezeichnet man einen Konflikt zwischen dem Kaiserreich und dem Aldmeri-Bund, welcher zwischen 4Ä 171 und 4Ä 175 stattfand.
Der am 30. Eisherbst 4Ä 171 ausgebrochene Krieg bildete das erste militärische Aufeinandertreffen der beiden tamrielischen Großmächte der Vierten Ära seit der Wiedergründung des Aldmeri-Bundes und endete 4Ä 175 mit der Unterzeichnung des Weißgoldkonkordats. ... (weiterlesen...) |
Dwemer
Die Dwemer, oft auch fälschlicherweise Zwerge genannt, waren ein Volk, das zu seinen Lebzeiten eine für diese Welt sehr hoch entwickelte Kultur und Technik besaßen. Sie stammten von der gleichen Urrasse, den Mer, ab wie alle anderen Elfen und verfügten über die üblichen Merkmale elfischer Abstammung. Nur nutzten sie Magie nicht in dem Maße wie andere elfische Völker, wie zum Beispiel die Altmer, sondern verließen sich lieber auf ihre hoch entwickelte Technik... (weiterlesen...) |
Haus Dagoth
Haus Dagoth, auch bekannt als das Sechste Haus, ist das sechste und letzte der sechs Fürstenhäuser des einstmaligen Volkes der Chimer, welche heute als Dunmer in Morrowind leben. Die Lehren der Tempeldoktrin verbreiten offiziell, dass das Haus seit der Schlacht am Roten Berg nicht mehr existiert, obwohl es weiterhin innerhalb des Geisterwalls existiert und von dem Gottfürsten Dagoth Ur, welcher als Feindbild und Teufel im Volksglauben existiert, geleitet wird... ... (weiterlesen...) |
Vvardenfell
Vvardenfell ist einer von sechs Distrikten der kaiserlichen Provinz Morrowind. Die Bezeichnung des Distrikts ist allerdings sehr viel älter, als das heutige Kaiserreich, sie stammt noch aus der Ersten Ära. Vvardenfell ist ein Begriff aus der Sprache der Dwemer, die zu jener Zeit dort lebten. Wörtlich übersetzt bedeutet er "Stadt des starken Schildes"... (weiterlesen...) |
Kaiserstadt
Die Kaiserstadt Cyrodiil, manchmal auch kaiserliche Stadt oder nur kurz Kaiserstadt genannt (engl. Imperial City), ist die Hauptstadt der Provinz Cyrodiil und des Kaiserreiches von Tamriel. Sie ist desweiteren die größte Stadt der Provinz und des ganzen Kaiserreiches.
Die Kaiserstadt ist als Sitz des Kaisers und des Ältestenrates politisches Zentrum des Reiches. Darüber hinaus befinden sich in ihr der Tempel des Einen und die Arkane Universität. ... (weiterlesen...) |
Geschichte Morrowinds
Die Geschichte Morrowinds weist viele Besonderheiten auf. Besonders die Konstanz dieser Provinz ist erstaunlich. Morrowind wurde in seiner gesamten Geschichte nur einmal erfolgreich invadiert. Die Regierung Morrowinds besteht seit mehr oder weniger 4000 Jahren in ihrer jetzigen Form, obwohl Morrowind Teil zweier Kaiserreiche war beziehungsweise ist, ist die einheimische Kultur quasi unberührt. Diese Beständigkeit ist vor allem dem Tribunal, der Vereinigung dreier gottähnlicher Wesen, zu verdanken, die Morrowind für mehr als 3500 Jahre regierten. ... (weiterlesen...) |
Ayleid
Die Ayleiden oder Ayleïden, auch Wildelfen beziehungsweise Herzland-Hochelfen genannt, waren eine Elfenrasse, welche gegen Ende der merethischen Ära und Anfang der ersten Ära weite Teile Zentraltamriels beherrschten.
Nach der Zerschlagung ihrer Vormachtstellung durch die Menschen und dem damit erfolgten Verlust von Territorien und Einfluss zogen sich die Ayleiden immer mehr in die Verborgenheit zurück und waren bereits gegen Ende der Ersten Ära nur noch eine mehr oder weniger legendenumwobene Rasse. ... (weiterlesen...) |
Bamz-Amschend
Bamz-Amschend ist eine verlassene Dwemer-Ruine unterhalb von Gramfeste. Sie liegt so tief unter der Erde, dass sie sich noch unter den Ruinen von Alt-Gramfeste befindet. Gegenüber anderen Dwemer-Ruinen tritt diese durch ihre außergewöhnliche Größe, ihre andersartige Architektur und ihre geschichtliche Bedeutung hervor. Wie aus der Chronik von Nchuleft bekannt ist, diente Bamz-Amschend als Versammlungsstätte der Räte der einzelnen Dwemer-Kolonien. Folglich könnte man Bamz-Amschend also als die Hauptstadt der Dwemer-Nation bezeichnen. ... (weiterlesen...) |
Nerevarine
Der Nerevarine (auch "Der Fleisch-Gewordene", "Protektor von Morrowind" und "Hortator" der Hlaalu, Redoran und Telvanni genannt) gilt als einer der größten Helden der dritten Ära und als eine der bedeutendsten Personen in der Geschichte von Tamriel. Er ist die Reinkarnation von Indoril Nerevar, der Sieger über Dagoth Ur, der lebende Gottheit Almalexia und dem Daedraprinzen Hircine. ... (weiterlesen...) |
Sancre Tor
Sancre Tor (ayleid. für "Goldener Hügel") ist eine berühmte, nördlich von Chorrol in den Jerall-Bergen gelegene Ruinenstätte. In der Geschichte Tamriels spielte die heilige Stadt als mythischer Geburtsort von Reman I, angebliche Grabstätte der heiligen Alessia, Grabstätte der Reman-Dynastie und als bedeutendes Schlachtfeld eine wichtige Rolle. Darüber hinaus war die Stadt auch als Verwahrungsort des Amuletts der Könige sowie der Rüstung von Tiber Septim bekannt. ... (weiterlesen...) |