Morrowind:Ministerium der Wahrheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 15. August 2017, 21:30 Uhr

In dem Artikel Ministerium der Wahrheit geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Baar Dau.
Das Gefangenenlager im Ministerium

Das Ministerium der Wahrheit ist ein als ausbruchssicher geltendes Gefängnis im ausgehöhlten, schwebenden Mond Baar Dau über dem Hohen Tempel in Vivec.

Zugang und Flucht

Da sich das Ministerium in einem schwebenden Mond befindet, muss muss man levitieren, springen oder sonstwie fliegen können, um ins Innere zu gelangen. Oben angelangt gibt es zwei Ebenen außerhalb des Mondes. Die obere Ebene hat zwei Zugänge zum Ministerium, die untere Ebene nur einen Zugang. Alle drei Türen sind verschlossen. Somit benötigt man einen Schlüssel, welcher sich bei de Ordinatorin Alvela Saram befindet, oder einen recht starken Zauber, um die Türen zu öffnen.

Der Nerevarine drang in das Ministerium ein, um Mehra Milo zu befreien. Während dieser Aktion griffen ihn die Ordinatoren an. Er konnte entkommen, indem er:

  • eine Rolle des Göttlichen Eingriffes benutzte
  • sich anderweitig aus dem Ministerium teleportierte, oder
  • es bis an zu einer der Außenebenen schaffte, um von dort durch Levitation oder einen Sprung ins Meer zu entkommen.

Wachen und Gefangene

Das Ministerium wird von Ordinatoren bewacht. Zusätzlich ist eine auf der oberen Außenebene vor dem Ministerium stationiert. Folgende Personen finden sich im Ministerium:

Gefangene:

Ordinatoren: