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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2022, 18:18 Uhr
Dieser Artikel handelt von dem Dorf Sathil. Für die andere Bedeutungen, siehe Sathil (Begriffsklärung) |
Sathil | |
---|---|
Provinz | Solstheim |
Regierung | Gutsherr |
Gewerbe | Fischerei |
Statthalter | Hleryn Sathil (Stand: 4Ä 48) |
Bevölkerung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Das Dorf Sathil war eine kleine Siedlung auf der Insel Solstheim. Sie lag am Fuße der Burg Sathil und stand unter dem Schutz des Gutsherrn Hleryn Sathil.
Lage
Sathil lag an der nordwestlichen Küste Solstheims auf einer Landzunge, in geringer Entfernung zu den Moesring-Bergen. Zwischen dem Geistermeer und der Anhöhe von Burg Sathil standen die rund 20 Häuser des Dorfes. Das kleine Gasthaus, ein kleines gemauertes Gebäude mit Schindeldach und ohne Fenster, wurde von einem alten Dunmer betrieben. Die Boote der Fischer wurden in Ermangelung eines Anlegers am Strand festgemacht, wenn diese nicht die tiefen Wasser vor der Küste befuhren. Die nächstgelegene Siedlung war Oleer Mar. [1]
Geschichte
Als im Jahre 4Ä 16 Himmelsrand seinen Anspruch auf Solstheim zugunsten der dunmerischen Flüchtlinge fallen ließ, siedelte sich Hleryn Sathil auf der Insel an. Er schwor dem Großen Haus Indoril ab und erbaute als unabhängiger Gutsherr Burg und Dorf Sathil.[2]
Das Dorf wurde im Jahr 4Ä 48 von zwei Reisenden besucht, die sich in den folgenden Tagen als Naturforscher ausgaben. Hinter dieser Maskerade verbargen sich Kronprinz Attrebus Mede und Ezhmaar Sul, die auf der Suche nach dem Umbraschwert waren, um damit die Umbriel-Krise zu beenden.
Anmerkungen
- ↑ Siehe Der Seelenlord, S. 145f
- ↑ Siehe Der Seelenlord, S. 146
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