Benutzer:Krschkr/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Benutzer:Krschkr/Spielwiese3]]


{{MW|Seele}}


==Synchronsprecher Morrowind==


'''Seelen''' sind in {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}} vor allem in Zusammenhang mit [[magisch|verzauberter Ausrüstung]] und den Fertigkeiten {{MW|Mystik}} und {{MW|Verzauberung}} von Bedeutung.
Vampirstimmen sind die Standardstimmen ihres jeweiligen Volkes mit Nachbearbeitungseffekten.


==Erhalt gefangener Seelen==
{|
 
! Sprecher
Einige {{MW|Beschwörer (Beruf)|Dienstleister}} verkaufen {{MW|Seelenstein}}e mit bereits eingefangenen Seelen, abgesehen davon lassen sich in der Spielwelt jedoch kaum Seelensteine mit gefangenen Seelen finden. Ihr müsst die Seelen also meist selbst fangen. Ihr könnt die Seele von Kreaturen mithilfe von [[Seelenfalle]]-Zaubern in {{MW|Seelenstein}}e einfangen. Nach dem Ableben der mit dem Zauber belegten Kreatur wird die Seele in den Stein übertragen.
! Rollen
Es gibt allerdings verschieden starke Seelensteine. Um starke Seelen zu fangen, benötigt Ihr Seelensteine mit großem Fassungsvermögen. Schwache Seelen hingegen können in beliebig kleinen Seelensteinen gefangen werden.
! Anmerkung
 
'''Kapazität der Seelensteine''' <ref>Überprüfung erforderlich, übernommen von uesp</ref>
*{{MW|Seelenstein|Unbedeutender Seelenstein}}: 30
*{{MW|Seelenstein|Niederer Seelenstein}}: 60
*{{MW|Seelenstein|Gewöhnlicher Seelenstein}}: 120
*{{MW|Seelenstein|Großer Seelenstein}}: 180
*{{MW|Seelenstein|Großer Seelenstein}}: 600
*{{MW|Azuras Stern}}: 15000
 
==Verwendung gefangener Seelen==
 
Mit einer gefangenen Seele könnt Ihr einen [[magisch|verzauberten Gegenstand]] aufladen oder {{MW|Verzauberung|erschaffen}}, wobei die Seele mitsamt Seelenstein dabei verbraucht wird. Eine Ausnahme bildet hierbei {{MW|Azuras Stern}}, der bei Anwendung nicht zerstört wird. Ferner sind Seelensteine mit gefangenen Seelen wertvoll, weshalb das Einfangen von Seelen zum Gelderwerb genutzt werden kann.
 
==Übersicht über Seelenstärken==
 
{|class="border_0 w60rel"
!'''Kreatur'''
!align = "center"| '''Seelenstärke'''
|-
|-
|}
| Franca Pilz
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
| Khajiit (w)
!class = "w300abs"| {{MW|Ahnengeist}}
|  
|align = "center"| 100
|-
|-
| Großer Ahnengeist
| Frauke Poolman
|align = "center"| 200
| Altmer (w), Cyrodiil (w, nicht in Tribunal und Bloodmoon)
| Ausgenommen Larienna Macrinas Zusatzsätze.
|-
|-
| {{MW|Geist von Galos Heleran}}
| Gregor Höppner
|align = "center"| 100
| Rothwardone (m), Dunmer (m), Ordinatoren, Dagoth Ur
| Dagoth Ur ausschließlich der Zeilen beim Angriff auf Lorkhans Herz. Vielleicht Dagoths.
|-
|-
| {{MW|Kanit Ashurnisammis}}
| Hans Bayer
|align = "center"| 280
| Nord (m), Argonier (m), Malacath, Vivec
|
|-
|-
| {{MW|Mansilamat Vabdas}}
| Ilya Welter
|align = "center"| 280
| Nord (w), Rothwardone (w), Rabe
|  
|-
|-
| {{MW|Todesalb von Sul-Senipul}}
| Jürg Löw
|align = "center"| 100
| Bretone (m), Hrothmunds Fluch (Ondjage), Hircine
|  
|-
|-
| {{MW|Tor-Spuk}}
| Katja Liebing
|align = "center"| 280
| Bosmer (w), Azura, Mephala
|  
|-
|-
| {{MW|Variners Geist}}
| Kordula Leisse
|align = "center"| 280
| Dunmer (w), Almalexia
|-
|  
| {{MW|Wächter der Ahnen}}
|align = "center"| 280
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
!class = "w300abs"| {{MW|Alit}}
|align = "center"| 20
|-
|-
| Erkrankter Alit
| Michaela Kametz
|align = "center"| 25
| Bretone (w), Cyrodiil (w, nur Tribunal und Bloodmoon), Argonier (w), Orsimer (w)
| Auch Larienna Macrinas Zusatzsätze.
|-
|-
| Pestkranker Alit
| Renier Baaken
|align = "center"| 25
| Bosmer (m), Khajiit (m) Boethiah, a/m/intro1aJon, w/m/intro1aDDB
|-
| Yagrum Bagarn (???)
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Aschenghul}}
|align = "center"| 250
|-
|-
| Reinhard Schulat
| Orsimer (m), Mehrunes Dagon, Dagoth Ur (nur die Zeilen, die er spricht, wenn man Lorkhans Herz angreift)
|
|
*{{MW|Dagoth Ganel}}
*{{MW|Dagoth Gares}}
*{{MW|Dagoth Mulyn}}
*{{MW|Dagoth Velos}} (ID: ''ash_ghoul_fgr'')
<br />
|align = "center"| 280
|-
|-
| Rolf Berg
| Altmer (m)
|
|
*{{MW|Dagoth Aladus}}
*{{MW|Dagoth Baler}}
*{{MW|Dagoth Daynil}}
*{{MW|Dagoth Delnus}}
*{{MW|Dagoth Drals}}
*{{MW|Dagoth Draven}}
*{{MW|Dagoth Elam}}
*{{MW|Dagoth Fals}}
*{{MW|Dagoth Fervas}}
*{{MW|Dagoth Fovon}}
*{{MW|Dagoth Galmis}}
*{{MW|Dagoth Girer}}
*{{MW|Dagoth Ienas}}
*{{MW|Dagoth Mendras}}
*{{MW|Dagoth Mulis}}
*{{MW|Dagoth Muthes}}
*{{MW|Dagoth Nilor}}
*{{MW|Dagoth Ralas}}
*{{MW|Dagoth Soler}}
*{{MW|Dagoth Velos}} (ID: ''dagoth velos'')
|align = "center"| 300
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Aschensklave}}
|align = "center"| 100
|-
! {{MW|Aschenzombie}}
|align = "center"| 100
|-
! {{MW|Clannbann}}
|align = "center"| 100
|-
! {{MW|Corprus-Wandler}}
|align = "center"| 100<ref>Der Corprus-Wandler in {{MW|Berwen}}s Geschäft hat eine Seelenstärke von 0.</ref>
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Daedroth}}
|align = "center"| 195
|-
| {{MW|Hrelvesuu}}
|align = "center"| 195
|-
| {{MW|Menta Na}}
|align = "center"| 350
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
!class = "w300abs"| {{MW|Dampf-Zenturio}} (zerstört)
|align = "center"| 50<ref>Nur bereits zerstörte Dampf-Zenturionen haben eine Seelenstärke von 50, somit ist es nicht möglich, die Seele eines Dampf-Zenturios zu fangen.</ref>
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Draugr}}
|align = "center"| 300
|-
| Draugr<ref>Im Kolbjorn-Hügelgrab und am Wrack des Versorgungsschiffs der {{MW|Rabenfels}}-Kolonie.</ref>
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Draugr-Fürst Aesliip}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Valbrandr-Draugr}}
|align = "center"| 200
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Dremora}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Anhaedra}}
|align = "center"| 0
|-
| {{MW|Krazzt}}
|align = "center"| 200
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Dremora-Fürst}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Fürst Dregas Volar}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Khash-Ti Dhrur}}
|align = "center"| 300
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Dreugh}}
|align = "center"| 75
|-
| {{MW|Dreug-Kriegsherr}}
|align = "center"| 75
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Durzog}}
|align = "center"| 10–100
|-
| Erkranktes Durzog
|align = "center"| 10
|-
| Kriegs-Durzog
|align = "center"| 100
|-
| Wildes Durzog (ID: ''durzog_wild'')
|align = "center"| 10
|-
| Wildes Durzog (ID: ''durzog_wild_weaker'')
|align = "center"| 50
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Eis-Atronach}}
|align = "center"| 138
|-
| {{MW|Schreckens-Eis-Atronach}}
|align = "center"| 200
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Erleuchteter Schläfer}}
|align = "center"| 400
|-
|-
| Volker Wolf
| Cyrodiil (m), Molag Bal, Sheogorath
|  
|  
*{{MW|Dagoth Fandril}}
*{{MW|Dagoth Felmis}}
*{{MW|Dagoth Garel}}
*{{MW|Dagoth Goral}}
*{{MW|Dagoth Hlevul}}
*{{MW|Dagoth Irvyn}}
*{{MW|Dagoth Malan}}
*{{MW|Dagoth Molos}}
*{{MW|Dagoth Rather}}
*{{MW|Dagoth Reler}}
*{{MW|Dagoth Tanis}}
*{{MW|Dagoth Ulen}}
*{{MW|Dagoth Uvil}}
*{{MW|Dagoth Vaner}}
|align = "center"| 330
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Flammen-Atronach}}
|align = "center"| 105
|-
|-
|}
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Flederschatten}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Molag Grunda}}
|align = "center"| 350
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Goblin}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Kämpfer}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Offizier}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Soldat}}
|align = "center"| 120
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Tierführer}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Häuptling Durgoc}}
|align = "center"| 350
|-
| {{MW|Häuptling Kurog}}
|align = "center"| 350
|-
|}
GOLDENE HEILIGE
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Grahl}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Füchterlicher Grahl}} [sic!]
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Lichtbewahrer-Grahl}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Tödlicher Grahl}}
|align = "center"| 300
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Grizzlybär}}
|align = "center"| 100<ref>Solange sich der Spieler im Besitz des {{MW|Totem der Klauen und Fänge|Totems der Klauen und Fänge}} befindet, besteht die Möglichkeit, dass er nachts von Grizzlybären angegriffen wird. Ihre Seelenstärke beträgt nur 50.</ref>
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Guar}}
|align = "center"| 20
|-
| Pack-Guar
|align = "center"| 20
|-
| Wilder Guar
|align = "center"| 20
|-
| Toter Guar
|align ="center"| 5<ref>Es handelt sich hierbei um den Guar aus der Quest {{MW|Schlammkrabben-Seuche}}. Da er bereits tot ist, kann seine Seele nicht gefangen werden.</ref>
|-
| {{MW|Corky}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Der Weiße Guar}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Rollie der Guar}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Tarvyns Guar}}
|align = "center"| 20
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Hinkender Corprus}}
|align = "center"| 160
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Horker}}
|align = "center"| 80
|-
| {{MW|Der Schwimmer}}
|align = "center"| 50
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Hunger}}
|align = "center"| 250<ref>Der Hunger in der {{MW|Sarano-Ahnengruft}} hat nur eine Seelenstärke von 50.</ref>
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Höllenhund}}
|align = "center"| 10
|-
| Pestkranker Höllenhund
|align = "center"| 10
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Kagouti}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Brünftiges Kagouti}}
|align = "center"| 200
|-
| Kagouti<ref>Gegenstand der Quest {{MW|Kagouti-Nest}}.</ref>
|align = "center"| 200
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Klippenläufer}}
|align = "center"| 20
|-
| Erkrankter Klippenläufer
|align = "center"| 20
|-
| Pestkranker Klippenläufer
|align = "center"| 20
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Knochenläufer}}
|align = "center"| 75
|-
| Kleiner Knochenläufer
|align = "center"| 65
|-
| Großer Knochenläufer
|align = "center"| 75
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Knochenwolf}}
|align = "center"| 50
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Kwama-Arbeiter}}
|align = "center"| 8
|-
| Erkrankter Kwama-Arbeiter
|align = "center"| 8
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Kwama-Krieger}}
|align = "center"| 20
|-
| Kwama-Krieger<ref>Es handelt sich hierbei um pestkranke Kwama-Krieger, die namentlich nicht als solche zu erkennen sind.</ref>
|align = "center"| 30
|-
|}
KQ
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Lich}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Barilzar}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Beldoh der Untote}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Gedna Relvel}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Unheiliger Acolyt}}
|align = "center"| 300
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Netchbulle}}
|align = "center"|  10/50<ref>Frei lebende Netchbullen haben eine Seelenstärke von 50; Netchbullen auf den Plantagen, tote Netchbullen und der Netchbulle vor {{MW|Gnaar Mok}} hingegen nur eine Seelenstärke von 10.</ref>
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Netchkuh}}
|align = "center"| 75<ref>Frei lebende Netchkühe haben eine Seelenstärke von 75; die Netchkuch vor {{MW|Gnaar Mok}} hat hingegen nur eine Seelenstärke von 10.</ref>
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Ogrim}}
|align = "center"| 165
|-
| Ogrim-Titan
|align = "center"| 70
|-
|}
{|class="border_0 w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Pestbär}}
|align = "center"| 100
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Pestwolf}}
|align = "center"| 50
|-
|}
{|class="border_0 collapsible collapsed w60rel"
|-
!class = "w300abs"| {{MW|Ratte}}
|align = "center"| 10
|-
|
|align = "center"|
|-
|}


===Gelagerte Infos für die Haupttabelle===
{|class="wikitable w60rel sortable"
!'''Unterart'''
!'''Seelenstärke'''
|-
| {{MW|Ahnengeist}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Alit}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Aschenghul}}
|align = "center"| 250
|-
| {{MW|Aschensklave}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Aschenzombie}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Clannbann}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Corprus-Wandler}}
|align = "center"| 100<ref>Der Corprus-Wandler in {{MW|Berwen}}s Geschäft hat eine Seelenstärke von 0.</ref>
|-
| {{MW|Daedroth}}
|align = "center"| 195
|-
| {{MW|Dampf-Zenturio}} (zerstört)
|align = "center"| 50<ref>Nur bereits zerstörte Dampf-Zenturionen haben eine Seelenstärke von 50, somit ist es nicht möglich, die Seele eines Dampf-Zenturios zu fangen.</ref>
|-
| {{MW|Draugr}}
|align = "center"| 200/300<ref>Draugr im Kolbjorn-Hügelgrab und während am Wrack des Versorgungsschiffs der {{MW|Rabenfels}}-Kolonie haben eine Seelenstärke von 200, alle anderen eine von 300.</ref>
|-
| {{MW|Dremora}}
|align = "center"| 100<ref>Ausgenommen {{MW|Anhaedra}}.</ref>
|-
| {{MW|Dremora-Fürst}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Dreugh}}
|align = "center"| 75
|-
| {{MW|Dreug-Kriegsherr}}
|align = "center"| 75
|-
| {{MW|Eis-Atronach}}
|align = "center"| 138
|-
| Erkrankte {{MW|Ratte}}
|align = "center"| 40
|-
| Erkrankte {{MW|Schlammkrabbe}}
|align = "center"| 5
|-
| Erkrankter {{MW|Alit}}
|align = "center"| 25
|-
| Erkrankter {{MW|Klippenläufer}}
|align = "center"| 20
|-
| Erkrankter {{MW|Kwama-Arbeiter}}
|align = "center"| 8
|-
| Erkrankter {{MW|Shalk}}
|align = "center"| 10/30<ref>Als einziger erkrankter Shalk hat der in der {{MW|Eiermine Ashimanu}} eine geringere Seelenstärke von 10.</ref>
|-
| Erkrankter {{MW|Skrib}}
|align = "center"| 10
|-
| Erkranktes {{MW|Durzog}}
|align = "center"| 10
|-
| Erkranktes {{MW|Kagouti}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Erleuchteter Schläfer}}
|align = "center"| 400
|-
| {{MW|Flammen-Atronach}}
|align = "center"| 105
|-
| {{MW|Flederschatten}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Füchterlicher Grahl}} [sic!]
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Goblin}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Kämpfer}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Offizier}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Soldat}}
|align = "center"| 120
|-
| {{MW|Goblin|Goblin-Tierführer}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Goldene Heilige}}
|align = "center"| 400
|-
| {{MW|Grahl}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Grizzlybär}}
|align = "center"| 50/100<ref>Alle normalen Grizzlybären haben eine Seelenstärke von 100, ein einziger questrelevanter Grizzlybär hat nur eine Seelenstärke von 50.</ref>
|-
| {{MW|Großer Ahnengeist}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Großer Knochenläufer}}
|align = "center"|75
|-
| {{MW|Großer Skelett-Kriegsfürst}}
|align = "center"| 200
|-
| [[Guar]]
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Hinkender Corprus}}
|align = "center"|160
|-
| {{MW|Horker}}
|align = "center"| 80
|-
| {{MW|Hunger}}
|align = "center"| 50/250<ref>Der Hunger in der {{MW|Sarano-Ahnengruft}} hat nur eine Seelenstärke von 50.</ref>
|-
| {{MW|Ratte|Höhlenratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Höllenhund}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Ratte|Infizierte Ratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Jagdratte}}
|align = "center"| 10
|-
| [[Kagouti]]
|align = "center"|20<ref>{{MW|Brünftiges Kagouti|Brünftige Kagouti}} und ein einzelnes Kagouti in der Westspalte (auf dem Weg zwischen {{MW|Eiermine Ashimanu}} und {{MW|Eiermine Sarimisun-Assa}}) haben eine Seelenstärke von 200.</ref>
|-
| {{MW|Kleiner Knochenläufer}}
|align = "center"| 65
|-
| {{MW|Kleiner Schlachterfisch}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Klippenläufer}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Knochenläufer}}
|align = "center"| 75
|-
| {{MW|Knochenwolf}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Kriegs-Durzog}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Kwama-Arbeiter}}
|align = "center"| 8
|-
| {{MW|Kwama-Krieger}}
|align = "center"| 20/30<ref>Pestbefallene Kwama-Krieger haben eine Seelenstärke von 30, gesunde eine von 20. Sie lassen sich namentlich nicht auseinanderhalten.</ref>
|-
| {{MW|Kwama-Kundschafter}}
|align = "center"| 15<ref>Der Kwama-Kundschafter ''kwama forager_tb'' hat nur eine Seelenstärke von 8.</ref>
|-
| {{MW|Kwama-Königin}}
|align = "center"| 30/50<ref>Kwama-Königinnen mit einer Seelenstärke von 30 leben in:
*{{MW|Eiermine Vansunalit}}
*{{MW|Eiermine Sur}}
*{{MW|Eiermine Sinarralit}}
*{{MW|Eiermine Shulk}}
*{{MW|Eiermine Setus}}
*{{MW|Eiermine Pudai}}
*{{MW|Eiermine Panud}}
*{{MW|Eiermine Missir-Dadalit}}
*{{MW|Eiermine Maelu}}
*{{MW|Eiermine Hawia}}
*{{MW|Eiermine Band}}
*{{MW|Eiermine Ashimanu}}
*{{MW|Eiermine Asha-Ahhe}}
*{{MW|Eiermine Ahallaraddon}}
*{{MW|Eiermine Abebaal}}
Kwama-Königinnen mit einer Seelenstärke von 50 leben in:
*{{MW|Eiermine Inanius}}
*{{MW|Eiermine Abaesen}}
*{{MW|Eiermine Ahanibi}}
*{{MW|Eiermine Akimaes}}
*{{MW|Eiermine Eluba}}
*{{MW|Eiermine Eretammus}}
*{{MW|Eiermine Maesa}}
*{{MW|Eiermine Madas}}
*{{MW|Eiermine Hairat}}
*{{MW|Eiermine Matus}}
*{{MW|Eiermine Mudan}}
*{{MW|Eiermine Panabit}}
*{{MW|Eiermine Sarimisun}}
*{{MW|Eiermine Shurdan}}
*{{MW|Eiermine Sinamusa}}
*{{MW|Eiermine Zalkin}}
*{{MW|Eiermine Gnisis}}
Zusätzlich haben zwei Alternativ-Königinnen die Seelenstärke 50:
*{{MW|Eiermine Mudan}}
*{{MW|Eiermine Shurdan}}
</ref>
|-
| {{MW|Lastratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Lich}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Netchbulle}}
|align = "center"| 10/50<ref>Frei lebende Netchbullen haben eine Seelenstärke von 50, Netchbullen auf den Plantagen sowie tote Netchbullen und der Netchbulle vor {{MW|Gnaar Mok}} hingegen nur eine Seelenstärke von 10.</ref>
|-
| {{MW|Netchkuh}}
|align = "center"| 10/75<ref>Frei lebende Netchkühe haben eine Seelenstärke von 75, die Netchkuch vor {{MW|Gnaar Mok}} hat hingegen nur eine Seelenstärke von 10.</ref>
|-
| {{MW|Ogrim}}
|align = "center"| 165
|-
| {{MW|Ogrim-Titan}}
|align = "center"| 70
|-
| {{MW|Pack-Guar}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Pestbär}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Pestkranke Jagdratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Pestkranke Ratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Pestkranker Alit}}
|align = "center"| 25
|-
| {{MW|Pestkranker Höllenhund}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Pestkranker Klippenläufer}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Pestkranker Kwama-Krieger}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Pestkranker Shalk}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Pestkranker Skrib}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Pestkrankes Kagouti}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Pestwolf}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Ratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Ratten-Mechanoid}}
|align = "center"| 0/10<ref>Bis auf eine Version des Ratten-Mechanoiden (fabricant_machine_1) haben alle eine Seelenstärke von 0.</ref>
|-
| {{MW|Riekling}}
|align = "center"| 50/100<ref>Nur der Riekling, der die Samen fürs Ritual des Geschenks der Bäume gestohlen hat, hat eine Seelenstärke von 50.</ref>
|-
| {{MW|Riekling-Ebermeister}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Riekling-Räuber}}
|align = "center"| 150
|-
| {{MW|Riesen-Mechanoid}}
|align = "center"| 165
|-
| {{MW|Riesen-Netchbulle}}
|align = "center"| 60
|-
| {{MW|Schlachterfisch}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Schlammkrabbe}}
|align = "center"| 5/20<ref>Normale Schlammkrabben haben eine Seelenstärke von 5, die während der Quest {{MW|Schlammkrabben-Seuche}} eine von 20.</ref>
|-
| {{MW|Schneebär}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Schneebär}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Shalk}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Skamp}}
|align = "center"| 10/100<ref>Nur der Skamp in {{MW|Huleens Hütte}} hat eine Seelenstärke von 10.</ref>
|-
| {{MW|Skelett}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Skelett-Berserker}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Skelett-Bogenschütze}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Skelett-Krieger}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Skelett-Kriegsfürst}}
|align = "center"| 200/300<ref>Nur die Skelett-Kriegsfürsten in {{MW|Gedna Relvel}}s Grab haben eine Seelenstärke von 300.</ref>
|-
| {{MW|Skelett-Pirat}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Skelettfürst}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Skrib}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Spitzzahniger Bürstenrücken}}
|align = "center"| 150
|-
| {{MW|Sturm-Atronach}}
|align = "center"| 150
|-
| {{MW|Telvannische Kanalratte}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Tödlicher Grahl}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Unheiliger Acolyt}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Verkrüppeltes Skelett}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Werwolf}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Wilder Guar}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Wildes Durzog}}
|align = "center"| 10/50<ref>Es gibt zwei verschieden starke Kreaturen dieses Namens.</ref>
|-
| {{MW|Wolf}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Zenturio-Spinne}}
|align = "center"| 0/50<ref>Nur die Zenturio-Spinnen im {{MW|Die Ratte und der Topf}} haben eine Seelenstärke von 50.</ref>
|-
| {{MW|Zweigling}}
|align = "center"| 350
|-
| {{MW|Zwergengeist}}
|align = "center"| 200
|-
|}


===Einzigartige Kreaturen===
==Sammlung von in den Spieldaten vorhandenem Material, das im Spiel nicht genutzt wird. (unvollständig)==
{|class="wikitable w60rel"
!'''Name'''
!'''Seelenstärke'''
|-
| {{MW|Almalexia}}
|align = "center"| 1500
|-
| {{MW|Alte Blauflosse}}
|align = "center"| 5
|-
|Aschenghul-Dagoths
|align = "center"| 280/300<ref>Die Seelenstärke ist größer als die normaler {{MW|Aschenghul}}s. Eine Seelenstärke von 280 haben folgende Dagoths mit dem Aussehen eines Aschenghuls: {{MW|Dagoth Ganel}},{{MW|Dagoth Gares}}, {{MW|Dagoth Mulyn}} und {{MW|Dagoth Velos}} (ID: ''ash_ghoul_fgr''; Gegner einer nicht fertiggestellten Kriegergilde-Quest). Die Seelenstärke von 300 gilt für {{MW|Dagoth Aladus}}, {{MW|Dagoth Baler}}, {{MW|Dagoth Daynil}}, {{MW|Dagoth Delnus}}, {{MW|Dagoth Drals}}, {{MW|Dagoth Draven}}, {{MW|Dagoth Elam}}, {{MW|Dagoth Fals}}, {{MW|Dagoth Fervas}}, {{MW|Dagoth Fovon}}, {{MW|Dagoth Galmis}}, {{MW|Dagoth Girer}}, {{MW|Dagoth Ienas}}, {{MW|Dagoth Mendras}}, {{MW|Dagoth Mulis}}, {{MW|Dagoth Muthes}}, {{MW|Dagoth Nilor}}, {{MW|Dagoth Ralas}}, {{MW|Dagoth Soler}}, und {{MW|Dagoth Velos}} (ID: ''dagoth velos'').</ref>
|-
|Aschenvampir-Dagoths
|align = "center"| 340/360<ref>Eine Seelenstärke von 340 hat nur {{MW|Dagoth Uthol}}. Die restlichen Aschenvampire haben eine Seelenstärke von 360. Das betrifft {{MW|Dagoth Araynys}}, {{MW|Dagoth Endus}}, {{MW|Dagoth Gilvoth}}, {{MW|Dagoth Odros}}, {{MW|Dagoth Tureynul}} und {{MW|Dagoth Vemyn}}.</ref>
|-
| {{MW|Barilzar}}
|align = "center"| 30
|-
| {{MW|Beldoh der Untote}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Brünftiges Kagouti}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Caenlorn-Wolf}}
|align = "center"| 50/100<ref>Es liegen drei Versionen von Caenlorn-Wölfen vor, von denen eine eine Seelenstärke von 50 und die anderen eine von 100 hat.</ref>
|-
| {{MW|Corky}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Dahrk Mezalf}}
|align = "center"| 400
|-
| {{MW|Das gute Tier}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Der Schwimmer}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Der Udyrfrykte}}
|align = "center"| 250
|-
| {{MW|Der Weiße Guar}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Draugr-Fürst Aesliip}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Dulk}}
|align = "center"| 100
|-
|Erleuchteter-Schläfer-Dagoths
|align = "center"| 330<ref>Die Seelenstärke ist geringer als die normaler {{MW|Erleuchteter Schläfer}}. Zu den Dagoths mit dem Aussehen eines Erleuchteten Schläfers zählen {{MW|Dagoth Fandril}}, {{MW|Dagoth Felmis}}, {{MW|Dagoth Garel}}, {{MW|Dagoth Goral}}, {{MW|Dagoth Hlevul}}, {{MW|Dagoth Irvyn}}, {{MW|Dagoth Malan}}, {{MW|Dagoth Molos}}, {{MW|Dagoth Rather}}, {{MW|Dagoth Reler}}, {{MW|Dagoth Tanis}}, {{MW|Dagoth Ulen}}, {{MW|Dagoth Uvil}} und {{MW|Dagoth Vaner}}.</ref>
|-
| {{MW|Etienne von Glenmoril Wyrd}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Fürst Dregas Volar}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Gedna Relvel}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Geist von Galos Heleran}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Geisterbär}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Hircine}}
|align = "center"| 50
|-
| {{MW|Hircine-Inkarnation d. Schnelle}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Hircines Inkarnation der List}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Hircines Inkarnation der Stärke}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Hrelvesuu}}
|align = "center"| 195
|-
| {{MW|Häuptling Durgoc}}
|align = "center"| 350
|-
| {{MW|Häuptling Kurog}}
|align = "center"| 350
|-
| {{MW|Kanit Ashurnisammis}}
|align = "center"| 280
|-
| {{MW|Karstaag}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Khash-Ti Dhrur}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Krazzt}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Kriecher}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Krish}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Lichtbewahrer-Grahl}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Lustidrike}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Mansilamat Vabdas}}
|align = "center"| 280
|-
| {{MW|Menta Na}}
|align = "center"| 350
|-
| {{MW|Molag Grunda}}
|align = "center"| 350
|-
| {{MW|Nomeg Gwai}}
|align = "center"| 160
|-
| {{MW|Radac Stungnthumz}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Rollie der Guar}}
|align = "center"| 10
|-
| {{MW|Schreckens-Eis-Atronach}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Skelett-Kriegsmager}}
|align = "center"| 300
|-
| {{MW|Skelett-Piratenkapitän}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Staada}}
|align = "center"| 400
|-
| {{MW|Tarvyns Guar}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Todesalb von Sul Senipul}}
|align = "center"| 100
|-
| {{MW|Tor-Spuk}}
|align = "center"| 280
|-
| {{MW|Unfertiger}}
|align = "center"| 165
|-
| {{MW|Unschuldiger Werwolf}}
|align = "center"| 20
|-
| {{MW|Valbrandr-Draugr}}
|align = "center"| 200
|-
| {{MW|Variners Geist}}
|align = "center"| 280
|-
| {{MW|Vivec}}
|align = "center"| 1000
|-
| {{MW|Wächter der Ahnen}}
|align = "center"| 280
|-
| {{MW|Yagrum Bagarn}}
|align = "center"| 200
|-
|}


NPCs
*{{MW|Dialog Platzhalter}}
*{{MW|Fomesa Tharys}}
*{{MW|Ather Belden}}
*{{MW|Dalos Golathyn}}
Vertonte Dialogzeilen
*Siehe {{MW|Dialog Platzhalter#Dialoge}} Unterpunkt Hallo
*Yagrum Bagarn
:*Hallo (Yagrum_1)
:*Idle (Yagrum_3)
:*Hit (Yagrum_2)
*Aschenkreaturen
:*dagoth_001
:*dagoth_002
:*Dagoth_003
*Schläfer, Dunmer unter dem Einfluss von Dagoth Urs Albträumen, nicht mehr Herr ihres Verstandes
:*slpr_001
:*slpr_002
:*slpr_003
:*slpr_004
*Vivec
:*viv_alm1
:*viv_atk1
:*viv_atk2
:*viv_hit1
:*viv_hlo1
:*viv_idl1


{{Anmerkungen}}
Quests (vmtl. vollzählig)
*{{MW|Kriegergilde:Dagoth Velos}} (FG_Sanit)
*{{MW|Kaiserliche Legion:Entwürfe}} (IL_Blueprints)
*{{MW|Kaiserliche Legion: Baladas Demnevannis Steuern}} (IL_TaxesBaladas)
*{{MW|Kaiserliche Legion: Tonasi Belas töten}} (IL_TraitorCoven)
*{{MW|Magiergilde:Alle Telvanni-Ratsherren töten}} (Praktisch identisch als MG_KillTelvanni implementiert; MG_Telvanni)
*{{MW|Morag Tong:Erlass auf Meister Neloth}} (MT_WritNeloth)
*{{MW|Haus Telvanni: Vorzeitiger Ruhestand}} (HT_KillNeloth)
*{{MW|Diebesgilde: Der Missionsbericht}} (TG_MissionReport}}
Sonstige Tagebucheinträge
*Test
*Dwemer
Ausrüstung (Waffen/Rüstungen vmtl. fast vollständig)
*{{MW|Schwingen der Fledermauskönigin}} – zum Glück!
*{{MW|Azuras Stern (Waffe)}}
*{{MW|Nordische Silber-Streitaxt}} (bm_hunter_battleaxe_unique)
*{{MW|Anoras Keule}}
*{{MW|Ebenerz-Kurzschwert}} (ebony_dagger_mehrunes)
*{{MW|Krummstab des Hirten}}
*{{MW|Eisenforke}}
*{{MW|Königseid}} (King's_Oath; in Form von King's_Oath_pc vorhanden)
*{{MW|Marks Mace of Pooftah Love}}
*{{MW|Riekling-Lanze}} (bm riekling lance))
*{{MW|Stendarrs Hammer}} (stendar_hammer_unique_x)
*{{MW|Pfeil der Boshaftigkeit}}
*{{MW|Stab des Llevule}}
*{{MW|Wurfmesser der Präzision}}
*{{MW|Riekling-Lanze}} (bm_ice_minion_lance)
*{{MW|Ebenerz-Armschiene links}} (ebony_bracer_left_tgeb)
*{{MW|Ebenerz-Armschiene rechts}} (ebony_bracer_right_tgeb)
*{{MW|Roter colovianischer Fellhelm}}
*{{MW|Hornfaust-Panzerhandschuh r.}}
*{{MW|Alter Stahl-Turmschild}}
*{{MW|Veloths Schild}}

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2019, 12:19 Uhr

Benutzer:Krschkr
Benutzer:Krschkr/Spielwiese
Benutzer:Krschkr/Spielwiese2
Benutzer:Krschkr/Spielwiese3


Synchronsprecher Morrowind

Vampirstimmen sind die Standardstimmen ihres jeweiligen Volkes mit Nachbearbeitungseffekten.

Sprecher Rollen Anmerkung
Franca Pilz Khajiit (w)
Frauke Poolman Altmer (w), Cyrodiil (w, nicht in Tribunal und Bloodmoon) Ausgenommen Larienna Macrinas Zusatzsätze.
Gregor Höppner Rothwardone (m), Dunmer (m), Ordinatoren, Dagoth Ur Dagoth Ur ausschließlich der Zeilen beim Angriff auf Lorkhans Herz. Vielleicht Dagoths.
Hans Bayer Nord (m), Argonier (m), Malacath, Vivec
Ilya Welter Nord (w), Rothwardone (w), Rabe
Jürg Löw Bretone (m), Hrothmunds Fluch (Ondjage), Hircine
Katja Liebing Bosmer (w), Azura, Mephala
Kordula Leisse Dunmer (w), Almalexia
Michaela Kametz Bretone (w), Cyrodiil (w, nur Tribunal und Bloodmoon), Argonier (w), Orsimer (w) Auch Larienna Macrinas Zusatzsätze.
Renier Baaken Bosmer (m), Khajiit (m) Boethiah, a/m/intro1aJon, w/m/intro1aDDB Yagrum Bagarn (???)
Reinhard Schulat Orsimer (m), Mehrunes Dagon, Dagoth Ur (nur die Zeilen, die er spricht, wenn man Lorkhans Herz angreift)
Rolf Berg Altmer (m)
Volker Wolf Cyrodiil (m), Molag Bal, Sheogorath


Sammlung von in den Spieldaten vorhandenem Material, das im Spiel nicht genutzt wird. (unvollständig)

NPCs

Vertonte Dialogzeilen

  • Hallo (Yagrum_1)
  • Idle (Yagrum_3)
  • Hit (Yagrum_2)
  • Aschenkreaturen
  • dagoth_001
  • dagoth_002
  • Dagoth_003
  • Schläfer, Dunmer unter dem Einfluss von Dagoth Urs Albträumen, nicht mehr Herr ihres Verstandes
  • slpr_001
  • slpr_002
  • slpr_003
  • slpr_004
  • Vivec
  • viv_alm1
  • viv_atk1
  • viv_atk2
  • viv_hit1
  • viv_hlo1
  • viv_idl1

Quests (vmtl. vollzählig)

Sonstige Tagebucheinträge

  • Test
  • Dwemer

Ausrüstung (Waffen/Rüstungen vmtl. fast vollständig)