Skyrim:Drachenschreie: Unterschied zwischen den Versionen

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*kurzes Antippen der Taste → ein Wort
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*kurzes Drücken der Taste → zwei Worte
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*Gedrückthalten der Tadte → drei Worte
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Wurde ein Schrei eingesetzt so setzt eine Abkühlungsphase ein, welche durch eine blaue Umrandung der am oberen Bildschirmrand befindlichen Kompassleiste dargestellt wird und während der kein weiterer Schrei eingesetzt werden kann. Die Dauer dieser Abkühlungsphase ist hierbei sowohl vom jeweiligen Schrei als auch der Anzahl der verwendeten Worte abhängig und kann durch das {{SR|Amulett von Talos}}, den {{SR|Segen von Talos}} oder den Effekt des dritten Wort des Schreis {{SR|Drachenform}}<sup>[[The Elder Scrolls V: Dragonborn|{{Hover|DB|Dieser Schrei wird erst durch The Elder Scrolls V: Dragonborn verfügbar.}}]]</sup> reduziert werden.
Wurde ein Schrei eingesetzt so setzt eine Abkühlungsphase ein, welche durch eine blaue Umrandung der am oberen Bildschirmrand befindlichen Kompassleiste dargestellt wird und während der kein weiterer Schrei eingesetzt werden kann. Die Dauer dieser Abkühlungsphase ist hierbei sowohl vom jeweiligen Schrei als auch der Anzahl der verwendeten Worte abhängig und kann durch das {{SR|Amulett von Talos}}, den {{SR|Segen von Talos}} oder den Effekt des dritten Wort des Schreis {{SR|Drachenform}}<sup>[[The Elder Scrolls V: Dragonborn|{{Hover|DB|Dieser Schrei wird erst durch The Elder Scrolls V: Dragonborn verfügbar.}}]]</sup> reduziert werden.
==Bekannte Schreie==


===Erlernbare Schreie===
===Erlernbare Schreie===
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Wurde von den [[Graubärte]]n eingesetzt, um geisterhafte Abbilder ihrer selbst zu erzeugen<ref>Dies ist Teil der Hauptquest "Der Weg der Stimme" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
Wurde von den {{SR|Graubärte}}n eingesetzt, um geisterhafte Abbilder ihrer selbst zu erzeugen<ref>Dies ist Teil der Hauptquest "Der Weg der Stimme" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
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Wurde von {{SR|Durnehviir (Drache)|Durnehviir}} eingesetzt, nachdem er vom [[Dovahkiin]] in [[Tamriel]] beschworen wurde.
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Wurde von {{SR|Alduin}} in {{SR|Sovngarde}} eingesetzt, um die Seelen der gefallenen Nordhelden zu fangen.<ref>Dies ist Teil der Hauptquests "Sovngarde" und "Drachentöter" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
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Wurde von {{SR|Tsun}} in {{SR|Sovngarde}} eingesetzt, um den {{SR|Dovahkiin}} nach Tamriel zurückzuschicken.<ref>Dies ist Teil der Hauptquest {{SR|Drachentöter}} in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
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Der Schrei wurde von [[Nahviintaas]] eingesetzt, um versklavte Diener von [[Alkosh]] aus der [[Zeitwunde]] zu beschwören. <ref>Dies ist Teil der [[Online:Prüfung|Prüfung]] [[Online:Sonnspitz|Sonnspitz]] aus [[Elder Scrolls Online]].</ref>
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{{Drachenschreie}}
{{Drachenschreie}}


[[Kategorie: Magie (Skyrim)]]
[[Kategorie: Magie (Skyrim)]] [[Kategorie:Drachenschreie (Skyrim)]]

Aktuelle Version vom 1. Dezember 2023, 23:09 Uhr

In dem Artikel Drachenschreie geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Drachenschreie.
Ein Blutdrache beim Benutzen des Frostatemschreis

Drachenschreie oder meist einfach nur Schreie, auch als Thu'um bezeichnet, sind eine Form von Magie, welche in The Elder Scrolls V: Skyrim vorkommt. Sie stehen ab der Hauptquest Der Aufstieg des Drachen zur Verfügung.

Schreie bestehen aus jeweils drei "Worten der Macht", welche entweder im Laufe der Handlungen von Skyrim, Dawnguard und Dragonborn im Zuge von Quests erlernt oder während der Streifzüge durch Himmelsrand in verschiedenen Dungeons an so genannten Wortwänden gefunden werden können. Jedes zusätzliche Wort macht den jeweiligen Schrei stärker.

Verwendung

Um einen Schrei nutzen zu können müssen dessen einzelne Wörter zunächst im Schreimenü mittels einer Drachenseele freigeschalten werden. Hierbei gilt, dass jedes Wort je eine Seele benötigt. Ausgenommen von dieser Regel sind dabei die im Zuge der Hauptquest von The Elder Scrolls V: Skyrim erlernten Worte (insgesamt 15 Stück); diese stehen sofort nach dem Erlernen des jeweiligen Wortes zur Verfügung. Zur vollständigen Freischaltung aller Drachenschreie werden insgesamt 44 Drachenseelen benötigt.

Ein Graubart bei der Verwendung des Schreis Unerbittliche Macht

Ist ein Schrei ausgewählt, so kann dieser mittels der Schreitaste verwendet werden. Sind dabei alle drei Worte eines Schreis bereits freigeschalten so kann die Stärke des Schreis durch die Dauer des Drückens der Taste variiert werden:

  • kurzes Antippen der Taste → ein Wort
  • kurzes Drücken der Taste → zwei Worte
  • Gedrückthalten der Taste → drei Worte

Wurde ein Schrei eingesetzt so setzt eine Abkühlungsphase ein, welche durch eine blaue Umrandung der am oberen Bildschirmrand befindlichen Kompassleiste dargestellt wird und während der kein weiterer Schrei eingesetzt werden kann. Die Dauer dieser Abkühlungsphase ist hierbei sowohl vom jeweiligen Schrei als auch der Anzahl der verwendeten Worte abhängig und kann durch das Amulett von Talos, den Segen von Talos oder den Effekt des dritten Wort des Schreis DrachenformDB reduziert werden.

Bekannte Schreie

Erlernbare Schreie

Im Folgenden sind die bekannten, vom Dovahkiin erlernten Schreie nebst dem Standort der Wortwände aufgeführt.[1]

Drachenschrei Worte in Drachenschrift Transkription Übersetzung Standort der Wortwände
Ätherische Gestalt
FEIM Dahinschwinden
ZII Geist
GRON Binden
Auraflüstern
LAAS Leben
YAH Suche
NIR Jagd
Drachenfall
JOOR Sterblich

keine Wortwände vorhanden[2]

ZAH Endlich
FRUL Temporär
DrachenformDB
MUL Stärke
QAH Rüstung
DIIV Lindwurm
Drachenruf
OD Schnee

keine Wortwände vorhanden[3]

AH Jäger
VIING Flügel
Druckwelle
ZUL Stimme
MEY Tor
GUT Fern
Durnehviir beschwörenDG
DUR Fluch

keine Wortwände vorhanden[5]

NEH nie
VIIR sterbend
Eisform
IIZ Eis
SLEN Fleisch
NUS Statue
Elementare Raserei
SU Luft
GRAH Kampf
DUN Gnade
Entwaffnen
ZUN Waffe
HAAL Hand
VIIK Niederlage
Feueratem
YOL Feuer
TOOR Inferno
SHUL Sonne
Frostatem
FO Frost
KRAH Kälte
DIIN Erstarren
KampfesmutDB
MID Treu
VUR Rüstung
SHAAN inspirieren
Kynes Frieden
KAAN Kyne
DREM Frieden
OV Vertrauen
Lebenskraft entziehenDG
GAAN Ausdauer
LAH Magicka
HAAS Gesundheit
Ruf der Tapferkeit
HUN Held

keine Wortwände vorhanden[7]

KAAL Champion
ZOOR Legende
Schrei des Unbehagens
FAAS Furcht
RU Rennen
MAAR Schrecken
SeelenreißerDG
RII Essenz

keine Wortwände vorhanden[8]

VAAZ Zerreißen
ZOL Zombie
Sturmruf
STRUN Unwetter
BAH Zorn
QO Blitzgewitter
Tierfreundschaft
RAAN Tier
Mir Loyalität
TAH Rudel
Todeszeichen
KRII Töten
LUN Entziehen
AUS Leiden
Unerbittliche Macht
FUS Kraft
RO Gleichgewicht
DAH Stoß
Willen beugenDB
GOL Erde
HAH Geist
DOV Drache
Wirbelwindsprint
WULD Wirbelwind
NAH Raserei
KEST Sturm
Wolkenloser Himmel
LOK Himmel

keine Wortwände vorhanden[13]

VAH Frühling
KOOR Sommer
Zeit verlangsamen
TIID Zeit
KLO Sand
UL Ewigkeit
ZyklonDB
VEN Wind
GAAR Geist
NOS Stoß

Nicht erlernbare Schreie

Neben diesen gibt es noch ein paar weitere Schreie, welche der Dovahkiin nicht erlernen konnte, welche im Folgenden aufgeführt werden.[14]

kursiv geschriebene Namen = inoffizielle Namen

Drachenschrei Worte in Drachenschrift Transkr. Übersetzung Bemerkung
Phantomgestalt[15]
FIIK Spiegel

Wurde von den Graubärten eingesetzt, um geisterhafte Abbilder ihrer selbst zu erzeugen[16]

LO täuschen
SAH Phantom
SeelengrabbeschwörungDG
DIIL Untoter

Wurde von Durnehviir eingesetzt, nachdem er vom Dovahkiin in Tamriel beschworen wurde.

QOTH Grab
ZAAM Sklave
Seelennebel [17]
VEN Wind

Wurde von Alduin in Sovngarde eingesetzt, um die Seelen der gefallenen Nordhelden zu fangen.[18]

MUL stark
RIIK Sturmwind
Tsuns Rückkehrschrei [19]
NAHL lebendig

Wurde von Tsun in Sovngarde eingesetzt, um den Dovahkiin nach Tamriel zurückzuschicken.[20]

DAAL zurückkehren
VUS Nirn
Wiederbelebungsschrei [21]
SLEN Fleisch

Wurde von Alduin eingesetzt, um tote Drachen wiederzubeleben.[22]

TIID Zeit
VO un-
Nahviintaas Schrei [23]
DAAL zurückkehren

Der Schrei wurde von Nahviintaas eingesetzt, um versklavte Diener von Alkosh aus der Zeitwunde zu beschwören. [24]

TIID Zeit
ZAAM Sklave

Anmerkungen

  1. Die Reihenfolge der Wortwände ist aus dem offiziellen Lösungsbuch zu The Elder Scrolls V: Skyrim, S. 32-34, entnommen. Sie kann je nachdem, welche der genannten Orte man zuerst aufsucht, variieren.
  2. Dieser Schrei wird im Zuge der Hauptquest Alduins Fluch in The Elder Scrolls V: Skyrim von den Nordhelden Gormlaith Golden-Griff, Hakon Ein-Auge und Felldir dem Alten gelehrt.
  3. Dieser Schrei wird im Zuge der Hauptquest Der Gefallene in The Elder Scrolls V: Skyrim von Paarthurnax gelehrt.
  4. Alle Wörter werden an einer Wand gelehrt.
  5. Dieser Schrei wird im Zuge der Hauptquest Jenseits des Todes in The Elder Scrolls V: Dawnguard von Durnehviir gelehrt.
  6. Dieses Wort wird im Zuge der Hauptquest Der Hals der Welt in The Elder Scrolls V: Skyrim von Paarthurnax gelehrt.
  7. Dieser Schrei wird im Zuge der Hauptquest Drachentöter in The Elder Scrolls V: Skyrim von Tsun gelehrt.
  8. Dieser Schrei wird im Zuge von The Elder Scrolls V: Skyrim von Durnehviir gelehrt, wenn man ihn nach der Hauptquest Jenseits des Todes insgesamt drei Mal in Tamriel beschwört.
  9. Diese Worte werden im Zuge der Hauptquests Der Weg der Stimme und Das Horn von Jurgen Windrufer in The Elder Scrolls V: Skyrim von den Graubärten gelehrt.
  10. Dieses Wort wird im Zuge der Hauptquest Der Waldmensch in The Elder Scrolls V: Dragonborn von Hermaeus Mora gelehrt.
  11. Dieses Wort wird im Zuge der Hauptquest Auf dem Gipfel von Apocrypha in The Elder Scrolls V: Dragonborn von Hermaeus Mora gelehrt.
  12. Dieses Wort wird im Zuge der Hauptquest Der Weg der Stimme in The Elder Scrolls V: Skyrim von den Graubärten gelehrt.
  13. Dieser Schrei wird im Zuge der Hauptquest Der Hals der Welt in The Elder Scrolls V: Skyrim von den Graubärten gelehrt.
  14. Bei den nachfolgenden "Schreien" handelt es sich technisch gesehen nicht immer um Schreie, sondern teilweise nur Dialoge oder Skripteffekte. Es werden hierbei außerdem nur "einzigartige Schreie" aufgeführt. Die drachischen Variationen von z.B. Frost- und Feueratem (diese besitzen eigene IDs im Creation Kit) werden hier nicht aufgeführt. Auch ist zu beachten, dass bei "Drachenschrei" wenn überhaupt nur ein inoffizieller Name des Schreis aufgeführt ist.
  15. Creation Kit (EditorID "MQ105PhantomFormShout")
  16. Dies ist Teil der Hauptquest "Der Weg der Stimme" in The Elder Scrolls V: Skyrim
  17. Technisch gesehen lediglich ein Dialog von Alduin (EditorID "MQ305AlduinShout"), kein richtiger Schrei. Der Nebel wird über ein Skript erzeugt.
  18. Dies ist Teil der Hauptquests "Sovngarde" und "Drachentöter" in The Elder Scrolls V: Skyrim
  19. Technisch gesehen lediglich ein Dialog von Tsun, kein richtiger Schrei.
  20. Dies ist Teil der Hauptquest Drachentöter in The Elder Scrolls V: Skyrim
  21. "ResurrectionShout" im Creation Kit (EditorID: "MQAlduinResurrectShout". Technisch gesehen ein Dialog Alduins (EditorID "MQAlduinSlenTiidVo"), der lediglich mit einem leeren "Platzhaltewort" ("MQFakeWord") optisch zu einem Schrei stilisiert wird.
  22. Dies ist Teil einer Zufallsbegegnung an den Drachengrabhügeln in The Elder Scrolls V: Skyrim.
  23. Der cyrodiilische Name dieses Schreis ist nicht bekannt.
  24. Dies ist Teil der Prüfung Sonnspitz aus Elder Scrolls Online.
 
Drachenschreie

Ätherische Gestalt · Auraflüstern · Drachenfall · Drachenform · Drachenruf · Druckwelle · Durnehviir beschwören · Eisform · Elementare Raserei · Entwaffnen · Feueratem · Frostatem · Kampfesmut · Kynes Frieden · Lebenskraft entziehen · Phantomgestalt · Ruf der Tapferkeit · Schrei des Unbehagens · Seelengrabbeschwörung · Seelenreißer · Sturmruf · Tierfreundschaft · Todeszeichen · Unerbittliche Macht · Willen beugen · Wirbelwindsprint · Wolkenloser Himmel · Zeit verlangsamen · Zyklon