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'''Kleidung''' gibt es in zwei Varianten, zum einen die ganz normale, zum anderen [[verzaubert]]e, die ihrem Träger bestimmte [[Magie|magische]] Kräfte verleiht. | '''Kleidung''' gibt es in zwei Varianten, zum einen die ganz normale, zum anderen [[verzaubert]]e, die ihrem Träger bestimmte [[Magie|magische]] Kräfte verleiht. | ||
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===Schuhe=== | |||
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==Kleidung aus Solstheim== | |||
Die Kleidung [[Solstheim]]s ist, bedingt durch die klimatischen Verhältnisse der [[Insel]], meist aus dicker Wolle, Filz und/oder [[Fell]]en gefertigt. Aufgrund dessen sind die Kleidungsstücke auch nicht so reich verziert wie beispielsweise in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], da man hier mehr Wert auf warme als auf schmückende Kleidung legt. Diese Einstellung kann auch mit der Bevölkerungsmehrheit der [[Nord]] im Zusammenhang stehen. | |||
===Hosen=== | |||
====Gewöhnliche Hosen==== | |||
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Bild:BM_Gewöhnliche_Hose1.png|<center>Variante 1</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliche_Hose2.png|<center>Variante 2</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliche_Hose3.png|<center>Variante 3</center> | |||
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===Hemden=== | |||
====Gewöhnliche Hemden==== | |||
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Bild:BM_Gewöhnliches_Hemd1.png|<center>Variante 1</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliches_Hemd2.png|<center>Variante 2</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliches_Hemd3.png|<center>Variante 3</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliches_Hemd4.png|<center>Variante 4</center> | |||
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===Gewänder=== | |||
====Gewöhnliche Gewänder==== | |||
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Bild:BM_Gewöhnliches_Gewand1.png|<center>Variante 1</center> | |||
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===Handschuhe=== | |||
====Gewöhnliche Handschuhe==== | |||
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Bild:Gewöhnliche_Handschuhe1.jpg|<center>Variante 1</center> | |||
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===Schuhe=== | |||
====Gewöhnliche Schuhe==== | |||
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Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe1.png|<center>Variante 1</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe2.png|<center>Variante 2</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe3.png|<center>Variante 3</center> | |||
Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe4.png|<center>Variante 4</center> | |||
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==Kleidung aus Cyrodiil== | |||
==Kleidung von den Schauderinseln== | |||
==Verzauberung von Kleidung== | |||
Das besondere an [[magisch]]er Kleidung ist, dass sich die [[magische Energie]] nicht verringert, so dass diese Gegenstände nicht neu aufgeladen werden müssen. Außerdem wirkt der [[magisch]]e [[Effekt]] so lange, wie die Kleidung getragen wird. Ein Nachteil ist nur, dass ein Kleidungsstück nur mit einem [[magisch]]en [[Effekt]] verzaubert werden kann. | |||
[[Kategorie:Gegenstände]] | [[Kategorie:Gegenstände]] |
Aktuelle Version vom 24. Mai 2019, 17:39 Uhr
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Kleidung gibt es in zwei Varianten, zum einen die ganz normale, zum anderen verzauberte, die ihrem Träger bestimmte magische Kräfte verleiht.
Kleidung aus Morrowind
Hosen
Gewöhnliche Hosen
-
Variante 1
Teure Hosen
-
Variante 1
Extravagante Hosen
-
Variante 1
Wertvolle Hosen
-
Variante 1
Hemden
Gewöhnliche Hemden
-
Variante 1
Teure Hemden
-
Variante 1
Extravagante Hemden
-
Variante 1
Wertvolle Hemden
-
Variante 1
Gewänder
Gewöhnliche Gewänder
-
Variante 1 -
Variante 2 -
Variante 3 -
Variante 4 -
Variante 5 -
Variante 6 -
Variante 7 -
Variante 8 -
Variante 9 -
Variante 10 -
Variante 11 -
Variante 12 -
Variante 13 -
Variante 14 -
Variante 15 -
Variante 16
Teure Gewänder
-
Variante 1 -
Variante 2 -
Variante 3 -
Variante 4
Extravagante Gewänder
-
Variante 1 -
Variante 2 -
Variante 3 -
Variante 4 -
Variante 5 -
Variante 6 -
Variante 7 -
Variante 8
Wertvolle Gewänder
-
Variante 1
Gürtel
Gewöhnliche Gürtel
-
Variante 1
Teure Gürtel
-
Variante 1
Extravagante Gürtel
-
Variante 1
Wertvolle Gürtel
-
Variante 1
Handschuhe
Gewöhnliche Handschuhe
-
Variante 1
Teure Handschuhe
-
Variante 1
Extravagante Handschuhe
-
Variante 1
Wertvolle Handschuhe
-
Variante 1
Schuhe
Gewöhnliche Schuhe
-
Variante 1
Teure Schuhe
-
Variante 1
Extravagante Schuhe
-
Variante 1
Wertvolle Schuhe
-
Variante 1
Kleidung aus Solstheim
Die Kleidung Solstheims ist, bedingt durch die klimatischen Verhältnisse der Insel, meist aus dicker Wolle, Filz und/oder Fellen gefertigt. Aufgrund dessen sind die Kleidungsstücke auch nicht so reich verziert wie beispielsweise in Morrowind, da man hier mehr Wert auf warme als auf schmückende Kleidung legt. Diese Einstellung kann auch mit der Bevölkerungsmehrheit der Nord im Zusammenhang stehen.
Hosen
Gewöhnliche Hosen
-
Variante 1 -
Variante 2 -
Variante 3 -
Variante 4
Hemden
Gewöhnliche Hemden
-
Variante 1 -
Variante 2 -
Variante 3 -
Variante 4
Gewänder
Gewöhnliche Gewänder
-
Variante 1 -
Variante 2
Handschuhe
Gewöhnliche Handschuhe
-
Variante 1
Schuhe
Gewöhnliche Schuhe
-
Variante 1 -
Variante 2 -
Variante 3 -
Variante 4
Kleidung aus Cyrodiil
Kleidung von den Schauderinseln
Verzauberung von Kleidung
Das besondere an magischer Kleidung ist, dass sich die magische Energie nicht verringert, so dass diese Gegenstände nicht neu aufgeladen werden müssen. Außerdem wirkt der magische Effekt so lange, wie die Kleidung getragen wird. Ein Nachteil ist nur, dass ein Kleidungsstück nur mit einem magischen Effekt verzaubert werden kann.
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