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'''Grummits''' sind froschähnliche Wesen, die etwa zwei Meter lang und sehr stämmig gebaut sind. Sie können angeblich kleinere Werkzeuge und sogar Schmuck herstellen und sind auch Waffenschmiede. Einige Grummits können sogar [[Zauber]] wirken, doch die renommierteren Wissenschaftler halten dies für Schwachsinn, da ihrer Meinung nach das Gehirn eines Grummits nicht ausreicht um sich [[Zauber]] merken zu können und sie dann zu sprechen. Selbst die Theorie das Grummits [[Spruchrolle]]n verwenden wird von ihnen abgelehnt.
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[[Bild:Grummit Mania.jpg|thumb|Ein Grummit in [[Mania]]]] [[Bild:Grummit Dementia.jpg|thumb|Ein Grummit in [[Dementia]]]]
'''Grummits''' sind froschähnliche Wesen, die etwa zwei Meter lang sowie sehr stämmig gebaut sind und auf den [[Schauderinseln]] leben. Sie können angeblich kleinere Werkzeuge und sogar Schmuck herstellen und sind auch Waffenschmiede. Einige Grummits können sogar [[Zauber]] wirken, doch die renommierteren Wissenschaftler halten dies für Schwachsinn, da ihrer Meinung nach das Gehirn eines Grummits nicht ausreicht um sich [[Zauber]] merken zu können und sie dann zu sprechen. Selbst die Theorie das Grummits [[Spruchrolle]]n verwenden wird von ihnen abgelehnt.


==Fortpflanzung==
==Fortpflanzung==
Die Grummits pflanzen sich durch ablegen ihrer Eier im Wasser fort. Diese werden dann von den Männchen befruchtet. Die Grummits hängen ihre Eier danach, um sie vor im Wasser lebenden Wesen zu schützen, oberhalb des Wassers auf. Das Problem ist nur das die Kaulquappen wenn sie schlüpfen doch ins Wasser fallen, ein weiterer Beweis für die geistige Kurzsichtigkeit von Grummits. Bevor die Kaulquappen zu Grummits werden leben sie zwei Jahre lang als [[Baliwog]], der Vorstufe zum Grummit.Danach entwickeln sie sich zum Grummit weiter.
Die Grummits pflanzen sich durch [[Grummit-Eier|Eier]] fort, die von den Weibchen in strömungsarme Gewässer gesetzt werden. Diese werden dann von den Männchen befruchtet, woraufhin die [[Grummit-Eier|Eierpakete]] oberhalb des Wassers aufgehängt werden. Dies geschieht, um sie vor im Wasser lebenden Fressfeinden zu schützen. Gerüchten zufolge entwickeln sich die frisch geschlüpften Kaulquappen über zwei Jahre zu dem amphibisch anmutenden [[Baliwog]], um sich vollständig zum Grummit weiterzuentwickeln.


==Rangordnung==
==Rangordnung==
Von einer Rangordnung bei Grummits ist nicht viel bekannt, sicherlich nehmen die Grummits welche [[Zauber]] sprechen können einen höheren [[Rang]] als andere ein, dennoch kann man nicht von einer Herarchie mit einem Schamanen oder einer Schamanin als Oberhaupt,im Sinne der [[Goblin]]stämme, sprechen. Es gibt ähnlich den [[Goblin]]s verschiedene Miltärränge, wobei sich auch hier die Frage stellt ob ein [[Grummit-Todbringer]] von Geburt an ein [[Grummit-Tobbringer]] ist oder ob er das erst durch besondere Verdienste wird, wobei allerdings, anders als bei den [[Goblin]]s, der unterschiedliche Köperbau gegen eine nachträgliche Ernennnung zum [[Grummit-Todbringer]] spricht.
Von einer Rangordnung bei Grummits ist nicht viel bekannt, wobei die Magiebegabten wahrscheinlich einen höheren [[Rang]] als andere einnehmen, dennoch kann man nicht von einer Hierarchie mit einem Schamanen oder einer Schamanin als Oberhaupt, im Sinne der [[Goblin]]stämme, sprechen. Es gibt ähnlich den [[Goblin]]s verschiedene Militärränge, wobei sich auch hier die Frage stellt, ob ein [[Grummit-Todbringer]] von Geburt an ein [[Grummit-Todbringer]] ist oder ob er dies erst durch besondere Verdienste wird, wobei allerdings, anders als bei den [[Goblin]]s, der unterschiedliche Köperbau gegen eine nachträgliche Ernennnung zum [[Grummit-Todbringer]] spricht.


===Rangordnungen bzw. verschiedenn Arten===
=== Rangordnungen bzw. verschieden Arten ===
*[[Grummit-Schläger]]
{{Abschnittausbau}}
*[[Grummit-Todbringer]]
[[Datei:Grummit-Ausguck.png|thumb|Ein Grummit-Ausguck]]
*[[Grummit-Todbringer-Schamane]]


==Kriegerrische Aktivitäten==
==== Grummit-Welpen ====
Auch davon ist nur wenig bekannt. Wir wissen nicht ob Grummitstämme, falls solche Strukturen überhaupt existieren, gegeneinander kämpfen. Es ist unmöglich aufzuklären ob das Verschwinden der Pygmänen von den [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]] eine Art Krieg war, oder ob sich die Grummits bloß Nahrung beschafft haben. Für kriegerische Aktivitäten der Grummits spricht das ständige Herstellen von eigenen [[Waffe]]n, aber dies ist sicher kein Beweis dafür, man kann schließlich [[Waffe]]n auch für defensive Zwecke nutzen. Sicher ist aber auch das Grummits andere [[Kreatur]]en als Gefangene nehmen, nämlich [[Knorz]]e.
Grummit-Welpen stellen die harmloseste Stufe der Grummits dar. Sie sind noch jung und im Kampf unerfahren.
Ihre Primärwaffe ist der [[Grummitdolch]].


==Rechtsprechung==
==== Grummit-Schläger ====
Natürlich ist darüber nur sehr wenig bekannt und niemand möchte glauben das diese [[Kreatur]]en eine Rechtsprechung haben, wo sie doch noch hinter den Goblins in der Zivilisatiomn hinterherhinken. Dennoch ist  bekannt das Grummits auch Artgenosse einsperren und nicht töten, sondern sie in Holzgattern verwahren. Daraus ist zu entnehmen das Grummits ein gewisses Gefühl für Recht und Unrecht haben müssen und die Abtrünnigen von ihrer Gesellschaft nicht gleich hinrichten sondern, in gewisser Form, Gnade walten lassen. Auch wenn Pessimisten in dieser Richtung behaupten der einzige Grummit den man in Gefangenschaft angetroffen hat wäre tot gewesen.
Grummit-Schläger ist die Stufe, die nach den Grummit-Welpen kommt. Sie sind stärker und größer als die Welpen und wahrscheinlich auch intelligenter. Als Waffe nutzen sie grobe oder auch normale Grummit-Keulen, zur Abwehr zusätzlich einen Schild.


==Leben und Wohnen==
==== Grummit-Todbringer ====
Die Grummits wohnen am liebsten in [[Wurzelhöhlen]], doch auch alte [[Festungsruinen]] lassen sie nicht außer Acht. Die meisten Wurzelsysteme wurden von den Grummits in wahre Bastionen umgebaut die durch kleine Wälle geschütz werden, doch die Verteidigungsmechanismen befinden sich lediglich innerhalb der [[Wurzelgänge]]. Die Grummits hausen unter kleinen Vordächern die sie vermutlich selbst herstellen. Dort schlafen sie auf ganz normalen, etwas erhöhten, Brettern. Sie lagern [[Wahnsinnserz]] und betreiben auch kleine Schmieden, wozu sie das Wahnsinnserz benutzen ist ungesichert, bisher ist es noch keinem Forscher gelungen einen [[Grummitdolch]], [[Grummitbogen]] oder einen der [[Grummitpfeile]] auf [[Wahnsinnserz]] zu untersuchen. Vorwiegend ernähren sie sich von Wurzeln und wenn sie einen [[Knorz]] gefangen und getötet haben auch von [[Knorzrinde]].
Grummit-Todbringer sind die stärkste Stufe der Grummits, sie sind größer als Altmer (ca. 2m) und sehr kampfstark. Sie benutzen Schilde, vornehmlich Grummit-Schilde, allerdings auch Eisenschilde. Man vermutet, das die Todbringer mit Eisenschilden eine höhere Stufe haben als die mit Grummit-Schilden, dies ist allerdings nur eine Theorie. Ihre Waffen sind Grummit-Keulen und Grummit-Beile, welche fast so effektiv sind wie Schwerter aus Bernstein und Wahnsinnserz.


==Die Feinde==
==== Grummit-Todbringer-Schamane ====
Grummits haben eigentlich nur Feinde, ihre mächtigsten Feinde sind aber immer noch die [[Knorz]]e. Selbst in Gruppen von vier oder fünf Grummits sind sie gegen die [[Knorz]]e hilflos ausgesetzt. Doch auch [[Knorz]]e trauen sich wie andere [[Kreatur]]en der [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]] eher selten in die [[Wurzelgänge]], da diese mit [[Falle]]n gespickt sind. Doch im Wasser oder bei Regen möchte keine [[Kreatur]] einem ausgewachsenden Grummit in der Nähe haben, denn wenn einer in der Nähe von Wasser ist wird er stärker und noch mächtiger als zuvor. Auch für [[Humanuid]]e ist ein Grummit ein ernst zu nehmender Gegner.


[[Kategorie:Kreaturen]]
== Kriegerische Aktivitäten ==
Auch davon ist nur wenig bekannt. Wir wissen nicht ob Grummitstämme, falls solche Strukturen überhaupt existieren, gegeneinander kämpfen. Es ist unmöglich aufzuklären ob das Verschwinden der [[Pygmäen]] von den [[Schauderinseln]] eine Art Krieg war, oder ob sich die Grummits bloß Nahrung beschafft haben. Für kriegerische Aktivitäten der Grummits spricht das ständige Herstellen von eigenen [[Waffe]]n, aber dies ist sicher kein Beweis dafür, man kann schließlich [[Waffe]]n auch für defensive Zwecke nutzen. Sicher ist aber auch das Grummits andere [[Kreatur]]en als Gefangene nehmen, nämlich [[Knorz]]e.
 
== Rechtsprechung ==
Natürlich ist darüber nur sehr wenig bekannt und niemand möchte glauben dass diese [[Kreatur]]en eine Rechtsprechung haben, wo sie doch noch hinter den Goblins in der Zivilisation hinterherhinken. Dennoch ist  bekannt das Grummits auch Artgenosse einsperren und nicht töten, sondern sie in Holzgattern verwahren. Daraus ist zu entnehmen das Grummits ein gewisses Gefühl für Recht und Unrecht haben müssen und die Abtrünnigen von ihrer Gesellschaft nicht gleich hinrichten sondern, in gewisser Form, Gnade walten lassen. Auch wenn Pessimisten in dieser Richtung behaupten der einzige Grummit den man in Gefangenschaft angetroffen hat wäre tot gewesen.
 
== Leben und Wohnen ==
Die Grummits wohnen am liebsten in [[Höhlen|Wurzelhöhlen]], doch auch alte [[Festungen|Festungsruinen]] lassen sie nicht außer Acht. Die meisten Wurzelsysteme wurden von den Grummits in wahre Bastionen umgebaut die durch kleine Wälle geschützt werden, doch die Verteidigungsmechanismen befinden sich lediglich innerhalb der Wurzelgänge. Die Grummits hausen unter kleinen Vordächern die sie vermutlich selbst herstellen. Dort schlafen sie auf ganz normalen, etwas erhöhten, Brettern. Sie lagern [[Wahnsinnserz]] und betreiben auch kleine Schmieden, wozu sie das Wahnsinnserz benutzen ist ungesichert, bisher ist es noch keinem [[Kreatur-Forscher|Forscher]] gelungen einen [[Grummitdolch]], [[Grummitbogen]] oder einen der [[Grummitpfeile]] auf [[Wahnsinnserz]] zu untersuchen. Vorwiegend ernähren sie sich von Wurzeln und wenn sie einen [[Knorz]] gefangen und getötet haben auch von [[Knorzrinde]].
 
== Die Feinde ==
Grummits haben eigentlich nur Feinde, ihre mächtigsten Feinde sind aber immer noch die [[Knorz]]e. Selbst in Gruppen von vier oder fünf Grummits sind sie gegen die [[Knorz]]e hilflos ausgesetzt. Doch im Wasser oder bei Regen möchte keine [[Kreatur]] einem ausgewachsenen Grummit in der Nähe haben, denn wenn einer in der Nähe von Wasser ist wird er stärker und noch mächtiger als zuvor. Auch für [[Humanoide]] ist ein Grummit ein ernst zu nehmender Gegner.
 
== Kampf ==
 
Abenteurer haben schon oft berichtet das sie kleine Fläschchen mit Gift vom leblosen Körper eines Grummits entnommen haben. Daher ist die vermutung nahe das Grummits in der Lage sind sich selber
Gifte herzustellen. Sie verwenden warscheinlich die Materiallien die ihnen in ihren Wurzelbauten gegeben sind.
Vor jedem Kampf vergiftet der Grummit seinen Dolch oder seinen Pfeil um so effektiver zu sein.
Daher sollte man einen Grummit nicht zu nahe an sich heran kommen lassen
 
==Literaturverzeichnis==
*[[Quelle:Bestiarium der Zitternden Inseln|Bestiarium der Zitternden Inseln]] von [[Namlir Esprink]]
*[[Quelle:Vom Frosch zum Untier|Vom Frosch zum Untier]] von [[Meekus Ralbrek]]
 
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Kreaturen der Schauderinseln]] [[Kategorie:Amphibien]] [[Völker]]

Aktuelle Version vom 2. April 2021, 10:41 Uhr

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Grund: Muss fertig gestellt werden
Ein Grummit in Mania
Ein Grummit in Dementia

Grummits sind froschähnliche Wesen, die etwa zwei Meter lang sowie sehr stämmig gebaut sind und auf den Schauderinseln leben. Sie können angeblich kleinere Werkzeuge und sogar Schmuck herstellen und sind auch Waffenschmiede. Einige Grummits können sogar Zauber wirken, doch die renommierteren Wissenschaftler halten dies für Schwachsinn, da ihrer Meinung nach das Gehirn eines Grummits nicht ausreicht um sich Zauber merken zu können und sie dann zu sprechen. Selbst die Theorie das Grummits Spruchrollen verwenden wird von ihnen abgelehnt.

Fortpflanzung

Die Grummits pflanzen sich durch Eier fort, die von den Weibchen in strömungsarme Gewässer gesetzt werden. Diese werden dann von den Männchen befruchtet, woraufhin die Eierpakete oberhalb des Wassers aufgehängt werden. Dies geschieht, um sie vor im Wasser lebenden Fressfeinden zu schützen. Gerüchten zufolge entwickeln sich die frisch geschlüpften Kaulquappen über zwei Jahre zu dem amphibisch anmutenden Baliwog, um sich vollständig zum Grummit weiterzuentwickeln.

Rangordnung

Von einer Rangordnung bei Grummits ist nicht viel bekannt, wobei die Magiebegabten wahrscheinlich einen höheren Rang als andere einnehmen, dennoch kann man nicht von einer Hierarchie mit einem Schamanen oder einer Schamanin als Oberhaupt, im Sinne der Goblinstämme, sprechen. Es gibt ähnlich den Goblins verschiedene Militärränge, wobei sich auch hier die Frage stellt, ob ein Grummit-Todbringer von Geburt an ein Grummit-Todbringer ist oder ob er dies erst durch besondere Verdienste wird, wobei allerdings, anders als bei den Goblins, der unterschiedliche Köperbau gegen eine nachträgliche Ernennnung zum Grummit-Todbringer spricht.

Rangordnungen bzw. verschieden Arten

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Ein Grummit-Ausguck

Grummit-Welpen

Grummit-Welpen stellen die harmloseste Stufe der Grummits dar. Sie sind noch jung und im Kampf unerfahren. Ihre Primärwaffe ist der Grummitdolch.

Grummit-Schläger

Grummit-Schläger ist die Stufe, die nach den Grummit-Welpen kommt. Sie sind stärker und größer als die Welpen und wahrscheinlich auch intelligenter. Als Waffe nutzen sie grobe oder auch normale Grummit-Keulen, zur Abwehr zusätzlich einen Schild.

Grummit-Todbringer

Grummit-Todbringer sind die stärkste Stufe der Grummits, sie sind größer als Altmer (ca. 2m) und sehr kampfstark. Sie benutzen Schilde, vornehmlich Grummit-Schilde, allerdings auch Eisenschilde. Man vermutet, das die Todbringer mit Eisenschilden eine höhere Stufe haben als die mit Grummit-Schilden, dies ist allerdings nur eine Theorie. Ihre Waffen sind Grummit-Keulen und Grummit-Beile, welche fast so effektiv sind wie Schwerter aus Bernstein und Wahnsinnserz.

Grummit-Todbringer-Schamane

Kriegerische Aktivitäten

Auch davon ist nur wenig bekannt. Wir wissen nicht ob Grummitstämme, falls solche Strukturen überhaupt existieren, gegeneinander kämpfen. Es ist unmöglich aufzuklären ob das Verschwinden der Pygmäen von den Schauderinseln eine Art Krieg war, oder ob sich die Grummits bloß Nahrung beschafft haben. Für kriegerische Aktivitäten der Grummits spricht das ständige Herstellen von eigenen Waffen, aber dies ist sicher kein Beweis dafür, man kann schließlich Waffen auch für defensive Zwecke nutzen. Sicher ist aber auch das Grummits andere Kreaturen als Gefangene nehmen, nämlich Knorze.

Rechtsprechung

Natürlich ist darüber nur sehr wenig bekannt und niemand möchte glauben dass diese Kreaturen eine Rechtsprechung haben, wo sie doch noch hinter den Goblins in der Zivilisation hinterherhinken. Dennoch ist bekannt das Grummits auch Artgenosse einsperren und nicht töten, sondern sie in Holzgattern verwahren. Daraus ist zu entnehmen das Grummits ein gewisses Gefühl für Recht und Unrecht haben müssen und die Abtrünnigen von ihrer Gesellschaft nicht gleich hinrichten sondern, in gewisser Form, Gnade walten lassen. Auch wenn Pessimisten in dieser Richtung behaupten der einzige Grummit den man in Gefangenschaft angetroffen hat wäre tot gewesen.

Leben und Wohnen

Die Grummits wohnen am liebsten in Wurzelhöhlen, doch auch alte Festungsruinen lassen sie nicht außer Acht. Die meisten Wurzelsysteme wurden von den Grummits in wahre Bastionen umgebaut die durch kleine Wälle geschützt werden, doch die Verteidigungsmechanismen befinden sich lediglich innerhalb der Wurzelgänge. Die Grummits hausen unter kleinen Vordächern die sie vermutlich selbst herstellen. Dort schlafen sie auf ganz normalen, etwas erhöhten, Brettern. Sie lagern Wahnsinnserz und betreiben auch kleine Schmieden, wozu sie das Wahnsinnserz benutzen ist ungesichert, bisher ist es noch keinem Forscher gelungen einen Grummitdolch, Grummitbogen oder einen der Grummitpfeile auf Wahnsinnserz zu untersuchen. Vorwiegend ernähren sie sich von Wurzeln und wenn sie einen Knorz gefangen und getötet haben auch von Knorzrinde.

Die Feinde

Grummits haben eigentlich nur Feinde, ihre mächtigsten Feinde sind aber immer noch die Knorze. Selbst in Gruppen von vier oder fünf Grummits sind sie gegen die Knorze hilflos ausgesetzt. Doch im Wasser oder bei Regen möchte keine Kreatur einem ausgewachsenen Grummit in der Nähe haben, denn wenn einer in der Nähe von Wasser ist wird er stärker und noch mächtiger als zuvor. Auch für Humanoide ist ein Grummit ein ernst zu nehmender Gegner.

Kampf

Abenteurer haben schon oft berichtet das sie kleine Fläschchen mit Gift vom leblosen Körper eines Grummits entnommen haben. Daher ist die vermutung nahe das Grummits in der Lage sind sich selber Gifte herzustellen. Sie verwenden warscheinlich die Materiallien die ihnen in ihren Wurzelbauten gegeben sind. Vor jedem Kampf vergiftet der Grummit seinen Dolch oder seinen Pfeil um so effektiver zu sein. Daher sollte man einen Grummit nicht zu nahe an sich heran kommen lassen

Literaturverzeichnis