Morrowind:Dialog Platzhalter: Unterschied zwischen den Versionen

(Bot: NPC mit Dialog-ID 597 eingetragen.)
K ("Aschenpoet" -> "Aschendichter", da es diese Übersetzung im Original versteckt in Dialogen bereits gibt.)
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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{{Navi|Personen|Frauen|Argonier}} {{Loreweiche|Dialog Platzhalter}}
{{Navi|Personen|Männer|Argonier}} {{Loreweiche|Dialog Platzhalter}}
 
{{Person (Morrowind)
{{Person (Morrowind)
|ID = dialog placeholder
|ID = dialog placeholder
|Rasse = Argonier
|Rasse = Argonier
|Geschlecht = Weiblich
|Geschlecht = Männlich
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|Klasse = Akrobat
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|Dienste =  
|Dienste =  
}}
}}
'''Dialog Platzhalter''' ist eine {{MW|Argonier|Argonierin}} der Klasse {{MW|Akrobat}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}.
'''Dialog Platzhalter''' ist eine {{MW|Person}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}. Sie ist im Spiel nicht implementiert und diente vermutlich während der Entwicklung Morrowinds dazu, bereits geschriebene oder vertonte Dialoge zu sammeln, die noch nicht zugewiesen waren.
 
==Aufgaben==
Folgende Aufgaben haben mit Dialog Platzhalter zu tun:
 
{{Besuch}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Gott}}<br>
{{Besuch}} {{Quest|Morrowind|Die Zitadellen des Sechsten Hauses}}<br>
{{Besuch}} {{Quest|Morrowind|Treulosigkeiten}}<br>
 


{{Questlegende|Person}}
==Dialoge==
==Dialoge==
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ihr steht an meinem heimischen Strand. Ich halte Wache an Fürst Dagoths Land.
|class="kursiv"|Ihr steht an meinem heimischen Strand. Ich halte Wache an Fürst Dagoths Land.<ref>Diese Dialogoption war für den {{MW|Aschenghul}} ''Aschen-Todeswache'' (ash deathguard) vorgesehen.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|EMIL -- BLOODMOON GREETINGS ABOVE
|class="kursiv"|EMIL -- BLOODMOON GREETINGS ABOVE<ref name="Aufgabenzuteilung">Vermutlich wurden abzuarbeitende Dialoge bei diesen Begrüßungen zwischengelagert und für die Mitarbeiter vorsortiert. Bei ihnen könnte es sich um folgende Personen handeln:
:*'''CHAPPY''': Brian Chapin
:*'''EMIL''': Emil Pagliarulo
:*'''GAVIN''': Gavin Carter
:*'''KEN''': Ken Rolston
:*'''MARK''': Mark Nelson
</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|MARK -- BLOODMOON GREEETINGS ABOVE
|class="kursiv"|MARK -- BLOODMOON GREEETINGS ABOVE<ref name="Aufgabenzuteilung"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|CHAPPY -- BLOODMOON GREETINGS ABOVE
|class="kursiv"|CHAPPY -- BLOODMOON GREETINGS ABOVE<ref name="Aufgabenzuteilung"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|MARK: Tribunal Dialogs Above
|class="kursiv"|MARK: Tribunal Dialogs Above<ref name="Aufgabenzuteilung"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
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|class="kursiv"|GAVIN: Tribunal Dialogs Above<ref name="Aufgabenzuteilung"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|CHAPPY: Tribunal Dialogs Above
|class="kursiv"|CHAPPY: Tribunal Dialogs Above<ref name="Aufgabenzuteilung"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
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|class="kursiv"|KEN: Tribunal Dialogs Above<ref name="Aufgabenzuteilung"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Wir fürchten uns nicht vor dem Tod. Das Leben ist ein Traum. Blut ist ein Traum. Wir ruhen in einer Seele, der Seele von Fürst Dagoth.
|class="kursiv"|Wir fürchten uns nicht vor dem Tod. Das Leben ist ein Traum. Blut ist ein Traum. Wir ruhen in einer Seele, der Seele von Fürst Dagoth.<ref>Diese Begrüßung war für ''Aschenwache'' (ash guard) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler ''Aschenwache'' zum ersten Mal ansprach.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Was seid Ihr? Nichts. Warum seid Ihr hier? Ihr wisst es nicht.
|class="kursiv"|Was seid Ihr? Nichts. Warum seid Ihr hier? Ihr wisst es nicht.<ref>Diese Begrüßung war für ''Aschenwache'' (ash guard) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler ''Aschenwache'' zum wiederholten Mal ansprach.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ihr habt Fürst Dagoth verraten. Nun bekommt Ihr seine Rache zu spüren.
|class="kursiv"|Ihr habt Fürst Dagoth verraten. Nun bekommt Ihr seine Rache zu spüren.<ref>Diese Begrüßung war für ''Aschenbeschwörer'' (ash sorcerer) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler ''Aschenbeschwörer'' zum ersten Mal ansprach.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ihr werdet sterben, Verräter. Euer Fleisch wird uns alle nähren.
|class="kursiv"|Ihr werdet sterben, Verräter. Euer Fleisch wird uns alle nähren.<ref>Diese Begrüßung war für ''Aschenbeschwörer'' (ash sorcerer) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler ''Aschenbeschwörer'' zum wiederholten Mal ansprach.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Wir behalten Euch im Auge, %PCName. Wir sehen Euch, ob Ihr wach seid oder schlaft.
|class="kursiv"|Wir behalten Euch im Auge, %PCName. Wir sehen Euch, ob Ihr wach seid oder schlaft.<ref>Diese Begrüßung war für den {{MW|Aschenzombie}} ''Aschengeschöpf'' (ash wight) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler ''Aschengeschöpf'' zum ersten Mal ansprach.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Wir sehen Euch, Betrüger. Euer Fleisch wird uns alle nähren.
|class="kursiv"|Wir sehen Euch, Betrüger. Euer Fleisch wird uns alle nähren.<ref>Diese Begrüßung war für den {{MW|Aschenzombie}} ''Aschengeschöpf'' (ash wight) aus Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler ''Aschengeschöpf'' zum wiederholten Mal ansprach.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Seid stark. Ihr werdet leben.
|class="kursiv"|Seid stark. Ihr werdet leben.<ref name="Kommandantin Caria">Dieser Dialog war für eine Kaiserliche in der {{MW|Eisfalter-Festung}} vorgesehen und ist bereits vertont. Ein Text mit identischem Wortlaut ist {{MW|Falx Carius}} zugewiesen und wird im Spiel genutzt.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Dieser Ort scheint mir nicht von dieser Welt zu sein. Ich fürchte um unser aller Leben.
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Habt Ihr etwas neues über die Waffen herausfinden können, die aus der Festung geschmuggelt werden?
|class="kursiv"|Dieser Ort scheint mir nicht von dieser Welt zu sein. Ich fürchte um unser aller Leben.<ref name="Kommandantin Caria"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Sieh da, es ist der Nerevarine. Ich fühle mich geehrt.
|class="kursiv"|Habt Ihr etwas neues über die Waffen herausfinden können, die aus der Festung geschmuggelt werden?<ref name="Kommandantin Caria"/>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ihr seid dieser berühmte Abenteurer, von dem ich schon so viel gehört habe. Ich fühle mich geehrt.
|class="kursiv"|Sieh da, es ist der Nerevarine. Ich fühle mich geehrt.<ref>Diese vertonte Begrüßung aus war für eine Dunmerin vorgesehen und wäre nur abgespielt worden, wenn {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowinds}} Hauptquest {{MW|Die Zitadellen des Sechsten Hauses|abgeschlossen}} ist. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ich kenne Euch. Ihr seid dieser berühmte Abenteurer, nicht wahr? Ich fühle mich geehrt.
|class="kursiv"|Ihr seid dieser berühmte Abenteurer, von dem ich schon so viel gehört habe. Ich fühle mich geehrt.<ref>Diese vertonte Begrüßung war für eine Dunmerin vorgesehen und wäre nur abgespielt worden, wenn die Spielerfigur einen Ruf von mindestens 50 Punkten hat. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Aha. Ihr seid der Nerevarine? Tja, das bedeutet mir gar nichts! Hah! Mir wäret Ihr selbst dann noch egal, wenn Ihr der Kaiser wäret.
|class="kursiv"|Ich kenne Euch. Ihr seid dieser berühmte Abenteurer, nicht wahr? Ich fühle mich geehrt.<ref>Diese vertonte Begrüßung war für eine Dunmerin vorgesehen und wäre nur abgespielt worden, wenn die Spielerfigur mindestens Stufe 10 erreicht hat. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Aha. Wer seid Ihr? Und warum sollte es mich interessieren? Selbst wenn Ihr der Lebende Gott wäret, was kümmert es mich?
|class="kursiv"|Aha. Ihr seid der Nerevarine? Tja, das bedeutet mir gar nichts! Hah! Mir wäret Ihr selbst dann noch egal, wenn Ihr der Kaiser wäret.<ref>Vermutlich als Alternativ-Begrüßung des männlichen Dunmers geplant gewesen, der die in der Liste nächste Begrüßung von sich gibt. Bedingung für diese Begrüßung ist, dass {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowinds}} Hauptquest {{MW|Die Zitadellen des Sechsten Hauses|abgeschlossen}} ist. Bereits vertont. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Verschwindet! SOFORT!
|class="kursiv"|Aha. Wer seid Ihr? Und warum sollte es mich interessieren? Selbst wenn Ihr der Lebende Gott wäret, was kümmert es mich?<ref>Diese vertonte Begrüßung war für einen männlichen Dunmer vorgesehen. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Verschwindet! SOFORT!
|class="kursiv"|Verschwindet! SOFORT!<ref>Diese vertonte Begrüßung ist für {{MW|Deldrise Andoren}} vorgesehen und wird bei ihr auch verwendet. Vermutlich haben die Entwickler vergessen, sie bei ''Dialog Platzhalter'' zu entfernen.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Was soll ich tun? Meine Herrin ist fort!
|class="kursiv"|Was soll ich tun? Meine Herrin ist fort!<ref>Diese vertonte Begrüßung ist für einen ''Erzbischof'' (archbishop) vorgesehen, womit vermutlich {{MW|Gavas Drin}} gemeint ist.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Es ist unfassbar. Was sollen wir ohne sie nur tun?
|class="kursiv"|Es ist unfassbar. Was sollen wir ohne sie nur tun?<ref>Diese Begrüßung war für männliche Dunmer vorgesehen, sobald {{MW|Sotha Sil}} und {{MW|Almalexia}} tot sind.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ich kann nicht glauben, dass sie tot sind.
|class="kursiv"|Ich kann nicht glauben, dass sie tot sind.<ref>Diese Begrüßung war für Dunmerinnen vorgesehen, sobald {{MW|Sotha Sil}} und {{MW|Almalexia}} tot sind.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Hmmm ... Pudding!
|class="kursiv"|Hmmm ... Pudding!<ref>Dieser vertonte Ausruf war für männliche Kaiserliche auf {{MW|Solstheim}} sowie im {{MW|Skaal-Dorf}} und in {{MW|Rabenfels}} vorgesehen.</ref>
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|class="kursiv"|Hmmm ... Pudding!
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Hmmm ... Pudding!
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ich habe einen solchen Hunger, ich könnte einen Schlickschreiter essen.
|class="kursiv"|Ich habe einen solchen Hunger, ich könnte einen Schlickschreiter essen.<ref>Diese vertonte Aussage war für männliche Kaiserliche vorgesehen. Sie stammt aus der Erweiterung {{MW|Bloodmoon}}.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Elethus Tobor hat Spielschulden bei der Camonna Tong. Er ist sehr arm und hat das Geld vermutlich nicht. Wenn Ihr diesen Auftrag erfüllen wollt, müsst Ihr ihn entweder töten oder für seine Schulden selbst aufkommen.
|class="kursiv"|Elethus Tobor hat Spielschulden bei der Camonna Tong. Er ist sehr arm und hat das Geld vermutlich nicht. Wenn Ihr diesen Auftrag erfüllen wollt, müsst Ihr ihn entweder töten oder für seine Schulden selbst aufkommen.<ref>Es ist unbekannt, für wen diese Dialogoption vorgesehen war. Es könnte sich um eine verworfene Alternativ-Version von {{MW|Murudius Flaeus' Schulden}} gehandelt haben.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Ihr werdet zu mir kommen, mein Herz, unsere Sinne schwimmen, durch den Ozean der Wonnen, vermischen sich unsere Stimmen.
|class="kursiv"|Ihr werdet zu mir kommen, mein Herz, unsere Sinne schwimmen, durch den Ozean der Wonnen, vermischen sich unsere Stimmen.<ref>Diese Dialogoption war für den {{MW|Aschenghul}} ''Aschendichter'' (ash poet) vorgesehen. Verschiedene Dialoge deuten darauf hin, dass Aschendichter als eigener Kreaturentyp vorgesehen waren.</ref>
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|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|'''Dialog&nbsp;Platzhalter'''
|class="kursiv"|Wir sehen mit einem Auge, sprechen mit einer Stimme und träumen mit einer Seele. Wir sind eins in unserem Meister, Fürst Dagoth sei gelobt.
|class="kursiv"|Wir sehen mit einem Auge, sprechen mit einer Stimme und träumen mit einer Seele. Wir sind eins in unserem Meister, Fürst Dagoth sei gelobt.<ref>Diese Dialogoption war für den {{MW|Aschenzombie}} ''Aschengeschöpf'' (ash wight) aus Kogoruhn vorgesehen.</ref>
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[[Kategorie: Personen (Morrowind)]] [[Kategorie: Frauen (Morrowind)]] [[Kategorie: Argonier (Morrowind)]]
 
{{Anmerkungen}}
 
[[Kategorie: Personen (Morrowind)]] [[Kategorie: Männer (Morrowind)]] [[Kategorie: Argonier (Morrowind)]]

Aktuelle Version vom 24. Juli 2016, 14:01 Uhr

Dialog Platzhalter
ID: dialog placeholder
Rasse Argonier Geschlecht Männlich
Klasse Akrobat
Weitere Informationen
Stufe 1 Lebensenergie 40
Magie 80 Ausdauer 170

Dialog Platzhalter ist eine Person aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Sie ist im Spiel nicht implementiert und diente vermutlich während der Entwicklung Morrowinds dazu, bereits geschriebene oder vertonte Dialoge zu sammeln, die noch nicht zugewiesen waren.

Dialoge

Dialog Platzhalter Ihr steht an meinem heimischen Strand. Ich halte Wache an Fürst Dagoths Land.[1]
Dialog Platzhalter EMIL -- BLOODMOON GREETINGS ABOVE[2]
Dialog Platzhalter MARK -- BLOODMOON GREEETINGS ABOVE[2]
Dialog Platzhalter CHAPPY -- BLOODMOON GREETINGS ABOVE[2]
Dialog Platzhalter MARK: Tribunal Dialogs Above[2]
Dialog Platzhalter GAVIN: Tribunal Dialogs Above[2]
Dialog Platzhalter CHAPPY: Tribunal Dialogs Above[2]
Dialog Platzhalter KEN: Tribunal Dialogs Above[2]
Dialog Platzhalter Wir fürchten uns nicht vor dem Tod. Das Leben ist ein Traum. Blut ist ein Traum. Wir ruhen in einer Seele, der Seele von Fürst Dagoth.[3]
Dialog Platzhalter Was seid Ihr? Nichts. Warum seid Ihr hier? Ihr wisst es nicht.[4]
Dialog Platzhalter Ihr habt Fürst Dagoth verraten. Nun bekommt Ihr seine Rache zu spüren.[5]
Dialog Platzhalter Ihr werdet sterben, Verräter. Euer Fleisch wird uns alle nähren.[6]
Dialog Platzhalter Wir behalten Euch im Auge, %PCName. Wir sehen Euch, ob Ihr wach seid oder schlaft.[7]
Dialog Platzhalter Wir sehen Euch, Betrüger. Euer Fleisch wird uns alle nähren.[8]
Dialog Platzhalter Seid stark. Ihr werdet leben.[9]
Dialog Platzhalter Dieser Ort scheint mir nicht von dieser Welt zu sein. Ich fürchte um unser aller Leben.[9]
Dialog Platzhalter Habt Ihr etwas neues über die Waffen herausfinden können, die aus der Festung geschmuggelt werden?[9]
Dialog Platzhalter Sieh da, es ist der Nerevarine. Ich fühle mich geehrt.[10]
Dialog Platzhalter Ihr seid dieser berühmte Abenteurer, von dem ich schon so viel gehört habe. Ich fühle mich geehrt.[11]
Dialog Platzhalter Ich kenne Euch. Ihr seid dieser berühmte Abenteurer, nicht wahr? Ich fühle mich geehrt.[12]
Dialog Platzhalter Aha. Ihr seid der Nerevarine? Tja, das bedeutet mir gar nichts! Hah! Mir wäret Ihr selbst dann noch egal, wenn Ihr der Kaiser wäret.[13]
Dialog Platzhalter Aha. Wer seid Ihr? Und warum sollte es mich interessieren? Selbst wenn Ihr der Lebende Gott wäret, was kümmert es mich?[14]
Dialog Platzhalter Verschwindet! SOFORT![15]
Dialog Platzhalter Was soll ich tun? Meine Herrin ist fort![16]
Dialog Platzhalter Es ist unfassbar. Was sollen wir ohne sie nur tun?[17]
Dialog Platzhalter Ich kann nicht glauben, dass sie tot sind.[18]
Dialog Platzhalter Hmmm ... Pudding![19]
Dialog Platzhalter Ich habe einen solchen Hunger, ich könnte einen Schlickschreiter essen.[20]
Dialog Platzhalter Elethus Tobor hat Spielschulden bei der Camonna Tong. Er ist sehr arm und hat das Geld vermutlich nicht. Wenn Ihr diesen Auftrag erfüllen wollt, müsst Ihr ihn entweder töten oder für seine Schulden selbst aufkommen.[21]
Dialog Platzhalter Ihr werdet zu mir kommen, mein Herz, unsere Sinne schwimmen, durch den Ozean der Wonnen, vermischen sich unsere Stimmen.[22]
Dialog Platzhalter Wir sehen mit einem Auge, sprechen mit einer Stimme und träumen mit einer Seele. Wir sind eins in unserem Meister, Fürst Dagoth sei gelobt.[23]

Anmerkungen

  1. Diese Dialogoption war für den Aschenghul Aschen-Todeswache (ash deathguard) vorgesehen.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Vermutlich wurden abzuarbeitende Dialoge bei diesen Begrüßungen zwischengelagert und für die Mitarbeiter vorsortiert. Bei ihnen könnte es sich um folgende Personen handeln:
    • CHAPPY: Brian Chapin
    • EMIL: Emil Pagliarulo
    • GAVIN: Gavin Carter
    • KEN: Ken Rolston
    • MARK: Mark Nelson
  3. Diese Begrüßung war für Aschenwache (ash guard) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler Aschenwache zum ersten Mal ansprach.
  4. Diese Begrüßung war für Aschenwache (ash guard) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler Aschenwache zum wiederholten Mal ansprach.
  5. Diese Begrüßung war für Aschenbeschwörer (ash sorcerer) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler Aschenbeschwörer zum ersten Mal ansprach.
  6. Diese Begrüßung war für Aschenbeschwörer (ash sorcerer) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler Aschenbeschwörer zum wiederholten Mal ansprach.
  7. Diese Begrüßung war für den Aschenzombie Aschengeschöpf (ash wight) in Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler Aschengeschöpf zum ersten Mal ansprach.
  8. Diese Begrüßung war für den Aschenzombie Aschengeschöpf (ash wight) aus Kogoruhn vorgesehen und hätte genutzt werden sollen, wenn der Spieler Aschengeschöpf zum wiederholten Mal ansprach.
  9. 9,0 9,1 9,2 Dieser Dialog war für eine Kaiserliche in der Eisfalter-Festung vorgesehen und ist bereits vertont. Ein Text mit identischem Wortlaut ist Falx Carius zugewiesen und wird im Spiel genutzt.
  10. Diese vertonte Begrüßung aus war für eine Dunmerin vorgesehen und wäre nur abgespielt worden, wenn Morrowinds Hauptquest abgeschlossen ist. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.
  11. Diese vertonte Begrüßung war für eine Dunmerin vorgesehen und wäre nur abgespielt worden, wenn die Spielerfigur einen Ruf von mindestens 50 Punkten hat. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.
  12. Diese vertonte Begrüßung war für eine Dunmerin vorgesehen und wäre nur abgespielt worden, wenn die Spielerfigur mindestens Stufe 10 erreicht hat. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.
  13. Vermutlich als Alternativ-Begrüßung des männlichen Dunmers geplant gewesen, der die in der Liste nächste Begrüßung von sich gibt. Bedingung für diese Begrüßung ist, dass Morrowinds Hauptquest abgeschlossen ist. Bereits vertont. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.
  14. Diese vertonte Begrüßung war für einen männlichen Dunmer vorgesehen. Sie stammt aus der Erweiterung Tribunal.
  15. Diese vertonte Begrüßung ist für Deldrise Andoren vorgesehen und wird bei ihr auch verwendet. Vermutlich haben die Entwickler vergessen, sie bei Dialog Platzhalter zu entfernen.
  16. Diese vertonte Begrüßung ist für einen Erzbischof (archbishop) vorgesehen, womit vermutlich Gavas Drin gemeint ist.
  17. Diese Begrüßung war für männliche Dunmer vorgesehen, sobald Sotha Sil und Almalexia tot sind.
  18. Diese Begrüßung war für Dunmerinnen vorgesehen, sobald Sotha Sil und Almalexia tot sind.
  19. Dieser vertonte Ausruf war für männliche Kaiserliche auf Solstheim sowie im Skaal-Dorf und in Rabenfels vorgesehen.
  20. Diese vertonte Aussage war für männliche Kaiserliche vorgesehen. Sie stammt aus der Erweiterung Bloodmoon.
  21. Es ist unbekannt, für wen diese Dialogoption vorgesehen war. Es könnte sich um eine verworfene Alternativ-Version von Murudius Flaeus' Schulden gehandelt haben.
  22. Diese Dialogoption war für den Aschenghul Aschendichter (ash poet) vorgesehen. Verschiedene Dialoge deuten darauf hin, dass Aschendichter als eigener Kreaturentyp vorgesehen waren.
  23. Diese Dialogoption war für den Aschenzombie Aschengeschöpf (ash wight) aus Kogoruhn vorgesehen.