Online:Akhita: Unterschied zwischen den Versionen

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|'''Akhita'''
|'''Akhita'''
|class="kursiv"|Er sagte, er würde jemanden treffen. Dass er sich an einem sicheren Ort treffen müsse. Sie würden über irgendwas äußerst wichtiges sprechen. Ich schätze, das ist der Grund, warum sich Jofnir überhaupt für diesen merkwürdigen alten Ort entschied.
|class="kursiv"|Er sagte, er würde jemanden treffen. Dass er sich an einem sicheren Ort treffen müsse. Sie würden über irgendwas äußerst wichtiges sprechen. Ich schätze, das ist der Grund, warum sich Jofnir überhaupt für diesen merkwürdigen alten Ort entschied.
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|'''Akhita'''
|class="kursiv"|Ich vermisse den Meistergeneral. Der Große Vater möge über ihn wachen.
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Aktuelle Version vom 18. November 2014, 23:55 Uhr

In dem Artikel Akhita geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Akhita.
Akhita
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Akhita ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Baandari-Handelsposten und Bergama anzutreffen ist.

Dialoge

Akhita Willkommen in der Halle, Kameradin! Ich wette, Ihr habt einige großartige Geschichten von unserem Kampf gegen die Anker zu erzählen.
Spieler Eigentlich bin ich hier, um bezüglich des vorherigen Gildenmeisters nachzufragen. Habt Ihr Jofnir jemals hier gesehen?
Akhita Sicher, natürlich. Er ließ mich einige Male Vorräte verpacken. Er sagte, er wollte nach Ragnthar, in diese komische alte Dwemerruine. Ich habe ihm immer wieder erzählt, die Magier hätten dort schon alles gefunden, aber er erwiderte nur immer wieder, er müsse dorthin.
Spieler Was war das mit der Magiergilde?
Spieler Hat er Euch gesagt, warum er dort hinausging?
Akhita Oh, sie studieren und so. Ragnthar ist … merkwürdig. Einzigartig, würdet ihr wohl sagen. Wisst Ihr, niemand weiß so recht, wo es ist. Es gibt hier in der Nähe einen Eingang, richtig? Aber die Magier meinen, hindurchzugehen ist irgendwie … uh.
Spieler Irgendwie was?
Akhita Tempo … temporospatiale Claudicatio. Ich glaube, so haben sie es genannt. Auf jeden Fall bedeutet es, dass die Ruinen drinnen komplett aus Zeit und Raum herausgelöst sind. Es gibt überall in Tamriel Zugänge zu diesem Ort. Aber niemand weiß, wo er wirklich liegt.
Spieler Danke für Eure Zeit.
Akhita Willkommen in der Halle, Kamerad! Ich wette, Ihr habt einige großartige Geschichten von unserem Kampf gegen die Anker zu erzählen.
Akhita Er sagte, er würde jemanden treffen. Dass er sich an einem sicheren Ort treffen müsse. Sie würden über irgendwas äußerst wichtiges sprechen. Ich schätze, das ist der Grund, warum sich Jofnir überhaupt für diesen merkwürdigen alten Ort entschied.
Akhita Ich vermisse den Meistergeneral. Der Große Vater möge über ihn wachen.
Akhita Willkommen in der Halle, Kamerad! Ich wette, Ihr habt einige großartige Geschichten von unserem Kampf gegen die Anker zu erzählen.
Spieler Eigentlich bin ich hier, um bezüglich des vorherigen Gildenmeisters nachzufragen. Habt Ihr Jofnir jemals hier gesehen?
Akhita Sicher, natürlich. Er ließ mich einige Male Vorräte verpacken. Er sagte, er wollte nach Ragnthar, in diese komische alte Dwemerruine. Ich habe ihm immer wieder erzählt, die Magier hätten dort schon alles gefunden, aber er erwiderte nur immer wieder, er müsse dorthin.
Spieler Was war das mit der Magiergilde?
Spieler Hat er Euch gesagt, warum er dort hinausging?
Akhita Oh, sie studieren und so. Ragnthar ist … merkwürdig. Einzigartig, würdet ihr wohl sagen. Wisst Ihr, niemand weiß so recht, wo es ist. Es gibt hier in der Nähe einen Eingang, richtig? Aber die Magier meinen, hindurchzugehen ist irgendwie … uh.
Spieler Irgendwie was?
Akhita Tempo … temporospatiale Claudicatio. Ich glaube, so haben sie es genannt. Auf jeden Fall bedeutet es, dass die Ruinen drinnen komplett aus Zeit und Raum herausgelöst sind. Es gibt überall in Tamriel Zugänge zu diesem Ort. Aber niemand weiß, wo er wirklich liegt.
Spieler Danke für Eure Zeit.