Vanus Galerion | Dann werde ich mit Eurer Erlaubnis das Portal nach Stirk öffnen. Möge Auri-Els Hand uns alle leiten. |
Spieler | Öffnet das Portal |
Vanus Galerion | Einzeln sind die Anführer ja einigermaßen bei Sinnen und geradezu vernünftig. Aber wenn man sie zusammensteckt und nun, Ihr werdet es schon noch früh genug sehen. |
(Bot: Gegner mit ID 4479 eingetragen.) |
(Bot: NPC mit Dialog-ID 32419 eingetragen.) |
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(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
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{{Navi| | {{Navi|Personen|Männer}} | ||
{{Loreweiche|Vanus Galerion}}{{ | {{Loreweiche|Vanus Galerion}} | ||
{{Person (Online) | |||
|Volk = | |||
|Geschlecht = Männlich | |||
|Level = 33, 33, 43, 43, 48, 48, 50, 50 | |||
|Leben = 0, 1239, 1435, 1772, 1997, 2055, 2114, 2207 | |||
|Ort1 = Ankerplatz | |||
|KoordX1 = 0.271787285804750000 | |||
|KoordY1 = 0.591640412807460000 | |||
|Ort2 = Auridon | |||
|KoordX2 = 0.204159840941430000 | |||
|KoordY2 = 0.665156304836270000 | |||
|Ort3 = Dolchsturz | |||
|KoordX3 = 0.956257045269010000 | |||
|KoordY3 = 0.554280519485470000 | |||
|Ort4 = Grahtwald | |||
|KoordX4 = 0.521458327770230000 | |||
|KoordY4 = 0.374405980110170000 | |||
|Ort5 = Gramfeste | |||
|KoordX5 = 0.405042111873630000 | |||
|KoordY5 = 0.434622704982760000 | |||
|Ort6 = Grundas Torhaus | |||
|KoordX6 = 0.452047288417820000 | |||
|KoordY6 = 0.836173892021180000 | |||
|Ort7 = Himmelswacht | |||
|KoordX7 = 0.090164907276630000 | |||
|KoordY7 = 0.544814527034760000 | |||
|Ort8 = Kalthafen | |||
|KoordX8 = 0.231540113687520000 | |||
|KoordY8 = 0.299366831779480000 | |||
|Ort9 = Stirk | |||
|KoordX9 = 0.898691236972810000 | |||
|KoordY9 = 0.754386842250820000 | |||
|Ort10 = Vulkhelwacht | |||
|KoordX10 = 0.222893327474590000 | |||
|KoordY10 = 0.657813310623170000 | |||
|Ort11 = Wegesruh | |||
|KoordX11 = 0.453844994306560000 | |||
|KoordY11 = 0.514523267745970000 | |||
|Ort12 = Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens | |||
|KoordX12 = 0.172061219811440000 | |||
|KoordY12 = 0.780734717845920000 | |||
|Ort13 = endlose Treppe | |||
|KoordX13 = 0.154816329479220000 | |||
|KoordY13 = 0.809122443199160000 | |||
|Ort14 = große Fessel | |||
|KoordX14 = 1.696964383125300000 | |||
|KoordY14 = 0.677146315574650000 | |||
|Ort15 = leere Stadt | |||
|KoordX15 = 0.343534231185910000 | |||
|KoordY15 = 0.531304836273190000 | |||
|Ort16 = schwarze Schmiede | |||
|KoordX16 = 0.508792459964750000 | |||
|KoordY16 = 0.523975074291230000 | |||
== | |Dienste = | ||
Vanus Galerion | }} | ||
'''Vanus Galerion''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Ankerplatz}}, {{ESO|Auridon}}, {{ESO|Dolchsturz}}, {{ESO|Grahtwald}}, {{ESO|Gramfeste}}, {{ESO|Grundas Torhaus}}, {{ESO|Himmelswacht}}, {{ESO|Kalthafen}}, {{ESO|Stirk}}, {{ESO|Vulkhelwacht}}, {{ESO|Wegesruh}}, {{ESO|Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}, {{ESO|endlose Treppe}}, {{ESO|große Fessel}}, {{ESO|leere Stadt}} und {{ESO|schwarze Schmiede}} anzutreffen ist. | |||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Vanus Galerion zu tun: | |||
===Gebiete=== | |||
{{Beginn}} {{Quest|Online|Das Durchtrennen der Fessel}}<br> | |||
{{Beginn}} {{Quest|Online|Das Ernteherz}}<br> | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Der entfesselte Vanus}}<br> | |||
{{Beginn}} {{Quest|Online|Der letzte Ansturm}}<br> | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die Zitadelle muss fallen}}<br> | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die Überquerung des Abgrunds}}<br> | |||
===Hauptgeschichte=== | |||
{{Beginn}} {{Quest|Online|Die Last dreier Kronen}}<br> | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Nachrichten für ganz Tamriel}}<br> | |||
{{Questlegende|Person}} | |||
==Dialoge== | |||
<tabber> | |||
Auridon= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Dann werde ich mit Eurer Erlaubnis das Portal nach Stirk öffnen. Möge Auri-Els Hand uns alle leiten. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Öffnet das Portal | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Einzeln sind die Anführer ja einigermaßen bei Sinnen und geradezu vernünftig. Aber wenn man sie zusammensteckt und
nun, Ihr werdet es schon noch früh genug sehen. | |||
|} | |||
|-| | |||
Dolchsturz= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Danke, dass Ihr so schnell gekommen seid, Champion. | |||
Ich habe mit Gräfin Hakruba über die Kriegergilde gesprochen. Unsere beiden Gilden glauben, die Zeit ist reif, den Kampf nach Kalthafen zu tragen, aber das bringt uns in eine schwierige politische Lage. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wo liegt denn das Problem? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Vertrauen, wie immer. Die Anführer der Allianzen werden nie zustimmen, gemeinsam vorzugehen, und wenn unsere Gilden nur mit einer Allianz arbeiten, so werden es die anderen beiden als Verrat ansehen. | |||
Für unsere beiden Gilden ist unsere Neutralität unsere Stärke. Wir können es uns nicht leisten, auf beiden Seiten zu stehen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ist die Situation wirklich so schlimm? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Der Krieg in Cyrodiil ist lang und blutig und alle drei Allianzen sind schwach aufgestellt. Sie können keine Ressourcen für einen Angriff auf Kalthafen entbehren, ohne sich selbst zu schwächen. | |||
Ich möchte alle drei Anführer zusammenbringen. Vielleicht können wir eine Vereinbarung treffen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was kann ich für Euch tun? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ihr seid in einer einzigartigen Position. Ihr dürft mit Autorität sprechen, aber Ihr seid kein Anführer einer Allianz. Ihr seid respektiert. Ihr habt einen Ruf. Vielleicht lassen sie Euch zu Wort kommen, bevor sie sich gegenseitig an die Kehlen springen. | |||
Kurz gesagt, Ihr seid der perfekte Diplomat. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ihr wollt, dass ich mit den Anführern der Allianzen spreche? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe den perfekten Ort für das Treffen gefunden. Ein neutraler Ort fernab von umkämpften Territorien
eine Insel mit dem Namen Stirk. | |||
Ich kann Euch eine Audienz mit jedem Anführer verschaffen und für eine magische Anreise sorgen. Ihr müsst sie nur davon überzeugen, nach Stirk zu reisen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde mein Bestes tun. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das ist alles, worum ich bitte. | |||
Ich werde das Portal öffnen. Ich glaube, es wäre besser, wenn ich mit Euch reise und als neutrale Partei die Vorstellung übernehme. Das könnte die Sache erleichtern. | |||
|} | |||
|-| | |||
Grahtwald= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich hätte es nicht für möglich gehalten. Gute Arbeit! Wir müssen zurückkehren und mit den Vorbereitungen beginnen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Los geht's! | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wir haben viel zu tun. Kommt. | |||
|} | |||
|-| | |||
Gramfeste= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das lief gut, glaube ich. Sollen wir weitermachen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wohin geht es als Nächstes? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Eldenwurz. Dort sollten wir etwas wärmer empfangen werden, da ich Königin Ayrenn schon eine ganze Weile kenne. | |||
Ungeachtet dessen gehe ich davon aus, dass sie von schwer bewaffneten Wachen begleitet wird. Ayrenn ist freundlich, aber nicht töricht. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich hätte es nicht für möglich gehalten. Gute Arbeit! Wir müssen zurückkehren und mit den Vorbereitungen beginnen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Los geht's! | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wir haben viel zu tun. Kommt. | |||
|} | |||
|-| | |||
Himmelswacht= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Danke, dass Ihr so schnell gekommen seid, Champion. | |||
Ich habe mit Gräfin Hakruba über die Kriegergilde gesprochen. Unsere beiden Gilden glauben, die Zeit ist reif, den Kampf nach Kalthafen zu tragen, aber das bringt uns in eine schwierige politische Lage. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wo liegt denn das Problem? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Vertrauen, wie immer. Die Anführer der Allianzen werden nie zustimmen, gemeinsam vorzugehen, und wenn unsere Gilden nur mit einer Allianz arbeiten, so werden es die anderen beiden als Verrat ansehen. | |||
Für unsere beiden Gilden ist unsere Neutralität unsere Stärke. Wir können es uns nicht leisten, auf beiden Seiten zu stehen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ist die Situation wirklich so schlimm? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Der Krieg in Cyrodiil ist lang und blutig und alle drei Allianzen sind schwach aufgestellt. Sie können keine Ressourcen für einen Angriff auf Kalthafen entbehren, ohne sich selbst zu schwächen. | |||
Ich möchte alle drei Anführer zusammenbringen. Vielleicht können wir eine Vereinbarung treffen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was kann ich für Euch tun? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ihr seid in einer einzigartigen Position. Ihr dürft mit Autorität sprechen, aber Ihr seid keine Anführerin einer Allianz. Ihr seid respektiert. Ihr habt einen Ruf. Vielleicht lassen sie Euch zu Wort kommen, bevor sie sich gegenseitig an die Kehlen springen. | |||
Kurz gesagt, Ihr seid die perfekte Diplomatin. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ihr wollt, dass ich mit den Anführern der Allianzen spreche? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe den perfekten Ort für das Treffen gefunden. Ein neutraler Ort fernab von umkämpften Territorien
eine Insel mit dem Namen Stirk. | |||
Ich kann Euch eine Audienz mit jedem Anführer verschaffen und für eine magische Anreise sorgen. Ihr müsst sie nur davon überzeugen, nach Stirk zu reisen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde mein Bestes tun. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das ist alles, worum ich bitte. | |||
Ich werde das Portal öffnen. Ich glaube, es wäre besser, wenn ich mit Euch reise und als neutrale Partei die Vorstellung übernehme. Das könnte die Sache erleichtern. | |||
|} | |||
|-| | |||
Kalthafen= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Mit etwas Unterstützung von der Magiergilde habe ich herausgefunden, wie wir den Abgrund überqueren und den Ebenenstrudel finden können. Die Anstrengungen erfordern jedoch die Arbeit unserer vereinten Truppen. | |||
König Dynar wird in Kürze alles erklären. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Während Ihr Eure Zeit verschwendet, haben wir das Gebiet gesichert. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ist der Abgrund also frei? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Sobald Ihr bereit seid, haben wir eine weitere Mission, die Euren einzigartigen Ansatz gebrauchen könnte. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wo liegt dieses Mal das Problem? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Was macht Ihr noch hier? Die Vampire bluten nicht von selbst, wisst Ihr. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Warum muss ich Vampirblut besorgen? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe meine Vorbereitungen zu treffen und Ihr die Euren. | |||
Der erste Schritt ist, sicherzugehen, dass das Ritual auch auf die richtigen Kreaturen abzielt. Wenn man die Verstecke der Vampire mit ihrem Blut markiert, ist das garantiert. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Und wie wird der Zauber die Vampire besänftigen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Warum wird dieser Ort der Fruchthain genannt? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Erzählt mir mehr über das Ernteherz. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|In der schnellstmöglichen Art und Weise. Das Ritual entfesselt eine Magie, die das Blut aufspürt und sich gegen Kreaturen richtet, die mit ihm verbunden sind. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Und was geschieht dann? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Dann werden die Vampire geistlose Kreaturen, die keine Bedrohung mehr darstellen. | |||
Ich entwickle dieses Ritual schon seit Jahren, aber ich hatte noch nie die Chance, es zu erproben. Wenn es Wirkung zeigt, könnte es ein wichtiger Durchbruch im Kampf gegen den Vampirismus sein. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das ist nur eines von Molag Bals überschlauen Wortspielen, schätze ich. Es ist ein Fruchthain, weil er in ihm seine vampirischen Schöpfungen anbaut und sie pflückt, sobald sie reif sind. | |||
Oder irgendetwas ähnlich Poetisches und Verstörendes. Aber wir haben ein Ritual vorzubereiten. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe Berichte über diese verderbten Artefakte gelesen. Molag Bal setzt sie ein, um große Gemeinden zu versklaven und bestimmte Teile seiner göttlichen Macht zu mehren. | |||
In diesem Fall glaube ich, dass das Herz die Geschwindigkeit, mit der sich der Vampirismus ausbreitet, immens steigert. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Können wir das Herz vernichten? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Nicht so ohne Weiteres. Doch genau da kommt mein Ritual ins Spiel. Sobald ich es gewirkt habe, wird das Herz Geschichte sein und die Vampire werden keine Bedrohung mehr für unsere Streitkräfte darstellen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ihr könnt ihren Vorschlag nicht wirklich in Erwägung ziehen, oder? Sie ist ein verwirrter Vampir, um Magnus' Willen! | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ihr glaubt nicht, dass wir ihr vertrauen können? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Sie ist eine Vampirälteste! Diese Monster freizulassen, wäre so, wie in einer Festhalle der Nord die Essensglocke zu läuten, obwohl das Mahl noch gar nicht aufgetischt ist! | |||
Ihre sogenannten Kinder betrachten uns nur als Futter und sonst nichts. Der einzige logische Ausweg besteht darin, das Ritual durchzuführen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde Euch helfen, die Vampire in geistlose Geschöpfe zu verwandeln. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich muss erst mit Virgar dem Roten sprechen, ehe ich mich entscheide. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wirklich? Ihr müsst Euch erst mit einem Monster besprechen, bevor Ihr bereit seid, dem großen und mächtigen Vanus Galerion zu helfen? | |||
Oh, na schön. Tut, was Ihr nicht lassen könnt. Ich werde hier warten, bis Ihr eine Entscheidung getroffen habt. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich hoffe, Ihr wisst, was Ihr da tut. Zur Klarstellung, ich helfe Euch, nicht der Blutroten Matrone dort drüben. | |||
So, und nun ist die Zerstörung des Ernteherzes unsere größte Sorge. Ich werde dieses Gebiet vorbereiten, während Ihr ihr helft, mit ihrem Ritual zu beginnen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Dank Euch werden die Vampire nicht mehr von Molag Bal kontrolliert. Ich hoffe, dass wir das Ergebnis nicht bereuen werden. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Nun, bis jetzt haben sich die Vampire an Ihr Wort gehalten. Sie haben uns erlaubt, ohne Widerstand den Fruchthain zu durchqueren. | |||
Ich frage mich, wie lange unser Glück anhalten wird. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ihr habt es wieder geschafft, meine furchtlose Freundin! Gute Arbeit! | |||
Die Dremora sind zwischen meinen mächtigen Magiern und den nimmerruhenden Fingern König Dynars gefangen und wissen nicht, welchen Weg sie nehmen sollen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Der Zangenangriff wurde eingeleitet. Was ist der nächste Schritt? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Die Magiergilde und die Kriegergilde werden die Eroberung der Zitadelle abschließen. Aber wir brauchen jemanden, der die Pyramidenfestung erstürmt und sich um ihren Befehlshaber Valkynaz Seris kümmert. | |||
Dieser Jemand, meine Freundin, seid Ihr. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Den Valkynaz ausschalten. Verstanden. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ungeachtet Eurer doch sehr gewöhnlichen Ausdrucksweise ist genau das die dringlichste Aufgabe. Valkynaz Seris hat einen Schlüssel zum Labyrinth. Für unseren Erfolg hier ist es unerlässlich, den Valkynaz auszuschalten und sich den Schlüssel zu besorgen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe noch andere Fragen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Eure Neugier kennt keine Grenzen! Nun gut, fragt nur. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was ist das Labyrinth? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wer ist Valkynaz Seris? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ein Teil von Molag Bals Festung. Es ist ein Labyrinth aus Tunneln, die zur Endlosen Treppe führen. | |||
Ohne Zweifel ist der Pfad voller Fallen und Gefahren, aber wir müssen weiter vorrücken. Cadwell hat uns erzählt, dass das Portal zum Ebenenstrudel an der Endlosen Treppe auf uns wartet. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Soweit ich weiß, ist er ein treuer Diener Molag Bals. Er befehligt nicht nur die Streitkräfte dieser Zitadelle, sondern hat auch direkten Kontakt zum Dunklen Fürsten selbst. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich hoffe, Ihr habt den Schlüssel gebracht. Wir sind für den letzten Versuch bereit, aber wir sind erledigt, wenn wir nicht hineingelangen können. | |||
Das ist unsere letzte Chance, die Welt zu retten. Es geht um alles oder nichts. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe den Schlüssel, der den Weg ins Labyrinth öffnet. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Unsere Truppen haben sich versammelt und sind abmarschbereit. Wir müssen den Ebenenstrudel finden und die Ebenenverschmelzung ein für alle Mal beenden. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe den Schlüssel für das Labyrinth. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Da wir im Moment keine riesigen Horden Verstärkung befürchten müssen, schicken wir jetzt den Hauptangriffstrupp. | |||
Während der Molag Bals Diener in Schach hält, müsst Ihr durch das Labyrinth navigieren und das Portal zum Ebenenstrudel finden. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ihr wollt, dass ich das Labyrinth allein betrete? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Natürlich nicht. Selbst ich wäre nicht so töricht, Molag Bals Allerheiligstes allein zu betreten. Gabrielle und ihre Magier werden Euch hineinbegleiten. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Woran erkenne ich den Ebenenstrudel, wenn ich ihn finde? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Oh, Ihr werdet den Ursprung der Zerstörung unserer Welt schon erkennen, wenn Ihr ihn seht. Findet nur einen Weg durch das Labyrinth. Und versucht, Euer Leben nicht an die tödlichen Fallen und die schrecklichen Monster zu verlieren. | |||
Nun geht. Und viel Glück. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|An Cadwell muss man sich erst gewöhnen, das gebe ich zu, aber er ist wirklich ein unglaublicher Kerl. Er
| |||
Moment mal! Was ist passiert? Wo ist der Rest Eurer Gruppe? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Die Türen haben sich hinter uns geschlossen. Nur Gabrielle und ich haben es so weit geschafft. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Nun, die anderen müssen sich fürs Erste selbst durchschlagen. Ich werde bald Cadwell losschicken, um sie zu suchen. | |||
Draußen sehen die Dinge übrigens finster aus. Wir haben schon viele gute Männer und Frauen verloren, und die Schlacht ist noch lange nicht vorbei. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was ist geschehen? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Selbst ohne sein Portal kann uns Molag Bal unendlich viele Gegner entgegenwerfen. Wir können uns halten, aber nur eben gerade so. | |||
Doch der Sieg ist auch gar nicht unser Ziel. Wir müssen nur lange genug überleben, um den Ebenenstrudel zu erreichen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wen haben wir verloren? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie könnt Ihr Euch einfach so herumteleportieren? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Bringen wir das zu Ende. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Viel zu viele. Hahnin wurde überrumpelt und ausgelöscht, zusammen mit einer großen Zahl Soldaten von der Kriegergilde. König Dynars Gruppe wurde auch überfallen, doch er hat es geschafft, sich aus dem Hinterhalt herauszukämpfen. Aber es gibt viele Verwundete. | |||
Die Zeit läuft uns davon. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Der Dank für diese kleine Gunst gebührt Cadwell. Ich bin mir nicht sicher, wie er es anstellt, aber ich glaube, er ist so sehr mit Kalthafen verwachsen, dass er ein regelrechter Teil davon geworden ist. | |||
Leider kann er immer nur eine weitere Person auf einmal teleportieren, und es ist eine langwierige Angelegenheit. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das Portal, das zum Ebenenstrudel führt, liegt gleich hinter dieser Biegung. Molag Bal wird Euch aber nicht einfach dort hinspazieren lassen. Er wird alles tun, was er kann, um Euch aufzuhalten. | |||
Ich werde Euch nach besten Kräften helfen und wie stets wird meine Hilfe ganz beträchtlich sein. Nun geht! | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Bleibt dicht bei mir und folgt meinen Anweisungen. Das Ausschalten der Großen Fessel des Hauptleiters der Ebenenverschmelzung erfordert Präzision und den behutsamen Einsatz destruktiver Zauber. | |||
Wie es der Zufall will, bin ich ein Meister der destruktiven Zauberei. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ziehen wir los und vernichten wir die Große Fessel. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ja, die Große Fessel. Wo die Ebenenverschmelzung beginnt und endet. Ich dachte, ich würde das allein schaffen, aber da habe ich mich geirrt. | |||
Ihr habt mich gerettet und mich aus meiner Gefangenschaft befreit. Wenn Ihr mir weiter helft, können wir dieser Bedrohung ein für alle Mal ein Ende setzen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Gab es daran jemals einen Zweifel? Mit Euren Fähigkeiten und meinem formidablen magischen Können war die Vernichtung der Fessel doch unausweichlich. | |||
Aber wir sind noch nicht fertig. Cadwell behauptet, wir hätten noch mehr Arbeit vor uns, wenn wir Nirn wirklich retten wollen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Vampire. In diesem Gebiet wimmelt es von ihnen! Schlimmer noch: Jeder, den wir dort hingeschickt haben, wurde auch in so ein schreckliches Ungeheuer verwandelt. | |||
Und seht Ihr das Gebäude, das sich dort drohend am Horizont erhebt? Ich glaube, es ist eines von Molag Bals berüchtigten Ernteherzen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was muss ich tun? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Eifrig und selbstsicher. Das gefällt mir! | |||
Ihr müsst für mich Blut von den Vampiren besorgen. Es ist eine unverzichtbare Komponente des Besänftigungsrituals, das ich durchführen will. Setzt das Blut ein, um ihre Verstecke zu markieren. Ich werde Euch in der Nähe des Herzens treffen, sobald Ihr fertig seid. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Auf mich könnt Ihr zählen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das habt Ihr gut gemacht, meine Freundin. Dank Eurer Bemühungen kontrollieren wir den Abgrund und können nach Belieben Truppen zwischen der Leeren Stadt und der Front verlegen. | |||
Nehmt Euch die Zeit, Euch zu sammeln, und kehrt dann wieder zu mir zurück. Dieser Spießrutenlauf, den wir überstehen müssen, ist noch lange nicht vorbei. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Gute Arbeit! Dann haben wir noch eine Chance! | |||
Wir haben eine kleine Streitmacht ausgesandt, um für Ablenkung zu sorgen. Sie werden wahrscheinlich nicht überleben, aber sie sollten den Feind beschäftigt halten, während wir den Rest unserer Truppen heranführen. Wir müssen dafür sorgen, dass ihr Opfer nicht umsonst war. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was soll ich Eurer Meinung nach tun? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wir möchten, dass Ihr dort hineingeht und das Labyrinth öffnet, ehe wir die gesamte Streitmacht hineinschicken und ihre wahre Größe enthüllen. | |||
Hahnin und Gabrielle können Euch die Schlachtpläne für die Eingreiftrupps der Krieger- und der Magiergilde erläutern, die hinter Euch nachrücken werden. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde mit Hahnin und Gabrielle sprechen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wie merkwürdig, dass die Dremora uns gegen ihre Kyn und Molag Bal geholfen hat. Sie muss einen gewaltigen Rachedurst besessen haben. | |||
Auf jeden Fall scheint es, als ob wir ein weiteres Mal in Eurer Schuld stünden. Vielen Dank, meine tapfere Freundin. | |||
|} | |||
|-| | |||
Stirk= | |||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Willkommen auf der Insel Stirk. Repräsentanten aller drei Allianzen sammeln sich am Treffpunkt. Er befindet sich gleich dort vorn, durch die Ruinen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Sind die Anführer der Allianzen schon eingetroffen? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Mir wurde gesagt, sie kämen jeden Moment durch Portale am Treffpunkt an. | |||
Nach all dem Blutvergießen in Cyrodiil fürchte ich, dass sie einander nur schwerlich trauen werden. Vielleicht könnt Ihr ihnen dabei helfen, zu erkennen, wie weise eine Zusammenarbeit wäre. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde mein Bestes tun. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich beneide Euch nicht um diese Aufgabe. | |||
Wir haben bereits eine ganz ordentliche Gruppe von Experten für die Invasion Kalthafens versammelt. Auf dem Weg zum Treffen werde ich Euch einige von ihnen vorstellen. Geht voran! | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Unglücklicherweise verläuft dies so gut wie ich es erwartet habe. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie können wir sie zur Vernunft bringen? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Selbst wenn wir sie dazu bringen können, ihre Streitigkeiten beizulegen, werden sie trotzdem niemals zustimmen, Truppen nach Kalthafen zu entsenden. Dann bliebe Cyrodiil nämlich ungeschützt. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Die Gilden können den Angriff anführen, aber nur wenn alle drei Anführer zustimmen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Eine interessante Idee, aber sie müssten erst einmal aufhören, sich zu streiten, um überhaupt darüber nachdenken zu können. | |||
Warum besucht Ihr nicht jeden der Anführer in seinem jeweiligen Lager? Und seht, ob sie einzeln vernünftig mit sich reden lassen. | |||
|- | |- | ||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Glück gehabt? Oder stecken sie weiter in einer Sackgasse? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Sie spielen mit dem Gedanken, sind aber nicht überzeugt. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich hoffe, sie kommen bald zur Vernunft. Sonst verlieren wir das Überraschungsmoment. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Sie vertrauen einander nicht. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Und das aus gutem Grunde! Aber je früher sie zu einer Übereinkunft gelangen
| |||
Kommt Euch die Luft auch merkwürdig vor? Eigenartig. Es fühlt sich plötzlich so an, als würde ein Sturm aufziehen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ein Sturm? Vanus, was ist los? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das gefällt mir ganz und gar nicht. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich dachte, wir wären hier sicher. Verborgen vor dem Feind. Der Gott der Intrigen wird Tag für Tag mächtiger! | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Dann müssen wir schleunigst handeln! | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Abgemacht. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wir müssen den Kampf zu ihm tragen! | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Könntet Ihr ein Portal nach Kalthafen öffnen? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ja, am Ayleïdenbrunnen in der Mitte der Insel. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Vielleicht wird dieser Angriff die Anführer vom Nutzen einer Zusammenarbeit überzeugen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Nach dieser schrecklichen Machtdemonstration glaube ich nicht, dass sie eine andere Wahl haben. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wir sind so bereit, wie wir es nur sein können. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Sind das alle? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Leider ja. Es ist nicht die gewaltige Armee, auf die wir gehofft hatten, aber da Molag Bal nun weiß, dass wir kommen, könnte eine kleinere Gruppe unsere einzige Hoffnung sein, unbemerkt in Kalthafen einzudringen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Lasst uns loslegen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Es ist schwierig vorherzusagen, wo Ihr ankommen werdet, wenn Ihr Kalthafen erreicht. Seid auf der Hut, mein Freund. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Mir wurde gesagt, sie kämen jeden Moment durch Portale am Treffpunkt an. | |||
Nach all dem Blutvergießen in Cyrodiil fürchte ich, dass sie einander nur schwerlich trauen werden. Vielleicht könnt Ihr ihnen dabei helfen, zu erkennen, wie weise eine Zusammenarbeit wäre. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich beneide Euch nicht um diese Aufgabe. | |||
Wir haben bereits eine ganz ordentliche Gruppe von Experten für die Invasion Kalthafens versammelt. Auf dem Weg zum Treffen werde ich Euch einige von ihnen vorstellen. Geht voran! | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Eine interessante Idee, aber sie müssten erst einmal aufhören, sich zu streiten, um überhaupt darüber nachdenken zu können. | |||
Warum besucht Ihr nicht jeden der Anführer in seinem jeweiligen Lager? Und seht, ob sie einzeln vernünftig mit sich reden lassen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Und das aus gutem Grunde! Aber je früher sie zu einer Übereinkunft gelangen
| |||
Kommt Euch die Luft auch merkwürdig vor? Eigenartig. Es fühlt sich plötzlich so an, als würde ein Sturm aufziehen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Es ist schwierig vorherzusagen, wo Ihr ankommen werdet, wenn Ihr Kalthafen erreicht. Seid auf der Hut, meine Freundin. | |||
|} | |||
|-| | |||
Vulkhelwacht= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Seid gegrüßt, Adeptin. Freut mich, Euch persönlich kennenzulernen. Ich bin Vanus Galerion, Oberhaupt der Magiergilde, welcher Ihr so gut dient. Ich brauche Eure Hilfe. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Meine Hilfe? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ja, es wird höchste Zeit, dass Tamriel aus den Fängen Molag Bals befreit wird. Die Anker, die Daedra, die Untoten
sie verwüsten unsere zerbrechliche Ebene der Sterblichen. | |||
Ich habe einen Plan, und ich brauche Eure Hilfe. Ich glaube, Ihr seid die Einzige, die mir helfen kann, diese Sache zu Ende zu bringen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was soll ich Eurer Meinung nach tun? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich möchte, dass Ihr Razum-dar trefft, das Oberhaupt der Augen der Königin. Er wird bei der Magiergilde in Himmelswacht sein. Selbst Ayrenns persönliche Agenten halten meine Idee für vernünftig! | |||
Ich komme bald nach. Ich muss nur noch ein paar letzte Vorbereitungen treffen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde Euch dort treffen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Alle drei Anführer haben zugestimmt, sich mit uns auf Stirk zu treffen. Jetzt kommt der schwierige Teil. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Das war noch nicht der heikle Teil? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Alles ist vorbereitet. Seid Ihr bereit, zum Gipfel zu reisen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich bin bereit. | |||
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|-| | |||
Wegesruh= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Alle drei Anführer haben zugestimmt, sich mit uns auf Stirk zu treffen. Jetzt kommt der schwierige Teil. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Das war noch nicht der heikle Teil? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Alles ist vorbereitet. Seid Ihr bereit, zum Gipfel zu reisen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich bin bereit. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das lief gut, glaube ich. Sollen wir weitermachen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wohin geht es als Nächstes? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Nach Gramfeste, wo Skaldenkönig Jorunn auf uns wartet. Mir wurde zu verstehen gegeben, dass sein Palast derzeit unzugänglich ist, und der Tempel des Tribunals ist aus einer ganzen Reihe von Gründen
unpassend. | |||
Er hat angeboten, uns auf dem Gildenplatz zu treffen. Sollen wir? | |||
|} | |} | ||
== | |-| | ||
große Fessel= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Vielleicht hätte ich das nicht allein versuchen sollen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Dies ist also die Große Fessel? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Die Zeit ist reif. Die Große Fessel muss zerstört werden. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie kann ich Euch helfen? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Das wird nicht leicht werden. Wollt Ihr mich noch etwas fragen, bevor wir aufbrechen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was könnt Ihr mir sonst noch über die Große Fessel erzählen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Gibt es einen Plan, den Ihr mit mir teilen wollt? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Was könnte ich Euch erzählen, das nicht ohnehin schon auf der Hand liegt? Die Große Fessel ist die Vervollkommnung von Molag Bals Dunklen Ankern eine gewaltige Waffe, die ganz allein die Ebenenverschmelzung herbeiführen kann. | |||
Sie wäre ein faszinierendes Gerät, wenn sie nicht so furchterregend wäre. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Sie wollten meine Energie missbrauchen, um die Fessel zu betreiben. Das verrät mir, dass die Fessel irgendeine Form von Energie benutzt. | |||
Und den Fluss dieser Energie zu stören, könnte der Schlüssel zur Vernichtung der Großen Fessel sein. Ich werde mehr wissen, sobald wir drin sind. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Dann lasst uns loslegen. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Geht voran. Ich bin direkt hinter Euch. Schauen wir mal, welche Geheimnisse diese Einrichtung enthält. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich glaube, dass das eine weitere Magickaleitung ist. Faszinierend. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was glaubt Ihr, was dieses Ding ist? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Diese Vorrichtung erinnert an das Gerät, in dem ich eingesperrt war. Sie entzieht der gefangenen Kreatur die Lebenskraft und betreibt damit die Fessel. | |||
Wenn wir den Fluss der Energie umkehren können, sollten wir in der Lage sein, dieser armen Kreatur ihre gestohlene Lebenskraft zurückzugeben. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Den Energiefluss umkehren. Verstanden. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was werdet Ihr machen? | |||
|- | |- | ||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich glaube, die anderen Leitungen befinden sich auf dem Steg über uns. Der Durchgang auf der anderen Seite der Kammer sieht so aus, als würde er vielleicht nach oben führen. | |||
|- | |- | ||
| | |'''Vanus Galerion''' | ||
| | |class="kursiv"|Ich werde natürlich erst meine Untersuchung dieses Geräts abschließen. Danach lege ich fest, wie unser nächster Schritt aussehen sollte. | ||
|- | |- | ||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wie ich sehe, habt Ihr zusätzliche Hilfe gefunden. Nicht, dass wir sie brauchen, aber etwas mehr Schutz kann nicht schaden. | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich hätte nie gedacht, dass die Umkehr der Leitungen dazu führen würde, dass diese arme Kreatur explodiert. Nun gut. Leben und lernen. | |||
Diese Tür führt zum Großen Ankerplatz. Wir sind fast da! | |||
|} | |} | ||
|-| | |||
leere Stadt= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wir haben heute große Dinge erreicht, meine treue Freundin! | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wurde die Große Fessel vernichtet? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich würde gerne diese verlorene Stadt erkunden, aber anscheinend haben wir immer noch viel zu tun. Dieser Ebenenstrudel, den Cadwell beschreibt, macht mir große Sorgen. | |||
[[Kategorie: | Lass uns hineingehen und einen neuen Plan ersinnen, um mit dieser Gefahr fertigzuwerden. | ||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was haltet Ihr von der derzeitigen Lage? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Wenn das, was Cadwell sagt, wahr ist, dann ist unser Auftrag hier noch nicht erfüllt. Und ich bin sicher, dass wir an der Fessel die Aufmerksamkeit des daedrischen Fürsten erregt haben. Er wird nicht glücklich über das sein, was wir mit seinen Spielzeugen angestellt haben. | |||
Das heißt, dass wir ihn angreifen müssen, bevor er uns angreift. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was schlagt Ihr vor? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Ich muss mich mit meinen Kollegen von der Magiergilde besprechen. Wir müssen sämtliche Informationen über diesen Ebenenstrudel bündeln, die wir bekommen können. Ich hasse blindes Vorgehen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Kann ich irgendwie behilflich sein? | |||
|- | |||
|'''Vanus Galerion''' | |||
|class="kursiv"|Lasst die Magier drinnen wissen, dass ich mich bald zu ihnen gesellen werde. Ich muss aber erst noch mein Gespräch mit Cadwell und der Stadtwahrerin beenden. | |||
Ich weiß nicht, wie es mit Euch steht, aber ich empfinde sie beide als etwas
absonderlich. | |||
|} | |||
|-| | |||
</tabber> | |||
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] |
Aktuelle Version vom 16. Januar 2015, 13:27 Uhr
In dem Artikel Vanus Galerion geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vanus Galerion. |
Vanus Galerion | |||
---|---|---|---|
Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
|
Vanus Galerion ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Ankerplatz, Auridon, Dolchsturz, Grahtwald, Gramfeste, Grundas Torhaus, Himmelswacht, Kalthafen, Stirk, Vulkhelwacht, Wegesruh, Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens, endlose Treppe, große Fessel, leere Stadt und schwarze Schmiede anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Vanus Galerion zu tun:
Gebiete
Das Durchtrennen der Fessel
Das Ernteherz
Der entfesselte Vanus
Der letzte Ansturm
Die Zitadelle muss fallen
Die Überquerung des Abgrunds
Hauptgeschichte
Die Last dreier Kronen
Nachrichten für ganz Tamriel
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Vanus Galerion | Danke, dass Ihr so schnell gekommen seid, Champion.
Ich habe mit Gräfin Hakruba über die Kriegergilde gesprochen. Unsere beiden Gilden glauben, die Zeit ist reif, den Kampf nach Kalthafen zu tragen, aber das bringt uns in eine schwierige politische Lage. |
Spieler | Wo liegt denn das Problem? |
Vanus Galerion | Vertrauen, wie immer. Die Anführer der Allianzen werden nie zustimmen, gemeinsam vorzugehen, und wenn unsere Gilden nur mit einer Allianz arbeiten, so werden es die anderen beiden als Verrat ansehen.
Für unsere beiden Gilden ist unsere Neutralität unsere Stärke. Wir können es uns nicht leisten, auf beiden Seiten zu stehen. |
Spieler | Ist die Situation wirklich so schlimm? |
Vanus Galerion | Der Krieg in Cyrodiil ist lang und blutig und alle drei Allianzen sind schwach aufgestellt. Sie können keine Ressourcen für einen Angriff auf Kalthafen entbehren, ohne sich selbst zu schwächen.
Ich möchte alle drei Anführer zusammenbringen. Vielleicht können wir eine Vereinbarung treffen. |
Spieler | Was kann ich für Euch tun? |
Vanus Galerion | Ihr seid in einer einzigartigen Position. Ihr dürft mit Autorität sprechen, aber Ihr seid kein Anführer einer Allianz. Ihr seid respektiert. Ihr habt einen Ruf. Vielleicht lassen sie Euch zu Wort kommen, bevor sie sich gegenseitig an die Kehlen springen.
Kurz gesagt, Ihr seid der perfekte Diplomat. |
Spieler | Ihr wollt, dass ich mit den Anführern der Allianzen spreche? |
Vanus Galerion | Ich habe den perfekten Ort für das Treffen gefunden. Ein neutraler Ort fernab von umkämpften Territorien
eine Insel mit dem Namen Stirk.
Ich kann Euch eine Audienz mit jedem Anführer verschaffen und für eine magische Anreise sorgen. Ihr müsst sie nur davon überzeugen, nach Stirk zu reisen. |
Spieler | Ich werde mein Bestes tun. |
Vanus Galerion | Das ist alles, worum ich bitte.
Ich werde das Portal öffnen. Ich glaube, es wäre besser, wenn ich mit Euch reise und als neutrale Partei die Vorstellung übernehme. Das könnte die Sache erleichtern. |
Vanus Galerion | Ich hätte es nicht für möglich gehalten. Gute Arbeit! Wir müssen zurückkehren und mit den Vorbereitungen beginnen. |
Spieler | Los geht's! |
Vanus Galerion | Wir haben viel zu tun. Kommt. |
Vanus Galerion | Das lief gut, glaube ich. Sollen wir weitermachen? |
Spieler | Wohin geht es als Nächstes? |
Vanus Galerion | Eldenwurz. Dort sollten wir etwas wärmer empfangen werden, da ich Königin Ayrenn schon eine ganze Weile kenne.
Ungeachtet dessen gehe ich davon aus, dass sie von schwer bewaffneten Wachen begleitet wird. Ayrenn ist freundlich, aber nicht töricht. |
Vanus Galerion | Ich hätte es nicht für möglich gehalten. Gute Arbeit! Wir müssen zurückkehren und mit den Vorbereitungen beginnen. |
Spieler | Los geht's! |
Vanus Galerion | Wir haben viel zu tun. Kommt. |
Vanus Galerion | Danke, dass Ihr so schnell gekommen seid, Champion.
Ich habe mit Gräfin Hakruba über die Kriegergilde gesprochen. Unsere beiden Gilden glauben, die Zeit ist reif, den Kampf nach Kalthafen zu tragen, aber das bringt uns in eine schwierige politische Lage. |
Spieler | Wo liegt denn das Problem? |
Vanus Galerion | Vertrauen, wie immer. Die Anführer der Allianzen werden nie zustimmen, gemeinsam vorzugehen, und wenn unsere Gilden nur mit einer Allianz arbeiten, so werden es die anderen beiden als Verrat ansehen.
Für unsere beiden Gilden ist unsere Neutralität unsere Stärke. Wir können es uns nicht leisten, auf beiden Seiten zu stehen. |
Spieler | Ist die Situation wirklich so schlimm? |
Vanus Galerion | Der Krieg in Cyrodiil ist lang und blutig und alle drei Allianzen sind schwach aufgestellt. Sie können keine Ressourcen für einen Angriff auf Kalthafen entbehren, ohne sich selbst zu schwächen.
Ich möchte alle drei Anführer zusammenbringen. Vielleicht können wir eine Vereinbarung treffen. |
Spieler | Was kann ich für Euch tun? |
Vanus Galerion | Ihr seid in einer einzigartigen Position. Ihr dürft mit Autorität sprechen, aber Ihr seid keine Anführerin einer Allianz. Ihr seid respektiert. Ihr habt einen Ruf. Vielleicht lassen sie Euch zu Wort kommen, bevor sie sich gegenseitig an die Kehlen springen.
Kurz gesagt, Ihr seid die perfekte Diplomatin. |
Spieler | Ihr wollt, dass ich mit den Anführern der Allianzen spreche? |
Vanus Galerion | Ich habe den perfekten Ort für das Treffen gefunden. Ein neutraler Ort fernab von umkämpften Territorien
eine Insel mit dem Namen Stirk.
Ich kann Euch eine Audienz mit jedem Anführer verschaffen und für eine magische Anreise sorgen. Ihr müsst sie nur davon überzeugen, nach Stirk zu reisen. |
Spieler | Ich werde mein Bestes tun. |
Vanus Galerion | Das ist alles, worum ich bitte.
Ich werde das Portal öffnen. Ich glaube, es wäre besser, wenn ich mit Euch reise und als neutrale Partei die Vorstellung übernehme. Das könnte die Sache erleichtern. |
Vanus Galerion | Mit etwas Unterstützung von der Magiergilde habe ich herausgefunden, wie wir den Abgrund überqueren und den Ebenenstrudel finden können. Die Anstrengungen erfordern jedoch die Arbeit unserer vereinten Truppen.
König Dynar wird in Kürze alles erklären. |
Vanus Galerion | Während Ihr Eure Zeit verschwendet, haben wir das Gebiet gesichert. |
Spieler | Ist der Abgrund also frei? |
Vanus Galerion | Sobald Ihr bereit seid, haben wir eine weitere Mission, die Euren einzigartigen Ansatz gebrauchen könnte. |
Spieler | Wo liegt dieses Mal das Problem? |
Vanus Galerion | Was macht Ihr noch hier? Die Vampire bluten nicht von selbst, wisst Ihr. |
Spieler | Warum muss ich Vampirblut besorgen? |
Vanus Galerion | Ich habe meine Vorbereitungen zu treffen und Ihr die Euren.
Der erste Schritt ist, sicherzugehen, dass das Ritual auch auf die richtigen Kreaturen abzielt. Wenn man die Verstecke der Vampire mit ihrem Blut markiert, ist das garantiert. |
Spieler | Und wie wird der Zauber die Vampire besänftigen? |
Spieler | Warum wird dieser Ort der Fruchthain genannt? |
Spieler | Erzählt mir mehr über das Ernteherz. |
Vanus Galerion | In der schnellstmöglichen Art und Weise. Das Ritual entfesselt eine Magie, die das Blut aufspürt und sich gegen Kreaturen richtet, die mit ihm verbunden sind. |
Spieler | Und was geschieht dann? |
Vanus Galerion | Dann werden die Vampire geistlose Kreaturen, die keine Bedrohung mehr darstellen.
Ich entwickle dieses Ritual schon seit Jahren, aber ich hatte noch nie die Chance, es zu erproben. Wenn es Wirkung zeigt, könnte es ein wichtiger Durchbruch im Kampf gegen den Vampirismus sein. |
Vanus Galerion | Das ist nur eines von Molag Bals überschlauen Wortspielen, schätze ich. Es ist ein Fruchthain, weil er in ihm seine vampirischen Schöpfungen anbaut und sie pflückt, sobald sie reif sind.
Oder irgendetwas ähnlich Poetisches und Verstörendes. Aber wir haben ein Ritual vorzubereiten. |
Vanus Galerion | Ich habe Berichte über diese verderbten Artefakte gelesen. Molag Bal setzt sie ein, um große Gemeinden zu versklaven und bestimmte Teile seiner göttlichen Macht zu mehren.
In diesem Fall glaube ich, dass das Herz die Geschwindigkeit, mit der sich der Vampirismus ausbreitet, immens steigert. |
Spieler | Können wir das Herz vernichten? |
Vanus Galerion | Nicht so ohne Weiteres. Doch genau da kommt mein Ritual ins Spiel. Sobald ich es gewirkt habe, wird das Herz Geschichte sein und die Vampire werden keine Bedrohung mehr für unsere Streitkräfte darstellen. |
Vanus Galerion | Ihr könnt ihren Vorschlag nicht wirklich in Erwägung ziehen, oder? Sie ist ein verwirrter Vampir, um Magnus' Willen! |
Spieler | Ihr glaubt nicht, dass wir ihr vertrauen können? |
Vanus Galerion | Sie ist eine Vampirälteste! Diese Monster freizulassen, wäre so, wie in einer Festhalle der Nord die Essensglocke zu läuten, obwohl das Mahl noch gar nicht aufgetischt ist!
Ihre sogenannten Kinder betrachten uns nur als Futter und sonst nichts. Der einzige logische Ausweg besteht darin, das Ritual durchzuführen. |
Spieler | Ich werde Euch helfen, die Vampire in geistlose Geschöpfe zu verwandeln. |
Spieler | Ich muss erst mit Virgar dem Roten sprechen, ehe ich mich entscheide. |
Vanus Galerion | Wirklich? Ihr müsst Euch erst mit einem Monster besprechen, bevor Ihr bereit seid, dem großen und mächtigen Vanus Galerion zu helfen?
Oh, na schön. Tut, was Ihr nicht lassen könnt. Ich werde hier warten, bis Ihr eine Entscheidung getroffen habt. |
Vanus Galerion | Ich hoffe, Ihr wisst, was Ihr da tut. Zur Klarstellung, ich helfe Euch, nicht der Blutroten Matrone dort drüben.
So, und nun ist die Zerstörung des Ernteherzes unsere größte Sorge. Ich werde dieses Gebiet vorbereiten, während Ihr ihr helft, mit ihrem Ritual zu beginnen. |
Vanus Galerion | Dank Euch werden die Vampire nicht mehr von Molag Bal kontrolliert. Ich hoffe, dass wir das Ergebnis nicht bereuen werden. |
Vanus Galerion | Nun, bis jetzt haben sich die Vampire an Ihr Wort gehalten. Sie haben uns erlaubt, ohne Widerstand den Fruchthain zu durchqueren.
Ich frage mich, wie lange unser Glück anhalten wird. |
Vanus Galerion | Ihr habt es wieder geschafft, meine furchtlose Freundin! Gute Arbeit!
Die Dremora sind zwischen meinen mächtigen Magiern und den nimmerruhenden Fingern König Dynars gefangen und wissen nicht, welchen Weg sie nehmen sollen. |
Spieler | Der Zangenangriff wurde eingeleitet. Was ist der nächste Schritt? |
Vanus Galerion | Die Magiergilde und die Kriegergilde werden die Eroberung der Zitadelle abschließen. Aber wir brauchen jemanden, der die Pyramidenfestung erstürmt und sich um ihren Befehlshaber Valkynaz Seris kümmert.
Dieser Jemand, meine Freundin, seid Ihr. |
Spieler | Den Valkynaz ausschalten. Verstanden. |
Vanus Galerion | Ungeachtet Eurer doch sehr gewöhnlichen Ausdrucksweise ist genau das die dringlichste Aufgabe. Valkynaz Seris hat einen Schlüssel zum Labyrinth. Für unseren Erfolg hier ist es unerlässlich, den Valkynaz auszuschalten und sich den Schlüssel zu besorgen. |
Spieler | Ich habe noch andere Fragen. |
Vanus Galerion | Eure Neugier kennt keine Grenzen! Nun gut, fragt nur. |
Spieler | Was ist das Labyrinth? |
Spieler | Wer ist Valkynaz Seris? |
Vanus Galerion | Ein Teil von Molag Bals Festung. Es ist ein Labyrinth aus Tunneln, die zur Endlosen Treppe führen.
Ohne Zweifel ist der Pfad voller Fallen und Gefahren, aber wir müssen weiter vorrücken. Cadwell hat uns erzählt, dass das Portal zum Ebenenstrudel an der Endlosen Treppe auf uns wartet. |
Vanus Galerion | Soweit ich weiß, ist er ein treuer Diener Molag Bals. Er befehligt nicht nur die Streitkräfte dieser Zitadelle, sondern hat auch direkten Kontakt zum Dunklen Fürsten selbst. |
Vanus Galerion | Ich hoffe, Ihr habt den Schlüssel gebracht. Wir sind für den letzten Versuch bereit, aber wir sind erledigt, wenn wir nicht hineingelangen können.
Das ist unsere letzte Chance, die Welt zu retten. Es geht um alles oder nichts. |
Spieler | Ich habe den Schlüssel, der den Weg ins Labyrinth öffnet. |
Vanus Galerion | Unsere Truppen haben sich versammelt und sind abmarschbereit. Wir müssen den Ebenenstrudel finden und die Ebenenverschmelzung ein für alle Mal beenden. |
Spieler | Ich habe den Schlüssel für das Labyrinth. |
Vanus Galerion | Da wir im Moment keine riesigen Horden Verstärkung befürchten müssen, schicken wir jetzt den Hauptangriffstrupp.
Während der Molag Bals Diener in Schach hält, müsst Ihr durch das Labyrinth navigieren und das Portal zum Ebenenstrudel finden. |
Spieler | Ihr wollt, dass ich das Labyrinth allein betrete? |
Vanus Galerion | Natürlich nicht. Selbst ich wäre nicht so töricht, Molag Bals Allerheiligstes allein zu betreten. Gabrielle und ihre Magier werden Euch hineinbegleiten. |
Spieler | Woran erkenne ich den Ebenenstrudel, wenn ich ihn finde? |
Vanus Galerion | Oh, Ihr werdet den Ursprung der Zerstörung unserer Welt schon erkennen, wenn Ihr ihn seht. Findet nur einen Weg durch das Labyrinth. Und versucht, Euer Leben nicht an die tödlichen Fallen und die schrecklichen Monster zu verlieren.
Nun geht. Und viel Glück. |
Vanus Galerion | An Cadwell muss man sich erst gewöhnen, das gebe ich zu, aber er ist wirklich ein unglaublicher Kerl. Er
Moment mal! Was ist passiert? Wo ist der Rest Eurer Gruppe? |
Spieler | Die Türen haben sich hinter uns geschlossen. Nur Gabrielle und ich haben es so weit geschafft. |
Vanus Galerion | Nun, die anderen müssen sich fürs Erste selbst durchschlagen. Ich werde bald Cadwell losschicken, um sie zu suchen.
Draußen sehen die Dinge übrigens finster aus. Wir haben schon viele gute Männer und Frauen verloren, und die Schlacht ist noch lange nicht vorbei. |
Spieler | Was ist geschehen? |
Vanus Galerion | Selbst ohne sein Portal kann uns Molag Bal unendlich viele Gegner entgegenwerfen. Wir können uns halten, aber nur eben gerade so.
Doch der Sieg ist auch gar nicht unser Ziel. Wir müssen nur lange genug überleben, um den Ebenenstrudel zu erreichen. |
Spieler | Wen haben wir verloren? |
Spieler | Wie könnt Ihr Euch einfach so herumteleportieren? |
Spieler | Bringen wir das zu Ende. |
Vanus Galerion | Viel zu viele. Hahnin wurde überrumpelt und ausgelöscht, zusammen mit einer großen Zahl Soldaten von der Kriegergilde. König Dynars Gruppe wurde auch überfallen, doch er hat es geschafft, sich aus dem Hinterhalt herauszukämpfen. Aber es gibt viele Verwundete.
Die Zeit läuft uns davon. |
Vanus Galerion | Der Dank für diese kleine Gunst gebührt Cadwell. Ich bin mir nicht sicher, wie er es anstellt, aber ich glaube, er ist so sehr mit Kalthafen verwachsen, dass er ein regelrechter Teil davon geworden ist.
Leider kann er immer nur eine weitere Person auf einmal teleportieren, und es ist eine langwierige Angelegenheit. |
Vanus Galerion | Das Portal, das zum Ebenenstrudel führt, liegt gleich hinter dieser Biegung. Molag Bal wird Euch aber nicht einfach dort hinspazieren lassen. Er wird alles tun, was er kann, um Euch aufzuhalten.
Ich werde Euch nach besten Kräften helfen und wie stets wird meine Hilfe ganz beträchtlich sein. Nun geht! |
Vanus Galerion | Bleibt dicht bei mir und folgt meinen Anweisungen. Das Ausschalten der Großen Fessel des Hauptleiters der Ebenenverschmelzung erfordert Präzision und den behutsamen Einsatz destruktiver Zauber.
Wie es der Zufall will, bin ich ein Meister der destruktiven Zauberei. |
Spieler | Ziehen wir los und vernichten wir die Große Fessel. |
Vanus Galerion | Ja, die Große Fessel. Wo die Ebenenverschmelzung beginnt und endet. Ich dachte, ich würde das allein schaffen, aber da habe ich mich geirrt.
Ihr habt mich gerettet und mich aus meiner Gefangenschaft befreit. Wenn Ihr mir weiter helft, können wir dieser Bedrohung ein für alle Mal ein Ende setzen. |
Vanus Galerion | Gab es daran jemals einen Zweifel? Mit Euren Fähigkeiten und meinem formidablen magischen Können war die Vernichtung der Fessel doch unausweichlich.
Aber wir sind noch nicht fertig. Cadwell behauptet, wir hätten noch mehr Arbeit vor uns, wenn wir Nirn wirklich retten wollen. |
Vanus Galerion | Vampire. In diesem Gebiet wimmelt es von ihnen! Schlimmer noch: Jeder, den wir dort hingeschickt haben, wurde auch in so ein schreckliches Ungeheuer verwandelt.
Und seht Ihr das Gebäude, das sich dort drohend am Horizont erhebt? Ich glaube, es ist eines von Molag Bals berüchtigten Ernteherzen. |
Spieler | Was muss ich tun? |
Vanus Galerion | Eifrig und selbstsicher. Das gefällt mir!
Ihr müsst für mich Blut von den Vampiren besorgen. Es ist eine unverzichtbare Komponente des Besänftigungsrituals, das ich durchführen will. Setzt das Blut ein, um ihre Verstecke zu markieren. Ich werde Euch in der Nähe des Herzens treffen, sobald Ihr fertig seid. |
Spieler | Auf mich könnt Ihr zählen. |
Vanus Galerion | Das habt Ihr gut gemacht, meine Freundin. Dank Eurer Bemühungen kontrollieren wir den Abgrund und können nach Belieben Truppen zwischen der Leeren Stadt und der Front verlegen.
Nehmt Euch die Zeit, Euch zu sammeln, und kehrt dann wieder zu mir zurück. Dieser Spießrutenlauf, den wir überstehen müssen, ist noch lange nicht vorbei. |
Vanus Galerion | Gute Arbeit! Dann haben wir noch eine Chance!
Wir haben eine kleine Streitmacht ausgesandt, um für Ablenkung zu sorgen. Sie werden wahrscheinlich nicht überleben, aber sie sollten den Feind beschäftigt halten, während wir den Rest unserer Truppen heranführen. Wir müssen dafür sorgen, dass ihr Opfer nicht umsonst war. |
Spieler | Was soll ich Eurer Meinung nach tun? |
Vanus Galerion | Wir möchten, dass Ihr dort hineingeht und das Labyrinth öffnet, ehe wir die gesamte Streitmacht hineinschicken und ihre wahre Größe enthüllen.
Hahnin und Gabrielle können Euch die Schlachtpläne für die Eingreiftrupps der Krieger- und der Magiergilde erläutern, die hinter Euch nachrücken werden. |
Spieler | Ich werde mit Hahnin und Gabrielle sprechen. |
Vanus Galerion | Wie merkwürdig, dass die Dremora uns gegen ihre Kyn und Molag Bal geholfen hat. Sie muss einen gewaltigen Rachedurst besessen haben.
Auf jeden Fall scheint es, als ob wir ein weiteres Mal in Eurer Schuld stünden. Vielen Dank, meine tapfere Freundin. |
Vanus Galerion | Willkommen auf der Insel Stirk. Repräsentanten aller drei Allianzen sammeln sich am Treffpunkt. Er befindet sich gleich dort vorn, durch die Ruinen. |
Spieler | Sind die Anführer der Allianzen schon eingetroffen? |
Vanus Galerion | Mir wurde gesagt, sie kämen jeden Moment durch Portale am Treffpunkt an.
Nach all dem Blutvergießen in Cyrodiil fürchte ich, dass sie einander nur schwerlich trauen werden. Vielleicht könnt Ihr ihnen dabei helfen, zu erkennen, wie weise eine Zusammenarbeit wäre. |
Spieler | Ich werde mein Bestes tun. |
Vanus Galerion | Ich beneide Euch nicht um diese Aufgabe.
Wir haben bereits eine ganz ordentliche Gruppe von Experten für die Invasion Kalthafens versammelt. Auf dem Weg zum Treffen werde ich Euch einige von ihnen vorstellen. Geht voran! |
Vanus Galerion | Unglücklicherweise verläuft dies so gut wie ich es erwartet habe. |
Spieler | Wie können wir sie zur Vernunft bringen? |
Vanus Galerion | Selbst wenn wir sie dazu bringen können, ihre Streitigkeiten beizulegen, werden sie trotzdem niemals zustimmen, Truppen nach Kalthafen zu entsenden. Dann bliebe Cyrodiil nämlich ungeschützt. |
Spieler | Die Gilden können den Angriff anführen, aber nur wenn alle drei Anführer zustimmen. |
Vanus Galerion | Eine interessante Idee, aber sie müssten erst einmal aufhören, sich zu streiten, um überhaupt darüber nachdenken zu können.
Warum besucht Ihr nicht jeden der Anführer in seinem jeweiligen Lager? Und seht, ob sie einzeln vernünftig mit sich reden lassen. |
Vanus Galerion | Glück gehabt? Oder stecken sie weiter in einer Sackgasse? |
Spieler | Sie spielen mit dem Gedanken, sind aber nicht überzeugt. |
Vanus Galerion | Ich hoffe, sie kommen bald zur Vernunft. Sonst verlieren wir das Überraschungsmoment. |
Spieler | Sie vertrauen einander nicht. |
Vanus Galerion | Und das aus gutem Grunde! Aber je früher sie zu einer Übereinkunft gelangen
Kommt Euch die Luft auch merkwürdig vor? Eigenartig. Es fühlt sich plötzlich so an, als würde ein Sturm aufziehen. |
Spieler | Ein Sturm? Vanus, was ist los? |
Vanus Galerion | Das gefällt mir ganz und gar nicht. |
Vanus Galerion | Ich dachte, wir wären hier sicher. Verborgen vor dem Feind. Der Gott der Intrigen wird Tag für Tag mächtiger! |
Spieler | Dann müssen wir schleunigst handeln! |
Vanus Galerion | Abgemacht. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wir müssen den Kampf zu ihm tragen! |
Spieler | Könntet Ihr ein Portal nach Kalthafen öffnen? |
Vanus Galerion | Ja, am Ayleïdenbrunnen in der Mitte der Insel. |
Spieler | Vielleicht wird dieser Angriff die Anführer vom Nutzen einer Zusammenarbeit überzeugen. |
Vanus Galerion | Nach dieser schrecklichen Machtdemonstration glaube ich nicht, dass sie eine andere Wahl haben. |
Vanus Galerion | Wir sind so bereit, wie wir es nur sein können. |
Spieler | Sind das alle? |
Vanus Galerion | Leider ja. Es ist nicht die gewaltige Armee, auf die wir gehofft hatten, aber da Molag Bal nun weiß, dass wir kommen, könnte eine kleinere Gruppe unsere einzige Hoffnung sein, unbemerkt in Kalthafen einzudringen. |
Spieler | Lasst uns loslegen. |
Vanus Galerion | Es ist schwierig vorherzusagen, wo Ihr ankommen werdet, wenn Ihr Kalthafen erreicht. Seid auf der Hut, mein Freund. |
Vanus Galerion | Mir wurde gesagt, sie kämen jeden Moment durch Portale am Treffpunkt an.
Nach all dem Blutvergießen in Cyrodiil fürchte ich, dass sie einander nur schwerlich trauen werden. Vielleicht könnt Ihr ihnen dabei helfen, zu erkennen, wie weise eine Zusammenarbeit wäre. |
Vanus Galerion | Ich beneide Euch nicht um diese Aufgabe.
Wir haben bereits eine ganz ordentliche Gruppe von Experten für die Invasion Kalthafens versammelt. Auf dem Weg zum Treffen werde ich Euch einige von ihnen vorstellen. Geht voran! |
Vanus Galerion | Eine interessante Idee, aber sie müssten erst einmal aufhören, sich zu streiten, um überhaupt darüber nachdenken zu können.
Warum besucht Ihr nicht jeden der Anführer in seinem jeweiligen Lager? Und seht, ob sie einzeln vernünftig mit sich reden lassen. |
Vanus Galerion | Und das aus gutem Grunde! Aber je früher sie zu einer Übereinkunft gelangen
Kommt Euch die Luft auch merkwürdig vor? Eigenartig. Es fühlt sich plötzlich so an, als würde ein Sturm aufziehen. |
Vanus Galerion | Es ist schwierig vorherzusagen, wo Ihr ankommen werdet, wenn Ihr Kalthafen erreicht. Seid auf der Hut, meine Freundin. |
Vanus Galerion | Seid gegrüßt, Adeptin. Freut mich, Euch persönlich kennenzulernen. Ich bin Vanus Galerion, Oberhaupt der Magiergilde, welcher Ihr so gut dient. Ich brauche Eure Hilfe. |
Spieler | Meine Hilfe? |
Vanus Galerion | Ja, es wird höchste Zeit, dass Tamriel aus den Fängen Molag Bals befreit wird. Die Anker, die Daedra, die Untoten
sie verwüsten unsere zerbrechliche Ebene der Sterblichen.
Ich habe einen Plan, und ich brauche Eure Hilfe. Ich glaube, Ihr seid die Einzige, die mir helfen kann, diese Sache zu Ende zu bringen. |
Spieler | Was soll ich Eurer Meinung nach tun? |
Vanus Galerion | Ich möchte, dass Ihr Razum-dar trefft, das Oberhaupt der Augen der Königin. Er wird bei der Magiergilde in Himmelswacht sein. Selbst Ayrenns persönliche Agenten halten meine Idee für vernünftig!
Ich komme bald nach. Ich muss nur noch ein paar letzte Vorbereitungen treffen. |
Spieler | Ich werde Euch dort treffen. |
Vanus Galerion | Alle drei Anführer haben zugestimmt, sich mit uns auf Stirk zu treffen. Jetzt kommt der schwierige Teil. |
Spieler | Das war noch nicht der heikle Teil? |
Vanus Galerion | Alles ist vorbereitet. Seid Ihr bereit, zum Gipfel zu reisen? |
Spieler | Ich bin bereit. |
Vanus Galerion | Alle drei Anführer haben zugestimmt, sich mit uns auf Stirk zu treffen. Jetzt kommt der schwierige Teil. |
Spieler | Das war noch nicht der heikle Teil? |
Vanus Galerion | Alles ist vorbereitet. Seid Ihr bereit, zum Gipfel zu reisen? |
Spieler | Ich bin bereit. |
Vanus Galerion | Das lief gut, glaube ich. Sollen wir weitermachen? |
Spieler | Wohin geht es als Nächstes? |
Vanus Galerion | Nach Gramfeste, wo Skaldenkönig Jorunn auf uns wartet. Mir wurde zu verstehen gegeben, dass sein Palast derzeit unzugänglich ist, und der Tempel des Tribunals ist aus einer ganzen Reihe von Gründen
unpassend.
Er hat angeboten, uns auf dem Gildenplatz zu treffen. Sollen wir? |
Vanus Galerion | Vielleicht hätte ich das nicht allein versuchen sollen. |
Spieler | Dies ist also die Große Fessel? |
Vanus Galerion | Die Zeit ist reif. Die Große Fessel muss zerstört werden. |
Spieler | Wie kann ich Euch helfen? |
Vanus Galerion | Das wird nicht leicht werden. Wollt Ihr mich noch etwas fragen, bevor wir aufbrechen? |
Spieler | Was könnt Ihr mir sonst noch über die Große Fessel erzählen? |
Spieler | Gibt es einen Plan, den Ihr mit mir teilen wollt? |
Vanus Galerion | Was könnte ich Euch erzählen, das nicht ohnehin schon auf der Hand liegt? Die Große Fessel ist die Vervollkommnung von Molag Bals Dunklen Ankern eine gewaltige Waffe, die ganz allein die Ebenenverschmelzung herbeiführen kann.
Sie wäre ein faszinierendes Gerät, wenn sie nicht so furchterregend wäre. |
Vanus Galerion | Sie wollten meine Energie missbrauchen, um die Fessel zu betreiben. Das verrät mir, dass die Fessel irgendeine Form von Energie benutzt.
Und den Fluss dieser Energie zu stören, könnte der Schlüssel zur Vernichtung der Großen Fessel sein. Ich werde mehr wissen, sobald wir drin sind. |
Spieler | Dann lasst uns loslegen. |
Vanus Galerion | Geht voran. Ich bin direkt hinter Euch. Schauen wir mal, welche Geheimnisse diese Einrichtung enthält. |
Vanus Galerion | Ich glaube, dass das eine weitere Magickaleitung ist. Faszinierend. |
Spieler | Was glaubt Ihr, was dieses Ding ist? |
Vanus Galerion | Diese Vorrichtung erinnert an das Gerät, in dem ich eingesperrt war. Sie entzieht der gefangenen Kreatur die Lebenskraft und betreibt damit die Fessel.
Wenn wir den Fluss der Energie umkehren können, sollten wir in der Lage sein, dieser armen Kreatur ihre gestohlene Lebenskraft zurückzugeben. |
Spieler | Den Energiefluss umkehren. Verstanden. |
Spieler | Was werdet Ihr machen? |
Vanus Galerion | Ich glaube, die anderen Leitungen befinden sich auf dem Steg über uns. Der Durchgang auf der anderen Seite der Kammer sieht so aus, als würde er vielleicht nach oben führen. |
Vanus Galerion | Ich werde natürlich erst meine Untersuchung dieses Geräts abschließen. Danach lege ich fest, wie unser nächster Schritt aussehen sollte. |
Vanus Galerion | Wie ich sehe, habt Ihr zusätzliche Hilfe gefunden. Nicht, dass wir sie brauchen, aber etwas mehr Schutz kann nicht schaden. |
Vanus Galerion | Ich hätte nie gedacht, dass die Umkehr der Leitungen dazu führen würde, dass diese arme Kreatur explodiert. Nun gut. Leben und lernen.
Diese Tür führt zum Großen Ankerplatz. Wir sind fast da! |
Vanus Galerion | Wir haben heute große Dinge erreicht, meine treue Freundin! |
Spieler | Wurde die Große Fessel vernichtet? |
Vanus Galerion | Ich würde gerne diese verlorene Stadt erkunden, aber anscheinend haben wir immer noch viel zu tun. Dieser Ebenenstrudel, den Cadwell beschreibt, macht mir große Sorgen.
Lass uns hineingehen und einen neuen Plan ersinnen, um mit dieser Gefahr fertigzuwerden. |
Spieler | Was haltet Ihr von der derzeitigen Lage? |
Vanus Galerion | Wenn das, was Cadwell sagt, wahr ist, dann ist unser Auftrag hier noch nicht erfüllt. Und ich bin sicher, dass wir an der Fessel die Aufmerksamkeit des daedrischen Fürsten erregt haben. Er wird nicht glücklich über das sein, was wir mit seinen Spielzeugen angestellt haben.
Das heißt, dass wir ihn angreifen müssen, bevor er uns angreift. |
Spieler | Was schlagt Ihr vor? |
Vanus Galerion | Ich muss mich mit meinen Kollegen von der Magiergilde besprechen. Wir müssen sämtliche Informationen über diesen Ebenenstrudel bündeln, die wir bekommen können. Ich hasse blindes Vorgehen. |
Spieler | Kann ich irgendwie behilflich sein? |
Vanus Galerion | Lasst die Magier drinnen wissen, dass ich mich bald zu ihnen gesellen werde. Ich muss aber erst noch mein Gespräch mit Cadwell und der Stadtwahrerin beenden.
Ich weiß nicht, wie es mit Euch steht, aber ich empfinde sie beide als etwas absonderlich. |