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|KoordY1 = 0.579643726348880000
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'''Meldil''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Unterbau von Ezduiin}} anzutreffen ist.
'''Meldil''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Auridon}}, {{ESO|Knurr'kha}} und {{ESO|Unterbau von Ezduiin}} anzutreffen ist.


==Dialoge==
==Dialoge==
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Auridon=
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|'''Meldil'''
|class="kursiv"|Nach meinem Zusammenstoß mit dem Tod bin ich ein wenig nervös. Aber ich schätze, in einer Urne wäre ich noch viel nervöser gewesen.
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Knurr'kha=
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|'''Meldil'''
|class="kursiv"|Es tut mir leid, Euch zu stören, aber habt Ihr einen Mer namens Rollin gesehen? Er sollte sich hier mit mir treffen. Aber er ist zu spät. Viel zu spät.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ehrlich gesagt ja. Ich habe schon mit ihm gearbeitet.
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|'''Meldil'''
|class="kursiv"|Ausgezeichnet! Dann könnt Ihr mir vielleicht sagen … wo im Namen des Reichs des Vergessens er steckt? Er lässt mich hier schon seit Stunden warten!
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Er hat im Vollrausch jedes einzelne von Euch geliehene Artefakt verloren. Ich habe sie gerade eben erst alle wieder zurückgeholt.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|[Lüge] Ich glaube, er ist fast fertig. Ich gehe einfach los und richte ihm aus, dass Ihr wartet.
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|'''Meldil'''
|class="kursiv"|Tut das nur! Und sagt ihm, dass sich das in meinem Bericht an den Artefaktor nicht gut machen wird. Ganz und gar nicht gut!
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Unterbau von Ezduiin=
Unterbau von Ezduiin=
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|'''Meldil'''
|'''Meldil'''
|''Ich wollte ihn aufhalten, aber ich konnte es nicht. Ich konnte ihnen nicht helfen.''
|class="kursiv"|Ich wollte ihn aufhalten, aber ich konnte es nicht. Ich konnte ihnen nicht helfen.
|-class="hintergrund"
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Ihn aufhalten? Wen?''
|class="kursiv"|Ihn aufhalten? Wen?
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|'''Meldil'''
|'''Meldil'''
|''Uricantar. Er ist hier. Er hat die anderen gefangen. Er benutzt ihre Seelen, um das Tor zu öffnen. Ihr müsst ihn aufhalten.''
|class="kursiv"|Uricantar. Er ist hier. Er hat die anderen gefangen. Er benutzt ihre Seelen, um das Tor zu öffnen. Ihr müsst ihn aufhalten.
|-class="hintergrund"
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Über was für ein Tor redet Ihr da?''
|class="kursiv"|Über was für ein Tor redet Ihr da?
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wer ist Uricantar?''
|class="kursiv"|Wer ist Uricantar?
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|'''Meldil'''
|'''Meldil'''
|''Das Tor führt auf eine Scherbe in Aetherius. Ohne die Rituale zum Binden der Seelen wird das Tor sich schließen.''
|class="kursiv"|Das Tor führt auf eine Scherbe in Aetherius. Ohne die Rituale zum Binden der Seelen wird das Tor sich schließen.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wie kann ich das Tor zerstören?''
|class="kursiv"|Wie kann ich das Tor zerstören?
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|'''Meldil'''
|'''Meldil'''
|''Nehmt mein Amulett. Es sollte Euch Aetherius sehen und Einfluss darauf nehmen lassen. Ihr müsst eine Entscheidung treffen. Kappt die Verbindungen. Oder tötet die Schüler.
|class="kursiv"|Nehmt mein Amulett. Es sollte Euch Aetherius sehen und Einfluss darauf nehmen lassen. Ihr müsst eine Entscheidung treffen. Kappt die Verbindungen. Oder tötet die Schüler.




Achtet aber bloß auf die Dürster.''
Achtet aber bloß auf die Dürster.
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|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Was sind Dürster?''
|class="kursiv"|Was sind Dürster?
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|'''Meldil'''
|'''Meldil'''
|''Die vorhandenen Überlagerungen mit Aetherius haben es mächtigen Geistern erlaubt, in den Unterbau vorzudringen. Sie sind der eigentliche Grund, der uns hierher geführt hat.
|class="kursiv"|Die vorhandenen Überlagerungen mit Aetherius haben es mächtigen Geistern erlaubt, in den Unterbau vorzudringen. Sie sind der eigentliche Grund, der uns hierher geführt hat.




Seid vorsichtig. Wenn einer von ihnen Euch packt, könntet Ihr auch dort hineingezogen werden.''
Seid vorsichtig. Wenn einer von ihnen Euch packt, könntet Ihr auch dort hineingezogen werden.
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|'''Meldil'''
|'''Meldil'''
|''Die Seelen müssen befreit werden. So oder so.''
|class="kursiv"|Die Seelen müssen befreit werden. So oder so.
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|'''Meldil'''
|class="kursiv"|Nehmt mein Amulett. Es sollte Euch Aetherius sehen und Einfluss darauf nehmen lassen. Ihr müsst eine Entscheidung treffen. Kappt die Verbindungen. Oder tötet die Schüler.
 
Achtet aber bloß auf die Dürster.
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|'''Meldil'''
|class="kursiv"|Die vorhandenen Überlagerungen mit Aetherius haben es mächtigen Geistern erlaubt, in den Unterbau vorzudringen. Sie sind der eigentliche Grund, der uns hierher geführt hat.
 
Seid vorsichtig. Wenn einer von ihnen Euch packt, könntet Ihr auch dort hineingezogen werden.
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[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]]
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2015, 14:31 Uhr

In dem Artikel Meldil geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Meldil.
Meldil
Volk Unbekannt Geschlecht Männlich
Orte

Meldil ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Auridon, Knurr'kha und Unterbau von Ezduiin anzutreffen ist.

Dialoge

Meldil Nach meinem Zusammenstoß mit dem Tod bin ich ein wenig nervös. Aber ich schätze, in einer Urne wäre ich noch viel nervöser gewesen.
Meldil Es tut mir leid, Euch zu stören, aber habt Ihr einen Mer namens Rollin gesehen? Er sollte sich hier mit mir treffen. Aber er ist zu spät. Viel zu spät.
Spieler Ehrlich gesagt ja. Ich habe schon mit ihm gearbeitet.
Meldil Ausgezeichnet! Dann könnt Ihr mir vielleicht sagen … wo im Namen des Reichs des Vergessens er steckt? Er lässt mich hier schon seit Stunden warten!
Spieler Er hat im Vollrausch jedes einzelne von Euch geliehene Artefakt verloren. Ich habe sie gerade eben erst alle wieder zurückgeholt.
Spieler [Lüge] Ich glaube, er ist fast fertig. Ich gehe einfach los und richte ihm aus, dass Ihr wartet.
Meldil Tut das nur! Und sagt ihm, dass sich das in meinem Bericht an den Artefaktor nicht gut machen wird. Ganz und gar nicht gut!
Meldil Ich wollte ihn aufhalten, aber ich konnte es nicht. Ich konnte ihnen nicht helfen.
Spieler Ihn aufhalten? Wen?
Meldil Uricantar. Er ist hier. Er hat die anderen gefangen. Er benutzt ihre Seelen, um das Tor zu öffnen. Ihr müsst ihn aufhalten.
Spieler Über was für ein Tor redet Ihr da?
Spieler Wer ist Uricantar?
Meldil Das Tor führt auf eine Scherbe in Aetherius. Ohne die Rituale zum Binden der Seelen wird das Tor sich schließen.
Spieler Wie kann ich das Tor zerstören?
Meldil Nehmt mein Amulett. Es sollte Euch Aetherius sehen und Einfluss darauf nehmen lassen. Ihr müsst eine Entscheidung treffen. Kappt die Verbindungen. Oder tötet die Schüler.


Achtet aber bloß auf die Dürster.

Spieler Was sind Dürster?
Meldil Die vorhandenen Überlagerungen mit Aetherius haben es mächtigen Geistern erlaubt, in den Unterbau vorzudringen. Sie sind der eigentliche Grund, der uns hierher geführt hat.


Seid vorsichtig. Wenn einer von ihnen Euch packt, könntet Ihr auch dort hineingezogen werden.

Meldil Die Seelen müssen befreit werden. So oder so.
Meldil Nehmt mein Amulett. Es sollte Euch Aetherius sehen und Einfluss darauf nehmen lassen. Ihr müsst eine Entscheidung treffen. Kappt die Verbindungen. Oder tötet die Schüler.

Achtet aber bloß auf die Dürster.

Meldil Die vorhandenen Überlagerungen mit Aetherius haben es mächtigen Geistern erlaubt, in den Unterbau vorzudringen. Sie sind der eigentliche Grund, der uns hierher geführt hat.

Seid vorsichtig. Wenn einer von ihnen Euch packt, könntet Ihr auch dort hineingezogen werden.