Online:Meutenmannen-Verhexerin: Unterschied zwischen den Versionen

(Bot: NPC mit ID 2955 eingetragen.)
 
(Bot: NPC mit Dialog-ID 14610 eingetragen.)
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{Navi|Personen|Frauen}} {{Loreweiche|Meutenmannen-Verhexerin}}
{{Navi|Personen|Frauen}}
{{Loreweiche|Meutenmannen-Verhexerin}}
{{Person (Online)
{{Person (Online)
|Volk =  
|Volk =  
Zeile 13: Zeile 14:
'''Meutenmannen-Verhexerin''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Malabal Tor}} anzutreffen ist.
'''Meutenmannen-Verhexerin''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Malabal Tor}} anzutreffen ist.


==Dialoge==
<tabber>
Malabal Tor=
{|
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Bitte, tötet mich nicht! Ihr versteht das nicht!''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Ich habe gehört, Ihr und Eure Freunde hättet die drei Geschichtenweber gefangen. Ich will wissen, was mit ihnen los ist.''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Ja, aber wir haben ihnen kein Leid angetan! Bitte. Ich sage Euch alles, was ich weiß, wenn Ihr mich danach gehen lasst.
Ich … ich war dabei, als Weberin Einrel, die Jüngste von ihnen, geholt wurde. Ich kann Euch davon erzählen! Versprecht mir nur, dass Ihr mich nicht töten werdet!''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Sagt mir, was Ihr wisst, und dann sehen wir weiter.''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Weberin Einrel ist die Jüngste der drei. Sie hat sich so verhalten, als wüsste sie schon, wohin sie gebracht wird.
Sie haben sie in ihrem Zuhause eingesperrt, inmitten all ihrer Naturtotems und sonderbar riechender Kräuter.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Was könnt Ihr mir über die Bande erzählen, die sie halten?''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Ihre Essenz konzentriert sich ganz auf die Zukunft des Bosmervolkes, wie sie sie sieht. Natürlich glaubt sie daran, dass die Liebe zwischen der Grünen Dame und dem Silvenar den Schatten des Bluthunds zerstieben lassen wird.
Die genaue Lösung der Rätsel ist selbst uns unbekannt.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''In Ordnung. Verschwindet.''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Nein, so darf es nicht enden! Er hat es versprochen!''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Die Versprechungen des Bluthunds kümmern mich nicht. Ich will wissen, was mit den Geschichtenwebern geschehen ist.''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Die Weber haben dem Bluthund Widerstand geleistet. Deshalb hat er sie in Bande gezwungen, die ihre eigenen Stärken gegen sie wenden.
Er hat sogar Weberin Dothriel gebunden, die Stärkste unter den Dreien. Sie wird in ihrem Gefängnis noch viel älter werden, als sie ohnehin schon ist!''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Wo ist Weberin Dothriel jetzt?''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Sie ist in ihrem Zuhause, und sie hat kaum Notiz von uns genommen.
Sie lebt in der Vergangenheit und sieht, wie sich Muster aus uralten Zeiten heute wiederholen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Wie enden diese Muster?''
|-
|'''Meutenmannen-Verhexerin'''
|''Wenn die Bosmer überleben … und der Bluthund tot ist. Sie sprach so, als ob es schon geschehen wäre. Sie sagte auch, dass jeder Geschichtenweber den Schlüssel für seine eigene Befreiung besitzt, auch wenn sie ihn nicht selbst benutzen können.
Bitte lasst mich gehen. Ich werde die Stadt für immer verlassen!''
|}
|-|
</tabber>
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]

Aktuelle Version vom 26. August 2014, 22:20 Uhr

Meutenmannen-Verhexerin
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Meutenmannen-Verhexerin ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Malabal Tor anzutreffen ist.

Dialoge

Meutenmannen-Verhexerin Bitte, tötet mich nicht! Ihr versteht das nicht!
Spieler Ich habe gehört, Ihr und Eure Freunde hättet die drei Geschichtenweber gefangen. Ich will wissen, was mit ihnen los ist.
Meutenmannen-Verhexerin Ja, aber wir haben ihnen kein Leid angetan! Bitte. Ich sage Euch alles, was ich weiß, wenn Ihr mich danach gehen lasst.


Ich … ich war dabei, als Weberin Einrel, die Jüngste von ihnen, geholt wurde. Ich kann Euch davon erzählen! Versprecht mir nur, dass Ihr mich nicht töten werdet!

Spieler Sagt mir, was Ihr wisst, und dann sehen wir weiter.
Meutenmannen-Verhexerin Weberin Einrel ist die Jüngste der drei. Sie hat sich so verhalten, als wüsste sie schon, wohin sie gebracht wird.


Sie haben sie in ihrem Zuhause eingesperrt, inmitten all ihrer Naturtotems und sonderbar riechender Kräuter.

Spieler Was könnt Ihr mir über die Bande erzählen, die sie halten?
Meutenmannen-Verhexerin Ihre Essenz konzentriert sich ganz auf die Zukunft des Bosmervolkes, wie sie sie sieht. Natürlich glaubt sie daran, dass die Liebe zwischen der Grünen Dame und dem Silvenar den Schatten des Bluthunds zerstieben lassen wird.


Die genaue Lösung der Rätsel ist selbst uns unbekannt.

Spieler In Ordnung. Verschwindet.
Meutenmannen-Verhexerin Nein, so darf es nicht enden! Er hat es versprochen!
Spieler Die Versprechungen des Bluthunds kümmern mich nicht. Ich will wissen, was mit den Geschichtenwebern geschehen ist.
Meutenmannen-Verhexerin Die Weber haben dem Bluthund Widerstand geleistet. Deshalb hat er sie in Bande gezwungen, die ihre eigenen Stärken gegen sie wenden.


Er hat sogar Weberin Dothriel gebunden, die Stärkste unter den Dreien. Sie wird in ihrem Gefängnis noch viel älter werden, als sie ohnehin schon ist!

Spieler Wo ist Weberin Dothriel jetzt?
Meutenmannen-Verhexerin Sie ist in ihrem Zuhause, und sie hat kaum Notiz von uns genommen.


Sie lebt in der Vergangenheit und sieht, wie sich Muster aus uralten Zeiten heute wiederholen.

Spieler Wie enden diese Muster?
Meutenmannen-Verhexerin Wenn die Bosmer überleben … und der Bluthund tot ist. Sie sprach so, als ob es schon geschehen wäre. Sie sagte auch, dass jeder Geschichtenweber den Schlüssel für seine eigene Befreiung besitzt, auch wenn sie ihn nicht selbst benutzen können.


Bitte lasst mich gehen. Ich werde die Stadt für immer verlassen!