Weber Gwilon | Bitte, helft mir! Der Wurmkult hat sie mitgenommen! |
Spieler | Wen? |
Weber Gwilon | <In den Umschlag des verschlossenen Buchs ist eine Inschrift geritzt.> |
Spieler | <Die Inschrift lesen.> |
Weber Gwilon | Wenn Euch ein Tagebuch aufgetragen hat, hierherzukommen, dann setzt nun den Schlüssel ein, um das Buch aufzuschließen, und schlagt Seite 26 auf.
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Spieler | <Den Schlüssel benutzen und Seite 26 aufschlagen.> |
Weber Gwilon | Willkommen! Wenn Ihr dies lest, ist bei meinem letzten Experiment etwas schrecklich schief gegangen!
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Spieler | <Den Trank nehmen und weiterlesen.> |
Weber Gwilon | Ihr werdet einen Donnerkäfer finden müssen, bevor Ihr diesen Trank trinkt. Keine Sorge dieser Teil ist völlig ungefährlich!
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Spieler | <Die letzte Seite aufschlagen.> |
Weber Gwilon | Donnerkäfer sind schreckhafte Kreaturen, also müsst Ihr schnell sein. Und Folgendes ist auch sehr wichtig: Der Trank wirkt nur, wenn man sich am Fluss aufhält.
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Weber Gwilon | Der Wurmkult kann so lange er will im Morast graben! Dank Euch ist Tär vor seiner Nekromantie sicher. |
Spieler | Werdet Ihr den Platz von Weberin Indinael einnehmen? |
Weber Gwilon | Ihr müsst am Wurmkult vorbeikommen. Weberin Indinael braucht Hilfe! |
Weber Gwilon | Es ist meine Pflicht. Ihr Geist wird noch etwas länger verweilen, so wie die der Eidbrecher, die vom Wurmkult gestört wurden. Ich muss diese Zeit unbedingt nutzen, um so viel zu lernen, wie ich nur kann.
Sobald die Kultisten fort sind, werden alle Geister wieder zu ihrer ewigen Ruhe zurückfinden. |
(Bot: NPC mit ID 2929 eingetragen.) |
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'''Weber Gwilon''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Malabal Tor}} anzutreffen ist. | '''Weber Gwilon''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Malabal Tor}} anzutreffen ist. | ||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Weber Gwilon zu tun: | |||
===Gebiete=== | |||
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==Dialoge== | ==Dialoge== | ||
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|'''Weber Gwilon''' | |'''Weber Gwilon''' | ||
| | |class="kursiv"|Bitte, helft mir! Der Wurmkult hat sie mitgenommen! | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|<Die Inschrift lesen.> | ||
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|'''Weber Gwilon''' | |'''Weber Gwilon''' | ||
| | |class="kursiv"|Wenn Euch ein Tagebuch aufgetragen hat, hierherzukommen, dann setzt nun den Schlüssel ein, um das Buch aufzuschließen, und schlagt Seite 26 auf. | ||
Falls Ihr nur zufällig über dieses Lager gestolpert seid und gerade mein Eigentum durchwühlt, dann schafft Euch bitte von dannen. | Falls Ihr nur zufällig über dieses Lager gestolpert seid und gerade mein Eigentum durchwühlt, dann schafft Euch bitte von dannen. | ||
|-class="hintergrund" | |-class="hintergrund" | ||
|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|<Den Schlüssel benutzen und Seite 26 aufschlagen.> | ||
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|'''Weber Gwilon''' | |'''Weber Gwilon''' | ||
| | |class="kursiv"|Willkommen! Wenn Ihr dies lest, ist bei meinem letzten Experiment etwas schrecklich schief gegangen! | ||
Ich habe einen Trank erschaffen, der es einem erlaubt, Donnerkäfer zu kontrollieren. Er sollte direkt auf dem Tisch stehen. Macht schon. Nehmt ihn Euch! | Ich habe einen Trank erschaffen, der es einem erlaubt, Donnerkäfer zu kontrollieren. Er sollte direkt auf dem Tisch stehen. Macht schon. Nehmt ihn Euch! | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|<Den Trank nehmen und weiterlesen.> | ||
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|'''Weber Gwilon''' | |'''Weber Gwilon''' | ||
| | |class="kursiv"|Ihr werdet einen Donnerkäfer finden müssen, bevor Ihr diesen Trank trinkt. Keine Sorge dieser Teil ist völlig ungefährlich! | ||
Sobald Ihr einen Käfer unter Kontrolle habt, werdet Ihr dorthin zurückkehren müssen, wo Ihr meinen Körper gefunden habt. Danach sollte sich alles andere von selbst klären! | Sobald Ihr einen Käfer unter Kontrolle habt, werdet Ihr dorthin zurückkehren müssen, wo Ihr meinen Körper gefunden habt. Danach sollte sich alles andere von selbst klären! | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
| | |class="kursiv"|<Die letzte Seite aufschlagen.> | ||
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|'''Weber Gwilon''' | |'''Weber Gwilon''' | ||
| | |class="kursiv"|Donnerkäfer sind schreckhafte Kreaturen, also müsst Ihr schnell sein. Und Folgendes ist auch sehr wichtig: Der Trank wirkt nur, wenn man sich am Fluss aufhält. | ||
Wenn Ihr Euch zu weit vom Ufer entfernt, ist es sehr wahrscheinlich, dass der Käfer sich von Eurer Kontrolle befreit. Viel Glück.'' | Wenn Ihr Euch zu weit vom Ufer entfernt, ist es sehr wahrscheinlich, dass der Käfer sich von Eurer Kontrolle befreit. Viel Glück. | ||
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|'''Weber Gwilon''' | |||
|class="kursiv"|Der Wurmkult kann so lange er will im Morast graben! Dank Euch ist Tär vor seiner Nekromantie sicher. | |||
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|class="kursiv"|Werdet Ihr den Platz von Weberin Indinael einnehmen? | |||
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|class="kursiv"|Ihr müsst am Wurmkult vorbeikommen. Weberin Indinael braucht Hilfe! | |||
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|class="kursiv"|Es ist meine Pflicht. Ihr Geist wird noch etwas länger verweilen, so wie die der Eidbrecher, die vom Wurmkult gestört wurden. Ich muss diese Zeit unbedingt nutzen, um so viel zu lernen, wie ich nur kann. | |||
Sobald die Kultisten fort sind, werden alle Geister wieder zu ihrer ewigen Ruhe zurückfinden. | |||
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2015, 14:04 Uhr
Weber Gwilon | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
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Weber Gwilon ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Malabal Tor anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Weber Gwilon zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun