Alvela Saram | Es tut mir leid. Pilger sind im Ministerium nicht erlaubt. Ich muss Euch bitten, zu gehen ... aber ... Ihr seid doch nicht etwa hier, um irgendjemand zu besuchen, oder? |
Alvela Saram | Es tut mir leid. Pilger sind im Ministerium nicht erlaubt. Ich muss Euch bitten, zu gehen. |
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| | |class="kursiv"|Einige von uns sind den abtrünnigen Priestern wohlgesonnen, aber wenn Ihr einen Ordinatoren tötet, werdet Ihr diese Sympathie verlieren. Ihr seid im Tempel von Rang - vielleicht werdet Ihr Euch durchmogeln können. Hier, der Eingangschlüssel. Geht nun. | ||
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| | |class="kursiv"|Mehra sagte, dass Ihr kommen würdet. Ich werde sagen, dass Ihr mich verhext und meinen Schlüssel gestohlen habt. Er öffnet alle drei Außentüren - Ihr solltet die obere Hintertür nehmen. Ihr werdet noch weitere Schlüssel für die Türen im Inneren benötigen. Sucht nach ihnen; niemand trägt sie im Dienst bei sich. Mehra befindet sich in der Zelle rechts außen. Mehra sagte, dass Ihr Schriftrollen für die Flucht mitbringen solltet. | ||
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| | |class="kursiv"|Mehra sagte, dass Ihr kommen würdet. Ich werde sagen, dass Ihr mich verhext und meinen Schlüssel gestohlen habt. Er öffnet alle drei Außentüren - Ihr solltet die obere Hintertür nehmen. Ihr werdet noch weitere Schlüssel für die Türen im Inneren benötigen. Sucht nach ihnen; niemand trägt sie im Dienst bei sich. Mehra befindet sich in der Zelle rechts außen. Mehra sagte, dass Ihr Schriftrollen für die Flucht mitbringen solltet. | ||
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Aktuelle Version vom 27. November 2016, 01:14 Uhr
In dem Artikel Alvela Saram geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Alvela Saram. |
Alvela Saram ID: alvela saram | |||
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Rasse | Dunkelelf | Geschlecht | Unbekannt |
Klasse | Kreuzritter | ||
Orte | |||
Weitere Informationen | |||
Stufe | 19 | Lebensenergie | 170 |
Magie | 120 | Ausdauer | 304 |
Fraktion | Tempel (Prophet) |
Alvela Saram ist ein Dunkelelf der Klasse Kreuzritter aus The Elder Scrolls III: Morrowind, die der Fraktion Tempel als Prophet angehört.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Alvela Saram zu tun:
Mehra Milo und die verschollenen Prophezeiungen
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Alvela Saram | Ihr habt den Schlüssel. Nun bewegt Euch. Und denkt daran, was ich gesagt habe. Sorgt dafür, dass kein Ordinatorenblut vergossen wird. Enttäuscht unser Vertrauen nicht. |
Alvela Saram | Einige von uns sind den abtrünnigen Priestern wohlgesonnen, aber wenn Ihr einen Ordinatoren tötet, werdet Ihr diese Sympathie verlieren. Ihr seid im Tempel von Rang - vielleicht werdet Ihr Euch durchmogeln können. Hier, der Eingangschlüssel. Geht nun. |
Alvela Saram | Mehra sagte, dass Ihr kommen würdet. Ich werde sagen, dass Ihr mich verhext und meinen Schlüssel gestohlen habt. Er öffnet alle drei Außentüren - Ihr solltet die obere Hintertür nehmen. Ihr werdet noch weitere Schlüssel für die Türen im Inneren benötigen. Sucht nach ihnen; niemand trägt sie im Dienst bei sich. Mehra befindet sich in der Zelle rechts außen. Mehra sagte, dass Ihr Schriftrollen für die Flucht mitbringen solltet. |
Alvela Saram | Einige von uns sind den abtrünnigen Priestern wohlgesonnen, aber wenn Ihr einen Ordinatoren tötet, werdet Ihr diese Sympathie verlieren. Hier, der Eingangschlüssel. Geht nun! |
Alvela Saram | Mehra sagte, dass Ihr kommen würdet. Ich werde sagen, dass Ihr mich verhext und meinen Schlüssel gestohlen habt. Er öffnet alle drei Außentüren - Ihr solltet die obere Hintertür nehmen. Ihr werdet noch weitere Schlüssel für die Türen im Inneren benötigen. Sucht nach ihnen; niemand trägt sie im Dienst bei sich. Mehra befindet sich in der Zelle rechts außen. Mehra sagte, dass Ihr Schriftrollen für die Flucht mitbringen solltet. |