Morrowind:Kreatur ermutigen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Navi|Illusion|Effekte}} {{Loreweiche|Kreatur ermutigen}}
{{Loreweiche|Kreatur ermutigen}}
{{Effekt (Morrowind)
{{Magie
|Schule = Illusion
|Art = Zauber
|Typ =  
|Typ =  
|Basiskosten = 0,20
|Kosten = 2
|Wirkung =  
|Effekt1 =  
|Gegenwirkung =
|Dauer1 =  
}}
|Typ1 =
'''Kreatur ermutigen''' (engl. ''Rally Creature'') ist ein {{MW|Effekt}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}, der der Schule der {{MW|Illusion}} angehört.
|Effekt2 =
 
|Größe2 =
Verringert zeitweilig die Fluchtbereitschaft einer Kreatur (d.h. ihre Bereitschaft zur Flucht vor einem Angreifer). Die Wirkungsstärke des Effekts bestimmt die Verringerung des Fluchtwerts. Nach Ablauf des Effekts gilt wieder der normale Fluchtwert der Kreatur. Humanoide, Untote, Daedra und Artefakte sind davon nicht betroffen.
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[[Kategorie: Effekte (Morrowind)]] [[Kategorie: Illusion (Morrowind)]]
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'''Kreatur ermutigen''' (engl. ''Rally Creature'') ist ein {{MW|Zauber}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}.

Aktuelle Version vom 4. August 2024, 21:27 Uhr

Kreatur ermutigen
Art Zauber
Kosten 2
Magische Eigenschaften

Kreatur ermutigen (engl. Rally Creature) ist ein Zauber aus The Elder Scrolls III: Morrowind.