Morrowind:Kreatur besänftigen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Navi|Illusion|Effekte}} {{Loreweiche|Kreatur besänftigen}}
{{Loreweiche|Kreatur besänftigen}}
{{Effekt (Morrowind)
{{Magie
|Schule = Illusion
|Art = Zauber
|Typ =  
|Typ =  
|Basiskosten = 1,00
|Kosten = 23
|Wirkung =  
|Effekt1 =  
|Gegenwirkung =
|Dauer1 =  
}}
|Typ1 =
'''Kreatur besänftigen''' (engl. ''Calm Creature'') ist ein {{MW|Effekt}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}, der der Schule der {{MW|Illusion}} angehört.
|Effekt2 =
 
|Größe2 =
Verringert zeitweilig den Angriffswert einer Kreatur (d.h. ihre Angriffsbereitschaft). Die Wirkungsstärke des Effekts bestimmt die Verringerung des Angriffswerts. Nach Ablauf des Effekts gilt wieder der normale Angriffswert der Kreatur. Humanoide, Untote, Daedra und Artefakte sind davon nicht betroffen.
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[[Kategorie: Effekte (Morrowind)]] [[Kategorie: Illusion (Morrowind)]]
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'''Kreatur besänftigen''' (engl. ''Calm Creature'') ist ein {{MW|Zauber}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}.

Aktuelle Version vom 4. August 2024, 21:19 Uhr

Kreatur besänftigen
Art Zauber
Kosten 23
Magische Eigenschaften

Kreatur besänftigen (engl. Calm Creature) ist ein Zauber aus The Elder Scrolls III: Morrowind.