Morrowind:Humanoiden besänftigen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Navi|Illusion|Effekte}} {{Loreweiche|Humanoiden besänftigen}}
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{{Effekt (Morrowind)
{{Magie
|Schule = Illusion
|Art = Zauber
|Typ =  
|Typ =  
|Basiskosten = 1,00
|Kosten = 23
|Wirkung =  
|Effekt1 =  
|Gegenwirkung =
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}}
|Typ1 =
'''Humanoiden besänftigen''' (engl. ''Calm Humanoid'') ist ein {{MW|Effekt}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}, der der Schule der {{MW|Illusion}} angehört.
|Effekt2 =
 
|Größe2 =
Verringert zeitweilig den Angriffswert eines Humanoiden (d.h. seine Angriffsbereitschaft). Die Wirkungsstärke des Effekts bestimmt die Verringerung des Angriffswerts. Nach Ablauf des Effekts wird der Angriffswert des Opfers auf seinen Ausgangswert zurückgesetzt. Kreaturen, Untote, Daedra und Artefakte sind davon nicht betroffen.
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[[Kategorie: Effekte (Morrowind)]] [[Kategorie: Illusion (Morrowind)]]
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'''Humanoiden besänftigen''' (engl. ''Calm Humanoid'') ist ein {{MW|Zauber}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}.

Aktuelle Version vom 4. August 2024, 21:19 Uhr

Humanoiden besänftigen
Art Zauber
Kosten 23
Magische Eigenschaften

Humanoiden besänftigen (engl. Calm Humanoid) ist ein Zauber aus The Elder Scrolls III: Morrowind.