Online:Angewandte Nekromantie: Unterschied zwischen den Versionen

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|Buchtitel = Angewandte Nekromantie
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|Inhalt = Kapitel XXII: Vom Beschwören, Binden und Befragen der Geister von Aetherius
|Inhalt = Kapitel XXII: Vom Beschwören, Binden und Befragen der Geister von Aetherius


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Bisher haben wir uns mit der Wiederbelebung grober Materie zu Arbeitszwecken beschäftigt (Kapitel XVI). Nun ist es an der Zeit, sich tiefgründigeren, lohnenderen Themen zuzuwenden.
Bisher haben wir uns mit der Wiederbelebung grober Materie zu Arbeitszwecken beschäftigt (Kapitel XVI). Nun ist es an der Zeit, sich tiefgründigeren, lohnenderen Themen zuzuwenden.


Abgesehen von den traditionellen Komponenten eines Rituals (Kapitel III) benötigt Ihr:
Abgesehen von den traditionellen Komponenten eines Rituals (Kapitel III) benötigt Ihr:


* Das FELL eines geschlachteten Tiers, auf vorgeschriebene Weise gereinigt und getrocknet.
* Das FELL eines geschlachteten Tiers, auf vorgeschriebene Weise gereinigt und getrocknet.


* Eine kleine Menge getrockneter NACHTSCHATTEN, zerkleinert mit einem Stößel aus reinem Elfenbein.
* Eine kleine Menge getrockneter NACHTSCHATTEN, zerkleinert mit einem Stößel aus reinem Elfenbein.


* Eine ANIMUSGEODE, die den gepeinigten Geist eines Menschen oder Mer enthält.
* Eine ANIMUSGEODE, die den gepeinigten Geist eines Menschen oder Mer enthält.


 
Bereitet eine kreisförmige Ritualstätte mit nicht weniger als drei Schritten Durchmesser vor. Isoliert die Stätte mit einem Kreis aus einem Teil Kreide, einem Teil Salz und einem Teil Asche. In der Mitte dieses Kreises bereitet Ihr Eure Ritualwerkzeuge vor. Schreibt den Namen des Geistes, den Ihr beschwören wollt, auf das Stück Tierfell.
Bereitet eine kreisförmige Ritualstätte mit nicht weniger als drei Schritten Durchmesser vor. Isoliert die Stätte mit einem Kreis aus einem Teil Kreide, einem Teil Salz und einem Teil Asche. In der Mitte dieses Kreises bereitet Ihr Eure Ritualwerkzeuge vor. Rammt eine Pike oder einen Speer mit der Spitze nach oben in die Erde. Schreibt den Namen des Geistes, den Ihr beschwören wollt, auf das Stück Tierfell.
 


Vergewissert Euch, dass Ihr keine Wunden habt, aus denen Blut in den Kreis gelangen könnte. Es endet nur selten tödlich, wenn man seine eigene Seele in einem Beschwörungskreis einfängt (Ausnahmen siehe Kapitel XXV), aber ganz gewiss wird es Euch den Spott von Euresgleichen einbringen.
Vergewissert Euch, dass Ihr keine Wunden habt, aus denen Blut in den Kreis gelangen könnte. Es endet nur selten tödlich, wenn man seine eigene Seele in einem Beschwörungskreis einfängt (Ausnahmen siehe Kapitel XXV), aber ganz gewiss wird es Euch den Spott von Euresgleichen einbringen.


 
Nachdem Ihr den Kreis entweiht habt (siehe Kapitel X), zündet Ihr die Kerzen in folgender Reihenfolge an: OST, WEST, NORD, SÜD. Verbrennt eine Prise Nachtschatten im RITUALGEFÄSS. Legt das FELL in die Mitte des Kreises. Abschließend nehmt Ihr die ANIMUSGEODE und setzt ihre Macht frei, während Ihr fest an den Verstorbenen denkt.
Nachdem Ihr den Kreis entweiht habt (siehe Kapitel X), zündet Ihr die Kerzen in folgender Reihenfolge an: OST, WEST, NORD, SÜD. Verbrennt eine Prise Nachtschatten im RITUALGEFÄSS. Spießt das Tierfell auf der PIKE auf. Abschließend nehmt Ihr die ANIMUSGEODE und setzt ihre Macht frei, während Ihr fest an den Verstorbenen denkt.
 


Nach der Beschwörung ist der Geist an die Animusgeode gebunden; die Geode wird zu einem Leuchtfeuer, mit dem Ihr den gebundenen Schatten an Eure Seite rufen könnt, wann immer Ihr das wünscht.
Nach der Beschwörung ist der Geist an die Animusgeode gebunden; die Geode wird zu einem Leuchtfeuer, mit dem Ihr den gebundenen Schatten an Eure Seite rufen könnt, wann immer Ihr das wünscht.
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Aktuelle Version vom 19. Februar 2017, 17:26 Uhr

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Inhalt

Angewandte Nekromantie

Kapitel XXII: Vom Beschwören, Binden und Befragen der Geister von Aetherius

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

Bisher haben wir uns mit der Wiederbelebung grober Materie zu Arbeitszwecken beschäftigt (Kapitel XVI). Nun ist es an der Zeit, sich tiefgründigeren, lohnenderen Themen zuzuwenden.

Abgesehen von den traditionellen Komponenten eines Rituals (Kapitel III) benötigt Ihr:

  • Das FELL eines geschlachteten Tiers, auf vorgeschriebene Weise gereinigt und getrocknet.
  • Eine kleine Menge getrockneter NACHTSCHATTEN, zerkleinert mit einem Stößel aus reinem Elfenbein.
  • Eine ANIMUSGEODE, die den gepeinigten Geist eines Menschen oder Mer enthält.

Bereitet eine kreisförmige Ritualstätte mit nicht weniger als drei Schritten Durchmesser vor. Isoliert die Stätte mit einem Kreis aus einem Teil Kreide, einem Teil Salz und einem Teil Asche. In der Mitte dieses Kreises bereitet Ihr Eure Ritualwerkzeuge vor. Schreibt den Namen des Geistes, den Ihr beschwören wollt, auf das Stück Tierfell.

Vergewissert Euch, dass Ihr keine Wunden habt, aus denen Blut in den Kreis gelangen könnte. Es endet nur selten tödlich, wenn man seine eigene Seele in einem Beschwörungskreis einfängt (Ausnahmen siehe Kapitel XXV), aber ganz gewiss wird es Euch den Spott von Euresgleichen einbringen.

Nachdem Ihr den Kreis entweiht habt (siehe Kapitel X), zündet Ihr die Kerzen in folgender Reihenfolge an: OST, WEST, NORD, SÜD. Verbrennt eine Prise Nachtschatten im RITUALGEFÄSS. Legt das FELL in die Mitte des Kreises. Abschließend nehmt Ihr die ANIMUSGEODE und setzt ihre Macht frei, während Ihr fest an den Verstorbenen denkt.

Nach der Beschwörung ist der Geist an die Animusgeode gebunden; die Geode wird zu einem Leuchtfeuer, mit dem Ihr den gebundenen Schatten an Eure Seite rufen könnt, wann immer Ihr das wünscht.