Online:Einhand mit Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  
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|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  
|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  
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|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  
|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  
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|rowspan="2" class="center"|[[Datei:ESO Geübte Defensive.png|link=Online:Geübte Defensive|x56px]]<br>'''{{ESO|Geübte Defensive}}'''
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|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  
|Mit ausgerüsteter {{ESO|Einhandwaffe}} und {{ESO|Schild}}:  

Aktuelle Version vom 25. März 2014, 10:56 Uhr

Dieser Artikel basiert auf Informationen aus der Beta von The Elder Scrolls Online.

Die Informationen könnten also eventuell nach dem offiziellen Start des Spiels nicht mehr aktuell sein und müssten aktualisiert werden.

One Hand and Shield (engl. One Hand and Shield) ist eine spezielle Fertigkeitsart für Einhandwaffen in Kombination mit Schilden aus The Elder Scrolls Online.

Aktive Fähigkeiten

Für Einhandwaffen in Kombination mit Schilden können folgende aktive Fähigkeiten erlernt werden:

Name Zauberzeit Ziel Reichweite Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Durchstoß
Sofort Gegner 5 Meter 7 (Normal)
  • Rüstung um 40% verringert für 12s
  • Verspottet für 15s
32 Ausdauer 2
Durchwühlen Sofort Gegner 5 Meter 16 (Normal)
  • Rüstung um 40% verringert für 12s
  • Eigene Rüstung um 9 für 12s
  • Verspottet für 15s
32 Ausdauer 2
Durchschlag Sofort Gegner 5 Meter 16 (Normal)
  • Rüstung um 40% verringert für 12s
  • Zauberresistenz um 40% verringert für 12s
  • Verspottet für 15s
32 Ausdauer 2
Name Zauberzeit Ziel Reichweite Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Niederer Schnitt
Sofort Gegner 5 Meter 8 (Normal)
  • Verlangsamt Ziel 9s um 60%
  • Waffenschaden des Ziels für 9s um 15% verringert
39 Ausdauer 4
Verkrüppelnder Schnitt Sofort Gegner 5 Meter 17 (Normal)
  • Verlangsamt Ziel 9s um 60%
  • Macht Ziel für 2s bewegungsunfähig
  • Waffenschaden des Ziels für 9s um 15% verringert
39 Ausdauer 4
Tiefer Schnitt Sofort Gegner 5 Meter 17 (Normal)
  • Verlangsamt Ziel 9s um 60%
  • Schaden des Ziels für 9s um 15% verringert
39 Ausdauer 4
Name Zauberzeit Ziel Reichweite Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Defensive Haltung
Sofort Eigener Charakter - -
  • Reflektiert nächstes Zauberprojektil auf Angreifer zurück
  • Erhöht durch Blocken verringerten Schaden für 30s um 5%
  • Senkt Kosten für das Blocken für 30s um 5%
32 Ausdauer 14
Magie absorbieren Sofort Eigener Charakter - -
  • Reflektiert nächstes Zauberprojektil auf Angreifer zurück und heilt in Höhe des Schadens des Zaubers
  • Erhöht durch Blocken verringerten Schaden für 30s um 100
  • Senkt Kosten für das Blocken für 30s um 8%
32 Ausdauer 14
Defensiver Stand Sofort Eigener Charakter - -
  • Reflektiert nächstes Zauberprojektil auf Angreifer zurück und betäubt diesen für 2s
  • Erhöht durch Blocken verringerten Schaden für 30s um 2%
  • Senkt Kosten für das Blocken für 30s um 8%
32 Ausdauer 14
Name Zauberzeit Ziel Reichweite Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Schildstoß
1,2 Sekunden Gegner 7 Meter 5 (Normal)
  • Betäubt Gegner für 2s
  • Verwirrt anschließend Gegner für 8s
42 Ausdauer 38
Schildschlag 1,2 Sekunden Gegner 7 Meter 14 (Normal)
  • Verwirrt Gegner für 12s
42 Ausdauer 38
Widerhallender Schlag 1,2 Sekunden Gegner 7 Meter 13 (Normal)
  • Verwirrt Gegner für 8s
  • Kraft des Gegners anschließend für 10s um 27 reduziert
42 Ausdauer 38

Passive Fähigkeiten

Für Einhandwaffen in Kombination mit Schilden können folgende passive Fähigkeiten erlernt werden:

Name Stufe Effekt Ab Rang

Bollwerk
1 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Verringert Kosten des Blockens um 15%
  • Verringert Kosten aller Fähigkeiten aus Einhand und Schild um 5%
5
2 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Verringert Kosten des Blockens um 30%
  • Verringert Kosten aller Fähigkeiten aus Einhand und Schild um 10%
Name Stufe Effekt Ab Rang

Einhand mit Schild
1 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Erhöht Waffenschaden um 3%
  • Erhöht durch Blocken abgefangenen Schaden um 10%
10
2 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Erhöht Waffenschaden um 5%
  • Erhöht durch Blocken abgefangenen Schaden um 20%
Name Stufe Effekt Ab Rang

Tödliche Wucht
1 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Schildstöße verursachen zusätzlich 50% Schaden
  • Schildstöße kosten 25% Ausdauer weniger
17
2 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Schildstöße verursachen zusätzlich 100% Schaden
  • Schildstöße kosten 50% Ausdauer weniger
Name Stufe Effekt Ab Rang

Geschosse Abwehren
1 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Blockt 8% zusätzlichen Schaden von Projektilen und Fernkampfangriffen
30
2 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Blockt 15% zusätzlichen Schaden von Projektilen und Fernkampfangriffen
Name Stufe Effekt Ab Rang

Geübte Defensive
1 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Erhöht Lauftempo beim Blocken um 25%
41
2 Mit ausgerüsteter Einhandwaffe und Schild:
  • Erhöht Lauftempo beim Blocken um 50%


Fertigkeiten in Elder Scrolls Online
Klasse Drachenritter: Verzehrende Flamme · Drakonische Macht · Irdenes Herz
Hüter: Grünes Gleichgewicht · Tiergefährten · Winterskälte
Nachtklinge: Attentat · Schatten · Absaugen
Nekromant: Grabesfürst · Knochentyrann · Lebender Tod
Templer: Aedrischer Speer · Zorn der Morgendämmerung · Wiederherstellendes Licht
Zauberer: Dunkle Magie · Daedrische Beschwörung · Sturmruf
Waffe Zweihänder · Einhand mit Schild · Beidhändig · Bogen · Zerstörungsstab · Wiederherstellungsstab
Rüstung Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Schwere Rüstung
Offene Welt Ausgrabung · Lug und Trug · Seelenmagie · Spähen · Vampirismus · Werwolf
Gilde Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Kriegergilde · Magiergilde · Psijik-Orden · Unerschrockenen
Allianzkrieg Sturmangriff · Unterstützung
Volk Aldmerische Abstammung · Kaiserliches Blut · Kind der Bucht · Kind der Hist · Sohn der Himmel · Sohn des Waldes · Stammeskind · Teil des Ja-Kha'jay · Veloths Schüler · Wüstenseele
Handwerk Alchemie · Schmiedekunst · Schmuckhandwerk · Schneiderei · Schreinerei · Versorgen · Verzaubern