Kategorie:Dwemer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema '''[[Dwemer]]'''.
[[Bild:Dwemer.jpg|thumb|Dwemer]]
[[Bild:Dwemerstatue.jpg|thumb|Dwemerstatue auf [[Vvardenfell]]]]
[[Bild:Dwemerleuchtvorrichtung.jpg|thumb|Leuchtvorrichtung der [[Dwemer-Ruine]]n]]


Die '''Dwemer''', oder auch fälschlicherweise Zwerge genannt, sind ein Volk, das zu ihren Lebzeiten eine, für diese [[Nirn|Welt]], sehr hoch entwickelte Kultur besaßen.<br />
[[Kategorie: Völker]] [[Kategorie: Mer]]
Sie stammten von der gleichen Urrasse (die "[[Mer]]") ab wie alle anderen [[Elf|Elfen]] und waren ein hochgewachsenes Volk mit den üblichen Merkmalen jener elfischen Abstammung. Nur nutzten und verließen sie sich nicht allzusehr auf die [[Magie]] wie andere Völker (z.B die [[:Kategorie:Altmer|Altmer]]).<br />
 
Sie waren ein neugieriges alles hinterfragendes Volk das, zu aller Empörung der anderen Rassen, die Götter nicht verehrten. Sie zweifelten sogar an deren Allmacht, was sie oft unter Beweis stellten. Zum Ende hin mit der Entstehung/Wiederbelebung eines Gottes. Sie bewohnten [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in der [[Erste Ära|ersten Ära]] und waren in etwas so groß wie die Menschen.
 
Allem in allem waren die Dwemer eines der geheimnisvollsten Völker [[Nirn|Nirns]] oder sind es vielleicht noch.
 
== Bedeutung des Wortes Dwemer ==
Das Wort Dwemer selbst bedeutet soviel wie  „Kleines Volk“ oder „Schlaues Volk“ welches aber nicht geläufig ist. Man bezeichnet sie eher als "Die Tiefen" oder "tiefes Volk".  Zurückzuführen ist dies wohl auf ihre, den anderen [[Rassen|Völkern]] gegenüber, fremde Kultur und Machenschaften. Das Wort "tief" ist hier eher für ihren hohen Intellekt des Geistes, der Verschlossenheit und Tiefsinnigkeit gedacht, als für ihre Behausungen die oft tief ins Erdreich ragten.<br />
 
Zwerge wie sie viele fehlerhaft von nicht [[Mer|elfischen]] [[Rassen]] genannt werden führt wohl daher das Riesen ihnen den Namen gegeben haben die [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im laufe der [[Erste Ära|ersten Ära]] besiedelten. Da diese Vermutungen aber rein Spekulativ sind gibt es eine von vielen als die einzig wahre Interpretation des Wortes Zwerg angeführte Aussage. So soll sie eine reine Fehlübersetzung des Wortes Dwemer sein, da es eigentlich im Sinne von „Tiefes Volk“ genannt werden sollte, wurde es von den Menschen aber als klein dahher „Kleines Volk“ oder eben aber Zwerge übersetzt.
 
== Wer waren die Dwemer ==
Durch ihr frühes Aussterben ist kaum etwas über die Eigenschaften der Dwemer bekannt. Man vermutet das sie sehr verschlossen waren und der [[Magie]], [[Technologie]] vorzogen (was man heute noch an vielen Maschinen erkennt). Ein weiterer Beweis war dafür ist das die Dwemer in [[Stros M'Kai]] von der Dampfkraft mehr oder weniger abhängig waren. Sie lebten in riesigen unterirdischen Gebäuden und werkelten an Maschinen und verschiedenen Vorrichtungen womit sie ihr Leben erleichtern konnten. Gefüchtet wurden sie von den [[Dunmer]]n (ehemals [[Chimer]]), den [[Nord]]s und der [[Rote Garde|Roten Garde]]. Sie galten als Gotteslästerer welche die Macht der [[Et'Ada]] in Frage stellten und oft in die [[Äußeren Reiche]] reisten.
 
Ein Dwemer namens  [[Baladas Demnevanni]] sagte einst: "Während der [[Ära der Morgendämmerung]] erforschten sie den Tod der Gebeine der Erde, was wir jetzt als die Naturgesetze bezeichnen, und erforschten den Vorgang, in dem das Heilige gewillt ist, zum Profanen zu werden. Ich glaube, daß ihre Mechaniker und Laut-Architekten systematische Rückverwandlungstechniken entwickelten - also, das Heilige aus dem Tod des Profanen zu erschaffen."
 
Ein weiterer Hinweise aus dem [[Buch]] ([[Alte Sagen der Dwemer, Teil VI: Chimarvamidium]]) spricht davon das die Dwemer eine weitere Fähigkeit besassen die alles andere als [[Technologie]] war. Diese Fähigkeit wurde „[[Der Ruf]]“ genannt und mit ihm konnten sie untereinander kommunizieren. Manche Leute werden diese Fähigkeit heute auch [[Telepatie]] nennen. Historiker vermuten, dass der oberste Lautarchitekt [[Kagrenac]] diese Fähigkeit vor dem Verschwinden benutzte um alle Dwemer zusammenzurufen, damit sie das Land der Menschen verlassen konnten. Es scheint schwierig zu belegen, ob dies stimmt.
 
Dem letzten noch lebenden Dwemer namens [[Yagrum Bagarn]], der sich während des Verschwindens in den [[Äußeren Reichen]] aufhielt, ist die letzte Existenz die man über die Dwemer ausfragen könnte.  Man weiß jedoch immer noch nicht ob diese [[Telepathie]] und die sogenannte [[Anti-Schöpfung]] natürliche oder erlernbare Fähigkeiten sind. Die [[Anti-Schöpfung]] ist die Fähigkeit seinen Körper zu verlassen und in die [[Äußeren Reiche]] zu  wandern. Ob diese Reiche nun [[Aetherius]] oder irgend ein anderer Ort in der [[Aurbis]] ist, ist unbekannt. [[Baladas Demnevanni]] bestätigt diese Theorie jedoch.
 
== Wo siedelten die Dwemer ==
Die Dwemer lebten während der [[Erste Ära|ersten Ära]] im heutigen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Es wurde erst [[Velothi]], dann von den [[Nord]]s [[Dunmereth]] und schließich [[Resdayn]] genannt. Im Jahre [[1Ä 420]] wanderte der [[Rourken -Clan]] freiwillig in Exil nach [[Hammerfell]].
 
==Geschichte==
 
[[Kagrenac]], ein [[Hohepriester]] der Dwemer und oberster Lautarchitekt, entdeckte vor langer Zeit das [[Herz von Lorkhan]], eine Quelle unermaesslicher Macht und ein Teil einer angeblich toten Gottheit.
Er fand herraus, wie er diese Macht für sein Volk nutzen konnte und machte sich daran einen neuen Gott daraus zu erschaffen, [[Numidium]] genannt, der ihnen den Weg weisen sollte in die Unsterblichkeit bzw. Gottgleichheit.
Diese Blasphemie wurde vom [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] und [[Nerevar]] nicht geduldet, sie erklärten den Dwemern den Krieg. So nahm die [[Schlacht am Roten Berg]] ihren Lauf.
 
=== Zeittafel ===
{| width="90%" border="3" style="border:1px solid #cccccc" cellpadding="3" cellspacing="1"
|- style="background:#FFFFFF;"align="right"  | align="middle"
| '''Datum'''
| '''Ereignis'''
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | bis [[1Ä 222]]
| Die Dwemer und [[Chimer]] leben in Zwietracht zusammen auf [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] (damals [[Velothi]] genannt).
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[1Ä 240]]
| Die [[Nord]]s erobern [[Velothi]] und nennen es absofort [[Dunmereth]].
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[1Ä 420]]
| [[Indoril Nerevar]] und  der Dwemerkönig [[Dumac]] vertreiben zusammen die [[Nord]]s aus  [[Dunmereth]] welches danach in [[Resdayn]] umbenannt wird. Im selben Jahr verlässt der [[Rourken-Clan]] die [[Chimer]] und reisen Richtung [[Volenfell]] (später auch als [[Hammerfell]] bekannt).
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[1Ä 668]]
| [[Nerevar]] konfrontiert [[Dumac]] mit dem [[Numidium]]. Die [[Chimer]] und Dwemer führen Krieg gegeneinander und letztere Verschwinden Spurlos. Das [[Tribunal]] nutzt derweil die Macht des [[Herzen von Lorkhan]] um zu Göttern zu werden. [[Dagoth Ur]] schafft eine Verbindung mit dem Herzen. Am Ende verwandelt [[Azura]] die [[Chimer]] in [[Dunmer]] und der Vulkan bricht zum ersten mal auf [[Vvardenfell]] aus. Diese Ereignisse sind als die [[Schlacht am Roten Berg]] in die Geschichte eingegangen.
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[3Ä 0]]
| [[Tiber Septim]] birgt das [[Numidium]] und und benutzt es für seine Feldzüge. Bis es von dem [[Unterkönig]] zerstört wurde.
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[3Ä 405]]
| Der Namenlose Held erweckt das [[Numidium]] erneut und eine vielzahl an Dingen geschieht, bis es erneut vom [[Unterkönig]] vernichtet wird.
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[3Ä 427]]
| Der [[Nerevar]] kehrt nach [[Nirn]] zurück. Er vereint ganz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und benutzt [[Kagrenac]]s Werkzeuge um [[Lorkhans Herz]] zu zerstören und [[Dagoth Ur]] und sein [[Akulakhan]], welches das zweite [[Numidium]] ist, zu zerstören.
|}
 
==Das Verschwinden der Dwemer==
[[Bild:Dwemerinschrift.jpg|thumb|[[Dwemerinschrift]] in den [[Dwemer-Ruine]]n]]
[[Bild:Dwemerruine.jpg|thumb|Eine [[Dwemer-Ruine]]]]
[[Bild:Dwemer Bauplan 1.jpg|thumb|Bauplan eines Zenturios]]
[[Bild:Dwemerdampfrohr.jpg|thumb|Teile der großen [[Dwemerische Dampfmaschine|Dwemerischen Dampfmaschine]] auf [[Hammerfell]]]]
[[Bild:Dwemervierkreuz.jpg|thumb|Dwemerzeichnung]]
[[Bild:Dwemerflagge.jpg|thumb|Dwemerflagge]]
[[Bild:Dwemer Dirigible.jpg|thumb|Die [[Dirigible]], eine Art Luftschiff der Dwemer]]
 
Warum und was die genaue Ursache für ihr Verschwinden war, bleibt ein Rätsel. Viele glauben heute, dass sie wegen ihren sündigen, blasphemischen Experimenten die ihnen gottgleiche Macht verschaffen sollten von den [[Götter]]n selbst verbannt wurden. Andere wiederum behaupten das sie dies geschafft hätten und nun in einer höheren Sphäre leben würden.
 
=== Das steht fest ===
 
Laut einer Quelle verschwanden die Dwemer im das Jahr [[1Ä 688]]. Dies fällt in die Zeit der [[Schlacht am Roten Berg]], welche im Jahr [[1Ä 670]] verzeichnet wurde. Bekannt ist aber, dass [[Kagrenac]] drei sehr mächtige Werkzeuge erschuf, [[Seelenschutz]], [[Seelendonner]] und [[Seelenklinge]]. Diese setzte er auf [[Vvardenfell]], während der [[Schlacht am Roten Berg]] ein. Diese war der Höhepunkt im Krieg zwischen den [[Chimer]] und den Dwemer. Bei den [[Chimer]]n nahmen [[Nerevar]], [[Almalexia]], [[Vivec]] und [[Sotha Sil]] daran teil. Von Seite der Dwemer waren König [[Dumac]] und [[Kagrenac]] anwesend. [[Dagoth Ur]] vom [[Haus Dagoth]] war ebenfalls dort, ebenso wie die [[Nord]]s und [[Ork]]s.
 
=== Vermutungen der Seitenverhältnisse ===
Viele Quellen reden über verschiedene Zusammensetzungen der Seiten.
 
* Eine Quelle behauptet dass die [[Nord]]s und [[Ork]]s auf der Seite des [[Haus Dagoth|Hauses Dagoth]] gegen die Dwemer kämpften. Allerdings wird darin ebenfalls behauptet, daß [[Nerevar]] auf Seiten der Dwemer kämpfte und die übrigen [[Chimer]] gar nicht anwesend waren, was mehr als unwahrscheinlich ist.
 
* Das [[Haus Dagoth]] stand auf Seiten der Dwemer war, und die [[Nord]]s und [[Ork]]s kämpften mit ihnen. Dies ist allerdings auch sehr fragwürdig, da andere Quellen davon sprechen das [[Dagoth Ur]] an der Seite von [[Nerevar]] kämpfte.
 
* In einigen wenigen Versionen der [[Geschichte]] werden die Dwemer einfach alle Tod gemetzelt. Dies ist höchst unwahrscheinlich, da der ins Exil gewanderte [[Rourken-Clan]], der sich zu diesem Zeitpunkt am anderen Ende des Kontinents befand, zur gleichen Zeit verschwand.
 
=== Spekulation zum Verschwinden ===
 
Man geht von der Version aus dass am Ende der Schlacht [[Nerevar]], [[Dagoth Ur]], [[Kagrenac]] und einige andere sich in der [[Herzkammer]] befanden. In einer Version sieht [[Kagrenac]], dass er in großen Schwierigkeiten ist, er nimmt die Werkzeuge und geht zum Herzen. Die anderen sehen, wie er die Werkzeuge am Herzen benutzt und in dem Moment verschwinden alle Dwemer spurlos von [[Tamriel]]. Mithilfe dieser Werkzeuge wollte er seine Rasse in den Kreis der [[Götter]] erheben. In weiteren und auch glaubwürdigen Version wird [[Kagrenac]] von [[Dagoth Ur]] getötet, und [[Azura]] zeigt [[Nerevar]], wie er mithilfe der Werkzeuge die Verbindung der Dwemer zum Herzen zerstören kann.
 
Wenn man davon ausgeht das es so abgelaufen ist wie geschrieben gibt es 3 Möglichkeiten was passiert sein könnte.
 
* ''1. Möglichkeit:'' Die Werkzeuge funktionierten und die Dwemer sind Götter geworden die sich frei bewegen können. Dies ist eher unwarscheinlich da man sonst mehr von ihnen gehört hätte, [[Vivec]] sie laut eigenen Aussagen nicht mehr spüren konnte und außerdem hätten die [[Et'Ada]] den Dwemern niemals gestattet Götter zu werden.
* ''2. Möglichkeit:'' Die Werkzeuge funktionierten nicht und [[Kagrenac]] kehrte die Erschaffung der Dwemer um, wodurch sie aus [[Nirn]] vollständig verschwanden bzw. nach irgendwo außerhalb [[Nirn]]s transferiert worden sind. Dies ist warscheinlicher jedoch nicht aussagekräftig genug. Alles hängt von der Diskussion ab ob das [[Herz von Lorkhan]] so gefährlich war oder nicht.
* ''3. Möglichkeit'' [[Kagrenac]] benutzte die Werkzeuge nicht, denn er wurde von [[Azura]] gestört und mitsamt allen Dwemern nach [[Oblivion]] verbannt, wo sie entweder heute noch leben oder eben den Tod gefunden haben. Das ist die warscheinlichste Annahme von den dreien. Aufgrund ihrer Gotteslästerung und des aufbauens des [[Numidium]]s, welches ein Dorn in [[Azura]]s Augen war lies sie, sie verbannen. Außerdem war sie in der [[Schlacht am Roten Berg]] dabei und das [[Tribunal]] brach den Vertrag mit [[Nerevar]] um mit Hilfe des [[Numidium]] zu Göttern zu werden. Da erscheint [[Azura]] und verwandelt die [[Chimer]] in [[Dunmer]], aufgrund ihrer tückischen Tat. Außerdem lies [[Azura]] den [[Nerevar]] erneut nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] schicken um das [[Akulakhan]] zu vernichten. Dies zeigt das [[Azura]] ständig darum bemüht war das, das [[Herz von Lorkhan]] nie von den falschen benutzt wurde. Da die Dwemer dieses Herz jedoch für das [[Numidium]] und all ihre Maschinen brauchten, und außerdem arrogant gegeüber den Göttern und anderen war, verbannte [[Azura]] sie als Strafe nach [[Oblivion]].
 
Viele Forscher verbringen selbst heute noch ihre Zeit damit hinter dieses Geheimnis zu gelangen aber nur wenige verweisen dabei auch nennenswerte Erfolge da es fast keine Aufzeichnungen über dieses Vorhaben [[Kagrenac]]s gibt. So kommt es, dass noch drei weitere Theorien existieren, die nicht (oder nur indirekt) mit dem Herz zu tun haben.
 
* ''1. Theorie:'' Die Dwemer brachen unter der Führung der Priesters [[Kagrenac]] auf eine spirituelle Reise in fremde Gefilde auf.
* ''2.Theorie:'' Die Dwemer wurden von [[Azura]] aus Rache vernichtet, weil sie durch ein Experiment ihre Fehlbarkeit gezeigt hatten. Dieses Experiment wird in dem [[Buch]] [[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste|Azura und die Kiste]] näher beschrieben. Es ist aber durchaus möglich, dass in diesem [[Buch]] die Kiste als Metapher für das [[Numidium]] benutzt wird.
* ''3.Theorie:'' Die Dwemer verstecken sich seit der verlorenen [[Schlacht am Roten Berg]] mit Hilfe ihrer Technologie vor [[Azura]], da sie Angst haben vor ihrer Rache.
 
== Dwemer-Gesetze ==
Über die [[Dwemer-Gesetze]] ist nicht viel bekannt. Es wird vermutet, dass sie sich aus den Bräuchen der [[Aldmer]] entwickelten. Die bekannten Ausschnitte handeln hauptsächlich von der Verpflichtung für [[Sklaven]] und [[Animunculi]] und einer Wiedergutmachung für von diesem Wesen beganngene Untaten.
 
=== Gesetze von Karndar Watch ===
Diese Gesetze wurden im Jahr [[1180 P.D.]] erlassen. Die zwei bekanntesten Zitate aus ihnen sind:
 
*''Wenn einer, der nicht sich selbst gehört, jemanden tötet, der sein eigener Herr ist, dann muss sein Besitzer den Angehörigen drei feine Instrumente und den Körper des Täters überlassen.''
*''Wenn ein Mann bei der Arbeit von einem Animunculi getötet wird, können die Angehörigen des Opfers den Animunculi innerhalb von dreißig Tagen auseinander nehmen und die Teile behalten.''
 
==Dwemerische Forschung, Errungenschaften und Fähigkeiten==
 
Die Dwemer waren technologisch den anderen Völkern weit vorraus, ob und wie das in Zusammenhang mit der Entdeckung des [[Herz von Lorkhan|Herzens von Lorkhan]] steht ist fraglich.
Sie forschten an den Geheimnissen des Lebens selbst und wollten diese wohl lüften. Sie wollten vielleicht sogar den Tod selbst besiegen. <br />
[[Kagrenac]] forschte dazu an besagtem Herzen um mehr über seine Macht zu erfahren und wie es zu benutzen war seinem Volk unter anderem ewiges Leben zu verschaffen.<br />
Zu all diesen Dingen zählte auch die Möglichkeit der Dwemer angeblich zu den Ebenen von [[Aetherius]], der Ebene der [[Aedra]] und [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], der Ebene der [[Daedra]] zu reisen.
Sie konnten mit ihrem Geist also scheinbar ihre körperliche/sterbliche Hülle verlassen um "in das Jenseits" zu reisen. Was aber genau das Jenseits wirklich darstellte ist nicht gewiss. Ob dies wirklich die [[Ebene der Götter|Ebenen der Götter]] waren ist nur Spekulation.
 
Sie besaßen unter anderem eine [[Fähigkeit]] die sie geistig alle miteinander zu verbinden schien. Eine Art wortlose Kommunikation auf Basis ihrer Gedanken. Kurz gesagt, sie beherrschten möglicherweise die Telepathie oder zumindest etwas ähnliches.
 
=== Dwemerische Maschinen ===
Die Dwemer haben eine Vielzahl von noch heute mysteriösen Maschinen gebaut. Dazu zählen eineiseits die [[Dwemer-Animunculi]], aber auch die vielen Maschinen in den [[Dwemer-Ruinen|Ruinen]]. Zu diesen Maschinen zählen:
 
* die [[Observatorium|Observatorien]]
* die [[Wettermaschine]]
* die [[Dwemerische Beleuchtung|Beleuchtung]] ihrer [[Dwemer-Ruinen|Ruinen]]
* die [[Dampfmaschine]]n
* die [[Dwemer-Seiltrieb|Seiltrieb]]e
* die [[Dwemer-Turbine]]n
* die [[Dwemer-Dynamo]]s
 
Auch besaßen die Dwemer einige phantastische Technologien, die den Fähigkeiten der anderen Rassen weit überlegen waren. Diese Technologien sind unter anderem:
 
* [[Projektil-Mine]]n
* [[Dwemer-Sprengladung]]en
 
Weiterhin ist auch ein wenig über einzelne Teile dieser Maschinen bekannt.
 
* [[Dwemer-Röhre]]
* [[Dwemer-Zylinder]]
* [[Dwemer-Detektor]]
* [[Dwemer-Zahnrad]]
* [[Geladener Dwemer-Kohärer]]
 
=== Dwemerschrift ===
Über die [[Dwemerschrift|Schrift der Dwemer]] wird schon seit Jahren spekuliert doch kein Historiker kam bisher auf den richtigen Ansatz. Man geht davon aus das sie ihren Satzbau ähnlich dem Altägyptischen aufgebaut haben.
 
=== Dwemerische Architektur ===
[[Dwemer-Ruine]]n sind weit über [[Tamriel]] zerstreut und durch zwei markante Sachen gekennzeichnet. Zum Einen ihre Schönheit, die riesig großen Türme, die bis in den Himmel ragen und ihr metallischer Aufbau. [[Dwemer-Ruine]]n, besonders die im oder um dem [[Rote Berg|Roten Berg]], sind, infolge von ihren Metallwänden und der großen Hitze des Vulkans extrem heiß. [[Dwemer-Tür]]en sind normalerweise häufig rund mit mit vielen verschiedenen Zeichnungen gekennzeichnet. Die Gebäude werden im Allgemeinen mit großen Maschinen angetrieben, weswegen man in den Ruinen viele Dampfkessel findet. Die Dwemer waren ebenfalls sehr in Fallen vernarrt kaum eine Ruine die nicht eine Falle besitzt.
 
=== Dwemer-Artefakte ===
[[Dwemer-Artefakt]]e sind im [[Kaiserreich]] sehr beliebt und auf dem Schwarzmarkt viel Wert. Die [[Artefakt]]e gehören zum Naturgut des [[Kaiserreich]]s und jeder Handel mit ihnen ist strafbar. Trotz alledem verschwinden immer mehr dieser kostbaren [[Artefakt]]e durch Räuber und Banditen. Auch wenn dies aufgrund der vielen Fallen in den [[Ruine]]n und den [[Dampf-Zenturio]]nen schwer fällt. In der Hinsicht sind [[Dwemerische Waffe|dwemerische Waffen]] und [[Dwemer-Rüstung|Rüstungen]] äußerst beliebt und berühmt für ihre hohe Kunstfertigkeit und übernatürlich schönes Design.
 
=== Hinterlassenschaften der Dwemer ===
Zu diesen eher geschichtlich großen Entdeckungen/Forschungen der Dwemer gehörten natürlich auch etwaige kleinere Werke, wie Luftschiffe, eiserne [[Krieger]] und allerlei anderer unbekannter Geräte, Maschinen und [[Gegenstände]] deren genauere Nutzen heute im Unklaren liegen.
Viele sind in den [[Dwemer-Ruine]]n auf [[Vvardenfell]] noch zu sehen.
 
* [[Numidium]]
* [[Seelenklinge]]
* [[Seelendonner]]
* [[Seelenschutz]]
* [[Lorkhans Herz]]
* [[Animunculi]]
* [[Dirigible]]
* [[Dwemer-Puzzle]]
 
== Wichtige Personen ==
 
* [[Yagrum Bagarn]]
* [[Kagrenac]]
* [[Dumac]]
 
== Werke über die Dwemer ==
 
* [[Die Chronik von Nchuleft]]
* [[Ursprünge der Dwemer-Gesetze]]
* [[Glaube und Leidenschaft]]
* [[Geheimnisse der Animunculi]]
* [[Die Ruinen von Kemel-Ze]]
* [[Alte Sagen der Dwemer]]: Eine Sammlung mit alten Dwemer-Sagen. Tatsächlich enthalten aber nur zwei der Werke wirkliche Dwemer-Sagen:
* ''[[Alte Sagen der Dwemer, Teil VI: Chimarvamidium]]''
* ''[[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste]]''
 
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2016, 10:12 Uhr

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