Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. | Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. | ||
Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen | {{Zitat|Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.}} | ||
==Rassenboni== | |||
Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch {{OBL|Argonisches Atmen}} besitzen sie eine {{OBL|Unterwasseratmung}}, außerdem eine vollkommene {{OBL|Gift widerstehen|Giftresistenz}} und eine {{OBL|Krankheit widerstehen|Krankheitsresistenz}} in der Höhe 75. | |||
{{Rassen (Spiele)|Oblivion}} | {{Rassen (Spiele)|Oblivion}} | ||
[[Kategorie:Rassen (Oblivion)]] | [[Kategorie:Rassen (Oblivion)]] |
Aktuelle Version vom 25. September 2020, 13:05 Uhr
In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier. |
Argonier | ||
---|---|---|
Basisattribute | M | W |
Stärke | 40 | 40 |
Intelligenz | 40 | 50 |
Willenskraft | 30 | 40 |
Geschicklichkeit | 50 | 40 |
Schnelligkeit | 50 | 40 |
Konstitution | 30 | 30 |
Glück | 50 | 50 |
Persönlichkeit | 30 | 30 |
Fertigkeitsboni | ||
+5 +10 +5 +10 +5 +5 +5 | ||
Eigenschaften | ||
|
Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
„Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.“
Rassenboni
Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch Argonisches Atmen besitzen sie eine Unterwasseratmung, außerdem eine vollkommene Giftresistenz und eine Krankheitsresistenz in der Höhe 75.
|