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Aktuelle Version vom 1. Februar 2014, 00:25 Uhr
In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier. |
Argonier | ||
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Basisattribute | M | W |
Stärke | 40 | 40 |
Intelligenz | 40 | 50 |
Willenskraft | 30 | 40 |
Geschicklichkeit | 50 | 40 |
Schnelligkeit | 50 | 40 |
Konstitution | 30 | 30 |
Charisma | 30 | 30 |
Glück | 40 | 40 |
Fertigkeitsboni | ||
+5 +15 +5 +5 {MW}}
+5 +5 +5 | ||
Eigenschaften | ||
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Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls III: Morrowind.
Im Wasser und an Land fühlen sich die Argonier aus der Schwarzmarsch zuhause. Sie sind perfekt an das gefährliche Leben in den Sümpfen ihres Heimatlandes angepasst und immun gegen manches Gift und manche Krankheit. Das weibliche Wesen ist von Intelligenz und Geschick im Umgang mit den magischen Künsten beseelt. Das wesentlich aggressivere männliche Wesen, wird durch folgende Jagdeigenschaften bestimmt: Unauffälligkeit, Schnelligkeit und Behändigkeit. Argonier sind zu Fremden zurückhaltend, aber Freunden gegenüber äußerst loyal.
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Links: Argonierin, rechts: Argonier
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