Oblivion:Argonier: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Loreweiche|Argonier}} {{Rasseninfo |Name = Argonier |Bild = 288px |Stärke_M = 40 |Stärke_W = 40 |Intelligenz_M = 40 |Inte…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 28: Zeile 28:
{{Effekt|Oblivion|Mystik}}+5
{{Effekt|Oblivion|Mystik}}+5
|Eigenschaften =  
|Eigenschaften =  
{{Effekt|Oblivion|Argonisches Atmen}}
{{Effekt|Oblivion|Argonisches Atmen}}<br>
{{Effekt|Oblivion|Immun gegen Gift}}
{{Effekt|Oblivion|Immun gegen Gift}}<br>
{{Effekt|Oblivion|Widerstand gegen Krankheit}}
{{Effekt|Oblivion|Widerstand gegen Krankheit}}
}}
}}
Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbare Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].  
Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].  


Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen [[Krankheit]]en und Gifte entwickelt.
{{Zitat|Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.}}
 
==Rassenboni==
Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch {{OBL|Argonisches Atmen}} besitzen sie eine {{OBL|Unterwasseratmung}}, außerdem eine vollkommene {{OBL|Gift widerstehen|Giftresistenz}} und eine {{OBL|Krankheit widerstehen|Krankheitsresistenz}} in der Höhe 75.


{{Rassen (Spiele)|Oblivion}}
{{Rassen (Spiele)|Oblivion}}


[[Kategorie:Rassen (Oblivion)]]
[[Kategorie:Rassen (Oblivion)]]

Aktuelle Version vom 25. September 2020, 13:05 Uhr

In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier.
Argonier
Basisattribute M W
Stärke 40 40
Intelligenz 40 50
Willenskraft 30 40
Geschicklichkeit 50 40
Schnelligkeit 50 40
Konstitution 30 30
Glück 50 50
Persönlichkeit 30 30
Fertigkeitsboni

+5

+10

+5

+10

+5

+5

+5

Eigenschaften



Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.

Rassenboni

Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch Argonisches Atmen besitzen sie eine Unterwasseratmung, außerdem eine vollkommene Giftresistenz und eine Krankheitsresistenz in der Höhe 75.

 
Rassen in Oblivion

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiserlicher · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardone · Waldelf