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Wenn wir die Effekte entsprechend auslagern, welche Kategorien sollte man hier nehmen? Die Standardkategorien für Effekte oder zusätzlich oder nur Spielekategorie zur besseren Übersicht so wie bei den Lösungen etwa [[:Kategorie:Effekte (Oblivion)]] und [[:Kategorie:Veränderung (Oblivion)]]. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] ([[Benutzer Diskussion:Scharesoft|Diskussion]]) 11:51, 18. Sep. 2013 (CEST) | Wenn wir die Effekte entsprechend auslagern, welche Kategorien sollte man hier nehmen? Die Standardkategorien für Effekte oder zusätzlich oder nur Spielekategorie zur besseren Übersicht so wie bei den Lösungen etwa [[:Kategorie:Effekte (Oblivion)]] und [[:Kategorie:Veränderung (Oblivion)]]. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] ([[Benutzer Diskussion:Scharesoft|Diskussion]]) 11:51, 18. Sep. 2013 (CEST) | ||
:Ich würde nur die Spielekategorie auswählen. Damit wird die Kategorie:Effekte nicht so aufgebläht.--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] ([[Benutzer Diskussion:Deepfighter|Diskussion]]) 09:43, 19. Sep. 2013 (CEST) |
Aktuelle Version vom 19. September 2013, 08:43 Uhr
Kategorien
Wenn wir die Effekte entsprechend auslagern, welche Kategorien sollte man hier nehmen? Die Standardkategorien für Effekte oder zusätzlich oder nur Spielekategorie zur besseren Übersicht so wie bei den Lösungen etwa Kategorie:Effekte (Oblivion) und Kategorie:Veränderung (Oblivion). --Scharesoft (Diskussion) 11:51, 18. Sep. 2013 (CEST)
- Ich würde nur die Spielekategorie auswählen. Damit wird die Kategorie:Effekte nicht so aufgebläht.--Deepfighter (Diskussion) 09:43, 19. Sep. 2013 (CEST)