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'''Dagoth Ur''' wurde als Lord Voryn Dagoth geboren | '''Dagoth Ur''' war ein Gott und Feind des [[Tribunalsgötter|Tribunals]]. Er wurde als Lord Voryn Dagoth geboren und war ein guter Freund von [[Nerevar Indoril]]. Der damalige König von Morrowind [[Nerevar]] wandte sich von seinem einstigen Freund Dagoth Ur nach der Schlacht am Roten Berg am Ende des Krieges des Ersten Rates ab, weil dieser von der Macht des Herzens von Lorkhan verführt und korrumpiert wurde sowie bereits damals die Idee ersann sich selbst zum Gott zu erheben. Den Namen Dagoth Ur nahm er erst nach der [[Schlacht am Roten Berg]] an, welche den langen [[Krieg des Ersten Rates]] beendete. | ||
Dagoth Ur war ebenso ein lebender Gott wie die Mitglieder des Tribunal, d.h. sein Körper existierte in dieser Welt, aber sein Geist befand sich außerhalb von Zeit und Raum. | |||
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Aktuelle Version vom 9. August 2021, 16:22 Uhr
In dem Artikel Dagoth Ur geht es um die Hintergrundgeschichte. Für weitere Bedeutungen, siehe Dagoth Ur (Begriffsklärung). Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
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Dagoth Ur war ein Gott und Feind des Tribunals. Er wurde als Lord Voryn Dagoth geboren und war ein guter Freund von Nerevar Indoril. Der damalige König von Morrowind Nerevar wandte sich von seinem einstigen Freund Dagoth Ur nach der Schlacht am Roten Berg am Ende des Krieges des Ersten Rates ab, weil dieser von der Macht des Herzens von Lorkhan verführt und korrumpiert wurde sowie bereits damals die Idee ersann sich selbst zum Gott zu erheben. Den Namen Dagoth Ur nahm er erst nach der Schlacht am Roten Berg an, welche den langen Krieg des Ersten Rates beendete. Dagoth Ur war ebenso ein lebender Gott wie die Mitglieder des Tribunal, d.h. sein Körper existierte in dieser Welt, aber sein Geist befand sich außerhalb von Zeit und Raum. Seine einzigen Ängsten galten dem Tribunal, den Daedra, der kaiserlichen Familie und dem Nerevarine. Er bezog seine Macht aus Lorkhans Herz.
Geschichte
- Vor 2Ä 882: Dagoth Ur lag träumend in der Nähe des Roten Berges in einem todesähnlichen Zustand, bekannt als der Lange Schlaf.
- 2Ä 882: Dagoth Ur erwacht aus dem Schlaf und begibt sich in die Herzkammer, um sich mit dem Herz von Lorkhan rituell zu verbinden.
- 2Ä 882-3Ä 417: Das Tribunal greift wiederholt den Roten Berg an, wird jedoch immer wieder zurück geschlagen. Zu der Zeit beginnt Dagoth Ur damit die Schläfer und Träumer über Traumbotschaften zu rekrutieren. Es bildet sich der Kult des Sechsten Hauses, die schwächeren Anhänger werden zu Corprus Monstern und die stärkeren zu Erleuchteten Schläfern
- 3Ä 400: Die Dunmer Festung Kogoruhn wird von Dagoth Uthol eingenommen und zu einer Basis des Sechsten Hauses ausgebaut.
- 3Ä 410: Basen des Sechsten Hauses werden in der Nähe von Gnaar Mok und in den Abwasserkanälen von Vivec gegründet.
- 3Ä 415: Anhänger des Sechsten Hauses sind in allen Städten von Vvardenfell zu finden. Sie werden für den großen Kampf vorbereitet.
- 3Ä 417: Das Tribunal verliert die Artefakte Seelenklinge und Seelendonner an Dagoth Odros und Dagoth Vemyn. Das Tribunal zieht sich in heillosem Durcheinander vom Rotem Berg zurück.
- 3Ä 426-427: Die Zahl der Angriffe durch Anhänger des Sechsten Hauses steigt ebenso wie die Zahl der Opfer. Das Sechste Haus lässt Bürger des Kaiserreichs und Anhänger des Hauses Hlaalu ermorden.
Pläne
- Befreiung Morrowinds von der Herrschaft des Kaiserreiches von Tamriel.
- Errichtung einer Theokratie auf Basis des von ihm und seinen Herzkriegern gestifteten Kults des Sechsten Hauses in Morrowind.
- Einsetzung des Sechsten Hauses als politisches Machtzentrum in Morrowind mit ihm als Gottkönig an der Spitze.
- Erhebung des künstlichen Gottes Akulakhan, der aus dem Herz von Lorkhan und einem Körper zu schaffen ist, zur zentralen Figur des Kultes des Sechsten Hauses.
- Entlarvung der Falschheit des Tribunals.
- Beseitigung des Tempels als politischer und religiöser Institution in Morrowind.
- Berufung der Herzkrieger bzw. Ratsherren aus dem Haus Dagoth zu Priestern des von ihm selbst geschaffenen Gottes Akulakhan.
- Verbreitung des Akulakhan-Kultes auf dem gesamten Kontinent Tamriel durch Eroberung der Provinzen des Kaiserreiches.
- Vertreibung oder Ausrottung aller Angehörigen anderer Rassen und aller Personen mit dunmerscher und nicht-dunmerischer Abstammung (Mischlinge) in Morrowind.
- Rückeroberung der an Himmelsrand und Argonien verlorenen Gebiete.