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=Fertigkeiten=
{{Quelle
==Kategorie:Beschwörung==
|Spiel = The Elder Scrolls Online
{|class="right"
|Buchtitel = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind<ref>Die Schrift wurde auf der [https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26085 ESO-Seite] veröffentlicht.</ref>
|-
|Untertitel =  
|[[Bild:MW Icon Beschwörung.jpg]]
|Originaltitel = 10 New Player Tips for ESO: Morrowind
|[[Datei:OBL Beschwörung.png]]
|Autor =
|-
|Online = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind
|}
|Inhalt =
Die '''Beschwörung''' ist eine der sechs großen [[Schule der Magie|Magie]]schulen.
''Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.''  
Sie ermöglicht es dem Anwender andere [[Kreaturen]] zu beherrschen, starke [[Rüstungen]] herbeizurufen, oder eine [[Kreatur]] zu erschaffen, die nur dem Anwender gehorcht.
===1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt===
Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.


Zum Beschwören von Gegenständen wird die [[Seele]] eines [[Daedra]]s benötigt, die z.B. in einem [[Seelenstein]] gefangen wurde. Je stärker der [[Daedra]], desto stärker die Energie in dem [[Seelenstein]] und desto mächtiger kann der Gegenstand werden, in den die [[Seele]] einverleibt wird. Dieser Gegenstand beinhaltet anschließend die [[Seele]] und somit die Energie und den Geist des [[Daedra]].<ref>Siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Buch I]]</ref>
===2. Nehmt alles auf und probiert alles aus===
Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) '''drei''' Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!


Das bestimmende [[Attribut]] bei der Beschwörung ist [[Intelligenz]].
===3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte===
Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:
* Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
* Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
* Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
* Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.


==Effekte / Zauber der Schule der Beschwörung==
===4. Findet (und esst) Speisen!===
===The Elder Scrolls V: Skyrim===
Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!
{|class="wikitable w60rel"
! rowspan="2"|'''Symbol'''
! rowspan="2"|'''Effekt'''
! colspan="2"|'''verfügbar für'''
! rowspan="2"|'''Basiskosten'''
|-
!'''Magie'''
!'''Verzauberung'''
|-
|}
*Arniels Schatten beschwören
*Beschworener Bogen
*Beschworenes Schwert
*Beschworene Streitaxt
*Daedra beherrschen
*Daedra entfernen
*Daedra verbannen
*Dremora-Fürst beschwören
*Feuer-Atronachen beschwören
*Flammender Schutzgeist
*Flammendiener
*Frost-Atronachen beschwören
*Frostdiener
*Leichnam wiederbeleben
*Schreckenszombie
*Schutzgeist beschwören
*Seelenfalle
*Sturm-Atronachen beschwören
*Sturmdiener
*Totendiener
*Ungebundenen Dremora beschwören
*Wiedergänger
*Zombie erwecken
===The Elder Scrolls IV: Oblivion===
{|
|
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Clanbann beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Daedroth beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Dremora beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Dremora-Fürst beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Düstergespenst beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Dunklen Verführer beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Flammen-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Fleisch-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Frost-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundene Beinschienen}}
|
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundene Handschuhe}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundene Schuhe}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundene Streitaxt}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundener Bogen}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundener Brustharnisch}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundener Dolch}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundener Helm}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundener Schild}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundener Streitkolben}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Gebundenes Schwert}}
|
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Geist beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Goldenen Heiligen beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Hunger beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Klapperscheuche beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Kopfloser Zombie beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Lich beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Skamp beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Skelett beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Skelett-Champion beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Skelett-Held beschwören}}
|
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Skelett-Wächter beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Spinnen-Daedra beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Sturm-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Untote abstoßen}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Untote entlassen}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Untote vertreiben}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Untote züchtigen}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Verblasstes Gespenst beschwören}}
{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Xivilai beschwören}}{{Vorlage:Effekte/Oblivion/Zombie beschwören}}
|}
===The Elder Scrolls III: Morrowind===


{|class="wikitable w60rel"
[[Datei:ESO Schmiedestelle Artwork.jpg|thumb]]
! rowspan="2"|'''Symbol'''
===5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen===
! rowspan="2"|'''Effekt'''
Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!
! colspan="2"|'''verfügbar für'''
! rowspan="2"|'''Basiskosten'''
|-
!'''Magie'''
!'''Verzauberung'''
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Ahnengeist beschwören.jpg]]
|[[Ahnengeist beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|7
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Bär beschwören.jpg|32px]]
|[[Bär beschwören]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|30
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworene Handschuhe.jpg]]
|[[Beschworene Handschuhe]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworene Kriegsaxt.jpg]]
|[[Beschworene Kriegsaxt]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworene Stiefel.jpg]]
|[[Beschworene Stiefel]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Dolch.jpg]]
|[[Beschworener Dolch]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Helm.jpg]]
|[[Beschworener Helm]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Kürass.jpg]]
|[[Beschworener Kürass]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Langbogen.jpg]]
|[[Beschworener Langbogen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Schild.jpg]]
|[[Beschworener Schild]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Speer.jpg]]
|[[Beschworener Speer]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworener Streitkolben.jpg]]
|[[Beschworener Streitkolben]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Beschworenes Langschwert.jpg]]
|[[Beschworenes Langschwert]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Clannbann beschwören.jpg]]
|[[Clannbann beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|22
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Daedroth beschwören.jpg]]
|[[Daedroth beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|32
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Dremora beschwören.jpg]]
|[[Dremora beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|28
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Eis-Atronach beschwören.jpg]]
|[[Eis-Atronach beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|27
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Feuer-Atronach beschwören.jpg]]
|[[Feuer-Atronach beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|23
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Flederschatten beschwören.jpg]]
|[[Flederschatten beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|52
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Goldene Heilige beschwören.jpg]]
|[[Goldene Heilige beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|55
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Großen Knochenläufer beschwören.jpg]]
|[[Großen Knochenläufer beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|15
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Humanoiden beherrschen.jpg]]
|[[Humanoiden beherrschen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|15
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Hunger beschwören.jpg]]
|[[Hunger beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|29
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Knochenläufer beschwören.jpg]]
|[[Knochenläufer beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|13
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Knochenwolf beschwören.jpg|32px]]
|[[Knochenwolf beschwören]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|30
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Kreaturen beherrschen.jpg]]
|[[Kreaturen beherrschen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|15
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Mechanoiden beschwören.jpg|32px]]
|[[Mechanoiden beschwören]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|10
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Skamp beschwören.jpg]]
|[[Skamp beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|12
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Skelettfürst beschwören.jpg]]
|[[Skelettfürst beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|25
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Skelettschergen beschwören.jpg]]
|[[Skelettschergen beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|13
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Sturm-Atronach beschwören.jpg]]
|[[Sturm-Atronach beschwören]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|38
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Untote vertreiben.jpg]]
|[[Untote vertreiben]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|0,2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Wolf beschwören.jpg|32px]]
|[[Wolf beschwören]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|30
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Clannbann beschwören.jpg|32px]]
|[[Zenturio-Sphäre beschwören]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|28
|-
|}


==Fertigkeitsboni==
===6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten===
===In The Elder Scrolls V: Skyrim===
Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Rasse !! Bonus
|-
| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
|}


====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
===7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar===
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.  
Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.  


{| class="wikitable"
[[Datei:ESO Schlickschreiter-Station Artwork.jpg|thumb]]
! Talent
===8. Reist abwechslungsreich!===
! Effekt
Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!
! Mindeststufe
! Voraussetzung
|-
| Beschwörung (Novize)
| Beschwörungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der [[Magicka]]
| 0
| Keine
|-
|-
| Doppelter Beschwörungszauber
| Durch das doppelte Wirken eines Beschwörungszaubers hält er länger an
| 20
| Beschwörung (Novize)
|-
| Mythische Bindung
| Beschworene [[Waffen]]
| 20
| Beschwörung (Novize)
|-
| Beschwörung (Lehrling)
| Beschwörungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka
| 25
| Beschwörung (Novize)
|-
| Beschwörer
|
*'''Rang 1:''' [[Atronach|Atronachen]] oder [[Untote]] können in doppelt so großer Entfernung beschworen bzw. erweckt werden
*'''Rang 2:''' Atronachen oder Untote können in dreimal so großer Entfernung beschworen bzw. erweckt werden
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 70
| Beschwörung (Novize) bzw. vorheriger Rang
|-
| Seelendieb
| Beschworene Waffen wirken [[Seelenfalle]] auf Ziele
| 30
| Mythische Bindung
|-
| Atromantie
| Doppelte Lebensdauer für beschworene Atronachen
| 40
| Beschwörer
|-
| Totenbeschwörer
| Längere Lebensdauer für wiederbelebte Untote
| 40
| Beschwörung (Novize)
|-
| Beschwörung (Adept)
| Beschwörungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka
| 50
| Beschwörung (Novize)
|-
| Bindung zu [[Oblivion]]
| Beschworene Waffen verbannen beschworene Wesen und vertreiben erweckte [[Kreaturen]]
| 50
| Seelendieb
|-
| Dunkle Seelen
| Wiederbelebte Untote besitzen 100 [[Gesundheit|Gesundheitspunkte]] mehr
| 70
| Totenbeschwörung
|-
| Beschwörung (Experte)
| Beschwörungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka
| 75
| Beschwörung (Adept)
|-
| Elementarkraft
| Beschworene Atronachen sind 50% stärker
| 80
| Atromanie
|-
| Zwillingsseelen
| Zwei Atonarche oder beschworene Untote beherrschen
| 100
| Entweder '''Elementarkraft''' oder '''Dunkle Seelen'''
|-
| Beschwörung (Meister)
| Beschwörungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka
| 100
| Beschwörung (Experte)
|}
====Fertigkeit festigen====
Die [[Fertigkeit]] Beschwörung kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.  
{|
|
*[[Amulett des Totenbeschwörers]]
*[[Amulett von Saarthal]]
*[[Armschienen des Beschwörens]]
*[[Diadem der Beschwörung]]
|
*[[Diadem des Gelehrten]]
*[[Erzmagierrobe]]
*[[Helm der Beschwörung]]
*[[Ring der Beschwörung]]
|
*[[Robe der Beschwörung]]
*[[Rüstung des Beschwörens]]
*[[Vokun (Maske)|Vokun]]
|}


====Lehrbücher====
===9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt===
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Beschwörung:
Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!
{|
|
*[[2920, Eisherbst]]
*[[2920, Herzfeuer]]
*[[Quelle:Dimensionsbrücken|Dimensionsbrücken]]
|
*[[Quelle:Die Türen ins Reich des Vergessens (Skyrim)|Die Türen ins Reich des Vergessens]]
*[[Des Kriegers Mündel]]
|}


====Trainer====
===10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!===
In [[Himmelsrand]] gibt es folgende [[Trainer]] für Beschwörung:
Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
| [[Falion]] || [[Morthal]] || Meister
|-
| [[Phinis Gestor]] || [[Akademie von Winterfeste]] || Experte
|-
| [[Runil]] || [[Falkenring]] || Adept
|}


===In The Elder Scrolls IV: Oblivion===
===Neue Spieler willkommen!===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden.
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen.
{| class="wikitable sortable"
Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.
|-
! Rasse !! Bonus
|-
| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
|}


====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!
{|class="wikitable"
  }}
!'''[[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novize]]'''
{{Anmerkungen|TA}}
|Ein [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novize]] kann nur [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-Zaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]'''
|Ein [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]] kann [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-]] und [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlingszaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]'''
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]] und [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellenzaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann [[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novizen-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellen-]] und [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Expertenzaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] kann alle [[Zaubersprüche]] der Schule der Beschwörung wirken.
|-
|}
====Fertigkeit festigen====
Die [[Fertigkeit]] Beschwören kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.
{|
|
*[[Ayleiden-Krone von Nenalata]]
*[[Blutwurm-Helm]]
*[[Gewand des Beschwörers]]
*[[Handschuhe des Kampfmagiers]]
|
*[[Ring der Beschwörung]]
*[[Ring der Zauberei]]
*[[Totenbeschwörer-Amulett]]
|}
 
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Beschwörung:
{|
|
*[[2920, Eisherbst]]
*[[2920, Herzfeuer]]
*[[Quelle:Dimensionsbrücken|Dimensionsbrücken]]
|
*[[Quelle:Die Türen ins Reich des Vergessens|Die Türen ins Reich des Vergessens]]
*[[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes|Erläuterungen zum Mysterium Xarxes, Band I]]
*[[Des Kriegers Mündel]]
|}
 
====Trainer====
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es folgende [[Trainer]] für Beschwörung:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
| [[Alberic Litte]] || [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] || Fortgeschritten
|-
| [[Arentus Falvius]] ||  [[Bruma (Stadt)|Bruma]] || Fortgeschritten
|-
| [[Fathis Aren]] || [[Bravil (Stadt)|Bravil]] || Grundlagen
|-
| [[Olyn Seran]] || [[Schrein von Molag Bal]] || Meister
|-
| [[Sulinus Vassinus]] || [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] || Grundlagen
|}
 
===In The Elder Scrolls III: Morrowind===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Rasse !! Bonus
|-
| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
|}
 
====Fertigkeit festigen====
Die Fertigkeit Beschwörung kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.  
 
*[[Ring der Normalen Transzendenz]]
*[[Mantel des Wehklagens]]
 
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Beschwörung:
{|
|
*[[2920, Eisherbst]]
*[[2920, Herzfeuer]]
*[[Des Kriegers Mündel]]
|
[[Quelle:Feyfolken - Buch II|Feyfolken, Buch II]]
[[Quelle:Feyfolken - Buch III|Feyfolken, Buch III]]
|}
 
====Trainer====
In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gibt es sehr viele [[Trainer]] für die Beschwörung, der Meistertrainer ist:
{| class="wikitable"
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
| [[Methal Seran]] || [[Methal Seran]] || Meister
|}
 
{{Anmerkungen klein}}
 
{{Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}
 
[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2019, 18:35 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Arbeitsseite2 aus The Elder Scrolls Online (Originaltitel: 10 New Player Tips for ESO: Morrowind).

Inhalt

10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind[1]

Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.

1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt

Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.

2. Nehmt alles auf und probiert alles aus

Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) drei Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!

3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte

Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:

  • Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
  • Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
  • Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
  • Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.

4. Findet (und esst) Speisen!

Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!

5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen

Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!

6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten

Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).

7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar

Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.

8. Reist abwechslungsreich!

Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!

9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt

Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!

10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!

Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.

Neue Spieler willkommen!

The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden. Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen. Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.

Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Die Schrift wurde auf der ESO-Seite veröffentlicht.