Benutzer:Mathieu Bellamont/Projekte: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dorfinfo
{{Personeninfo
|Offizieller Name             = Narzulbur
|Name                         = Delphine
|Bild_Stadt                  = [[Datei:SR_Narzulbur.jpg|300px]]
|Bild_Person                  = [[Bild:SR Delphine.jpg|200x250px]]
|Bildunterschrift            =  
|Bildunterschrift            =  
|Name_Provinz                = [[Himmelsrand]]
|Geschlecht                  = [[Weiblich]]
|Region                      = [[Fürstentum Ostmarsch]]
|Rasse                        = [[Bretone|Bretonin]]
|Regierung                    = Häuptlingstum, Tribalismus
|Wohnort                      = [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]], [[Flusswald]]
|Gewerbe                      = [[Jagd]]
|Fraktion                    = [[Klingen]]
|Einwohnerschichten          = Unterschicht
|Rang                        =  
|Baustil                      = Orkischer Baustil
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|Bild_Karte                  = {{Lage Himmelsrand|240|100|-178.8523|89.5582|14}}
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|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Largashbur
|Bild_Stadtkarte              =[[Datei:Stadtkarte Narzulbur.jpg|link=http://almanach.scharesoft.de/himmelsrand/?lng=-178.8523&amp;lat=89.5582&amp;zoom=14|300px|Stadtkarte von Dushnikh Yal|Stadtkarte von Dushnikh Yal]]
|Bildunterschrift_Stadtkarte  = Stadtkarte von Largashbur
}}
}}


'''Narzulbur''' ist eine der großen [[:Kategorie: Orkfestungen|Orkfestungen]] in [[Himmelsrand]]. Die Bewohner sind gegenüber Fremden sehr misstrauisch, nur die wenigsten erhalten überhaupt Zugang. Falls jemand Einlass in den Stamm erhalten will, muss er von dem Häuptling oder durch ein anderes Mitglied zu einem [[Blutsverwandter|Blutsverwandten]] ernannt werden. Zur Ausstattung der [[:Kategorie: Orkfestungen|Festung]] gehört neben der [[Mine]] eine [[Schmiede]] mit einer [[Schmelzhütte]], [[Werkbank]] und einem [[Schleifstein]].
'''Delphine''' war während des Jahres [[4Ä 201]] eine der letzten überlebenden [[Klingen]] in [[Kategorie: Himmelsrand|Himmelsrand]].


==Lage==
==Leben==
Delphine wurde während des [[Großer Krieg|großen Krieges]] von den [[Thalmor]] gejagt, konnte aber zeitgleich mit [[Esbern]] nach [[Kategorie: Himmelsrand|Himmelsrand]] fliehen. Dort übernahm sie das Gasthaus [[Schlafender Riese]] um ihre Tarnung glaubwürdiger zu gestalten da die [[Thalmor]] sie weiterhin Jagden. Neben ihrer Arbeit als [[Wirt]]in in ihrem Gasthaus untersuchte sie weiterhin die Machenschaften der [[Thalmor]].


Narzulbur liegt im Nordosten von [[Himmelsrand]] und Südlich der Stadt [[Windhelm]]. Im Osten der Festung liegt ein großes Gebirge. Südlich liegt die [[Höhle]] [[Felsenmoorhang]] und im Nordosten liegt das [[Drachengrab]] von [[Sahloknirs Grab| Sahloknir]].
Im Jahre [[4Ä 201]] platzierte Delphine auf Grund der Gerüchte rund um das [[Drachenblut]] eine Notiz für diesen in [[Ustengrav]] und entwendete das [[Horn von Jurgen Windrufer]], damit dieser sie aufsuchen würde. Einige Zeit später traf das Drachenblut in ihrer Taverne ein und sie reisten zusammen zu Kyneshain und wurden Zeuge von [[Alduin]]s Wiederbelebung des [[Drache]]n [[Sahloknir]]. Nach dem Kampf gegen [[Sahloknir]] und dessen Tod bestätigte sich, dass es sich bei ihrem Besucher wirklich um das Drachenblut handelte. <ref> Handlung der Aufgabe [[Skyrim: Eine Klinge im Dunkeln|Eine Klinge im Dunkeln]]</ref>


Narzulbur besteht aus zwei großen Bereichen. Zum einen der Wohnbereich, bestehend aus dem [[Langhaus]] des [[Häuptling]]s , der Jägerhütte und der Plantage. Im Süden liegt der [[Mine]]nbereich, bestehend aus der [[Schmiede]] und der [[Mine]].
Nachdem das [[Drachenblut]] in der [[Thalmorische Botschaft|Thalmorischen Botschaft]] erfuhr dass die [[Thalmor]] die ehemalige [[Klinge]] [[Esbern]] suchten bat Delphine um die erretung [[Esbern]]s . Nach der Errettung und das entschlüssen von [[Alduins Mauer]] in der [[Akavir]] Ruine [[Karthpitze]] gestalteten Delphine und [[Esbern]] die alte, aber noch intakte Ruine in das Hauptquartier der immer noch gejagten [[Klingen]] um.


Narzulbur ist von mehreren Palisaden umgeben welche die [[Orkfetung|Festung]] vor potenziellen Angreifern beschützt. Des weiteren ist Narzulbur mit zwei Wachtürmen ausgestattet. Einer davon befindet sich innerhalb der Festung der andere Wachturm befindet sich außerhalb der Festung.
Nach [[Alduin]]s Fall verlangte Delphine vom [[Drachenblut]] den Großmeister der [[Graubärte]], der [[Drache]] [[Paarthurnax]] zu töten. Ob das [[Drachenblut]] darauf einging ist nicht bekannt. Kurz nach der [[Drachenkrise]] rekrutierte Delphine einige Neulinge für die [[Klingen]], um effektiver gegen die noch überlebenden [[Drache]]n zu kämpfen.


==Geschichte==
==Haus==


Wann genau Narzulbur erbaut wurde, ist nicht bekannt. Während der [[Drachenkrise]] im Jahre [[4Ä 201]] wurde einem [[Abenteurer]] Zutritt zur [[:Kategorie: Orkfestungen|Orkfestung]] gewährt, nachdem er dem Häuptling eine Mitgift darbot.<ref Name=Quest>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Skyrim:Die Finger des Meisterschmieds|Die Finger des Meisterschmieds]]'' in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref> Daraufhin forderte der aktuelle [[Häuptling]] [[Mauhulakh]] den [[Abenteurer]] zu einem Nahkampfduell heraus, welches der [[Häuptling]] verlor.
Delphine wohnte und arbeitete in ihrem Gasthaus [[Schlafender Riese]] welches sie nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] und nach ihrer Flucht aus dem [[Wolkenherrscher Tempel]] in [[Cyrodiil]] im Holzfäller-Dorf [[Flusswald]] in [[Himmelsrand]] aufbaute um ihre Tarnung aufrecht zu erhalten.


==Bevölkerung==
{{Anmerkungen klein}}
 
===Einwohner===
 
[Kategorie: Orkfestungen] | [Kategorie: Himmelsrand]

Aktuelle Version vom 19. Februar 2021, 19:33 Uhr

Delphine
Rasse Bretonin Geschlecht Weiblich
Klasse Krieger
Ort Himmelsrand, Flusswald
Weitere Informationen
Fraktion Klingen

Delphine war während des Jahres 4Ä 201 eine der letzten überlebenden Klingen in.

Leben

Delphine wurde während des großen Krieges von den Thalmor gejagt, konnte aber zeitgleich mit Esbern nach fliehen. Dort übernahm sie das Gasthaus Schlafender Riese um ihre Tarnung glaubwürdiger zu gestalten da die Thalmor sie weiterhin Jagden. Neben ihrer Arbeit als Wirtin in ihrem Gasthaus untersuchte sie weiterhin die Machenschaften der Thalmor.

Im Jahre 4Ä 201 platzierte Delphine auf Grund der Gerüchte rund um das Drachenblut eine Notiz für diesen in Ustengrav und entwendete das Horn von Jurgen Windrufer, damit dieser sie aufsuchen würde. Einige Zeit später traf das Drachenblut in ihrer Taverne ein und sie reisten zusammen zu Kyneshain und wurden Zeuge von Alduins Wiederbelebung des Drachen Sahloknir. Nach dem Kampf gegen Sahloknir und dessen Tod bestätigte sich, dass es sich bei ihrem Besucher wirklich um das Drachenblut handelte. [1]

Nachdem das Drachenblut in der Thalmorischen Botschaft erfuhr dass die Thalmor die ehemalige Klinge Esbern suchten bat Delphine um die erretung Esberns . Nach der Errettung und das entschlüssen von Alduins Mauer in der Akavir Ruine Karthpitze gestalteten Delphine und Esbern die alte, aber noch intakte Ruine in das Hauptquartier der immer noch gejagten Klingen um.

Nach Alduins Fall verlangte Delphine vom Drachenblut den Großmeister der Graubärte, der Drache Paarthurnax zu töten. Ob das Drachenblut darauf einging ist nicht bekannt. Kurz nach der Drachenkrise rekrutierte Delphine einige Neulinge für die Klingen, um effektiver gegen die noch überlebenden Drachen zu kämpfen.

Haus

Delphine wohnte und arbeitete in ihrem Gasthaus Schlafender Riese welches sie nach dem Großen Krieg und nach ihrer Flucht aus dem Wolkenherrscher Tempel in Cyrodiil im Holzfäller-Dorf Flusswald in Himmelsrand aufbaute um ihre Tarnung aufrecht zu erhalten.

Anmerkungen

  1. Handlung der Aufgabe Eine Klinge im Dunkeln