Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Spielweiche|Arena=Charisma|Daggerfall=Charisma|Morrowind=Charisma|Oblivion=Persönlichkeit|Battlespire=Charisma|Shadowkey=Charisma}}
[[Bild:OBL Icon Charisma.jpg|thumb|Charisma]]  
[[Bild:OBL Icon Charisma.jpg|thumb|Charisma]]  
Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] und [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] bestimmend dafür, wie andere Charaktere auf den Spieler reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.  
Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.  


==Charisma als dominierendes Attribut==
{{Attribute in The Elder Scrolls}}


===Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion===
Charisma ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
*[[Handelsgeschick|Feilschen]]
*[[:Kategorie:Illusion|Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
===Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind===
Charisma ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
*[[Handelsgeschick]]
*[[:Kategorie:Illusion|Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
[[Kategorie:Attribute]]
[[Kategorie:Attribute]]

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2020, 14:54 Uhr

In dem Artikel Charisma geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Charisma

Das Attribut Charisma ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.

 
Attribute in The Elder Scrolls

Charisma · Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft