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|Lage = {{Lage Cyrodiil|162|55|-177.8131|89.0552|16}}
==Tabelle==


{{Questinfo
Liste der Staaten/Provinzen/Länder Tamriels
|Questname = Der Pfad der Morgenröte
|Lage = {{Lage Cyrodiil|155|60|-177.8678548690796|89.03963494796753|16}}
|Bildunterschrift = Lage der [[Luther Broads Pension]]
|Auftraggeber = [[Jauffre]]
|Orte =
*[[Wolkenherrscher-Tempel]]
*[[Kaiserstadt]]; [[Luther Broads Pension]], [[Abwasserkanäle der Kaiserstadt|Abwasserkanäle]], [[Geheime Universität]]
|Belohnung = keine
|Questgruppe = [[Oblivion:Hauptquest|Hauptquest]]
|Vorherige_Quest = [[Oblivion:Weynon-Priorei|Weynon-Priorei]]
|Nächste_Quest = [[Oblivion:Dagon-Schrein|Dagon-Schrein]]
}}


<small>[[Oblivion:Lösung|Lösungen]] > [[Oblivion:Hauptquest|Hauptquest]] > '''Weynon-Priorei'''</small>


In der Quest '''Der Pfad der Morgenröte''' wird euch von [[Jauffre]] aufgetragen, [[Baurus]] in der [[Kaiserstadt]] aufzusuchen, da er möglicherweise mehr über den Verbleib des [[Amulett der Könige|Amuletts der Könige]] weiß.
Folgende Liste gewährt einen Einblick über die Staatsform, die Angehörigkeit und die Größe der Provinzen in Tamriel.


==Questüberblick==
{| class="wikitable sortable"
! Staat || class="unsortable" | Karte || Hauptstadt || class="unsortable" | Staatsform || Teil des Kaiserreichs || Fläche in km²<ref name="Flaeche1">Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der [[:Datei:Tamriel.gif|offiziellen Karte von Tamriel]] errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.</ref><ref name="Flaeche2">Die Angaben wurden ungefähr errechnet. Es gibt keine Gewähr, dass die Werte exakt mit der tatsächlichen Fläche übereinstimmen</ref>
|-
| [[Cyrodiil]] || [[Datei:Cyrodiil.jpg|100px]] || [[Kaiserstadt]] || Konstitutionelle Monarchie || Ja || 1.445.000
|-
| [[Elsweyr]] || [[Datei:Elsweyr.jpg|100px]] || [[Torval]] || Monarchie || Nein || 431.000
|-
| [[Hammerfall]] || [[Datei:Hammerfell.jpg|100px]] || [[Sentinel]] || Monarchie || Nein || 882.000
|-
| [[Himmelsrand]] || [[Datei:Himmelsrand.jpg|100px]] || [[Einsamkeit]] || Wahlmonarchie || unbekannt || 814.000
|-
| [[Hochfels]] || [[Datei:Hochfels.jpg|100px]] || [[Dolchsturz]] || Monarchie || Ja ||464.000
|-
| [[Morrowind]] || [[Datei:Morrowind (Provinz).jpg|100px]] || [[Schwarzlicht]] || Erbmonarchie || Nein || 1.531.000
|-
| [[Schwarzmarsch]] || [[Datei:Schwarzmarsch.jpg|100px]] || [[Sturmfeste]] || Monarchie || Nein || 821.000
|-
| [[Sommersend]] || [[Datei:SummersetMap.jpg|100px]] || [[Alinor]] || Monarchie || Nein || 359.000
|-
| [[Valenwald]] || [[Datei:Valenwald.jpeg|100px]] || [[Falinesti]] || keine || Nein || 488.000
|-
|}


#Sprecht mit [[Jauffre]]
[[Datei:Fläche-Musterbeispiel.png|thumb|Am Beispiel gut zu erkennen ]]


==Questverlauf==
Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der [[:Datei:Tamriel.gif|offiziellen Karte von Tamriel]] errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.


Martin zog sich in den Tempel zurück um über die Veränderungen in seinem Leben nachzudenken, die Klingen, die ihm auf dem Platz des Wolkenherrscher-Tempels gerade noch als Sohn des Kaisers zujubelten, gehen wieder ihren Aufgaben nach und Jauffre steht wartend auf dem Platz des Wolkenherrscher Tempel.
==Referenz==
{|class="wikitable"
!Provinzen
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil Land </span>   
|78
|98
|283
|885
|1.340.156,25
|1.340.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil Wasser </span>
|0
|7
|78
|248
|105.000
|105.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil gesamt </span>
|78
|105
|361
|1133
|1.445.156,25
|1.445.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Elsweyr </span>
|33
|21
|55
|93
|431.406,25
|431.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Hammerfell </span>
|65
|49
|126
|194
|881.562,5
|882.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Himmelsrand </span>
|19
|36
|98
|360
|813.906,25
|814.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Hochfels </span>
|26
|48
|97
|153
|464.531,25
|464.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind Land </span>
|69
|125
|312
|832
|1.327.500
|1.328.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind Wasser </span>
|0
|20
|64
|305
|137.656,25
|138.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind gesamt </span>
|69
|145
|376
|1137
|1.465.156,25
|1.465.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind-Vvardenfell </span>
|19
|37
|98
|360
|400.000
|400.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind und Solstheim </span>
|70
|155
|406
|1210
|1.530.625
|1.531.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Schwarzmarsch </span>
|64
|30
|65
|160
|821.250
|821.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Summerset-Inseln </span>
|19
|39
|80
|204/7
|359.375
|359.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Valenwald </span>
|35
|30
|56
|176
|487.500
|488.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Tamriel </span>
|
|
|
|
|7.235.312,5
|7.235.000 km²
|}


Ich sollte mit Jauffre darüber sprechen, wie man dem Feind das Amulett wieder entreißen kann.
{|class="wikitable"
!Inseln
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#888888"> Betonien / Betonia </span>
|
|
|
|
|
|400 km²
|-
|<span style="color:#888888"> Insel Gorne </span>
|
|
|
|
|
|1000 km²
|-
|<span style="color:#888888"> Stirk </span>
|
|
|
|
|
|3400 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Solstheim </span>
|1
|10
|30
|75
|65.468,75
|65.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Stros M'Kai </span>
|0
|0
|0
|30
|4687,5
|4600 km²
|}


Geht zu Jauffre und sprecht ihn an. Zunächst frag er Euch, ob Ihr den Klingen beitreten wollt. Es ist Euch überlassen wie Ihr Euch entscheidet, für die Hauptquest ist es nicht notwendig den Klingen beizutreten. Nach dem Ihr Euch entschieden habt den Klingen beizutreten oder nicht, bekommt Ihr Eure nächste Aufgabe zugewiesen, Ihr sollt Baurus in der Kaiserstadt aufsuchen. Baurus hält sich in Luther Broads Pension im Elfengarten-Bezirk der Kaiserstadt auf.


Jauffre möchte, dass ich Baurus in Luther Broads Pension in der Kaiserstadt kontaktiere. Der Feind hat das Amulett der Könige und Baurus könnte die Spuren haben, die wir zu seiner Wiedererlangung benötigen.
{|class="wikitable"
!Cyrodiil
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#006400"> Colovia </span>
|31
|40
|88
|206
|497.187,5
|497.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay Land </span>
|47
|58
|195
|679
|842.968,75
|843.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay Wasser </span>
|0
|7
|78
|248
|105.000
|105.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay gesamt </span>
|47
|65
|273
|927
|947.968,75
|948.000 km²
|}


Die Reise geht also zur Kaiserstadt, in den Elfengarten-Bezirk und dort in Luther Broads Pension.
{|class="wikitable"
!Himmelsrand
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|Falkenring
|
|
|
|
|
|
|-
|Haafingar
|
|
|
|
|
|
|-
|Hjaalmarsch
|
|
|
|
|
|
|-
|Ostmarsch
|
|
|
|
|
|
|-
|Pale
|
|
|
|
|
|
|-
|Reach
|
|
|
|
|
|
|-
|Rift
|
|
|
|
|
|
|-
|Weißlauf
|
|
|
|
|
|
|-
|Winterfeste
|
|
|
|
|
|
|}


In Luther Broads Pension sitzt Baurus am Schanktresen mit einem Humpen Bier in der Hand. Setzt Ihr Euch neben Ihn, beginnt er von sich aus ein Gespräch, bleibt ihr bei ihm stehen, müsst Ihr selbst ihn ansprechen. Baurus erklärt Euch, dass er und Ihr beobachtet werdet und Ihr dem Beobachter folgen sollt, wenn Baurus aufstehe und hinausginge.
{{Anmerkungen}}
 
Ich muss den Mann verfolgen der Baurus und mich beobachtet.
 
Baurus steht daraufhin auf und begibt sich in den Keller von Luther Broads Pension. Ein Mann, der eben noch ein Buch lesend an einem der Tische saß, legt sein Buch zur Seite, steht auf und folgt Baurus in den Keller. Ihr geht den beiden nach und wenn Ihr im Keller ankommt, seht Ihr noch wie sich der Mann der Baurus verfolgt als Agent der Mythischen Morgenröte entpuppt und auf Baurus mit einem Dolch losgeht. Der Agent liegt kurz darauf tot am Boden.
 
Der feindliche Agent, der Baurus angegriffen hat, ist tot. Ich sollte herausfinden was Baurus über unseren Feind in Erfahrung gebracht hat.
 
Baurus spricht Euch an und fordert Euch auf den Toten zu durchsuchen.
 
Baurus möchte, dass ich die Leiche des toten Agenten untersuche.
 
Ihr durchsucht den Toten und findet unter anderem ein Buch.
 
Ich habe ein merkwürdiges Buch über den Kult der Mythischen Morgenröte gefunden. Ich sollte es Baurus zeigen.
 
Sprecht Baurus erneut an, er erzählt Euch was er herausgefunden hat über den Feind. Er sagt Euch auch, dass Ihr Euch wegen des gefundenen Buches an Tar-Meena wenden sollt, die sich in der Geheimen Universität der Magiergilde aufhält.
 
Baurus hat herausgefunden, dass es sich beim Feind um einen Geheimkult Mehrunes Dagon-Anhängern handelt, der als Mythische Morgenröte bekannt ist. Baurus wird damit fortfahren, Agenten in der Kaiserstadt aufzuspüren. Ich sollte mit Tar-Meena sprechen, der Expertin für daedrische Kulte an der Geheimen Universität. Eventuell kann sie mir weitere Hinweise zum Auffinden der Mythischen Morgenröte geben.
 
Tar-Meena findet Ihr im Erdgeschoss des Erzmagierturms der Geheimen Unisversität. Tar-Meena hat Euch bereits erwartet, man benachrichtigte sie über Euer Erscheinen. Sprecht Tar-Mena auf die Mythische Morgenröte an, so erfahrt Ihr mehr über diesen Geheimbund, unter anderem auch, dass es sich bei dem Buch, dass Ihr bei dem toten Agenten gefunden habt, um das erste aus einer Reihe von vier Bänden handelt, den Erläuterungen von Mankar Camoran zum 'Mysterium des Xarxes'. Den zweiten von den vier Bänden hat Tar-Meena, sie überlässt Euch diesen und erzählt Euch, dass Phintias von der Erstausgabe mehr über den Verbleib der Bände 3 und 4 wissen könnte.
 
Tar-Meena sagte mir, dass Mankar Camoran der Anführer der Mythischen Morgenröte ist. Tar-Meena glaubt, dass in Mankar Camorans Büchern über den geheimnisvollen Xarxes eine Ortsbeschreibung ihres geheimen Schreins verborgen ist. Wenn ich die Mythische Morgenröte finden will, muss ich die Hinweise in allen vier Bänden entschlüsseln.
 
Tar-Meena gab mir den zweiten Band von Mankar Camorans Büchern über den geheimnisvollen Xarxes. Sie meinte jedoch, dass sie Band 3 und 4 des Werks über den Geheimnisvollen Xarxes noch nie gesehen hätte. Sie schlug vor, dass ich mit Phintias reden solle, dem Besitzer des Buchladens Erstausgabe im Marktbezirk.
 
Geht zu Phintias in der Erstausgabe im Marktbezirk und sprecht ihn auf das Mysterium Xarxes' an. Phintias erklärt Euch, dass er zwar den dritten Band habe, dieser aber eine im Voraus bezahlte Sonderbestellung eines Kunden sei.
 
Phintias sagte mir, dass er ein Exemplar von Band 3 von Mankar Camorans „Kommentaren zum Geheimnisvollen Xarxes” beiseite gelegt hat. Es ist für einen Kunden namens Gwinas reserviert, der auch schon dafür gezahlt hat. Ich muss dieses Buch bekommen und herausfinden, weshalb Gwinas es haben wollte.
 
Phintias sagte mir, dass Gwinas auf dem Weg sei, sein Exemplar von Band 3 abzuholen. Ich sollte auf Gwinas' Ankunft warten und ihn fragen, was er weiß.
 
Ihr wartet in der Erstausgabe auf Gwinas. Es dauert nicht lang und Gwinas betritt das Geschäft. Nachdem Gwinas den dritten Band von Phintias erhalten hat, sprecht ihr Gwinas an. Gwinas erfährt von Euch, dass der Kaiser von der Mythischen Morgenröte getötet wurde, er ist darüber entsetzt und versichert, nichts davon gewusst zu haben. Gwinas überlässt ich daraufhin bereitwillig den dritten Band und erklärt auf die Frage nach dem vierten Band, dass man diesen nur von einem Mitglied der Mythischen Morgenröte erhalten kann. Gwinas ist zu einem Treffen mit einem Mitglied verabredet und übergibt Euch eine Notiz auf der steht, wo das Treffen stattfindet und beendet das Gespräch.
 
Gwinas hat mir gesagt, dass Band 4, das letzte Buch, das ich brauche, nur von einem Mitglied der Mythischen Morgenröte erhältlich ist. Er hat schon ein Treffen mit einem von ihnen vereinbart, den er den 'Förderer' nennt. Gwinas sollte sich alleine an den Tisch in den Versunkenen Abwasserkanälen unterhalb der Kaiserstadt setzen. Ich werde an seiner Statt gehen, aber zuerst muss ich Baurus finden.
 
Baurus hält sich noch in Luther Broads Pension im Elfengarten-Bezirk auf und erwartet Euch bereits. Er kennt sich aus in den Abwasserkanälen und Ihr sollt ihm folgen.
 
Ich muss Baurus in die Versunkenen Abwasserkanäle unter dem Bezirk Elfengarten folgen. Dort muss ich Band 4 von Mankar Camorans „Kommentaren zum Geheimnisvollen Xarxes” erlangen. Dazu muss sich einer von uns alleine mit einer Person namens „Der Förderer” treffen.
 
Ihr folgt Baurus durch die Abwasserkanäle. Nach einem guten Stück Wegs bleibt er in einem Raum stehen und spricht Euch an. Ihr könnt Euch nun entscheiden ob ihr selbst Euch mit dem „Förderer” treffen wollt, oder ob ihr Baurus Deckung geben wollt. Wie Ihr Euch entscheidet ist Euch überlassen, es spielt keine Rolle für den Fortgang der Quest. Habt Ihr Euch dafür entschieden Barus Deckung zu geben, geht ihr die Treppe an der Wand des Raumes nach oben und durch den anschließenden Gang. Geht nicht zu weit in den nächsten Raum hinein in dem unten ein Tisch mit einem Stuhl steht, an dem Baurus dann platz nimmt um auf den „Förderer” zu warten, sonst werdet Ihr zu früh entdeckt. Zwar ist das nicht weiter tragisch, es kommt sowieso zum Kampf, aber wenn Ihr hören wollt was der „Förderer” zu sagen hat, solltet Ihr am Ende des Ganges in Deckung bleiben bis es soweit ist. Habt Ihr Euch dafür entschieden selbst auf dem Stuhl platz zu nehmen und auf den „Förderer” zu warten, geht durch die Tür in der Wand hinter Baurus und setzt Euch auf den Stuhl der in dem Raum steht.
 
In beiden Fällen dauert es nicht lang und der „Förder” erscheint, er spricht ein paar Sätze zu Euch, oder zu Baurus, und kurz darauf erscheinen auf dem Gang auf dem Ihr oder Baurus in Deckung stehen zwei Agenten der Mythischen Morgenröte und greifen euch an. Auch der „Förderer” beschwört Rüstung und Waffen und geht zum Angriff über. Liegen die drei Angreifer tot am Boden, durchsucht Ihr die Leiche des „Förderers". Er hat den fehlenden vierten Band bei sich.
 
Sprecht abschließend noch einmal Baurus an, sofern dieser den Kampf überlebt hat. Baurus überlässt das Weitere Euch und verabschiedet sich, um zu Martin in den Wolkenherrscher-Temel zurückzukehren. Ihr könnt nun entweder Baurus folgen, der den Weg zurück geht den ihr gekommen seid, oder Ihr folgt dem Quest Pfeil und sucht Euch selbst den Weg aus den Abwasserkanälen. Schneller gehts, wenn Ihr Baurus folgt.
 
Ich habe nun den vierten und letzten Band von Mankar Camorans Schriften über den Geheimnisvollen Xarxes. Jetzt kann ich die Hinweise in diesen Büchern zusammen fügen, um den geheimen Schrein der Mythischen Morgenröte zu finden.Vielleicht kann Tar-Meena helfen.
 
Ihr begebt Euch wieder zu Tar-Meena in der Geheimen Universität und sprecht sie auf die Mythische Morgenröte an. Von Tar-Meena erfahrt Ihr, dass sich in den Texten der vier Bände der Kommentare von Mankar Camoran versteckte Botschaften befinden könnten. Sie will in deern ersten zwei Bänden lesen und hofft so mehr über die versteckten Botschaften zu erfahren. Ihr sollt am nächsten Tag wiederkommen und nachfragen.
 
Tar-Meena sagt, dass Mankar Camoran in seinen Schriften eine Nachricht verborgen hat, damit ihm und der Mythischen Morgenröte nur „Erläuchtete” folgen können. Ich sollte diese Bücher genauer studieren.
 
Ihr müßt die Bücher nicht selbst studieren um das Rätsel zu lösen, wartet einfach 24 Stunden, oder vertreibt Euch irgendwie die Zeit und geht danach wieder zu Tar-Meena. Erneut auf die Mythische Morgenröte angesprochen teilt sie Euch mit, dass sie nun mehr wüßte. Tar-Meena will die Bücher noch weiter studieren und ihr sollt am nächsten Tag wiederkommen.
 
Tar-Meena glaubt, dass mit den ersten Worten jedes Absatzes eine Nachricht zusammengestellt werden kann. Ich muss diesen Hinweis weiterverfolgen.
 
Noch einmal sprecht Ihr Tar-Meena an, nachdem 24 Stunden vergangen sind und diesmal fragt sie Euch, ob Ihr die Bände 3 und 4 bei Euch hättet. Ihr bejaht dies und sie schaut in die Bücher, kurz darauf hat sie des Rätsels Lösung und nennt sie Euch.
 
Tar-Meena hat folgende Nachricht in den Büchern entdeckt: „Der Grüne Kaiserweg - Wo der Turm die Mittagssonne berührt". Ich sollte zum Grünen Kaiserweg neben dem Kaiserturm gehen und mich dort etwas umsehen.
 
Verlasst die Geheime Universität und geht zum Bezirk Kaiserstadt-Palast, einfach dem Quest Pfeil folgend. Kurz vor Mittag, „Wo der Turm die Mittagssonne berührt", stellt Ihr Euch, mit Blick zum Palast, vor das 'Grab von Prinz Camaril'. Ihr erkennt die richtige Stelle an einer Zeichnung auf der Wand des Grabmals.
 
Ziemlich genau zur Mittagszeit verfärbt sich dann die Zeichnung auf der Wand, tretet näher heran und Euer Questlog wird aktualisiert.
 
Ich habe die Hinweise in den vier Bänden von Mankar Camoran zu einem Grabstein auf dem Grünen Kaiserweg verfolgt. Zur Mittagsstunde erschien auf dem Grabstein eine Karte von Cyrodill; die Position des Schreins der Mythischen Morgenröte war darauf markiert.Ich muss zum Schrein gelangen und das Amulett der Könige finden.
 
Damit ist die Quest ''Der Pfad der Morgenröte'' beendet, der erhaltene Hinweis gehört bereits zur Quest ''[[Oblivion:Dagon-Schrein|Dagon-Schrein]]''.
 
{{Oblivion-Quests
|Vorherige_Quest              = [[Oblivion:Weynon-Priorei|Weynon-Priorei]]
|Questgruppe                  = [[Oblivion:Hauptquest|Hauptquest]]
|Nächste_Quest                = [[Oblivion:Dagon-Schrein|Dagon-Schrein]]
}}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2014, 16:39 Uhr


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Tabelle

Liste der Staaten/Provinzen/Länder Tamriels


Folgende Liste gewährt einen Einblick über die Staatsform, die Angehörigkeit und die Größe der Provinzen in Tamriel.

Staat Karte Hauptstadt Staatsform Teil des Kaiserreichs Fläche in km²[1][2]
Cyrodiil Kaiserstadt Konstitutionelle Monarchie Ja 1.445.000
Elsweyr Torval Monarchie Nein 431.000
Hammerfall Sentinel Monarchie Nein 882.000
Himmelsrand Einsamkeit Wahlmonarchie unbekannt 814.000
Hochfels Dolchsturz Monarchie Ja 464.000
Morrowind Schwarzlicht Erbmonarchie Nein 1.531.000
Schwarzmarsch Sturmfeste Monarchie Nein 821.000
Sommersend Alinor Monarchie Nein 359.000
Valenwald Falinesti keine Nein 488.000
Am Beispiel gut zu erkennen

Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der offiziellen Karte von Tamriel errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.

Referenz

Provinzen 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Cyrodiil Land 78 98 283 885 1.340.156,25 1.340.000 km²
Cyrodiil Wasser 0 7 78 248 105.000 105.000 km²
Cyrodiil gesamt 78 105 361 1133 1.445.156,25 1.445.000 km²
Elsweyr 33 21 55 93 431.406,25 431.000 km²
Hammerfell 65 49 126 194 881.562,5 882.000 km²
Himmelsrand 19 36 98 360 813.906,25 814.000 km²
Hochfels 26 48 97 153 464.531,25 464.000 km²
Morrowind Land 69 125 312 832 1.327.500 1.328.000 km²
Morrowind Wasser 0 20 64 305 137.656,25 138.000 km²
Morrowind gesamt 69 145 376 1137 1.465.156,25 1.465.000 km²
Morrowind-Vvardenfell 19 37 98 360 400.000 400.000 km²
Morrowind und Solstheim 70 155 406 1210 1.530.625 1.531.000 km²
Schwarzmarsch 64 30 65 160 821.250 821.000 km²
Summerset-Inseln 19 39 80 204/7 359.375 359.000 km²
Valenwald 35 30 56 176 487.500 488.000 km²
Tamriel 7.235.312,5 7.235.000 km²
Inseln 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Betonien / Betonia 400 km²
Insel Gorne 1000 km²
Stirk 3400 km²
Solstheim 1 10 30 75 65.468,75 65.000 km²
Stros M'Kai 0 0 0 30 4687,5 4600 km²


Cyrodiil 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Colovia 31 40 88 206 497.187,5 497.000 km²
Nibenay Land 47 58 195 679 842.968,75 843.000 km²
Nibenay Wasser 0 7 78 248 105.000 105.000 km²
Nibenay gesamt 47 65 273 927 947.968,75 948.000 km²
Himmelsrand 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Falkenring
Haafingar
Hjaalmarsch
Ostmarsch
Pale
Reach
Rift
Weißlauf
Winterfeste

Anmerkungen

  1. Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der offiziellen Karte von Tamriel errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.
  2. Die Angaben wurden ungefähr errechnet. Es gibt keine Gewähr, dass die Werte exakt mit der tatsächlichen Fläche übereinstimmen