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=Das einzige Heilmittel=
{{Quelle
{{Questinfo
|Spiel = The Elder Scrolls Online
|Questname                    = Das einzige Heilmittel
|Buchtitel = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind<ref>Die Schrift wurde auf der [https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26085 ESO-Seite] veröffentlicht.</ref>
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|226|75|-178.8354|89.5836|15}}
|Untertitel =  
|Bildunterschrift            = Lage des [[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Schrein von Peryite]]
|Originaltitel = 10 New Player Tips for ESO: Morrowind
|Auftraggeber                = [[Kesh der Reine]]
|Autor =  
|Orte                        =  
|Online = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind
*[[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Schrein von Peryite]]
|Inhalt =
*[[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Bthardamz]]
''Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.''  
|Belohnung                    = *[[Zauberbrecher]]
===1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt===
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquests]]
Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.
|Vorherige_Quest              =  
|Nächste_Quest                =
}}
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquests]] > '''Das einzige Heilmittel'''</small>


In der Quest '''Das einzige Heilmittel''' sollt ihr den vom Weg abgekommenen [[Priester]] [[Orchendor]] beseitigen.
===2. Nehmt alles auf und probiert alles aus===
__TOC__
Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) '''drei''' Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!
==Questüberblick==
#Sucht den [[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Schrein von Peryite]].
#Sprecht mit [[Peryite]].
#Reist zur [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Bthardamz]].
#Kämpft euch durch die [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Ruine]].
#Tötet den [[Priester]] [[Orchendor]].
#Kehrt zum [[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Schrein von Peryite]].
#Redet nochmal mit [[Peryite]].


==Questverlauf==
===3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte===
===Sucht den Schrein von Peryite===
Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:
{{Lage Himmelsrand Thumb|20|40|-179.7896|89.6078|14|Lage der [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Bthardamz]]}}
* Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 03.jpg|thumb|Der Eingang]]
* Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 04.jpg|thumb|Eine der Bodenfallen]]
* Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 05.jpg|thumb|Eine der Bodenfallen]]
* Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 06.jpg|thumb|Der rechte Weg]]
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 07.jpg|thumb|Eine der Bodenfallen]]
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 08.jpg|thumb|[[Zauberbrecher]]]]


{{Zitat|Ein Khajiit namens Kesh hat angeboten, mir bei der Kontaktaufnahme zu Peryite behilflich zu sein. Er hat mich gebeten, eine Todesglockenblume, einen makellosen Rubin, einen Silberbarren und etwas Vampirstaub zu besorgen.}}
===4. Findet (und esst) Speisen!===
Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!


Dieser Auftrag wird euch zuteil, sobald ihr mit [[Kesh der Reine|Kesh]] am [[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Schrein von Peryite]] darüber sprecht, wie ihr mit dem [[Daedra-Fürsten]] in Verbindung treten könnt. Nun liegt es bei euch, dem [[Khajiit|Khajiiten]] diese [[Zutaten]] auf die Art zu besorgen, die ihr für angemessen haltet. Vielleicht habt ihr ja auch bereits zufällig alles in der Tasche. Gebt dem [[Khajiit|Khajiiten]] die [[Zutaten]], sobald ihr sie habt und er wird das benötigte Räuchermittel herstellen. Nun müsst ihr den Rauch einatmen.
[[Datei:ESO Schmiedestelle Artwork.jpg|thumb]]
===5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen===
Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!


{{Zitat|Im Wildnisschrein von Peryite gibt es eine Art Weihrauch. Wenn man ihn inhaliert, kann man angeblich mit dem Daedraprinzen in Verbindung treten.}}
===6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten===
Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).


===Sprecht mit [[Peryite]]===
===7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar===
Habt ihr die Dämpfe inhaliert, so wird [[Peryite]] zu euch sprechen. Der [[Daedra-Fürst|Fürst der Daedra]] erachtet euch als den Richtigen für seine Aufgabe und trägt euch auf, seinen vom Weg abgekommenen [[Priester]] [[Orchendor]] zu beseitigen.
Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.  


{{Zitat|Der Daedraprinz Peryite hat mir aufgetragen, einen Elfen namens Orchendor zu töten.}}
[[Datei:ESO Schlickschreiter-Station Artwork.jpg|thumb]]
===8. Reist abwechslungsreich!===
Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!


===Reist zur Dwemer-Ruine Bthardamz===
===9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt===
Reist nun nach [[Bthardamz]] und macht euch auf den Weg durch die [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Ruinen]]. Ihr werdet dort bereits auf einige der Befallenen treffen, von denen [[Peryite]] euch erzählt hat. Ihr werdet schließlich eine längere Treppe hinab steigen und vor einem Hebel stehen, der vermeintlicher Weise der richtige zu sein scheint, um die Metallstäbe vor euch zu öffnen. Jedoch wird dieser hinter euch eine drehende Klinge aus dem Boden schießen lassen, nehmt euch also in Acht. Der richtige Hebel befindet sich stattdessen rechts neben dem Tor. Aktiviert ihr, tretet durch die zuvor verschlossene Gittertür und durch eine weitere Tür und betretet dann [[Bthardamz]]. In den [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Ruinen]] angekommen tretet durch die Tür am gegenüberliegenden Ende des Raumes und lauft die Rampe hinab. Dort nehmt ihr die bereits sichtbare Tür und wendet euch dort nach rechts. Achtet auf die Befallenen, die euch attackieren werden. Am Ende des Raumes angekommen befindet sich auf der rechten Seite erneut eine Tür. Durchschreitet sie und wendet euch nach links. Dreht euch nun zweimal nach links und folgt dem Weg. Die Tür zu eurer rechten Seite ist optional und bringt euch nur etwas, wenn ihr in der Lage seid, Schlösser zu öffnen. Ihr werdet durch einen weiteren Raum schließlich in einen großen Raum gelangen. Tretet die Treppen nach oben und dann über die nächsten Treppen auf der rechten Seite des Raumes. Legt dort oben nun den Schalter um und euch direkt gegenüber wird sich ein Gittertor öffnen. Dort führt euer Weg nun hindurch. Folgt dem Weg durch den Tunnel gerade aus, bis ihr an eine Kreuzung gelangt. Wählt ihr den Weg geradeaus, so gelangt ihr in eine Sackgasse, einen Raum mit einer Truhe an der gegenüberliegenden Wand. öffnet ihr sie, so aktiviert ihr zwei [[Dwemer-Sphäre|Dwemer-Sphären]], die aus der Wand fallen werden. Euer Weg führt euch also an der Kreuzung weiter nach rechts, eine Rampe hinab und durch ein Tor. Achtet auf der Rampe auf die Druckplatte am Boden um nicht in die Falle zu tappen. Euer Weg wird euch weiter durch einige Tunnel in die Werkstatt von [[Bthardamz]] führen.
Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!


===Jämpft euch durch die Ruine===
===10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!===
Dort angekommen führt euch euer Weg durch eine Kammer mit vielen Gittertoren zu beiden Seiten und einigen Feinden. Am Ende müsst ihr euch nach links wenden um in einen Raum mit drei Rohren zu gelangen. Ihr werdet dort neben einem Torbogen eine Tür finden, die am Ende einer langen Treppe nach oben liegt. Diese Tür bildet einen möglichen Rückweg. Folgt dem Weg durch den Torbogen und ihr gelangt durch eine weitere Tür wieder zurück in den oberen Bereich der Ruinen.
Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.


Der nun folgende Weg scheint sehr verwirrend. Folgt ihm, bis ihr zu zwei Treppen gelangt. Nehmt die Linke davon und erklimmt sie, wendet euch dann nach rechts und nehmt die nächste Treppe weiter nach oben. Dort angekommen wendet ihr euch erneut nach rechts und steigt eine weitere Treppe gefolgt von zwei Rampen empor. Nun könnt ihr eurem Weg bis in das Untergeschoss folgen.
===Neue Spieler willkommen!===
The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden.
Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen.
Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.


Im Untergrund angekommen solltet ihr keine Probleme haben dem Weg zu folgen, bis ihr durch eine Tür in einen großen höhlenartigen Raum gelangt. Aktiviert zunächst den Hebel vor euch um die Falle unten im Raum auszulösen und einen eurer Gegner zu töten. Aktiviert ihn danach ein zweites Mal, um die Falle wieder zu entschärfen. Nun könnt ihr hinab steigen und die restlichen Gegner eliminieren um den Raum anschließend durch den gegenüberliegenden Torbogen zu durchqueren. Folgt eurem Weg tiefer hinab in das Erdreich und durchquert eine riesige Höhle. Am Ende eures Weges habt ihr die Wahl, ob ihr geradeaus eine Treppe erklimmt, oder euch nach rechts wendet. Wählt den Weg nach rechts einige Treppen hinauf und über Brücken, bis ihr das Studierzimmer der Ruinen erreicht.
Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!
 
}}
Im Studierzimmer angekommen führt euch euer Weg nun nach rechts und eine weitere Rampe hinauf. Achtet zu Füßen der Rampe auf die Druckplatte, um nicht die Falle auszulösen. Folgt nun eurem Weg durch weitere Rampen und Tore nach oben, bis ihr wieder in das Untergeschoss gelangt.
{{Anmerkungen|TA}}
 
===Tötet den Priester Orchendor===
Ihr habt euer Ziel nun fast erreicht. Folgt dem Weg und wendet euch an der Kreuzung nach links. Folgt den Brücken bis ihr schließlich durch einen Tunnel in das Arcanex gelangt. Dort angekommen werdet ihr auf eine ganze Armee mechanischer Gegner treffen, die direkt auf euch zusteuern wird. Besiegt sie und folgt anschließend weiter dem Weg. Unterwegs werdet ihr neben weiteren Gegnern auf einen [[Zenturio]] treffen. Am Ende eures Weges werdet ihr in einen Raum mit vielen Rohren gelangen. Ihr habt euer Ziel erreicht. Tretet durch den Raum in den letzten. Hier findet ihr den gesuchten [[Priester]]. Erschlagt ihn und euer Auftrag ist ausgeführt.
 
{{Zitat|Ich habe auf Peryites Befehl hin Orchendor getötet.}}
 
Nun ist es an der Zeit die [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Ruinen]] zu verlassen und zu [[Peryite]] zurückzukehren. Ihr könnt die [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Ruinen]] schnell mit dem Aufzug im hinteren Teil des Raumes verlassen. Den Schlüssel dazu hat der [[Priester]] dabei, den ihr erschlagen habt. Reist nun zurück zu [[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Peryties Schrein]] und berichtet dem [[Daedra-Fürsten]] von eurer Tat. Er wird euch mit [[Zauberbrecher]] belohnen und aus seinen Diensten entlassen. Eure Aufgabe ist beendet.
 
<gallery>
Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 01.jpg|Lage von [[Schrein von Peryite (Himmelrand)|Schrein von Peryite]]
Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Das einzige Heilmittel 02.jpg|[[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Bthardamz]]
</gallery>
 
{{Skyrim-Quests
|Vorherige_Quest              =
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquests]]
|Nächste_Quest                =
}}
[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Daedrische Schreinquests (Skyrim)]]
 
 
=Hilfestellungen=
{{Unfertige Lösung|Bilder fehlen}}
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|160|120|-179.1511|89.4934|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Hoch-Hrothgar]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|165|130|-179.1403|89.4765|14}}
|Bildunterschrift            = Lage vom [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|190|40|-179.0766|89.6551|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Alftand]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|220|35|-178.97002034167534|89.7019559614886|14}}
|Bildunterschrift            = Lage der [[Akademie von Winterfeste]]
 
 
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > [[Skyrim:Gefährten#Hauptquest|Hauptquest]] > '''Die Silberne Hand'''</small>
 
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > '''Ein Neubeginn für die Klingen'''</small>
 
In der Quest '''Ein Neubeginn für die Klingen'''
__TOC__
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Delphine]] im [[Tempel der Himmelszuflucht]].
#Rekrutiert bis zu drei neue Mitglieder für die Klingen.
 
<gallery>
Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|[[Delphine]]
Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|[[Delphine]]
</gallery>
 
[[Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|thumb|[[Delphine]]]]
 
{{Lage Himmelsrand Thumb|70|70|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Ödsturzhügelgrab|Ödsturzhügelgrabes]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|70|65|-179.2951|89.5239|14|Lage des [[Westlicher Wachturm|Westlichen Wachturmes]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|95|72|-179.1511|89.4934|14|Lage von [[Hoch-Hrothgar]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|90|80|-179.23674650706693|89.4803831488265|15|Lage von [[Flusswald]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|18|63|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Karthspitzenlager|Karthspitzenlagers]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|15|63|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Tempel der Himmelszuflucht|Tempels der Himmelszuflucht]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|98|75|-179.3084|89.4831|14|Lage vom [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]]}}
 
==Trivia==
Die Quest wird euch erst angeboten, wenn ihr wenigstens zwei [[Skyrim:Gefährten#Nebenquests|Nebenquest der Gefährten]] für [[Aela die Jägerin|Aela]] erledigt habt.

Aktuelle Version vom 24. Februar 2019, 18:35 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Arbeitsseite2 aus The Elder Scrolls Online (Originaltitel: 10 New Player Tips for ESO: Morrowind).

Inhalt

10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind[1]

Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.

1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt

Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.

2. Nehmt alles auf und probiert alles aus

Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) drei Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!

3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte

Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:

  • Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
  • Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
  • Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
  • Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.

4. Findet (und esst) Speisen!

Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!

5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen

Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!

6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten

Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).

7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar

Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.

8. Reist abwechslungsreich!

Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!

9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt

Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!

10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!

Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.

Neue Spieler willkommen!

The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden. Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen. Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.

Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Die Schrift wurde auf der ESO-Seite veröffentlicht.