Dwemerische Seelenaxt: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffeninfo MW
{{Spielweiche|Morrowind = Dwemerische Seelenaxt}}
|Name_MW                      = Dwemerische Seelenaxt
[[Datei:Dwemer-Kriegsaxt.png|thumb|Die Dwemerische Seelenaxt]]
|Bild_Quelle_MW              = Bild:Dwemerische_Seelenaxt.png
|Waffentyp_MW                = zweihändige [[Axt (Waffe)|Axt]]
|Schaden_MW                  = 1-36 / 1-34 / 1-16
|Speed_MW                    = 1.00
|Reichweite_MW                = 1.00
|Gewicht_MW                  = 25
|Wert_MW                      = 1000
|Haltbarkeit_MW              = 3000
|Verzauberungspunkte_MW      = 55
|Verzauberungsart_MW          = Wirkung bei Treffer
|Verzauberungen_MW            = {{Bildlink|Bild:MW Effekt Seelenfalle.jpg|Seelenfalle|32px|32px}} [[Seelenfalle]] 30 Sekunden  auf Berührung
}}
Die '''Dwemerische Seelenaxt''' ist wie ihre unverzauberte Version, die [[Zwergen-Kriegsaxt]], eine zweihändige [[Axt (Waffe)|Axt]] und unterscheidet sich von dieser rein äußerlich nicht. Allerdings ist sie etwas leichter als die unverzauberte Version und besitzt minimal bessere [[Schaden]]swerte.
Die '''Dwemerische Seelenaxt''' ist wie ihre unverzauberte Version, die [[Zwergen-Kriegsaxt]], eine zweihändige [[Axt (Waffe)|Axt]] und unterscheidet sich von dieser rein äußerlich nicht. Allerdings ist sie etwas leichter als die unverzauberte Version und besitzt minimal bessere [[Schaden]]swerte.



Aktuelle Version vom 25. Juni 2014, 10:37 Uhr

In dem Artikel Dwemerische Seelenaxt geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Die Dwemerische Seelenaxt

Die Dwemerische Seelenaxt ist wie ihre unverzauberte Version, die Zwergen-Kriegsaxt, eine zweihändige Axt und unterscheidet sich von dieser rein äußerlich nicht. Allerdings ist sie etwas leichter als die unverzauberte Version und besitzt minimal bessere Schadenswerte.

Die Seelenaxt trägt – wen wundert es bei ihrem Namen – den Zauber Seelenfalle.

Es existieren nur zwei dieser Relikte in ganz Morrowind. Eine Seelenaxt befindet sich in der daedrischen Ruine Norenen-dur unterhalb von Bamz-Amschend, einer verschütteten Dwemer-Anlage. Die zweite liegt in einem verschlossenen Raum in der Klingengrube, einem Waffengeschäft in Balmora.