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Aktuelle Version vom 11. Februar 2014, 16:27 Uhr
Kammerjäger (Teil 1) | |
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Weißlauf | Lage von|
Infos | |
Auftraggeber | |
Orte |
|
Belohnung |
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Weiterführendes | |
Questgruppe | Gefährten |
Vorherige Quest | ◄ Zu den Waffen |
Lösungen > Gefährten > Nebenquests > Kammerjäger (Teil 1)
Die Quest Kammerjäger (Teil 1) ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr ein zufälliges Tier in einem zufälligen Haus töten.
Questüberblick
- Sprecht mit Aela.
- Reist zum angegebenen Ort.
- Tötet den gewünschten Gegner.
- Kehrt zu Aela nach Weißlauf zurück.
Questverlauf
Voraussetzungen
Die Quest Zu den Waffen muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden.
Erfüllt die Quest von Aela
Diese Zufallsaufgabe der Gefährten erhaltet ihr von Aela zu einem beliebigen Zeitpunkt. Aela beauftragt euch damit, ein zufälliges Tier ausschalten, der Ort variiert jedoch.
„Ich soll mich eines Tieres in [Ort] annehmen.“
Begebt euch nun zu dem von Aela aufgetragenen Ort und besiegt das Tier, das ihr dort vorfindet. Sobald die Tier getötet ist, könnt ihr zu Aela zurückkehren.
„Ich habe das Tier in [Ort] getötet.“
Die Belohnung ist vom Charakterlevel abhängig:
Level | 1-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | ab 40 |
---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 250 | 400 | 500 | 600 | 750 |
Durch den Abschluss dieser Quest kann Die Aufnahmeprüfung und später die Quest Die Silberne Hand freigeschaltet werden.
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Hauptquest | Akt 1 · Akt 2 · Akt 3 | |||
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