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Aktuelle Version vom 17. Juli 2014, 17:12 Uhr
In dem Artikel Levitation geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Levitation ist ein magischer Effekt der Schule der Veränderung. Er bietet die Möglichkeit durch die Luft zu wandeln, wie auf festen Wegen. Es ist ein sehr praktischer Effekt um Hindernisse zu überwinden und Wege abzukürzen. Die Levitation ist einer der anspruchsvollsten Effekte der Veränderung.
An einigen Orten wie zum Beispiel in Gramfeste ist es auf Grund von dort herrschenden Bannzaubern nicht möglich, Levitation anzuwenden.[1]
An anderen Orten ist die Beherrschung der Levitation eine Voraussetzung für die freie Fortbewegung. Vor allem in den Pilztürmen der Telvanni auf Vvardenfell ist es oft nicht möglich die Wohnquatiere zu erreichen, wenn man der Levitation nicht mächtig ist. Dies dient einerseits als Schutz der Bewohner, nur mächtige Zauberer oder Personen, die reich genug sind Levitationstränke oder -spruchrollen zu erwerben, können die Räumlichkeiten erreichen. Andererseits dient dies auch dazu die Überlegenheit vieler Telvanni in magischen Belangen gegenüber fremdländischen Besuchern oder Sklaven zu demonstrieren.
In Cyrodiil ist Levitation seit 3Ä 421 durch das Levitationsgesetz verboten.[2]
Symbol
Das Effektsymbol von Levitation stellt den Kopf eines Klippenläufers dar. Levitationseffekte sind mit folgenden Zaubern oder als Verzauberung auf folgenden Gegenständen verfügbar:
Anmerkungen
- ↑ aus dem Spiel The Elder Scrolls III: Tribunal
- ↑ aus Dialogen in der Kaiserstadt in The Elder Scrolls IV: Oblivion