Benutzer:Calarathon/Trampolin2: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier gelten die selben Regeln wie auf der Arbeitsseite 1:
=Wortwände Hauptspiel=


Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
''Übernommen aus dem Lösungsbuch (S. 646-647), Übersetzungen passen daher (noch) nicht immer zur Formatierung des drachischen Textes links daneben!''


'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
==Unterbittliche Macht==


<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>
===FUS===


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*Fußnote 1: Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]
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*Fußnote 2: Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand''
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* Fußnote 3: Siehe u.a. Handbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 6
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* Fußnote 4: Siehe [[:Datei:Himmelsrand-Karte.jpg|aktuellste Karte der Provinz]]
[[Datei:Dragon h.png|30px]][[Datei:Dragon e.png|30px]][[Datei:Dragon t.png|30px]] [[Datei:Dragon n.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]][[Datei:Dragon k.png|30px]] [[Datei:Dragon f.png|30px]][[Datei:Dragon aa.png|30px]][[Datei:Dragon l.png|30px]] [[Datei:Dragon v.png|30px]][[Datei:Dragon ah.png|30px]][[Datei:Dragon l.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]][[Datei:Dragon k.png|30px]]<br/>
* Fußnote 5: Siehe [[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]]
[[Datei:Dragon d.png|30px]][[Datei:Dragon ei.png|30px]][[Datei:Dragon n.png|30px]][[Datei:Dragon m.png|30px]][[Datei:Dragon aa.png|30px]][[Datei:Dragon r.png|30px]] [[Datei:Dragon d.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]] [[Datei:Dragon d.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]][[Datei:Dragon v.png|30px]][[Datei:Dragon ah.png|30px]][[Datei:Dragon g.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]][[Datei:Dragon l.png|30px]][[Datei:Dragon z.png|30px]]<br/>
* Fußnote 6:
[[Datei:Dragon ah.png|30px]][[Datei:Dragon r.png|30px]][[Datei:Dragon k.png|30px]] [[Datei:Dragon aa.png|30px]][[Datei:Dragon n.png|30px]] [[Datei:Dragon f.png|30px]][[Datei:Dragon u.png|30px]][[Datei:Dragon s.png|30px]] [[Datei:Dragon d.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]] [[Datei:Dragon u.png|30px]][[Datei:Dragon n.png|30px]][[Datei:Dragon s.png|30px]][[Datei:Dragon aa.png|30px]][[Datei:Dragon d.png|30px]]<br/>
[[Datei:Dragon r.png|30px]][[Datei:Dragon ah.png|30px]][[Datei:Dragon g.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]][[Datei:Dragon l.png|30px]] [[Datei:Dragon ah.png|30px]][[Datei:Dragon r.png|30px]][[Datei:Dragon k.png|30px]] [[Datei:Dragon v.png|30px]][[Datei:Dragon u.png|30px]][[Datei:Dragon l.png|30px]][[Datei:Dragon o.png|30px]][[Datei:Dragon m.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK FAAL VAHLOK<br/>
DEINMAAR DO DOVAHGOLZ<br/>
AHRK AAN FUS DO UNSLAAD<br/>
RAHGOL AHRK VULOM
| class="center" |
Hier liegt der Wächter<br/>
Bewahrer des Drachensteins<br/>
und einer Kraft der ewigen<br/>
Wut und Dunkelheit
|-
|}
</center>


* Fußnote 8: vgl. TES III-Dialgogoption "Nord"
==Tierfreundschaft==


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===RAAN===
{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.00460815429688&amp;lat=89.26322937011719&amp;zoom=10}}
{{Provinzinfo
|Name                        = Kaiserliche Provinz Himmelsrand
|Bild_Lage                    = [[Bild: Lage Himmelsrand.png|300px]]
|Bildunterschrift            = Lage von Himmelsrand
|Amtssprache                  = [[Sprache der Nord|Nordisch]]
|Hauptstadt                  = [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]]<ref name="Fußnote3"/>
|Staatsform                  = [[Monarchie|Wahlmonarchie]]<ref>Siehe [[:Kategorie:Himmelsrand#Allgemeines|hier]] für genaueres</ref>
|Staatsoberhaupt              = [[Großkönig|Großkönig von Himmelsrand]] (letzter: [[Torygg]])
|Flaeche                      = ''unbekannt''
|Waehrung                    = [[Septim (Währung)|Septime]]
|Rasse                        = [[Nord]]
|Bild_Karte                  = [[Bild:Himmelsrand.jpg|300px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Karte von Himmelsrand
}}
'''Himmelsrand''' (engl. '''Skyrim''', [[Sprache der Drachen|drachisch]] [[Datei:Dragon k.png|15px]][[Datei:Dragon ei.png|15px]][[Datei:Dragon z.png|15px]][[Datei:Dragon aa.png|15px]][[Datei:Dragon l.png|15px]] ''keizaal'' <ref>Siehe [[Sprache der Drachen]]</ref>), auch unter den Namen '''Vaterland''' und '''Altes Königreich'''<ref name="Fußnote1">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]</ref> bekannt, ist eine [[Provinz]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]].<ref>Stand: Anfang [[4Ä 201]]. Da zum Ende von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] nicht eindeutig geklärt ist, ob Himmelsrand nun beim Reich bleibt oder sich lossagt (da der Ausgang des [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieges]] ungewiss ist) wird hier und im folgenden vom Stand VOR der Handlung von TES V und somit dem Status als Provinz des Kaiserreiches ausgegangen.</ref> Sie liegt im Norden des Kontinents und grenzt im Westen an [[Hochfels]], im Südwesten an [[Hammerfell]], im Süden an [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], im Osten an [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und im Norden an das [[Geistermeer]].


Das durch hohe, schneebedeckte Gebirge geprägte Land ist die Heimat der [[Krieger|kriegerischen]] [[Nord]]männer. Die Hauptstadt der Provinz ist die Stadt [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] ([[Sprache der Nord|nordisch]] Haafingar<ref>Siehe [[Sprache der Nord]]</ref>) im Nordwesten des Landes.<ref name="Fußnote3">Siehe u.a. Handbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 6</ref>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHUKIV KEY<br/>
SARVIRRA ZOK KRIN RAAN<br/>
ALUN WAH FONAAR ODUS FROD<br/>
AHRK AFAN OK SIL FAH OK DROG
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an das Pferd<br/>
Savirra, das mutigste Tier, <br/>
das je über die schneebedeckten Schlachtfelder preschte<br/>
und seine Seele für seinen Herrn opferte
|-
|}
</center>


==Geographie==
===MIR===


===Gebirge===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
LOKNIR MAL-TU WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
AARII VAHRUKT BONAAR VAKEEZA<br/>
WO VAAT MIR WAH JUN DO KEIZAAL<br/>
AHRK DIR KO SADON GRAVUUN
| class="center" |
Loknir Kleiner-Hammer errichtete diesen Stein<br/>
in Erinnerung an seine Dienerin Vakeeza <br/>
die den Königen Himmelsrands die treue schwor<br/>
und im grauen Herbst starb
|-
|}
</center>


Die Geographie Himmelsrands ist vor allem durch drei hohe, teilweise (stark) zerklüftete Hochgebirgszüge geprägt, welche zum Großteil auch die natürlichen Grenzen der [[Provinz]] bilden. Im Osten verläuft das [[Velothiberge|Velothi-Gebirge]] als Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].<ref name="Fußnote4">Siehe [[:Datei:Himmelsrand-Karte.jpg|aktuellste Karte der Provinz]]</ref> Im Süden zu [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wiederum erstrecken sich die [[Jerall-Berge]].<ref name="Fußnote4"/> Und im westlichen Teil der Provinz verläuft im [[Fürstentum Reach]] das [[Druadachgebirge]] nahe der Grenze zu [[Hochfels]].<ref name="Fußnote4"/>
===TAH===


Neben diesen Hochgebirgen gibt es noch einige Mittelgebirgszüge wie das [[Fürstentum Hjaalmarsch|Hjaalmarscher Mittelgebirge]] im Nordwesten, in welchem auch das legendäre [[Labyrinthion]] liegt,<ref>Der Begriff "Hjaalmarscher Mittelgebirge" taucht so nie auf. Im offiziellen Lösungsbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] heißt es aber auf S. 441 zu [[Totmannsruh]], dass es ''"Im Mittelgebirge südwestlich von Morthal"'' liege. Ob und inwieweit dieser Teil zu den Gebirgszügen, in denen Labyrinthion liegt, gehört, bleibt jedoch reine Spekulation</ref> oder der [[Anthorgebirgszug]]<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 475</ref> im [[Fürstentum Winterfeste]].
<center>
{| class="border_0"  
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET DIR BRUNIIK REK-GROHIIK<br/>
ULFEIDR KRIID MUZ AHRK SUNVAAR<br/>
BRUNIIK KINBOK SAHQON TAH
| class="center" |
Hier starb die Wölfin<br/>
Ulfeidr, Schlächteirn von Mensch und Bestien,<br/>
wilde Anführerin des Purpurnen Rudels
|-
|}
</center>


====Berge====
==Auraflüstern==


[[Datei:Hoher Hrothgar Ostflanke.jpg|thumb|Der [[Hoher Hrothgar|Hohe Hrothgar]], der höchste Berg [[Tamriel]]s]]
===LASS===


Der wohl bekannteste Berg Himmelsrands ist der oftmals auch als "Schlund zur Welt"<ref>Siehe auch [[Quelle:Die Kinder des Himmels|Die Kinder des Himmels]].</ref> bezeichnete [[Hoher Hrothgar|Hohe Hrothgar]]. Seit dem Ausbruch des [[Roter Berg|Roten Berges]] Anfang der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] und der damit erfolgten weitreichenden Zerstörung [[Vvardenfell]]s<ref>Siehe [[Vierte Ära]] und [[Rotes Jahr]] für genaueres</ref> ist der Berg nun die höchste Erhebung auf dem [[Tamriel|tamrielischen Kontinent]].<ref>Bezüglich das der Hohe Hrothgar nun höchster Berg Tamriels ist, siehe u.a. offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 526. Bezüglich das der Rote Berg einst der größte war, siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]</ref> Auf ihm liegt das berühmte Kloster [[Hoch-Hrothgar]], die Heimat der [[Graubärte]], welches über 7000 auf den Berg hinaufführende Stufen erreichbar ist.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NAU DAAR REVAK GOLT DREY FREDO<br/>
ZAHRAHMIIK EK LAAS FUL TOL EK<br/>
POGAAN KIIR FILOK AHRK OSOS<br/>
SUL QAHNAAR EK HOKORON
| class="center" |
Auf diesem heiligen Grund opferte Freda<br/>
ihr Leben, um ihren<br/>
vielen Kindern die Flucht zu ermöglichen, auf dass sie eines<br/>
Tages ihre Feinde vernichten würden
|-
|}
</center>


Neben dem "Hrothgar" ist der [[Berg Anthor|Anthor]] wohl einer der bekanntesten und auch höchsten Berge der [[Provinz]]. Der Berg, welcher dem [[Anthorgebirgszug]] im Fürstentum Winterfeste seinen Namen verlieh, spielt unter anderem in der alten nordischen Legende über [[Olaf Ein-Auge]] eine Rolle. Demnach soll sich hier der [[Drache]] [[Numinex]] aufgehalten haben, welchen Olaf gefangennehmen wollte.<ref>Siehe [[Quelle: Olaf und der Drache|Olaf und der Drache]]</ref> Im [[Fürstentum Haafingar]] liegt der [[Berg Kilkreath|Kilkreath]], besonders bekannt für einen [[Ruinen von Kilkreath|Tempel]] und [[Schrein von Meridia|Schrein]] für die [[Daedrische Fürsten|daedrische Fürstin]] [[Meridia]].
===YAH===


===Gewässer===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK YNGNAVAR GAAF-KODAAV<br/>
WO DREY YAH MORO NAU FROD<br/>
DO KROSIS NUZ SINON<br/>
SIIV DINOK AHRK DUKAAN
| class="center" |
Hier liegt Yngnavar Geist-Bär<br/>
der auf dem Schlachtfeld des Kummers<br/>
Ruhm suchte, aber stattdessen<br/>
Tod und Schmach fand
|-
|}
</center>


[[Datei:Weißfluss1.jpg|thumb|Der [[Weißfluss]], Himmelsrands längster Fluss]]
===NIR===


Himmelsrand besitzt trotz seiner vorwiegend gebirgigen Landschaft einige stehende und fließende Gewässer, welche sich zum Teil wohl über die Jahrtausende in den Fels gegraben haben.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH FAASNU RONAAN<br/>
UNDVELD AAR<br/>
KRIID GROHIIK AHRK DROG<br/>
DO LOT NIR
| class="center" |
Hier fiel der furchtlose Bogenschütze<br/>
Undveld, Diener,<br/>
Wolfschlächter und Herr<br/>
der Großen Jagd
|-
|}
</center>


Zu den größten Flüssen Himmelsrands zählen:
==Ätherische Gestalt==


* [[Dunkelwasserfluss]]
===FEIM===
* [[Hjaal]]
* [[Karth]]
* [[Treva]]
* [[Weißfluss]]
* [[Yorgrimfluss]]


Der längste Fluss der [[Provinz]] ist hierbei der im [[Ilinaltasee]] entspringende und nach Nordosten fließende [[Weißfluss]], in welchen im [[Fürstentum Ostmarsch]] der [[Dunkelwasserfluss]] mündet. Im Westen ist der östlich von [[Markarth]] entspringende und bei [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] ins Meer mündende [[Karth]] der längste Fluss.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO FIN<br/>
FODIIZ BORMAH-NII LOS HEYV DO ENOOK<br/>
MUN WAH LAHNEY VOTH AHKRIN AHRK ZIN<br/>
LEH ROK FEIM VODahMIN KOTIN VULOM
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: Die Pflicht eines jeden<br/>
Menschen ist es, mutig und mit Ehre zu leben,<br/>
um nicht unerinnert in die Dunkelheit zu entschwinden
|-
|}
</center>


[[Datei:Ilinaltasee.jpg|thumb|Der [[Ilinaltasee]], Himmelsrands größter See]]


Die Seen Himmelsrands konzentrieren sich bis auf den [[Yorgrimsee]] vor allem auf den südlichen Teil der Provinz. Es könnte sein, dass es sich bei allen Seen um so genannte Glazialseen handelt, welche dadurch entstanden sind, dass unter dem Gewicht von Gletschern eine Vertiefung im Boden entstand, welche nach dem Wegschmelzen der Gletscher mit Wasser gefüllt wurden, wobei dies nur eine Vermutung ist, was aber durch die Lage aller Seen in beziehugnsweise bei Gebirgen nahelegt.<ref>Im offiziellen Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 594, wird zumindest hinsichtlich der Entstehung der Felslandschaft im [[Fürstentum Rift]] von ''"prähistorische''[n] ''Gletscherbewegungen"'' gesprochen.</ref>
===ZII===


Insgesamt gibt es in Himmelsrand vier große Seen:
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NAFNI WahLAAN QETHSEGOL BORMAHII<br/>
VAHRUKT ROGNVALD WEN ZII FEN<br/>
MAHFAERAAK AAK OK BROD<br/>
AHRK FOLOOK OK HOKORON
| class="center" |
Nafni errichtete diesen Stein<br/>
in Erinnerung an seinen Vater Rognvald, dessen Geist<br/>
seinen Clan in alle Ewikgeit führen<br/>
und seine Feinde heimsuchen wird
|-
|}
</center>


* [[Geirsee]]
===GRON===
* [[Honrichsee]]
* [[Ilinaltasee]]
* [[Yorgrimsee]]


Der von der Wasserfläche her betrachtet größte See ist hierbei der nördlich von [[Falkenring]] gelegene [[Ilinaltasee]]. Der bei [[Ivarstatt]] gelegene [[Geirsee]] und der [[Honrichsee]] bei [[Rifton]] sind über die [[Treva]] miteinander verbunden, und die Seenplatte prägt das Landschaftsbild des [[Fürstentum Rift]]. Der [[Yorgrimsee]], der kleinste See Himmelsrands, liegt dahingegen südlich des [[Anthorgebirgszug]]es und ist auch der einzige der vier Seen der [[Provinz]], welcher somit in den kaltgemäßigten Gebieten liegt und daher das ganze Jahr über zumindest teilweise vereist ist.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK BEIN NAHGAHDINOK<br/>
AZARAN FAAL MUNAX WO UNT<br/>
WAH GRON KRILOT DILON DO<br/>
SOVNGARDE WAH LEIN DO JUL AHRK FUNT
| class="center" |
Hier liegt der schändliche Totenbeschwörer<br/>
Azaran der Grausame, der versuchte<br/>
die wackeren Toten von <br/>
Sovngarde and die Welt der Menschen zu binden und scheiterte
|-
|}
</center>


===Klima===
==Entwaffnen==


Die nördlichste Provinz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriels]] ist entgegen der landläufigen Meinung nicht nur von Eis, Schnee und Kälte geprägt. Zwar sind dies vor allem die im Nordosten und in den Hochgebirgslagen dominierenden Zustände, jedoch nicht die ausschließlichen.
===ZUN===


Dadurch, dass Himmelsrand größtenteils aus hohen Gebirgszügen von vermutlich mehreren tausend Metern Höhe<ref>Wie gesagt: vermutlich</ref> besteht ist es nur logisch, dass gerade in diesen Hochlagen Schnee und Eis das Landschaftsbild dominieren und die Temperaturen wohl um den Gefrierpunkt herum rangieren.<ref>Frei nach der (vereinfachten) Devise der Klimatologie: "je höher, desto kälter"</ref> Auch ist es aufgrund der Lage [[Tamriel]]s auf der Nordhalbkugel [[Nirn]]s<ref>vgl. [[Tamriel]] für genaueres</ref> und der Nähe zur Polarregion, respektive dem vereisten Nordkontinent [[Atmora]], nicht anzunehmen, dass gerade die Wintermonate sehr kalt sind. Mitunter werden gerade die Winter in Himmelsrand als tödlich bezeichnet,<ref name="Fußnote2">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand''</ref> weshalb anzunehmen ist, dass gerade im Zeitraum der Monate [[Sonnenuntergang]] bis [[Sonnenaufgang]]<ref>entspricht den "Erdwintermonaten" November bis Februar</ref> die Temperaturen im größten Teil Himmelsrands im zweistelligen Minusbereich anzusiedeln sind.<ref>Vermutung; sofern es eine Temperaturmessung wie dem Grad-Celsius-System auf Nirn gibt</ref>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
ONVUL BRON DAHMAAN DAAR<br/>
ROT DO FIN FODiiZ BORMAH<br/>
PRUZAAN ZUN KO KEIZAAL LOS<br/>
HAHDRIM DO DWIIN-SIL KENDOV
| class="center" |
Edle Nord, erinnert euch dieser<br/>
Worte des Ehrwürdigen Vaters<br/>
Die beste Waffe Himmelsrands ist<br/>
der Verstand eines mit stählerner Waffe bewehrten Kriegers
|-
|}
</center>


In den tieferen Tälern und Ebenen jedoch sehen die klimatischen Bedingungen um einiges anders aus. Hier herrschen zumindest im Sommer<ref>Bezüglich Sommer: Vermutung</ref> gemäßigte Temperaturen vor, welche Ackerbau wie den Anbau von [[Weizen]] sowie [[Obst]]anbau ermöglichen.<ref name="Fußnote1"/> Sogar [[Wein]]anbau ist hier möglich.<ref>vgl. [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]]</ref> Auch an den Küsten wird aufgrund des Einflusses des [[Geistermeer|Meeres]] ein relativ gemäßigtes Klima vorherrschen.<ref>Vermutung basierend auf den Regeln des [http://de.wikipedia.org/wiki/Maritimes_Klima maritimen Klimas]</ref>
===HAAL===


===Flora und Fauna===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
BROTHI WAHLAAN QETHSEGOL KULII<br/>
VahRUKT ODRAV KEYN-HAAL<br/>
WO DRUN POGAAS ZIN WAH<br/>
BROD SAHQO-STRUNMAH
| class="center" |
Brothi errichtete disen Stein in<br/>
Erinnerung an ihren Sohn Odrav Amboss-Hand<br/>
der dem Clan des Roten Berges<br/>
viel Ehre brachte
|-
|}
</center>


Himmelsrands Flora & Fauna hat sich aufgrund der widrigen Bedingungen an die vielerorts eisigen Temperaturen in der [[Provinz]] angepasst und umfasst daher trotz allem einige Spezien.
===VIIK===


====Flora====
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV<br/>
AHZID VIIK DO BRIINAHMAAR<br/>
DO SOT PEYT NAAKO WAH FIN<br/>
LAAT NAAL UFIIK DO KORVAG KOL
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an<br/>
die bittere Niederlage der Schwesternschaft<br/>
der Weißen Rose, die bis zur  letzten Frau<br/>
von den Trollen des Korvag-Felsens gefressen wurde
|-
|}
</center>


→ ''Hauptartikel: [[:Kategorie: Flora von Himmelsrand|Flora Himmelsrands]]''
==Schrei des Unbehagens==


[[Datei:Schneebeere.jpg|thumb|Ein [[Schneebeere]]nstrauch]]
===FAAS===


Himmelsrands Flora ist sehr artenreich. Was den Baumbestand angeht bestehen die Wälder vor allem aus Nadelbäumen, insbesondere Kiefern,<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V:Skyrim]], S. 571</ref> welche der Kälte trotzen können. Laubbäume wie Birken wiederum wachsen nur in den gemäßigteren Zonen im Südosten der Provinz, im [[Fürstentum Rift]]<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V:Skyrim]], S. 594</ref> Ansonsten besteht die Vegetation vor allem aus Strauchgewächsen wie die bis in die Hochlagen bis knapp unter die Baumgrenze wachsenden [[Schneebeere]]nsträucher,<ref name="Fußnote1"/> Kriegewächse wie die [[Jasbay]] oder [[Gras|Grassträucher]], jedoch auch aus einigen Blumenarten wie verschiedenen [[Bergblume]]nsorten, dem [[Drachenbaum]] oder [[Distel]]n. Zu den in der Provinz heimischen Pilzarten gehören unter anderem [[Namiras Fäulnis]], der [[Weißkappe]]npilz oder der [[Koboldschemel]].
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO FIN<br/>
FODIIZ BORMAH FAAS NI BRENDON DO<br/>
DINOK FAH ROK LOS QOLAAS DO MORO<br/>
AHRK HIN AAK WAH LOT SOVNGARDE
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: fürchtet nicht die Schemen<br/>
des Todes, denn er ist der Herold des Ruhmes<br/>
und führt euch ins große Sovngarde
|-
|}
</center>


====Fauna====
===RU===


[[Datei:Mammuts Riese Ostmarsch.jpg|thumb|left|Zwei [[Mammut]]s und ein [[Riese]] in der [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]] ]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK KOPRAAN DO SONAAN<br/>
ROMERIUS WO UNT RU NOL OSOS<br/>
GOGIL NUZ MOTMAH
| class="center" |
Hier liegt der Körper des Barden<br/>
Romerius, der vor einigen Goblins zu <br/>
fliehen versuchte, aber ausglitt
|-
|}
</center>


→ ''Hauptartikel: [[:Kategorie:Kreaturen von Himmelsrand|Fauna Himmelsrands]]''
=== MAAR===


Wie auch die Flora so ist auch die Fauna der [[Provinz]] verglichen mit den eher unwirtlichen Lebensbedingungen von Himmelsrand sehr weit gefächert und hat verschiedenste Arten hervorgebracht. In den Wäldern streifen so [[Elche]], [[Hirsch]]e, [[Bär]]en und [[Wolf]]srudel durchs Geholz, während am Himmel [[Falke]]n kreisen und [[Schmetterling]]e, [[Libelle]]n und [[Bienen]] durch die Luft schwirren. Und das größte Tier der Provinz, das [[Mammut]], durchstreift in meist von [[Riese]]n geführten Herden die Tundren Zentralhimmelsrands, und Räuber wie Wölfe und [[Säbelzahntiger]] sind meist nicht weit von diesen Herden entfernt anzutreffen.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV DAANIK<br/>
FAHLIIL KIIR DO GRAVUUN FROD<br/>
WO BOVUL KO MAAR NOL KINZON<br/>
ZAHKRII DO KRUZIIK HOKORON
| class="center" |
Dieser Stein erinert an die dem Untergang<br/>
geweihten Elfenkinder des Herbstfeldes<br/>
die voller Furcht vor den scharfen<br/>
Schwertern des alten Feindes flohen
|-
|}
</center>


Die Gewässer Himmelsrands sind ebenfalls sehr Artenreich. So finden Fischer in den Flüssen, Seen und auf dem Meer unter anderem [[Lachs]]e, [[Abeceanischer Mirakelbarsch|Mirakelbarsche]], [[Merringar]]<ref>Siehe [[Quelle:Die Rote Küche|Die Rote Küche]]</ref> und [[Schlammkrabbe]]n, aber auch den gefährlichen [[Schlachterfisch]].
==Elementare Raserei==


Neben diesen berichten Reisende durch die [[Provinz]] von einer Vielzahl an mythischen Kreaturen, welche im Land der [[Nord]] hausen sollen. Die Berichte reichen von [[Troll]]en und [[Eistrollen]] über [[Eisgeister]], [[Irrlicht]]er und [[Zweigling]]en bis hin zu [[Werwolf|Werwölfen]]. Alle diese Wesen sind aber nichts im Vergleich mit den um [[4Ä 201]] vermehrt über Himmelsrand gesichteten [[Drache]]n.
===SU===


===Regionen===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK FJOLMOD BEIN-SU WO<br/>
POOK OL POGAAS NAU GOL OL<br/>
OK KOPRAAN DREH NU KO GOLT
| class="center" |
Hier liegt Fjolmond Faul-Luft, der auf<br/>
Erden ebenso viel stank, wie<br/>
sein Körper nun in der Erde
|-
|}
</center>
 
===GRAH===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV KRIL<br/>
THJODREK WO DIR ZOHUNGAAR<br/>
KO GRAH DO VITH OKAAZ
| class="center" |
Dieser sStein erinnert an den tapferen<br/>
Thojodrek, der heldenaft in der<br/>
Schlacht des Schlangenmeeres starb
|-
|}
</center>
 
===DUN===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV PAAZ<br/>
KULAAS YRSA WO ENSOSIN<br/>
PAH DO TAAZOKAAN VOTH<br/>
EK DUN AHRK BRII
 
| class="center" |
Dier Stein erinnert an die holde<br/>
Prinzessin Yrsa, die mit ihrer<br/>
Anmut und Schönheit<br/>
ganz Tamriel verzauberte
|-
|}
</center>
 
==Feueratem==
 
===YOL===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV KIIR<br/>
JUN JAFNHAR WO LOS AG<br/>
NAHLAAS NAAL YOL DO<br/>
LOT DOVAH LODUNOST
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an den<br/>
Kindkönig Jafnhar, der bei<br/>
lebendigem Leibe vom Feuer des <br/>
großen Drachen verbrannt wurde
|-
|}
</center>
 
===TOOR===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
AESA WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
BRIINAHII VAHRUKT THOHILD<br/>
FIN TOOR WEN SMOLIIN AG<br/>
FRIN OL SAHQO HEIM
| class="center" |
Aesa errichtete diesen Stein<br/>
für ihre Schwester Thohild das<br/>
Inferno, deren Leidenschaft so<br/>
rot brannte wie die Rote Schmiede
|-
|}
</center>
 
===SHUL===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH HERFODR<br/>
SHUL-KRIID SAHROT<br/>
KONAHRIK DO LUMNAAR<br/>
DO KRENT HAHNU
| class="center" |
Hier fiel Herfodr<br/>
Sonnen-Schlächter, mächtiger<br/>
Kriegsherr des Tales <br/>
der zerbrochenen Träume
|-
|}
</center>
 
==Frostatem==
 
===FO===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
PAH WERID SONAAN LUNERIO<br/>
WEN YUVON LOVAAS MEYZ<br/>
FO HET KO VULON
| class="center" |
Preiset alle den Barden Lunerio<br/>
dessen goldene Stimme hier<br/>
in der Nacht zu Frost wurde
|-
|}
</center>
 
===KRAH===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK BRIT KAAZ ANURASSA<br/>
WEN FAAD NIS KOS EVENAAR<br/>
ORIN NAAL KRAH DINOK
| class="center" |
Hier liegt die wunderschöne Katze Anurassa<br/>
deren Wärme nicht einmal <br/>
von der Kälte des Todes ausgelöscht werden kann
|-
|}
</center>
 
===DIIN===
 
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
WULFIN WAHLAAN QETHSEGOL JUDII<br/>
VAHRUKT HREFNA RUVAAK-OM<br/>
WEN MIIN DIIN SOS<br/>
DO NAAN JUL
| class="center" |
Wulfin errichtete diesen Stein in<br/>
Erinnerung an seine Königin Hrefna Raben-Haar<br/>
deren Augen dad Blut <br/>
jedes Menschen erstarren ließen
|-
|}
</center>


[[Datei:Drajkmyr-Sumpf.jpg|thumb|Der [[Drajkmyr-Sumpf]] ]]
==Eisform==


Himmelsrands Landschaft besteht nicht nur aus Schnee und Bergen, sondern besitzt eine Vielzahl an unterschiedlichen Regionen und Landschaftsformen.
===IIZ===


So wird das zentrale Himmelsrand von einer weitläufigen Tundraebene<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 526</ref> dominiert, welche sich vom [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]] im Osten bis weit in das von Felstälern und Buschlandschaften geprägte<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 498</ref[[Reach]] hineinerstreckt und bis auf einige Erhebungen weitestgehend von spärlich mit [[Gras]] und [[Tundrabaumwolle]] bewachsenem Flachland besteht.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK KOPRAAN DO<br/>
IGLIF IIZ-SOS WO GRIND OK OBLAAN<br/>
NI KO MOROKEI VUKEIN NUZ AHST<br/>
MUNAX HAALVUT DO LIIV KRASAAR
| class="center" |
Hier liegt der Körper von <br/>
Iglif Eis-Blut, der sein Ende nicht in<br/>
ruhmvollem Kampf fand, sondern durch die <br/>
grausame Berührung der Krankheit des Verdorrens
|-
|}
</center>


Der Südosten um die Seenplatte des [[Honrichsee|Honrich-]] und [[Geirsee]]s wiederum ist von einer weitläufigen Herbstwaldlandschaft geprägt,<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 594</ref> während das [[Fürstentum Falkenring]] für seine imposanten Kiefernwälder berühmt ist.<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 571</ref> Die [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]], die mitunter am nächsten zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gelegene Region Himmelsrands, ist stark vulkanisch geprägt und besitzt eine vulkanische Tundra<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 594</ref> mit [[Schwefel]]tümpeln<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 547</ref> und heißen Quellen.
===SLEN===


Der Nordwesten wiederum ist einerseits von den Granitausläufern<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 412</ref> des [[Fürstentum Haafingar|Fürstentums Haafingars]] geprägt, andererseits durch die [[Salz]]marschen<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 436</ref> der [[Fürstentum Hjaalmarsch|Hjaalmarsch]] sowie den riesigen [[Drajkmyr-Sumpf]] bei [[Morthal]].<ref>Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 439</ref>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO<br/>
FIN FODIIZ BORMAH-ORIN PRUZAAN DWIIN<br/>
AAL KREH AHRK KREN NUZ SLEN DO<br/>
VAHZAH MUZ LOS SINDUGAHVON
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: selbst der beste Stahl<br/>
mag biegen und brechen, aber das <br/>
Fleich eines wahren Mannes ist unbeugsam.
|-
|}
</center>


===Städte und Dörfer===
===NUS===


[[Datei:Weißlauf von oben.jpg|thumb|[[Weißlauf]] ]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
SIGRUUF WahLAAN QETHSEGOL BRIINAHII<br/>
VAHRUKT LANAL WEN BRIT LUFT LOS OL<br/>
KINZON AHRK SOT OL NUS DWIIROK<br/>
NOL NAHLAAS OZINVEY
| class="center" |
Sigruuf errichtete diesen Stein in Erinnerung<br/>
an seine Schwester Lanal, deren wunderschönes<br/>
Antlitz so ausgeprägt und weiß war wie das einer Statue<br/>
war, geschnitzt aus lebendigem Elfenbein
|-
|}
</center>


Trotz der für [[Mensch]] & [[Mer]] größtenteils lebensfeindlichen Umgebung wurde Himmelsrand stark besiedelt, jedoch beschränken sich viele der Siedlungen aufgrund des Reliefs auf das Küstengebiet sowie die grenznahen, weitestgehend flachen Gebiete sowie Täler.
==Kynes Frieden==


Zu den größten und bekanntesten Städten Himmelsrands zählen:
===KAAN===


* [[Bardmont]]<ref>Siehe [[Quelle:Geschichte der Kriegergilde|Geschichte der Kriegergilde]]</ref>
<center>
* [[Dämmerstern]]
{| class="border_0"
* [[Falkenring]]
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* [[Finstermoor]]<ref>Siehe u.a. [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Biographie von Barenziah - Band I]]</ref>
| class="center" colspan="2"|
* [[Haafingar]] ([[Einsamkeit]])
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
* [[Markarth]]
|-
* [[Morthal]]
| class="center" |
* [[Rifton]]
HET NOK KOPRAAN DO HELA<br/>
* [[Sonnwach]]<ref>Siehe [[Quelle: Rislav der Rechtschaffene|Rislav der Rechtschaffene]]</ref>
FAHDON WAH PAH SIVAAS<br/>
* [[Weißlauf]]
AAR DO KAAN AAL REK SIIV UNAHZAAL<br/>
* [[Windhelm]]
PRAAN KO FEYKRO DO HAHNU
* [[Winterfeste]]
| class="center" |
Hier liegt der Körper von Hela<br/>
Freundin aller Bestien und Dienerin von Kyne<br/>
Möge sie im Wal der Träume<br/>
ewige Ruhe finden
|-
|}
</center>


Neben diesen Städten gibt es eine Vielzahl kleinerer Dörfer und Siedlungen, zu welchen die folgenden gehören:
===DREM===


[[Datei:Flusswald von oben.jpg|thumb|[[Flusswald]]]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT<br/>
DO FIN FODIIZ BORMAJ DRAAL<br/>
NI FAH DREM FAH GRIK LOS<br/>
HIND DO SAHLO AHRK NIVAHRIIN
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: Betet<br/>
nicht  um Frieden, denn dies ist <br/>
der Wunsch der Schwachen und Feigen
|-
|}
</center>


* [[Drachenbrügge]]
===OV===
* [[Dunbarrow]]<ref>Siehe [[Quelle:Tagebücher von Torradan ap Dugal - Band I|Tagebücher von Torradan ap Dugal - Band I]]</ref>
* [[Flußwald]]
* [[Helgen]]
* [[Ivarstatt]]
* [[Karthwasten]]
* [[Rorikstatt]]
* [[Shors Stein]]


===Ruinen===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH SPAAN VAHDIN VALKRYS<br/>
WO KRIF VOTH AHKRIN NUZ<br/>
LOS FOLAAS Vah OV MULAAG<br/>
DO BODIIS TUZ
| class="center" |
Hier fiel die Schildjungfer Valkrys<br/>
die tapfer kämpfte, aber den Irrtum<br/>
beging, der Stärke einer<br/>
geliehenen Klinge zu vertrauen
|-
|}
</center>


[[Datei:Ödsturzhügelgrab.jpg|thumb|Das [[Ödsturzhügelgrab]] südwestlich von [[Weißlauf]] ]]
==Todeszeichen==


→ ''Hauptartikel: [[Dwemer-Ruinen]], [[Nordische Ruinen]], [[Festungsruinen]]''
===KRII===


Himmelsrand gehört zu den mitunter am längsten besiedelten Gegenden Tamriels.<ref>Es war zumindest eine der ersten von Menschen besiedelte Gegenden, wie man u.a. in [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Atmora'' heißt</ref> Neben beziehungsweise vor den [[Mensch]]en siedelten hier unter anderem die [[Schneeelfen]] und die [[Dwemer]], weshalb das Land der [[Nord]]männer heute über eine Vielzahl an verschiedensten [[Ruinen]]stätten verfügt, welche sich bis heute trotz oder vielleicht gar wegen des rauen und kalten Klimas in Himmelsrands teilweise erstaunlich gut erhalten haben.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO<br/>
FIN FODIIZ BORMAH WAH KRII KO<br/>
MOROKEI KEIN LOS WAH ZIN GEINMAAR WAH DIR<br/>
KO MOROKEI KEIN LOS WAH ZIN PAH DO KEIZAAL
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: Im ruhmreichen Krieg <br/>
zu töten bedeutet sich selbst zu ehren. Im ruhmreichen<br/>
Krieg zu sterben bedeutet, ganz Himmelsrand zu ehren
|-
|}
</center>


Die Größe dieser Ruinen variiert dabei teilweise sehr stark. Einige dieser historischen Bauten sind so heute weitestgehend verfallen und nur noch wenige Reste sind erhalten, so wie im Fall der [[Dwemer-Ruine]] [[Bthalft]], während andere wie beispielsweise die [[Schützburg]], [[Irkngthand]] oder das [[Ödsturzhügelgrab]] nahezu perfekt in ihren ursprünglichen Formen erhalten geblieben sind.
===LUN===


==Geschichte==
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH TAHRODIIS TAFIIR<br/>
SKORJI LUN-SINAK WEN KLOV<br/>
GOVEY NAAL RINIK HAHKUN ROK<br/>
TOGAAT Wah GAHROT
| class="center" |
Hier fiel der betrügerische Dieb <br/>
Skjorji Kletten-Finger, dessen Kopf<br/>
von eben jener Axt abgetrennt wurde<br/>
die er zu stehlen versucht hat
|-
|}
</center>


→ ''Hauptartikel: [[Geschichte Himmelsrands]]''
===AUS===


==Bevölkerung==
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
THORINGAR WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
MONII VAHRUKT NOOMI WEN<br/>
DEZ LOS WAH AUS NIN DO<br/>
POGAAN OGIIM RONAAZ
| class="center" |
Thoringar errichtete diesen Stein in<br/>
Erinnerung an seine Tochter Noomi, deren<br/>
Schicksal es war, die Stacheln<br/>
vieler Orkpfeile zu erleiden
|-
|}
</center>


[[Datei:Nord.jpg|thumb|125px|Die [[Nord]] trotzen seit jeher den Bedingungen der Provinz]]
==Zeit verlangsamen==


→ ''Hauptartikel: [[Nord]]''
===TIID===


Trotz seiner auf den ersten Blick nicht gerade lebensfreundlichen Beschaffenheit war Himmelsrand der erste von [[Mensch]]en besiedelte Flecken [[Tamriel]]s und ist bis heute die Heimat eines den kalten Bedingungen des Landes trotzdem Volkes: den [[Nord]]männern.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
VEGUNTHAR WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
BORMAHIL VAHRUKT HUNGUNTHAR<br/>
TIID NAAK KRIAAN SE<br/>
JUNNESEJER KRONIID SE DUNKREATH
| class="center" |
Vegunthar errichtete diesen Stein in <br/>
Erinnerung an seinen Vater Hungunthar<br/>
Zeit-Fresser, Schlächter der Könige<br/>
des Ostens, Eroberer von Dunkreath
|-
|}
</center>


Bei den Nord, wie sie der Einfachheit halber genannt werden, handelt es sich um hochgewachsene und kräftige [[Mensch]]en mit meist hellem Haar. Sich selbst bezeichnen sich als "Kinder des Himmels".<ref>[[Quelle:Die Kinder des Himmels|Die Kinder des Himmels]]</ref> Sie besitzen eine natürliche [[Frost widerstehen|Kälteresistenz]] und sind daher perfekt für ein Leben im kalten Norden [[Tamriel]]s geeignet.<ref>vgl. u.a. Handbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], S. 17, aber auch TES III-Dialgogoption "Nord"</ref> Des weiteren sind sie Meister der [[Holz]]verarbeitung und des [[Festung]]sbaus.<ref name="Fußnote1"/> Daneben gelten sie als geschickte Seefahrer, [[Händler]] und Forscher.<ref name="Fußnote8">vgl. TES III-Dialgogoption "Nord"</ref>
===KLO===
Besonders berühmt sind die Nord jedoch für ihre natürliche Begabung als [[Krieger]]. Aufgrund ihres muskulösen Körperbaus und ihrer langen Tradition als [[Krieger]]volk gelten die Nord als hoch begabte Kämpfer, weshalb sie sich selbst als geborene und furchtlose Krieger bezeichnen.<ref name="Fußnote8"/> Ihre besten Krieger nennen sich [[Zungen|Die Zungen]], welche Meister des [[Thu'um]]s sind und ihren Namen daher haben sollen, dass sie angeblich ihren besiegten Feinden die Zunge herausschneiden.<ref>[[Quelle:Die Kinder des Himmels|Die Kinder des Himmels]]</ref>


Neben diesen Eigenschaften werden den [[Nord]] jedoch vor allem von den anderen [[Rasse|Völkern]] Tamriels viele negative Eigenschaften zugeschrieben. So gelten sie aufgrund ihrer wilden und sturköpfigen<ref name="Fußnote8"/> Art vor allem in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] aufgrund der zahlreichen Konflikte mit den [[Dunmer]]n in der Vergangenheit als primitive ungehobelte, gewalttätige und brutale [[Barbar]]en, denen man nicht trauen kann.<ref>vgl. TES III-Dialgogoptionen "Nord" und "Nordische Nachbarn"</ref> Auch andernorts hat sich das Bild des [[Met|mettrinkenden]] dummen Barbaren weitestgehend festgesetzt.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH SAHROT<br/>
KONAHRIK AABAN<br/>
KIIN SE KLO SE ALIKR<br/>
PRAAAN NU DENEK KEIZAAL
| class="center" |
Hier fiel der mächtige<br/>
Kriegsherr Aaban<br/>
geboren aus dem Sand der Alik'r<br/>
nun im Boden Himmelsrands ruhend
|-
|}
</center>


==Politik==
===UL===


===Allgemeines===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV<br/>
KENDOV SE VED RONAX WEN<br/>
SIL NU YORIIK PINDAAR SE SOVNGARDE<br/>
PAH UL
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an<br/>
die Krieger des Schwarzen Regiments<br/>
deren Seelen nun für alle Ewigkeit<br/>
über die Ebenen Sovngardes marschieren
|-
|}
</center>


→ ''Hauptartikel: [[Großkönig]], [[Volksversammlung]]''
==Sturmruf==


Das politische System von Himmelsrand ist in gewisser Hinsicht besonders und unterscheidet sich größtenteils von dem anderer [[Reich]]e auf dem [[Tamriel|tamrielischen Kontinent]].
===STRUN===


Offiziell betrachtet ist Himmelsrand ein [[Königreich]],<ref>vgl. [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand'', wo von ''"dem Königreich Skyrim"'' (also Himmelsrand) die Rede ist</ref> welches heute aus neun teilsouveränen [[Fürstentum|Fürstentümern]] gebildet wird. In der Vergangenheit existierten neben beziehungsweise anstelle mancher dieser Fürstentümer kleinere [[Königreich]]e wie das [[Königreich der Einsamkeit]],<ref name="Fußnote2"/> welche in der Gesamtheit das Königreich Himmelsrand formten. An der Spitze des Königreiches steht der [[Großkönig]] von Himmelsrand. Er ist der Souverän des Landes der [[Nord]]männer und besitzt gegenüber den [[Jarl]]s der Fürstentümer die höchste Autorität.<ref name="Fußnote6">[[Quelle:Herrschaftssysteme in Himmelsrand|Herrschaftssysteme in Himmelsrand]]</ref> Anders als in vielen anderen Monarchien [[Tamriel]]s wird der Großkönig in der heutigen Zeit nicht durch Erbrecht bestimmt, sondern aus den Reihen der Jarls in der so genannten [[Volksversammlung]] gewählt.<ref name="Fußnote6"/>  
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
AHRK OND DREY SAHROT<br/>
HEIMVERLUND MEYZ NOL HEVNO<br/>
BROM MED STRUN DO UZNAHGAAR<br/>
NAHKRIIN NOL SOVNGARDE NIMAAR
| class="center" |
Und siehe, die mächtigen<br/>
Heimverlund kamen, von den brutalen<br/>
Nord, wie ein Unwetter ungezügelter<br/>
Rache aus Sovngarde selbst
|-
|}
</center>


Diese Praxis geht zurück auf das [[Erstes Reich der Nordmänner|Erste nordische Reich]] in der [[Erste Ära|ersten Ära]], als die Volksversammlung nach dem Tod [[Harald|König Haralds]] zum ersten Mal einberufen wurde, um aus seinen noch verbliebenen Nachkommen einen Erben zu bestimmen.<ref name="Fußnote1"/> In den folgenden Jahren wurde diese Versammlung dann als ständige Einrichtung beibehalten was bedeutet, dass jeder neue Herrscher erst durch selbige Versammlung gewählt beziehungsweise bestimmt werden musste.<ref name="Fußnote1"/><br>Als es nach dem Tod von [[Borgas|König Borgas]] aufgrund der Uneinigkeit der Versammlung im Bezug auf die Ernennung von [[Jarl]] [[Hanse von Winterfeste]] zum [[Nordischer Erbfolgekrieg|Erbfolgekrieg]] kam und das [[Erstes Reich der Nordmänner|erste nordische Reich]] weitestgehend zerfiel wurden die Rechte und Aufgaben des [[Moot]]s darauf beschränkt, nur dann über die Thronfolge zu entscheiden, falls ein [[Großkönig]] ohne legitimen Nachfolger verstarb, weshalb die [[Volksversammlung]] zwischen [[1Ä 420]] und [[2Ä 864]] nur noch drei Mal einberufen werden musste.<ref name="Fußnote1"/>
===BAH===


Unter der Herrschaft des [[Kaiserreich von Tamriel|dritten Kaiserreiches]] wurde das System anschließend offensichtlich wieder geändert und der [[Großkönig]] musste offiziell wieder durch die [[Volksversammlung]] bestimmt werden. Da der Großkönig nun aber dem [[Kaiser|Kaiser von Tamriel]] die Treue schwor und das [[Fürstentum Haafingar]] mit seiner Hauptstadt [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] das politisch betrachtet am nächsten mit dem Kaiserreich verbundene Fürstentum Himmelsrands bildete wurden seitdem ausschließlich Jarls von Haafingar automatisch Großkönig, was durch die Volksversammlung der Form halber lediglich bestätigt wurde.<ref name="Fußnote6"/>  
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH HROTHMAR BAH GROHIIK<br/>
DO BRUNIIK PINDAAR AAL OK SIL<br/>
ROVAAN SOVNGARDE MAHFAERAAK
| class="center" |
Hier fiel Hrothmar Zorn-Wolf <br/>
aus den wilden Ebenen<br/>
Möge seine Seele Sovngarde ewig durchwandern
|-
|}
</center>


===Verwaltungsgliederung===
===QO===


[[Datei:Fürstentümer Himmelsrands.jpg|thumb|Die neun [[Fürstentum|Fürstentümer]] von Himmelsrand]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV SAHSUNAAR<br/>
DO DAANIK VUNDEHEIM AG<br/>
NAHLAAS NAAL QO DO<br/>
UNSLAAD KROSIS
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an die Dorfbewohner<br/>
des unglücklichen Vundeheim, die bei<br/>
lebendigem Leib vom Blitzgewitter<br/>
des endlosen Leids verbrannt wurden
|-
|}
</center>


Das Land der [[Nord]]männer ist in insgesamt neun [[Fürstentum|Fürstentümer]] aufgeteilt. Bei diesen handelt es sich um Gebiete, von denen manche einmal [[Königreich]]e, anderer [[Grafschaft]]en waren.<ref name="Fußnote2"/> Die neun Fürstentümer von Himmelsrand sind:
==Druckwelle==


* das [[Fürstentum Falkenring]]
<center>
* das [[Fürstentum Haafingar]]
{| class="border_0"
* das [[Fürstentum Hjaalmarsch]]
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* das [[Fürstentum Ostmarsch]]
| class="center" colspan="2"|
* das [[Fürstentum Pale]]
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
* das [[Fürstentum Reach]]
|-
* das [[Fürstentum Rift]]
| class="center" |
* das [[Fürstentum Weißlauf]]
MODIR FIN GUT WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
* das [[Fürstentum Winterfeste]]
ZEYMAHII VAHRUKT OSKAR<br/>
FIN MEY WEN ZUL LOS SAHLO AHRK<br/>
NI SAHROT THUUM DO OK BROD
| class="center" |
Modir der Ferne errichtete diesen Stein<br/>
in Erinnerung an seinen Bruder Oskar<br/>
den Narren, dessen Stimme schwach und<br/>
nicht das mächtige Thu'um seines Clans war
|-
|}
</center>


Die Fürstentümer Rift, Winterfeste, Ostmarsch und Pale werden darüber hinaus auch als die so genannten "[[Alte Fürstentümer|Alten Fürstentümer]]" bezeichnet.<ref name="Fußnote1"/>
==Wirbelwindsprint==


===Gruppierungen===
===WULD===


[[Datei:Sturmmantelsoldat.jpg|thumb|Ein Soldat der [[Sturmmäntel]] in einem Lager im [[Fürstentum Reach]] ]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK KOPRAAN DO<br/>
WYNJOLF FAAL WULD WEN<br/>
VIINTAAS TUZ VEY ZEIM LAHVU<br/>
DO RAHGRON OGIIM
| class="center" |
Hier liegt der Körper von<br/>
Wynjolf dem Wirbelwind <br/>
dessen glänzende Klingen durch<br/>
eine Armee wütender Orks schnitten
|-
|}
</center>


Himmelsrands lange und bewegte Geschichte hat im Laufe der Zeit eine Vielzahl an (politischen) Gruppierungen hervorgebracht, welche das Land der [[Nord]]männer stark geprägt haben.
===NAH===


Hierbei ist vor allem die Bewegung der [[Sturmmäntel]], welche in den letzten Jahren immer mehr Einfluss gewann, zu nennen. Diese Gruppierung, benannt nach ihrem Begründer [[Ulfric Sturmmantel]], dem [[Jarl]] von [[Windhelm]], entstand infolge des nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieges]] erfolgten [[Markarth-Vorfall]]s<ref>Laut [[Igmund]] zum Thema "Hat der Krieg Markarth schwer getroffen?" (Editor-ID "DialogueMarkarthIgmundWarTopic"): ''"Die Rebellen nannten es den "Markarth-Vorfall" - der Gründungstag der Sturmmäntel. Damit begann dieser Krieg erst so richtig."''</ref> und dem Verbot der Verehrung von [[Talos]] als [[Neun Götter|Gott]].<ref>Siehe [[Markarth-Vorfall]] und [[Talos]] für genaueres</ref> Sie sehen sich als die "wahren Söhne und Töchter" von Himmelsrand an<ref>Laut der Begrüßung eines [[Sturmmäntel|Sturmmantelsoldaten]] vor dem Beitritt (EditorID "CW00BHello"): ''"Wenn ihr wahre Söhne und Töchter von Himmelsrand kennt, dann sagt ihnen, sie sollen nach Windhelm eilen. Ulfric Sturmmantel erwartet sie."''</ref> und haben vor allem in den [[Alte Fürstentümer|Alten Fürstentümern]] im Osten der [[Provinz]] großen Einfluss.<ref>Diese Fürstentümer - Ostmarsch, Pale, Rift und Winterfeste - sind zu Beginn unter Sturmmantelkontrolle</ref> Sie verurteilen das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] für seine Entscheidungen nach dem Krieg, insbesondere für die Unterzeichnung des [[Weißgoldkonkordat]]es und sehen das Verhalten des [[Kaiser]]s als Verrat an, wodurch es in der Folge zu einem - vom Kaiserreich als Rebellion betrachteten<ref>Laut [[General Tullius]] im Gespräch mit [[Legat Rikke]]: ''"Das ist keine Sache. Das ist eine Rebellion."''</ref> - Aufstand gegen die [[Kaiserliche Armee|kaiserliche Autorität]] in Himmelsrand kam, welche in den [[4Ä 201]] tobenden [[Sturmmantelrebellion|Krieg]] gegen die kaiserliche Armee mündete.<ref>Siehe [[Sturmmantelrebellion]] für genaueres.</ref>
<center>
{| class="border_0"  
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR<br/>
ROT DO FIN FODIIZ BORMAH<br/>
OBLIVION LOOST NID NAH MED<br/>
SPAAN VAHDIN BEYN
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: <br/>
das Reich des Vergessens kann nicht so wüten<br/>
wie eine verschmähte Schildjungfer
|-
|}
</center>


Neben den Sturmmänteln im Osten der [[Provinz]] sind die [[Abgeschworene]]n im Westen, genauer im [[Fürstentum Reach]], eine weitere bedeutende Gruppierung in Himmelsrand. Bei den Abgeschworenen handelt es sich um die Ureinwohner des [[Reach]], welche selbiges von Himmelsrand loslösen wollen, was ihnen während des [[Großer Krieg|Großen Krieges]] in Form eines [[Königreich der Abgeschworenen|unabhängigen Königreiches]] auch kurzzeitig gelang.<ref name="Fußnote5">[[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]]</ref> Seit der Rückeroberung von Reach versuchen die Abgeschworenen, vor allem durch gezielte Anschläge und Attentate die Stabilität des [[Fürstentum Reach]] zu untergraben, um wieder an die Macht in [[Markarth]] zu gelangen.<ref>Siehe [[Abgeschworene]] für genaueres</ref>
===KEST===


Eine weitere, vor allem in der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] und mittlerweile wohl nicht mehr aktive politische Untergrundbewegung bildeten die [[Hörme]], welche [[Potema]] und [[Uriel Septim III]] als die letzten legitimen Nachfolger von [[Tiber Septim]] ansahen und daher gezielte Anschläge auf kaiserliche Gebiete in Himmelsrand unternahmen, um den kaiserlichen Einfluss in Himmelsrand zu untergraben.<ref name="Fußnote2"/>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
BEKKHILD WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
AHMULII VAHRUKT EYOLF WEN<br/>
VEYSUN LOS SIZAAN KO VUL<br/>
KEST KO OKAAZ DO LUV
| class="center" |
Bekkhild errichtete diesen Stein<br/>
in Erinnerung an ihren Ehemann Eyolf<br/>
dessen Schiff in einem finsteren Sturm<br/>
auf dem Tränenmeer verloren ging
|-
|}
</center>


Neben diesen großen politischen Gruppierungen gibt es noch weitere, kleinere und politisch weniger bedeutende Gruppierungen. Die berühmteste von diesen sind wohl die [[Gefährten]], eine Vereinigung von ehrenhaften Kriegern, deren Geschichte bis auf die [[Fünfhundert Gefährten]] [[Ysgramor]]s zurückgeht und welche anstelle der ansonsten in [[Tamriel]] verbreiteten [[Kriegergilde]] die Anlaufstelle für [[Söldner]] und Kämpfer bildet.<ref>Siehe [[Gefährten]] für genaueres</ref> Gerüchte reißen jedoch nicht ab, dass die Gefährten mit den [[Werwolf|Werwölfen]] von Himmelsrand in Verbindung stehen sollen, weshalb sie sich in dauerhafter Auseinadersetzung mit einer Gruppierung namens [[Silberne Hand]] befinden.<ref>Siehe Questreihe der "Gefährten" sowie[[Gefährten]] und [[Silberne Hand]] für genaueres</ref>
=Wortwände AddOns=


==Gesellschaft und Kultur==
==Kampfesmut==


===Architektur===
===MID===


[[Datei:Bruma - Haus außen.jpg|thumb|Ein in typisch nordischem Stil errichtetes Haus in [[Bruma (Stadt)|Bruma]] ]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK FAAL VAHLOK WO<br/>
KRON POGAAS MORO FAH<br/>
OK UNSLAAD MID ROK AAV<br/>
DILON VOTH LOT ZIN
| class="center" |
Hier liegt der Wächter<br/>
welchem viel Ehre zuteil wurde. Für<br/>
seine ewige Loyalität schloss er <br/>
sich den Toten mit viel Ehre an
|-
|}
</center>


→ ''Hauptartikel: [[Architekturstile Himmelsrands]]''
===VUR===


Die [[Nord]]männer gelten seit jeher als Meister auf dem Gebiet der [[Holz]]verarbeitung und des [[Festung]]sbaus und sind daher auch im Gebiet der [[Architektur]] wahre Meister.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV VUR DO FAAL<br/>
VAHLOK NONVUL AAR SE DOVAH<br/>
WEN DEZ LOST WAH QAHNAAR<br/>
TAHRODIIS MIRAAK
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an den Mut des<br/>
Wächters, nobler Diener der Drachen,<br/>
dessen Schicksal es war den<br/>
betrügerischen Miraak zu vernichten
|-
|}
</center>


In früheren Tagen legten die Nord ihre Siedlungen und Dörfer auf an die steilen Hänge der Berge geschlagene Felsterrassen an, von welchen aus man die zwischen den Hängen liegenden [[Fluss]]täler gut überblicken konnte.<ref name="Fußnote1"/> Obgleich diese Praxis schon während der [[Erste Ära|ersten Ära]] nach und nach kaum noch Anwendung fand<ref name="Fußnote1"/> findet sich dieses architektonische Element der Terrassen trotz allem auch heute noch in [[Nord|nordisch geprägten]] Städten wie der [[Cyrodiil (Provinz)|nordcyrodiilischen]] Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] wieder.
===SHAAN===


Aufgrund der [[Holz]]verarbeitungskunst der Nord sowie der Tatsache, dass es in Himmelsrand sehr viele [[Baum|Nadelbäume]] gibt<ref>vgl. den in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] zu sehenden Teil Himmelsrands</ref> ist es darüber hinaus nicht verwunderlich, dass die meisten Gebäude ausschließlich aus Holz bestehen. [[Nord]]ische Häuser sind dabei meist zweigeschossig gebaut, jedoch nicht mit einem Erd- und einem Obergeschoss, sondern mit einem Erd- und einem Kellergeschoss. Diese Praxis wird vor allem deswegen angewendet, weil es unter dem Erdboden je tiefer man gräbt zunehmend wärmer wird und der Boden somit einerseits der Isolation und andererseits als natürliche Heizung fungiert.<br>Die oberirdischen Holzbauten [[Nord|nordischer]] Häuser weißen darüber hinaus nur wenige Fenster auf, über die Wärme verloren gehen könnte und besitzen, als besonderes Stilelement, feinst herausgearbeitete [[Holz]]schnitzereien aus nordischer Hand.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON MAHFAERAAK<br/>
DAHMAAN SAHROT VAHLOK WEN<br/>
LOT AHKRIN SHAAN NEY MUZ<br/>
AHRK DOVAH
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch<br/>
auf ewig des mächtigen Wächters<br/>
dessen großer Mut sowohl<br/>
Menschen als auch Drachen inspirierte
|-
|}
</center>


===Bildung===
==Willen beugen==


[[Datei:Akademie von Winterfeste.jpg|thumb|Die [[Akademie von Winterfeste]] ]]
===GOL===


Obgleich das Klischee vorherrscht, dass die [[Nord]] ein barbarisches Volk von ungebildeten Wilden sei<ref>Vgl. [[:Kategorie:Himmelsrand#Bevölkerung|Abschnitt "Bevölkerung"]] für genaueres</ref> besitzt Himmelsrand einige bedeutende akademische Einrichtungen, die [[Kaiserreich von Tamriel|reichsweit]] von Bedeutung sind.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV BHAR FIN<br/>
GOLAH WO PRAAL HET MULHAAN<br/>
OL GOL SARAAN ONIKIV NUNON<br/>
Wah MEYZ WUTH SINON DO ONIK
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an Bhar den<br/>
Sturen, der hier Erleuchtung erwartend<br/>
still wie die Erde sas, nur<br/>
um schließlich älter statt weiser zu werden
|-
|}
</center>


So besitzt [[Winterfeste]] mit seiner [[Akademie von Winterfeste|Akademie]] ein bedeutendes Zentrum des Wissens, welches vor allem durch die [[Ysmir-Sammlung]], einer großen und bedeutenden Bibliothek, in den letzten Jahren von vielen Forschern und Gelehrten aus dem gesamten Reich besucht wurde.<ref name="Fußnote2"/>
==Zyklon==


Auch [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] besitzt mit der [[Bardenakademie]] eine wichtige akademische Institution, welche über die Grenzen Himmelsrands hinaus bekannt ist, vor allem für das ausgelassene Studentenleben der an der Schule studierenden [[Person]]en. Absolventen der Barden-Schule sind in [[Adel|adeligen]] Kreisen und am [[Kaiser|kaiserlichen Hof]] hoch geschätzt, und zu den bedeutendsten Absolventen der Schule zählen berühmte Gelehrte wie [[Callisos]] und [[Morachellis]].<ref name="Fußnote1"/>
===VEN===


===Feste und Feiertage===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV VULGRUM FIN<br/>
ZAHKRII KO FIN VEN SOVRAHZUN<br/>
WEN MORO LOST MALTIID<br/>
NUZ KO VAHRUKT UNLAAD
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an Vulgrum das<br/>
Schwert im Wind, der Söldner<br/>
dessen Ruhm kurz war<br/>
aber dessen Gedenken ewig währt
|-
|}
</center>


[[Datei:Verbrennung von König Olaf.jpg|thumb|Die [[Verbrennung von König Olaf]] im Jahr [[4Ä 201]] ]]
===GAAR===


Es sind nicht sehr viele Feste und Feiertage in Himmelsrand bekannt. Eines der berühmtesten Feste ist hierbei das [[Windhelm]]er [[Totenfest]]. Bei diesem jährlich am 13. des Monats [[Sonnenuntergang]] in Windhelm abgehaltenen Fest wird den [[500 Gefährten Ysgramors]] gedacht, indem jedes Jahr deren Namen rezitiert werden und so die Erinnerung an ihren Heldenmut nach der [[Nacht der Tränen]] aufrecht erhalten wird.<ref name="Fußnote1"/>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT<br/>
DO FIN FODIIZ BORMAH KENDOV KRIF<br/>
OK KOSIL VOKUL NUZ JUN GAAR<br/>
NIIN NAU OK HOKORON
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: ein Krieger kämpft<br/>
gegen seine inneren Dämonen, aber ein König<br/>
entfesselt sie gegen seine Feinde
|-
|}
</center>


In [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] ist darüber hinaus die [[Verbrennung von König Olaf]] ein sehr beliebtes Fest, welches von der [[Bardenakademie]] ausgerichtet wird und bei welchem eine Puppe des nordischen [[Großkönig]]s [[Olaf Ein-Auge]] im Hof der Akademie verbrannt wird. Nach dem Tod von [[Großkönig]] [[Torygg]] wurde das Fest von dessen Gemahlin  und Nachfolgerin [[Elisif die Liebreizende|Elisif]] verboten,<ref>Laut [[Viarmo]] zum Thema "Was soll ich tun?" (EditorID "MS05ViarmoTask2"): ''"Elisif hat die Verbrennung von König Olaf verboten, ein Fest, das von der Bardenakademie abgehalten wird. Wir müssen sie umstimmen."''</ref> im Jahr [[4Ä 201]] jedoch verfügte die [[Jarl]] nach Überzeugungsarbeit des Akademieleiters [[Viarmo]], dass das Fest wiedereingeführt und von nun an sogar wöchentlich<ref>Laut [[Viarmo]] zum Thema "Dann bin ich jetzt ein Barde?" (EditorID "MS05BardsCollegeInductionTopic2"): ''"Noch dazu hat Elisif verfügt, dass die Verbrennung von König Olaf jetzt wöchentlich stattfinden soll."''</ref> stattfinden solle.<ref>Dies ist Teil der Handlung der Bardenakedmiequest "Die Flammen hüten" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
===NOS===


===Religion===
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV HRODMIR FIN<br/>
KRENT WO SOV PAH OK ERUVOS AHRK<br/>
FARAAN WAH NOS TUM KRIVAAN<br/>
DO OK ZEYMAH
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an Hrodmir den<br/>
Gebrochenen, der all seine Jahre und <br/>
seinen Wohlstand aufbrachte, um den Mörder<br/>
seines Bruders niederzustrecken
|-
|}
</center>


[[Datei:Einsamkeit - Tempel der Göttlichen.jpg|thumb|Der [[Tempel der Göttlichen]] in [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]], eines der wichtigsten Heiligtümer der Provinz]]
==Drachenform==


→ ''Hauptartikel: [[:Kategorie:Nord#Nordisches Pantheon|Nordisches Pantheon]]''
===MUL===


In Himmelsrand wird neben den [[Acht Götter]]n das traditionelle [[:Kategorie:Nord#Nordisches Pantheon|Nordisches Pantheon]] bestehend aus den folgenden Gottheiten verehrt:<ref>vgl. [[Quelle:Verschiedene Arten des Glaubens|Verschiedene Arten des Glaubens]]</ref>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
PAH WERID MOROKEI MIRAAK<br/>
ZOK SULEYKAAR DO PAH<br/>
SONAAK WEN MUL BOLAAV<br/>
NAAL FAHLUAAN DO JUL
| class="center" |
Gepriesen sei der ruhmreiche Miraak<br/>
mächtigster Diener  aller<br/>
Drachenpriester, dessen Stärke <br/>
durch den Waldmensch gegeben wurde
|-
|}
</center>


* [[Alduin]]
===QAH===
* [[Dibella]]
* [[Orkey]]
* [[Tsun]]
* [[Mara]]
* [[Stuhn]]
* [[Kyne]]
* [[Jhunal]]
* [[Shor]]
* [[Ysmir]]
* [[Herma-Mora]]
* [[Mauloch]]


[[Datei:Windhelm - Tempel von Talos.jpg|thumb|left|Der [[Windhelm|windhelmer]] [[Talos]]tempel um [[4Ä 201]] ]]
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET ONT KRIIST MIRAAK WO AHTIIR<br/>
OK SAHVOT OL QAH SPAAN NAAL<br/>
DEYRA FAH OK UNSLAAD MIDUN
| class="center" |
Hier stand einst Miraak, der seinen<br/>
Glauben als Rüstung trug, beschildet<br/>
durch die Daedra für seine ewige Loyalität
|-
|}
</center>


Vor allem in der Zeit der Herrschaft von [[Wulfharth|König Wulfharth]] wurde zum alten Glauben zurückgekehrt,<ref>vgl. [[Quelle:Die Fünf Lieder von König Wulfharth|Die Fünf Lieder von König Wulfharth]]</ref> jedoch ist anzunehmen, dass nun unter dem Einfluss des [[Kaiserreich von Tamriel|dritten Kaiserreiches]] der [[Kaiserlicher Kult|kaiserliche Kult]] nun auch in Himmelsrand stärker etabliert ist. Jedoch ist der Glaube der [[Nord]] an ihre alten Götter nach wie vor vorhanden, und viele Nord ziehen die Verehrung [[Ysmir]]s der von [[Akatosh]] vor.<ref>vgl. TES IV-Dialogoption "NQDBruma" (unter "Topic")</ref>
===DIIV===


Eines der größten religiösen Probleme der [[Provinz]] ist die Frage hinsichtlich der Verehrung von [[Talos]]. Seit der Unterzeichnung des [[Weißgoldkonkordat]]es im Jahr [[4Ä 175]] ist die Talosverehrung im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] und somit auch in Himmelsrand offiziell verboten,<ref name="Fußnote5"/> was viele [[Nord]] nicht akzeptieren konnten. Gerade in den [[Alte Fürstentümer|Alten Fürstentümern]] wurde die Talosverehrung aufrechterhalten. So gab es um [[4Ä 201]] in [[Windhelm]] immer noch einen offiziellen [[Talos]]tempel, und der Streit um die Talosverehrung ist einer der Gründe für den Ausbruch des [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieges]], welcher um 4Ä 201 in Himmelsrand tobte.<ref>Siehe [[Sturmmantelrebellion]] und [[Markarth-Vorfall]] für genaueres</ref>
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
QETHSEGOL VAHRUKIV LOT MIRAAK<br/>
SONAAK DO LOT ONIKAAN AAR<br/>
DO FAAL DIIV AHRK HOKORON DO JUL
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an den großen Miraak<br/>
Drachenpriester mit großem Wissen, Diener<br/>
der Lindwürmer und Feind der Menschen
|-
|}
</center>


===Sehenswürdigkeiten===
==Lebenskraft entziehen==


[[Datei:Einsamkeit - Blauer Palast.jpg|thumb|Der [[Blauer Palast|Blaue Palast]] von [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]]]]
===GAAN===


Dank seiner langen Geschichte kann Himmelsrand auf zahllose architektonische und landschaftliche Sehenswürdigkeiten zurückgreifen, welche teilweise bis über die Grenzen des Landes der [[Nord]]männer hinaus berühmt sind.
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK KOPRAAN DO SVOLO<br/>
WO PIRAAK MULAAG Wah KRIIN<br/>
DOVAH NUZ NI GAAN WAH<br/>
KRIIN POGAAN
| class="center" |
Hier liegt der Körper von Svolo<br/>
der die Stärke besaß einen<br/>
Drachen zu töten, nicht jedoch die Ausdauer<br/>
um viele zu töten
|-
|}
</center>


Zu den wohl beeindruckendsten Sehenswürdigkeiten der Provinz gehören unter anderem:
===LAH===


* das auf einer Felsspitze thronende [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] mit seinem [[Blauer Palast|Blauen Palast]], der [[Bardenakademie]] und [[Schloss Elend]]
<center>
* [[Windhelm]] und der [[Palast der Könige]]
{| class="border_0"
* [[Markarth]]
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* die [[Drachenfeste]], [[Jorrvaskr]], die [[Himmelsschmiede]] und der [[Güldengrünbaum]] von [[Weißlauf]]
| class="center" colspan="2"|
* die Kanalstadt [[Rifton]]
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
* das [[Ödsturzhügelgrab]] bei [[Flusswald]]
|-
* der [[Hoher Hrothgar|Hohe Hrothgar]], der höchste Berg Tamriels
| class="center" |
* der [[Tempel der Himmelszuflucht]] mit [[Alduins Mauer]]
LUNGERD WAHLAAN QETHSEGOL<br/>
* die Ruinen von [[Saarthal]], der ersten menschlichen Siedlung Himmelsrands
AHMULII VAHRUKT THORGRIMA<br/>
* die [[Schwarzweite]] unterhalb Himmelsrands
DEINMAAR DO SAHQON YOLOS<br/>
AHRK DROG DO LAH
| class="center" |
Lungerd errichtete diesen Stein in<br/>
Erinnerung an ihren Ehemann Thorgrima<br/>
Bewahrer des  roten Feuers<br/>
und Herr der Magie
|-
|}
</center>


sowie noch viele weitere, deren Aufzählung den Rahmen sprengen würde.
===HAAS===


==Literaturverzeichnis==
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH ARNVID FAAL<br/>
STAADNAU WEN HAAS DENOS<br/>
MINDIN KEIN DO GALIK KOLOS<br/>
ROK OFAAL DILOS AHRAAN
| class="center" |
Hier fiel Arnvid die <br/>
Entfesselte, deren Gesundheit<br/>
nach dem Krieg der Kiefern abnahm,<br/>
in welchem sie eine tödliche Wunde erhielt
|-
|}
</center>


* [[Biographie von Barenziah]] von [[Stern Gamboge]], [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Band I]] bis [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band III|Band III]]
=Nicht im Spiel vorkommende Wortwände=
* [[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]] von [[Justianus Quintius]]
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']] und [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Kapitel ''Cyrodiil'']]
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Erste Ära'', ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand'' und ''Atmora''
* [[Quelle: Der Untergang des Schneeprinzen|Der Untergang des Schneeprinzen]] von [[Lokheim]]
* [[Quelle:Die Arkturische Häresie|Die Arkturische Häresie]] von einem unbekannten Autor
* [[Quelle:Die Fünf Lieder von König Wulfharth|Die Fünf Lieder von König Wulfharth]] von einem unbekannten Autor
* [[Quelle:Die Kinder des Himmels|Die Kinder des Himmels]] von einem unbekannten Autor
* [[Quelle:Die legendäre Stadt Sancre Tor|Die legendäre Stadt Sancre Tor]] von [[Matera Chapel]]
* [[Quelle:Die Schlacht am Roten Berg|Die Schlacht am Roten Berg]] von [[Vivec (Gott)|Vivec]]
* [[Quelle:Die Schlacht von Sancre Tor|Die Schlacht von Sancre Tor]] von einem unbekannten Autor
* [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]] von einem unbekannten Autor
* [[Die Wolfskönigin (Jarth)|Die "Wolfskönigin"-Reihe]] von [[Waughin Jarth]]
* [[Quelle:Geschichte der Kriegergilde|Geschichte der Kriegergilde]] von einem unbekannten Autor
* [[Quelle:Herrschaftssysteme in Himmelsrand|Herrschaftssysteme in Himmelsrand]] von [[Abdul-Mujib Ababneh]]
* [[Quelle:Neuland, Eroberung und Besiedelung|Neuland, Eroberung und Besiedelung]], Verlag der [[Universität von Gwylim]]
* [[Quelle: Olaf und der Drache|Olaf und der Drache]] von [[Adonato Leotelli]]
* [[Quelle:Rislav der Rechtschaffene|Rislav der Rechtschaffene]] von [[Sinjin]]
* [[Quelle:Verschiedene Arten des Glaubens|Verschiedene Arten des Glaubens]] von [[Mikhael Karkuxor]]


{{Anmerkungen}}
''Folgende Wortwände sind im Creation Kit vorhanden, jedoch nicht im Spiel eingebunden:


{{Provinzen}}
==Druckwelle==


===ZUL===


<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
MODIR FIN SADONVUM WAHLAAN<br/>
QETHSEGOL ZEYMAHII VAHRUKT OSKAR<br/>
WEN ZUL LOS SAHLO AHRK<br/>
NI SAHROT THUUM DO OK BROD
| class="center" |
Modir der Graubart errichtete<br/>
diesen Stein in Gedenkan an seinen Bruder Oskar<br/>
dessen Stimme schwach und<br/>
nicht das mächtige Thu'um seines Clans war
|-
|}
</center>


===MEY===


;Notizen Geografie
<center>
{| class="border_0"
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET NOK KOPRAAN DO OMLUTH FIN Mey<br/>
WO UNT WAH NAHKIP BRUNIIK<br/>
UDERFRYKTE SINON MEYZ KIPRAAN
| class="center" |
Hier liegt der Körper von Olmuth dem Narren<br/>
der versuchte die wilde<br/>
Uderfrykte zu füttern, aber stattdessen zum Futter wurde
|-
|}
</center>


Berge & Gebirge
===GUT===


* [[Hoher Hrothgar]]
<center>
* [[Berg Kilkreath]] (Meridia-Quest; Dialoge nochmal prüfen)
{| class="border_0"
* [[Berg Anthor]] -> [[Anthorgebirgszug]] (Lösungsbuch, S. 475)
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* ([[Frostfelspass]]) (Bergmapmarker wie Anthor)
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
HET MAH SIIGONIS NEIVAAN<br/>
WO WUNDUN GUT NOL HOFKIIN<br/>
DIR VOTH ZIN KO<br/>
AHMIK DO ZEYMAHZIN
| class="center" |
Hier fiel die Echse Neivaan<br/>
die weit von zuhause gewandert war<br/>
und ehrenvoll im Dienste<br/>
der Gefährten starb
|-
|}
</center>


* [[Druadachberge]]
==Phantomgestalt==
* [[Jerall-Berge]]
* [[Velothi-Berge]]


Flüsse (siehe beiliegende Karte)
===FIIK===


* [[Karth]]
<center>
* [[Hjaal]]
{| class="border_0"
* [[Weißfluss]]
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* [[Treva]]
| class="center" colspan="2"|
* [[Dunkelwasserfluss]]
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
* [[Yorgrimfluss]]
|-
| class="center" |
HET ONT KRIIST FIIK DO AMUSAN<br/>
MIIRAAD Wah HAHVULON AHRK<br/>
MIIRAAK DO HAHNU
| class="center" |
Hier stand einst der Spiegel von Amusan<br/>
Tor der Alpträume und<br/>
Portal der Träume
|-
|}
</center>


Seen (siehe beliegende Karte)
===LO===


* [[Geirsee]]
<center>
* [[Ilinaltasee]]
{| class="border_0"
* [[Honrichsee]]
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* [[Yorgrimsee]]
| class="center" colspan="2"|
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
|-
| class="center" |
NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT<br/>
DO FIN FODIIZ BORMAH LO NI HIN<br/>
KIIM FAH REK LOS WOL KO HIN<br/>
SPAAN DWIIN KO HIN ZAHKRII
| class="center" |
Noble Nord, erinnert euch dieser Worte<br/>
des Ehrwürdigen Vaters: betrügt nicht eure<br/>
Ehefrau, denn sie ist die Eiche in eurem Schild<br/>
und der Stahl in eurem Schwert
|-
|}
</center>


Regionen/Landschaften
===SAH===


* Granitausläufer -> Haafingar (Lösungsbuch, S. 415)
<center>
* Salzmarsch -> Morthal (Lösungsbuch, S. 436)
{| class="border_0"
* Buschland & Felsschluchten -> Reach (Lösungsbuch, S. 498)
|- class="Tabellen ohne Rahmen und Gitter"
* Tundra(ebene) -> Weißlauf (Lösungsbuch, S. 526)
| class="center" colspan="2"|
* vulkanischer Boden & Schwefeltümpel (Lösungsbuch, S. 547), vulkanische Tundra (Lösungsbuch, S. 594) -> Ostmarsch
[[Datei:Dragon h.png|30px]]
* Kiefernwälder -> Falkenring (Lösungsbuch, S. 571)
|-
* Herbstwald -> Rift (Lösungsbuch, S. 594)
| class="center" |
* [[Drajkmyr-Sumpf]] (Lösungsbuch, S. 439)
QETHSEGOL VAHRUKIV SOD DO<br/>
* [[Kap Hsaarik]]
SIGLIF FIN VONUN WO AAM LOT<br/>
KEIZAAL NI OL KENDOV KO VU<br/>
NUZ OL SAH KO SUVULAAN
| class="center" |
Dieser Stein erinnert an die Taten von <br/>
Siglif dem Ungsehenen, der dem großen<br/>
Himmelsrand nicht als Krieger im Licht,<br/>
sondern als Phantom im Zwielicht diente
|-
|}
</center>

Aktuelle Version vom 4. August 2021, 10:21 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

Wortwände Hauptspiel

Übernommen aus dem Lösungsbuch (S. 646-647), Übersetzungen passen daher (noch) nicht immer zur Formatierung des drachischen Textes links daneben!

Unterbittliche Macht

FUS




HET NOK FAAL VAHLOK
DEINMAAR DO DOVAHGOLZ
AHRK AAN FUS DO UNSLAAD
RAHGOL AHRK VULOM

Hier liegt der Wächter
Bewahrer des Drachensteins
und einer Kraft der ewigen
Wut und Dunkelheit

Tierfreundschaft

RAAN

QETHSEGOL VAHUKIV KEY
SARVIRRA ZOK KRIN RAAN
ALUN WAH FONAAR ODUS FROD
AHRK AFAN OK SIL FAH OK DROG

Dieser Stein erinnert an das Pferd
Savirra, das mutigste Tier,
das je über die schneebedeckten Schlachtfelder preschte
und seine Seele für seinen Herrn opferte

MIR

LOKNIR MAL-TU WAHLAAN QETHSEGOL
AARII VAHRUKT BONAAR VAKEEZA
WO VAAT MIR WAH JUN DO KEIZAAL
AHRK DIR KO SADON GRAVUUN

Loknir Kleiner-Hammer errichtete diesen Stein
in Erinnerung an seine Dienerin Vakeeza
die den Königen Himmelsrands die treue schwor
und im grauen Herbst starb

TAH

HET DIR BRUNIIK REK-GROHIIK
ULFEIDR KRIID MUZ AHRK SUNVAAR
BRUNIIK KINBOK SAHQON TAH

Hier starb die Wölfin
Ulfeidr, Schlächteirn von Mensch und Bestien,
wilde Anführerin des Purpurnen Rudels

Auraflüstern

LASS

NAU DAAR REVAK GOLT DREY FREDO
ZAHRAHMIIK EK LAAS FUL TOL EK
POGAAN KIIR FILOK AHRK OSOS
SUL QAHNAAR EK HOKORON

Auf diesem heiligen Grund opferte Freda
ihr Leben, um ihren
vielen Kindern die Flucht zu ermöglichen, auf dass sie eines
Tages ihre Feinde vernichten würden

YAH

HET NOK YNGNAVAR GAAF-KODAAV
WO DREY YAH MORO NAU FROD
DO KROSIS NUZ SINON
SIIV DINOK AHRK DUKAAN

Hier liegt Yngnavar Geist-Bär
der auf dem Schlachtfeld des Kummers
Ruhm suchte, aber stattdessen
Tod und Schmach fand

NIR

HET MAH FAASNU RONAAN
UNDVELD AAR
KRIID GROHIIK AHRK DROG
DO LOT NIR

Hier fiel der furchtlose Bogenschütze
Undveld, Diener,
Wolfschlächter und Herr
der Großen Jagd

Ätherische Gestalt

FEIM

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO FIN
FODIIZ BORMAH-NII LOS HEYV DO ENOOK
MUN WAH LAHNEY VOTH AHKRIN AHRK ZIN
LEH ROK FEIM VODahMIN KOTIN VULOM

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: Die Pflicht eines jeden
Menschen ist es, mutig und mit Ehre zu leben,
um nicht unerinnert in die Dunkelheit zu entschwinden


ZII

NAFNI WahLAAN QETHSEGOL BORMAHII
VAHRUKT ROGNVALD WEN ZII FEN
MAHFAERAAK AAK OK BROD
AHRK FOLOOK OK HOKORON

Nafni errichtete diesen Stein
in Erinnerung an seinen Vater Rognvald, dessen Geist
seinen Clan in alle Ewikgeit führen
und seine Feinde heimsuchen wird

GRON

HET NOK BEIN NAHGAHDINOK
AZARAN FAAL MUNAX WO UNT
WAH GRON KRILOT DILON DO
SOVNGARDE WAH LEIN DO JUL AHRK FUNT

Hier liegt der schändliche Totenbeschwörer
Azaran der Grausame, der versuchte
die wackeren Toten von
Sovngarde and die Welt der Menschen zu binden und scheiterte

Entwaffnen

ZUN

ONVUL BRON DAHMAAN DAAR
ROT DO FIN FODiiZ BORMAH
PRUZAAN ZUN KO KEIZAAL LOS
HAHDRIM DO DWIIN-SIL KENDOV

Edle Nord, erinnert euch dieser
Worte des Ehrwürdigen Vaters
Die beste Waffe Himmelsrands ist
der Verstand eines mit stählerner Waffe bewehrten Kriegers

HAAL

BROTHI WAHLAAN QETHSEGOL KULII
VahRUKT ODRAV KEYN-HAAL
WO DRUN POGAAS ZIN WAH
BROD SAHQO-STRUNMAH

Brothi errichtete disen Stein in
Erinnerung an ihren Sohn Odrav Amboss-Hand
der dem Clan des Roten Berges
viel Ehre brachte

VIIK

QETHSEGOL VAHRUKIV
AHZID VIIK DO BRIINAHMAAR
DO SOT PEYT NAAKO WAH FIN
LAAT NAAL UFIIK DO KORVAG KOL

Dieser Stein erinnert an
die bittere Niederlage der Schwesternschaft
der Weißen Rose, die bis zur letzten Frau
von den Trollen des Korvag-Felsens gefressen wurde

Schrei des Unbehagens

FAAS

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO FIN
FODIIZ BORMAH FAAS NI BRENDON DO
DINOK FAH ROK LOS QOLAAS DO MORO
AHRK HIN AAK WAH LOT SOVNGARDE

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: fürchtet nicht die Schemen
des Todes, denn er ist der Herold des Ruhmes
und führt euch ins große Sovngarde

RU

HET NOK KOPRAAN DO SONAAN
ROMERIUS WO UNT RU NOL OSOS
GOGIL NUZ MOTMAH

Hier liegt der Körper des Barden
Romerius, der vor einigen Goblins zu
fliehen versuchte, aber ausglitt

MAAR

QETHSEGOL VAHRUKIV DAANIK
FAHLIIL KIIR DO GRAVUUN FROD
WO BOVUL KO MAAR NOL KINZON
ZAHKRII DO KRUZIIK HOKORON

Dieser Stein erinert an die dem Untergang
geweihten Elfenkinder des Herbstfeldes
die voller Furcht vor den scharfen
Schwertern des alten Feindes flohen

Elementare Raserei

SU

HET NOK FJOLMOD BEIN-SU WO
POOK OL POGAAS NAU GOL OL
OK KOPRAAN DREH NU KO GOLT

Hier liegt Fjolmond Faul-Luft, der auf
Erden ebenso viel stank, wie
sein Körper nun in der Erde

GRAH

QETHSEGOL VAHRUKIV KRIL
THJODREK WO DIR ZOHUNGAAR
KO GRAH DO VITH OKAAZ

Dieser sStein erinnert an den tapferen
Thojodrek, der heldenaft in der
Schlacht des Schlangenmeeres starb

DUN

QETHSEGOL VAHRUKIV PAAZ
KULAAS YRSA WO ENSOSIN
PAH DO TAAZOKAAN VOTH
EK DUN AHRK BRII

Dier Stein erinnert an die holde
Prinzessin Yrsa, die mit ihrer
Anmut und Schönheit
ganz Tamriel verzauberte

Feueratem

YOL

QETHSEGOL VAHRUKIV KIIR
JUN JAFNHAR WO LOS AG
NAHLAAS NAAL YOL DO
LOT DOVAH LODUNOST

Dieser Stein erinnert an den
Kindkönig Jafnhar, der bei
lebendigem Leibe vom Feuer des
großen Drachen verbrannt wurde

TOOR

AESA WAHLAAN QETHSEGOL
BRIINAHII VAHRUKT THOHILD
FIN TOOR WEN SMOLIIN AG
FRIN OL SAHQO HEIM

Aesa errichtete diesen Stein
für ihre Schwester Thohild das
Inferno, deren Leidenschaft so
rot brannte wie die Rote Schmiede

SHUL

HET MAH HERFODR
SHUL-KRIID SAHROT
KONAHRIK DO LUMNAAR
DO KRENT HAHNU

Hier fiel Herfodr
Sonnen-Schlächter, mächtiger
Kriegsherr des Tales
der zerbrochenen Träume

Frostatem

FO

PAH WERID SONAAN LUNERIO
WEN YUVON LOVAAS MEYZ
FO HET KO VULON

Preiset alle den Barden Lunerio
dessen goldene Stimme hier
in der Nacht zu Frost wurde

KRAH

HET NOK BRIT KAAZ ANURASSA
WEN FAAD NIS KOS EVENAAR
ORIN NAAL KRAH DINOK

Hier liegt die wunderschöne Katze Anurassa
deren Wärme nicht einmal
von der Kälte des Todes ausgelöscht werden kann

DIIN

WULFIN WAHLAAN QETHSEGOL JUDII
VAHRUKT HREFNA RUVAAK-OM
WEN MIIN DIIN SOS
DO NAAN JUL

Wulfin errichtete diesen Stein in
Erinnerung an seine Königin Hrefna Raben-Haar
deren Augen dad Blut
jedes Menschen erstarren ließen

Eisform

IIZ

HET NOK KOPRAAN DO
IGLIF IIZ-SOS WO GRIND OK OBLAAN
NI KO MOROKEI VUKEIN NUZ AHST
MUNAX HAALVUT DO LIIV KRASAAR

Hier liegt der Körper von
Iglif Eis-Blut, der sein Ende nicht in
ruhmvollem Kampf fand, sondern durch die
grausame Berührung der Krankheit des Verdorrens

SLEN

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO
FIN FODIIZ BORMAH-ORIN PRUZAAN DWIIN
AAL KREH AHRK KREN NUZ SLEN DO
VAHZAH MUZ LOS SINDUGAHVON

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: selbst der beste Stahl
mag biegen und brechen, aber das
Fleich eines wahren Mannes ist unbeugsam.

NUS

SIGRUUF WahLAAN QETHSEGOL BRIINAHII
VAHRUKT LANAL WEN BRIT LUFT LOS OL
KINZON AHRK SOT OL NUS DWIIROK
NOL NAHLAAS OZINVEY

Sigruuf errichtete diesen Stein in Erinnerung
an seine Schwester Lanal, deren wunderschönes
Antlitz so ausgeprägt und weiß war wie das einer Statue
war, geschnitzt aus lebendigem Elfenbein

Kynes Frieden

KAAN

HET NOK KOPRAAN DO HELA
FAHDON WAH PAH SIVAAS
AAR DO KAAN AAL REK SIIV UNAHZAAL
PRAAN KO FEYKRO DO HAHNU

Hier liegt der Körper von Hela
Freundin aller Bestien und Dienerin von Kyne
Möge sie im Wal der Träume
ewige Ruhe finden

DREM

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT
DO FIN FODIIZ BORMAJ DRAAL
NI FAH DREM FAH GRIK LOS
HIND DO SAHLO AHRK NIVAHRIIN

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: Betet
nicht um Frieden, denn dies ist
der Wunsch der Schwachen und Feigen

OV

HET MAH SPAAN VAHDIN VALKRYS
WO KRIF VOTH AHKRIN NUZ
LOS FOLAAS Vah OV MULAAG
DO BODIIS TUZ

Hier fiel die Schildjungfer Valkrys
die tapfer kämpfte, aber den Irrtum
beging, der Stärke einer
geliehenen Klinge zu vertrauen

Todeszeichen

KRII

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT DO
FIN FODIIZ BORMAH WAH KRII KO
MOROKEI KEIN LOS WAH ZIN GEINMAAR WAH DIR
KO MOROKEI KEIN LOS WAH ZIN PAH DO KEIZAAL

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: Im ruhmreichen Krieg
zu töten bedeutet sich selbst zu ehren. Im ruhmreichen
Krieg zu sterben bedeutet, ganz Himmelsrand zu ehren

LUN

HET MAH TAHRODIIS TAFIIR
SKORJI LUN-SINAK WEN KLOV
GOVEY NAAL RINIK HAHKUN ROK
TOGAAT Wah GAHROT

Hier fiel der betrügerische Dieb
Skjorji Kletten-Finger, dessen Kopf
von eben jener Axt abgetrennt wurde
die er zu stehlen versucht hat

AUS

THORINGAR WAHLAAN QETHSEGOL
MONII VAHRUKT NOOMI WEN
DEZ LOS WAH AUS NIN DO
POGAAN OGIIM RONAAZ

Thoringar errichtete diesen Stein in
Erinnerung an seine Tochter Noomi, deren
Schicksal es war, die Stacheln
vieler Orkpfeile zu erleiden

Zeit verlangsamen

TIID

VEGUNTHAR WAHLAAN QETHSEGOL
BORMAHIL VAHRUKT HUNGUNTHAR
TIID NAAK KRIAAN SE
JUNNESEJER KRONIID SE DUNKREATH

Vegunthar errichtete diesen Stein in
Erinnerung an seinen Vater Hungunthar
Zeit-Fresser, Schlächter der Könige
des Ostens, Eroberer von Dunkreath

KLO

HET MAH SAHROT
KONAHRIK AABAN
KIIN SE KLO SE ALIKR
PRAAAN NU DENEK KEIZAAL

Hier fiel der mächtige
Kriegsherr Aaban
geboren aus dem Sand der Alik'r
nun im Boden Himmelsrands ruhend

UL

QETHSEGOL VAHRUKIV
KENDOV SE VED RONAX WEN
SIL NU YORIIK PINDAAR SE SOVNGARDE
PAH UL

Dieser Stein erinnert an
die Krieger des Schwarzen Regiments
deren Seelen nun für alle Ewigkeit
über die Ebenen Sovngardes marschieren

Sturmruf

STRUN

AHRK OND DREY SAHROT
HEIMVERLUND MEYZ NOL HEVNO
BROM MED STRUN DO UZNAHGAAR
NAHKRIIN NOL SOVNGARDE NIMAAR

Und siehe, die mächtigen
Heimverlund kamen, von den brutalen
Nord, wie ein Unwetter ungezügelter
Rache aus Sovngarde selbst

BAH

HET MAH HROTHMAR BAH GROHIIK
DO BRUNIIK PINDAAR AAL OK SIL
ROVAAN SOVNGARDE MAHFAERAAK

Hier fiel Hrothmar Zorn-Wolf
aus den wilden Ebenen
Möge seine Seele Sovngarde ewig durchwandern

QO

QETHSEGOL VAHRUKIV SAHSUNAAR
DO DAANIK VUNDEHEIM AG
NAHLAAS NAAL QO DO
UNSLAAD KROSIS

Dieser Stein erinnert an die Dorfbewohner
des unglücklichen Vundeheim, die bei
lebendigem Leib vom Blitzgewitter
des endlosen Leids verbrannt wurden

Druckwelle

MODIR FIN GUT WAHLAAN QETHSEGOL
ZEYMAHII VAHRUKT OSKAR
FIN MEY WEN ZUL LOS SAHLO AHRK
NI SAHROT THUUM DO OK BROD

Modir der Ferne errichtete diesen Stein
in Erinnerung an seinen Bruder Oskar
den Narren, dessen Stimme schwach und
nicht das mächtige Thu'um seines Clans war

Wirbelwindsprint

WULD

HET NOK KOPRAAN DO
WYNJOLF FAAL WULD WEN
VIINTAAS TUZ VEY ZEIM LAHVU
DO RAHGRON OGIIM

Hier liegt der Körper von
Wynjolf dem Wirbelwind
dessen glänzende Klingen durch
eine Armee wütender Orks schnitten

NAH

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR
ROT DO FIN FODIIZ BORMAH
OBLIVION LOOST NID NAH MED
SPAAN VAHDIN BEYN

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters:
das Reich des Vergessens kann nicht so wüten
wie eine verschmähte Schildjungfer

KEST

BEKKHILD WAHLAAN QETHSEGOL
AHMULII VAHRUKT EYOLF WEN
VEYSUN LOS SIZAAN KO VUL
KEST KO OKAAZ DO LUV

Bekkhild errichtete diesen Stein
in Erinnerung an ihren Ehemann Eyolf
dessen Schiff in einem finsteren Sturm
auf dem Tränenmeer verloren ging

Wortwände AddOns

Kampfesmut

MID

HET NOK FAAL VAHLOK WO
KRON POGAAS MORO FAH
OK UNSLAAD MID ROK AAV
DILON VOTH LOT ZIN

Hier liegt der Wächter
welchem viel Ehre zuteil wurde. Für
seine ewige Loyalität schloss er
sich den Toten mit viel Ehre an

VUR

QETHSEGOL VAHRUKIV VUR DO FAAL
VAHLOK NONVUL AAR SE DOVAH
WEN DEZ LOST WAH QAHNAAR
TAHRODIIS MIRAAK

Dieser Stein erinnert an den Mut des
Wächters, nobler Diener der Drachen,
dessen Schicksal es war den
betrügerischen Miraak zu vernichten

SHAAN

NONVUL BRON MAHFAERAAK
DAHMAAN SAHROT VAHLOK WEN
LOT AHKRIN SHAAN NEY MUZ
AHRK DOVAH

Noble Nord, erinnert euch
auf ewig des mächtigen Wächters
dessen großer Mut sowohl
Menschen als auch Drachen inspirierte

Willen beugen

GOL

QETHSEGOL VAHRUKIV BHAR FIN
GOLAH WO PRAAL HET MULHAAN
OL GOL SARAAN ONIKIV NUNON
Wah MEYZ WUTH SINON DO ONIK

Dieser Stein erinnert an Bhar den
Sturen, der hier Erleuchtung erwartend
still wie die Erde sas, nur
um schließlich älter statt weiser zu werden

Zyklon

VEN

QETHSEGOL VAHRUKIV VULGRUM FIN
ZAHKRII KO FIN VEN SOVRAHZUN
WEN MORO LOST MALTIID
NUZ KO VAHRUKT UNLAAD

Dieser Stein erinnert an Vulgrum das
Schwert im Wind, der Söldner
dessen Ruhm kurz war
aber dessen Gedenken ewig währt

GAAR

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT
DO FIN FODIIZ BORMAH KENDOV KRIF
OK KOSIL VOKUL NUZ JUN GAAR
NIIN NAU OK HOKORON

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: ein Krieger kämpft
gegen seine inneren Dämonen, aber ein König
entfesselt sie gegen seine Feinde

NOS

QETHSEGOL VAHRUKIV HRODMIR FIN
KRENT WO SOV PAH OK ERUVOS AHRK
FARAAN WAH NOS TUM KRIVAAN
DO OK ZEYMAH

Dieser Stein erinnert an Hrodmir den
Gebrochenen, der all seine Jahre und
seinen Wohlstand aufbrachte, um den Mörder
seines Bruders niederzustrecken

Drachenform

MUL

PAH WERID MOROKEI MIRAAK
ZOK SULEYKAAR DO PAH
SONAAK WEN MUL BOLAAV
NAAL FAHLUAAN DO JUL

Gepriesen sei der ruhmreiche Miraak
mächtigster Diener aller
Drachenpriester, dessen Stärke
durch den Waldmensch gegeben wurde

QAH

HET ONT KRIIST MIRAAK WO AHTIIR
OK SAHVOT OL QAH SPAAN NAAL
DEYRA FAH OK UNSLAAD MIDUN

Hier stand einst Miraak, der seinen
Glauben als Rüstung trug, beschildet
durch die Daedra für seine ewige Loyalität

DIIV

QETHSEGOL VAHRUKIV LOT MIRAAK
SONAAK DO LOT ONIKAAN AAR
DO FAAL DIIV AHRK HOKORON DO JUL

Dieser Stein erinnert an den großen Miraak
Drachenpriester mit großem Wissen, Diener
der Lindwürmer und Feind der Menschen

Lebenskraft entziehen

GAAN

HET NOK KOPRAAN DO SVOLO
WO PIRAAK MULAAG Wah KRIIN
DOVAH NUZ NI GAAN WAH
KRIIN POGAAN

Hier liegt der Körper von Svolo
der die Stärke besaß einen
Drachen zu töten, nicht jedoch die Ausdauer
um viele zu töten

LAH

LUNGERD WAHLAAN QETHSEGOL
AHMULII VAHRUKT THORGRIMA
DEINMAAR DO SAHQON YOLOS
AHRK DROG DO LAH

Lungerd errichtete diesen Stein in
Erinnerung an ihren Ehemann Thorgrima
Bewahrer des roten Feuers
und Herr der Magie

HAAS

HET MAH ARNVID FAAL
STAADNAU WEN HAAS DENOS
MINDIN KEIN DO GALIK KOLOS
ROK OFAAL DILOS AHRAAN

Hier fiel Arnvid die
Entfesselte, deren Gesundheit
nach dem Krieg der Kiefern abnahm,
in welchem sie eine tödliche Wunde erhielt

Nicht im Spiel vorkommende Wortwände

Folgende Wortwände sind im Creation Kit vorhanden, jedoch nicht im Spiel eingebunden:

Druckwelle

ZUL

MODIR FIN SADONVUM WAHLAAN
QETHSEGOL ZEYMAHII VAHRUKT OSKAR
WEN ZUL LOS SAHLO AHRK
NI SAHROT THUUM DO OK BROD

Modir der Graubart errichtete
diesen Stein in Gedenkan an seinen Bruder Oskar
dessen Stimme schwach und
nicht das mächtige Thu'um seines Clans war

MEY

HET NOK KOPRAAN DO OMLUTH FIN Mey
WO UNT WAH NAHKIP BRUNIIK
UDERFRYKTE SINON MEYZ KIPRAAN

Hier liegt der Körper von Olmuth dem Narren
der versuchte die wilde
Uderfrykte zu füttern, aber stattdessen zum Futter wurde

GUT

HET MAH SIIGONIS NEIVAAN
WO WUNDUN GUT NOL HOFKIIN
DIR VOTH ZIN KO
AHMIK DO ZEYMAHZIN

Hier fiel die Echse Neivaan
die weit von zuhause gewandert war
und ehrenvoll im Dienste
der Gefährten starb

Phantomgestalt

FIIK

HET ONT KRIIST FIIK DO AMUSAN
MIIRAAD Wah HAHVULON AHRK
MIIRAAK DO HAHNU

Hier stand einst der Spiegel von Amusan
Tor der Alpträume und
Portal der Träume

LO

NONVUL BRON DAHMAAN DAAR ROT
DO FIN FODIIZ BORMAH LO NI HIN
KIIM FAH REK LOS WOL KO HIN
SPAAN DWIIN KO HIN ZAHKRII

Noble Nord, erinnert euch dieser Worte
des Ehrwürdigen Vaters: betrügt nicht eure
Ehefrau, denn sie ist die Eiche in eurem Schild
und der Stahl in eurem Schwert

SAH

QETHSEGOL VAHRUKIV SOD DO
SIGLIF FIN VONUN WO AAM LOT
KEIZAAL NI OL KENDOV KO VU
NUZ OL SAH KO SUVULAAN

Dieser Stein erinnert an die Taten von
Siglif dem Ungsehenen, der dem großen
Himmelsrand nicht als Krieger im Licht,
sondern als Phantom im Zwielicht diente