Andy25 (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Emilia (Diskussion | Beiträge) K (Links geändert) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Bild:Akrobatik.jpg|thumb|150px|Akrobatik]] | [[Bild:Akrobatik.jpg|thumb|150px|Akrobatik]] | ||
Die [[ | Die [[Fertigkeit]] '''Akrobatik''' gehört zu den Diebeskünsten und ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. | ||
==Fertigkeitsboni== | ==Fertigkeitsboni== | ||
{{Spielinhalt}} | |||
=== In The Elder Scrolls IV: Oblivion=== | |||
====Fertigkeitsboni der Rassen==== | |||
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Akrobatik: | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|- | |||
! Rasse !! Bonus | |||
|- | |||
| [[Bosmer]] ||style="text-align:right" | +5 | |||
|- | |||
| [[Khajiit]] ||style="text-align:right" | +10 | |||
|} | |||
=== | ====Freischaltung durch Stufenerhöhung==== | ||
Dominierendes [[Attribut]] ist [[Schnelligkeit]]. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]''' | !'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]''' | ||
Zeile 16: | Zeile 23: | ||
|- | |- | ||
!'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]''' | !'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]''' | ||
|Man kann im Sprung oder Fall normale | |Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffe ausführen, allerdings keine [[Powerangriffe]]. | ||
|- | |- | ||
!'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]''' | !'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]''' | ||
|Man | |Man besitzt nun die Ausweich-Eigenschaft. Wird während des Sprungs abblockt, weicht man in Sprungrichtung aus, rollt dann ab und entgeht dabei womöglich einem Angriff. | ||
|- | |- | ||
!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]''' | !'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]''' | ||
| | | Die Belastung hat keinen Einfluss mehr auf die Sprünge. Bisher war es so, dass die Sprünge umso kürzer ausfielen, je mehr man zu schleppen hattet. | ||
|- | |- | ||
!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]''' | !'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]''' | ||
| | |Sprint man in dem Moment ab, indem gerade die Wasseroberfläche berührt wird, springt man nochmals, so als hättet man sich von einer festen Oberfläche abgestoßen. Wird der Zeitpunkt nicht richtig gewählt, fällt man ins Wasser. Mit etwas Übung kann ein ganzes Gewässer mit mehreren Sprüngen hintereinander überquert werden. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===Fertigkeit | ====Fertigkeit festigen==== | ||
Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer [[ | Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden. | ||
{| | |||
| | |||
* [[Affenhose]] | |||
* [[Akrobatenamulett]] | * [[Akrobatenamulett]] | ||
* [[ | * [[Akrobatenhose]] | ||
* [[ | * [[Beinschienen des Affen]] | ||
* [[ | * [[Beinschienen des Akrobaten]] | ||
* [[Beinschienen des Baumläufers]] | |||
| | |||
* [[Beinschienen des Bechers]] | |||
* [[Beinschienen des Schluchtschreitens]] | |||
* [[Eingehüllte Kappe]] | |||
* [[Eingehüllte Rüstung]] | |||
* [[Fließende Beinschienen]] | |||
* [[Morag-Tong-Stiefel]] | |||
| | |||
* [[Ring der Akrobatik]] | |||
* [[Ring des Grauen]] | |||
* [[Ring des Verrats]] | |||
* [[Stiefel der Blutigen Bindung]] | |||
* [[Stiefel des Olympioniken]] | |||
* [[Stiefel von Jak Springferse]] | |||
|} | |||
====Lehrbücher==== | |||
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für Akrobatik: | |||
{| | |||
| | |||
*[[Das Geheimnis um Prinzessin Talara|Das Geheimnis um Prinzessin Talara, Band 1]] | |||
*[[Der Schwarze Pfeil|Der Schwarze Pfeil, Band I]] | |||
*[[Quelle:Dieb|Dieb]] | |||
| | |||
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band I|Ein Tanz im Feuer, Band 1]] | |||
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band IV|Ein Tanz im Feuer, Band 4]] | |||
|} | |||
====Trainer==== | |||
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es folgende [[Trainer]] für Akrobatik: | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|- | |||
! Trainer !! Ort !! Stufe | |||
|- | |||
| [[Federweber]] || [[Anvil (Stadt)|Anvil]] || Grundlagen | |||
|- | |||
| [[Ganredhel]] || [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] || Fortgeschritten | |||
|- | |||
| [[Ida Vlinorman]] || [[Kaiserstadt]] [[Elfengarten-Bezirk]] || Grundlagen | |||
|- | |||
| [[Torbern]] || [[Aerin's Camp]] || Meister | |||
|- | |||
| [[Tsrava]] || [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] || Fortgeschritten | |||
|} | |||
===[[Datei:MW Icon Akrobatik.gif]] In The Elder Scrolls III: Morrowind=== | |||
====Fertigkeitsboni der Rassen==== | |||
In [[Morrowind]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Akrobatik: | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|- | |||
! Rasse !! Bonus | |||
|- | |||
| [[Bosmer]] ||style="text-align:right" | +5 | |||
|- | |||
| [[Khajiit]] ||style="text-align:right" | +15 | |||
|} | |||
====Freischaltung durch Stufenerhöhung==== | |||
Dominierendes [[Attribut]] ist [[Stärke]]. | |||
Versierte Akrobaten können dahin gelangen, wo andere keinen Zugang haben, und sind außerdem in der Lage, während des freien Falls die Richtung zu ändern. | |||
====Fertigkeit festigen==== | |||
Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden. | |||
{| | |||
| | |||
* [[Jäger-Amulett der Schnelligkeit]] | |||
* [[Mararas Ring]] | |||
| | |||
* [[Schuhe des Normalen Akrobaten]] | |||
* [[Schuhe des sicheren Schritts]] | |||
|} | |||
====Lehrbücher==== | |||
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für Akrobatik: | |||
{| | |||
| | |||
*[[Das Geheimnis um Prinzessin Talara|Das Geheimnis um Prinzessin Talara, Band 1]] | |||
*[[Der Schwarze Pfeil|Der Schwarze Pfeil, Band I]] | |||
*[[Quelle:Die Vorführung der Akrobaten|Die Vorführung der Akrobaten]] | |||
| | |||
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band I|Ein Tanz im Feuer, Band 1]] | |||
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band IV|Ein Tanz im Feuer, Band 4]] | |||
|} | |||
====Trainer==== | |||
In [[Morrowind]] gibt es sehr viele [[Trainer]] für Akrobatik, der Meistertrainer ist: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Trainer !! Ort !! Stufe | |||
|- | |||
| [[Senyndie]] || [[Vivec (Stadt)|Vivec]] || Meister | |||
|} | |||
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | {{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | ||
[[Kategorie:Fertigkeiten]] | [[Kategorie:Fertigkeiten]] |
Aktuelle Version vom 14. Dezember 2018, 18:53 Uhr
Die Fertigkeit Akrobatik gehört zu den Diebeskünsten und ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Fertigkeitsboni der Rassen
In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Akrobatik:
Rasse | Bonus |
---|---|
Bosmer | +5 |
Khajiit | +10 |
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Dominierendes Attribut ist Schnelligkeit.
Anfänger | Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen. |
---|---|
Lehrling | Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffe ausführen, allerdings keine Powerangriffe. |
Geselle | Man besitzt nun die Ausweich-Eigenschaft. Wird während des Sprungs abblockt, weicht man in Sprungrichtung aus, rollt dann ab und entgeht dabei womöglich einem Angriff. |
Experte | Die Belastung hat keinen Einfluss mehr auf die Sprünge. Bisher war es so, dass die Sprünge umso kürzer ausfielen, je mehr man zu schleppen hattet. |
Meister | Sprint man in dem Moment ab, indem gerade die Wasseroberfläche berührt wird, springt man nochmals, so als hättet man sich von einer festen Oberfläche abgestoßen. Wird der Zeitpunkt nicht richtig gewählt, fällt man ins Wasser. Mit etwas Übung kann ein ganzes Gewässer mit mehreren Sprüngen hintereinander überquert werden. |
Fertigkeit festigen
Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.
Lehrbücher
Folgende Bücher sind Lehrbücher für Akrobatik:
Trainer
In Cyrodiil gibt es folgende Trainer für Akrobatik:
Trainer | Ort | Stufe |
---|---|---|
Federweber | Anvil | Grundlagen |
Ganredhel | Cheydinhal | Fortgeschritten |
Ida Vlinorman | Kaiserstadt Elfengarten-Bezirk | Grundlagen |
Torbern | Aerin's Camp | Meister |
Tsrava | Leyawiin | Fortgeschritten |
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Fertigkeitsboni der Rassen
In Morrowind haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Akrobatik:
Rasse | Bonus |
---|---|
Bosmer | +5 |
Khajiit | +15 |
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Dominierendes Attribut ist Stärke. Versierte Akrobaten können dahin gelangen, wo andere keinen Zugang haben, und sind außerdem in der Lage, während des freien Falls die Richtung zu ändern.
Fertigkeit festigen
Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.
Lehrbücher
Folgende Bücher sind Lehrbücher für Akrobatik:
Trainer
In Morrowind gibt es sehr viele Trainer für Akrobatik, der Meistertrainer ist:
Trainer | Ort | Stufe |
---|---|---|
Senyndie | Vivec | Meister |
|