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| | In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema '''[[Argonier]]'''. |
| [[Bild:Argonier.jpg|thumb|180px|Argonier]]
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| Die '''Argonier''', beziehungsweise '''Saxhleel''' in ihrer eigenen [[Sprache der Argonier|Sprache]], sind eine [[Rasse]] intelligenter Reptilien aus den Sümpfen im Gebiet [[Schwarzmarsch|Argoniens]], welches auch als [[Schwarzmarsch]] bekannt ist.<ref name="ar-race">Laut der Rassenbeschreibung in [[The Elder Scrolls: Arena]]</ref><ref name="df-race">Laut der Rassenbeschreibung in [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]</ref><ref name="cb-race">Laut der Rassenbeschreibung in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> Argonier werden zu den [[Tiermenschen]] gezählt.<ref name="mw-betmer">Laut dem Dialog zum Thema ''[[Betmer]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Allgemein ist über die Argonier am wenigsten von allen höheren Rassen [[Tamriel]]s bekannt, was vor allem auf ihr für [[Menschen]] und [[Mer]] sehr lebensfeindliches Habitat zurückzuführen ist.
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| ==Abstammung und Fortpflanzung==
| | [[Kategorie: Völker]] [[Kategorie: Betmer]] |
| {{Abschnittausbau}}
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| Die Abstammung der Argonier ist nicht vollständig geklärt. Es gilt als gesichert, dass sie nicht wie die [[Rassen]] der [[Menschen]] und [[Mer]] von den [[Ehlnofey]] abstammen. Statt dessen werden in der Legende die [[Hist]] als Vorfahren der Argonier vermutet.<ref>Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Anuade, nacherzählt|Die Anuade, nacherzählt]]''</ref> Andere Theorien sehen Argonier auch als Verwandte der [[Dreugh]].<ref name="Phylogenese">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Phylogenese und Biologie|Phylogenese und Biologie]]''</ref>
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| Argonier legen Eier aus denen ihr Nachwuchs schlüpft.<ref>Dialog mit [[Großkopf]] in [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]</ref>
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| ==Körperbau==
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| [[Datei:MW Argonier.jpg|thumb|Links: Argonierin, rechts: Argonier]]
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| Argonier sind aufrecht gehende, bipedale Reptilen, die viele humanoide Merkmale aufweisen. Argonier werden etwa so groß wie [[Menschen]]. Die männlichen Individuen sind für gewöhnlich ein wenig größer als die weiblichen.
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| Ihre langezogenen Füße besitzen vier mit Krallen bestückte Zehen. Davon sind drei nach vorne und einer nach hinten ausgerichtet. Argonier besitzen zwei Arme mit fünffingrigen Händen. Die Hände besitzen einen Daumen, alle Finger enden in einziehbaren Krallen.<ref name="mw-look">Aussehen in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref><ref name="argonianaccount3">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Der Argonische Bericht - Band III|Der Argonische Bericht - Band III]]''</ref> Es sind auch Unterarten der Argonier mit menschenähnlichen Händen und Füßen bekannt.<ref name="ob-look">Aussehen in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> Sowohl zwischen den Fingern als auch Zehen besitzen die Argonier Schwimmhäute.<ref name="part1-chapter8">Laut dem Roman ''[[Die Höllenstadt]]'', Teil 1, Kapitel 8</ref>
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| Argonier besitzen einen kräftigen Schwanz, der etwa die doppelte Länge des Oberschenkels besitzt. Sie benutzen diesen Schwanz zum Steuern im Wasser.<ref name="argonianaccount4">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Der Argonische Bericht - Band IV|Der Argonische Bericht - Band IV]]''</ref>
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| Der Kopf der Argonier ist in Schnauzenform. Wie stark diese Schnauze ausgeprägt ist, ist von Argonier zu Argonier verschieden. Die Ohren sind im Kopf ohne äußere Ohrmuschel. Argonier besitzen Augen mit Pupillen. Die Form dieser variiert zwischen verschiedenen Formen. Viele Argonier besitzen Stacheln oder Hörner auf dem Kopf. Die Anzahl, Position, Form und Größe dieser Hörner ist vom Individuum anhängig. Hörner treten primär bei männlichen Individuen auf. Stacheln können bei beiden Geschlechtern gefunden werden. Die Stacheln dienen der sexuellen Anziehung.<ref name="part1-chapter8" />
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| Argonier besitzen Schuppen. Diese treten in vielen verschiedenen Farben auf. Die Farbzusammenstellung der Schuppen hat eine weite Bandbreite und reicht von blaugrau über gelb bis zu leuchtend rot oder sogar schwarz. Das Geschlecht hat anscheinend keinen Einfluss auf die Farbe der Schuppen, allerdings ist die Rückseite des Körpers meistens anders gefärbt als die Vorderseite.
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| ==Eigenschaften==
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| Sie können unter [[Wasseratmung|Wasser atmen]] und sich in diesem außerdem schneller bewegen als andere [[Rassen]], da sie einen stromlinienförmigen Körperbau aufweisen. Mit ihren kräftigen Beinen sind sie allerdings auch auf dem Land flink und gewandt.
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| Sie besitzen eine natürliche [[Resistenz]] gegen [[Krankheiten]] und [[Gifte]] aller Art, was ihnen einen weiteren Vorteil gegenüber den anderen [[Rassen]] einbringt.
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| ===Verbindung zu den Hist===
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| ==Kultur==
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| ===Sprache und Schrift===
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| ===Religion===
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| ===Clanleben===
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| Argonier leben innerhalb der [[Schwarzmarsch]] vor allem in verschiedenen Clans und Dörfern organisiert, wie unter anderem dem [[Buch]] "[[Ein argonischer Bericht]]" zu entnehmen ist. Demselben [[Buch]] lässt sich entnehmen, dass diese Clans und Dörfer häufig untereinander verfeindet sind und bei ihren Fehden auch nicht davor zurückschrecken, Unbeteiligte mit hineinzuziehen. Beziehungen inenrhalb der Clans werden dadurch intensiviert, dass diese häufig durch die Moore und Sumpfwälder von den anderen Clans abgeschnitten sind.
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| Trotz dieser Clanbildungen wird [[Argonien]], wie auch die anderen [[Provinzen]] [[Tamriel]]s von einem [[König]] regiert.
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| ===Schattenschuppen===
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| Argonier, die im Zeichen des Schattens geboren wurden, genießen in allen Clans ein hohes Ansehen. Sie werden bereits als Kinder an die [[Dunkle Bruderschaft]] oder die [[Morag Tong]] gegeben, um dort zu Assassinen ausgebildet zu werden. Mit Erreichen ihrer Volljährigkeit werden sie automatisch Mitglied in einer der beiden [[Gilde]]n. Diese besonders ausgebildeten Meuchelmörder werden von anderen Argoniern als "Schattenschuppen" bezeichnet.
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| Gute Schattenschuppen können zu hohen Ehren gelangen, da sie nicht selten als Leibwächter und Auftragsmörder des argonischen [[König]]s dienen. Der Kodex der Schattenschuppen verbietet es, dass eine Schattenschuppe eine andere tötet.
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| Alle Schattenschuppen folgen diesem Schicksal; Abtrünnigen, die sich diesem nicht beugen wollen, droht der Tod.
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| ==Geschichte==
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| ==Fähigkeiten und Fertigkeitsboni==
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| {{Abschnittausbau}}
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| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="1" align="left" width="300px;"
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| ! style= "background:AliceBlue;" | Fertigkeitsboni
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| |-
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| *[[Alchemie]] +5<br>
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| *[[Athletik]] +10<br>
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| *[[Schwertkampf]] +5<br>
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| *[[Nahkampf]] +5 <br>
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| *[[Sicherheit]] +10 <br>
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| *[[Mystik]] +5 <br>
| |
| *[[Illusion]] +5 <br>
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| |}
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| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="1" align="left" width="300px;"
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| ! style= "background:AliceBlue;" | Fähigkeiten
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| |-
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| *[[Immun gegen Gift]]
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| *[[Wiederstandskraft gegen Krankheiten]]
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| *[[Wasseratmung (Effekt)|Wasseratmung]]
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| <br><br><br><br>
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| |}{{NewLine}}
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| {{Anmerkungen}}
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| {{Vorlage:Rassen}}
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| [[Kategorie:Rassen]] | |