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'''Goblins''' sind [[Kreatur]]en, welche auf ganz [[Tamriel]] verbreitet sind. Vor allem in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben sich die intelligenten humanoiden [[Kreatur]]en in Form von sogenannten [[Goblinclan|Clans]] niedergelassen.  
'''Goblins''' sind [[Kreatur]]en, welche auf ganz [[Tamriel]] verbreitet sind. Vor allem in [[Cyrodiil]] haben sich die intelligenten humanoiden [[Kreatur]]en in Form von sogenannten [[Goblinclan|Clans]] niedergelassen.  


Goblins heben sich durch eine gewisse [[Intelligenz]] hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den [[Oger]]n, gänzlich fehlt. Diese einfache [[Intelligenz]] zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, [[Kleidung]] fertigen, [[Waffen]] und [[Zauber]] erlernen können.  
Goblins heben sich durch eine gewisse [[Intelligenz]] hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den [[Oger]]n, gänzlich fehlt. Diese einfache [[Intelligenz]] zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, [[Kleidung]] fertigen, [[Waffen]] und [[Zauber]] erlernen können.  


Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], zum Beispiel der [[Kaiserstadt]], eine Verwendung, und haben so viele [[Lager]] in der [[Kanalisation der Kaiserstadt|Kanalisation]]. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der [[Wildnis]] überfallen sie reisende [[Händler]] oder [[Abenteurer]] und schrecken auch nicht davor zurück, tote [[Krieger (Beruf)|Krieger]] auszuplündern.
Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in [[Cyrodiil]], zum Beispiel der [[Kaiserstadt]], eine Verwendung, und haben so viele [[Lager]] in der [[Kanalisation der Kaiserstadt|Kanalisation]]. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der [[Wildnis]] überfallen sie reisende [[Händler]] oder [[Abenteurer]] und schrecken auch nicht davor zurück, tote [[Krieger (Beruf)|Krieger]] auszuplündern.


Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze [[Höhle]]n für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von [[Pilz]]en, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und [[Ratte]]n, die sie züchten und und zum Verzehr braten.  
Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in [[Cyrodiil]] nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze [[Höhle]]n für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von [[Pilz]]en, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und [[Ratte]]n, die sie züchten und und zum Verzehr braten.  


==Auftreten in der Geschichte==
==Auftreten in der Geschichte==


Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazu gebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.
Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazu gebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.
==Kultur==
Die Kultur der Goblins ist aufgrund der feindseligen Einstellungen anderen Völkern gegenüber weitgehend unerforscht. Erkenntnisse können aus dem beobachteten Verhalten und den Hinterlassenschaften der Goblins gewonnen werden.


== Verbreitung und Stämme ==
== Verbreitung und Stämme ==
[[Datei:Gramfeste_Goblin.jpg|thumb|right|Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste]]
[[Datei:Gramfeste_Goblin.jpg|thumb|right|Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste]]
Goblins gibt es in vielen Regionen [[Tamriel]]s. Tatsache ist, dass es sie in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Hammerfell]] und der Festlandhälfte [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] gibt. Auf [[Vvardenfell]] gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]].
Goblins gibt es in vielen Regionen [[Tamriel]]s. Tatsache ist, dass es sie in [[Cyrodiil]], [[Hammerfall]] und der Festlandhälfte [[Morrowind]]s gibt. Auf [[Vvardenfell]] gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[Morrowind]].


==Arten==
==Arten==
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===Goblin-Scharmützler===
===Goblin-Scharmützler===
[[Datei:Goblinscharmützler - Westebene.jpg|thumb|Ein Goblin-Scharmützler]]
[[Datei:OBL Goblinscharmützler - Westebene.jpg|thumb|Ein Goblin-Scharmützler]]
Die '''Goblin-Scharmützler''' sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem [[Bogen]] ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.
Die '''Goblin-Scharmützler''' sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem [[Bogen]] ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.


===Goblin-Kriegsfürst===
===Goblin-Kriegsfürst===
Die '''Goblin-Kriegsfürsten''' sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von [[Waffe]]n, wie [[Streitaxt|Streitäxten]], [[Streitkolben]] und [[Kurzschwert]]ern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem [[Schild]] ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe [[Geschicklichkeit]]. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.
Die '''Goblin-Kriegsfürsten''' sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von [[Waffe]]n, wie [[Streitaxt|Streitäxten]], [[Streitkolben]] und [[Kurzschwert]]ern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem [[Schild]] ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe [[Geschicklichkeit]]. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.
===Goblin-Wachen===
===Goblin-Soldat===
===Goblin-Kämpfer===
===Goblin-Tierführer===
=== Goblin-Offizier ===
===Goblin Häuptling===


==Clans==
==Clans==
''Hauptartikel:'' [[Goblinclan]]
''Hauptartikel:'' [[Goblinclan]]


In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es sieben große [[Goblinclan]]s, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind
In [[Cyrodiil]] gibt es sieben große [[Goblinclan]]s, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind


*der [[Goblinclan#Bluthand-Clan|Bluthand-Clan]]
*der [[Goblinclan#Bluthand-Clan|Bluthand-Clan]]
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Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist ''Irgola'', was so viel wie ''Meister'' bedeutet.<ref>Aus dem Dialog mit [[Irgola]] über ''Irgola'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist ''Irgola'', was so viel wie ''Meister'' bedeutet.<ref>Aus dem Dialog mit [[Irgola]] über ''Irgola'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>


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==Trivia==
Aus den Überresten von Goblins lässt sich [[Goblinwachs]] herstellen, ein potenter wenn auch selten genutzter alchemistischer Stoff.<ref>Spielinhalt von {{SK|The Elder Scrolls Travels: Shadowkey}}</ref>
 
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[[Kategorie: Kreaturen]] [[Kategorie: Betmer]] [[Kategorie: Goblin]]
[[Kategorie: Kreaturen]] [[Kategorie: Betmer]] [[Kategorie: Goblins]]

Aktuelle Version vom 15. September 2024, 08:48 Uhr

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Ein Trübwasser-Goblin
Ein Goblin aus Cyrodiil
Eines der Goblin-Lager
Goblin in Arena

Goblins sind Kreaturen, welche auf ganz Tamriel verbreitet sind. Vor allem in Cyrodiil haben sich die intelligenten humanoiden Kreaturen in Form von sogenannten Clans niedergelassen.

Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den Ogern, gänzlich fehlt. Diese einfache Intelligenz zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, Kleidung fertigen, Waffen und Zauber erlernen können.

Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in Cyrodiil, zum Beispiel der Kaiserstadt, eine Verwendung, und haben so viele Lager in der Kanalisation. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der Wildnis überfallen sie reisende Händler oder Abenteurer und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger auszuplündern.

Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in Cyrodiil nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze Höhlen für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von Pilzen, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und Ratten, die sie züchten und und zum Verzehr braten.

Auftreten in der Geschichte

Goblins wurden von dem Gott Malooc, einem Feind der Ra Gada dazu gebracht, in der ersten Ära gegen die Rothwardon zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der HoonDing Maloocs Goblinhorden.

Kultur

Die Kultur der Goblins ist aufgrund der feindseligen Einstellungen anderen Völkern gegenüber weitgehend unerforscht. Erkenntnisse können aus dem beobachteten Verhalten und den Hinterlassenschaften der Goblins gewonnen werden.

Verbreitung und Stämme

Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste

Goblins gibt es in vielen Regionen Tamriels. Tatsache ist, dass es sie in Cyrodiil, Hammerfall und der Festlandhälfte Morrowinds gibt. Auf Vvardenfell gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der Kaiserstadt in Cyrodiil und die der Gramfeste in Morrowind.

Arten

Goblin

Die normalen Goblins sind in Stros M'Kai meist mit einem großen Säbel bewaffnet. Dort leben sie in den Goblinhöhlen.

Goblin-Berserker

Die Goblin-Berserker tragen von allen Goblins die besten Waffen und sind oft auch mit einem Schild ausgerüstet. Die große Geschicklichkeit macht sie zu gefährlichen Nahkämpfern. Sie haben keine nennenswerten Schwächen.

Goblin-Schamane

Goblin-Schamanen sind Unterarten der Goblins und kämpfen hauptsächlich mit Magie. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen Goblins und sind nur mit einem Dolch und einem Zauberstab bewaffnet. Jedoch beherrschen sie Zauber wie Zombie beschwören, Feuerball und Lähmen.

Goblin-Scharmützler

Ein Goblin-Scharmützler

Die Goblin-Scharmützler sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem Bogen ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.

Goblin-Kriegsfürst

Die Goblin-Kriegsfürsten sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von Waffen, wie Streitäxten, Streitkolben und Kurzschwertern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem Schild ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe Geschicklichkeit. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.

Clans

Hauptartikel: Goblinclan

In Cyrodiil gibt es sieben große Goblinclans, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind

Sprache der Goblins

Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist Irgola, was so viel wie Meister bedeutet.[1]

Trivia

Aus den Überresten von Goblins lässt sich Goblinwachs herstellen, ein potenter wenn auch selten genutzter alchemistischer Stoff.[2]

Anmerkungen

  1. Aus dem Dialog mit Irgola über Irgola in The Elder Scrolls III: Morrowind
  2. Spielinhalt von The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
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