Morrowind:Humanoiden demoralisieren: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Navi|Mystik|Effekte}} {{Loreweiche|Humanoiden demoralisieren}}
{{Loreweiche|Humanoiden demoralisieren}}
{{Effekt (Morrowind)
{{Magie
|Schule = Mystik
|Art = Zauber
|Typ =  
|Typ =  
|Basiskosten = 1,00
|Kosten = 4
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|Typ1 =
'''Humanoiden demoralisieren''' (engl. ''Demoralize Humanoid'') ist ein {{MW|Effekt}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}, der der Schule der {{MW|Mystik}} angehört.
|Effekt2 =
 
|Größe2 =
Steigert zeitweilig die Fluchtbereitschaft eines Humanoiden vor einem Angreifer. Die Wirkungsstärke des Effekts bestimmt die Steigerung des Fluchtwerts. Nach Ablauf des Effekts gilt wieder der normale Fluchtwert des Humanoiden. Kreaturen, Untote, Daedra und Artefakte sind davon nicht betroffen.
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[[Kategorie: Effekte (Morrowind)]] [[Kategorie: Mystik (Morrowind)]]
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'''Humanoiden demoralisieren''' (engl. ''Demoralize Humanoid'') ist ein {{MW|Zauber}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}.

Aktuelle Version vom 4. August 2024, 21:20 Uhr

Humanoiden demoralisieren
Art Zauber
Kosten 4
Magische Eigenschaften

Humanoiden demoralisieren (engl. Demoralize Humanoid) ist ein Zauber aus The Elder Scrolls III: Morrowind.