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Das ist das '''Labor''' von [[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]], in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.  
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{{Item|Fischstäbchen}}


'''Hier bitte keine Bearbeitungen'''
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= Test 1=
{{Dialoge|
 
{{Dialog|Cassius der Ältere|Es scheint, als habe König Odar eine Entscheidung zu treffen, höchstwahrscheinlich handelt es sich um wichtige Staatsangelegenheiten.}}
[[Datei:DAD.jpg]] Test
{{Dialog|Ysabel von Camlorn|Odar! Ihr vernachlässigt Eure königlichen Pflichten, während Ihr mit dem Khajiit-Web herumspielt. Ich verlange, dass Ihr sie sofort rauswerft!}}
 
=Test=
{{Quest (Online)
|Name =Testquest
|Platzhalter = Ja
|Lage =
|Bildunterschrift =
|Auftraggeber1 =
|Ort1 = Vulkhelwacht
|Zone1 = Auridon
|Questgegenstand1 = Adelsstammbuch
|Questgegenstand2 = Meldeunterlagen
|Questgegenstand3 = Besitzungen und Grundmarkungen
|Questgegenstand4 = Register der Konten und Besitztümer
|Belohnung1 = {{ESO|versiegelte Urne}}
|Belohnung2 = 1198 {{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}
|Questgruppe = Hauptgeschichte
|Vorherige =
|Nächste =
}}
}}
'''Seelenberaubt in Kalthafen''' ist eine {{ESO|Quest}} der Kategorie {{ESO|Hauptgeschichte}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
==Questüberblick==
#Rüstet ein Schwert aus
#Findet eine Waffe und rüstet Euch damit aus
#Entkommt aus dem Gefängnis
#Kämpft gegen den Skelett-Krieger
#Durchquert weiter die Blutende Schmiede
#Kämpft gegen den Skelett-Schützen
#Sprecht mit Lyris
#Erreicht die Türme der Augen
#Vernichtet den Kalthafen-Wächter
#Erreicht die Zelle des Propheten
#Sprecht mit Cadwell
#Betretet den Unterbau
#Betretet die Zelle des Propheten
#Findet den Propheten
#Deaktiviert das nördliche Schloss
#Deaktiviert das südliche Schloss
#Kehrt zu Lyris zurück und schaut dem Austausch zu
#Sprecht mit dem Propheten
#Betretet den Ankerplatz
#Erreicht den Fuß des Ankerplatzes
#Tötet Skelette
#Besiegt die Skelette
#Bezwingt die Ankerwächter
#Berührt die Himmelsscherbe
#Wartet auf den Propheten
#Nähert Euch dem Portal
#Benutzt den Riss, um nach Tamriel zu entkommen
#Durchsucht die Zelle
#Verlasst die Zelle
#Findet einen Weg aus der Zelle
#Wartet auf Lyris
#Findet einen Weg, um aus Kalthafen zu entkommen
#Erbeutet eine Waffe von dem Dremora
#Folgt Lyris
#Besiegt die Gefängniswache
#Besiegt die Gefängniswachen
#Besiegt Vaekar den Meisterschmied
#Sucht nach der Zelle des Propheten
#Verteidigt Lyris
#Aktiviert das nördliche Ankerschloss
#Aktiviert die Schlösser
#Aktiviert das südliche Ankerschloss
#Wartet auf den Austausch
#Bezwingt das Kind der Knochen
==Questverlauf==
{{Stage|Ich bin in einer Art Gefängniszelle aufgewacht. Ich sollte versuchen, aus ihr herauszukommen.|1}}
{{Stage|Eine Frau namens Lyris hat meine Zelle aufgebrochen, damit ich fliehen kann. Wenn ich überleben will, sollte ich mich lieber bewaffnen.|2}}
{{Stage|Lyris scheint sich in diesem Gefängnis auszukennen. Ich sollte ihr folgen.|3}}
{{Stage|Wir wurden von einer Gefängniswache angehalten: einem Dremora. Ich muss ihn besiegen, um an ihm vorbeizukommen.|4}}
{{Stage|Jetzt da die Wache besiegt ist, können Lyris und ich unsere Flucht aus diesem Gefängnis fortsetzen.|5}}
{{Stage|Eine weitere Dremorawache hat sich mir in den Weg gestellt. Ich muss ihn und alle anderen besiegen, die sich mir in den Weg stellen.|6}}
{{Stage|Wir haben die Wachen besiegt und können jetzt endlich entkommen. Ich sollte Lyris die Führung übernehmen lassen.|7}}
{{Stage|Eine sonderbare Vision ist uns beiden erschienen: Es war ein Mann, der sich selbst „der Prophet“ nannte. Ich sollte mit Lyris darüber sprechen, wer das war.|8}}
{{Stage|Lyris ist auf dem Weg, um den Propheten zu retten, und sie braucht meine Hilfe. Ich sollte ihr folgen.|9}}
{{Stage|Ein weiterer Dremora steht uns im Weg, doch dieses Exemplar sieht deutlich imposanter aus. Wir werden ihn wie die anderen besiegen müssen.|10}}
{{Stage|Lyris sagt, die Kalthafen-Wächter würden es Molag Bal erlauben, den Wehklagenden Kerker persönlich im Blick zu behalten. Wenn wir aus Kalthafen entkommen wollen, müssen wir ihn blenden, indem wir einen der Wächter vernichten.|11}}
{{Stage|Der Wächter ist vernichtet. Wir sollten uns auf den Weg zum Eingang der Zelle des Propheten machen.|12}}
{{Stage|Die Tür zur Zelle des Propheten ist verschlossen. Ich sollte nachhorchen, ob Lyris eine Ahnung hat, was wir als Nächstes tun sollten.|13}}
{{Stage|Lyris kennt jemanden namens Cadwell, der eine andere Methode kennen könnte, wie man in die Zelle des Propheten hineingelangt. Wir sollten ihn suchen und nachhorchen, was er weiß.|14}}
{{Stage|Cadwell hat uns erzählt, es gäbe noch einen anderen Weg in die Zelle des Propheten, doch auf ihm wimmelt es von Fallen und Monstern. Wir sollten den Unterbau betreten.|15}}
{{Stage|Im Unterbau herrscht der Gestank des Todes. Wir sollten ihn vorsichtig durchqueren und die Zelle des Propheten betreten.|16}}
{{Stage|Wir haben die Zelle betreten. Der Prophet sollte hier irgendwo sein.|17}}
{{Stage|Wir haben den Propheten gefunden, doch er wird in einer Art magischem Gefängnis festgehalten. Ich sollte nachfragen, ob Lyris weiß, wie man ihn dort rausholen kann.|18}}
{{Stage|Lyris muss mit dem Propheten den Platz tauschen, um ihn zu befreien. Ihre Bemühungen werden zweifelsohne die Aufmerksamkeit weiterer Wachen erregen.|19}}
{{Stage|Die Schlösser auf beiden Seiten des Ritualkreises müssen aktiviert werden. Ich sollte nachschauen, ob ich irgendetwas mit ihnen anstellen kann, um das Ritual abzuschließen.|20}}
{{Stage|Der Prophet ist frei, aber jetzt ist Lyris in der Zelle gefangen. Ich sollte mit dem Propheten sprechen und herausfinden, was als Nächstes zu tun ist.|21}}
{{Stage|Der Prophet kennt einen daedrischen Anker, den wir benutzen können, um nach Tamriel zurückzukehren. Wir sollten diesen Ort verlassen.|22}}
{{Stage|Wir sind am Dunklen Anker angekommen. Der Prophet und ich müssen den Fuß des Ankerplatzes erreichen.|23}}
{{Stage|Der Prophet und ich müssen uns bis zum Fuß des Ankerplatzes an den Wächtern vorbeikämpfen, wenn wir entkommen wollen.|24}}
{{Stage|Molag Bal ist erschienen und hat am Fuß des Ankerplatzes einen weiteren Wächter beschworen. Wir müssen ihn besiegen, wenn wir aus Kalthafen entkommen wollen.|25}}
{{Stage|Wir haben es zum Ankerplatz geschafft. Ich sollte mit dem Propheten sprechen.|26}}
{{Stage|Der Prophet meinte, wir bräuchten eine Himmelsscherbe, damit wir nach Tamriel zurückkehren und meine stoffliche Form auf Nirn einstimmen können. Ich sollte diese Himmelsscherbe berühren.|27}}
{{Stage|Der Prophet hat damit begonnen, etwas zu beschwören, um uns zu dem Portal über uns zu bringen. Ich sollte darauf warten, dass er den Zauber beendet.|28}}


{{Stage|Der Zauber ist vollendet! Ich sollte mich auf den Weg zum Portal machen.|29}}


{{Stage|Der Weg nach Tamriel ist offen! Ich muss durch den Riss gehen, um zu entkommen!|30}}


{{Stage|Ich bin durch den Riss an einen mir unbekannten Ort gelangt. Der Prophet ist in der Nähe, aber seine Gestalt wirkt verschwommen und durchscheinend. Ich sollte mit ihm sprechen.|31}}
<div class="dialogs">
<div class="name">Cassius</div><div class="text">Es scheint, als habe König Odar eine Entscheidung zu treffen, höchstwahrscheinlich handelt es sich um wichtige Staatsangelegenheiten.</div>
<div class="name">Ysabel von Camlorn</div><div class="text">Odar! Ihr vernachlässigt Eure königlichen Pflichten, während Ihr mit dem Khajiit-Web herumspielt. Ich verlange, dass Ihr sie sofort rauswerft!</div>
</div>


{{Stage|Ich bin an einem mir unbekannten Ort aufgetaucht. Der Prophet ist mir als Schemen erschienen: Ich sollte mit ihm sprechen und herausfinden, wo ich als Nächstes hinmuss.|32}}
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2024, 21:09 Uhr

Das ist das Labor von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.

Hier bitte keine Bearbeitungen

Cassius der Ältere
Es scheint, als habe König Odar eine Entscheidung zu treffen, höchstwahrscheinlich handelt es sich um wichtige Staatsangelegenheiten.
Ysabel von Camlorn
Odar! Ihr vernachlässigt Eure königlichen Pflichten, während Ihr mit dem Khajiit-Web herumspielt. Ich verlange, dass Ihr sie sofort rauswerft!


Cassius
Es scheint, als habe König Odar eine Entscheidung zu treffen, höchstwahrscheinlich handelt es sich um wichtige Staatsangelegenheiten.
Ysabel von Camlorn
Odar! Ihr vernachlässigt Eure königlichen Pflichten, während Ihr mit dem Khajiit-Web herumspielt. Ich verlange, dass Ihr sie sofort rauswerft!

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