Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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Als die '''Nacht der Tränen''' bezeichnet man die Ereignisse einer Nacht in der späten [[Merethische Ära|merethischen Ära]],<ref name="Fußnote1">Siehe [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]]</ref> in deren Zuge die [[Mensch|menschlichen Siedler]] [[Himmelsrand]]s von den [[Falmer]]n gewaltsam vertrieben wurden.<ref name="Fußnote1"/>
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Vorgeschichte & Verlauf==
==Beitritt==


Nachdem im Verlauf der merethischen Ära die Lebensbedingungen auf dem nördlich von [[Tamriel]] gelegenen Kontinent [[Atmora]] immer lebensfeindlicher wurden und es so unter anderem zu einem [[Bürgerkrieg auf Atmora|Bürgerkrieg]] auf dem Kontinent kam<ref>Siehe [[Atmora]] für genaueres</ref> verliesen viele der [[Nedik]] den Kontinent in Richtung Tamriel, um dort ein neues Leben zu beginnen. Eine Gruppe dieser Menschen war die Familie des legendären [[Ysgramor]], welche am [[Kap Hsaarik]] am [[Zerbrochenes Kap|zerbrochenen Kap]] im Nordosten des heutigen [[Himmelsrand]] anlandeten und alsbald eine Siedlung mit Namen [[Saarthal]] nahe dem heutigen [[Winterfeste]] gründeten.<ref name="Fußnote2">[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]</ref> Bei ihrer Ankunft stießen die ersten Siedler aus Atmora auf die schon die Gegend des heutigen Himmelsrand bewohnenden [[Falmer]], und nach ersten Annäherungen begannen [[Menschen]] und [[Mer]] zunächst friedlich nebeneinander zu leben.<ref name="Fußnote2"/>
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


Aus irgend einem Grund änderte sich dieses friedliche Zusammenleben eines Tages. Der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|kleine Reiseführer von 2Ä 864]] spricht im [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel über Himmelsrand]] davon, dass die Elfen erkannt haben sollen, dass die ''"vitalen Einwanderer ihrer eigenen, stagnierenden kultur überlegen waren"''<ref name="Fußnote2"/> Zwar mag diese Schilderung in gewisser Hinsicht wie vieles in dem Dokument propagandistisch angehaucht sein, jedoch scheit es tatsächlich so zu sein, dass die immer zahlreicher werdenden [[Nord]]männer die [[Falmer]] sich ab einem gewissen Punkt bedroht gefühlt haben könnten. Auch ist es nicht auszuschließen, dass es von den nordischen Siedlern Übergriffe auf Falmer gegeben haben könnte, jedoch ist diesbezüglich nichts überliefert.
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Was auch immer der letztendliche Grund gewesen sein mag: das Verhältnis zwischen [[Nord]] und [[Falmer]]n verschlechterte sich im Laufe der Zeit zunehmend, ehe die Anspannungen schließlich in der Nacht der Tränen eskalierten, in deren Zuge die Falmer die Nord von [[Saarthal]] überfielen, die Stadt auf die Grundfesten niederbrannten und nahezu die gesammte Bevölkerung der Stadt massakrierten.<ref name="Fußnote2"/> Lediglich [[Ysgramor]] und zwei seiner Söhne sollen dem Gemetzel in Saarthal entkommen sein und nach [[Atmora]] zurückgeflohen sein.<ref name="Fußnote2"/>
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


==Folgen==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


[[Ysgramor]] kehrte mit [[500 Gefährten Ysgramors|500 Mann]] nach [[Himmelsrand]] zurück und es gelang ihm angeblich, mit deren Hilfe die Herrschaft der [[Falmer]] über das Land zu brechen und sie aus dem nordtamrielischen Hochgebirgszügen zu vertreiben. Jeden 13. des Monats [[Sonnenuntergang]] wird in [[Windhelm]] im Zuge des [[Totenfest]]es den 500 Gefährten gedacht, indem ihre Namen rezitiert werden.<ref name="Fußnote2"/>
===Ald Velothi===


Es ist jedoch mittlerweile mehr als fraglich, ob sich all das wirklich so zugetragen hat. Wie die Forschung mittlerweile erwiesen hat, war es nicht Ysgramor, sondern [[Harald der Handlose]], laut Zählungen der 13. König aus [[Ysgramor-Linie|Ysgramors Linie]], welcher die [[Falmer]] endgültig aus [[Himmelsrand]] vertrieb.<ref name="Fußnote2"/> Es scheint daher auch fraglich, ob sich die Nacht der Tränen wirklich zugetragen hat, und wenn ja, ob sie so ablief wie geschildert.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


==Trivia==
===Vivec===


Als Vorbild für die Nacht der Tränen dienten wohl die als [http://de.wikipedia.org/wiki/Noche_Triste Noche Triste] (spanisch für "traurige Nacht") bekannt gewordene Nacht 30. Juni 1520.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Literaturverzeichnis==
==Ränge und Beziehungen==


* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]
{| class="wikitable" width="580px" border=1
* [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]] von [[Aicantar von Shimerene]]
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Anmerkungen==
==Mitglieder==


<references/>
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
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-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim