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| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin2|Arbeitsseite 2]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin3|Arbeitsseite 3]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Abstellgleis|Abstellgleis]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Vorlagen|Vorlagen]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]] |
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| Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
| | * Fußnote 1: |
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| '''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
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| <center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>
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| {{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.6454&lat=88.9191°&zoom=15}} | | {{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}} |
| [[Datei:Nenalata.jpg|thumb|Die Ruinen von Nenalata]] | | {{Loreweiche|Haus Redoran}} |
| | {| class="wikitable right" |
| | ! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]] |
| | |- |
| | ! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten |
| | |- |
| | |colspan="0" | |
| | *Konstitution |
| | *Stärke<br/><br/> |
| | *Athletik |
| | *Blocken |
| | *Langwaffe |
| | *Mittlere Rüstung |
| | *Schmied |
| | *Schütze |
| | *Schwere Rüstung |
| | *Speer |
| | |- |
| | ! Fraktion |
| | ! +/- |
| | |- |
| | | |
| | Haus Redoran<br/> |
| | Tribunalstempel<br/> |
| | Kaiserliche Legion<br/> |
| | Kriegergilde<br/> |
| | Camonna Tong<br/> |
| | Diebesgilde<br/> |
| | Haus Hlaalu<br/> |
| | Haus Telvanni<br/> |
| | Magiergilde<br/> |
| | Aschländer<br/> |
| | Vampire<br/> |
| | Nerevarine<br/> |
| | | |
| | +3<br/> |
| | +2<br/> |
| | +1<br/> |
| | +1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -2<br/> |
| | -2<br/> |
| | -4 |
| | |- |
| | ! colspan="0" | Questvergabeorte |
| | |- |
| | | colspan="0" | |
| | * Ald'ruhn |
| | * Ald Velothi |
| | * Vivec |
| | |} |
| | '''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann. |
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| '''Nenalata''' ist eine alte [[Ayleid|ayleidische Stadt]], deren [[Ayleid-Ruine|Ruinen]] heute am Ufer des Mündungsgebietes [[Silberfisch-Fluss]]es liegen, östlich der heutigen Stadt [[Bravil (Stadt)|Bravil]]. Die Stadt gilt als der Machtsitz<ref>Siehe TES IV-Dialogoption "MS27HerminiaF1" (unter "Topics"): ''"Meine Krone, auf die Umbacano es abgesehen hat, gehörte dem Herrscher von Nenalata."''</ref> und letzte Ruhestätte<ref name="Fußnote1">[[Quelle:Der letzte König der Ayleiden|Der letzte König der Ayleiden]]</ref> des so genannten [[Letzter König der Ayleiden (Person)|"letzten Königs der Ayleiden"]] und war dementsprechend in der [[Ayleidische Spätphase|ayleidischen Spätphase]] eine der letzten großen und mächtigen Ayleidenstädte [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]].
| | ==Beitritt== |
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| ==Geschichte==
| | Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen. |
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| Wann genau die Stadt Nenalata gegründet wurde ist ebensowenig bekannt wie der Großteil ihrer Geschichte. Die frühesten Informationen über die Stadt stammen aus der [[Ayleidische Spätphase|ayleidischen Spätphase]], wonach zwischen Nenalata und der in der Nähe des heutigen [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] gelegenen [[Lindai (Ayleid-Ruine)|Lindai]] eine starke Rivalität, wenn nicht gar Feindschaft vorherrschte.<ref>Siehe TES IV-Dialogoption "MS27CrownLindai" (unter "Topics"): ''"Die Ayleïdenstadt Lindai war eine erbitterte Rivalin von Nenalata, der Stadt des so genannten 'Letzten Königs der Ayleïden'."''</ref> Ob diese Rivalität zwischen den Städten jemals zu einem [[Krieg|bewaffneten Konflikt]] ausartete ist jedoch ebensowenig überliefert wie das letztendliche Ende der Rivalität, aber da Nenalata die Stadt des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|"letzten Königs der Ayleiden"]] war ist davon auszugehen, dass sie ihre Rivalin Lindai überdauerte und somit in einem möglichen Konflikt als Sieger hervorgegangen wäre.<ref>Wie gesagt gemäß dem Fall, dass die Rivalität in einen Konflikt mündete.</ref> Der "letzte König der Ayleiden" unterstützte im Jahr [[1Ä 482]] den [[Direnni-Clan]] in der [[Schlacht beim Glenumbria-Moor]], in welcher die [[Alessianische Armee]] vernichtend geschlagen wurde.<ref name="Fußnote1"/> Mit diesem Ereigniss verlieren sich sowohl die Spuren des ominösen letzten Königs der Stadt als auch die Informationen über die Stadt selbst. Es könnte sein, dass der "letzte König der Ayleiden" entweder in der Schlacht verwundet wurde oder kurz darauf starb, in den Grabkammern der Stadt beigesetzt wurde und die Stadt dann von den [[Ayleiden]] aufgegeben wurde. Ob dem jedoch so war bleibt letztendlich nur eine von vielen Möglichkeiten bezüglich des Schicksals von Nenalata.
| | '''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist! |
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| Rund 3800 Jahre nach der [[Schlacht beim Glenumbria-Moor]], im Jahr [[3Ä 433]], leitete der in der [[Kaiserstadt]] lebende [[Ayleid-Forscher]] [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] eine Expedition in die [[Ayleid-Ruine|Ruinen]] von Nenalata, um seine Forschungen über den "letzten König der Ayleiden" abzuschließen.<ref>Siehe TES IV-Dialogoption "MS27UmbacanoD1" (unter "Topics"): ''"Um meine Nachforschungen über den letzten König der Ayleïden abzuschließen, muss ich zum Thronsaal von Nenalata reisen."''</ref> Die Leiche Umbacanos wurde kurz darauf in den Ruinen des einstigen Thronsaals der Stadt gefunden, mit einer [[Ayleid-Krone]] auf dem Haupt. Ob er von einem Expeditionsmitglied getötet wurde oder durch die [[Magie|magische Kraft]] der Krone ist nicht bekannt.<ref>Siehe [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] für genaueres</ref>
| | ==Quests== |
| | {{Questlegende|Ort}} |
| | ===Ald'ruhn=== |
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| ==Außenanlagen==
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}} |
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| [[Datei:Nenalata - Karte außen.jpg|thumb|Karte des Areals von Nenalata]]
| | ===Ald Velothi=== |
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| Obgleich Nenalata noch in der [[Ayleidische Spätphase|Spätphase]] der ayleidischen Herrschaft über [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] bewohnt wurde sind ihre Ruinen heute im Vergleich zu denen von beispielsweie [[Ceyatatar]] und [[Miscarcand]] größtenteils verfallen. Es ist davon auszugehen, dass der Großteil der Anlage heute noch immer verschüttet ist, und da Teile der Ruinen in den Wassern des [[Silberfisch-Fluss]]es liegen, welcher wohl im Laufe der Zeit sein Flussbett geändert hat, ist anzunehmen, dass weite Teile der Stadt unter Wasser liegen beziehungsweise von selbigem fortgespült wurden.<ref name="Fußnote2">Dies ist jedoch nur eine Vermutung</ref>
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}} |
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|
| Die [[Ayleid-Ruine|Ruinen]] liegen direkt am Südufer des Flusses. Die Reste von drei [[Architektur der Ayleiden#Spitzbögen|Spitzbögen]], von denen zwei noch vollständig erhalten sind, während einer in der oberen Partie zerbrochen ist, stehen heute mitten im Wasser des Flusses. Der Eingang in das Innere der Anlage liegt nun nahe am Ufer, hinter dem mittleren Bogen, wenn man vom Nordufer des Flusses auf die Ruinen blickt. Dieser ist heute von den weiter oberhalb liegenden Ruinenteilen separiert, was entweder beabsichtigt war oder daran liegt, dass die anderen Teile der Anlage entweder verfallen sind oder abgetragen wurden.<ref name="Fußnote2"/>
| | ===Vivec=== |
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| Den oberhalb des Eingangs gelegenen Hauptteil der Ruinen von Nenalata bilden einge in einem Halbkreis angeordnete Mauern- und Raumreste, von denen die nordwestlichen und nordöstlichen Räume noch am Besten erhalten sind, während die südlichen weitestgehend verfallen sind. Über ihre Funktion kann nichts genaues gesagt werden. Es könnte sich um Wohn- oder Lagerräume oder gar etwas vollkommen anders gehandelt haben, jedoch ist dies wie erwähnt nicht mehr genau festmachbar.
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}} |
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| ==Innenanlagen== | | ==Ränge und Beziehungen== |
|
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| ===Obergeschoss=== | | {| class="wikitable" width="580px" border=1 |
| | |- style="background:#d1d4e0;" |
| | ! Nr. |
| | ! [[Rang]] |
| | ! Benötigte [[Attribute]] |
| | ! Benötigte [[Fertigkeiten]] |
| | |- |
| | |01 |
| | |[[Helfer (Redoran)|Helfer]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |align="center"| — |
| | |- |
| | |02 |
| | |[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 10 |
| | |- |
| | |03 |
| | |[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 20 |
| | |- |
| | |04 |
| | |[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5 |
| | |- |
| | |05 |
| | |[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10 |
| | |- |
| | |06 |
| | |[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]] |
| | |[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15 |
| | |- |
| | |07 |
| | |[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]] |
| | |[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20 |
| | |- |
| | |08 |
| | |[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]] |
| | |[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25 |
| | |- |
| | |09 |
| | |[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] |
| | |[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30 |
| | |- |
| | |10 |
| | |[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]] |
| | |[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35 |
| | |} |
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|
| [[Datei:Nenalata - Obergeschoss Karte.jpg|left|thumb|Karte des Obergeschosses]]
| | ==Mitglieder== |
| [[Datei:Nenalata - Obergschoss Gang.jpg|thumb|Der Gang mit den [[Welkynd-Stein]]en]]
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| Über den einzigen Eingang gelangt man über eine kurze Treppe in das Obergeschoss von Nenalata,<ref>Der eigentliche Name der Zelle lautet "Nenalata"</ref> genauer in einen mit einem für die [[Architektur der Ayleiden]] typischen Gang mit einem Spitzbogengewölbe, an dessen Ostende eine mittels eines [[Metall]]gitters geschützte Tür in den Bereich Nenalata Vanua liegt. Dem gegenüber befinden ich am Westende in der Mauer einige [[Grab]]nischen. Direkt gegenüber des Haupteinganges führt ein Gang nach Süden, welcher sich als eine Gallerie über einen anderen Raum entpuppt, in den eine von dieser Gallerie abgehende Treppe führt. Der Raum selbst ist heute leer, weshalb sein Verwendungszweck nicht mehr genau klärbar ist. Von ihm zweigt in der Nordwestecke eine Treppe ab, welche zu einem langen, nach Westen führenden hohen Korridor führt, dessen Seiten von jeweils vier mit [[Welkynd-Stein]]en gekrönten Säulen flankiert wird und in einem weiteren, von zwei Säulen getragenen Raum endet, in dem sich neben einem Kronleuchter noch eine alte [[Ayleiden-Kassette]] befindet.
| | {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" |
| | | |- style="background:#e8eaf7;" |
| Aus dem Raum führt im nördlichen Teil ein Korridor, der nach kurzer Zeit nach Osten hin in einen zweiten großen Korridor führt. Dieser ist an manchen Stellen durch Öffnungen unterbrochen, die in kleinere beziehungsweise größere Nischen und Seitenräume führen, in welchen unter anderem alte ayleidische [[Sarkophag]]e ruhen, vermutlich die Gräber einiger ayleidischer Würdenträger.<ref name="Fußnote2"/> Am Ende des Korridors trennt eine weitere [[Metall]]tür diesen von einem dritten größeren Raum ab, welcher von insgesamt drei Säulen getragen wird und von welchem aus eine Steintür in die Ebene Nenalata Anu führt. In diesem Raum befinden sich des Weiteren in erneut Grabnischen, in welchen vermutlich einst entweder Särge oder die sterblichen Überreste von vermutlich gewöhnlichen Einwohnern der Stadt ruhten.<ref name="Fußnote2"/>
| | ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung |
| | | |- |
| ===Nenalata Anu=== | | | [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]] |
| | | | [[Männlich]] |
| Ein sehr kurzer Gang führt direkt in eine große, von Norden nach Süden<ref>Die Ausrichtung ist im Vergleich zur vorigen Ebene falsch und müsste um 90° gedreht sein</ref> verlaufende große Halle. Diese ist von insgesamt vier versetzt stehenden, zwischen den tragenden Säulen und der Außenmauer befindlichen und knapp ein Viertel der Gesamthöhe der Halle hohen Mauern unterbrochen. Insgesamt stehen in der Halle sechs steinerne [[Sarkophag]]e. Eine Öffnung in der Südwand führt in eine zweite, etwas größere Halle, welche unter anderem von zwei großen, typisch ayleidischen Säulen getragen wird. In dieser Halle befindet sich ein von drei vermutlich als Altare fungierenden quadratischen Säulen flankierts Podest mit insgesamt drei Steinsarkophagen oder -altären, wobei auf dem zentralen eine große [[Ayleiden-Kassette]] aus [[Metall]] steht. Es könnte sein, dass es sich hierbei um das Grab eines oder mehrerer frührer Könige von Nenalata handelt, jedoch ist dies nicht erwiesen.<ref>Und daher nur eine Vermutung.</ref>
| | | [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]] |
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| Von südöstlichen Ecke der Halle aus führt ein genau nach Osten verlaufender Gang in die erste von zwei direkt aufeinanderfolgenden schmalen Hallen, in denen erneut zahlreiche [[Sarkophag]]e in den Nieschen stehen. Von der Nordöstlichen der beiden Hallen führt an der Westwand ein Gang zu einem letzten größeren Raum, welcher von vier Säulen getragen wird. Nahe der beiden westlichsten Säulen steht ein steinerner Alter mit einer [[Ayleiden-Kassette]] darauf, was darauf schließen lässt, dass dieser Raum einst eine Art Kultraum gewesen sein könnte.<ref name="Fußnote2"/> Im Ostteil des Raumes führt ein Gang über eine Treppe auf eine den Raum überblickende Gallerie, ehe von dort ein weiterer Gang nach Süden führt und dort an einer Tür endet, welche in die unterste Ebene von Nenalata führt.
| | | 10. [[Ratsvorsitzender]] |
| | | | [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim |
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| <gallery>
| | |- |
| Datei:Nenalata - Anu Karte.jpg|Karte von Nenalata Anu
| | |} |
| Datei:Nenalata - Anu Sarkophage.jpg|Zwei der steinernen Sarkophage
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| Datei:Nenalata - Anu Halle.jpg|Der vermutliche Kultraum
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| </gallery>
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| ===Nenalata Vanua===
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| Direkt vom Eingang aus führt erneut ein langer, lediglich von zwei Grabnischen mit [[Sarkophag]]en unterbrochener Gang nach Osten und anschließend über eine Treppe nach Süden in eine kleine, von vier quadratischen Säulen getragene Halle, in welcher noch zwei kleine [[Ayleiden-Kassette]]n in einer Wandnische stehen. An der Südseite führt eine weitere Treppe in einen hohen Gewölbegang, welcher dann nach Osten hin abzweigt und in eine große, zweigeschossige Halle führt, bei welcher es sich um den Vorraum zum Thronsaal von Nenalata handelt.
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| Betritt man den Vorraum befindet man sich auf dem erhöhten Teil der Halle, der direkt gegenüber des Eingangs zu einer Treppe, welche von vier wuchtigen Steinsäulen flankiert wird, in den unteren Teil und zur Tür des Thronsaales führt. Auf dem erhöhten Teil befinden sich vier kleine Säulen, von denen jeweils zwei mit einem [[Welkynd-Stein|Welkynd-]] und zwei mit einem [[Varla-Stein]] gekrönt werden. Den unteren Teil der Halle bildet ein kleiner beckenartiger Bereich, an dessen Ostseite die wuchtige Steintür in den Thronsaal liegt. An dieser Tür befindet sich eine Vertiefung, in welche eine [[Platte mit Schnitzereien]] aus [[Malada]] eingefügt werden muss, damit die Tür geöffnet werden kann, was der [[Ayleid-Forscher]] [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] im Zuge seiner Expedition im Jahr [[3Ä 433]] getan hat und so den Zugang zum Thronsaal öffnen konnte.
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| Den Thronsaal selbst bildet eine längliche Halle mit einem langen Podest, auf welchem der steinerne [[Thron]] des Königs von Nenalata steht, in dessen Nähe [[3Ä 433]] die Leiche von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] gefunden wurde. Flankiert wird die Plattform zu jeder Seite von je drei Podesten mit [[Fallenkristall]]en. Versteckt hinter steinernen Öffnungen befinden sich an den drei nicht mit dem Vorraum verbundenen Seiten des Thronsaals befinden sich kleinere Räume, in denen laut Berichten eines Teilnehmers von Umbacanos Expedition zahllose [[Untote]] lauerten. Im nördlichen der drei Räume befindet sich darüber hinaus eine Treppe, welche zu dem Gitter im Obergeschoss in der Nähe des Eingangs führt und somit wohl einen schnellen Fluchtweg beziehungsweise Rückweg darstellte.
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| Datei:Nenalata - Vanua Karte.jpg|Karte von Nenalata Vanua
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| Datei:Nenalata - Vanua Thronsaalvorraum.jpg|Die verschlossene Tür zum Thronsaal
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| Datei:Nenalata - Vanua Thronsaal.jpg|Der Thronsaal
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| </gallery>
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| </center>
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| ==Literaturverweis==
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| *[[Quelle:Der letzte König der Ayleiden|Der letzte König der Ayleiden]] von [[Herminia Cinna]]
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| ==Anmerkungen==
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| <div class="reflist4" style="overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;">
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| <references/>
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| </div>
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| {{Vorlage:Ayleid-Ruinen}}
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