Oblivion:Zutaten: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen [[Zutaten]] aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Zutaten. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen [[Zutat]]en verwiesen.
Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen [[Zutaten]] aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Zutaten. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen [[Zutat]]en verwiesen.


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   <td >[[Schwarzer Teer]]</td>
   <td >[[Schwarzer Teer]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Schwarzer_Teer.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Schwarzer_Teer.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Schwarzer Teer]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]])</td>
   <td >[[Schwarzer Teer]]<br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Ausdauer}}
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   <td >[[Alocasia-Frucht]]</td>
   <td >[[Alocasia-Frucht]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Alocasia-Frucht.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Alocasia-Frucht.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Alocasia]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]])</td>
   <td >[[Alocasia]]<br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,25 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
   <td > 0,25 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}
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   <td >[[Auge des blinden Wächters]]</td>
   <td >[[Auge des blinden Wächters]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Auge_des_Wächters.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Auge_des_Wächters.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Auge des blinden Wächters]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]])</td>
   <td >[[Auge des blinden Wächters]]<br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
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   <td >[[Auge des Wächters]]</td>
   <td >[[Auge des Wächters]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Auge_des_Wächters.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Auge_des_Wächters.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Auge des Wächters]]<br>([[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternde Inseln]] [[Dementia]]-Höhlen)</td>
   <td >[[Auge des Wächters]]<br>([[Schauderinseln]] [[Dementia]]-Höhlen)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz festigen}}
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   <td >[[Blasenschoten-Kappe]]</td>
   <td >[[Blasenschoten-Kappe]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Blasenschoten-Kappe.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Blasenschoten-Kappe.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Blasenschote]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td >[[Blasenschote]]<br>([[Schauderinseln]], [[Dementia]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Infravision}}
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   <td >[[Blaue Stoppelpilz-Riesenspore]]</td>
   <td >[[Blaue Stoppelpilz-Riesenspore]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Blaue_Stoppelpilz-Riesenspore.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Blaue_Stoppelpilz-Riesenspore.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Blauer Stoppelpilz]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Blauer Stoppelpilz]]<br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}}
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Konstitution wiederherstellen}}
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   <td >[[Büschelkern]]</td>
   <td >[[Büschelkern]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Büschelkern.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Büschelkern.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Wurzelstängel]]<br>(Höhlen der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Wurzelstängel]]<br>(Höhlen der [[Schauderinseln]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Intelligenz wiederherstellen}}
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   <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]</td>
   <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Sumpftentakel.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Sumpftentakel.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Deformiertes Sumpftentakel]]<br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 9 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 9 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer wiederherstellen}}</td>
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   <td >[[Dornenhaken]]</td>
   <td >[[Dornenhaken]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Dornenhaken.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Dornenhaken.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Dornenhaken]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]]-Höhlen)</td>
   <td >[[Dornenhaken]]<br>([[Schauderinseln]], [[Dementia]]-Höhlen)</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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   <td >[[Erstarrte Fäulnis]]</td>
   <td >[[Erstarrte Fäulnis]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Erstarrte_Fäulnis.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Erstarrte_Fäulnis.png|45px|text-top]]</td>
   <td > [[Faulige Gigantea]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td > [[Faulige Gigantea]]<br>([[Schauderinseln]], [[Dementia]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
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   <td >[[Flammenstängel]]</td>
   <td >[[Flammenstängel]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Flammenstängel.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Flammenstängel.png|45px|text-top]]</td>
   <td > [[Flammenstängel]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td > [[Flammenstängel]]<br>([[Schauderinseln]], [[Mania]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unsichtbarkeit}}
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   <td >[[Gammelschuppe]]</td>
   <td >[[Gammelschuppe]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Gammelschuppe.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Gammelschuppe.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Gammelschuppe]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dementia]])</td>
   <td >[[Gammelschuppe]]<br>([[Schauderinseln]], [[Dementia]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Mühsal}}
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   <td >[[Grünstaub]]</td>
   <td >[[Grünstaub]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Grünstaub.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Grünstaub.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]]<br>([[Schauderinseln]], [[Mania]])</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Grünstaubverzückung}}</td>
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Grünstaubverzückung}}</td>
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   <td >[[Letifer-Orca-Verdauschleim]]</td>
   <td >[[Letifer-Orca-Verdauschleim]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Letifer-Orca-Verdauschleim.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Letifer-Orca-Verdauschleim.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Letifer-Orca-Pflanze]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Letifer-Orca-Pflanze]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schaden: Lebensenergie}}
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   <td >[[Pilzstängel]]</td>
   <td >[[Pilzstängel]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Pilzstängel.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Pilzstängel.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Pilzstängel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Tiegeln]] und [[Dementia]])</td>
   <td >[[Pilzstängel]] <br>([[Schauderinseln]], [[Tiegeln]] und [[Dementia]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
Zeile 697: Zeile 698:
   <td >[[Primel]] <br>([[Herzland]], [[Nibenay-Tal]] und [[Westebene]])</td>
   <td >[[Primel]] <br>([[Herzland]], [[Nibenay-Tal]] und [[Westebene]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Persönlichkeit wiederherstellen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}}
{{Effekt|Oblivion|Glück festigen}}
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   <td >[[Rote Seetang-Gasblase]]</td>
   <td >[[Rote Seetang-Gasblase]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Rote_Seetang-Gasblase.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Rote_Seetang-Gasblase.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Roter Seetang]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Roter Seetang]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Schnelligkeit wiederherstellen}}
Zeile 764: Zeile 765:
   <td >[[Schreiendes Maul]]</td>
   <td >[[Schreiendes Maul]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Schreiendes_Maul.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Schreiendes_Maul.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Schreiendes Maul]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Schreiendes Maul]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
Zeile 804: Zeile 805:
   <td >[[Stumm schreiendes Maul]]</td>
   <td >[[Stumm schreiendes Maul]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Schreiendes_Maul.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Schreiendes_Maul.png|45px|text-top]]</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Kuriositätenmuseum]])</td>
   <td >Kein natürliches Vorkommen <br>([[Schauderinseln]], [[Kuriositätenmuseum]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Willenskraft wiederherstellen}}
Zeile 814: Zeile 815:
   <td >[[Sumpftentakel]]</td>
   <td >[[Sumpftentakel]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Sumpftentakel.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Sumpftentakel.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Sumpftentakel]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Sumpftentakel]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 2 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Festes Wasser}}
Zeile 864: Zeile 865:
   <td >[[Unbehandelter Grünstaub]]</td>
   <td >[[Unbehandelter Grünstaub]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Unbehandelter_Grünstaub.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Unbehandelter_Grünstaub.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Mania]])</td>
   <td >[[Pilzbaum-Schössling]] <br>([[Schauderinseln]], [[Mania]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}}
   <td > 0,5 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Ausdauer entziehen}}
Zeile 911: Zeile 912:
   <td >[[Wasserwurz-Schotenkern]]</td>
   <td >[[Wasserwurz-Schotenkern]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Wasserwurz-Schotenkern.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Wasserwurz-Schotenkern.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Wasserwurz-Schote]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Wasserwurz-Schote]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
   <td > 1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Lebensenergie wiederherstellen}}
Zeile 941: Zeile 942:
   <td >[[Weiße Samenkapsel]]</td>
   <td >[[Weiße Samenkapsel]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Weiße_Samenkapsel.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Weiße_Samenkapsel.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Goldrute]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Goldrute]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 5 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stärke wiederherstellen}}
Zeile 951: Zeile 952:
   <td >[[Welkemond]]</td>
   <td >[[Welkemond]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Welkemond.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Welkemond.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Welkemond]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Welkemond]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Magie wiederherstellen}}
Zeile 981: Zeile 982:
   <td >[[Wurmkopf-Kappe]]</td>
   <td >[[Wurmkopf-Kappe]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Wurmkopf-Kappe.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Wurmkopf-Kappe.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Wurmkopf]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Wurmkopf]] <br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 1 [[Septim (Währung)|Septim]]</td>
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
   <td > 0,2 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Glück wiederherstellen}}
Zeile 1.111: Zeile 1.112:
   <td >[[Elytra-Sekret]]</td>
   <td >[[Elytra-Sekret]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Elytra-Sekret.png|45px|text-top]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Elytra-Sekret.png|45px|text-top]]</td>
   <td >[[Elytra]]<br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]])</td>
   <td >[[Elytra]]<br>([[Schauderinseln]])</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 3 [[Septim (Währung)|Septime]]</td>
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}}
   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Stille}}
Zeile 1.121: Zeile 1.122:
   <td >[[Essenz der Leere]]</td>
   <td >[[Essenz der Leere]]</td>
   <td class="center">[[Bild:OBL_Essenz_der_Leere.png|45px|text-top]]</td>
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   <td > 0,1 [[Gewichtseinheit|GE]]</td>  <td  style="border-left:2px solid black;">{{Effekt|Oblivion|Unterwasseratmung}}
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   <td >[[Elytra]] <br>([[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]], [[Dunnerwurz-Bau]])</td>
   <td >[[Elytra]] <br>([[Schauderinseln]], [[Dunnerwurz-Bau]])</td>
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Aktuelle Version vom 2. April 2021, 10:35 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Verlinkug auf Spielebereich umstellen

Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Zutaten aus The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Zutaten. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Zutaten verwiesen.

Gliederung der Zutaten

In Oblivion lassen sich die Zutaten in vier verschiedene Kategorien unterteilen:

  • Mineralische Zutaten - Diese Zutaten sind meist Bodenschätze oder andere mineralische Gegenstände.
  • Pflanzliche Zutaten - Diese Zutaten lassen sich meist von Pflanzen ernten
  • Tierische Zutaten - Diese Zutaten können meist den Kadavern von Kreaturen entnommen werden
  • Andere Zutaten - Zutaten die keiner der anderen drei Kategorien zugeordnet werden können.

In dieser Übersicht wird als erstes der Name der Zutat genannt. Außerdem wird in der Tabelle ein Bild, das Vorkommen, der Wert, das Gewicht sowie alle Eigenschaften der Zutat aufgelistet.

Zutaten

Zutat Bild Vorkommen Wert Gewicht Wirkungen
Mineralisch
Reinblut-Salze Reinblut-Kristallbildung
(Ätzhohnsenke)
0 Septim 0,4 GE
Schwarzer Teer Schwarzer Teer
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Pflanzlich
Akelei-Wurzelbrei Akelei
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Alkanet-Blume Alkanet
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Alocasia-Frucht Alocasia
(Schauderinseln)
1 Septim 0,25 GE
Aloe Vera-Blätter Aloe Vera
(Goldküste)
1 Septim 0,1 GE
Alraunwurzel Alraune
(Colovianisches Hochland und Goldküste)
1 Septim 0,1 GE
Ambrosia Lila Mana-Blüte
(Mankar Camorans Paradies)
2 Septime 0,1 GE
Apfel Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Asterblütenkern Asterblüte
(Mania)
1 Septim 0,2 GE
Auge des blinden Wächters Auge des blinden Wächters
(Schauderinseln)
1 Septim 0,2 GE
Auge des Wächters Auge des Wächters
(Schauderinseln Dementia-Höhlen)
1 Septim 0,2 GE
Beifußsamen Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Bergamottesamen Bergamotte
(Vor Bravil und im Großen Forst)
1 Septim 0,1 GE
Birne Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Blasenschoten-Kappe Blasenschote
(Schauderinseln, Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Blaue Stoppelpilz-Riesenspore Blauer Stoppelpilz
(Schauderinseln)
1 Septim 0,5 GE
Brombeere Brombeerstrauch
(Auf Bauernhöfen und in der Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Büschelkern Wurzelstängel
(Höhlen der Schauderinseln)
2 Septime 0,1 GE
Deformiertes Sumpftentakel Deformiertes Sumpftentakel
(Schauderinseln)
9 Septime 0,2 GE
Dornenhaken Dornenhaken
(Schauderinseln, Dementia-Höhlen)
1 Septim 0,1 GE
Drachenbaum Drachenbaum
(Cyrodiil)
5 Septime 0,1 GE
Eisenholznuss Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Erdbeere Erdbeerstrauch
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Erstarrte Fäulnis Faulige Gigantea
(Schauderinseln, Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Fenchelsamen Fenchel
(Nördlicher Teil der Goldküste)
1 Septim 0,1 GE
Flachssamen Flachs
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Flammenstängel Flammenstängel
(Schauderinseln, Mania)
1 Septim 0,1 GE
Frauenmantel-Blätter Weicher Frauenmantel
(Goldküste)
5 Septime 0,1 GE
Gammelschuppe Gammelschuppe
(Schauderinseln, Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Ginkgo-Blatt Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Ginseng Ginsengpflanze
(Goldküste und Nibenay)
2 Septime 0,1 GE
Grünstaub Pilzbaum-Schössling
(Schauderinseln, Mania)
0 Septime 0,5 GE
Heilige Lotussamen Heiliger Lotus
(Im Flachwasser)
1 Septim 0,1 GE
Hundsrute Hundsrute
(Dunkelforst)
3 Septime 0,1 GE
Hut der Hasenpfote Hut der Hasenpfote
(Dunkelforst)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Gelbfußes Gelbfuß
(Westebene)
5 Septime 0,1 GE
Hut des Grünspanbecherlings Grünspanbecherling
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Grünspanporenpilzes Grünspanporenpilz
(Cyrodiil)
10 Septime 0,1 GE
Hut des Sommer-Steinpilzes Sommer-Steinpilz
(Nibenay Tal)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Speitäublings Speitäubling
(Westebene)
4 Septime 0,1 GE
Hut des Steinpilzes Steinpilz
(Vor allem in Städten)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Sumpf-Haubenpilzes Sumpf-Haubenpilz
(Vor allem in Städten)
1 Septim 0,1 GE
Hut des Zinnoberschwammes (gelb) Zinnoberschwamm
(Westebene)
3 Septime 0,1 GE
Hut des Zinnoberschwammes (rot) Zinnoberschwamm
(Westebene)
3 Septime 0,1 GE
Hut des rauen Wulstlings Rauer Wulstling
(Vor allem in Städten)
3 Septime 0,1 GE
Hut des stahlblauen Rötlings Stahlblauer Rötling
(Großer Forst und Kaiserliches Schutzgebiet)
1 Septim 0,1 GE
Hut eines echten Zunderschwammes Echter Zunderschwamm
(Valus-Berge und Jerall-Berge)
1 Septim 0,1 GE
Johanniskrautnektar Johanniskraut
(Goldküste, Großer Forst und Dunkelforst)
5 Septime 0,1 GE
Karotte Karottenpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,2 GE
Karotte des Sehens Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,3 GE
Kartoffel Kartoffelpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,2 GE
Knoblauch Knoblauchbüschel
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0 GE
Kürbis Kürbisranke
(Felder von Bauernhöfen)
2 Septime 5 GE
Lauch Lauchpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
3 Septime 0,1 GE
Lavendelzweig Lavendel
(Herzland und Nibenay-Senke)
1 Septim 0,1 GE
Letifer-Orca-Verdauschleim Letifer-Orca-Pflanze
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Lichor Blaue Mana-Blüte
(Mankar Camorans Paradies)
1 Septim 0,1 GE
Mais Maisstängel
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,2 GE
Milchdistelsamen Milchdistel
(Goldküste und bergige Regionen)
1 Septim 0,1 GE
Mutterkrautzweig Milchdistel
(Cyrodiil)
1 Septim 0,1 GE
Natternkopfblätter Natternkopf
(Großer Forst und Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Nektar Fingerhut
(Nibenay-Tal)
1 Septim 0,1 GE
Nirnwurz Nirnwurz
(Meist an Flüssen oder Seen)
0 Septime 0,2 GE
Orange Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
2 Septime 0,2 GE
Pfeilwurz Pfeilwurzpflanze
(Goldküste und Nibenay-Tal)
2 Septime 0,1 GE
Pfingstrosensamen Pfingstrose
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Pilzstängel Pilzstängel
(Schauderinseln, Tiegeln und Dementia)
1 Septim 0,1 GE
Primelblätter Primel
(Herzland, Nibenay-Tal und Westebene)
3 Septime 0,1 GE
Reis Reispflanze
(Im Eiszackturm und in verschiedenen Getreidesäcken)
1 Septim 0,2 GE
Riesenkartoffel Kartoffelpflanze von S'jirra
(Bauernhof von S'jirra)
1 Septim 0 GE
Rettich Rettichpflanze
(Bauernhöfen)
1 Septim 0 GE
Rote Seetang-Gasblase Roter Seetang
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Rotwurz-Blume Rotwurz-Blume
(Cyrodiil)
4 Septime 0,1 GE
Salat Salatpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
1 Septim 0,5 GE
Schreiendes Maul Schreiendes Maul
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Schuppiger Stielporling Schuppiger Stielporling
(Cyrodiil)
10 Septime 0,1 GE
Somnalius-Farnwedel Somnalius-Farn
(Großer Forst)
1 Septim 0,1 GE
Spiddal-Stock Spiddal-Stock
(Totenländer)
2 Septime 0,1 GE
Stumm schreiendes Maul Kein natürliches Vorkommen
(Schauderinseln, Kuriositätenmuseum)
1 Septim 0,1 GE
Sumpftentakel Sumpftentakel
(Schauderinseln)
2 Septime 0,2 GE
Tabak Tabakpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
5 Septime 0,1 GE
Tigerliliennektar Tigerlilie
(Dunkelforst, Goldküste und Großer Forst)
3 Septime 0,1 GE
Tollkirsche Tollkirschenstrauch
(Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Tomate Tomatenpflanze
(Felder von Bauernhöfen)
2 Septime 0,2 GE
Unbehandelter Grünstaub Pilzbaum-Schössling
(Schauderinseln, Mania)
1 Septim 0,5 GE
Vergifteter Apfel Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
300 Septime 0 GE
Waldlichtstängel-Hüte Waldlichtstängel
(Höhlen)
1 Septim 0,1 GE
Wasserhyazinthen-Nektar Wasserhyazinthe
(Cyrodiil)
2 Septime 0,1 GE
Wassermelone Wassermelonenranke
(Cyrodiil)
2 Septime 5 GE
Wasserwurz-Schotenkern Wasserwurz-Schote
(Schauderinseln)
3 Septime 1 GE
Weintrauben Weinrebe
(Cyrodiil)
2 Septime 0,1 GE
Weizenkorn Weinrebe
(Bauernhöfe)
1 Septim 0,2 GE
Weiße Samenkapsel Goldrute
(Schauderinseln)
5 Septime 0,1 GE
Welkemond Welkemond
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Wermutblätter Wermut
(Jerall-Berge)
2 Septime 0,1 GE
Wiesenschaumkraut-Blätter Wiesenschaumkraut
(Großer Forst, Nibenay-Senke und Westebene)
1 Septim 0,1 GE
Wurmkopf-Kappe Wurmkopf
(Schauderinseln)
1 Septim 0,2 GE
Wurzelbrei der Prunkwinde Prunkwinde
(An den Mauern von Häusern)
1 Septim 0,1 GE
Wurzelbrei des blauen Eisenhuts Blauer Eisenhut
(Herzland und Nibenay-Senke)
1 Septim 0,1 GE
Würgbeere Würgbeerranke
(Herzland und Nibenay-Senke)
0 Septime 0,1 GE
Zwiebel Kein natürliches Vorkommen
(Herzland und Nibenay-Senke)
1 Septim 0,2 GE
Tierisch
Clannfear-Klauen Clannfear
(Totenländer und Cyrodiil)
50 Septime 2 GE
Daedra Venin Spinnen-Daedra
(Totenländer und Cyrodiil)
1 Septim 1 GE
Daedra-Herz Dremora, Xivilai und Auroraner
(Totenländer und Cyrodiil)
25 Septime 2 GE
Daedra-Seide Spinnen-Daedra
(Totenländer und Cyrodiil)
75 Septime 0,5 GE
Daedroth-Zahn Daedroth
(Totenländer und Cyrodiil)
65 Septime 0,5 GE
Dreugh-Wachs Dreughs und Landdreughs
(Am Ufer der Niben-Bucht)
70 Septime 1 GE
Eberfleisch Keiler
(Cyrodiil)
20 Septime 2 GE
Ektoplasma Geist und Gespenst
(Cyrodiil)
20 Septime 0,2 GE
Elytra-Sekret Elytra
(Schauderinseln)
3 Septime 0,1 GE
Essenz der Leere Fleisch-Atronach
(Schauderinseln)
50 Septim 0,2 GE
Fett des gemalten Trolls Gemalter Troll
(Gemalte Welt)
75 Septime 2 GE
Feuersalze Flammen-Atronach
(Totenländer und Cyrodiil)
30 Septime 0,1 GE
Frostsalze Frost-Atronach
(Totenländer und Cyrodiil)
60 Septime 0,1 GE
Geräuchertes Baliwog-Bein Baliwog
(Schauderinseln)
2 Septime 1 GE
Glühstaub Irrlicht
(Cyrodiil)
40 Septime 0,1 GE
Grummit-Eier Grummit-Eiersack
(Schauderinseln)
1 Septim 0,5 GE
Hammel Schaf
(Cyrodiil)
2 Septime 2 GE
Herz der Ordnung Ritter der Ordnung
(Im Flachwasser)
20 Septime 1 GE
Horn eines Einhorns Einhorn
(Harcane Hain)
0 Septim 1,5 GE
Hundefutter Kein natürliches Vorkommen
(Schauderinseln, Ushnars Haus)
2 Septime 2 GE
Hundszahn Gehäuteter Hund
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Hungerzunge Hunger
(Schauderinseln)
4 Septime 0,1 GE
Knochenmark Klapperscheuche
(Schauderinseln)
2 Septime 0,1 GE
Knochenmehl Skelette und Lichs
(Cyrodiil)
5 Septime 0,2 GE
Knochensplitter Klapperscheuche
(Schauderinseln)
1 Septim 0,3 GE
Knorzrinde Knorz
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Koboldflüssigkeit Kobold
(Cyrodiil)
6 Septime 0 GE
Koboldgalle Kobold
(Cyrodiil)
15 Septime 0,2 GE
Krabbenfleisch Schlammkrabbe
(An Gewässern)
1 Septime 1 GE
Menschliche Haut Menschen
(Cyrodiil)
5 Septime 1,5 GE
Menschliches Herz Menschen
(Cyrodiil)
40 Septime 5 GE
Minotaurenhorn Minotaurus
(Cyrodiil)
55 Septime 5 GE
Ogerzähne Oger
(Cyrodiil)
75 Septime 3 GE
Pfahlwurzel Zweigling
(Wälder)
1 Septime 0,3 GE
Pinarus' Horn Minotaurus
(Gweden-Bauernhof)
55 Septime 5 GE
Pulsierendes Herz Msirae Faythung
(Nefarivigum)
25 Septime 2 GE
Rattenfleisch Ratte
(Cyrodiil)
1 Septim 0,5 GE
Rindfleisch Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 1 GE
Rumare Schlachtfisch-Schuppen Rumarer Schlachtfisch
(Gewässer)
2 Septime 0 GE
Salze der Abgründe Sturm-Atronach
(Gewässer)
30 Septime 0,4 GE
Schinken Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septime 0,1 GE
Schuppen Schlachtfisch
(An Gewässern)
5 Septime 0,1 GE
Skalonenflosse Skalon
(Schauderinseln)
1 Septim 0,1 GE
Skamphaut Skamp
(Cyrodiil und Totenländer)
10 Septime 1,5 GE
Taumeltau Elytra
(Schauderinseln, Dunnerwurz-Bau)
25 Septime 0,1 GE
Totes Fleisch Zombie
(Gruften und Höhlen)
10 Septime 2 GE
Trollfett Troll
(Cyrodiil)
25 Septime 2 GE
Vampirstaub Vampir
(Cyrodiil)
50 Septime 0,2 GE
Veredelte Frostsalze Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
40 Septime 0,1 GE
Wildbret Hirsch
(Cyrodiil)
1 Septime 0,1 GE
Anderes
Hackauflauf Kein natürliches Vorkommen
(Eyja in Skingrad)
0 Septim 1 GE
Käserad Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1Septim 3 GE
Käsestück Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Mehl Kein natürliches Vorkommen
(Cyrodiil)
1 Septim 0,2 GE
Rattengift Kein natürliches Vorkommen
(Grenzburg, Ri'bassas Haus)
0 Septim 1 GE
S'jirras berühmtes Kartoffelbrot Kein natürliches Vorkommen
(Faregyl)
30 Septime 0,5 GE
Süßkuchen Kein natürliches Vorkommen
(Städte)
1 Septim 0,2 GE