Schütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spielweiche
|Online =
|Skyrim = Schießkunst
|Oblivion = Schütze
|Morrowind = Schütze
|Daggerfall =
|Arena =
|Battlespire =
|Shadowkey =
}}
[[Bild:Schütze.jpg|thumb|right|Schütze]]
[[Bild:Schütze.jpg|thumb|right|Schütze]]
'''Schütze''' ist die [[Fertigkeit]] die den Umgang mit [[Fernkampfwaffe]]n beeinflusst. Je ausgeprägter diese Fähigkeit bei einem Charakter ist, umso stärker und genauer werden seine Fernkampfangriffe.
'''Schütze''' ist die [[Fertigkeit]] die den Umgang mit [[Fernkampfwaffe]]n beeinflusst. Je ausgeprägter diese Fähigkeit bei einer Person ist, umso stärker und genauer werden seine Fernkampfangriffe.


 
Unter Fernkampfwaffen fallen [[Pfeil]] und [[Bogen]], [[Armbrust]] und [[Bolzen]], sowie [[Wurfwaffe]]n.
[[Waffen]], die die [[Fertigkeit]] Schütze benötigen:
*[[Bogen]] und [[Pfeil]]
*[[Armbrust]] und [[Bolzen]]
*[[Wurfwaffe]]n
 
== Fertigkeitsboni ==
=== In [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] ===
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
 
'''Bemerkung:''' In The Elder Scrolls V: Skyrim lautet diese Fertigkeit '''Schießkunst'''.
 
{| class="wikitable"
! Talent
! Effekt
! Mindeststufe
! Voraussetzung
|-
| Überspannen
|
*'''Rang 1:''' [[Bogen|Bögen]] bewirken 20% mehr Schaden
*'''Rang 2:''' Bögen bewirken 40% mehr Schaden
*'''Rang 3:''' Bögen bewirken 60% mehr Schaden
*'''Rang 4:''' Bögen bewirken 80% mehr Schaden
*'''Rang 5:''' Bögen bewirken doppelten Schaden
|
*'''Rang 1:''' 0
*'''Rang 2:''' 20
*'''Rang 3:''' 40
*'''Rang 4:''' 60
*'''Rang 5:''' 80
| Anfangs keine, später der vorherige Rang
|-
| Adlerauge
| Während des Zielens kann herangezoomt werden
| 30
| Überspannen
|-
| Todesschuss
|
*'''Rang 1:''' Die Chance einen kritischen Treffer zu erlangen erhöht sich um 10%, der zusätzliche Schaden verursacht
*'''Rang 2:''' Die Chance einen kritischen Treffer zu erlangen erhöht sich um 15%, der 25% zusätzlichen Schaden verursacht
*'''Rang 3:''' Die Chance einen kritischen Treffer zu erlangen erhöht sich um 20%, der 50% zusätzlichen Schaden verursacht
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
*'''Rang 3:''' 90
| Überspannen bzw. vorheriger Rang
|-
| Ruhige Hand
|
*'''Rang 1:''' Das Heranzoomen kostet nur die Hälfte der [[Ausdauer]] und die Zeit verlangsamt sich um 25%
*'''Rang 2:''' Das Heranzoomen verlangsamt die Zeit um 50%
*'''Rang 1:''' 40
*'''Rang 2:''' 60
| Adlerauge
|-
| Mächtiger Schuss
| [[Pfeil (Waffe)|Pfeile]] bringen alle Gegner außer den größten zu 50 Prozent aus dem Gleichgewicht und stoßen sie zurück
| 50
| Adlerauge
|-
| Disziplin des [[Jäger|Jägers]]
| Es können doppelt so viele Pfeile von töten Körpern zurückgeholt werden
| 50
| Todesschuss
|-
| Waldläufer
| Es kann mit einem schussbereiten Bogen schneller gelaufen werden
| 60
| Disziplin des Jägers
|-
| Schnellschuss
| Bögen können 30% schneller gespannt werden
| 70
| Mächtiger Schuss
|-
| Meisterschuss
| Es besteht eine Chance von 15%, dass das Ziel einige Sekunden lang gelähtm ist
| 100
| Entweder '''Schnellschuss''' oder '''Waldläufer'''
|}


{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}


[[Kategorie: Fertigkeiten]]
[[Kategorie: Fertigkeiten]]

Aktuelle Version vom 27. September 2020, 10:57 Uhr

In dem Artikel Schütze geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Schütze

Schütze ist die Fertigkeit die den Umgang mit Fernkampfwaffen beeinflusst. Je ausgeprägter diese Fähigkeit bei einer Person ist, umso stärker und genauer werden seine Fernkampfangriffe.

Unter Fernkampfwaffen fallen Pfeil und Bogen, Armbrust und Bolzen, sowie Wurfwaffen.

 
Fertigkeiten

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