Skyrim:Gesundheit: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Unfertiger Artikel|Wesentliche Information fehlen noch}} Gesundheit (oder Lebensenergie) bezeichnet den maximalen Schaden, den der Spieler und ein NPC aush…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Unfertiger Artikel|Wesentliche Information fehlen noch}}
{{Unfertiger Artikel|Wesentliche Information fehlen noch}}
Gesundheit (oder Lebensenergie) bezeichnet den maximalen Schaden, den der Spieler und ein NPC aushalten kann, bevor dieser stirbt oder bewusstlos wird (nur bei wichtigen NPC's, die nicht besiegbar sind).


== Allgemeines und Grundwissen ==
Am Anfang hat jeder Charakter (unabhängig von der [[Rasse]]) 100 Gesundheitspunkte. Nach jedem Aufstieg kann man seine Gesundheit um 10 Gesundheitspunkte (Hit-Points) verbessern. Je mehr Gesundheitspunkte man besitzt, desto mehr Schaden hält man von Fäusten, Waffen, Zaubern und Umwelteinflüssen (Fallschaden etc.) aus, unabhängig von Rüstung und Statuseffekten.


Gesundheit (oder Lebensenergie) bezeichnet den maximalen Schaden, den der Spieler und ein NPC aushalten kann, bevor dieser stirbt oder bewusstlos wird (nur bei wichtigen NPC's, die nicht besiegbar sind).


== Regeneration ==
== Regeneration ==
Zeile 9: Zeile 12:


In ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]'' gibt es einige Effekte, welche die Regeneration der Gesundheit beeinflussen:
In ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]'' gibt es einige Effekte, welche die Regeneration der Gesundheit beeinflussen:


* [[Werwolf|Werwölfe]] in der Bestienform regenerieren nur unter Einfluss des [[Ring der Jagd|Rings der Jagd]]
* [[Werwolf|Werwölfe]] in der Bestienform regenerieren nur unter Einfluss des [[Ring der Jagd|Rings der Jagd]]
Zeile 14: Zeile 18:
* Einige verzauberte Rüstungen und Tränke können die Regeneration beschleunigen
* Einige verzauberte Rüstungen und Tränke können die Regeneration beschleunigen
* Der [[Fürstinnenstein]] beschleunigt die Regeneration um 25 %.
* Der [[Fürstinnenstein]] beschleunigt die Regeneration um 25 %.
[[Kategorie:Attribute (Skyrim)]]

Aktuelle Version vom 23. Januar 2020, 14:42 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wesentliche Information fehlen noch

Gesundheit (oder Lebensenergie) bezeichnet den maximalen Schaden, den der Spieler und ein NPC aushalten kann, bevor dieser stirbt oder bewusstlos wird (nur bei wichtigen NPC's, die nicht besiegbar sind).

Allgemeines und Grundwissen

Am Anfang hat jeder Charakter (unabhängig von der Rasse) 100 Gesundheitspunkte. Nach jedem Aufstieg kann man seine Gesundheit um 10 Gesundheitspunkte (Hit-Points) verbessern. Je mehr Gesundheitspunkte man besitzt, desto mehr Schaden hält man von Fäusten, Waffen, Zaubern und Umwelteinflüssen (Fallschaden etc.) aus, unabhängig von Rüstung und Statuseffekten.


Regeneration

Normalerweise regeneriert sich die Lebensenergie zu einem bestimmten Prozentteil zur maximalen Lebensenergie automatisch. Im Kampf regeneriert sich die Gesundheit um 0.49 % und außerhalb des Kampfes um 0.70 %. Ein Kampf bezeichnet die Situation, in der man nicht warten oder schlafen kann.

In The Elder Scrolls V: Skyrim gibt es einige Effekte, welche die Regeneration der Gesundheit beeinflussen:


  • Werwölfe in der Bestienform regenerieren nur unter Einfluss des Rings der Jagd
  • Vampire regenerieren nicht im Sonnenlicht
  • Einige verzauberte Rüstungen und Tränke können die Regeneration beschleunigen
  • Der Fürstinnenstein beschleunigt die Regeneration um 25 %.